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什么游戏最难,文明6这款游戏很难吗它需要掌握哪些游戏技巧

作者:本站作者

1,ps4上面最难的游戏是什么介绍几个

一、《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG游戏,于2015年3月24日在日本发行。继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。二、《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。《血源诅咒》游戏设定:本作背景设定在位于遥远东方、外人罕至的山区古都“亚楠”。亚楠封闭排外,但据传亚楠拥有可以治疗外界不治之症的名为“血疗”的神秘医疗技术,许多饱受疾病痛苦的病患长途跋涉来到亚楠以寻求“血疗”治愈。然而,受难以名状存在的伟力影响,一种名为“兽化病”的瘟疫在亚楠蔓延,亚楠的人们不可避免地异变为丧失心智的狂暴野兽。以上内容参考 百度百科-血源诅咒以上内容参考 百度百科-黑暗之魂

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2,文明6这款游戏很难吗它需要掌握哪些游戏技巧

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,是该系列的第六部作品。游戏中玩家建立起一个帝国,带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。《文明6》是文明系列的最新一代产品,虽然游戏是2016年上市的,但是游戏无论从画质还是玩法上,以现在的眼光都过不过时,并且游戏一直在不断的更新,最新《文明6》刚刚带来了最新的资料片《文明6:风云变幻》,如果说之前的《文明6》还被大家吐槽说不如《文明5》的话,新的资料片的带来,则只能用真香来形容了。资料片的内容让《文明6》在可玩性上提升了一个大台阶,它对游戏玩法和机制带来了诸多颠覆式的改变与革新。《文明6》是一款典型的4X策略游戏,4X是探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)的总称,这也答题概括了这款游戏的玩法,作为一款回合制策略游戏,玩家要从原始社会开始,慢慢的开疆扩土,建设城市、道路、谷仓、一步步的组建自己的城邦。探索,扩张的同时,玩家还需要进行文化和科技的研究、进行贸易增加经济收入、利用外交和强敌周旋、生产部队和工人、建造内政建筑等等。游戏最大的魅力在于,非常完美的内容衔接,在游戏中玩家将一直保持着有事可做的状态,并且许多时间交叉进行,例如三个回合的科技研究,衔接两个回合的文化研究,再加上各个城邦的建筑和生产,每回合的军事和生产部署等等,玩家每时每刻都有事情做,并且每个回合都会有新的抉择要决定,每个事件的完成都会带给玩家一定的正向反馈,又让玩家紧接着进入下一个正向反馈流程,整款游戏就这样让人着迷,每个回合都是新的尝试和新的开始。除了非常让人上瘾的一个回合接着一个回合的进行下去。游戏本身也具有极高的耐玩性,主要表现在游戏的深度上面,这是一款神奇的游戏,里面的元素众多,并且难度适中,无论是你第一次玩的小白,或是玩过上百小时的大神,都能从游戏中找到不同的玩法和乐趣,当你深入研究这款游戏后,不仅仅能发现许多不同的玩法,更加能惊叹于游戏的设计之巧妙,让游戏玩法产生天翻地步的变化。游戏的深度很深,广度也是相当的广。游戏中提供了各个历史文明时期的领袖供玩家选择,每个领袖都是经过精雕细琢的,无论从特性,特点还是风格上都和历史中的真实人物十分贴近,并且领袖的特质往往会影响整款游戏的玩法,例如对于扩张有加成的领袖在则可以在前期疯狂扩展,消灭敌人于野蛮时期。而善于科技和发展的领袖则会后期发力,但是你要想办法撑过前期的弱势期。就像上文说到的,游戏中的元素众多,许多小白都没有玩明白,例如黄金时代系统,总督系统,还有各种资源的利用等等。不仅如此,连胜利方式都有多样,你可以选择武力统一全球,也可以选择科学胜利、文化胜利、宗教胜利、甚至分数胜利。这就保证了无论你走哪条路线都可以达到最终的目的。说了这么多,其实都无法完全表达出文明这款游戏的全部内容,只有玩过这款游戏的人才能体会其真正的魅力。而最神奇的地方在于,无论玩家的性别年龄,游戏玩的好与坏,都可以非常好的体验这款游戏所带来的乐趣,真的是一款老少皆宜的作品,是全年龄段适合的游戏。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,是该系列的第六部作品。游戏中玩家建立起一个帝国,带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。《文明6》是文明系列的最新一代产品,虽然游戏是2016年上市的,但是游戏无论从画质还是玩法上,以现在的眼光都过不过时,并且游戏一直在不断的更新,最新《文明6》刚刚带来了最新的资料片《文明6:风云变幻》,如果说之前的《文明6》还被大家吐槽说不如《文明5》的话,新的资料片的带来,则只能用真香来形容了。资料片的内容让《文明6》在可玩性上提升了一个大台阶,它对游戏玩法和机制带来了诸多颠覆式的改变与革新。《文明6》是一款典型的4X策略游戏,4X是探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)的总称,这也答题概括了这款游戏的玩法,作为一款回合制策略游戏,玩家要从原始社会开始,慢慢的开疆扩土,建设城市、道路、谷仓、一步步的组建自己的城邦。探索,扩张的同时,玩家还需要进行文化和科技的研究、进行贸易增加经济收入、利用外交和强敌周旋、生产部队和工人、建造内政建筑等等。游戏最大的魅力在于,非常完美的内容衔接,在游戏中玩家将一直保持着有事可做的状态,并且许多时间交叉进行,例如三个回合的科技研究,衔接两个回合的文化研究,再加上各个城邦的建筑和生产,每回合的军事和生产部署等等,玩家每时每刻都有事情做,并且每个回合都会有新的抉择要决定,每个事件的完成都会带给玩家一定的正向反馈,又让玩家紧接着进入下一个正向反馈流程,整款游戏就这样让人着迷,每个回合都是新的尝试和新的开始。除了非常让人上瘾的一个回合接着一个回合的进行下去。游戏本身也具有极高的耐玩性,主要表现在游戏的深度上面,这是一款神奇的游戏,里面的元素众多,并且难度适中,无论是你第一次玩的小白,或是玩过上百小时的大神,都能从游戏中找到不同的玩法和乐趣,当你深入研究这款游戏后,不仅仅能发现许多不同的玩法,更加能惊叹于游戏的设计之巧妙,让游戏玩法产生天翻地步的变化。游戏的深度很深,广度也是相当的广。游戏中提供了各个历史文明时期的领袖供玩家选择,每个领袖都是经过精雕细琢的,无论从特性,特点还是风格上都和历史中的真实人物十分贴近,并且领袖的特质往往会影响整款游戏的玩法,例如对于扩张有加成的领袖在则可以在前期疯狂扩展,消灭敌人于野蛮时期。而善于科技和发展的领袖则会后期发力,但是你要想办法撑过前期的弱势期。就像上文说到的,游戏中的元素众多,许多小白都没有玩明白,例如黄金时代系统,总督系统,还有各种资源的利用等等。不仅如此,连胜利方式都有多样,你可以选择武力统一全球,也可以选择科学胜利、文化胜利、宗教胜利、甚至分数胜利。这就保证了无论你走哪条路线都可以达到最终的目的。说了这么多,其实都无法完全表达出文明这款游戏的全部内容,只有玩过这款游戏的人才能体会其真正的魅力。而最神奇的地方在于,无论玩家的性别年龄,游戏玩的好与坏,都可以非常好的体验这款游戏所带来的乐趣,真的是一款老少皆宜的作品,是全年龄段适合的游戏。

