starcraft2,三二两边开是什么生肖呢
时间:2022-07-01 17:51:45
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1,三二两边开是什么生肖呢
三心二意 所以三是心,二是意心猿意马 所以心是猴,意是马两边是猴和马的,应该是羊吧? 十二生肖的顺序:鼠牛虎兔龙蛇马羊猴鸡狗猪 这是靠谐音来猜测的三心二意 所以三是心,二是意心猿(申猴)意马 所以心是猴,意是马两边是猴和马的应该是羊没错的我也经常买彩票的祝你发财!!! 您好朋友,我觉得最有可能的生肖就是鼠和兔三二的前面就是第一个生肖属,第四个是兔望采纳谢谢
2,心理罪第二季全集 百度云资源
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3,这两个M2的固态硬盘有什么区别
M.2固态硬盘最小是10Gb/s,大的达到了32Gb/s,普通的SSD盘SATA3.0带宽是6Gb/s,机械硬盘HDD速度在100MB/s 左右,在读写速度方面M.2 明显超越了普通 SATA SSD和HDD硬盘的;M.2是Intel带领制定的新一代接口标准,具有体积更小,接口更快的特点,目前的主要规格有以下几种,主要是长度不一样 m.2固态硬盘关键是接口的速度和硬盘的体积更小两点优势上,目前的消费级的固态硬盘接口主要是sata3,minisata和m.2接口的,intel急于推出m.2的接口标准主要也是,考虑超极本和轻薄本的需求以及sata3接口对ssd硬盘速度的限制。具体每个接口的速度带宽你可以上网查我这里不赘述了。m.2接口的带宽速度是超sata3的40%以上。
4,星际争霸2怎么玩啊我就想自己玩玩单机打打电脑
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5,HbO2是什么
偏硼酸metaboric acid分子式: HBO2 分子量:43.82CAS:13460-50-9性质:无色或棕色固体,透明有玻璃光泽。立方晶系。有三种晶体:变体III 疏松的白色粉末斜方晶体。密度2.47g/cm3。相对密度1.78,熔点176度。硬度5。性脆。变体II 单斜晶体.相对密度2.04,熔点200.9℃。 变体I 是三种变体中最稳定的一种,白色立方晶体,相对密度2.486,熔点236℃。上述三种变体溶于水均变为硼酸,偏硼酸烧灼时生成三氧化二硼。将硼酸在干燥空气流中或在80-140℃空气中脱水而制得。溶于水。易溶于盐酸。自然界有偏硼酸存在。用于搪瓷和制硼玻璃等。 hbo 的意思是 home box office hbo电视台是美国最大的电影频道,正如中央六套是中国最大的电影频道一样。“hbo”是“家庭票房”(home box office)的简称。1975年,hbo成立,在它出现后的很长一段时间里,并没有制作播出高质量的原创节目。原创节目的出现,是纯粹的竞争需要———当影像制品、电影和其他电视节目秀日益普及时,hbo的独特优势也就遭受到了挑战:一方面,在录像机出现后,好莱坞的片厂把电影制成录相带出售的时间要比授权hbo播映的时间早6个月;另一方面,hbo和对手showtime为竞标热门电影的独家播映权的争斗也非常惨烈。于是,hbo将自己的出路定在加强原创能力,开始转型。 1980年代初期,hbo开始制作自己的节目。1983年,hbo推出了自己制作的第一部电影,此后,hbo开始以一月一部的速度(全国电视网的电视电影的平均制作周期是18天)制作低成本的电视电影。这使hbo不再为追求高收视率而绞尽脑汁,hbo管理层最感兴趣的是“总体订户满意度”(tts,total subscriber satisfaction),即并不是多少人看了,而是那些观看的人中欣赏这部作品的人的比率。这种政策为hbo日后制作诸如《黑道家族》、《*》和《六尺之下》这类介于电影和电视剧之间的全新类形剧集奠定了基础。 进入21世纪以来,hbo以更大的手笔推出电视电影精品,2001年,hbo投入1.25亿美元制作系列电视电影《兄弟连》,使其成为电视史上最为昂贵的制作之一,成本几乎是电影《拯救大兵瑞恩》的两倍,名演员汤姆·汉克斯和大导演斯皮尔伯格是该剧集的执行监制。《兄弟连》不但创造了收视佳绩,而且它的dvd销售额将近1亿美元,并使历史频道(history channel)向hbo支付750万美元的重播权费用。2003年,hbo的系列电视电影《天使在美国》获得了金球奖上5项大奖。 此外,hbo还正挺进这样一个领域:制作先在院线放映的电影。hbo的策略是专攻那些低成本的小制作,以期在赢得舆论好评的同时提升hbo的品牌。在这一领域,hbo的战果颇丰,诸如《真女有形》(real women have curves)、《美国荣耀》(american splendor)、《大象》(elephant)等等,这些影片夺得了包括金棕榈大奖、纽约批评奖、美国编剧协会奖等诸多荣誉。
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7,DDR2是什么意思
