游戏王卡片大全,那个游戏王游戏卡全
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1,那个游戏王游戏卡全
NBX跟ID都是游戏王卡全的,并且会一直跟者实卡更新的,不过是纯手动的而已
2,游戏王卡组大全
原本的神卡是观赏卡,观赏卡不能用于正式比赛中最近神卡OCG化(OTC是何==非处方药?)后,卡组可以放三张==目前OCG化的卡只有翼神龙和巨神兵下面是最近的神卡效果禁卡限制:普通卡卡片PASS:卡片归属:OCG、TCG卡包:VJMP,YAP1,其他罕贵程度:金字UR,银碎SER,斜碎SCR日文卡名:オベリスクの巨神兵美英卡名:ObelisktheTormentor中文卡名:欧贝利斯克之巨神兵卡片种族:幻神兽卡片属性:神卡片星级:10★攻击力:4000防御力:4000卡类:效果怪兽效果说明:咒文●其到来之时,灼热之疾风必吹荒大地,生者必成尸骸!效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。禁卡限制:普通卡卡片PASS:卡片归属:OCG、TCG卡包:VJMP,其他罕贵程度:银碎SER日文卡名:ラーの翼神竜美英卡名:TheWingedDragonofRa中文卡名:太阳神之翼神龙卡片种族:幻神兽卡片属性:神卡片星级:10★攻击力:?防御力:?卡类:效果怪兽效果说明:咒文●精灵歌唱,亘古之力司万物!其命,其魂,以至其骸。效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。
3,游戏王魔导卡片图片大全
4,当年火的一塌糊涂的游戏王卡现在为什么无人问津
各位喜欢《游戏王》的小伙伴们,大家好!我是枫木君。《游戏王》作为动漫界的经典巨作,无论在漫画、动画、游戏卡片等方面,在世界各地吸引无数“游戏迷”对其的喜爱。游戏卡片作为动漫中人物角色游戏对战的主要道具,也是剧情主要看点之一,受到众多游戏爱好者争相收集。然而在《游戏王》作品中衍生的无数游戏卡片中,相关联系的怪兽卡、魔法卡、陷阱卡可以组成一套强力的游戏卡组,枫木君应题主的问题,将卡组——“星因士”分享给各位小伙伴。“星因士”游戏卡组,目前枫木君收集共由23张卡片组成,效果怪兽卡10张,灵摆怪兽卡2张,XYZ怪兽卡5张,魔法卡4张,陷阱卡2张。从以下卡组中我们可以发现星因士卡组包含了“星因士”、“星辉士”以及“星守の骑士/炼狱の骑士”等相关字段,大部分怪兽为光属性·战士族,效果与自身的召唤·反转召唤·特殊召唤相关。星因士 左旗一星因士 五车二星因士 织女一星因士 天市右垣七星因士 天狼星星因士 天津四星因士 南河三星因士 河鼓二星因士 参宿四星因士 参宿七炼狱之骑士 多禄某星守之骑士 托勒密星辉士 夏三角星辉士 冬三角星辉士 星圣冬钻龙龙星因士 神数右枢觉星辉士 神数蝇王架天桥的星因士创星的因子星辉士的因子星守之结界神星因子神星波动以上共23张游戏卡为“星因士”卡组,其中普通的效果怪兽来源于各个星座的亮星,而XYZ怪兽则是由这些亮星联系在一起的形状区域。在造型和设定和以往的“星圣”卡组系列类似。最后喜欢《游戏王》的小伙伴欢迎在评论区分享你的建议或看法。PS:我是枫木君,喜欢就关注,更多精彩动漫问答邀您分享。各位喜欢《游戏王》的小伙伴们,大家好!我是枫木君。《游戏王》作为动漫界的经典巨作,无论在漫画、动画、游戏卡片等方面,在世界各地吸引无数“游戏迷”对其的喜爱。游戏卡片作为动漫中人物角色游戏对战的主要道具,也是剧情主要看点之一,受到众多游戏爱好者争相收集。然而在《游戏王》作品中衍生的无数游戏卡片中,相关联系的怪兽卡、魔法卡、陷阱卡可以组成一套强力的游戏卡组,枫木君应题主的问题,将卡组——“星因士”分享给各位小伙伴。“星因士”游戏卡组,目前枫木君收集共由23张卡片组成,效果怪兽卡10张,灵摆怪兽卡2张,XYZ怪兽卡5张,魔法卡4张,陷阱卡2张。