naxx是什么,NAX是什么意思
作者:本站作者
1,NAX是什么意思

2,魔兽世界NAXX全称是什么
中文翻译过来的叫纳克萨玛斯 英文是Naxxramas是克尔苏加德的旗舰,以前60级时候的40人高端副本,后来被移除,现在又重新出现在WLK的诺森德,为25副本

3,魔兽世界NAXX是什么意思
飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官——克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾难。天灾军团再一次开始了他们的征程…… 纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。 副本说明: 在1.11版本的WOW中,暴雪推出了纳克萨玛斯,简称NAXX,此副本为40人共同raid的大型副本,是东瘟疫斯坦索姆的后续副本,类似于黑石深渊副本中的熔火之心和黑石塔后续的黑翼之巢。 整个副本包含5个区 -- 蜘蛛区、憎恶区、瘟疫区、死亡骑士区和冰霜飞龙巢穴,内有18个世界级boss,最终boss是新巫妖王阿尔萨斯手下得力助手、著名巫妖--克尔苏加德。 入口任务: 在东瘟疫圣光礼拜堂的房子里和NPC接任务,在银色黎明声望崇敬需要2个奥术水晶+1个连结水晶完成任务,崇拜则是免费进入。此任务做完,可以无限进入。 副本难度: 对于有志向挑战最高难度副本的工会来说,可以先尝试蜘蛛区,再尝试憎恶区,或各个区的第一个BOSS。 装备掉落: 此副本前4个区,大都为自然和暗影伤害,少量为火焰伤害,冰霜飞龙巢穴则有冰霜伤害。副本掉落第三套紫装部件(T3),采用了和T2.5类似的取得方法,即BOSS掉落史诗部件,然后由任意职业的玩家获取后交给相应的NPC并辅以一些商业材料,NPC来帮你打造T3部件。 参考链接: http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2006-09-14/1530249172.shtml 飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官——克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾难。天灾军团再一次开始了他们的征程…… 纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。 副本说明: 在1.11版本的WOW中,暴雪推出了纳克萨玛斯,简称NAXX,此副本为40人共同raid的大型副本,是东瘟疫斯坦索姆的后续副本,类似于黑石深渊副本中的熔火之心和黑石塔后续的黑翼之巢。 整个副本包含5个区 -- 蜘蛛区、憎恶区、瘟疫区、死亡骑士区和冰霜飞龙巢穴,内有18个世界级boss,最终boss是新巫妖王阿尔萨斯手下得力助手、著名巫妖--克尔苏加德。 入口任务: 在东瘟疫圣光礼拜堂的房子里和NPC接任务,在银色黎明声望崇敬需要2个奥术水晶+1个连结水晶完成任务,崇拜则是免费进入。此任务做完,可以无限进入。 副本难度: 对于有志向挑战最高难度副本的工会来说,可以先尝试蜘蛛区,再尝试憎恶区,或各个区的第一个BOSS。 装备掉落: 此副本前4个区,大都为自然和暗影伤害,少量为火焰伤害,冰霜飞龙巢穴则有冰霜伤害。副本掉落第三套紫装部件(T3),采用了和T2.5类似的取得方法,即BOSS掉落史诗部件,然后由任意职业的玩家获取后交给相应的NPC并辅以一些商业材料,NPC来帮你打造T3部件。 参考链接: http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2006-09-14/1530249172.shtml
4,魔兽世界怀旧服NAXX通关率不足3开荒消耗太大部分金团入不敷出如何看待
