什么猎人游戏,求一款射击类单机游戏主角是个猎人
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1,求一款射击类单机游戏主角是个猎人
2,和失落城堡类似的游戏叫什么猎人什么妖怪的
怪物猎人。《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机社区,4人联机狩猎。
3,怪物猎人什么游戏
怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升
4,血源诅咒和血源老猎人是什么关系发售日期分别是什么时候
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生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点剑士小白推荐新手玩耍,因为近战攻击即可,而且技能都是直接操作的,最适合新手,操作比较简单。2/7刺客在这里算是变化系,相对而言,操作性就比较高了,这个并不推荐新手哦。3/7念气师,其实相当于一个辅助,主要是靠技能来输出,喜欢技能的不妨选择这个。4/7这个职业相当于远程的物理系输出,这个虽然比较简单,但是新手并不太适合,毕竟还是需要靠攻击的。5/7学者的操作性相对来说还是比较大的,这个最好不要轻易入手哦。6/7而舞者更像是一个法师,不过技能比较炫酷,喜欢的可以自己搞一下。7/7确定之后,我们直接点击开始游戏,进入一段剧情,输入名字,就可以开始游戏了。总结1/11.根据自己的喜好而定。2.根绝角色的种类而定。3.根据颜值而选择。注意事项Tips:每个职业都有自己的优缺点。那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点就以两类游戏最新作品《怪物猎人:世界》和《只狼:影逝二度》来做一下比较。游戏玩法两款游戏平心而论都不适合不爱好动作游戏的玩家入手,入手难度极大,只狼是从游戏开始难道最后,怪猎好歹还有个新手过渡的过程。因为本次夏促怪猎价格达到史低,引来一波萌新加入,我也不例外,新手以为砍砍怪物很简单,前期有几条小贼龙练练手,实际上弄不好在蛮颚龙那关就会直接被劝退了,自己则是在蛮颚龙那关尝试了两次就过了,主要还是不要贪刀,相比较开荒只狼的时候,要友好很多了。只狼的开荒的过程中,要更为虐人,没有难度的难度划分,某些精英怪甚至要强于BOSS,容错度极低,只狼也是我第一次玩魂类游戏,第一次遇到赤鬼的时候,完完全全被虐的怀疑人生,被赤鬼碰一下,画面直接“死”,也是在学习攻略后,才意识到游戏中提示赤鬼怕火这一提示是有用的,学习了“爽上流”后,掌握好攻击节奏很快就过了。如果两款游戏二选一的话,我应该会选择只狼,原因是打击感的反馈,只狼中的打铁给我带来一种非常真实与人对战的感觉,教招拆招,积攒架势槽,完成忍杀。在怪猎中砍怪虽然也很爽,但是在打击感这方面还是略差些。游戏世界怪物猎人最牛逼的地方在于每一张地图都是一个独立的生态系统,郁郁葱葱的森林,瘴气丛生的谷底,旷阔无垠的沙漠,地图中不同的生物宛如真实的存在,大型生物之间会因为领地问题而互相争斗,甚至会有屎壳郎搬运粪团,还有蚂蚁搬家。只狼的世界则是一个原汁原味的日本历史的缩写,在内府军队的威胁下,为了苇名国的存亡,苇名玄一郎最后不惜牺牲自己的生命复活其爷爷,目的就是为了所谓的家国大义。“长生不死”在只狼的世界中是一把双刃剑,在源之官,为了长生,人已经不能称为“人”,失去了人性和身体,付出了长生应有的代价。要说只狼背后的故事可以写出很大一个篇幅,这也是魂类游戏一个最大的特点,都有着一个非常有深度的剧情和人物塑造,让人在通关后能够回味无穷,怪猎的剧情个人看来就是点缀的用途,毕竟其核心玩法就是狩猎各种怪兽。总结怪猎有着比较复杂的装备系统,在后期装备足够好的情况下,回头打下位的怪物基本就是秒杀的节奏,而在魂类多周目游戏游戏中,一个大意也会被BOSS直接秒杀,两款游戏基本都存在背板,某些怪物打的多了,孰能生巧。两类游戏毕竟定位不同,核心玩法都有所区别,个人认为两者最大的区别还是打击感的反馈上,只狼更为舒服。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。剑士小白推荐新手玩耍,因为近战攻击即可,而且技能都是直接操作的,最适合新手,操作比较简单。2/7刺客在这里算是变化系,相对而言,操作性就比较高了,这个并不推荐新手哦。3/7念气师,其实相当于一个辅助,主要是靠技能来输出,喜欢技能的不妨选择这个。