DDR2 是内存条的二代产品 ,
DDR2/DDR II(Double Data Rate 2)SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。 DDR2(Double Data Rate 2) SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。
此外,由于DDR2标准规定所有DDR2内存均采用FBGA封装形式,而不同于目前广泛应用的TSOP/TSOP-II封装形式,FBGA封装可以提供了更为良好的电气性能与散热性,为DDR2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了坚实的基础。回想起DDR的发展历程,从第一代应用到个人电脑的DDR200经过DDR266、DDR333到今天的双通道DDR400技术,第一代DDR的发展也走到了技术的极限,已经很难通过常规办法提高内存的工作速度;随着Intel最新处理器技术的发展,前端总线对内存带宽的要求是越来越高,拥有更高更稳定运行频率的DDR2内存将是大势所趋。
DDR2与DDR的区别:
1、延迟问题:
从上表可以看出,在同等核心频率下,DDR2的实际工作频率是DDR的两倍。这得益于DDR2内存拥有两倍于标准DDR内存的4BIT预读取能力。换句话说,虽然DDR2和DDR一样,都采用了在时钟的上升延和下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2拥有两倍于DDR的预读取系统命令数据的能力。也就是说,在同样100MHz的工作频率下,DDR的实际频率为200MHz,而DDR2则可以达到400MHz。
这样也就出现了另一个问题:在同等工作频率的DDR和DDR2内存中,后者的内存延时要慢于前者。举例来说,DDR 200和DDR2-400具有相同的延迟,而后者具有高一倍的带宽。实际上,DDR2-400和DDR 400具有相同的带宽,它们都是3.2GB/s,但是DDR400的核心工作频率是200MHz,而DDR2-400的核心工作频率是100MHz,也就是说DDR2-400的延迟要高于DDR400。
2、封装和发热量:
DDR2内存技术最大的突破点其实不在于用户们所认为的两倍于DDR的传输能力,而是在采用更低发热量、更低功耗的情况下,DDR2可以获得更快的频率提升,突破标准DDR的400MHZ限制。
DDR内存通常采用TSOP芯片封装形式,这种封装形式可以很好的工作在200MHz上,当频率更高时,它过长的管脚就会产生很高的阻抗和寄生电容,这会影响它的稳定性和频率提升的难度。这也就是DDR的核心频率很难突破275MHZ的原因。而DDR2内存均采用FBGA封装形式。不同于目前广泛应用的TSOP封装形式,FBGA封装提供了更好的电气性能与散热性,为DDR2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了良好的保障。
DDR2内存采用1.8V电压,相对于DDR标准的2.5V,降低了不少,从而提供了明显的更小的功耗与更小的发热量,这一点的变化是意义重大的。
DDR2采用的新技术:
除了以上所说的区别外,DDR2还引入了三项新的技术,它们是OCD、ODT和Post CAS。
OCD(Off-Chip Driver):也就是所谓的离线驱动调整,DDR II通过OCD可以提高信号的完整性。DDR II通过调整上拉(pull-up)/下拉(pull-down)的电阻值使两者电压相等。使用OCD通过减少DQ-DQS的倾斜来提高信号的完整性;通过控制电压来提高信号品质。
ODT:ODT是内建核心的终结电阻器。我们知道使用DDR SDRAM的主板上面为了防止数据线终端反射信号需要大量的终结电阻。它大大增加了主板的制造成本。实际上,不同的内存模组对终结电路的要求是不一样的,终结电阻的大小决定了数据线的信号比和反射率,终结电阻小则数据线信号反射低但是信噪比也较低;终结电阻高,则数据线的信噪比高,但是信号反射也会增加。因此主板上的终结电阻并不能非常好的匹配内存模组,还会在一定程度上影响信号品质。DDR2可以根据自已的特点内建合适的终结电阻,这样可以保证最佳的信号波形。使用DDR2不但可以降低主板成本,还得到了最佳的信号品质,这是DDR不能比拟的。
Post CAS:它是为了提高DDR II内存的利用效率而设定的。在Post CAS操作中,CAS信号(读写/命令)能够被插到RAS信号后面的一个时钟周期,CAS命令可以在附加延迟(Additive Latency)后面保持有效。原来的tRCD(RAS到CAS和延迟)被AL(Additive Latency)所取代,AL可以在0,1,2,3,4中进行设置。由于CAS信号放在了RAS信号后面一个时钟周期,因此ACT和CAS信号永远也不会产生碰撞冲突。
总的来说,DDR2采用了诸多的新技术,改善了DDR的诸多不足,虽然它目前有成本高、延迟慢能诸多不足,但相信随着技术的不断提高和完善,这些问题终将得到解决。