什么游戏最难,文明6这款游戏很难吗它需要掌握哪些游戏技巧

3,男人在戒酒戒烟戒色戒游戏你们认为哪一个最难说说你们有什么见解

说起印象中难玩的游戏,每个玩家想必都能说出那么几款,这里我提一款使我印象深刻的难玩的游戏吧,XBOX上面的忍龙黑。我是没有这款主机的,我玩的PS2,我一个朋友喜欢玩XBOX,给我推荐了好多次这款游戏,还让我把主机拿走细细体验,一开始边听他讲一边玩,已经告诉我游戏难度非常高了,可一开始我就有点晕,怎么连个小兵都打不过??。不得不说这款游戏刷新了我对此类闯关游戏的认知,敌人的AI是设定的真高,聪明,狡诈,还会配合,但这种难度很让人着迷,很有挑战性,玩起来很有成就感,比一些割韭菜的游戏强多了??,一连玩了几天,我还玩的是普通难度还是简易难度,已经很难了,后面有个boss实在过不去,就开了金手指,这游戏对操作性要求太高了,无敌模式还打了半天。这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。印象最深的就是这一款了,游戏素质非常高,后来玩的主机游戏很少了,续作也再没有体验过,就拿朋友的PSV玩了一点点,但没有玩XBOX的那种感觉了。
说起印象中难玩的游戏,每个玩家想必都能说出那么几款,这里我提一款使我印象深刻的难玩的游戏吧,XBOX上面的忍龙黑。我是没有这款主机的,我玩的PS2,我一个朋友喜欢玩XBOX,给我推荐了好多次这款游戏,还让我把主机拿走细细体验,一开始边听他讲一边玩,已经告诉我游戏难度非常高了,可一开始我就有点晕,怎么连个小兵都打不过??。不得不说这款游戏刷新了我对此类闯关游戏的认知,敌人的AI是设定的真高,聪明,狡诈,还会配合,但这种难度很让人着迷,很有挑战性,玩起来很有成就感,比一些割韭菜的游戏强多了??,一连玩了几天,我还玩的是普通难度还是简易难度,已经很难了,后面有个boss实在过不去,就开了金手指,这游戏对操作性要求太高了,无敌模式还打了半天。这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。印象最深的就是这一款了,游戏素质非常高,后来玩的主机游戏很少了,续作也再没有体验过,就拿朋友的PSV玩了一点点,但没有玩XBOX的那种感觉了。最难的游戏,很多人说是魔界村,但是我说一个游戏我感觉是很难的,所有人可能没有异议的的,魔兽争霸3,魔兽争霸3入门应该是很难的,如果就是打打战役和电脑打打,可能感觉不到什么难度,但是你和别人对战打solo,你去平台里面找一个稍微牛一点点的对手去打,这么说吧,一般新手刚刚打对战,可能除了萌新真的是一胜难求。魔兽争霸3最难的地方就是不断提高自己的实力,很多时候你想打败一个比你厉害的对手,不知道要练习多少才能打败对方,同理的,星际争霸难度也是很大的,对战类的游戏的难度肯定很大的。再说一说星际争霸的难点吧,星际争霸做大的难点就是需要侦查看,对面出门时间,因为星际争霸有200人口上限,而魔兽争霸是100人口上限,所以魔兽争霸即使对面rush,打花里胡哨的战术,人口差距不会很大,而星际就不一样了,可能你在补农民,对面是打一波,这样的难度是很大的,需要经验的。
说起印象中难玩的游戏,每个玩家想必都能说出那么几款,这里我提一款使我印象深刻的难玩的游戏吧,XBOX上面的忍龙黑。我是没有这款主机的,我玩的PS2,我一个朋友喜欢玩XBOX,给我推荐了好多次这款游戏,还让我把主机拿走细细体验,一开始边听他讲一边玩,已经告诉我游戏难度非常高了,可一开始我就有点晕,怎么连个小兵都打不过??。不得不说这款游戏刷新了我对此类闯关游戏的认知,敌人的AI是设定的真高,聪明,狡诈,还会配合,但这种难度很让人着迷,很有挑战性,玩起来很有成就感,比一些割韭菜的游戏强多了??,一连玩了几天,我还玩的是普通难度还是简易难度,已经很难了,后面有个boss实在过不去,就开了金手指,这游戏对操作性要求太高了,无敌模式还打了半天。这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。印象最深的就是这一款了,游戏素质非常高,后来玩的主机游戏很少了,续作也再没有体验过,就拿朋友的PSV玩了一点点,但没有玩XBOX的那种感觉了。最难的游戏,很多人说是魔界村,但是我说一个游戏我感觉是很难的,所有人可能没有异议的的,魔兽争霸3,魔兽争霸3入门应该是很难的,如果就是打打战役和电脑打打,可能感觉不到什么难度,但是你和别人对战打solo,你去平台里面找一个稍微牛一点点的对手去打,这么说吧,一般新手刚刚打对战,可能除了萌新真的是一胜难求。魔兽争霸3最难的地方就是不断提高自己的实力,很多时候你想打败一个比你厉害的对手,不知道要练习多少才能打败对方,同理的,星际争霸难度也是很大的,对战类的游戏的难度肯定很大的。再说一说星际争霸的难点吧,星际争霸做大的难点就是需要侦查看,对面出门时间,因为星际争霸有200人口上限,而魔兽争霸是100人口上限,所以魔兽争霸即使对面rush,打花里胡哨的战术,人口差距不会很大,而星际就不一样了,可能你在补农民,对面是打一波,这样的难度是很大的,需要经验的。感谢邀请。FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。3.外星战将国内盗版卡带翻译为——神勇小白兔拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!人物角色精致,场景美观操作手感极佳,最关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!各种秒杀然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!难道说是我选了最高难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为盗版卡带出现了恶性BUG,而且无法修复......