纳克萨玛斯(以下简称NAXX)是魔兽世界60年代的终极副本,也是难度最高的副本,在16年前,能够真正打通NAXX的公会少之又少。到了怀旧服中,由于前面的几个副本难度都相对较低,所以玩家们对NAXX的难度也有了诸多争议。NAXX难度之争尘埃落定在上个月NAXX开放测试的时候,除了个别BOSS之外,NAXX中绝大部分BOSS并没有给测试团队带来实质性的麻烦,不过测试服是有血量,伤害以及治疗光环的,因此玩家们对NAXX的真实难度也有着两种不同的观点。一部分玩家认为NAXX会像60年代一样难,至少4DK这种BOSS会阻挡很多团队的脚本,而另外一部分玩家则认为NAXX也会像怀旧服中其他副本一样沦为“便当”。然而从怀旧服NAXX开放之后的情况来看,所谓60年代的难度神话基本已经破灭了。今天是魔兽世界怀旧服P6阶段开放的日子,由于是工作日,所以真正能够进入游戏开荒NAXX的玩家还是比较少的,绝大部分休闲公会的开荒计划都定在了晚上。不过就在NAXX开放不足半日的情况下,各大服务器却频频传来老克被击败的消息。开放不足半日,43家公会打通NAXX第一支打通NAXX的队伍是外服公会《Progress》,这个公会在整个怀旧服首杀战中的表现都极其亮眼,在WCL榜上也经常名列前茅。《Progress》打通NAXX的过程可以说是非常顺利的,完全就是一口气就打下来了,全程用时仅仅1个小时20分钟。在外服《Progress》打通NAXX的一个半小时之后,国服《韶光》公会也顺利拿到了NAXX的国服首杀,整个过程用时3个小时。虽然副本花费的时长比《Progress》公会多了一倍的时间,但是这个成绩已经是非常不错的了。截止到发文前,从WCL上的数据来看,已经有43家工会在怀旧服P6阶段开放不足半日的情况下打通了NAXX,并且还有很多公会已经在开荒萨菲隆和老克了。可见现如今的玩家比当年要强大的太多太多,当然除了玩家自身强大之外,一些软硬件也比16年前高了很多。对于普通团队来说依然是挑战一个半小时打通NAXX看似非常简单,但是这只是对于顶尖团队来说的,对于绝大部分普通玩家来说,想要在一个半小时打通NAXX显然是不太可能的事情,毕竟NAXX中包含了5个区域,15个BOSS,除了个别BOSS有一定的难度之外,整个副本流程长度也是魔兽世界中数一数二的,因此普通玩家能够在一晚上打通就已经是非常不错的事情了。好在为了让玩家们更顺利的打通NAXX,怀旧服目前直接开放了龙头BUFF和赞达拉BUFF,一小时一刷,这对开荒团队来说绝对是一个非常重大的福利。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX开放首日的首杀情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!纳克萨玛斯(以下简称NAXX)是魔兽世界60年代的终极副本,也是难度最高的副本,在16年前,能够真正打通NAXX的公会少之又少。到了怀旧服中,由于前面的几个副本难度都相对较低,所以玩家们对NAXX的难度也有了诸多争议。NAXX难度之争尘埃落定在上个月NAXX开放测试的时候,除了个别BOSS之外,NAXX中绝大部分BOSS并没有给测试团队带来实质性的麻烦,不过测试服是有血量,伤害以及治疗光环的,因此玩家们对NAXX的真实难度也有着两种不同的观点。一部分玩家认为NAXX会像60年代一样难,至少4DK这种BOSS会阻挡很多团队的脚本,而另外一部分玩家则认为NAXX也会像怀旧服中其他副本一样沦为“便当”。然而从怀旧服NAXX开放之后的情况来看,所谓60年代的难度神话基本已经破灭了。今天是魔兽世界怀旧服P6阶段开放的日子,由于是工作日,所以真正能够进入游戏开荒NAXX的玩家还是比较少的,绝大部分休闲公会的开荒计划都定在了晚上。不过就在NAXX开放不足半日的情况下,各大服务器却频频传来老克被击败的消息。