8,DDR2这个2表示什么
是第二代的意思,就是DDR第二代DDR3就是DDR第三代双通道主要看主板和CPU是否支持双通道内存 DDR显存分为两种,一种是大家习惯上的DDR内存,严格的说DDR应该叫DDR SDRAM。另外一种则是DDR SGRAM,此类显存应用较少、不多见。 DDR SDRAM 人们习惯称DDR SDRAM为DDR。DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR SDRAM是在SDRAM基础上发展而来的,仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言,只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产,可有效的降低成本。 SDRAM在一个时钟周期内只传输一次数据,它是在时钟的上升期进行数据传输;而DDR内存则是一个时钟周期内传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据,因此称为双倍速率同步动态随机存储器。DDR内存可以在与SDRAM相同的总线频率下达到更高的数据传输率。 与SDRAM相比:DDR运用了更先进的同步电路,使指定地址、数据的输送和输出主要步骤既独立执行,又保持与CPU完全同步;DDR使用了DLL(Delay Locked Loop,延时锁定回路提供一个数据滤波信号)技术,当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据,每16次输出一次,并重新同步来自不同存储器模块的数据。DDL本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据,因而其速度是标准SDRA的两倍。DDR SDRAM是目前应用最为广泛的显存类型,90%以上的显卡都采用此类显存。 DDR SGRAM DDR SGRAM是从SGRAM发展而来,同样也是在一个时钟周期内传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据。可以在不增加频率的情况下把数据传输率提高一倍。DDR SGRAM在性能上要强于DDR SDRAM,但其仍旧在成本上要高于DDR SDRAM,只在较少的产品上得到应用。而且其超频能力较弱,因其结构问题超频容易损坏。 DDR2显存可以看作是DDR显存的一种升级和扩展,DDR2显存把DDR显存的“2bit Prefetch(2位预取)”技术升级为“4 bit Prefetch(4位预取)”机制,在相同的核心频率下其有效频率比DDR显存整整提高了一倍,在相同显存位宽的情况下,把显存带宽也整整提高了一倍,这对显卡的性能提升是非常有益的。从技术上讲,DDR2显存的DRAM核心可并行存取,在每次存取中处理4个数据而非DDR显存的2个数据,这样DDR2显存便实现了在每个时钟周期处理4bit数据,比传统DDR显存处理的2bit数据提高了一倍。相比DDR显存,DDR2显存的另一个改进之处在于它采用144Pin球形针脚的FBGA封装方式替代了传统的TSOP方式,工作电压也由2.5V降为1.8V。 由于DDR2显存提供了更高频率,性能相应得以提升,但也带来了高发热量的弊端。加之结构限制无法采用廉价的TSOP封装,不得不采用成本更高的BGA封装(DDR2的初期产能不足,成本问题更甚)。发热量高、价格昂贵成为采用DDR2显存显卡的通病,如率先采用DDR2显存的的GeForce FX 5800/5800Ultra系列显卡就是比较失败的产品。基于以上原因,DDR2并未在主流显卡上广泛应用。 DDR3显存可以看作是DDR2的改进版,二者有很多相同之处,例如采用1.8V标准电压、主要采用144Pin球形针脚的FBGA封装方式。不过DDR3核心有所改进:DDR3显存采用0.11微米生产工艺,耗电量较DDR2明显降低。此外,DDR3显存采用了“Pseudo Open Drain”接口技术,只要电压合适,显示芯片可直接支持DDR3显存。当然,显存颗粒较长的延迟时间(CAS latency)一直是高频率显存的一大通病,DDR3也不例外,DDR3的CAS latency为5/6/7/8,相比之下DDR2为3/4/5。客观地说,DDR3相对于DDR2在技术上并无突飞猛进的进步,但DDR3的性能优势仍比较明显: (1)功耗和发热量较小:吸取了DDR2的教训,在控制成本的基础上减小了能耗和发热量,使得DDR3更易于被用户和厂家接受。 (2)工作频率更高:由于能耗降低,DDR3可实现更高的工作频率,在一定程度弥补了延迟时间较长的缺点,同时还可作为显卡的卖点之一,这在搭配DDR3显存的显卡上已有所表现。 (3)降低显卡整体成本:DDR2显存颗粒规格多为4M X 32bit,搭配中高端显卡常用的128MB显存便需8颗。而DDR3显存规格多为8M X 32bit,单颗颗粒容量较大,4颗即可构成128MB显存。