游戏内测是什么意思,游戏里面的内测和公测是什么意思
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1,内测是什么意思
内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。内测游戏都有一定的内测时间然后在公测,在测试期间都会存在的许多问题(BUG) 可以提交到官方网站BUG提交区。收集玩家对游戏的意见和建议以及看法,去掉BUG封锁外挂,使公测玩家有一个公平的游戏环境。了解内测玩家对一些现金装备(RMB买的)和游戏装备(用游戏币买的)的看法,适当增加或删减一些装备,使公测玩家在更舒适的环境中娱乐!游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:1、测试的目的是发现软件中存在的缺陷。2、测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。3、每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。4、每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。
2,游戏里面的内测和公测是什么意思
公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。 内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。
3,游戏的公测和内测有什么区别
很多游戏都是这样过来的,除了《绝地求生》,还有手机上的各种游戏,虽然是内测,但也分很多种。比如,内测有限号删档和不删档两种。前者,很明显是初期测试时候的方式,限制一定人数,玩家的数据会在测试结束后删除,主要是为了游戏的初期内容完善核寻找BUG为主,看看一些流程是否顺畅,看看玩家们的接受程度等等。后者,不删档内测,基本上算是开放性测试了,注意这里的测试虽然还是内测,但可以开放性测试了,也就是说不限号了,比如当初的《终结者2》上架之时一直处于内测阶段,一直到1月底才公布说自己正式公测。你提到的《绝地求生》也是如此,虽然是内测阶段,但是你花钱买了就能玩,只是官方会在后台数据以及稳定性上持续观察,一直到游戏到了较为完善的情况下或者有重大内容添加的时候就会宣布公测,终结者2宣布公测的时候加入了全新的地图,绝地求生在公测的时候也是添加了很多内容。一旦从内测到了公测,宣传力度上以及内容更新上就会更加积极,至于你提到的,一直内测,不公测行不行,倒不是说不行,但是一直标榜内测的话,在玩家眼中就会一直以为是个不完善的游戏。很多游戏都是这样过来的,除了《绝地求生》,还有手机上的各种游戏,虽然是内测,但也分很多种。比如,内测有限号删档和不删档两种。前者,很明显是初期测试时候的方式,限制一定人数,玩家的数据会在测试结束后删除,主要是为了游戏的初期内容完善核寻找BUG为主,看看一些流程是否顺畅,看看玩家们的接受程度等等。后者,不删档内测,基本上算是开放性测试了,注意这里的测试虽然还是内测,但可以开放性测试了,也就是说不限号了,比如当初的《终结者2》上架之时一直处于内测阶段,一直到1月底才公布说自己正式公测。你提到的《绝地求生》也是如此,虽然是内测阶段,但是你花钱买了就能玩,只是官方会在后台数据以及稳定性上持续观察,一直到游戏到了较为完善的情况下或者有重大内容添加的时候就会宣布公测,终结者2宣布公测的时候加入了全新的地图,绝地求生在公测的时候也是添加了很多内容。一旦从内测到了公测,宣传力度上以及内容更新上就会更加积极,至于你提到的,一直内测,不公测行不行,倒不是说不行,但是一直标榜内测的话,在玩家眼中就会一直以为是个不完善的游戏。
4,游戏内测是什么意思
是指游戏在封测(封闭测试)后的一种大范围的测试行动,封闭测试是为了让游戏的基本功能可以正常运行解决大部分bug,但是由于封闭测试毕竟是个小面积测试不能让服务器的承载经受考验,所以在封测后会安排内侧(内部测试)这种测试会扩大测试面增加测试人员(也就是拿到内测帐号的玩家),有的公司会限量发送内测帐号,但是有的公司在这个阶段也会开放帐号注册让有兴趣的玩家都来帮助测试,但是因为游戏还在测试阶段有的功能并未开启而且帐号也不会保留,可以说这个阶段的测试除了让大家对游戏功能进行进一步的测试,有一部分就是对服务器的承载进行的一种测试,在经历了封测和内测后游戏就进入了一个新的阶段,就是公测阶段这个时候游戏帐号是开放注册的,而且玩家的数据也会保留,其实和真正的运营没有太大的区别,但是既然没有正式运营就会存在bug,所以游戏公司会在这个时期对游戏进行正式运营前最后的发掘修复bug,每个阶段根据测试结果时间也不同,有的1个月有的会在3-6个月,但是在公测到正式运营期间大概要经历1个月左右(内测阶段影响很大的bug基本都会修正了所以公测时间会比较短都想早挣钱呗),在公测结束后游戏就进入正式运营的时间开始挣钱了。 封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。 游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣
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