英雄无敌3地狱攻略,英雄无敌3 时空之门使用方法 在线等急
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1,英雄无敌3 时空之门使用方法 在线等急
必须达到中级智慧术,才可以学习。魔法点也要够,行动力有一些。如果在诅咒之地是不能用的。如果不会土系魔法,只能回到最近的城堡。魔法只能是探险时候用。探险界面,面板右面第三个上释放魔法里就可以用。时空之门是个土系4级魔法,非常实用。这个地图我没玩过,应该是个人编辑的自定义bt地图吧。城堡的魔法行会出到4级有几率出现、如果是自定义地图,那么一般要求完成某个任务会给,或者打开某个哨所会给。你耐心点吧
2,英雄无敌3 9999圣龙怎么杀求教
想获得圣龙,有2种方式。 1,自己用地图编辑器修改地图,在地图上添加圣龙野兵,把敌意降到最低,也就是必定加入。 2,在地图上添加圣龙巢穴,自己在游戏中把巢穴打下来,每周可以招募一条圣龙。 英雄无敌3中圣龙的经验值是最高的,理论上来说就是最强的生物,至少单挑是最强的。骷髅100W英雄会有bug,全部清零。1.有毁灭之球的话用丧心病狂或者双目失明2.没有的话用远程兵,用大力神盾*死圣龙3.啥都没有的话你看看战场上是不是有特殊地形,就是只能站一个一格兵的。4.再培养一个868级的泰泽慢慢打所有的可能都在这里了,自己挑一个
3,英雄无敌3 新不可能完成的任务729
上面有圣龙巢可以招募圣龙的.那小岛.必须先踩到单向传送门那里才可以飞.单向传送门的末端.必须先站个英雄卡位.主力英雄才不会被传走..这是个好地图.很多地方需要思考才可以做到..地图上有很多宝物.查看世界就可以看到宝物.不要遗漏.不用思考就可以玩过的游戏.不是好游戏.这地图超棒游戏内的bug,是地图设计者编此图时的疏忽,bug 1:设计者编图时电脑英雄只带了一个帐篷,一个兵都没带你或电脑的英雄与他相遇.bug 2:设计者编图时电脑英雄有两个头象相同的英雄相遇以上两种情况是会绝对死机的要不,让电脑英雄不与他们相遇要不,你重玩这个任务要不,你改了这幅图的不合理地方重玩有些路隐藏的比较深,还有些要走到矿点才能穿越的过的.仔细找找吧.对于你说的那个自由挂件估计要杀怪物窟才有,你看看是否漏掉了某个怪物窟没有杀又或者有什么先知塔,要用什么东西去先知塔里换取任务物品也说不定.这个游戏的任务我早就过了很久了.一下记不得了.一般我都是开随即地图 调到最高难度玩的.任务都不怎么玩了.
4,请问英雄无敌3的攻击防御计算方法
你好!计算方法如下:攻击力(A):英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值。 部队的攻击力比对方防御力每大1,伤害力增加5%;部队的攻击力比对方防御力每小1,伤害力增加2.5%。(不过部队最多可以给对方造成400%的伤害力,但不包括技能和其他因素增加的伤害力) 防御力(D):英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。 部队的防御力比对方攻击力每大1,伤害减少2.5%;部队的防御力比对方攻击力每小1,伤害减少5%。(最多只能受到30%的伤害力,但不包括技能和其他因素减少所受的伤害) 至于攻击力和伤害力是什么关系,用最简单的话来说,伤害力就是决定你的部队能够对砍去敌人多少HP的基数。假如没有伤害力,就算攻击力99也好,999也好,都不能对别人造成伤害。攻击力只是提升伤害力的乘数。 至于更详细的物理伤害的公式,就要看英雄宝典的相关内容啦。祝顺利!!部队的攻击力比对方防御力每大1,伤害力增加5%部队的防御力比对方攻击力每大1,伤害减少2.5%你说的是杀伤公式吧?当攻击方攻击力大于受攻击方防御力时,伤害td=bd×(1+(a-d)×5%)×n当攻击方攻击力小于受攻击方防御力时,伤害 td=bd×(1-(d-a)×2.5%)×nbd为部队的基本伤害,a为攻击方攻击力,d为受攻击方防御力,n为部队数量
5,英雄无敌3地图天使之翼打了3座元素城 怎么过水 求答案