一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!2.魔界村万恶无比臭名昭著的魔界村FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才最让人满足。我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。一下掉甲两下脱皮但是我绝对不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。一下掉甲两下蜕皮,死了连个尸骨都没有惨到留下阴影翔一样的操作手感,画面还时不时丢帧游戏通关需要打通这本身就超难的流程两次并且拿到某个指定武器,否则退回重来!极其匮乏的攻击手段与之对应的是敌人五花八门的攻击,武器除了小刀统统是废物音乐诡异,完全不是给未成年儿童玩的...连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。1.忍者蛙大名鼎鼎 忍者蛙当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。第一,这款游戏是给人玩的吗?第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?一路走过来基本碰到就秒杀,你这血条设定有何用?这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的优秀,十二关的长度,极其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——我可以用SL大法打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,开挂我都过不了。以上就是我眼中FC史上最难的三款游戏,欢迎讨论!
说起印象中难玩的游戏,每个玩家想必都能说出那么几款,这里我提一款使我印象深刻的难玩的游戏吧,XBOX上面的忍龙黑。我是没有这款主机的,我玩的PS2,我一个朋友喜欢玩XBOX,给我推荐了好多次这款游戏,还让我把主机拿走细细体验,一开始边听他讲一边玩,已经告诉我游戏难度非常高了,可一开始我就有点晕,怎么连个小兵都打不过??。不得不说这款游戏刷新了我对此类闯关游戏的认知,敌人的AI是设定的真高,聪明,狡诈,还会配合,但这种难度很让人着迷,很有挑战性,玩起来很有成就感,比一些割韭菜的游戏强多了??,一连玩了几天,我还玩的是普通难度还是简易难度,已经很难了,后面有个boss实在过不去,就开了金手指,这游戏对操作性要求太高了,无敌模式还打了半天。这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。印象最深的就是这一款了,游戏素质非常高,后来玩的主机游戏很少了,续作也再没有体验过,就拿朋友的PSV玩了一点点,但没有玩XBOX的那种感觉了。最难的游戏,很多人说是魔界村,但是我说一个游戏我感觉是很难的,所有人可能没有异议的的,魔兽争霸3,魔兽争霸3入门应该是很难的,如果就是打打战役和电脑打打,可能感觉不到什么难度,但是你和别人对战打solo,你去平台里面找一个稍微牛一点点的对手去打,这么说吧,一般新手刚刚打对战,可能除了萌新真的是一胜难求。魔兽争霸3最难的地方就是不断提高自己的实力,很多时候你想打败一个比你厉害的对手,不知道要练习多少才能打败对方,同理的,星际争霸难度也是很大的,对战类的游戏的难度肯定很大的。再说一说星际争霸的难点吧,星际争霸做大的难点就是需要侦查看,对面出门时间,因为星际争霸有200人口上限,而魔兽争霸是100人口上限,所以魔兽争霸即使对面rush,打花里胡哨的战术,人口差距不会很大,而星际就不一样了,可能你在补农民,对面是打一波,这样的难度是很大的,需要经验的。感谢邀请。FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。3.外星战将国内盗版卡带翻译为——神勇小白兔拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!人物角色精致,场景美观操作手感极佳,最关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!各种秒杀然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!难道说是我选了最高难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为盗版卡带出现了恶性BUG,而且无法修复......一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!2.魔界村万恶无比臭名昭著的魔界村FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才最让人满足。我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。一下掉甲两下脱皮但是我绝对不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。一下掉甲两下蜕皮,死了连个尸骨都没有惨到留下阴影翔一样的操作手感,画面还时不时丢帧游戏通关需要打通这本身就超难的流程两次并且拿到某个指定武器,否则退回重来!极其匮乏的攻击手段与之对应的是敌人五花八门的攻击,武器除了小刀统统是废物音乐诡异,完全不是给未成年儿童玩的...连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。1.忍者蛙大名鼎鼎 忍者蛙当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。第一,这款游戏是给人玩的吗?第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?一路走过来基本碰到就秒杀,你这血条设定有何用?这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的优秀,十二关的长度,极其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——我可以用SL大法打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,开挂我都过不了。以上就是我眼中FC史上最难的三款游戏,欢迎讨论!我不玩游戏,但我觉得戒游戏最难!
