资讯

展开

吸血鬼狂刀天赋,4399赛尔号狂刃血鬼怎么配招

作者:本站作者

1,4399赛尔号狂刃血鬼怎么配招

一般配招 血鬼重生+断魂无影刃+血腥屠戮+迷离血光第五技能挫骨扬灰斩
血鬼重生+断魂无影刃+血腥屠戮+迷离血光再看看别人怎么说的。

吸血鬼狂刀天赋,4399赛尔号狂刃血鬼怎么配招

2,吸血鬼狂刀攻略

很容易,其实很简单,人物等级必须20级或以上(因为大多数玩只能在那升到19级)如果等级不够的话,就打2-11关练级===,练够就可以了。必须有个蓝装来提高回魔,还要学黑暗宝珠,必须3级。不用吓人的那招,因为吓不死,所以除了吓人的(也就是打1-12的吸血鬼得的)其他都带。还要注意人物不要死得太多,否则就让吸血鬼有进攻的机会。如果她分身的话,建议先打分身,因为分身会帮她阻碍玩家的进攻,你学了就知道了。希望楼主早点过关,天赋也很重要,请楼主注意搭配。如果有什么不懂,可以继续追问=-=

吸血鬼狂刀天赋,4399赛尔号狂刃血鬼怎么配招

3,吸血鬼狂刀天赋怎么加点

《吸血鬼狂刀》游戏中的天赋系统一共有26种天赋,这提供给了玩家各种各样的加点方式,那么什么样的加点才比较强?什么样的加点适合当前的你?下面小编就为大家带来吸血鬼狂刀的天赋加点攻略。 1、吸收:在吸收灵魂碎片时有50%的几率可以恢复1%的体力; 2、转换:被击中的时候可以恢复相当于减少血量15%的魔力; 3、活力:减少血之漩涡以及血之贯穿25%的冷却时间; 4、黑暗印记:被黑暗之箭击中的敌人受到每秒钟4%攻击力的伤害,持续时间为5秒钟; 【吸血鬼狂刀天赋加点攻略1】 5、黑暗之血:被黑暗之箭击中时,给目标以及周围的敌人额外攻击力的3%伤害; 6、黑暗魔刃:如果黑暗之箭命中敌人,可以有16%的几率获得1点魔法值,吸血鬼狂刀天赋黑暗魔刃介绍完毕。 7、安息:每一次加满灵魂值的时候,都可以恢复25%的生命值以及魔法值; 8、犀利咒文:对方的生命值如果低于25%,暴击命中率增加20%; 9、生命之血:最大生命值每满100,可以则该血系诅咒攻击力1点; 10、愤怒灵魂:每一次加满攻击时攻击速度都会提升1%,吸血鬼狂刀天赋愤怒灵魂介绍完毕; 11、升天:如果亲自攻击敌人,有25%的几率可以获得灵魂碎片; 【吸血鬼狂刀天赋加点攻略2】 13、血之宝珠:在前方召唤宝珠来封锁敌人的靠近,如果敌人靠近,会受到相当于60%攻击力的伤害并被迫往后退去; 14、魔力宝珠:可以对对方造成相当于攻击力60%的伤害,并且贯穿所有敌人,持续时间为1.5秒,吸血鬼狂刀天赋魔力宝珠介绍完毕; 15、勇气:可以让周围的佣兵增加0.5%左右的攻击力; 16、破坏:可以让黑暗系诅咒魔法的攻击力提高10%,但是需要耗费10%的魔法值; 17、憎恨之血:可以在暴击命中时有33%的几率触发此天赋,额外造成50%的伤害; 18、直觉:可以通过装备强化效果来增加33%的攻击速度闭关减少诅咒系魔法耗费的魔法值,吸血鬼狂刀天赋直觉介绍完毕; 【吸血鬼狂刀天赋加点攻略3】 19、填充魔力:可以将黑暗波动以及吸血技能持续延长50%; 20、黑暗气息:每3秒钟对周围敌人造成相当于攻击力10%的伤害; 21、吸血气息:自己以及佣兵每次对敌人造成伤害时,可以恢复3%左右的生命值; 22、魔力气息:自己以及周围佣兵的暴击命中率提高为3%,吸血鬼狂刀天赋魔力气息介绍完毕; 23、决意:生命值降低为25%以下时,可以减少受到伤害的50%; 24、黑暗囚禁:降低敌人90%的移动速度,并持续造成伤害持续时间8秒钟,每一秒敌人都会受到100%攻击力的伤害; 25、仇恨:被血之诅咒攻击的敌人将受到攻击力200%的伤害; 26、魔力弹幕:向敌人发射16个魔力子弹,每个魔力子弹可以对对方造成50%的伤害; 小编总结 注意这二十六个吸血鬼狂刀天赋中,很多都是和技能搭配在一起使用的,所以建议大家根据自己的技能学习情况以及想要发展的人物方向来决定天赋的加点。本次小编就介绍到这里,希望各位小伙伴喜欢小编的文章。
《吸血鬼狂刀》游戏中的天赋系统一共有26种天赋,这提供给了玩家各种各样的加点方式,那么什么样的加点才比较强?什么样的加点适合当前的你?下面小编就为大家带来吸血鬼狂刀的天赋加点攻略。 1、吸收:在吸收灵魂碎片时有50%的几率可以恢复1%的体力; 2、转换:被击中的时候可以恢复相当于减少血量15%的魔力; 3、活力:减少血之漩涡以及血之贯穿25%的冷却时间; 4、黑暗印记:被黑暗之箭击中的敌人受到每秒钟4%攻击力的伤害,持续时间为5秒钟; 【吸血鬼狂刀天赋加点攻略1】 5、黑暗之血:被黑暗之箭击中时,给目标以及周围的敌人额外攻击力的3%伤害; 6、黑暗魔刃:如果黑暗之箭命中敌人,可以有16%的几率获得1点魔法值,吸血鬼狂刀天赋黑暗魔刃介绍完毕。 