从以下卡组中我们可以发现星因士卡组包含了“星因士”、“星辉士”以及“星守の骑士/炼狱の骑士”等相关字段,大部分怪兽为光属性·战士族,效果与自身的召唤·反转召唤·特殊召唤相关。星因士 左旗一星因士 五车二星因士 织女一星因士 天市右垣七星因士 天狼星星因士 天津四星因士 南河三星因士 河鼓二星因士 参宿四星因士 参宿七炼狱之骑士 多禄某星守之骑士 托勒密星辉士 夏三角星辉士 冬三角星辉士 星圣冬钻龙龙星因士 神数右枢觉星辉士 神数蝇王架天桥的星因士创星的因子星辉士的因子星守之结界神星因子神星波动以上共23张游戏卡为“星因士”卡组,其中普通的效果怪兽来源于各个星座的亮星,而XYZ怪兽则是由这些亮星联系在一起的形状区域。在造型和设定和以往的“星圣”卡组系列类似。最后喜欢《游戏王》的小伙伴欢迎在评论区分享你的建议或看法。PS:我是枫木君,喜欢就关注,更多精彩动漫问答邀您分享。相信《游戏王DM》这部动漫是很多人的童年回忆,不管是角色塑造还是剧情精彩程度,放到现在都毫不过时,盛极之时,在国内的火热程度甚至丝毫不逊于民工漫,哪怕过了若干年,纵使已经记不清其中的剧情,但《热烈的决斗者》这首BGM,依然在我们的脑海中记忆犹新。不仅如此,相比于动漫,零几年的游戏王卡牌在国内更是流行,基本上大街小巷都有售卖游戏王卡牌的商店,而且隔三差五就会推出新卡,在学校周边相当畅销,不管是收集还是用于和小伙伴决斗,游戏王都散发着独特的魅力。话虽如此,当年火得一塌糊涂的游戏王,随着时间的流逝,不仅不复当年的光彩,甚至变得无人问津,风头逐渐被其他集换式卡牌游戏所取代。那么为何当初风靡一时的游戏王,会经历如此之大的反差呢?我认为大致有以下几点原因!一、游戏王动漫后继乏力不可否认《游戏王DM》是很多人心目中的经典,在此之后推出的《游戏王GX》虽然因后期集体黑化、猪队友频出、十代过劳死等原因为人诟病,但是瑕不掩瑜,起码GX异世界篇还是可圈可点的,而且GX相比于初代,游戏规则变得更加完善,主角十代也没什么槽点。个人认为GX之后推出的《游戏王5DS》是游戏王的另一个高峰,不仅推出了同调召唤方式,而且骑乘决斗也颇为新颖,但由于剧情的足够优秀合理,使得这一系列新设定并不会让人感觉突兀。譬如地缚神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不动游星与同伴之间的“羁绊”等,都充实着5DS中宏大紧凑的世界观,不管是乌鸦、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不会让你产生主角一人拯救世界的审美疲劳,而且蟹哥同调召唤星尘龙时的那句“”聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧”实在是太燃了。在5DS之后的《游戏王zexal》相对来说比较中庸,但是胜在经费充足,观感相比于前作不会差到哪去,不过接下来推出的《游戏王ARC-V》,简直是游戏王全系列的灾难之作。ARC-V的设定堪称完美,融合了前作所有的召唤方式,把宇宙分为基础次元、融合次元、同调次元、超量次元,并且让前作的高人气角色杰克、明日香等一一登场卖情怀,但尽管如此,由于次元剧情分配结构不合理,再加上先辈迷之战力、主角榊游矢全程无脑“决带笑”过于降智等因素,使得这部作品从脱离基础篇开始穿越后,便崩得一发不可收拾,后来还曾包揽了N站差评榜前二十的席位。当然,A5还有一个比较有争议的设定那就是“动作卡”,这种动作卡在骑乘决斗的赛道上随机分布、先到先得,拥有将受到的伤害减半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠着捡到的动作卡多次反败为胜,因此这种动作卡在多数观众眼里与开挂无异。之后的游戏王动漫V6独乐没追了,在此就不作评价。总而言之,游戏王的动漫主要就是为了给K社卖卡铺路的,所以难免会顾此失彼。