故事是这样的 以前在各大学校里都流传着这么一个恐怖故事 说是A校有不干净的东西 每当十五的时候 学校门口的鲁迅像的眼睛就会动 所有教学楼都会停电 楼梯会从原来的13阶变成14阶 实验室的水龙头放出来的水会变成红色 还有1楼尽头的那个厕所只要有人进去了就再也出不来了 于是 一群不信邪的孩子们约好15那天去探险 晚上12点 他们准时来到了那所学校的门口 鲁迅像的眼睛望着左边 他们记下了 生怕出来的时候记不得有没有动过 他们来到了教室 打开开关 咦 不是亮着的么? “骗人。”一个男孩发出抱怨 “再看看吧。” 来到了楼梯口 “1 2 3...13没错阿 是13阶阿?” 孩子们有点怀疑传说的真实性了 于是他们又来到了实验室 水龙头打开了 白花花的水流了出来 “真没劲阿 我们白来了!” 刚开始的刺激感都消去了一半。 最后 他们来到了那个厕所 女孩子虽然口上说不相信 可是还是不敢进去 于是让刚刚很拽地说不怕的小C进去 看了表 1点整 2分钟后 男生出来了 “切 都是骗人的” 孩子们不欢而散。 出门时 一个看门人发现了他们 喝斥他们怎么可以那么晚还在学校逗留。孩子们撒腿就跑 小B特地注意了一下门口的石像 没错 眼睛还是朝左看得 “骗人的”他嘀咕了一声 “喂 小B么?小C昨天晚上和你们一起出去玩 怎么还没回来?”第二天早上 小C的妈妈打电话过来询问。 小C也没有去学校上课 孩子们隐约感到不对了 于是 他们将晚上的探险之事告诉了老师和家长 大家在大人的陪同下回到了那个学校。 “什么
6,英雄无敌3中水云用地狱的战术是什么说详细些谢谢了
众所周知就谈不上了,很多人都不知道水云众所周知的是地狱是最弱族,游家打比赛一般都要让地狱族的,比如可以用禁英雄,可以用禁宝,等等。至于地狱的对战战术么,不外乎以下2种:1)末日流:上手选硫磺,快出4级魔法塔,然后带一只火精灵,到处放末日。由于地域的英雄力量高,选个智力特长的英雄,末日杀伤力很高的。(主要问题是,能否学到末日。还有周围的有色资源多少,4级魔法塔消费很高的。运气成分也很高,遇上矮人/金龙之类的就衰了)2)养猪专业户:宝物能选到生命戒指就发了,选猪头特长的英雄,争取第一周能出鞭子,然后慢慢的把:1级(跳跳),2级(歌德),3级(狗狗)都变成猪头,打到第三周至少有40上下的猪头,这时候能和骷髅海有的一拼。(变猪头不容易啊,歌德数量要控制好,在一炮打死自己的跳跳的同时,保证野怪还没死光,跳跳的血不能看错了,计算机不能按错,等等。) 这个战术技术含量很高,但如果能成功养起一群猪的话,还是很强的。地狱对战只能这么玩,论兵种资历的话,完全败与人,野蛮,元素,不死,泰坦,地下,精灵族。论速度、产量,快不过沼泽,地狱是不能稳扎稳打的,所以玩地狱就是玩运气(英6地狱也是这个道理)怎么说呢,地狱很难,尤其200难度下,什么末日,什么养猪都是浮云,基本玩不来,所以个人有种打法,前期可以稍微少损点兵,那就是速度出3头狗狗,3头狗狗速度快,不反击,攻击前方3个单位的打法让你混前期还是不错的,配合用跳跳去勾引怪物走位,还是不错的打法,至于哥格,数量多了,当副输出也不错。当然如果是自动战斗,那地狱就没得混了,太难,能随出墓园英雄还容易点,其他禁外交的情况下,还是算了吧。啊 传说中的 NO1~~~~~~~~~~~ 两种方法 一种是“主”英雄策略:先攀国会 第一周任何兵栏都不要出 周二第一天就可盖国会 然后继续开兵栏 宝箱都要经验 学4系+魔智力 这种英雄后期有一定兵力后 很强的 魔1000+ 每局的双C都让对手吃不消 还有一种“主”兵策略 先到议会 然后开兵栏 宝箱都要钱 这样一般都是周二最后一天能起终极兵 只不过需要缓上两三周 这种打法太极端 而且有可能前期让对方高级英雄(宝箱都要经验那种) 狠压 不过后期兵力占优 总体可以 只是英雄等级可能不理想 前期箱子都要钱了么 兵主要要发挥大狗 火和恶魔的威力 跟人族K时 因为你是高4系英雄 第一轮先双C 放两个诅咒魔法 之后用群体的技能炸对方祭祀那 或者用末日 不用怕费兵 烈火抗一切火系魔法 他移动速度也快 你可以尝试带5~10个烈火 带火球 上末日 效果暴狠我不知道NO1,不过我觉得如果只玩地狱的话,英雄最好学会火系(失明和牺牲是火系最强魔法,至于丧心病狂个人觉得是个BUG,因为实在太BT),进攻和战术(其中战术必学),气系(有吹),总之所学必须弥补恶魔城远程攻击差、机动低的弱点。 至于兵种,则必须利用好邪神的复活,大恶魔、3头狼的无反击进攻,配合失明牺牲等魔法保持大恶魔不死(这兵种不到决战绝对不能有伤亡),至于牛和小怪物有的话冲上去做炮灰(甚至远程都可以看情况冲上去做炮灰,攻击力太低没多大用),火精灵这兵种的确是好的,不过太贵了又少的可怜。总而言之,战斗初期邪神和大恶魔是重点保护对象,至于用力盾配合大恶魔的打法相信楼主也会,这里就不说了 楼上说的用末日烧只能打双方兵力都不多的那个阶段,双方兵力多的时候放火没什么作用,反而让失明失效,得不偿失........