7、安息:每一次加满灵魂值的时候,都可以恢复25%的生命值以及魔法值; 8、犀利咒文:对方的生命值如果低于25%,暴击命中率增加20%; 9、生命之血:最大生命值每满100,可以则该血系诅咒攻击力1点; 10、愤怒灵魂:每一次加满攻击时攻击速度都会提升1%,吸血鬼狂刀天赋愤怒灵魂介绍完毕; 11、升天:如果亲自攻击敌人,有25%的几率可以获得灵魂碎片; 【吸血鬼狂刀天赋加点攻略2】 13、血之宝珠:在前方召唤宝珠来封锁敌人的靠近,如果敌人靠近,会受到相当于60%攻击力的伤害并被迫往后退去; 14、魔力宝珠:可以对对方造成相当于攻击力60%的伤害,并且贯穿所有敌人,持续时间为1.5秒,吸血鬼狂刀天赋魔力宝珠介绍完毕; 15、勇气:可以让周围的佣兵增加0.5%左右的攻击力; 16、破坏:可以让黑暗系诅咒魔法的攻击力提高10%,但是需要耗费10%的魔法值; 17、憎恨之血:可以在暴击命中时有33%的几率触发此天赋,额外造成50%的伤害; 18、直觉:可以通过装备强化效果来增加33%的攻击速度闭关减少诅咒系魔法耗费的魔法值,吸血鬼狂刀天赋直觉介绍完毕; 【吸血鬼狂刀天赋加点攻略3】 19、填充魔力:可以将黑暗波动以及吸血技能持续延长50%; 20、黑暗气息:每3秒钟对周围敌人造成相当于攻击力10%的伤害; 21、吸血气息:自己以及佣兵每次对敌人造成伤害时,可以恢复3%左右的生命值; 22、魔力气息:自己以及周围佣兵的暴击命中率提高为3%,吸血鬼狂刀天赋魔力气息介绍完毕; 23、决意:生命值降低为25%以下时,可以减少受到伤害的50%; 24、黑暗囚禁:降低敌人90%的移动速度,并持续造成伤害持续时间8秒钟,每一秒敌人都会受到100%攻击力的伤害; 25、仇恨:被血之诅咒攻击的敌人将受到攻击力200%的伤害; 26、魔力弹幕:向敌人发射16个魔力子弹,每个魔力子弹可以对对方造成50%的伤害; 小编总结 注意这二十六个吸血鬼狂刀天赋中,很多都是和技能搭配在一起使用的,所以建议大家根据自己的技能学习情况以及想要发展的人物方向来决定天赋的加点。本次小编就介绍到这里,希望各位小伙伴喜欢小编的文章。
《吸血鬼狂刀》游戏中的天赋系统一共有26种天赋,这提供给了玩家各种各样的加点方式,那么什么样的加点才比较强?什么样的加点适合当前的你?下面小编就为大家带来吸血鬼狂刀的天赋加点攻略。 1、吸收:在吸收灵魂碎片时有50%的几率可以恢复1%的体力; 2、转换:被击中的时候可以恢复相当于减少血量15%的魔力; 3、活力:减少血之漩涡以及血之贯穿25%的冷却时间; 4、黑暗印记:被黑暗之箭击中的敌人受到每秒钟4%攻击力的伤害,持续时间为5秒钟; 【吸血鬼狂刀天赋加点攻略1】 5、黑暗之血:被黑暗之箭击中时,给目标以及周围的敌人额外攻击力的3%伤害; 6、黑暗魔刃:如果黑暗之箭命中敌人,可以有16%的几率获得1点魔法值,吸血鬼狂刀天赋黑暗魔刃介绍完毕。 7、安息:每一次加满灵魂值的时候,都可以恢复25%的生命值以及魔法值; 8、犀利咒文:对方的生命值如果低于25%,暴击命中率增加20%; 9、生命之血:最大生命值每满100,可以则该血系诅咒攻击力1点; 10、愤怒灵魂:每一次加满攻击时攻击速度都会提升1%,吸血鬼狂刀天赋愤怒灵魂介绍完毕; 11、升天:如果亲自攻击敌人,有25%的几率可以获得灵魂碎片; 【吸血鬼狂刀天赋加点攻略2】 13、血之宝珠:在前方召唤宝珠来封锁敌人的靠近,如果敌人靠近,会受到相当于60%攻击力的伤害并被迫往后退去; 14、魔力宝珠:可以对对方造成相当于攻击力60%的伤害,并且贯穿所有敌人,持续时间为1.5秒,吸血鬼狂刀天赋魔力宝珠介绍完毕; 15、勇气:可以让周围的佣兵增加0.5%左右的攻击力; 16、破坏:可以让黑暗系诅咒魔法的攻击力提高10%,但是需要耗费10%的魔法值; 17、憎恨之血:可以在暴击命中时有33%的几率触发此天赋,额外造成50%的伤害; 18、直觉:可以通过装备强化效果来增加33%的攻击速度闭关减少诅咒系魔法耗费的魔法值,吸血鬼狂刀天赋直觉介绍完毕; 【吸血鬼狂刀天赋加点攻略3】 19、填充魔力:可以将黑暗波动以及吸血技能持续延长50%; 20、黑暗气息:每3秒钟对周围敌人造成相当于攻击力10%的伤害; 21、吸血气息:自己以及佣兵每次对敌人造成伤害时,可以恢复3%左右的生命值; 22、魔力气息:自己以及周围佣兵的暴击命中率提高为3%,吸血鬼狂刀天赋魔力气息介绍完毕; 23、决意:生命值降低为25%以下时,可以减少受到伤害的50%; 24、黑暗囚禁:降低敌人90%的移动速度,并持续造成伤害持续时间8秒钟,每一秒敌人都会受到100%攻击力的伤害; 25、仇恨:被血之诅咒攻击的敌人将受到攻击力200%的伤害; 26、魔力弹幕:向敌人发射16个魔力子弹,每个魔力子弹可以对对方造成50%的伤害; 小编总结 注意这二十六个吸血鬼狂刀天赋中,很多都是和技能搭配在一起使用的,所以建议大家根据自己的技能学习情况以及想要发展的人物方向来决定天赋的加点。本次小编就介绍到这里,希望各位小伙伴喜欢小编的文章。