二、游戏规则越来越繁杂《游戏王》第一部中的卡牌种类不多,而且游戏规则也没有完善,其中几乎只有普通召唤、融合召唤、仪式召唤这三种召唤方式,甚至连四星以上的怪都不需要祭品进行上级召唤,这就使得双方之间的对战非常简单明了,就是单纯的比怪兽攻击力的大小,毕竟那个时期白板怪兽占大头,像青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙等,都是极为珍稀的高攻怪兽卡。之后游戏王的动漫,几乎每一部都会推出一种新的召唤方式,比如说GX就主打融合(第一部有融合召唤,但不是主流),第三部5DS以同调召唤为主,A4出现了超量召唤,而V5则是新加入了灵摆卡,并辅以其他召唤方式炖成了一锅大杂烩,此外V6又来了一个link召唤。《游戏王》动漫每部一个添加召唤方式的做法,除了与时俱进大胆创新外,根本目的还是为了卖卡。话虽如此,其实几种召唤方式并不难理解,如果想入坑的话还是很容易学会的,但是对于那些纯情怀党观众来说,恐怕看到这些新规则就望而却步了,所以在很多地方,游戏王爱好者都制定了一套“村规”来贯彻自己的打法。当然,游戏王规则的繁杂并不只表现在召唤方式、卡牌数量的增多,最根本的大师规则就变动了几次,而且K社为了买新卡,甚至还推出了新大师规则,导致老牌卡组影依等直接报废,无形中又劝退了一大波玩家。三、国内盗版卡横行以前兜售游戏王卡牌的商店可以说遍地都是,但那时K社并没有进入国内市场,这也就是说大街小巷在售的游戏王卡牌,基本上都是小作坊生产的盗版卡,不过那时的我们并没有正版意识,所以数年来一直以为自己买的卡是正版……不过若要搜集游戏王日文正版卡的话,就需要消耗一定的财力了,因此如果你不是游戏王发烧友,还是玩玩相关游戏怀念一下童年算了。四、先手“说书”成为主流“说书”就是指各种超展开,比如对方起手就凭借几张牌的效果进行无限连锁操作,花费了很长时间将自己的场面拉满,而你只能在一旁默默地看着,轮到自己回合出牌的时候,还会由于对方场上的怪兽效果或者魔法陷阱区域的盖卡而各种被压制。毕竟现在的游戏王不比以前,K社为了卖卡自然要出各种效果效果繁多且比较imba的新卡,而由于卡池越来越深,能打出的连锁组合技也就日益增多,因此“说书”成为了卡组决斗最主流的套路。当然,为了克制这种说书卡组,会有部分玩家组一套自闭卡组来封锁对方的卡牌联动,比如技能抽取、熔岩魔神等卡牌都会打乱对方的展开节奏。正是因为游戏王中影响平衡的卡层出不穷,所以K社的限制卡、禁卡表会受环境影响而不断调整。五、其他卡牌游戏的冲击游戏王虽然不算资历最老的卡牌游戏(毕竟前面还有更有名的万智牌),但是它却在零几年就占据了中国市场(尽管都是盗版),几乎成为了一家独大的集换式卡牌游戏,但是好景不长,若干年后,其他卡牌游戏却如雨后春笋般冒了出来,并逐渐接替了游戏王在青少年心目中的位置。首先要说的就是三国杀。三国杀是以大家耳熟能详的三国时代的历史人物为主体,制作出来的国产卡牌游戏,因此这种卡牌游戏更容易在市场占据一席之地。再者说,三国杀的游戏规则比游戏王更加简单明了,几乎没有门槛可言,甚至只要看他人玩上几把,就能够轻易上手。而且与游戏王相比,三国杀并不是集换式卡牌游戏,它不需要你不断地买新卡来扩充牌库,哪怕没有风林火山、一将成名之类拓展包的武将,仅凭一副经典卡一样能玩得不亦乐乎。继《三国杀》之后,暴雪公司推出的卡牌游戏《炉石传说》席卷全球,并且在我们国内也掀起了一股热潮,成功盖过了三国杀的风头,并且超越了游戏王,成为了主流集换式卡牌游戏。不过与游戏王、三国杀相比,炉石传说的独特机制使得它只能在战网玩,并不能开拓庞大的线下市场,不过尽管如此,炉石传说依旧是最火热、最吸金的网络卡牌游戏。虽然独乐在前面列举了五点游戏王无人问津的原因,但是这个“无人问津”是仅针对国内而言的,游戏王在日本本土依然是卡牌游戏中的常青树,而且还有K社主办的世界联赛,在国外的知名度和热度多年来丝毫不减。不过就算游戏王在我们国内失宠,但仍有相当一部分发烧友依然热爱着这款卡牌游戏,只不过游戏圈子没有以前那么大了而已。本文由独乐说动漫撰写,如果你认同独乐的观点的话,可以点赞加关注支持一下;如果你对本篇文章有其他见解的话,也欢迎在下方的评论区留言讨论!