开放不足半日,43家公会打通NAXX第一支打通NAXX的队伍是外服公会《Progress》,这个公会在整个怀旧服首杀战中的表现都极其亮眼,在WCL榜上也经常名列前茅。《Progress》打通NAXX的过程可以说是非常顺利的,完全就是一口气就打下来了,全程用时仅仅1个小时20分钟。在外服《Progress》打通NAXX的一个半小时之后,国服《韶光》公会也顺利拿到了NAXX的国服首杀,整个过程用时3个小时。虽然副本花费的时长比《Progress》公会多了一倍的时间,但是这个成绩已经是非常不错的了。截止到发文前,从WCL上的数据来看,已经有43家工会在怀旧服P6阶段开放不足半日的情况下打通了NAXX,并且还有很多公会已经在开荒萨菲隆和老克了。可见现如今的玩家比当年要强大的太多太多,当然除了玩家自身强大之外,一些软硬件也比16年前高了很多。对于普通团队来说依然是挑战一个半小时打通NAXX看似非常简单,但是这只是对于顶尖团队来说的,对于绝大部分普通玩家来说,想要在一个半小时打通NAXX显然是不太可能的事情,毕竟NAXX中包含了5个区域,15个BOSS,除了个别BOSS有一定的难度之外,整个副本流程长度也是魔兽世界中数一数二的,因此普通玩家能够在一晚上打通就已经是非常不错的事情了。好在为了让玩家们更顺利的打通NAXX,怀旧服目前直接开放了龙头BUFF和赞达拉BUFF,一小时一刷,这对开荒团队来说绝对是一个非常重大的福利。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX开放首日的首杀情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!纳克萨玛斯(以下简称NAXX)是魔兽世界60年代的终极副本,也是难度最高的副本,在16年前,能够真正打通NAXX的公会少之又少。到了怀旧服中,由于前面的几个副本难度都相对较低,所以玩家们对NAXX的难度也有了诸多争议。NAXX难度之争尘埃落定在上个月NAXX开放测试的时候,除了个别BOSS之外,NAXX中绝大部分BOSS并没有给测试团队带来实质性的麻烦,不过测试服是有血量,伤害以及治疗光环的,因此玩家们对NAXX的真实难度也有着两种不同的观点。一部分玩家认为NAXX会像60年代一样难,至少4DK这种BOSS会阻挡很多团队的脚本,而另外一部分玩家则认为NAXX也会像怀旧服中其他副本一样沦为“便当”。然而从怀旧服NAXX开放之后的情况来看,所谓60年代的难度神话基本已经破灭了。今天是魔兽世界怀旧服P6阶段开放的日子,由于是工作日,所以真正能够进入游戏开荒NAXX的玩家还是比较少的,绝大部分休闲公会的开荒计划都定在了晚上。不过就在NAXX开放不足半日的情况下,各大服务器却频频传来老克被击败的消息。开放不足半日,43家公会打通NAXX第一支打通NAXX的队伍是外服公会《Progress》,这个公会在整个怀旧服首杀战中的表现都极其亮眼,在WCL榜上也经常名列前茅。《Progress》打通NAXX的过程可以说是非常顺利的,完全就是一口气就打下来了,全程用时仅仅1个小时20分钟。在外服《Progress》打通NAXX的一个半小时之后,国服《韶光》公会也顺利拿到了NAXX的国服首杀,整个过程用时3个小时。虽然副本花费的时长比《Progress》公会多了一倍的时间,但是这个成绩已经是非常不错的了。截止到发文前,从WCL上的数据来看,已经有43家工会在怀旧服P6阶段开放不足半日的情况下打通了NAXX,并且还有很多公会已经在开荒萨菲隆和老克了。可见现如今的玩家比当年要强大的太多太多,当然除了玩家自身强大之外,一些软硬件也比16年前高了很多。对于普通团队来说依然是挑战一个半小时打通NAXX看似非常简单,但是这只是对于顶尖团队来说的,对于绝大部分普通玩家来说,想要在一个半小时打通NAXX显然是不太可能的事情,毕竟NAXX中包含了5个区域,15个BOSS,除了个别BOSS有一定的难度之外,整个副本流程长度也是魔兽世界中数一数二的,因此普通玩家能够在一晚上打通就已经是非常不错的事情了。