说起印象中难玩的游戏,每个玩家想必都能说出那么几款,这里我提一款使我印象深刻的难玩的游戏吧,XBOX上面的忍龙黑。我是没有这款主机的,我玩的PS2,我一个朋友喜欢玩XBOX,给我推荐了好多次这款游戏,还让我把主机拿走细细体验,一开始边听他讲一边玩,已经告诉我游戏难度非常高了,可一开始我就有点晕,怎么连个小兵都打不过??。不得不说这款游戏刷新了我对此类闯关游戏的认知,敌人的AI是设定的真高,聪明,狡诈,还会配合,但这种难度很让人着迷,很有挑战性,玩起来很有成就感,比一些割韭菜的游戏强多了??,一连玩了几天,我还玩的是普通难度还是简易难度,已经很难了,后面有个boss实在过不去,就开了金手指,这游戏对操作性要求太高了,无敌模式还打了半天。这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。印象最深的就是这一款了,游戏素质非常高,后来玩的主机游戏很少了,续作也再没有体验过,就拿朋友的PSV玩了一点点,但没有玩XBOX的那种感觉了。最难的游戏,很多人说是魔界村,但是我说一个游戏我感觉是很难的,所有人可能没有异议的的,魔兽争霸3,魔兽争霸3入门应该是很难的,如果就是打打战役和电脑打打,可能感觉不到什么难度,但是你和别人对战打solo,你去平台里面找一个稍微牛一点点的对手去打,这么说吧,一般新手刚刚打对战,可能除了萌新真的是一胜难求。魔兽争霸3最难的地方就是不断提高自己的实力,很多时候你想打败一个比你厉害的对手,不知道要练习多少才能打败对方,同理的,星际争霸难度也是很大的,对战类的游戏的难度肯定很大的。再说一说星际争霸的难点吧,星际争霸做大的难点就是需要侦查看,对面出门时间,因为星际争霸有200人口上限,而魔兽争霸是100人口上限,所以魔兽争霸即使对面rush,打花里胡哨的战术,人口差距不会很大,而星际就不一样了,可能你在补农民,对面是打一波,这样的难度是很大的,需要经验的。感谢邀请。FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。3.外星战将国内盗版卡带翻译为——神勇小白兔拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!人物角色精致,场景美观操作手感极佳,最关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!各种秒杀然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!难道说是我选了最高难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为盗版卡带出现了恶性BUG,而且无法修复......一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!2.魔界村万恶无比臭名昭著的魔界村FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才最让人满足。我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。一下掉甲两下脱皮但是我绝对不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。一下掉甲两下蜕皮,死了连个尸骨都没有惨到留下阴影翔一样的操作手感,画面还时不时丢帧游戏通关需要打通这本身就超难的流程两次并且拿到某个指定武器,否则退回重来!极其匮乏的攻击手段与之对应的是敌人五花八门的攻击,武器除了小刀统统是废物音乐诡异,完全不是给未成年儿童玩的...连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。1.忍者蛙大名鼎鼎 忍者蛙当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。第一,这款游戏是给人玩的吗?第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?一路走过来基本碰到就秒杀,你这血条设定有何用?这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的优秀,十二关的长度,极其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——我可以用SL大法打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,开挂我都过不了。以上就是我眼中FC史上最难的三款游戏,欢迎讨论!我不玩游戏,但我觉得戒游戏最难!其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。 和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
说起印象中难玩的游戏,每个玩家想必都能说出那么几款,这里我提一款使我印象深刻的难玩的游戏吧,XBOX上面的忍龙黑。我是没有这款主机的,我玩的PS2,我一个朋友喜欢玩XBOX,给我推荐了好多次这款游戏,还让我把主机拿走细细体验,一开始边听他讲一边玩,已经告诉我游戏难度非常高了,可一开始我就有点晕,怎么连个小兵都打不过??。不得不说这款游戏刷新了我对此类闯关游戏的认知,敌人的AI是设定的真高,聪明,狡诈,还会配合,但这种难度很让人着迷,很有挑战性,玩起来很有成就感,比一些割韭菜的游戏强多了??,一连玩了几天,我还玩的是普通难度还是简易难度,已经很难了,后面有个boss实在过不去,就开了金手指,这游戏对操作性要求太高了,无敌模式还打了半天。这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。印象最深的就是这一款了,游戏素质非常高,后来玩的主机游戏很少了,续作也再没有体验过,就拿朋友的PSV玩了一点点,但没有玩XBOX的那种感觉了。最难的游戏,很多人说是魔界村,但是我说一个游戏我感觉是很难的,所有人可能没有异议的的,魔兽争霸3,魔兽争霸3入门应该是很难的,如果就是打打战役和电脑打打,可能感觉不到什么难度,但是你和别人对战打solo,你去平台里面找一个稍微牛一点点的对手去打,这么说吧,一般新手刚刚打对战,可能除了萌新真的是一胜难求。魔兽争霸3最难的地方就是不断提高自己的实力,很多时候你想打败一个比你厉害的对手,不知道要练习多少才能打败对方,同理的,星际争霸难度也是很大的,对战类的游戏的难度肯定很大的。再说一说星际争霸的难点吧,星际争霸做大的难点就是需要侦查看,对面出门时间,因为星际争霸有200人口上限,而魔兽争霸是100人口上限,所以魔兽争霸即使对面rush,打花里胡哨的战术,人口差距不会很大,而星际就不一样了,可能你在补农民,对面是打一波,这样的难度是很大的,需要经验的。感谢邀请。FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。3.外星战将国内盗版卡带翻译为——神勇小白兔拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!