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御龙在天霸刀加点图,御龙在天51力敏霸刀点什么技能

作者:本站作者

1,御龙在天51力敏霸刀点什么技能

你如果全力就玩狂暴 点的话就借力打力不用点 其他尽力分配技能点 点满!
御龙在天霸刀铁血技能点加点:基础的除了重刀,回身斩一点外,其余全满,重刀点满虽然可以提高40%的攻击力,但pk的时候要得是快狠一刀致命,等你用完重刀提高40的攻击的时候可能你已经死了,回身斩群攻击,后面有更好的群所以也指点了一点,铁血技能全满,这是我的加法。
力敏???狂暴就纯力 血牛就不加力

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2,御龙在天霸刀怎么加点

霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理攻击近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢。加点推荐:
50级以后技能加点方法 路线一:狂暴  重刀,+满(单体攻击)  回身斩杀,+满(全体攻击)  凌空度,+满  平波劲,+满  借力打力(建议不加)  霹雳斩,+1  力能抗鼎,+满(随等级加上)  双炎斩,+满上(单体攻击)  天下为公(随着等级上)  半月刀法(胜者等级上)  火焰轮斩(个人喜欢,我就点5)  赤兔飞奔(1或以上,一个凌空度减速,打不死,再加个个赤兔飞奔,跑上去霹雳斩,死了~!)  力拔山兮(+力量,你懂的)50级以后技能加点方法路线二:铁血  重刀,+满(单体攻击)  回身斩杀,+1(全体攻击)  凌空度,+满  平波劲,+满  借力打力,+满(经常会有意外的惊喜,我不杀伯人,伯人却因我而死。)  霹雳斩,+1  力能抗鼎,+满(随等级加上)  断金斩,+满上(单体攻击)  轮回刀法,+1(群体攻击)  热血沸腾,+满上(随等级加上)  虎痴附体,+满,(随等级加上)  凝神狂暴斩,+1(这个建议能多加的多加,这个技能缴械的几率比别的职业高)震惊百里,+满,(随等级加上)就是有了个技能,霸刀才可以无所谓惧,敢百万雄军中横刀勒马拉。

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3,御龙在天霸刀玩狂暴人物属性全加力量还是体质在详细讲解一下霸

御龙在天霸刀铁血技能点加点:基础的除了重刀,回身斩一点外,其余全满,重刀点满虽然可以提高40%的攻击力,但pk的时候要得是快狠一刀致命,等你用完重刀提高40的攻击的时候可能你已经死了,回身斩群攻击,后面有更好的群所以也指点了一点,铁血技能全满,这是我的加法。
铁血霸刀是砸钱的 如果你有钱你可以选铁血 如果没有那闲钱 就选狂暴 另外霸刀全加力量属性 千万别按照他的推荐加点 希望楼主采纳!
一般全加力量。 (如有更多问题请至 “游趣网 - www.vsqu.com”咨询。)