好在为了让玩家们更顺利的打通NAXX,怀旧服目前直接开放了龙头BUFF和赞达拉BUFF,一小时一刷,这对开荒团队来说绝对是一个非常重大的福利。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX开放首日的首杀情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!魔兽世界怀旧服NAXX副本中有很多考验玩家手法的BOSS,比如帕奇维克考验治疗能力,教官考验坦克能力,孢子男考验DPS能力,但是要说对全团玩家要求最高的BOSS,那么当属“肮脏的希尔盖”。“跳舞男”BOSS机制“肮脏的希尔盖”是NAXX副本WY区的2号BOSS,由于这个BOSS的机制非常特殊,需要玩家在战斗过程中不断的跳舞(规避地面伤害),所以也被玩家们称呼为“跳舞男”。“跳舞男”的机制说来非常简单,BOSS自带法力燃烧,BOSS房间分为4个区域,按照“12344321”的顺序10秒进行一次喷发,造成2000点伤害,玩家需要规避这些伤害。常规打法是开场后,第一阶段远程和近战分开站位,近战在台子上面打木桩,远程在台子下面一边跳舞一边输出,被传送进眼柄房间的玩家打掉眼柄出来就可以了,第二阶段BOSS有AOE光环,近战下台阶,与远程一起跳舞。然而就是这个跳舞的机制,让很多团队灭到散,原因就是40名玩家中总是有一些躲不掉喷发的,毕竟喷发的频率相对比较高,并且整个场景非常压抑,玩家经常在输出的同时就忘了跑位。为了打掉“跳舞男”,个别团队甚至祭出了全团化石合剂的打法,不过这种打法的成本实在太高了,全团40个人,留5个人,35个人吃化石合剂,一个合剂500金币,成本就要17500金币,能打掉还好,打不掉的话,损失就太大了。好在魔兽世界怀旧服中从来不缺乏善于探索的玩家,而在这些玩家的不断摸索之下,便出现了“跳舞男”最简单的打法——木桩打法。“跳舞男”木桩打法所谓的木桩打法就是站在BOSS台阶左侧的一个喷发中间区域,在这里,玩家是吃不到喷发伤害的。只要玩家站在这个位置,那么“跳舞男”就彻底成为了木桩。在实际战斗中的流程就是,第一阶段远程站在无伤点,近战上台子输出BOSS,第二阶段近战下台子,同样站在无伤点,远程在不OT的前提下继续输出。转回第一阶段的时候,近战回到台子上,凭借现阶段玩家们强大的DPS能力,来回2次就可以直接打掉“跳舞男”。这种打法在很多金团中已经得到了运用,并且也让野团的开荒过程变得极其简单。当然“跳舞男”只是NAXX中有难度的BOSS之一,除了这个BOSS之外,还有很多强大的BOSS等着野团去挑战。另外,也有玩家担心使用这种打法会遭到暴雪的制裁,不过从怀旧服开放到现在,暴雪几乎没有因为团本打法而制裁玩家的情况,比如BWL1号BOSS的无小怪打法,安其拉奥罗的圣骑士“撒币打法”等等,因此这方面是无需担心的,最多只是修复罢了。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX跳舞男的木桩打法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!纳克萨玛斯(以下简称NAXX)是魔兽世界60年代的终极副本,也是难度最高的副本,在16年前,能够真正打通NAXX的公会少之又少。到了怀旧服中,由于前面的几个副本难度都相对较低,所以玩家们对NAXX的难度也有了诸多争议。NAXX难度之争尘埃落定在上个月NAXX开放测试的时候,除了个别BOSS之外,NAXX中绝大部分BOSS并没有给测试团队带来实质性的麻烦,不过测试服是有血量,伤害以及治疗光环的,因此玩家们对NAXX的真实难度也有着两种不同的观点。