人物角色精致,场景美观操作手感极佳,最关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!各种秒杀然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!难道说是我选了最高难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为盗版卡带出现了恶性BUG,而且无法修复......一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!2.魔界村万恶无比臭名昭著的魔界村FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才最让人满足。我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。一下掉甲两下脱皮但是我绝对不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。一下掉甲两下蜕皮,死了连个尸骨都没有惨到留下阴影翔一样的操作手感,画面还时不时丢帧游戏通关需要打通这本身就超难的流程两次并且拿到某个指定武器,否则退回重来!极其匮乏的攻击手段与之对应的是敌人五花八门的攻击,武器除了小刀统统是废物音乐诡异,完全不是给未成年儿童玩的...连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。1.忍者蛙大名鼎鼎 忍者蛙当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。第一,这款游戏是给人玩的吗?第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?一路走过来基本碰到就秒杀,你这血条设定有何用?这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的优秀,十二关的长度,极其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——我可以用SL大法打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,开挂我都过不了。以上就是我眼中FC史上最难的三款游戏,欢迎讨论!我不玩游戏,但我觉得戒游戏最难!其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。 和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!我小时候对玩游戏简直就是痴迷,由于所处环境和家庭情况,小时候玩的最多的就是FC游戏,(当时叫做小霸王),如今很多的FC游戏都想不起来了,自认为很多游戏玩的都很好,比如XX一命通关啥的,但是对于难玩的游戏还是印象深刻的,下面就我就说说我认为非常难的FC游戏有哪些。(以下顺序不代表排序),欢迎讨论。洛克人1&2小时候在书店买了《洛克人》的漫画一套,后来惊奇的发现FC居然有洛克人,而且发现人物形象和BOSS都是超级还原,然后就买回来玩了,玩了一段时间发现,这尼玛太难了吧,关键还不能保存也不能续命,后来经过坚持不懈,打到了最后一关BOSS(我认为是最后一关),然后终于过去了,发现尼玛又要把所有的小BOSS再打一遍,而且不能回血,当时我是崩溃,是绝望的,然后挂了,从此再也没有打到过这个程度。不久发现FC还有洛克人2,依然难度很高,由于我已经受伤,就没有深玩。后来到了初中玩了PS版的《X》和GBA版的《zero》,我惊奇的发现,还是FC的难。恶魔城这个游戏至今依然火爆,激情的BGM,酷炫的时代背景,对于这个FC游戏,小时候是爱不释手,这个游戏其实对于我们小时候来说,无论是摔鞭还是丢道具判定都很奇怪,也许这是FC版恶魔城的一大难点,但对于寒暑假每天下午都在玩游戏的我来说,还是能打通的,不过确实很难。魔界村小时候吐槽最多的游戏,这是什么鬼游戏,从裸体打到穿盔甲,再从穿盔甲打回裸体,小时候的我只能打了第二关,由于这游戏手感奇怪,BGM难听,没有怎么研究,但是印象还是有的,很难,后来我有了买《UCG》杂志的习惯后,才发现这个魔界村游戏还挺有名的,很是吃惊。上尉命令可能上尉命令这个名字你们不是太熟悉,但是里面主角是无人不知无人不晓,美国队长和鹰眼,后来知识广了之后,发现钢铁侠居然在片头里就被干死了,这游戏手感很好,但是变态之处在于两个角色都只有一条命,不能保存,不能续关,真的很难忘,后来上大学了,用模拟器玩这个游戏,依然是难以打通,实在是太难了。另外小时候特别喜欢玩这个游戏里的对战模式,平衡度简直太差了,每次我都会用2P把朋友虐的哦哦叫。忍者神龟1FC版本的忍者神龟特别多,尤其几个双人合力过关的简直就是小时候和基友的最爱,后来有一次接触到了一个特别另类的忍者神龟,首先不可以双打,然后不是过关游戏,最后发现有大地图,对于小时候的我来说,这是一个多么新奇的玩法呀,后来发现不仅是新奇,而且是很难,玩着玩着就气馁了。其实FC上难玩的游戏远不止这些,还有一个名字忘记了,古希腊背景的横版过关游戏,也很难。其实对于小时候的我们来说,游戏难不怕,最怕的就是不能保存不能续命,这个设定放到现在都很难好吗?随便给你一个游戏一条命,也没有保存点,估计大部分玩家都要崩溃。我现在是发现我越长大手越残,如今我偶尔没事干的时候也会打开模拟器再回味回味小时候的经典,最近和基友回味了一下《松鼠大战1&2》,发现怎么特挺难的,小时候觉得还好啊,后来买了两个手柄,依然发现确实还是手残了。o(∩_∩)o
说起印象中难玩的游戏,每个玩家想必都能说出那么几款,这里我提一款使我印象深刻的难玩的游戏吧,XBOX上面的忍龙黑。我是没有这款主机的,我玩的PS2,我一个朋友喜欢玩XBOX,给我推荐了好多次这款游戏,还让我把主机拿走细细体验,一开始边听他讲一边玩,已经告诉我游戏难度非常高了,可一开始我就有点晕,怎么连个小兵都打不过??。不得不说这款游戏刷新了我对此类闯关游戏的认知,敌人的AI是设定的真高,聪明,狡诈,还会配合,但这种难度很让人着迷,很有挑战性,玩起来很有成就感,比一些割韭菜的游戏强多了??,一连玩了几天,我还玩的是普通难度还是简易难度,已经很难了,后面有个boss实在过不去,就开了金手指,这游戏对操作性要求太高了,无敌模式还打了半天。这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。印象最深的就是这一款了,游戏素质非常高,后来玩的主机游戏很少了,续作也再没有体验过,就拿朋友的PSV玩了一点点,但没有玩XBOX的那种感觉了。最难的游戏,很多人说是魔界村,但是我说一个游戏我感觉是很难的,所有人可能没有异议的的,魔兽争霸3,魔兽争霸3入门应该是很难的,如果就是打打战役和电脑打打,可能感觉不到什么难度,但是你和别人对战打solo,你去平台里面找一个稍微牛一点点的对手去打,这么说吧,一般新手刚刚打对战,可能除了萌新真的是一胜难求。魔兽争霸3最难的地方就是不断提高自己的实力,很多时候你想打败一个比你厉害的对手,不知道要练习多少才能打败对方,同理的,星际争霸难度也是很大的,对战类的游戏的难度肯定很大的。