lol虚空行者,LOL虚空行者走中有多强
作者:本站作者
1,LOL虚空行者走中有多强
虚空行者 卡萨丁 我在美服经常玩这个英雄,先介绍技能 Q技能可以沉默对方,非常好用的技能。团战时沉默对方的尖刀人物,可以获得先手机会,而就是这几秒,集火效应就可以秒掉一个。 W因为这个技能属于被动,而且说实话,这个技能就是鸡肋,只是前期如果缺蓝的话,可以考虑点一级来用。不过一般没人会前期升满的。 魔法脉冲E这是卡萨丁的核心技能,伤害和减速效果增加的非常之明显,尤其是到后期团战的时候,你能迅速的集满6点能量,是卡萨丁的主要输出技能。 虚空转移R(大招) 配合E,迅速跳入战场,加入战斗,反杀, 快速逃离战场等等各种可能 我建议这英雄玩法伤流比较NB,出门蓝水晶,红药,然后法穿鞋,中期魔法帽和女妖面纱,然后就堆法伤。 总而言之这英雄很难被杀死,团战也是主要输出英雄,逃生/追杀能力极强,对付法系英雄比较有利,对付近战吃力。 3150的英雄还是比较值得 我感觉他是个虐菜英雄 我感觉中路比较克制卡牌跟死歌 他的减速是在范围内积累所以英雄释放技能的次数才能使用 所以对线那些频繁使用技能的英雄会比较好用 纯个人观点他是个近战法师,前期补兵挺费劲,所以前六级 猥琐,六级后 就开始GANK吧 法师杀手不是吹出来的,
2,LOL虚空行者是否强力团战中什么位置
虚空是个上手难得英雄你要出个技能冷缩一个就够了虚空的R就能全图用了。我曾经出过AD虚空AD虚空你要回操作。他是中单英雄团战的话是后期收割的。要秒对面的AP跟AOC
虚空是个上手难得英雄你要出个技能冷缩一个就够了虚空的R就能全图用了。我曾经出过AD虚空AD虚空你要回操作。他是中单英雄团战的话是后期收割的。要秒对面的AP跟AOC
3,英雄联盟虚空行者卡萨丁怎么样
灵活性强~是刺客型英雄..大招冷却快...出门鞋子加三红 回家钱多的话出时空杖 不多先出几个多兰..然后帽子...杀人书如果顺风的话可以出..本人玩的经验 望楼主采纳
4,英雄联盟中虚空行者卡萨丁的技能ap加成并没有多高为什么后期伤害那么高呢
很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。lol虚空行者怎么玩?卡萨丁凭借高额的爆发伤害和灵活的位移技能成为广大玩家都非常喜欢的一个英雄。这样强势的英雄应该怎么玩呢?下面笔者为大家介绍一下。在线上利用Q技能进行消耗,凭借Q技能增加的护盾与敌方换血。对线期可以频繁的消耗敌人,影响对方的补刀。W技能可以重置平A,既方便补刀又增加自己的爆发力。遇到强势的英雄,可以利用这个技能补塔刀,提高自己的经济。周围释放的技能,可以为E技能充能,到达六层就可以释放能量脉冲,大范围降低移速。团战中很容易积攒此技能,可以频繁的释放进行输出。R技是卡萨丁的核心技能,依靠短CD进行快速位移。要掌握自身的蓝量,合理的利用此技能。前期的卡萨丁并不强势,需要平稳的发育。利用被动(减少 15%的魔法伤害)度过发育期,Q技能和W技能帮助卡萨丁补刀,增加发育速度。前期的卡萨丁是对方打野的目标,所以需要良好的视野和足够的意识,来保证自身的发育。己方打野在前期也可以帮助卡萨丁,对敌方进行骚扰。六级过后的卡萨丁,可以快速清线,配合打野入侵野区,支援边路。团战中,卡萨丁不要第一时间进场。等己方前排吸收足够的伤害与控制技能,就可以入场收割,利用R技能和闪现,快速击杀对面核心再快速离场。卡萨丁的连招十分简单,R进场,Q技能,平AW重置再平A,E技能接点燃,闪现离场。虽然不是第一时间进场,但卡萨丁还是需要提高生存能力,中娅沙漏强制续命帮助他提升团战能力。面具,帽子,法穿杖等装备增加卡萨丁的爆发伤害,最大化的增加伤害。希望这篇文章对大家有所帮助,让大家对卡萨丁有更深的理解。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。很高兴和朋友们讨论这个问题卡萨丁后期是很强的。 被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。 分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。 Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害 卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。 到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了! 而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。 W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。 W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。 