一部分玩家认为NAXX会像60年代一样难,至少4DK这种BOSS会阻挡很多团队的脚本,而另外一部分玩家则认为NAXX也会像怀旧服中其他副本一样沦为“便当”。然而从怀旧服NAXX开放之后的情况来看,所谓60年代的难度神话基本已经破灭了。今天是魔兽世界怀旧服P6阶段开放的日子,由于是工作日,所以真正能够进入游戏开荒NAXX的玩家还是比较少的,绝大部分休闲公会的开荒计划都定在了晚上。不过就在NAXX开放不足半日的情况下,各大服务器却频频传来老克被击败的消息。开放不足半日,43家公会打通NAXX第一支打通NAXX的队伍是外服公会《Progress》,这个公会在整个怀旧服首杀战中的表现都极其亮眼,在WCL榜上也经常名列前茅。《Progress》打通NAXX的过程可以说是非常顺利的,完全就是一口气就打下来了,全程用时仅仅1个小时20分钟。在外服《Progress》打通NAXX的一个半小时之后,国服《韶光》公会也顺利拿到了NAXX的国服首杀,整个过程用时3个小时。虽然副本花费的时长比《Progress》公会多了一倍的时间,但是这个成绩已经是非常不错的了。截止到发文前,从WCL上的数据来看,已经有43家工会在怀旧服P6阶段开放不足半日的情况下打通了NAXX,并且还有很多公会已经在开荒萨菲隆和老克了。可见现如今的玩家比当年要强大的太多太多,当然除了玩家自身强大之外,一些软硬件也比16年前高了很多。对于普通团队来说依然是挑战一个半小时打通NAXX看似非常简单,但是这只是对于顶尖团队来说的,对于绝大部分普通玩家来说,想要在一个半小时打通NAXX显然是不太可能的事情,毕竟NAXX中包含了5个区域,15个BOSS,除了个别BOSS有一定的难度之外,整个副本流程长度也是魔兽世界中数一数二的,因此普通玩家能够在一晚上打通就已经是非常不错的事情了。好在为了让玩家们更顺利的打通NAXX,怀旧服目前直接开放了龙头BUFF和赞达拉BUFF,一小时一刷,这对开荒团队来说绝对是一个非常重大的福利。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX开放首日的首杀情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!魔兽世界怀旧服NAXX副本中有很多考验玩家手法的BOSS,比如帕奇维克考验治疗能力,教官考验坦克能力,孢子男考验DPS能力,但是要说对全团玩家要求最高的BOSS,那么当属“肮脏的希尔盖”。“跳舞男”BOSS机制“肮脏的希尔盖”是NAXX副本WY区的2号BOSS,由于这个BOSS的机制非常特殊,需要玩家在战斗过程中不断的跳舞(规避地面伤害),所以也被玩家们称呼为“跳舞男”。“跳舞男”的机制说来非常简单,BOSS自带法力燃烧,BOSS房间分为4个区域,按照“12344321”的顺序10秒进行一次喷发,造成2000点伤害,玩家需要规避这些伤害。常规打法是开场后,第一阶段远程和近战分开站位,近战在台子上面打木桩,远程在台子下面一边跳舞一边输出,被传送进眼柄房间的玩家打掉眼柄出来就可以了,第二阶段BOSS有AOE光环,近战下台阶,与远程一起跳舞。然而就是这个跳舞的机制,让很多团队灭到散,原因就是40名玩家中总是有一些躲不掉喷发的,毕竟喷发的频率相对比较高,并且整个场景非常压抑,玩家经常在输出的同时就忘了跑位。为了打掉“跳舞男”,个别团队甚至祭出了全团化石合剂的打法,不过这种打法的成本实在太高了,全团40个人,留5个人,35个人吃化石合剂,一个合剂500金币,成本就要17500金币,能打掉还好,打不掉的话,损失就太大了。好在魔兽世界怀旧服中从来不缺乏善于探索的玩家,而在这些玩家的不断摸索之下,便出现了“跳舞男”最简单的打法——木桩打法。“跳舞男”木桩打法所谓的木桩打法就是站在BOSS台阶左侧的一个喷发中间区域,在这里,玩家是吃不到喷发伤害的。只要玩家站在这个位置,那么“跳舞男”就彻底成为了木桩。