如此一来,显卡PCB面积可减小,成本得以有效控制,此外,颗粒数减少后,显存功耗也能进一步降低。 (4)通用性好:相对于DDR变更到DDR2,DDR3对DDR2的兼容性更好。由于针脚、封装等关键特性不变,搭配DDR2的显示核心和公版设计的显卡稍加修改便能采用DDR3显存,这对厂商降低成本大有好处。 ddr2/ddr ii(double data rate 2)sdram是由jedec(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代ddr内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但ddr2内存却拥有两倍于上一代ddr内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,ddr2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。 此外,由于ddr2标准规定所有ddr2内存均采用fbga封装形式,而不同于目前广泛应用的tsop/tsop-ii封装形式,fbga封装可以提供了更为良好的电气性能与散热性,为ddr2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了坚实的基础 ddr2与ddr的区别: 1、延迟问题: 从上表可以看出,在同等核心频率下,ddr2的实际工作频率是ddr的两倍。这得益于ddr2内存拥有两倍于标准ddr内存的4bit预读取能力。换句话说,虽然ddr2和ddr一样,都采用了在时钟的上升延和下降延同时进行数据传输的基本方式,但ddr2拥有两倍于ddr的预读取系统命令数据的能力。也就是说,在同样100mhz的工作频率下,ddr的实际频率为200mhz,而ddr2则可以达到400mhz。 这样也就出现了另一个问题:在同等工作频率的ddr和ddr2内存中,后者的内存延时要慢于前者。举例来说,ddr 200和ddr2-400具有相同的延迟,而后者具有高一倍的带宽。实际上,ddr2-400和ddr 400具有相同的带宽,它们都是3.2gb/s,但是ddr400的核心工作频率是200mhz,而ddr2-400的核心工作频率是100mhz,也就是说ddr2-400的延迟要高于ddr400。 2、封装和发热量: ddr2内存技术最大的突破点其实不在于用户们所认为的两倍于ddr的传输能力,而是在采用更低发热量、更低功耗的情况下,ddr2可以获得更快的频率提升,突破标准ddr的400mhz限制。 ddr内存通常采用tsop芯片封装形式,这种封装形式可以很好的工作在200mhz上,当频率更高时,它过长的管脚就会产生很高的阻抗和寄生电容,这会影响它的稳定性和频率提升的难度。这也就是ddr的核心频率很难突破275mhz的原因。而ddr2内存均采用fbga封装形式。不同于目前广泛应用的tsop封装形式,fbga封装提供了更好的电气性能与散热性,为ddr2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了良好的保障。 ddr2内存采用1.8v电压,相对于ddr标准的2.5v,降低了不少,从而提供了明显的更小的功耗与更小的发热量,这一点的变化是意义重大的。 ddr2采用的新技术: 除了以上所说的区别外,ddr2还引入了三项新的技术,它们是ocd、odt和post cas。 ocd(off-chip driver):也就是所谓的离线驱动调整,ddr ii通过ocd可以提高信号的完整性。ddr ii通过调整上拉(pull-up)/下拉(pull-down)的电阻值使两者电压相等。使用ocd通过减少dq-dqs的倾斜来提高信号的完整性;通过控制电压来提高信号品质。 odt:odt是内建核心的终结电阻器。我们知道使用ddr sdram的主板上面为了防止数据线终端反射信号需要大量的终结电阻。它大大增加了主板的制造成本。实际上,不同的内存模组对终结电路的要求是不一样的,终结电阻的大小决定了数据线的信号比和反射率,终结电阻小则数据线信号反射低但是信噪比也较低;终结电阻高,则数据线的信噪比高,但是信号反射也会增加。因此主板上的终结电阻并不能非常好的匹配内存模组,还会在一定程度上影响信号品质。ddr2可以根据自己的特点内建合适的终结电阻,这样可以保证最佳的信号波形。使用ddr2不但可以降低主板成本,还得到了最佳的信号品质,这是ddr不能比拟的。 post cas:它是为了提高ddr ii内存的利用效率而设定的。在post cas操作中,cas信号(读写/命令)能够被插到ras信号后面的一个时钟周期,cas命令可以在附加延迟(additive latency)后面保持有效。原来的trcd(ras到cas和延迟)被al(additive latency)所取代,al可以在0,1,2,3,4中进行设置。由于cas信号放在了ras信号后面一个时钟周期,因此act和cas信号永远也不会产生碰撞冲突
9,星际争霸2的所有快捷键