再说一说星际争霸的难点吧,星际争霸做大的难点就是需要侦查看,对面出门时间,因为星际争霸有200人口上限,而魔兽争霸是100人口上限,所以魔兽争霸即使对面rush,打花里胡哨的战术,人口差距不会很大,而星际就不一样了,可能你在补农民,对面是打一波,这样的难度是很大的,需要经验的。感谢邀请。FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。3.外星战将国内盗版卡带翻译为——神勇小白兔拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!人物角色精致,场景美观操作手感极佳,最关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!各种秒杀然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!难道说是我选了最高难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为盗版卡带出现了恶性BUG,而且无法修复......一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!2.魔界村万恶无比臭名昭著的魔界村FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才最让人满足。我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。一下掉甲两下脱皮但是我绝对不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。一下掉甲两下蜕皮,死了连个尸骨都没有惨到留下阴影翔一样的操作手感,画面还时不时丢帧游戏通关需要打通这本身就超难的流程两次并且拿到某个指定武器,否则退回重来!极其匮乏的攻击手段与之对应的是敌人五花八门的攻击,武器除了小刀统统是废物音乐诡异,完全不是给未成年儿童玩的...连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。1.忍者蛙大名鼎鼎 忍者蛙当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。第一,这款游戏是给人玩的吗?第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?一路走过来基本碰到就秒杀,你这血条设定有何用?这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的优秀,十二关的长度,极其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——我可以用SL大法打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,开挂我都过不了。以上就是我眼中FC史上最难的三款游戏,欢迎讨论!我不玩游戏,但我觉得戒游戏最难!其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。 和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!我小时候对玩游戏简直就是痴迷,由于所处环境和家庭情况,小时候玩的最多的就是FC游戏,(当时叫做小霸王),如今很多的FC游戏都想不起来了,自认为很多游戏玩的都很好,比如XX一命通关啥的,但是对于难玩的游戏还是印象深刻的,下面就我就说说我认为非常难的FC游戏有哪些。(以下顺序不代表排序),欢迎讨论。洛克人1&2小时候在书店买了《洛克人》的漫画一套,后来惊奇的发现FC居然有洛克人,而且发现人物形象和BOSS都是超级还原,然后就买回来玩了,玩了一段时间发现,这尼玛太难了吧,关键还不能保存也不能续命,后来经过坚持不懈,打到了最后一关BOSS(我认为是最后一关),然后终于过去了,发现尼玛又要把所有的小BOSS再打一遍,而且不能回血,当时我是崩溃,是绝望的,然后挂了,从此再也没有打到过这个程度。不久发现FC还有洛克人2,依然难度很高,由于我已经受伤,就没有深玩。后来到了初中玩了PS版的《X》和GBA版的《zero》,我惊奇的发现,还是FC的难。恶魔城这个游戏至今依然火爆,激情的BGM,酷炫的时代背景,对于这个FC游戏,小时候是爱不释手,这个游戏其实对于我们小时候来说,无论是摔鞭还是丢道具判定都很奇怪,也许这是FC版恶魔城的一大难点,但对于寒暑假每天下午都在玩游戏的我来说,还是能打通的,不过确实很难。魔界村小时候吐槽最多的游戏,这是什么鬼游戏,从裸体打到穿盔甲,再从穿盔甲打回裸体,小时候的我只能打了第二关,由于这游戏手感奇怪,BGM难听,没有怎么研究,但是印象还是有的,很难,后来我有了买《UCG》杂志的习惯后,才发现这个魔界村游戏还挺有名的,很是吃惊。上尉命令可能上尉命令这个名字你们不是太熟悉,但是里面主角是无人不知无人不晓,美国队长和鹰眼,后来知识广了之后,发现钢铁侠居然在片头里就被干死了,这游戏手感很好,但是变态之处在于两个角色都只有一条命,不能保存,不能续关,真的很难忘,后来上大学了,用模拟器玩这个游戏,依然是难以打通,实在是太难了。另外小时候特别喜欢玩这个游戏里的对战模式,平衡度简直太差了,每次我都会用2P把朋友虐的哦哦叫。忍者神龟1FC版本的忍者神龟特别多,尤其几个双人合力过关的简直就是小时候和基友的最爱,后来有一次接触到了一个特别另类的忍者神龟,首先不可以双打,然后不是过关游戏,最后发现有大地图,对于小时候的我来说,这是一个多么新奇的玩法呀,后来发现不仅是新奇,而且是很难,玩着玩着就气馁了。其实FC上难玩的游戏远不止这些,还有一个名字忘记了,古希腊背景的横版过关游戏,也很难。其实对于小时候的我们来说,游戏难不怕,最怕的就是不能保存不能续命,这个设定放到现在都很难好吗?随便给你一个游戏一条命,也没有保存点,估计大部分玩家都要崩溃。我现在是发现我越长大手越残,如今我偶尔没事干的时候也会打开模拟器再回味回味小时候的经典,最近和基友回味了一下《松鼠大战1&2》,发现怎么特挺难的,小时候觉得还好啊,后来买了两个手柄,依然发现确实还是手残了。o(∩_∩)o戒烟、戒酒、戒赌、戒游戏对我来说都不难,唯独色戒不了。君子好色,取之有道。堂堂七尺男儿,生理没问题,心里没问题,只要不烂桃花,正确看待两性问题。完全没必要戒色,戒色就是对自己和另一半最大的不负责任,往深了讲影响夫妻和睦,继而影响家庭。正确的利用色,把握好尺度,除了有利于自己的身心健康,还有利于增进夫妻之间的感情交流,所以我说不是戒色难而是没必要戒色。当然了,如果你见色起意,色迷心窍,完全控制不住自己,管不好自己的下半身,那么我建议你趁早戒色,别祸害别人也别耽误自己另一半的幸福。没孩子前我烟不离身,虽然知道抽烟不好,但仍然不去试图戒掉,但自从老婆怀孕后为了保持家里空气清洁,断然戒烟,到现在都不抽!只要你有决心,没有任何的难度。那些说烟戒不掉的,都是在为自己的不坚定找借口。酒本来就不怎么喝,个人觉得除了红酒有点味道,总觉得白酒臭,啤酒酸…至于赌,从来不沾,那玩意百害而无一利。游戏也不玩,因为没时间玩游戏,所以不用戒。所以像我这样的,不抽烟,不喝酒,不赌博,不玩游戏的人,如果色再戒了,苟活于世,人生还有何意义。所以我同事经常问我,你到底有啥爱好?我都会毫不掩饰的回答——好色????