在实际战斗中的流程就是,第一阶段远程站在无伤点,近战上台子输出BOSS,第二阶段近战下台子,同样站在无伤点,远程在不OT的前提下继续输出。转回第一阶段的时候,近战回到台子上,凭借现阶段玩家们强大的DPS能力,来回2次就可以直接打掉“跳舞男”。这种打法在很多金团中已经得到了运用,并且也让野团的开荒过程变得极其简单。当然“跳舞男”只是NAXX中有难度的BOSS之一,除了这个BOSS之外,还有很多强大的BOSS等着野团去挑战。另外,也有玩家担心使用这种打法会遭到暴雪的制裁,不过从怀旧服开放到现在,暴雪几乎没有因为团本打法而制裁玩家的情况,比如BWL1号BOSS的无小怪打法,安其拉奥罗的圣骑士“撒币打法”等等,因此这方面是无需担心的,最多只是修复罢了。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX跳舞男的木桩打法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!你好,关于这个问题我的看法如下。怀旧服NAXX通关率严重低于预期,那可真是天大的好事儿啊!你看现在怀旧服里还有几个正八经的“玩家”啊?至少8成起步都是赚点排骨钱的“排骨党”,没毛病吧?然后你再看WOW怀旧服里有多少东西没被工作室垄断的?PVP垄断了吧?PVE垄断了吧?制造业也差不多,倒是风景没被垄断,但谁愿意在WOW里看风景啊,哦,咱们正式服刚开新版本的时候炽蓝仙野倒是有不少观光的风景党,怀旧服嘛,懂得都懂。你看看下面这张图,噢哟,真的吓死个人,这叫WOW?这叫《魔兽世界》?这叫“原汁原味”?恐怕是应该改名叫《征途3D复刻版》哦。然后你既然明白了现在WOW怀旧服的主要玩家群体是金农和工作室,那就不难理解为什么NAXX通关率低了。首先,大家之前大多数时候都是在用“新天赋碾压旧团本”,很显然怀旧服的天赋并不是真正“原汁原味”的天赋,而是当年经过2次大改之后的天赋,比如最原始的时候兽王终极天赋是“灵魂链接”,吸血的;最原始的生存猎终极天赋是“割裂”,近战的。好,然后怀旧服玩家们拿着“超越版本”的天赋碾压着MC、黑龙公主、BWL这些副本自然是轻而易举,很多BOSS的存活时间也就几十秒。然而现在NAXX版本了,属于“当前天赋打对应副本”,铁定是没有碾压乐趣的。下一个原因,NAXX流程太长。实际上在安其拉神庙的时候,怀旧服金团的数量就已经出现了缩水的势头,主要原因就是流程太长了,大家本来中午简单花个午休的时间就能打完一个金团赚到排骨钱,然而现在NAXX需要多长时间了?时间成本和精力成本也是成本,谁愿意付出那么多成本打到最后赚那么点钱呢?“由奢入俭难”嘛,当年一顿“111111”就把钱拿了,现在还乱七八糟一堆其他的操作,比如打断吧,有的选手很“聪明”,直接把“打断”这样的事情明码标价,然而效果似乎并不理想,还会被人挂到社区嘲讽。NAXX似乎让“快钱”难赚了,所以没人愿意打就挺正常了。最后一个原因,“情怀”不足,没法“充值”。现在不是有个很流行的词叫“火出圈”么?NAXX说实话真没什么“火出圈”的元素,像是龙公主的“深呼吸”,MC的“碧空之歌”以及“橙锤”、“风剑”;BWL的“兄弟会之剑”,“暗影烈焰法杖”,“奈泪”……好了;“安其拉”的“开门”和“黑虫子”……好了,到此为止了,从TAQ副本开始真没什么玩意儿“火出圈”了,都是WOW圈子里自己的玩意儿了,什么2.5,眼球斧,米锤,“萨菲隆的左眼”,“萨菲隆的精华”,哪个“出圈”了?那慕名而来的“云玩家”还有什么好“见识”的呢?综上,我觉得NAXX通过率大幅下降,真的是特别正常的一件事,本身BLZ开设怀旧服的用意就是把它当成“博物馆”让没有经历过老版本的玩家体验一下,仅此而已。
5,炉石传说 纳克萨玛斯 是什么地方多少级可以去