相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。 假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。 E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释 R技能 虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。 R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。 假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒. 1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150 3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600 5层:伤害:462 蓝耗:1200 一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。 而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。 1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150 3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600 5层:伤害610 蓝耗:1200. 光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。
5,LoL虚空行者叫什么
卡萨丁 要先了解这个英雄,被动技减低百分之十五的技能伤害并转化为攻速,转化攻速没啥用,到了后期难不成你还出个无尽之类的物理装。卡萨丁的3个技能在战斗中的特殊意义所在,Q,不用说了我们沉默 法伤,是卡萨丁主要输出技能,打断,抢人头基本都靠他。基本上你的人头都是靠这个技能来实现的。W,回魔 主动下加物理穿刺,但是我个人感觉太鸡肋。回魔前期在兵线上还好,团战你个小脆皮,你敢深入敌人内部来上几刀吗?还有他的弹道实在是让你很纠结的,短手你应该体会到了。E 不解释,高法伤,高爆发,减速,神技啊。R,招牌了,冷却短,距离长的有伤害闪现,配合E Q技能GANK 团战你都首先置于不死境地。 这样看出卡萨丁就是一个纯法伤的英雄,突进,技能,突进,技能,最后收掉人头就是卡萨丁。善用地形,团战看准时机,别第一个上,因为你太脆,把握住对方站位漏洞R上去配合E Q 输出最大伤害,要记得使用Q及时控制啊木木一类的英雄放大,还有就是有蛮王的时候 在他要大的时候放个Q是很恶心的。 所以,就纯法伤吧,杀人书我个人不推荐,路人对面实在菜的话就出吧,无所谓。第一件最好还是法穿鞋,冷却也可以看情况吧。然后看对方阵营出大天使,或者冰杖,然后帽子,手枪,法穿都可以,具体看当时你的经济来定吧,就是这么多了。
6,英雄联盟虚空行者怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,LOL卡萨丁的身边随便不管是敌人,队友,自己,每放一个技能就+1点,加够5点,E就能用了。6级之前,用Q的磨对方的血,主Q副E,1级W。补兵补好点,6级的时候,你有E就冲到一定距离(可以放R的距离)接一套顺序REQ,然后向自己的塔里往回走,除非对方残血,不然别追,要是你追他你就吃不了兜着走了。然后这是一个很好的技能压制,平时别用R和Q来+E的点,用W,既可以补兵,也可以加E点。基本除了肉之外,没有人可以顶住卡萨丁的2套接。具体方法如下:卡萨丁的被动是所受到的魔法伤害减少15%,而且还能无视单位体积的碰撞。这个被动在中路两个法师对拼的时候还是会起到很大作用。2.卡萨丁的Q技能是发射一个法球对敌人造成伤害并能打断目标的技能引导,还可以给自己提供一层能吸收魔法伤害的临时护盾。3.卡萨丁的W技能是被动的增加普通攻击的额外伤害,当主动释放时会显著提高下次普通攻击的额外伤害并回复蓝。4.卡萨丁的E技能是附近有单位释放法术技能时会被他吸收,当吸收一定能量时会转换为脉冲对面前锥形区域的敌人造成伤害并减速。5.卡萨丁的R技能是卡萨丁灵活的资本。因为R技能的存在,所以卡萨丁可以尽情的位移。但是连续位移会消耗更多的法力值,同时也会造成额外的伤害。6.卡萨丁推荐带引燃和闪现。可以根据情况来选择。可以多游走来支援各路的小伙伴。虚空行者·卡萨丁是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄,擅长魔法攻击,是一位非常致命的刺客型英雄。卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。 