说起印象中难玩的游戏,每个玩家想必都能说出那么几款,这里我提一款使我印象深刻的难玩的游戏吧,XBOX上面的忍龙黑。我是没有这款主机的,我玩的PS2,我一个朋友喜欢玩XBOX,给我推荐了好多次这款游戏,还让我把主机拿走细细体验,一开始边听他讲一边玩,已经告诉我游戏难度非常高了,可一开始我就有点晕,怎么连个小兵都打不过??。不得不说这款游戏刷新了我对此类闯关游戏的认知,敌人的AI是设定的真高,聪明,狡诈,还会配合,但这种难度很让人着迷,很有挑战性,玩起来很有成就感,比一些割韭菜的游戏强多了??,一连玩了几天,我还玩的是普通难度还是简易难度,已经很难了,后面有个boss实在过不去,就开了金手指,这游戏对操作性要求太高了,无敌模式还打了半天。这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。印象最深的就是这一款了,游戏素质非常高,后来玩的主机游戏很少了,续作也再没有体验过,就拿朋友的PSV玩了一点点,但没有玩XBOX的那种感觉了。最难的游戏,很多人说是魔界村,但是我说一个游戏我感觉是很难的,所有人可能没有异议的的,魔兽争霸3,魔兽争霸3入门应该是很难的,如果就是打打战役和电脑打打,可能感觉不到什么难度,但是你和别人对战打solo,你去平台里面找一个稍微牛一点点的对手去打,这么说吧,一般新手刚刚打对战,可能除了萌新真的是一胜难求。魔兽争霸3最难的地方就是不断提高自己的实力,很多时候你想打败一个比你厉害的对手,不知道要练习多少才能打败对方,同理的,星际争霸难度也是很大的,对战类的游戏的难度肯定很大的。再说一说星际争霸的难点吧,星际争霸做大的难点就是需要侦查看,对面出门时间,因为星际争霸有200人口上限,而魔兽争霸是100人口上限,所以魔兽争霸即使对面rush,打花里胡哨的战术,人口差距不会很大,而星际就不一样了,可能你在补农民,对面是打一波,这样的难度是很大的,需要经验的。感谢邀请。FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。3.外星战将国内盗版卡带翻译为——神勇小白兔拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!人物角色精致,场景美观操作手感极佳,最关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!各种秒杀然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!难道说是我选了最高难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为盗版卡带出现了恶性BUG,而且无法修复......一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!2.魔界村万恶无比臭名昭著的魔界村FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才最让人满足。我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。一下掉甲两下脱皮但是我绝对不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。一下掉甲两下蜕皮,死了连个尸骨都没有惨到留下阴影翔一样的操作手感,画面还时不时丢帧游戏通关需要打通这本身就超难的流程两次并且拿到某个指定武器,否则退回重来!极其匮乏的攻击手段与之对应的是敌人五花八门的攻击,武器除了小刀统统是废物音乐诡异,完全不是给未成年儿童玩的...连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。1.忍者蛙大名鼎鼎 忍者蛙当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。第一,这款游戏是给人玩的吗?第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?一路走过来基本碰到就秒杀,你这血条设定有何用?这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的优秀,十二关的长度,极其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——我可以用SL大法打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,开挂我都过不了。以上就是我眼中FC史上最难的三款游戏,欢迎讨论!我不玩游戏,但我觉得戒游戏最难!其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。 和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!我小时候对玩游戏简直就是痴迷,由于所处环境和家庭情况,小时候玩的最多的就是FC游戏,(当时叫做小霸王),如今很多的FC游戏都想不起来了,自认为很多游戏玩的都很好,比如XX一命通关啥的,但是对于难玩的游戏还是印象深刻的,下面就我就说说我认为非常难的FC游戏有哪些。(以下顺序不代表排序),欢迎讨论。洛克人1&2小时候在书店买了《洛克人》的漫画一套,后来惊奇的发现FC居然有洛克人,而且发现人物形象和BOSS都是超级还原,然后就买回来玩了,玩了一段时间发现,这尼玛太难了吧,关键还不能保存也不能续命,后来经过坚持不懈,打到了最后一关BOSS(我认为是最后一关),然后终于过去了,发现尼玛又要把所有的小BOSS再打一遍,而且不能回血,当时我是崩溃,是绝望的,然后挂了,从此再也没有打到过这个程度。