纳克萨玛斯是炉石传说的冒险模式中的一种,跟普通的和旅店老板对战模式一样,不过这种模式下跟你对战的人是boss级别,也就是技能比你的厉害,血量也比较高。纳克萨玛斯一共五个区,第一个区是免费的,其他区要花金币才能进去,没有级别限制,只要花金币买了这个区,就可以进去。希望能帮到你。纳克萨玛斯退环境了,不过已经买了的,一直都可以进入,及时只买了一个区的也一直都在,也能开接下来的区。现在,纳克萨玛斯卡只能用尘合了。不过,据说暴雪可能会推出活动,开放纳克萨玛斯给玩家购买。
6,NAXX什么意思
NAXX就是副本纳克萨玛斯的简称 40人他的英文全名是Naxxramas,所以大家都叫他NAXX http://121.22.50.94/bbs/viewthread.php?tid=537&extra=page%3D6
7,NAXX的门任务是什么怎么做
naxx开门在光明大教堂接任务,任务要求按银色黎明声望的不同交一定的物资即可完成。尊敬60G、5奥水、2节点水晶、1正义宝珠。崇敬是30G、2奥水、1节点水晶。 崇拜免费。naxx开门 在光明大教堂接任务,任务要求按银色黎明声望的不同交一定的物资即可完成。尊敬60G、5奥水、2节点水晶、1正义宝珠。崇敬是30G、2奥水、1节点水晶。 崇拜免费。 回答者: 羊毛掸子 - 高级魔法师 七级 3-5 18:35还有你声望太低的时候你看不到任务的
8,莱赛尔是什么面料
莱赛尔是一种性能优良的纺织面料,俗称“天丝绒”,以天然植物纤维为原料。莱赛尔是绿色纤维,生产过程无化学反应,所用溶剂无毒。莱赛尔于20世纪90年代的中后期在欧美兴起。不仅具有天然的纤维棉花所具有的舒适性、手感好、易染色等的特点,还具有传统的粘胶纤维所不具备的环保优点。莱赛尔纤维以可再生的竹、木等捣碎后形成的浆粕为原料,先进的工艺使得其溶剂回收达99.7%,不仅节能、环保,而且可持续发展。用这一纤维制成的衣物不仅光泽自然、手感滑润、强度高、基本不缩水,而且透湿性、透气性好。无论在干或湿的状态下,均极具韧性。在湿的状态下,湿强力远胜于棉。莱赛尔,俗称“天丝绒”,以天然植物纤维为原料的面料。莱赛尔面料绿色环保,在加工过程中没有加入任何化学物质。
9,泛华公司是什么
1、公司简介:泛华集团是国家建设部原直属企业,是为探索城市建设和建筑业改革,并为实践城市建设、工程总承包和建设项目全过程管理而设立的现代化企业。泛华历经多年的发展和累积,创建了城市发展和建设领域独树一帜的泛华品牌,在城市发展经营理念、运营模式创新和建设领域系统整合等都具有相当规模和比较优势,成为不断提升、持续发展的大型投资建设集团。2、企业文化:愿景:国内外领先的为城市系统解决方案的投资商、开发商、建设商、服务商。使命:创造城市价值,成就精彩人生。核心价值观:劳作、创新、升华、为客户创造价值。团队理念:保持学习力、提高执行力、增加凝聚力、打造和谐力、构建和谐团队3、城市印记:拥有分公司、子公司、专业公司、控股公司及成员企业120余家,遍及全国各主要城市,造就了广阔的优势项目资源平台和产业联动的无限拓展空间。
10,NAXX有几种版本
分10人和25人。10人即普通难度,25人即英雄难度。你说的那4个版本是指黑曜这个副本和3.1以后的奥杜亚副本。这些副本也分分10人和25人。但在RAID过程中,根据你在每个BOSS选择的击杀小怪、营救NPC等的不同,或者是否激活游戏内的设置的比如米米伦的自毁按钮等,可各自分为非困难模式和困难模式。即10人非困难模式,10人困难模式,25人非困难模式,25人困难模式。10人和25人的CD独立。可以看成是2次完全不同的RAID。另外,对于困难模式,不是针对RAID的,而是针对BOSS的,比如在奥杜亚,你打老1烈烟战车,因为困难模式可能比较容易达成,所以你可以选择打困难模式,就是不清掉BOSS前面的生命之塔,这样和BOSS作战就是困难模式了,当然你灭啊灭的,灭到变态后,兽捕鸟了,可以选择把塔清光,那就是简单模式了。