星际争霸2的所有快捷键如下:1、F10进入游戏主选单2、Alt+M进入游戏主选单3、Alt+S存储进度4、Alt+L载入进度5、Alt+H呼叫救助选单6、F1呼叫救助选单7、Alt+O设定游戏选项8、Ctrl+X关闭星际争霸9、Alt+X关闭星际争霸10、Ctrl+Q离开任务(多人游戏中即认输)11、Alt+Q同上;Ctrl+M开/关音乐12、Ctrl+S开/关音效13、Ctrl+C以当前选择的部队为中心;14、Tab在小地图上隐藏/暴露地型;15、Shift+Tab更换小地图上的外交色;16、Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队;17、Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队;18、多人游戏可用热键:Enter传送信息;19、Shift+Enter传送信息给所有玩家;20、Ctrl+Enter传送信息给同盟玩家。 游戏中的战网界面按esc-选项-自定义快捷键然后自己慢慢找吧。 探机-E探机一级建筑菜单-B 探机二级建筑菜单-V主基地-N气矿-A水晶-E折跃门-G锻炉-F控制核心-Y光子炮台-C光影议会-C星门-S机械台-R文献馆-T舰队航标-F机械研究所-B黑暗圣坛-D-----------------------主基地星空加速技能-C母舰-M------------------折跃门狂热者-Z哨兵-E追猎者-S高阶圣堂武士-T黑暗圣堂武士-D变形为折跃门-G变形为传送门-M------------------------锻炉地面部队武器等级-G地面部队装甲等级-A护盾等级-S----------------------控制核心空中部队武器等级-E空中部队装甲等级-A研发幻象-H研发折跃门-G-------------------光影议会冲锋-C闪烁-B---------------------星门凤凰-X虚空舰-V航母-C------------------机械台侦测器-B折越棱镜-A不朽者-I巨象-C-------------------------文献馆心灵风暴-T------------------舰队航标引力弹射-G---------------机械研究所重力加速器-B重力驱动器-G加长热能射线枪-E------------------------所有部队通用技能移动-M停止-S原地不动-H巡逻-P攻击-A --------------------------------以上这些,在游戏菜单第二项,有明确的图标和快捷键表示并且支持玩家自定义第二个快捷键。 神族部队 基地中P-农民 Robotics Support Bay S-运输机 V-金甲雄风 O-观察者 兵营中 Z-狂热者 D-重骑兵 T-圣堂武士 K-黑暗圣堂 飞机场中 S-侦察机 C-航空母舰 A-仲裁者 O-海盗船 建筑物 B - Basic Structure. N - Nexus. P - Build Pylon. A - Assimilator. G - Gateway. F - Forge. C - Photon Cannon. Y - Cybernetics Core. B - Shield Battery. V - Advanced Structures. R - Robotics Facility. S - Stargate. C - Citadel of Adun. B - Robotics Support Bay. F - Fleet Beacon. T - Templar Archives. O - Observatory. A - Arbiter Tribunal. 特殊技能 T-心灵风暴(圣堂武士)L-幻影复制(圣堂武士) R-召唤(仲裁者) T-冰冻(仲裁者) D-爆炸波及网(海盗船) F-反馈(黑暗执政官) C-精神控制(黑暗执政官) E-能量场(黑暗执政官) 其他 L-装载(运输船) U-登陆(运输船) R-补能量甲(电池) I-加装小飞机(航空母舰) R-加装圣甲虫(金甲雄风) 升级 Forge W-地面部队武器升级 A-地面部队装甲升级 S-能量甲的恢复速度 Cybernetics Core W-空军部队武器升级 A-空军部队装甲升级 S-增加重骑兵的攻击距离Robotics Support Bay S-圣甲虫的破坏力 C-金甲虫的装弹数量 G-运输船的飞行速度 Arbiter Tribunal R-开发召唤魔法 S-开发冰冻魔法 K-让仲裁者的能量最大值+50Citadel of Adun L-升级狂热者的速度 Observatory G-升级观察者的飞行速度 S-升级观察者的视野 Templar Archives P-开发心灵风暴 H-开发幻影复制 K-让圣堂武士的能量最大值+50 M-开发精神控制 E-开发能量场 T-让黑暗执政官的能量最大值+50 Fleet Beacon A-升级侦察机的视野 G-升级侦察机的飞行速度 C-航空母舰的小飞机的数量+4 D-开发海盗船的爆炸波及网 