吸血鬼狂刀天赋,4399赛尔号狂刃血鬼怎么配招

4,LOL吸血鬼应该带什么天赋电刑相位还是掠食者

1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。
1.主系相位猛冲+灵光披风+洞悉+风暴聚集,副系启迪神奇之靴+星界洞悉。相位猛冲:三个单体技能命中目标会加速可以增加吸血鬼的机动性和生存能力,被打野gank时可以使用qew或aqe触发相位逃跑或反打,并且可以弥补吸血鬼腿短的问题。灵光披风:使用了大招后增加固定移速。增加机动性,大招之后的加速逃跑追击都很合适。超然:在10级的时候减少10cd,cd溢出会转换城法强。减cd,增加吸血鬼的续航能力,有了10cd吸血鬼很轻松就能叠满cd,两秒左右一个q,敌人肯定受不了。神奇之鞋:十分钟免费给你一双鞋,增加额外10点的移动速度,相当于免费的300块,何乐而不为。星界洞悉:减少5%召唤师技能、普通技能和装备冷却,而且还能溢出5%cd,就是说最高45cd,真正的折磨王。如果对面控制技能较多也可以把副系换成韧性和凯旋(这是我自己的建议)一切还是看你自己的选择。首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以最大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。希望对你有帮助。

5,为什么吸血鬼狂刀玩不了

您好! 请问不能玩有什么提示呢,您可以参考下以下方法的,1.在设置—更多设置—应用程序—全部中找到该程序,点击进入程序的信息界面选择清除缓存和数据2.建议您可以将该程序卸载之后重新下载最新版本的使用3.在设置—更多设置—系统更新—立即检测更.