5,求游戏王2009年所有禁卡
09年9月1日游戏王禁卡表
禁止:
暗黑俯冲轰炸机死之卡组破坏病毒死者苏生生还宝札限制:
BF 疾风的盖尔墓呼救援猫神之宣告终焉之王 迪米斯精神脑魔精神操作一换一召唤僧大寒波黑蔷薇龙新准限制
奈落孤火花马头鬼冰结界的虎王 雪虎混沌巫师新解除限制
风帝来扎命运抽卡地割魔导战士森之番人 绿狒狒异次元的女战士
09年3月1日游戏王禁卡表
限制解除:多鲁多拉暗黑蝎尾狮混沌幻影月之书抹杀新准限制:哥不林僵尸魔性人风帝森之番人绿狒狒D抽黄金柜暗抽血代精神冲击新限制:小KP(混沌巫师)枪斗御用带菌暗武冰龙马头鬼紧急传送生札增援
6,游戏王游戏王里一共有多少张游戏卡
当看见几个年轻人在玩怪兽决斗的时候,不经想起年少时曾追过的热血英雄番剧——《游戏王》。这部动漫一共有5部,每部都是讲的不同的主人公的英雄事迹,从新人成为后起之秀,慢慢成为最强的怪兽游戏决斗王,可以说得上是成名之路的故事。第一部是《游戏王》,主人公是我们的第一届决斗王——武藤游戏;第二部是《游戏王GX》,主角是呆萌可爱的游城十代(个人特别喜欢他的性格,呆萌呆萌的~),第一和第二部内容上有承接的部分。后面几部就是独立的世界故事,第三部是《游戏王5DS》,男主角是不动游星;第四部是《游戏王ZEXAL》,新主角是九十九游马;第五部是《游戏王ARCV》,一个新人物——榊游矢。我们都知道主角的英雄光环离不开他们自身的能力以及强劲的游戏卡的加成,那么大家知道游戏王中有多少强势游戏卡吗?据我了解,强势卡牌大约十张左右,下面我来为大家讲讲一部分。(这里的卡片没有按排名顺序介绍)光之创造 哈科拉提这个游戏卡无论登场难度,最强的非它莫属。一旦它登场就意味着胜利。但是这张卡片有个效果:不能通常召唤。要把自己场上的原本卡名为「欧西里斯的天空龙」、「欧贝利斯克的巨神兵」、「太阳神的翼神龙」怪兽分别一只才能进行特殊召唤。青眼混沌极龙这张卡是需要三只青眼白龙进行融合,加上仪式召唤才能进行特殊召唤出怪兽。一只青眼白龙的战斗力就已经不低了,然而还是三只青眼白龙的战斗力直接,可想而知攻攻击值有多恐怖。这张卡还可以用“混沌形态”进行召唤;这张卡有一个优势的地方是不会成为对方攻击效果的对象,不会被对方破坏;并且当对于防守表示的怪兽进行攻击的回合,给予攻击力超过守备力数值的2倍的战斗伤害值。但是有个劣势的地方,它没有魔法效果,仅仅只有攻击力,所以当想给对手最后一击的时候这张卡往往起着举足轻重的作用。电子龙·无限这张卡是由机械电子龙的连锁反应融合组成的六星怪兽卡,是电子龙的超量终端。机械电子龙是在游戏王GX的凯撒的专属卡牌组,运用得极为巧妙。它只需要两个机械电子龙5星就可以召唤出电子龙新星,再以其为媒介召唤出电子龙无限,拥有流天的任意二速康效果,常年活跃于竞技中。总的来说,游戏卡没有说最强和最弱之分,主要看的是牌组的组合以及战术的运用。只要战术的排布和连锁反应构思得好,即使是普通牌组也能打出最强最精彩的战斗。《游戏王》这部动漫值得看一看的,向大家安利!(以上仅代表个人的看法,若有不当之处敬请原谅。)
7,游戏王能在对方回合从手卡发动的卡有哪些
两张很常用的卡 效果遮蔽者 增殖的G 还有类似MF 龙虾 速攻稻草人 消战者 BF热风之基布里 等等 有不知道的可以追问目前现冥还是不能攻略的卡组,你还是省省吧,,,除非你上手禁制令,否则目前的手亢无法对抗现冥。粟子球,反正从手牌丢下来对方造成伤害为0或者对方战斗阶段结束的,比如斋王那张秘仪,杰克那叫什么的我忘了…陷阱卡一般都是从场上发动,如果卡片上说明了可以从手牌上发动才可以,比如5ds里域的陷阱卡,很多都是从手牌上发动的,是因为卡效果上写出了可以从手牌发动,如果没有写出,就不可以,就只有先盖场上让后才可以发动,发动了魔法卡《陷阱推进器》的话有一次机会在自己的这个回合把陷阱卡不盖,直接发动
8,游戏王的卡组 进化的革命 宝玉兽