不久发现FC还有洛克人2,依然难度很高,由于我已经受伤,就没有深玩。后来到了初中玩了PS版的《X》和GBA版的《zero》,我惊奇的发现,还是FC的难。恶魔城这个游戏至今依然火爆,激情的BGM,酷炫的时代背景,对于这个FC游戏,小时候是爱不释手,这个游戏其实对于我们小时候来说,无论是摔鞭还是丢道具判定都很奇怪,也许这是FC版恶魔城的一大难点,但对于寒暑假每天下午都在玩游戏的我来说,还是能打通的,不过确实很难。魔界村小时候吐槽最多的游戏,这是什么鬼游戏,从裸体打到穿盔甲,再从穿盔甲打回裸体,小时候的我只能打了第二关,由于这游戏手感奇怪,BGM难听,没有怎么研究,但是印象还是有的,很难,后来我有了买《UCG》杂志的习惯后,才发现这个魔界村游戏还挺有名的,很是吃惊。上尉命令可能上尉命令这个名字你们不是太熟悉,但是里面主角是无人不知无人不晓,美国队长和鹰眼,后来知识广了之后,发现钢铁侠居然在片头里就被干死了,这游戏手感很好,但是变态之处在于两个角色都只有一条命,不能保存,不能续关,真的很难忘,后来上大学了,用模拟器玩这个游戏,依然是难以打通,实在是太难了。另外小时候特别喜欢玩这个游戏里的对战模式,平衡度简直太差了,每次我都会用2P把朋友虐的哦哦叫。忍者神龟1FC版本的忍者神龟特别多,尤其几个双人合力过关的简直就是小时候和基友的最爱,后来有一次接触到了一个特别另类的忍者神龟,首先不可以双打,然后不是过关游戏,最后发现有大地图,对于小时候的我来说,这是一个多么新奇的玩法呀,后来发现不仅是新奇,而且是很难,玩着玩着就气馁了。其实FC上难玩的游戏远不止这些,还有一个名字忘记了,古希腊背景的横版过关游戏,也很难。其实对于小时候的我们来说,游戏难不怕,最怕的就是不能保存不能续命,这个设定放到现在都很难好吗?随便给你一个游戏一条命,也没有保存点,估计大部分玩家都要崩溃。我现在是发现我越长大手越残,如今我偶尔没事干的时候也会打开模拟器再回味回味小时候的经典,最近和基友回味了一下《松鼠大战1&2》,发现怎么特挺难的,小时候觉得还好啊,后来买了两个手柄,依然发现确实还是手残了。o(∩_∩)o戒烟、戒酒、戒赌、戒游戏对我来说都不难,唯独色戒不了。君子好色,取之有道。堂堂七尺男儿,生理没问题,心里没问题,只要不烂桃花,正确看待两性问题。完全没必要戒色,戒色就是对自己和另一半最大的不负责任,往深了讲影响夫妻和睦,继而影响家庭。正确的利用色,把握好尺度,除了有利于自己的身心健康,还有利于增进夫妻之间的感情交流,所以我说不是戒色难而是没必要戒色。当然了,如果你见色起意,色迷心窍,完全控制不住自己,管不好自己的下半身,那么我建议你趁早戒色,别祸害别人也别耽误自己另一半的幸福。没孩子前我烟不离身,虽然知道抽烟不好,但仍然不去试图戒掉,但自从老婆怀孕后为了保持家里空气清洁,断然戒烟,到现在都不抽!只要你有决心,没有任何的难度。那些说烟戒不掉的,都是在为自己的不坚定找借口。酒本来就不怎么喝,个人觉得除了红酒有点味道,总觉得白酒臭,啤酒酸…至于赌,从来不沾,那玩意百害而无一利。游戏也不玩,因为没时间玩游戏,所以不用戒。所以像我这样的,不抽烟,不喝酒,不赌博,不玩游戏的人,如果色再戒了,苟活于世,人生还有何意义。所以我同事经常问我,你到底有啥爱好?我都会毫不掩饰的回答——好色????孔子曰:“君子有三戒、少之时、血气未定、戒之在色、及其壮地、血气方刚、戒之在斗;及其老也、血气既衰、戒之在得”。生活当中戒烟,戒色,戒游戏只要意志坚定就可以戒掉,觉得比较难就是戒酒了,酒是一种交流的历史文化,酒是一门用语言无法理解的学问,从古传到今,也许会流传于千秋,品尝人世间的多愁善感。只要人在社会上生活,就离不开交往,而酒就成为人交际之间的一种相互沟通的方式。丰收喜悦,结婚喜事,公司庆典,领导应酬,同学聚会,朋友相聚,情人约会,家庭宴席灬都举起酒杯送上美好的祝福。

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4,哪些单机游戏入门极难堪称新手玩家的噩梦

对于很多的游戏爱好者来说,有一些游戏确实上手以后比较的简单,然而对于新人在入门这个阶段却还是一个较为困难的部分。这些游戏被称为新人玩家的杀手,玩家经常会出现入手就被劝退的情况,那么这些游戏究竟有哪些?今天小编就给大家详细介绍究竟有哪些单机游戏是被称为新人玩家的噩梦。提到新人玩家的噩梦游戏,就不得不提经典的魂系列,黑暗之魂的1、2、3部可以说对于新人玩家来说,都不是非常的友好,甚至被玩家们称为新人玩家杀手。魂系列虽然操作简单,只有前后左右以及各种招式,在这个游戏中甚至连跳的动作都没有。然而在你过完初始关卡以后,却要面对十分难的Boss,这些boss他们的伤害十分的高,而你能用的招式只有那些,往往一个boss需要你花几十条命进行堆。这种情况下,对于新手玩家来说,就容易让消去他们游戏的热情,从而被劝退。谈到入手难的游戏,像模拟经营类的环世界也就不得不提了。环世界这个游戏,它其实算是一个比较开放类的沙盒生存游戏。它涉及的游戏机制较多,对于一个新手玩家来说,如果没有花足够的时间去了解游戏的机制以及各种的玩法,很容易出现第一个星期过后,自己的小人就会死亡,。很多玩家也表示这个游戏如果不规划好,直接就会导致一个存档的破灭,对于玩家来说打击也是很大,不适合新手玩家上来直接玩。三国志系列游戏很显然也是属于新手噩梦。因为这些游戏,往往在提供的攻略较为的简单,然而实际的游玩下来玩家们会发现其中的各种的兵种克制,各个势力的外交以及根据地形设置布置兵种也是十分的有讲究。往往需要花大量的时间进行学习,于是很多玩家表示一个新手玩家面对这种烧脑的游戏往往会出现不明白的情况,不知道该怎样继续进行游玩。
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