很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,LOL卡萨丁的身边随便不管是敌人,队友,自己,每放一个技能就+1点,加够5点,E就能用了。6级之前,用Q的磨对方的血,主Q副E,1级W。补兵补好点,6级的时候,你有E就冲到一定距离(可以放R的距离)接一套顺序REQ,然后向自己的塔里往回走,除非对方残血,不然别追,要是你追他你就吃不了兜着走了。然后这是一个很好的技能压制,平时别用R和Q来+E的点,用W,既可以补兵,也可以加E点。基本除了肉之外,没有人可以顶住卡萨丁的2套接。具体方法如下:卡萨丁的被动是所受到的魔法伤害减少15%,而且还能无视单位体积的碰撞。这个被动在中路两个法师对拼的时候还是会起到很大作用。2.卡萨丁的Q技能是发射一个法球对敌人造成伤害并能打断目标的技能引导,还可以给自己提供一层能吸收魔法伤害的临时护盾。3.卡萨丁的W技能是被动的增加普通攻击的额外伤害,当主动释放时会显著提高下次普通攻击的额外伤害并回复蓝。4.卡萨丁的E技能是附近有单位释放法术技能时会被他吸收,当吸收一定能量时会转换为脉冲对面前锥形区域的敌人造成伤害并减速。5.卡萨丁的R技能是卡萨丁灵活的资本。因为R技能的存在,所以卡萨丁可以尽情的位移。但是连续位移会消耗更多的法力值,同时也会造成额外的伤害。6.卡萨丁推荐带引燃和闪现。可以根据情况来选择。可以多游走来支援各路的小伙伴。虚空行者·卡萨丁是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄,擅长魔法攻击,是一位非常致命的刺客型英雄。卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。 很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
7,LOL虚空行者卡萨丁怎么样 有没有练的价值 如果有给介绍一个皮肤吧
如果你打匹配就可以练习,打排位一般都是BAN掉的,出装的话 时光是一定的,然后出杀人书,接着就沙漏,然后帽子,注意,卡萨定如果不出杀人书很难起来。 机动性比较高的就皎月把,比较暴力,出装是这样的,深渊权杖,沙楼,帽子,这3个必出,剩下的看个人喜好,我推荐练发条,操作是要求比较高,但是打团很有效果 玩的好的话,都能带领队友翻盘的! 出装是 大圣杯,帽子。沙漏,法穿棒之类的。 如果楼主是新手 就先练习皎月把,简单又暴力 ,想要进一步的,就玩发条! 往采纳刺客,大招相当于闪现,有伤害,6秒冷却。专收残血,你说有价值没?
卡萨定打团战的时候输出无力 还对操作技术要求偏高 建议楼主买小鱼人 一套秒死人的那种 上手难度相对较低 爆发可以 技能CD段 团的时候一套过后 E出去 或者开中亚 等技能CD 很暴力 剩余的就是多人机 练习 望采纳!排位都是禁了的。这个英雄是法师的克星,对你造成的魔法伤害都是减少15%,大招就相当于一个闪现,而且5妙一个。沉默对面又很久,AP都是靠技能吃饭,一般你过去都是都是秒对面的AP,脆皮都是秒的节奏。记住一句话,永远没有绝对的出装,出装的情况完全是看对面的情况而定,比如对面有人可以秒你,你就要先出中亚,或者出一点相应的抗性,看对手出装。一般都是时光,杀人书,帽子,中亚,法穿棒,法师鞋。杀人书必须是第一件或者第二件装备,其他看对面来出装。团的时候一定要等对面都把控制技能都用完了再上,除非你有中亚,不然绝对被秒可以,,我也是主玩他,,不过排位把把被禁,出装我一般是时光,帽子,法穿鞋,法穿穿棒,沙漏,诬妖,,
8,lol虚空行者厉害吗
其实每个英雄都是差不多的,只要召唤师会操作,以下是虚空行者的打法分析
卡萨丁是一个非常飘逸的英雄,来无影去无踪,随时自由进出战场就是卡萨丁最大的优势,再加上技能高达70%的法伤加成,卡萨丁经常可以突然出现在对手身边一套技能就把别人打残,是个令人十分头疼的英雄。前期卡萨丁最好以单线出门,因为他是个十分吃装备的英雄,如果没有装备的话他完全就是酱油般的存在,所以前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手,等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,对方一有不慎就会被带走。中期可考虑进行GANK,但如没有机会就还是回线上发育吧,在保证自己的核心装备出来之前,卡萨丁还是尽量不要乱跑,没有伤害即使去支援也起不到多大效果。另外卡萨丁会非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标,如果他们一直没出现,那么你也就藏身于战场附近不要现身了,一定要等到对方人都出现后再寻找最好的地方用大切入战场E+Q,然后再马上闪出战场,不要吝啬你的蓝,觉得马上用大会很费蓝,你要知道卡萨丁绝对是游戏中群嘲的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