4/7这个职业相当于远程的物理系输出,这个虽然比较简单,但是新手并不太适合,毕竟还是需要靠攻击的。5/7学者的操作性相对来说还是比较大的,这个最好不要轻易入手哦。6/7而舞者更像是一个法师,不过技能比较炫酷,喜欢的可以自己搞一下。7/7确定之后,我们直接点击开始游戏,进入一段剧情,输入名字,就可以开始游戏了。总结1/11.根据自己的喜好而定。2.根绝角色的种类而定。3.根据颜值而选择。注意事项Tips:每个职业都有自己的优缺点。那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 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吸收了所有游戏的优点就以两类游戏最新作品《怪物猎人:世界》和《只狼:影逝二度》来做一下比较。游戏玩法两款游戏平心而论都不适合不爱好动作游戏的玩家入手,入手难度极大,只狼是从游戏开始难道最后,怪猎好歹还有个新手过渡的过程。因为本次夏促怪猎价格达到史低,引来一波萌新加入,我也不例外,新手以为砍砍怪物很简单,前期有几条小贼龙练练手,实际上弄不好在蛮颚龙那关就会直接被劝退了,自己则是在蛮颚龙那关尝试了两次就过了,主要还是不要贪刀,相比较开荒只狼的时候,要友好很多了。只狼的开荒的过程中,要更为虐人,没有难度的难度划分,某些精英怪甚至要强于BOSS,容错度极低,只狼也是我第一次玩魂类游戏,第一次遇到赤鬼的时候,完完全全被虐的怀疑人生,被赤鬼碰一下,画面直接“死”,也是在学习攻略后,才意识到游戏中提示赤鬼怕火这一提示是有用的,学习了“爽上流”后,掌握好攻击节奏很快就过了。如果两款游戏二选一的话,我应该会选择只狼,原因是打击感的反馈,只狼中的打铁给我带来一种非常真实与人对战的感觉,教招拆招,积攒架势槽,完成忍杀。在怪猎中砍怪虽然也很爽,但是在打击感这方面还是略差些。游戏世界怪物猎人最牛逼的地方在于每一张地图都是一个独立的生态系统,郁郁葱葱的森林,瘴气丛生的谷底,旷阔无垠的沙漠,地图中不同的生物宛如真实的存在,大型生物之间会因为领地问题而互相争斗,甚至会有屎壳郎搬运粪团,还有蚂蚁搬家。只狼的世界则是一个原汁原味的日本历史的缩写,在内府军队的威胁下,为了苇名国的存亡,苇名玄一郎最后不惜牺牲自己的生命复活其爷爷,目的就是为了所谓的家国大义。“长生不死”在只狼的世界中是一把双刃剑,在源之官,为了长生,人已经不能称为“人”,失去了人性和身体,付出了长生应有的代价。要说只狼背后的故事可以写出很大一个篇幅,这也是魂类游戏一个最大的特点,都有着一个非常有深度的剧情和人物塑造,让人在通关后能够回味无穷,怪猎的剧情个人看来就是点缀的用途,毕竟其核心玩法就是狩猎各种怪兽。总结怪猎有着比较复杂的装备系统,在后期装备足够好的情况下,回头打下位的怪物基本就是秒杀的节奏,而在魂类多周目游戏游戏中,一个大意也会被BOSS直接秒杀,两款游戏基本都存在背板,某些怪物打的多了,孰能生巧。两类游戏毕竟定位不同,核心玩法都有所区别,个人认为两者最大的区别还是打击感的反馈上,只狼更为舒服。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。简单而言,时空猎人是一款坑钱但是游戏性很高的游戏。说实在话,这款游戏还是让小球球非常佩服,作为一款手游,他的生命力之强大甚至比很多端游还久。时空猎人这个游戏小球球当时也玩了不少的时间,主要是当年玩DNF想在手机上玩,但DNF那会儿并没有手游,所以《时空猎人》无疑成了最好的替代品。看到这儿大家可能也都明白了,没错,这款游戏其实和DNF还是有许多相似之处的。在这类手游上,时空猎人的技能可以说还算不错,带着浓郁的街机类华丽风格,所以玩起来会让人觉得很过瘾,这也是小球球说他是游戏性很高的游戏。但《时空猎人》并没有避免开传统手游的套路,也就是说,始终还是处于我们想象中的那种有首充,充钱变强,VIP可以升到很高数字的那种。小球球当时玩的时候,发现游戏里认识的人大部分都充了不少的钱,然而在大佬面前,仍旧是个弟弟,也就刷刷副本轻松一些。这个游戏平A作用不大,基本都是各种炫丽技能配合打击感,然后让玩家去体验到那种爽快感,套路有些类似DNF的套路,但DNF的坑钱技术显然比《时空猎人》高明许多。《时空猎人》不充钱能不能出好装备呢?也是可以的,记得以前玩的时候,出一件橙装能让人开心半天,但那也是人品极高的时候才有的事。大部分时候,这个游戏要求你的就是无止境的氪金。