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4,求御龙在天霸刀狂暴系技能加点方法有图最好谢谢

以50级为分水岭,所有职业天赋加点都分其、后期。  由于前期时间很短(一般在开服第4天就能达到50级),出现拉怪、抢怪严重,所以,所有天赋加点必须满足职业出高攻、高防、高速的本质。在保证必要的加攻加防被动技能满的情况下,先满足群攻技能满,再是控制技能,而后是单攻,最后是时限状态技能,抗性技能不加。  50级后,出进阶技能,第一个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。  一样是保证加攻加防被动技能满的情况下,先群攻技能满,其次是控制技能,再是时限技能满,而后抗性技能满(由于此时PK、国战增多,抗性技能用处很大),最后是加速技能(最好保证能出5级)。  70级后,出进阶系群技能,将基础系群技能改为1级出抗性技能就可以了。   霸刀: 霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理攻击近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢. 前期练级天赋 后期进阶天赋  天赋说明:  前期(五十级之前)  基础系  重刀点5-10点,凌空度点1点,回身斩点10点,断水流不点。  必满技能:  平波劲:被动属性技能,必满  借力打力:增加自身反射,比如,他打你一下100点血,你受到100点攻击,同时返给他1-20点攻击。  霹雳斩:定身技能,抗BOSS、PK神技  力能扛鼎:短时间增加自身力量的BUFF,必满。   中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)  推从连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。    狂暴系:  50进阶后的基础系加点方式  一系(狂暴):  除了借力打力不加其他我上面说的能点满的都点满吧,重刀、凌空度点满,回身斩点1,其他不变。  狂暴——众多增加自身攻击的技能,让这一系列的变为了一个个的屠戮机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势。  需要技能书的两个技能:火焰轮斩、赤兔飞奔  一系就是一个暴力机器,各种BUFF,各种暴击,可以让你的对手不敢出现在你的面前。  因为大刀是近战,近战单P还行,群攻很吃力,所以建议把单体攻击点满,群攻+1或+5就可以  铁血系:  50进阶后的基础系加点方式  二系(铁血):  借力打力满,重刀+10,凌空度+5,回身斩+1,其他不变。铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。  需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里  二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。      装备选择:  衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。  说明:物理系的远程攻击只有弓箭,而法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。
50级以前加点随意,重点的是50级以后的有两条路。第一条、全力的就是刀力系,重刀加满(不要听别人瞎说,重刀提升双炎斩40%多的攻击力呢)凌空加满(PK超实用专杀逃跑敌人)群攻技能(加满就行,打怪用)霹雳斩加满(这个技能攻击高,还能定身,也是杀逃跑的,因为定身后还能攻击)力能扛鼎加满(这个是铺技能,加力量的)第一系就这样接下来加双炎斩(有个技能名字忘了)和火焰轮斩,这三个技能加满,还有剩下的加到有个加体质和敏捷的技能上,其他的不推荐。  第二系、全体,全敏和混合的这里说下,刷FB的最好是敏体加点或敏加点,这样不容易死。你要是人民币玩家就例外了,技能呢就是随意了把,平波劲,断水流加满就行了,其他随意不过这样的话就是个血牛了</a>

5,御龙在天霸刀属性全加力的怎么加技能点

御龙这个游戏 前期建议你玩物理系 弓箭 到后期在玩霸刀 玩智力系 羽扇过着是冰法 到后期玩重剑 这个职业很给力的
全力的就是刀力系,重刀加满(不要听别人瞎说,重刀提升双炎斩40%多的攻击力呢)凌空加满(PK超实用专杀逃跑敌人)群攻技能(加满就行,打怪用)霹雳斩加满(这个技能攻击高,还能定身,也是杀逃跑的,因为定身后还能攻击)力能扛鼎加满(这个是铺技能,加力量的)第一系就这样接下来 加双炎斩 (有个技能名字忘了)和火焰轮斩,这三个技能加满,还有剩下的加到有个加体质和敏捷的技能上,其他的不推荐。
你刊物仪去QT那去咨询下那里面有玩家交流怎么加点
你如果全力就玩狂暴 点的话就借力打力不用点 其他尽力分配技能点 点满!

6,御龙在天51霸刀狂暴加点

基础平劲波断水流借力打力全满,凌空度和霹雳斩如果点够的话也可以点下,其他全部不加。进阶系除了断金斩轮回刀法点一之外其它全部加满,从70到135级一直玩铁血的加点心得
你好楼主,加点如下,楼主可供参考: 重刀 满 凌空度+8 平劲波 满 借力打力 满 回身斩+1 霹雳斩 满 力能扛鼎 满 断水流+1 断金斩 满 轮回刀法 满 热血沸腾 满 虎痴附体 满(平劲波加成 必点) 凝神狂暴斩 1(多点不提比例 震惊百里 满 天神下凡 满 千刀劲 满 霸王风月 满 望楼主采纳
铁血技能全加了
全部力量,借力打力不加,增加水防御不加。说有状态和加属性的技能点满
御龙这个游戏 前期建议你玩物理系 弓箭 到后期在玩霸刀 玩智力系 羽扇过着是冰法 到后期玩重剑 这个职业很给力的

