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易洛魁国家玩法攻略,魔兽中国家的打法

作者:本站作者

1,魔兽中国家的打法

国家队就是唬人的,敌对的看见国家队就不怎么打了,ALX/FB分好组 1T 2M 3K ,再分一个LR或是SS看家(NC/SL) FB 1左 2右 3自由 分个XD扛旗
用 whosyourdaddy

易洛魁国家玩法攻略,魔兽中国家的打法

2,帝国时代3酋长那个易洛魁国家是最强的吧

当然了!有那么多炮哪个国家都差不多了. 好像我记得美洲部落里面苏族最强吧!快攻说是各国里面最强的.
如果我有25个轻型加农也能办到,25个,对面就算是神,照样被秒
25个轻加农,堆到一起,除非用迫击炮。远程乱打,要不怎么也打不过

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3,帝国时代3亚洲王朝的法国胸甲骑兵

你也用法国,如果是新手的话日本是极强的(去学个厕所爆战术)然后火枪就能行 胸甲是很费钱的(经济差太多就是水平的问题了),刚到堡垒时法国不会有很多胸甲,早期的rush国可以打一打(大多是殖民就开始打、不给出胸甲的机会), 推荐国鄂图曼、阿兹特克、易罗奎(帝国时代3论坛、帝国3吧等地方都有战术流程,可以去学) 对付胸甲的话用龙骑打游击玩死他,龙骑最佳国葡萄牙(有张龙骑增强卡和兵工厂科技都用后射程可以和散兵一样) 打发一般是殖民造马厩出少量轻骑兵(5~15看对手出兵情况,骑兵不要闲着没事去偷着砍砍他的农民)然后发资源箱卡速升工业,期间再补个马厩有钱就出龙骑、升级龙骑,富裕的话早兵工厂升级增加龙骑射程的科技,到工业后把增加龙骑射程等属性的加强卡发了。之后就是作战了 1,家里一定试时造围墙,因为龙骑不可能让他进战和人打的吧,达到你家里时就得靠他了。 2,维持一定数量的轻型骑兵主要是当肉盾保护龙骑, 3,龙骑只怕散兵(大量的,少量你可以强吃。再少就请无视他)其他大多数兵种龙骑可以通过游击打,大多数近战骑兵和炮兵是被龙骑克制的(龙骑对他们有加成) 4,升级赠的家看情况摆在外面或家里,有时拖时间也可以放弃他来保留有生力量。 5,绝对优势后,最后拆迁时最好靠炮。龙骑拆建筑实在是。。。。。。
用火枪群或长枪群
lz您好 对付胸甲能出远距骑兵的狂刷(小鬼子的除外,因为他太脆了,因此日本的解决方法:前期是火枪,后期是火枪+武士) 其他的国家基本只有一条路:不要让他挺到后期。否则就基本输了。楼上说的你可以参考一下。还是很有道理的 楼上有一点说错了 不能发资源卡速生IV,很危险的!要根据对方的打法来改变你的战术(但是如果你使用的是易洛魁那样主动的文明的话就用不找了,直接rush)

易洛魁国家玩法攻略,魔兽中国家的打法

4,国家崛起要怎么输入秘籍啊

先打回车ENTER,然后输入 CHEAT ADD 50 SHOOTER,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵不行的话,重装游戏~
易洛魁(iroquois): cheat add 50 takohs=加50个探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能) cheat add 50 spearmen=加50个矛兵 cheat add 50 mohawk =加50个摩霍特矛兵 cheat add 50 akweks=加50探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能) cheat add 50 okwari=加50个特有狙击手(可以情报,狙击,爆破) 拉科塔(lakota): cheat add 50 sunka=加50个圣弓马兵(翻译不准确) cheat add 50 repeating=加50个连发步枪马兵 美国(americans) cheat add 50 continental=加50个陆军战士 cheat add 50 marine=加50个海军陆战兵 荷兰(dutch) cheat add 50 armed=加50个带防御的商队 cheat add 50 brig=加50个双桅帆船(船只输入秘籍前必须先左键点一下海洋) cheat add 50 fluyt=加50个北欧商船 cheat add 50 clippers=加50个快船 印度(indians) cheat add 50 war=加50个单人的战象 cheat add 50 mahout=加50个双人战象 cheat add 50 culverin=加50个重炮战象 波斯(persian) 波斯中特殊兵种包括了印度的三种象兵(上述三个) cheat add 50 immortals=加50个不死战士(一种盾矛兵,翻译不准确) cheat add 50 anusiya=加50个高级不死战士 cheat add 50 athanatoi=加50个金甲不死战士 cheat add 50 arquebus=加50个火绳枪兵 另外cheat add 50 merchant=加50个商人