7,英雄无敌3的种族中地狱的介绍即攻略
地狱学到牺牲术的几率高,而且最能把这个魔法发挥好牺牲公式:专家20MP复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+10)×牺牲部队的数量可以看出牺牲的数量很重要。。。牺牲数量多的小部队划算设牺牲公式里面的:附加值为X=法力+3/6/10第一次牺牲的兵血HP1,牺牲兵数为N复活F1=(X+HP1)N如果,把复活的兵(血为HP2)再牺牲的话:复活F2=(X+HP2)F1/HP2=F1+(X/HP1)F1>F1可见2次牺牲出来的兵比1次的多的多!!同样可以推出n次牺牲后Fn的值Fn=(1+x/PH2)(1+x/PH3)...(1+x/PHn)请看以下实例:法力12,高火,X=10+12=22HP1=4F1=(22+4)100=2600要是直接用100个小跳跳牺牲大恶魔,只能牺牲13个。要是先复活哥革,能复活2600/13=200个再把200个哥革牺牲F2=(22+13)200=7000!!!!可以复活35个大恶魔!!!效果一下提高了近3倍!!如果顺次牺牲的话,根据公式Fn=(1+x/PH2)(1+x/PH3)...(1+x/PHn)可知,牺牲,哥各,狗,猪头,鞭子以后F5=(1+22/13)(1+22/25)(1+22/35)(1+22/45)2600=31910可以复活160个大恶魔!!!!100小跳跳变成160个大恶魔。。。。这可以说是致命的打击,也是牺牲术强大的地方。。。地狱跳跳产量高,非常适合牺牲而且奇迹也是加跳跳的,可以说是非常好的奇迹,,,数量多的低级兵,经过多次牺牲,可以变成非常恐怖数量的复活驱驱100个跳跳,地狱3周就能攒齐,能复活160大恶魔所以,有牺牲的话,要保护好跳跳,哥革一类的数量多的低级兵跳跳可以吸收魔法,也给牺牲提供了魔法的来源黑龙不吃牺牲,比较可惜,,可以复活牛头,狮子,但肯定没恶魔好而且牺牲出来的几率没地狱高,所以地狱最能发挥这个魔法Inferno城堡老实说我没什么发言权,我本人不爱用这个种族,它的一级地面部队是最弱的,发展又极缺乏水银,开始不太好发展,不过我对火怪和大恶魔还是比较欣赏的。哈哈,JWHF没有发言权的东西斑竹恰好研究过,所以就详细补充一下吧。总的感觉地狱族和人类族比起来要弱一些。但各个兵种之间的协调性比较好。初期的恶魔之子数量很多,虽然非常弱,但在跟电脑打时却常常因为其数量的缘故而成为电脑的优先攻击目标,因此可说是用来吸引火力的好靶子。地狱犬斑竹通常舍弃不用,因为它没有特技,而且攻防都很一般,比较重要的兵种出现在倒数第三个的堕落者。这消息攻防都还不错,但更重要的是他的特技召唤可以将一只己方的阵亡部队召唤成低级长角恶魔。斑竹常用的方法是用低级的快速或飞行部队迅速靠近敌人的远程部队,然后让其死亡,再用堕落者将之复活成较强的长角恶魔。地狱城倒数第二的火怪可是个好东西。这家伙自备了一个火盾魔法,所有攻击他的部队都会受到火盾的伤害。注意,这可不算是他的反击哦,因此,可以将火怪视为可无限反击的部队呢!最后,大魔鬼,和大天使叫板的兵种,他和大天使互相仇视,但这家伙明显干不过大天使。200点HP也少了一些。因此要比大天使容易阵亡很多。 =(地狱族的特殊建筑火之次序可以加来访英雄的法力一点,因此一定要修建!一级兵种 小恶魔 Imp 恶魔之子 Familiar HP:4 攻击:2 防御:3 伤害:1-2 速度:5 类型:地面 费用:50 HP:4 攻击:4 防御:4 伤害:1-2 速度:7 类型:地面 费用:60 小恶魔和恶魔之子都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队,但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的穴居人有些类似。