所以,当看到这个问题这个游戏的时候,小球球仍然有些惊讶,这款有着传统手游氪金套路,按理说火几个月就应该消失的手游,结果这么多年过去了,居然还能被人想起,甚至去看了一眼游戏,居然都还在运营。并不是说这款游戏现在有多好,现在去玩,战力都是几百万起,所以不建议入坑,不过我倒是觉得《时空猎人》的运营是真的很强,这样都还没把游戏给做垮。这款游戏,总得来说,已经不值得体验了。2015年3月24日《血源诅咒》发售2015年11月24日“老猎人”DLC资料片发售,增加新的场景、怪物、道具和武器《血源诅咒:老猎人》就是本体与DLC的整合版本。如果最开始只买了《血源诅咒》,之后再想玩DLC的话,单独购买“老猎人”DLC就可以了。如果没有买《血源诅咒》,直接购买《血源诅咒:老猎人》一步到位。这游戏非常值得购买
5,看诈欺游戏要什么顺序
什么顺序? 欺诈游戏目前有2部电视剧一部电影SP。 就一部一部的看呗。。 这种悬疑的剧,最好一个人慢慢的看。你是说动漫吗?那《诈欺游戏》作者的另一部作品《超智游戏》你肯定会喜欢的,还有一部类似动漫《诈欺师猎人》也很好看。《诈欺师猎人》已经改编成影视剧了。
6,怪物猎人哪部作品最好玩
虽然我在今日头条的创作真的很糟糕,而且也没有特别的人关注,收益更是少之又少,我甚至一度想要放弃。可是反反复复,我还是觉得应该坚持下去,如果坚持一段时间还是不能有所突破,那么我再放弃也不迟。当然,自媒体这种东西,有一大部分是靠运气。如果我每次都很倒霉,每次都抓不住大众的口味,那我可真是太糟糕了。仔细想一想,我应该要从大众的口味,当下的热点,还有比较系统的某个话题来入手。现在我专注的话题是养生,然后受众群体大部分是中老年人。本以为这个话题应该会比较吸引大家,结果感觉并不如愿,好像现在的中老年人都不是很关注这个了,年轻人就更加不注意了。不过也有可能是因为我写的内容太枯燥了,像一篇中学作文,没有及时的吸引点,以至于大家刚刚点开这篇文章就瞬间没有了看下去的欲望。如果是我自己,我可能也不太喜欢看这种文章。记得别人说过,现在的人每天都是九九六,本来身心都很疲惫,下班回家的时候,点开手机就是为了看一些搞笑有趣的东西,让自己身心放松一下。如果打开养生的文章,可能还会让自己的心情更加沉重吧。我大概需要改一下专注的领域了。不然感觉突破不大呀。今天去看了一下昨天那篇文章的收益,只有四分钱,超级超级少,不过这一篇的单价比前面几篇文章都要高。因此虽然这篇文章的雪阅读量不高,但最终的收益还是不错的,至少要比前面的一分钱要高一点点。今天的文章我还没有构思好,我打算继续专注养生的,然后果断时间再改成其他的,目前已经有想要更换的话题了,不知道可不可以有新的突破。虽然说我在今日头条也会创作视频,然后几乎每一个创作的视频都是两分钟到三分钟这样,但是感觉有点长了,因为真正看到视频最后的人特别少。但是如果视频一分钟都不到的话,那收益也不会特别高,因此以后我可以把视频控制在一分钟到两分钟之内,最好就是一分钟到一分半就比较好,当然也不用那么严格,差不多就可以了。把自媒体玩明白还需要我更加努力才行,而放弃是很简单的事情,因此我不能连努力一下都不做,就去做简单的事情。我还有很长的路要走,加油吧,坚持下去一定会有所改变的。
7,ps5能玩怪物猎人4g吗
8,什么游戏的角色是大蒜苹果榴莲
角色游戏有很多的,你要是想玩的话,来怪物猎人OL吧而且现在还出来联网版的更是关注程度一度飙升怪物猎人Online保持了该系列游戏的经典画面风格、真实的打击手感、逼真的战斗伤害效果等元素收集素材打造自己心爱的装备以及探索各种丰富的狩猎玩法,CryEngine3引擎的支持也让玩家能够体验到极致的的场景细节与精美的光影特效。
9,6s手机里面有一款游戏叫什么猎人
怪物猎人却一直陪伴着我。狩猎各种怪物,搜集素材制作更高更强的武器装备,这种题材简直让我着迷不已。现在除了网游更让我喜欢。MHOL游戏设置平衡,制作完整度高,bug修复快
10,有什么好玩的手机游戏
杀破狼、恶魔猎手、乔峰传奇、俺是大魔王、精武风云。楼主可以用电脑上www.wap3.cn 手机上wap3.cn上面了解更多相关手机游戏!.手机游戏下载第一站——手机读客网,最火爆的手机游戏合集。强烈推荐!!!
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11,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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