5,安卓系统 my country 模拟经营游戏攻略

刚出来的游戏,好像玩的比较少,暂时没有攻略,个人比较喜欢,但就是游戏更新慢,存在BUG,玩到29级就上不去了,XP值在升,但不能升到30级,郁闷,另外感觉游戏越来越卡了,呵呵,个人有点心得:1、先发展经济,钱虽然不是万能的,但建东西,升级还都需要钱,而攒钱就快的就是建BUSINESS。2、建INDUSTRY 与TRANSIT中的东东,虽然赚钱不多,但他们产生的东西却是必须 的。3、建住房,这个很累人,没什么经济效益,但又不得不建,而且很多雇佣需要的东西还必须从建房升级房获得,土地面积又有限,建了还得摧毁。。。4、那发电与生态,这个还好,选择占地小性能又高的,级数低时可能需要考虑价格,但级数高了,有一批BUSINESS做经济后盾,这就是小钱了,因为土地永远不够用。
这个游戏我玩到了30级,不过确实从29级升到30升需要很长时间,他要求的经验值太高了,我差不多花了近两个星期才升上去,但因为没金币,所以有些建筑没法建后来发现有些东西总是得,所以我又重新开始了,希望能有个好点的建设成果我还发现一开始就会有20个左右的金币,但不知为什么,过了一天以后就减少了10个,很郁闷。 重新玩我又升到了30级,目前需要完成任务已不多,在这过程中发现,在industry中限制数量的建筑可以通过如下方法多建,将已经建好的一个建筑先用仓库收起来,然后就可以建来个新的建筑,这时候将收在仓库里的建筑移动到一个新地方,这时你会发现再建这个建筑也不再需要conutry bucks,这种方法对于难收集的东西比较有利,增大获得机率,比如多建几个driving school可以增大垃圾桶的获得机率,就不用发愁看门人没有了,后面很多高层建筑都需要他;至于马桶抽我发现利用多建three-stroy house可以获得,建十个左右能得一个,当然有时也没有,建craftsman house获马桶抽的机率也较高,有时建完得一个,在升级房子的过程中也能得到;我觉得最难获得的是园丁的剪子,一般需建那种高层大楼才有机会获得,而且在得到一个后,你再建一般都得不到了,得再换不同的建筑。
正式开始后建议大家先做满15个热狗摊,这个2分钟可以刷一次钱,升到5级以后2分钟能赚70。别小看,15*70=1050。一小时就有30*1050=31500元了,这个数目对于一开始的金钱积累非常有帮助的!当然,没有时间盯着屏幕的话就老老实实做些一小时左右刷钱的东东吧。。不过初始阶段的建筑,一小时最多才350左右一个建筑物,做满15个也是5250,差6倍...再次验证了:力不到不为财这个真理!还有一个窍门,大家可以看奖励里面,最容易完成的就是移动物品了!可以直接把一棵树移动几十次,就可以有经验又有钱了,非常快!移动500次的经验值够升几级了吧,钱起码有10w左右了(具体没有统计)。这样升级加钱最快。大家可以多看看奖励里面的条件,有些很容易达成的。还有一个种树5棵有3000,你买棵花也才100,500换3000,净赚2500!马路随便建没事,还可以加经验,不行的话很快可以拆了的。建筑物排放要注意,位置有限,要尽量多地排放,这样才好赚钱!最好按照同一个方向摆放,这样好看又好放。玩的过程中注意发电量还有工人数目,一开始工人数目你会觉得好多,但是最好有钱就升级,总部可以升50级,这个游戏升级太耗时间了(下面再喷!!),狂升级总部还有发电机第一第二个都不要做太多,浪费地方,等到7级左右可以做太阳能的,直接上那个。
和天堂岛一样的经营类游戏,不是3d的,但是也很好玩的,九游安卓网a。9game。?n里有这个游戏下载的,用手机登陆或用电脑浏览器登陆,搜索下很好找的