其他BOSS都是如此…… 奥杜亚老1举例生命之塔塔4个,如果不打或者不打完,会触发困难模式。以10人模式说,如果留1塔,BOSS血变成3400万,攻击防御有所提高,干掉后除了掉个25人牌子和非困难模式没任何差别(10人打10人非困难模式掉10人牌子)。留2塔3塔难度随之增加,除了掉25人牌子,装备等级提高。如果大塔一个不打,BOSS血1亿2千万……极端变态,但打掉后有3个25人牌子,武器也多,等级也高…… 但不要让贪欲蒙蔽了你的双眼……如果你打困难模式兽捕鸟了,灭了以后还是把塔干完了打普通模式吧,先熟悉了再去尝试困难模式。比如目前我们团已经能很顺利的打到尤格萨隆,估计今天晚上能达成英雄奥杜亚秘密成就了,我们团打老1,1塔模式OK,打2塔模式灭得欢,打3塔那是自虐,4塔没想过……没有,就两个版本,10人的叫普通版本,25人的叫英雄版本,英雄难度高於普通难度,所以装备也因此略高点,两个难度分别有自己的独立冷却时间两种10人本 和 25人本都掉T7 25人本 装备略强与10人本
11,窦房结是什么意思
窦房结系心脏自动节律性最高的起搏点。位于右心房上部,靠近右心房与上腔静脉交界处终沟的心外膜下,呈马蹄状,全长约15mm,宽约5mm,厚约2mm。窦房结中含有许多具有自动节律性的细胞,称为起搏细胞。窦房结又称窦结,正常时是心脏的起搏点。窦房结位于上腔静脉和右心房交界处的界沟上端。结的长轴与界沟平行,其前上方的“头”位置稍高,可达界沟与右心耳嵴相连处,后下方的“尾”位置略低。窦房结的位置有个体差异。有的可骑跨至右心耳嵴连接处的左侧,有的则更偏右下方。窦房结位于心外膜下1mm的心房壁内,表面无心肌覆盖。窦房结的深面(除“尾”的尖端一小区接触心内膜组织外)一般不邻接心内膜,与心内膜之间常隔以右心房的心肌。窦房结表面常可见到神经纤维和神经末梢。窦房结的形态大多呈两端尖、中间粗的梭形或半月形,有的被描述成形如带壳的蜗牛。但其形态多变,或粗短,或细长,或呈分叉形,或中间变窄。结的边缘不整齐,由结缘向外周发出指状突起。窦房结的大小,长为10~15mm,最宽处3~5mm,最厚处为1~2mm,呈扁平状,结的长约为宽的2~3倍。窦房结下缘较厚,在横切面上,呈三角形,尖向上。窦房结中心有一条较粗的窦房结动脉,围绕该动脉周围的细小的肌纤维构成窦房结的主体。这些细小的肌纤维聚集成簇,散在于致密胶原纤维编织成的网状结构的支架中。结构特点由围绕在窦房结动脉周围细小肌纤维的主体构成。这些细小的肌纤维聚集成葡萄状,散在于致密胶原纤维编织成的网状结构的支架中。窦房结内有P细胞、移行细胞或称过渡细胞、普通心肌细胞和浦肯野细胞等4种细胞。结内尚有交感和副交感神经纤维分布。窦房结内的各型细胞,多数具有浦肯野纤维的特征。较小的窦房结细胞互相交织,并且可与某些大型的浦肯野细胞相延续。大部分浦肯野细胞和较小的结细胞构成离开窦房结的纤维束,进入心房参与结间束的组成。结细胞主要位于结的中央部色,苍白,因其具有起搏作用,是起搏细胞,又称P细胞。生理学表明,结细胞是起搏冲动的发生部位。结细胞外周的移行细胞,连接于结细胞与一般心肌细胞之间。现认为移行细胞是窦房结内的传导细胞。正常时,窦房结在心脏组织中自律性最高。因此,心跳的节律受窦房结控制,由窦房结发出的冲动所形成的心脏搏动,称为窦性心律。心肌细胞具有传导性,窦房结的传导性较慢,从而有其特殊的自我保护的特点。即能使结细胞产生的电脉冲易于从结细胞簇外传,但阻止其他刺激信号进入结细胞群,从而可使窦房结的功能不易被外来的信号所干扰,以保持其自律性的稳定。由于窦房结动脉不成比例地粗大,并穿经窦房结中央,窦房结发放冲动的频率,可能受窦房结动脉搏动刺激的调节。每次心脏收缩,血液进入冠状动脉的同时,窦房结动脉的口径和管径内血流速度,亦有时有相应地改变,牵拉结内的胶原纤维网,刺激网眼内的结细胞群,以影响和调节结细胞的放电频率。
文章TAG:
naxx是什么 NAX是什么意思 是什么 什么 什么意思