7,手游御龙在天霸刀家族技能加法防吗

一般全加力量。 (如有更多问题请至 “游趣网 - www.vsqu.com”咨询。)
基础平劲波断水流借力打力全满,凌空度和霹雳斩如果点够的话也可以点下,其他全部不加。进阶系除了断金斩轮回刀法点一之外其它全部加满,从70到135级一直玩铁血的加点心得
你好楼主,加点如下,楼主可供参考: 重刀 满 凌空度+8 平劲波 满 借力打力 满 回身斩+1 霹雳斩 满 力能扛鼎 满 断水流+1 断金斩 满 轮回刀法 满 热血沸腾 满 虎痴附体 满(平劲波加成 必点) 凝神狂暴斩 1(多点不提比例 震惊百里 满 天神下凡 满 千刀劲 满 霸王风月 满 望楼主采纳
铁血技能全加了
手游御龙在天霸刀家族技能加法防哦,效果还挺不错的,祝你游戏愉快
据说晚上聊天会很开森;
加上,
你好萌
血牛肉盾型加点 如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点(1点敏捷可增加4点物理防御和2点法术防御),因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点(1点体质可增加15点血),血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。

8,御龙在天霸刀铁血技能怎样加点

大刀基础重刀 满(给予50级两个系单体攻击加成)凌空度 点到控制速度百分比不增加为止平劲波 满(+体质和防御的)借力打力 (前期不介意点 只对110铁血技能加成 后期适情况而定)回身斩满 (不解释)霹雳斩 (理由与凌空度)力能扛鼎 满 (不解释)1 狂暴系 双炎斩 满天下为公 满(不解释)火焰轮斩 1赤兔飞奔 满 (大刀唯一加速 追人、逃跑必备)半月刀法 满力劈华山 满(单P神技)力挽狂澜 满 (这个需要解释吗?)春秋刀法 满 (单P必备) [AYU丶皇子]为你解答。
全力量
重刀,双炎斩必须加满 火焰轮斩(90出了力劈华山根本无用武之地) 赤兔飞奔 学了你也跑步过银枪 建议不学 后期 挂机要洗成弓箭 经常 凌空度 点满拉人必备 霹雳斩 定身 护国寺银枪开回光偷书的话 一个霹雳斩 定住了 他照样偷不到 接力打力 断水流不学 没用 加攻击 加血的点满 不解释了 力劈华山满 回身斩先点一点 没那么多的技能点可能有多的话就点吧 半月 点满吧 后期PK 单p双炎斩 霹雳斩 力劈华山 钩这3个凌空度拉人 群P拉令堵人 就用群攻
大刀基础重刀 满(给予50级两个系单体攻击加成)凌空度 点到控制速度百分比不增加为止平劲波 满(+体质和防御的)借力打力 (前期不介意点 只对110铁血技能加成 后期适情况而定)回身斩满 (不解释)霹雳斩 (理由与凌空度)力能扛鼎 满 (不解释)1 狂暴系 双炎斩 满天下为公 满(不解释)火焰轮斩 1赤兔飞奔 满 (大刀唯一加速 追人、逃跑必备)半月刀法 满力劈华山 满(单p神技)力挽狂澜 满 (这个需要解释吗?)春秋刀法 满 (单p必备) [ayu丶皇子]为你解答。
亲爱的玩家您好: ,重刀,双炎斩必须加满 火焰轮斩(90出了力劈华山根本无用武之地) 赤兔飞奔 学了你也跑步过银枪 建议不学 后期 挂机要洗成弓箭 经常 凌空度 点满拉人必备 霹雳斩 定身 护国寺银枪开回光偷书的话 一个霹雳斩 定住了 后期PK 单p双炎斩 霹雳斩 力劈华山 钩这3个凌空度拉人 群P拉令堵人 就用群攻紫霞游戏祝您游戏愉快!
90级后、主PK  重刀、双炎:不要了,没时间让你用这个技能,轮到用这个技能的时候不是敌死就是你亡  凌空渡:同上,满  回身斩、半月:满,国战挂机摸死一个是一个。  平波劲:后期有点够就满,加血加防我笑你哭  借力打力:同上,加不加一点随便的  霹雳斩:同上,满  力能扛鼎、力挽狂澜:满,双加成  天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。  力拔华山:满呗,强力被动  火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。  赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。  春秋刀法:满 大招有人不学吗?
御龙在天霸刀铁血技能点加点:基础的除了重刀,回身斩一点外,其余全满,重刀点满虽然可以提高40%的攻击力,但pk的时候要得是快狠一刀致命,等你用完重刀提高40的攻击的时候可能你已经死了,回身斩群攻击,后面有更好的群所以也指点了一点,铁血技能全满,这是我的加法。

9,泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点

懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典
属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的 双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典
属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的 双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的 双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典
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