6,帝国时代3亚洲王朝专家级怎么玩

法国猎人效率虽高,但前期经济还是比不上他国,本人用的时候如果1v2那是铁定打不过地说,一般1v1,初期全力发展经济,升两级,到堡垒时代出一个堡垒卡和一张8个散兵卡配上长枪兵作血盾打防守战,再新建一两个主城发展经济到工业时代出胸甲骑兵,加上升级和几张卡片胸甲的hp可到850,之后就利用全胸甲流扫平敌人,1v1胜率在70-80%左右,3v3胜率不足50%(前期发展被灭)荷兰初期是散兵加戟兵,一样的防守流,等有的高级兵工厂和那张戟兵速度加快的卡片后就开始反击,由于前期经济比法国强,后期有银行,1v1一般不会输,3v3必赢苏族对于本人这种龟缩流来说根本用不好这个国家,主要是前期撑过去容易,但后期兵种血低太废,很容易被炮秒,故一向胜率很低的说,特别是3v3,几乎不会赢易洛魁经济能力偏上,部分弓箭手小部分掷斧手再配上血盾盾牌手以及攻击主力轻型加农炮不论攻城野战都很厉害,不过中期很难混,出不了轻型加农炮各兵种攻击太低很容易被灭,一般1v1胜率不足50%,3v3胜率80%以上阿兹特克个人认为三个土著中阿兹特克最强,兵种能力极为强大,前期土狼游记兵骚扰,中期美洲虎徘徊战士全近战步兵流,祭坛加成,一般来说无敌的,3v3必赢,1v1不容易输奥斯曼经济很垃圾,发展到中期建的三个主城就轻松很多了,问题是能否发展到中期还是一个问题,1v1难赢,3v3后期全苏丹亲兵流必赢德国最强经济必定是德国无疑,但兵种看似强大其实花哨之际,一定都不实用,双手剑士全卡片真实实力不如全卡片日本武士,德国骑兵怎么加血才500出头,前期是被人砍的典范,后期20马车加99农民非常强大,但非常占人口,能不能熬到中期也是个问题,1v1没赢过,3v3胜率很低中国孔子的礼物一来中国的经济立刻成为最强,但由于龟缩流不会快攻1v1至今没赢过,3v3胜的几率还是很高的,多卡加成诸葛弩长枪配两大骑兵日本1v1,3v3必赢,日本的战术就是防守,守到帝国时代即使对手经济再这么强还是输,初期就是武士武士武士,后期还是武士武士武士,配上少量骑兵用来反炮兵前后包抄围散兵,基本战术上无敌的说,火枪和弓箭也不错,由于血少不经常用,武士是无敌了…1v2,1v3胜率还是不错的说印度实在是用不来,主要是农民木材问题,兵种也用不好,1v1还是3v3没赢过葡萄牙估计是最废的国家,虽然主城爆农民很爽,可兵种太废,又是龟缩流不打快速战,没赢过西班牙说不上特色,中规中矩,1v1胜率很低,3v3五五开俄罗斯没用过,英国不会玩土著全速爆农民最典型的爆发就是阿兹特克了,初期抢宝打怪很容易就可以拿到两张巫医卡,共5名巫医,派到祭坛搞经验,期间用主城的大按钮美洲虎徘徊战士进行防守,采集以食物为主,到堡垒时代后出一张3个农田的卡和农业技术免费的卡,把祭坛人数弄到最大上限值冲单位速度,之后就可以在主城爆农民了,飞快地说,一般这时候阿兹特克经济就超过专家级电脑了,边爆边出130肉30金的美洲虎徘徊战士,全美流横扫敌人,强大经济基础,祭坛加成,边打边爆,爆到199人口再加上减低大按钮成本卡,升级所有大按钮,人口升至240以上,中后期无敌…日本心得不用神社运输卡,初期节约令,两个和尚分开走,遇到单身怪就打,善用shift键,和回主城技能,回主城主要用于双打主城附近的宝物和造神社,最初升的时候造神社,第二次升造1.5经验加成的奇迹(升级前无兵老家空闲),有的三武士,一量车去造兵营,之前的神社用来加木头,再加1,2人伐木,这时候应该正好可以再造一个主城,然后就用两个主城暴农,减农田成本的卡也可以出了,这时候自然资源采的差不多就都去砍树,用留着的肉和钱造武士,神社一张经验解禁卡也应该出了,一边早农田一边造神社,把神社改为加经验,其间用爆的武士防御敌人进攻,之后一阵乱砍,上升经验打出的卡可以使武士hp至350,然后就这样发展到帝国时代,(之前大使馆用荷兰加钱币,再出教堂银行兵工厂。出两种免费加兵的工厂卡,爆骑兵),帝国战术就是武士加骑兵,骑兵攻击铁炮散兵,武士用来砍人烧建筑,经验到一定程度还可以出4大天王,和骑兵编一对,最后的两队配置为48武士两和尚,4大天王n个骑兵,用这种打法打专家从来没输过…
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