宝玉卡组 Monster:20 宝玉兽 黄玉虎 宝玉兽 黄玉虎 宝玉兽 翠玉龟 宝玉兽 翠玉龟 宝玉兽 紫晶猫 宝玉兽 紫晶猫 宝玉兽 红玉兽 宝玉兽 红玉兽 宝玉兽 蓝钴鹰 宝玉兽 蓝钴鹰 宝玉兽 琥珀猛犸 宝玉兽 琥珀猛犸 宝玉兽 青玉飞马 宝玉兽 青玉飞马 宝玉兽 青玉飞马 究极宝玉神 虹龙 究极宝玉神 虹龙 降雷皇 哈蒙 森之番人 绿狒狒 棉花糖 Spell:15 虹之古代都市 虹之古代都市 虹之古代都市 宝玉之祈祷 宝玉之祈祷 宝玉之契约 宝玉之契约 宝玉之泛滥 宝玉之恩惠 宝玉之引导 宝玉之引导 宝玉之解放 宝玉之解放 珍稀价值 珍稀价值 Trap:5 宝玉的祈祷 虹之行方 最后胜地 神圣防护罩-反射镜力- 激流葬 这是比较纯的宝玉,楼主可以参考一下。 想换其他卡的话自己解决吧,个人意见不要太多陷阱,宝玉本来后场位置就吃紧,陷阱速度又太慢...
9,谁知道第一部游戏王的王牌卡片
火神龙骑玛利欧斯 黑暗大法师 究极龙骑士 光之创造神 三幻神 青眼光龙游戏(王)的初期王牌黑暗魔术师,后期王牌三幻神游戏(武藤游戏)的王牌破坏龙钢多拉城之内的初期王牌真红眼黑龙,后期王牌人造人索加,骑士基尔佛多海马濑人的王牌蓝眼白龙3张,合体后蓝眼究极龙,后期巨神兵(后来给了游戏)马力克的王牌太阳神的翼神龙(后来给了游戏)亿西斯(马力克的姐姐)不知道孔雀舞的王牌快乐三姐妹贝卡斯·J·克罗佛多的王牌玩具世界,千眼纳吉什么的(融合怪兽)貘良了的前期王牌变心,后期王牌D。E。A。T。H全集昆虫羽蛾前期王牌大鲜(攻2600的昆虫族),后期王牌究极完全态。大鲜(攻击3500),昆虫女王(后归城之内)硬汉龙崎的王牌黑暗恐兽梶木渔太的王牌要塞鲸,传说中的渔夫(后归城之内)超能力絽场的王牌人造人索加(后归城之内) 我知道的是这些了
10,游戏王卡组大全
地缚神地缚神地缚神暗武装暗武装马头鬼马头鬼 丧尸术士丧尸术士丧尸术士终末骑士终末骑士终末骑士带菌带菌削魂变形壶三眼怪腐尸矮人腐尸矮人腐尸矮人不死世界不死世界不死世界死者苏生生者之书生者之书生者之书增援增援增援大风小旋魔宫贿赂魔宫贿赂魔宫贿赂激流葬圣防神宣神宣神宣奈落奈落奈落UBUBUB 游戏王目前有3702张不同卡片卡组大全,顶多列出名字而已目前最常用的是 BF(黑羽)牌组,其次是 光道系列牌组,龙族牌组,神祭牌组,不死牌组,火山牌组,卡贝尔牌组,E英雄牌组,命运英雄牌组,次元牌组,各属性牌组,魔使牌组,战士牌组,植物牌组,陷阱牌组,爆裂牌组,暗风牌组,反击牌组,天使牌组,削卡牌组,削血牌组大概就这些牌组类型,个人感觉比较好的是 BF牌组 跟 天使牌组 比较容易上手,要是高手的话,用 龙族牌组 是最容易实现OTK的,当然 BF牌组 OTK几率也很高问问团队游戏王の联盟 真心为您服务 以下是贯穿型bf卡组望楼主采纳 谢谢 [黑羽-黑枪之布拉斯特] [黑羽-黑枪之布拉斯特] [黑羽-黑枪之布拉斯特] [黑羽-极北之布利扎德] [黑羽-极北之布利扎德] [黑羽-极北之布利扎德] [黑羽-月影之卡鲁特] [黑羽-月影之卡鲁特] [黑羽-月影之卡鲁特] [黑羽-银盾之密史脱拉] [黑羽-银盾之密史脱拉] [黑羽-苍炎之修罗] [黑羽-苍炎之修罗] [黑羽-苍炎之修罗] [黑羽-铁锁之焚] [黑羽-铁锁之焚] [黑羽-铁锁之焚] [黑羽-疾风之盖尔] [黑旋风] [黑旋风] [三角乌鸦阵-反埋伏] [旋风] [飓风] [大风暴] [逆风] [逆风] [逆风] [收缩] [一族的团结] [一族的团结] [月之书] [月之书] [月之书] [神鸟攻击] [神鸟攻击] [神圣防护罩-反射镜力-] [重力解除] [重力解除] [神之宣告] [激流葬] ==== [黑羽-铠翼鸦] [黑羽-铠翼鸦] [黑羽-铠翼鸦] [黑羽-兵翼鸦] [黑羽-兵翼鸦] [黑羽-兵翼鸦] [黑羽-孤高之银风鸦] [黑羽-孤高之银风鸦] [黑羽-孤高之银风鸦] [星尘龙] [星尘龙] [御用守护者]
11,游戏王中的游戏的卡组有哪些卡片
虽然不算最厉害的,但是是GX主角十代的一个牌组:
DP03-JP001 E?HERO ネオス(元素英雄 新生侠) 光 7星 战士 2500 2000 通常怪兽
来自新空间的全新的元素英雄。可以与新空间侠接触融合,发挥未知的力量!
DP03-JP002( R )E?HERO エッジマン(元素英雄 刀锋侠) 地 7星 战士 2600 1800
这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
DP03-JP003 E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人) 地 4星 战士 1500 1600