J-海盗船的能量最大值+50 系统快捷键 【公共】 F10*******************进入游戏主选单 Alt+M*****************进入游戏主选单 Alt+S*****************存储进度 Alt+L*****************载入进度 Alt+H*****************呼叫救助选单 F1********************呼叫救助选单 Alt+O*****************设定游戏选项 +*********************增加游戏速度 -*********************减低游戏速度 Ctrl+X****************关闭星际争霸 Alt+X*****************关闭星际争霸 Ctrl+Q****************离开任务(多人游戏中即认输)Alt+Q*****************同上 Ctrl+M****************开/关音乐 Ctrl+S****************开/关音效 空格键****************以上一个传输地为中心 Ctrl+# <-- 数字键*****编队 # # <-- 数字键**********选择已编的队 双击# <-- 数字键******以此队为屏幕中心 SHIFT+F(2-4)**********给地面位置编队 F(2-4)****************以此地面位置为中心 Alt+SelectUnit********Recall Group Shift+命令序列********顺序执行命令序列 Ctrl+C****************以当前选择的部队为中心 Alt+C*****************同上 Tab*******************在小地图上 隐藏/暴露地型Shift+Tab*************更换小地图上的外交色 Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队 Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队 多人游戏可用热键 Enter*****************传送信息 Shift+Enter***********传送信息给所有玩家 Ctrl+Enter************传送信息给同盟玩家 数字:按一下为控制已编好号的部队或建筑物,按两下为控制并跳到编好号的部队或建筑所在地。p:巡逻。用“p”将部队点到别人基地,则在路上部队会自动攻击遇到的敌人。鼠标右键:scv点水晶为或天然气井为采矿,点损坏的建筑或机械部队维修理。部队点敌人为攻击,点自己人为跟随。a:攻击。可用来强制攻击自己的建筑或部队。f1 辅助说明f10 游戏主选单+ 增加游戏速度- 减低游戏速度alt-m 游戏主选单alt-s 储存游戏进度alt-l 提取游戏进度alt-h 辅助说明alt-o 功能选单alt-x 离开《星际争霸》alt-q 中止任务alt-c 画面以所选择部队为中心alt+select unit 重新叫回原战斗群ctrl-x 离开《星海争霸》ctrl-q 中止任务ctrl-m 切换音乐开/关ctrl-s 切换音效开/关ctrl+数字:给部队或建筑物编号ctrl-c 画面以所选择部队为中心ctrl+enter 传送讯息给盟友ctrl+select unit 选择主画面中相同种类的部队shift+issue command 设定导航点shift+tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色绿色-你的部队 黄色-结盟的部队 红色-敌人shift+enter 传送讯息给每个人shift+select unit 从目前的选择中增加或减少部队shift+f(2-4) 给地面位置编队f(2-4) 以此地面位置为中心enter 传送讯息space bar 回到前一个传送的讯息tab 在微观地图中显示或隐藏地图shift+issue command 设定导航点shift+tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色 green-你的部队 yellow-结盟的部队 red-敌人的部队shift+enter 传送讯息给每个人shift+select unit 从目前的选择中增加或减少部队 LS理解错楼主的意思了 移动 M 原地驻守 H 攻击 A 巡逻 P 星灵建筑 星核BN 水晶塔BE 气矿舱BA 兵营BG 造炮塔的前置BF 折跃门的前置BY 炮塔BC 研究闪烁和冲锋的 VC 星港 VS 机械 VR 暗堂VD 圣堂VT 舰队航标VF 机械研究所VB 兵 狂热者 Z 追猎者 S 哨兵 忘了。。。 圣堂 T 暗堂D 其它的记不住了。。。LZ自己去看看吧。。
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starcraft2 三二两边开是什么生肖呢 三二 两边