6,吸血鬼狂刀如何修改等级和天赋

思路就是,修改灵魂,去打第一关,先拿掉其他天赋(群攻,或者自动杀伤的天赋)再把小兵退掉,自己一个人打,单体秒一个,灵魂飞来了,搜索1,再杀一个,搜2,以此往复,就可以搜到灵魂的地址了,因为灵魂就是经验~所以~修改为999999,再打完~就满级了哦~天赋就自然有了哦~另外再提供一修改方法,就是修改攻击力,首先你需要一个项链(加攻击的),先搜穿上时的攻击,再脱下,搜数值,反复几次,就只剩三个数据啦,然后修改到100000,锁定,再推出到存档选择的界面,再进入,就可以看到上万的攻击力拉~不知道你是什么版本,不过我反正是成功了,建议你多试试,我是用手机游侠的~

7,DNF太刀狂正确技能加点

楼上说的都是些什么乱七八糟的?狂战被你玩糟塌了!我说说我的加点吧!简单点,手机打字累人! 太刀精通、十字斩(强制)噬魂之手(强制)怒气爆发(强制)血之狂爆、爆走、血气旺盛、血气唤醒、大蹦全加满 大吸1小蹦5裂波斩1觉醒主动被动都加1
崩山十不强制,十字十五强制,小吸满强制,暴走满,双刀五,大吸一,大崩一,格挡高手三,,连斩一,觉醒可以不学〈没用〉,剩下SP可以巨剑精通,落刃看PK需要加

8,求好玩的破解版游戏

吸血鬼狂刀
手机游戏吗?
瘟疫公司
你喜欢什么类型
玩玩 失落之城吧,这是一个很好玩的游戏我的 手机上就安装着一个,是从应用宝上下载的是正版的游戏,经过了认证的。可以安心的下载到电脑上还能领取很多的游戏道具,惊喜是很多呢软件的升级也是很及时的,就会在第一时间里通知你呢还可以闪电互传手机资源,速度很快,很便捷呢希望可以帮到你哦

9,吸血鬼狂刀副本打不过现在34级关卡打完了最好是告诉装备天

我也在玩吸血鬼狂刀,副本打不过就去刷钱5-1,刷钱省技能,升兵,然后还要配兵,配兵一般就是前面肉盾,后面输出,每个卡关的前几关爆装备,大概就着些吧。。。。
希望别人把最难找到修改方法告诉你你还不想花RMB 妄想
我卡在第六大关的第二小关了,那吸血鬼直接秒我四千加的血。。。
我告诉你 佣兵要骷髅守卫,骷髅射手,恶魔护士,女巫 。天赋必需有个转换:上去挨打加魔,用闪烁会来让女巫 护士加血。暗之禁锢,吸血气息,活力等,宝珠要魔力宝珠,来个2级决意。。。。。。。。 技能要黑暗禁锢,黑暗波动,疾风步,闪烁,血之贯穿。(记住,一定要用一切可以加强黑暗之剑的伤害 的天赋,装备等) 我的是黄装的水晶:冲击(暴击是退开目标,配合疾风步,NX)= =

10,DNF狂战士 血之狂暴双刀技能

不会增加 你是在担心双刀攻击力比不上单刀吧??? 明确告诉你 双刀状态下是砍4下(8刀)血之狂暴这个技能有很多作用 它能够增加 怒气爆发 噬魂之手 血十字的攻击力 升级也只增加这3招的攻击力 还会增加出血效果 当敌人在出血状态时 被你打死 你就能吸血 (这个技能要满)暴走 BT技能 先有暴走 再用其它技能(如 怒气爆发 。。。。等) 在看看攻击力有多BT吧
会!
他把攻击速度提高还有回血速度还有移动释放还有攻击 但是魔防物防也很坑爹的加满魔防物防各减百分之七十 但是如果玩狂战务必点满。。。。
不会 不过因为变成2刀流 速度就像翻倍了 等于在单位时间内造成的伤害比使用前多1倍另外还带出血效果 加上有硬直时间 很容易连起来 伤害很好很强大
由于 会是不可能的。不会也是不可能的。到底会是不会呢?会是可能的。不会也是可能的。所以答案是:会不会!

11,DNF太刀狂加点

推荐加点 说明 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 太刀精通 +满 太刀精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走   +满 PK必用 血之狂暴  +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
太刀红眼能刷图 能PK的加点 波动: 裂波斩+1 武器技: 上挑+5出强制 格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1) 银落+1 三段+1 空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能) 太刀精通+满 血气: 十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少) 蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了) 死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了) 血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他) 血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了) 嗜魂之手+5出强制 暴走+满 血气分流不加(啥用没有的技能) 怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用) 血之狂暴+满 (必满技能) 嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多) 蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用) 通用: 后跳 强制后跳
文章TAG:吸血鬼狂刀天赋  4399赛尔号狂刃血鬼怎么配招  吸血鬼  狂刀  天赋  
相关教程
猜你喜欢