此外,恶魔之子在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得恶魔之子总算有那么一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话,那么己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推,也是相当划算的买卖啊! 二级兵种 哥革 Gog 玛革 Magog HP:13 攻击:6 防御:4 伤害:2-4 速度:4 类型:远程 弹药:12 费用:125 HP:13 攻击:7 防御:4 伤害:2-4 速度:6 类型:远程 弹药:24 费用:175 哥革是使用火球进行远程攻击的部队,而在接近战中,他们只能用并不强力的爪子进行攻击。玛革的火球命中目标后会爆炸开来,象火球魔法一样同时攻击多个目标,因此其实力在第二级部队中还是相当不错的。不过升级投火怪需要5个水银,在很缺乏水银的地狱族确是一个不小的问题。 三级兵种 地狱犬 Hell Hound 冥府三头犬 Cerberus HP:25 攻击:10 防御:6 伤害:2-7 速度:7 类型:地面 费用:200 HP:25 攻击:10 防御:8 伤害:2-7 速度:8 类型:地面 费用:250 地狱犬的厮咬是非常强力的,他们的速度和灵活性也相当不错。他们攻击敌人时的伤害幅度比较大,所以对它们使个祝福术会有很好的效果。其中冥府三头犬因为长了三个头,因此可以同时攻击相临的三个敌人,这个兵种在这个段位的部队中算是较强的了,虽然没有什么特别值得一提的特技,但不错的攻防和可以同时攻击3个部队的特性使其成为3级部队中仅次于大地精灵和狮鹫的攻击部队。 四级兵种 恶鬼 Demon 长角恶鬼 Horned Demon HP:35 攻击:10 防御:10 伤害:7-9 速度:5 类型:地面 费用:250 HP:40 攻击:10 防御:10 伤害:7-9 速度:6 类型:地面 费用:275 简称为——猪!没有特技,攻防一般,在所有4级兵种里只能算很普通的兵种,不过他们伤害力还是比较厉害的,而且性价比相当不错。另外,本族的第五级部队——地穴领主可以将战斗中全灭的己方部队转化成为低级的恶鬼,将大数量的低级部队拿去送死,然后恢复成恶鬼倒是一个增加战力的好方法。 五级兵种 地穴魔 Pit Fiend 地穴领主 Pit Lord HP:45 攻击:13 防御:13 伤害:13-17 速度:6 类型:地面 费用:500 HP:45 攻击:13 防御:13 伤害:13-17 速度:7 类型:地面 费用:700 地穴魔和地穴领主攻击力和伤害力都相当可观,他的鞭子抽打在敌人身上时感觉有点象虐待狂在抽打被虐待的对象一样,所以更多的被称呼为SM王。其中,地穴领主每次战斗可以将一只全灭的己方部队复活成低等级的恶鬼。被复活的恶鬼在战斗后仍然可以保留。这样可以采取将大量的低等级部队拿去主动送死,然后再复活成恶鬼的战法来增加实力。又或者,在攻城时将比较垃圾的飞行兵种飞到城里,在其死后将其复活成相对能力值较高的恶鬼,达到压制对方的目的。但正因为他有这种能力,在战斗中敌人也似乎把他作为优先攻击的对象。 六级兵种 火怪 Efreet 火怪苏丹 Efreet Sultan HP:90 攻击:16 防御:12 伤害:16-24 速度:9 类型:飞行 费用:900 HP:90 攻击:16 防御:14 伤害:16-24 速度:13 类型:飞行 费用:1100 火怪一族是从地狱的烈火中召唤出来的,因此所有火系魔法均对他们无效。这个特性使其可以免受大部分强力攻击魔法的困绕。同时火怪苏丹天生就带有火盾魔法,可以将对方伤害的20%反弹给攻击者,相当恶心的设计。虽然火怪苏丹的实力在6级部队中只能算是中等,但是由于速度快,又是飞行部队,还有多样化的特技,其实战价值在本级部队绝对位居前列,这也是很多人喜欢的一个部队(尤其是对战中)。此外,火怪是神怪的天敌,他们对神怪一族会增加50%的伤害力,而且带着火怪使用末日风暴也是一个常用的战术! 火怪和火怪苏丹对火魔法的免疫却不算“生理免疫”,即弱点魔球可以解除它的免疫能力。 