这张卡不受陷阱效果影响。
DP03-JP004ヒーロー?キッズ(英雄小子) 地 2星 战士 300 600
这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤任意数量的「ヒーロー?キッズ」。
DP03-JP005( R )N?アクア?ドルフィン(新空间侠·水之海豚) 水 3星 战士 600 800
丢弃1张手卡。确认对方手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。选择怪兽的攻击力以上的怪兽没有在自己场上存在的场合,自己受到500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
DP03-JP006( R )N?フレア?スカラベ(新空间侠·火炎圣甲虫) 炎 3星 昆虫 500 500
这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。
DP03-JP007( R )N?ブラック?パンサー(新空间侠·暗黑豹) 暗 3星 兽 1000 500
可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。
DP03-JP008 C?ドルフィーナ(茧状体·小海豚) 水 2星 鱼 400 600
场上有「ネオスペース」存在时,可以把这张卡作为祭品,从手卡或者卡组特殊召唤1只「N?アクア?ドルフィン」。
DP03-JP009(UR)カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400
可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
DP03-JP010( R )E?HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 剑齿荒野人) 地 8星 战士·融合 2600 2300
「E?HERO ワイルドマン」+「E?HERO エッジマン」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以对对方场上的全部怪兽各作1次攻击。
DP03-JP011 E?HERO ワイルド?ウィングマン(元素英雄 荒野翼人) 地 8星 战士·融合 1900 2300
「E?HERO ワイルドマン」+「E?HERO フェザーマン」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张手卡,把场上的1张魔法·陷阱卡破坏。
DP03-JP012( R )E?HERO アクア?ネオス(元素英雄 水之新生侠) 水 7星 战士·融合 2500 2000
「E?HERO ネオス」+「N?アクア?ドルフィン」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束流程时这张卡回到融合卡组。
DP03-JP013( R )E?HERO フレア?ネオス(元素英雄 火炎新生侠) 炎 7星 战士·融合 2500 2000
「E?HERO ネオス」+「N?フレア?スカラベ」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束流程时这张卡回到融合卡组。DP03-JP014(SR)E?HERO ブラック?ネオス(元素英雄 暗黑新生侠) 暗 7星 战士·融合 2500 2000
「E?HERO ネオス」+「N?ブラック?パンサー」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束流程时这张卡回到融合卡组。
DP03-JP015 サイクロン?ブーメラン(旋风回力镖) 装备魔法
「E?HERO ワイルドマン」才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。装备怪兽被其他卡的效果破坏送去墓地时,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。给与对方基本分破坏的魔法·陷阱卡数量×100的伤害。