很高兴为您解答,望采纳O(∩_∩)O~法师单挑王,AOE伤害很高,可以减速,基本调头跑的全死了。这个人物前期主Q,EW就点一下,有大点大,前期缺蓝,合个时光权杖,这个人物追人杀人都比较好使,虚空先知是一个当前版本比较强势的法师刺客型游走英雄,要玩好他,你必需要有一颗GANKER的心。要知道什么时候该去哪里GANK。虚空前期大多数情况都能压着对方打。打出优势就去支援别的路。有意识的话建议入手。很牛的英雄虚空行者十分强,在排位赛中经常被BAN掉。
爆发高而且逃跑快,还有沉默和减速。逃跑厉害 追杀也厉害 可以称为法师杀手 就是太脆了
9,英雄联盟虚空行者技能介绍和出装
我常用行者,总体来说,他是个无限缺蓝的英雄,首先撑的应该是魔法量,即使到后期有3000多的蓝,还是会用光,用他要飘逸,游走拿人头是富起来的好办法,他的大招是他的招牌,伤害最多能叠十曾,过塔强杀的神技,逃命的神技,但要时刻注意魔法量,不能有去无回。他比较脆,容易被对面的后排高爆发秒,但沉默弥补了这点,抓准时机切入,快速上沉默,先把对面高爆发秒了!接下来的人,不能说把他们全做了,但已对行者构不成多大威胁了!被动技能,15%的法抗,转换攻击速度,既然是AP脆皮法师,这个15%法抗可以让你前期如鱼得水,混线,霸线以及压人很自如,转换过来的攻速基本可以无视,因为AP的KASS不需要攻速,主要还是法穿和AP Q,神技,远距离释放,2.6秒沉默,8秒CD,拿BUFF和嗑药加CD,一般5秒多。唯一缺点就是有个飞行距离,遇到轮子妈,莫干娜,还有JANNA要稍微谨慎点。 W,很垃圾的技能,前期不学,好多人的攻略都说前期要学一点,回魔,我这里的攻略是不学,为的是最大化输出。W后期学来为E充能 E,神技,5秒CD,而且还有减速,AOE,唯一缺点就是要充能。 R,是KASS的核心技能,没有这个技能其他都是浮云。R没学一级减少CD,好多人推荐只学一级,因为只少一秒CD,但是团战因为多学一级就可以早一秒飞进去秒人,就可以早一秒飞出去被秒。所以R一定要主学 推荐加点顺序是R>Q>E>W 我的KASS一般都是SOLO中路,实在不行则上路,出门一个多兰之戒和一血瓶。面对一个血711和AP16的KASSDIN,对面基本没打你的欲望,你要做的就是折磨他们,有Q就一直用Q打对方英雄,前期你的魔法是足够的。但注意,到2级升3级的时候,你要保持自己魔法在一半左右,为什么?因为升3级以后,也就是你有了2级Q以后,爆发很猛的,那个时候才有魔继续Q,我一般会在3级的时候主动走上前压制对面中单英雄,一个Q,E,点燃,就普通A,我还没遇到过敢和我对干的英雄。对面只能跑,跑了以后,就不要一直用Q了,偶尔用下,6级前一定保持对面HP在300左右,等6级的时候,你的点燃好,R过去,E一下,Q一下,A一下,对面自己看黑白电视了,当然,这套COMBO打出去之前,要先看自己的E充能够不够,E如果只有4次充能,也行,那就R过去,再Q,再E,然后A,然后点燃。。实在不行你在闪烁过去A一下,所以前期保持对手血量在300左右非常重要。他如果死了,你也剩不了多少蓝和血了,这个时候KASS是最脆弱的,回家买草鞋,买杀人书,再买个蓝宝石,如果钱不够,回家买草鞋然后435的杀人书配件,然后一个蓝水晶,带个眼还有红出门。回到中路后,给自己中路河里的草丛插眼,最好插在对面有红BUFF那边,因为对面打野打掉红BUFF会来GANK当然也得看对面英雄,哪条线的英雄适合游走,就插哪。因为对面打野打掉红BUFF会来GANK。中路依旧带钱,打够800回家出杀人书,这个时候就不要带线了,果断多参加GANK叠杀人书,套路基本一样,R,,E,Q然后点燃或则就是R,Q,E,看自己情况而定了,如果GANK对面法师,就先Q,如果不是就可以先E,然后砍2刀,再Q。注意:KASS是很脆的英雄,如果你没蓝了或则没血了,或则蓝和血只有一半左右,果断回家,不要留恋钱和兵线了。如果有E,可以刷4人帮小怪。打够1500回家出法穿鞋,出女神之泪。然后出去GANK,跟之前一样,套路不变,这个时候差不多你11级左右,这个时候是小规模团战最容易发生的时候,如果有团战在也去发生,你不能第一个飞进去输出,不要为救一个人而搭上自己的命。应为你身上有杀人书。先看清楚,他们几个人,这个时候的视野是最重要的,别飞进去就被晕住,或是嘲讽然后一阵轮。R进去打他们DPS,首选法师,然后是物理DPS,最后杀肉。R进去以后,一套技能甩光,马上走,不要往战区里面走,往战区外走。然后等CD,继续。作为KASS,脑子一定要清楚,要沉默谁,不沉默谁,要打残谁.点燃给谁上。玩法上面已经说了,卡萨丁蓝宝石出门,然后合时光,时光之后法穿鞋,帽子,然后沙漏,剩下两件可以看情况选择大天使和虚空之杖,或者出点防装也可以
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