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游戏帧数和什么有关,游戏的帧数和屏幕的扫描频率有关系吗指的是同一参数吗

作者:本站作者

1,游戏的帧数和屏幕的扫描频率有关系吗指的是同一参数吗

不是一会事,游戏的帧数说明的是游戏流不流畅,屏幕的扫描频率是显示器一秒钟刷新的画面。帧数越高游戏越流畅,扫描频率越高,眼睛看起来就越舒服。

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2,游戏里的fps与电脑的什么有关系

游戏里的FPS 跟电脑CPU,显卡 内存都有关系,如果CPU性能高于显卡,显卡就能发挥所有的性能,如果CPU弱于显卡,则CPU会拖显卡后退,就不能让显卡发挥所有性能,帧数就会比正常帧数要低。但一般情况下,游戏的FPS和电脑显卡有直接关系,显卡越好,游戏的FPS就会越高,基本成正比关系。所以玩大型游戏 一块好的显卡是非常有必要的。你可以下载游戏加加进行硬件监控,能实时掌握在玩游戏时 电脑CPU 显卡的占用率,工作频率,温度等信息,玩游戏时如果出现卡顿,方便知道是什么原因引起,也方便了解是否因为某个硬件导致游戏的FPS上不去!

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3,游戏帧数和什么有关

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。这和显卡的性能,cpu的处理速度,内存的大小和频率有关·
游戏帧数和设置的分辨率有关,但和显示器本身没有关系。

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4,游戏的FPS跟什么有关

FPS跟分辨率、显卡处理能力、显示器等都有关系。1、在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。2、显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。扩展资料FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。参考资料来源:百度百科—FPS(每秒传输帧数)

5,FPS是什么

每秒传输帧数FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是什么?FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。FPS 也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

6,游戏的fps值跟什么硬件有关

FPS值最大程度跟显卡有关,也跟CPU和内存频率有关,显卡越好,游戏的FPS就越高,CPU频率越高且核心越多,玩游戏就越流畅,显卡就能更好的发挥性能。内存的频率越高,游戏处理和加载越快,FPS也会更高。玩游戏推荐下载使用游戏加加,可以优化电脑性能,提高电脑玩游戏时的性能,FPS值,而且优化功能随意使用,能优化所有游戏,操作也很简单
请问游戏中的fps值和哪些硬件有关系,请说得准确一些。谢谢! 与你的cpu和显卡有关 cpu代表你游戏占多少%cpu 也就代表你占得越多 你的fps越低
显卡CPU
显卡,CPU都有直接关系
FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second)),是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数 愈多,所显示的动作就会愈流畅。所以在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率所以玩儿游戏时,分辨率设得越大,画面越不流畅。而CPU是计算机的核心,主要的计算都要通过CPU,独立显卡也带有处理器(GPU),他可以独立来处理图形变换,但还是要经过CPU的计算机才能通过。所以CPU和显卡是影响FPS的主要原因。我们在玩儿游戏特别是大型游戏的时候都会建议玩家使用N2O游戏大师来注意监测相关的数据来保持游戏的流畅性和完美的体验度。

7,关于CF的FPS懂的进

要弄清楚一点 FPS游戏不单单是靠显卡 CPU也很重要 还有内存等都是和FPS游戏有关的 显卡实际只是个辅助的东西 不是显卡好了游戏就顺畅的 我曾经看过一个人说用HD4850玩CF时候的FPS才30多 你的问题不完整 所以只能告诉你这么多
建议你从坐一下系统! 把所有的驱动全部手动安装 我也跟你一样最卡的时候 也达到10以下了 从做一下系统 应付一下就点我的电脑右键 点管理 有一项磁盘碎片管理程序 点那个 分析完事了 就清理一下碎片。 有效果的话谢谢采纳!
FPS是由显卡的好坏来区分的。FPS值越高代表你的显卡越好。处理能力越高。FPS值低于15基本不能玩的、屏幕会非常的卡。
一般来说玩这种射击游戏FPS越高画面就越流畅,而有些电脑是不一样的,比如在我们这家里的电脑启动游戏就比网吧的快,我们这的网吧都是两三条光纤不存在网速慢的问题,而电脑FPS最低也有100(瞄烟雾弹那里时候),有时候能飚上300多,但它就是卡的没办法,还喜欢掉线,这就是网吧电脑的通病吧,网络分流的太多了,以至于用光纤Ping也是一会19一会75的跳,一卡屏就直接死机的也有...ps:我家用的网线是2M我记得,延迟稳定在24左右,很少变化的,除非服务器出问题。
FPS 是以显卡来影响高低。 好的显卡自然不会存在卡屏的问题。 网吧虽然PING低, 但他的显卡不一定就有你自己家的好。 应为 网吧的显卡你不知道 用了多长时间 , 反之 你了解你家电脑的显卡的使用时间。 不是所有的网吧 都会配新显卡 好显卡的。 谢谢采纳 如有其它疑问 欢迎随时提问
可能网吧PING高

8,fps是什么意思

FPS有两种意思。在电子游戏领域中,FPS指第一人称射击游戏,属于ACT类游戏的一个分支。在计算机图像领域中,FPS指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game),严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooting)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。在计算机图像领域中,FPS是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

9,网络上说的FPS是什么意思

有两种意思: (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
指游戏的话是第一人称射击游戏,类似cs,还有就是刷新率
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