DP03-JP016 H-ヒートハート(H-火热之心) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择怪兽的攻击力上升500。那张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果持续到发动回合的结束流程。
DP03-JP017 E-エマージェンシーコール(E-紧急呼唤) 通常魔法
从自己卡组把1只名字带有「E?HERO」的怪兽加入手卡。
DP03-JP018 R-ライトジャスティス(R-正义审判) 通常魔法
把自己场上表侧表示存在的名字带有「E?HERO」的卡的数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。
DP03-JP019 O-オーバーソウル(O-超越灵魂) 通常魔法
从自己墓地选择1只名字带有「E?HERO」的通常怪兽,在自己场上特殊召唤。
DP03-JP020 ヒーローフラッシュ!!(英雄闪耀!!) 通常魔法
把自己墓地的「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」从游戏中除外发动。从自己卡组特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的通常怪兽。这个回合自己场上的名字带有「E?HERO」的通常怪兽可以直接攻击对方玩家。
DP03-JP021 コンタクト(接触) 通常魔法
把自己场上名字带有「C」的怪兽全部送去墓地,那些卡记述的1只怪兽从手卡或者卡组特殊召唤。
DP03-JP022 フェイク?ヒーロー(冒牌英雄) 通常魔法
从自己手卡特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的怪兽。那只怪兽不能攻击,这个回合的结束流程时回到持有者手卡。
DP03-JP023 魂の共有-コモンソウル(魂之共有) 永续魔法
选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。自己手卡的1只名字带有「N」的怪兽在选择怪兽的控制者的场上特殊召唤。选择怪兽的攻击力上升这个效果特殊召唤的名字带有「N」的怪兽的攻击力数值。这张卡从场上离开时,这张卡的效果特殊召唤的1只名字带有「N」的怪兽回到手卡。
DP03-JP024 ネオスペース(新空间) 场地魔法
「E?HERO ネオス」以及用「E?HERO ネオス」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「E?HERO ネオス」作为融合素材的融合怪兽在结束流程时可以不发动回到卡组效果。
DP03-JP025(SR)ライトイレイザー(光之抹杀剑) 装备魔法
光属性·战士族才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时从游戏中除外。
DP03-JP026(UR)异次元からの埋葬(来自异次元的埋葬) 速攻魔法
选择最多3张从游戏中除外的怪兽卡,那些卡回到墓地。
DP03-JP027 ヒーローバリア(英雄障壁) 通常陷阱
自己场上有名字带有「E?HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方怪兽的攻击只有1次无效。
DP03-JP028 ミラクル?キッズ(奇迹小子) 通常陷阱
直到结束流程时使1只对方怪兽的攻击力下降自己墓地存在的「ヒーロー?キッズ」的数量×400的数值。
DP03-JP029(SR)エッジ?ハンマー(刀锋之槌) 通常陷阱
把自己场上存在的1只「E?HERO エッジマン」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。DP03-JP030(SR)キッズ?ガード(小子防御) 通常陷阱
把自己场上存在的1只「ヒーロー?キッズ」作为祭品。对方怪兽的攻击无效,从自己卡组把1只名字带有「E?HERO」的怪兽加入手卡。
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