七级兵种 恶魔 Devil 大恶魔 Arch Devil HP:160 攻击:19 防御:21 伤害:30-40 速度:11 类型:地面 费用:2700 1水银 HP:200 攻击:26 防御:28 伤害:30-40 速度:17 类型:地面 费用:4500 2水银 大恶魔,强悍的大恶魔,充满邪恶之美的大恶魔。把他归入地面部队其实有些勉强,这家伙根本不能算是什么地面部队,其无处不至的天生传送能力使其成为继大天使后又一个可以全屏乱窜的兵种。而且,恐怖的魔鬼一族出现在战场上时会降低对方的幸运,同时,他们攻击时不会受到反击!这点配合他们无所不至的传送能力可以使出极为无赖的损招。此外,他们对天使系的伤害力增加50%!!不过真要和大天使对着干的话,他还是要吃不了兜着走的,没办法,HP太低了……地狱学到牺牲术的几率高,而且最能把这个魔法发挥好牺牲公式:专家 20MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 10)×牺牲部队的数量 可以看出牺牲的数量很重要。。。牺牲数量多的小部队划算 设牺牲公式里面的: 附加值为X=法力+3/6/10 第一次牺牲的兵血HP1,牺牲兵数为N 复活F1=(X+HP1)N 如果,把复活的兵(血为HP2)再牺牲的话: 复活F2=(X+HP2)F1/HP2 =F1+(X/HP1)F1 >F1 可见2次牺牲出来的兵比1次的多的多!! 同样可以推出n次牺牲后Fn的值 Fn=(1+x/PH2)(1+x/PH3)...(1+x/PHn)请看以下实例: 法力12,高火,X=10+12=22 HP1=4 F1=(22+4)100=2600 要是直接用100个小跳跳牺牲大恶魔,只能牺牲13个。 要是先复活哥革,能复活2600/13=200个 再把200个哥革牺牲 F2=(22+13)200=7000!!!!可以复活35个大恶魔!!! 效果一下提高了近3倍!! 如果顺次牺牲的话,根据公式Fn=(1+x/PH2)(1+x/PH3)...(1+x/PHn) 可知,牺牲,哥各,狗,猪头,鞭子以后 F5=(1+22/13)(1+22/25)(1+22/35)(1+22/45)2600 =31910 可以复活160个大恶魔!!!!100小跳跳变成160个大恶魔。。。。 这可以说是致命的打击,也是牺牲术强大的地方。。。 地狱跳跳产量高,非常适合牺牲 而且奇迹也是加跳跳的,可以说是非常好的奇迹,,, 数量多的低级兵,经过多次牺牲,可以变成非常恐怖数量的复活 驱驱100个跳跳,地狱3周就能攒齐,能复活160大恶魔 所以,有牺牲的话,要保护好跳跳,哥革一类的数量多的低级兵 跳跳可以吸收魔法,也给牺牲提供了魔法的来源 黑龙不吃牺牲,比较可惜,,可以复活牛头,狮子,但肯定没恶魔好 而且牺牲出来的几率没地狱高,所以地狱最能发挥这个魔法资源够的话还是速出火精灵吧,需要的建筑少,而且MF相当强悍,同时英雄的速度又可以很快。如果地图大的话就分成几队出击,家里钱别用光,撞上对手主力还可以投降了重招出来。哥革还是不升级的好,看到大家兵挤在一起的时候想打不能打实在是难过(况且,对方两队兵在一起的概率远比双方部队靠着的概率小得多)。这个族感觉相比其他族优势不大,但如果把各兵种搭配好了也比较厉害.最低级的怪物,可在敌人释放魔法后吸取敌人魔法,速度也很快,应充分利用这两点.哥革是地狱族的远程攻击,但攻击实在太弱,最好升级后成分利用群体伤害来攻击.长角恶魔没特殊技能,但血比较多,做肉盾还是不错.地狱犬很好的兵种,攻击高,缺点就是血少,升级三头后敌人不反击并且群攻,可对它释放加速来优先攻击.邪神,攻击很高,在没恶魔前可作为主力兵种.火精灵,相当优秀的兵种,除了血少外,几乎不差与恶魔,如果有幸学到末日浩劫,恭喜你!!!你获得了一半的胜利.恶魔,作为终级兵种,实力不用说,十分强悍.
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