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dk鲜血天赋,魔兽世界DK鲜血天赋手法

作者:本站作者

1,魔兽世界DK鲜血天赋手法

我个人的输出手法是起手双疾病 灵界 心脏x2 再用那个刷新符文的技能刷新 然后释放符文刃舞 狂血 接心脏x4 这时疾病效果快没了 再用疾病传染刷新疾病 然后灵界 心脏循环 疾病快没了就用传染刷新 T的话起手凋零 双疾病+传染 接心脏 实在感觉不稳的话可以用血沸拉下仇恨 对于你说的带FB拉FS怪的情况最简单 卡视角 这个很简单 我就不详细说明了

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2,魔兽世界wow71鲜血DK死亡骑士天赋怎么加点

第一个天赋首先需要点的就是血虫,这个是最适合鲜血dk的天赋,而且单体boss治疗量非常高;鬼灵偏斜,为什么会点这个天赋呢,主要是加强刃舞,但是因为CD比较长,所以打BOSS不能常用;埋骨之地,这个天赋就适合所有的死亡骑士职业,比较随意一点;墓石,点这个天赋是为了叠加骨盾的时候可以获得效果最大化的盾,可以拖一下CD;腐烂壁垒,这个天赋是鲜血DK必点的,因为叠加骨盾对于dk来说很简单,因为这个天赋可以增加30%血上限;白骨风暴,其实和第二个天赋血之镜像效果差不多,不过是习惯点白骨风暴看,可以走白骨流。希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。

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3,魔兽世界90鲜血dk大米天赋

血dk本周天赋推荐 迅速凋零为本周的核心天赋,你需要经常用到这个来风筝小怪消除死疽,以及防止暴怒下的怪物普攻到你。 千万不要使用鬼灵偏斜,因为死疽是掉骨盾的!所以你的骨盾会常年处于内置CD一转好就掉层的局面,如果再触发鬼灵,那么就会浪费大量符文用于维持骨盾。 不要点强化魔法罩,这个天赋并不能延长魔法罩的持续时间,只是给予你一个持续10S的血量上限BUFF。 小技巧 很多血dk可能觉得这周词缀简直坑我们,因为我们几乎所有减伤都来自于自疗和吸收,简直是被这词缀按在地上打。 其实不然,因为我们有多种手段各种姿势来消掉DEBUFF,相比隔壁腿短还没群控,并且只能眼看着的FQ和熊,实在强太多,可以说血dkT和战士坦是这周最好用的秘境坦也不为过。 起手开群怪时最好直接开启绿罩上去,可以有效避免才见面就十几二十层死疽,救都救不回来的悲惨局面。 死疽多风筝,不要想着很强很无敌,哪怕你开了符文剑,也是分分钟变死人的节奏。 有橙色坦克披风的你,恭喜荣登本周大米最佳坦位置,可以用各种姿势的魔法罩消死疽,方便快捷,用了就消。不过要注意,这段时间内不能有魔法伤害导致破盾。

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4,魔兽世界关于血DK有哪些心得天赋方面应该怎样

你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。大秘境的技巧如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。团本的技巧在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。总结以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦希望我的回答对你有所帮助:)
你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。大秘境的技巧如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。团本的技巧在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。总结以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦希望我的回答对你有所帮助:)
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你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。大秘境的技巧如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。团本的技巧在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。总结以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦希望我的回答对你有所帮助:)
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你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。大秘境的技巧如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。团本的技巧在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。总结以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦希望我的回答对你有所帮助:)
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5,DK 鲜血PVP 天赋和手法 是什么尽量详细一点

虽说复仇被削弱,但血DK仍然是PVP的主流天赋。战场不管你天赋,只要看到DK,从来都是群草的对象。冰和邪输出虽好,但是太脆,除非是竞技场,还有可能多输出会儿。再说一下手法,开打前开好骨盾,血打和心打,记得灵打不是有了就点,看时机使用,具体时机自己把握。符文分流有了就用,还有记得把妖躯点出来,关键时刻,妖躯,死亡缠绕,回血,招宝宝也要看时机,一般是开打后招,吃宝宝也能加血。总之,存活时间越长,战斗力越强。才能输出!

6,dk鲜血天赋怎么加

能回血的天赋都加上,在地狱火塔克神庙门口有堆鸟,靠近部落营地那也有堆,塞那里奥不远那还有1大堆,熟练了之后一小时25到30多万经验,在60到64级时堪比找单法带PS。上马跑向怪堆聚怪,来了后,原地丢个枯萎凋零,给当前目标上冰冷触摸,暗影打击这2个疾病,然后用那个群A的技能A一下,招符文剑,食尸鬼,丢缠绕,等灵魂打击亮了就按,此时当前目标的疾病应该快消失了,马上用传染疾病,这时除了当前目标其它的怪身上都有了刷新的疾病,切换目标灵魂打击,群A。疾病快没了点传染疾病换目标打,灵魂打击好了就用,回血就主要就靠它,要顶不住就开生命提高回血加快的技能和那个回10血的技能,天赋强化后回20%。习惯了之后拉上10个怪都不必开后面那2回血技能就能A掉。鲜血天赋灵气用冰霜灵气。

7,魔兽世界鲜血DK单刷天赋

血天赋,出加强后的符文转化,血族。打怪保持双病用死打,符转好了就用,单刷风剑基本可以保持满血,
3.2版本的话刚到80建议冰霜,不吃装备,命中天赋已经提供了,手法如同惩戒q,单疾病比较简单,团队也喜欢冰爪buff 可以混穿皮夹 中期可以转鲜血,鲜血比较像dz的手法,装备命中达标和有一把好武器可以考虑,不然打不中很郁闷的,还会断了输出循环 力量破甲装 等到有4t9,就直接邪恶,邪恶是目前能打出最高伤害的天赋,邪恶dk属于法系,大部分技能无视护甲,用急速装取代

8,dk鲜血输出天赋 最好附图

第一,沒100%破甲不要嘗試血天賦,會淚流滿面, 血天賦打法是最簡單的 開場輸出循環:冰結之觸->瘟疫打擊->死亡打擊->死者複生->凜冬號角->碎心打擊->碎心打擊->死亡纏繞->死亡打擊->碎心打擊->碎心打擊->死亡纏繞->碎心打擊->瘟疫同化基本输出循環:碎心打擊->碎心打擊->死亡打擊->死亡缠绕->碎心打擊->碎心打擊->死亡缠绕->死亡打擊->碎心打擊->碎心打擊->死亡纏繞->碎心打擊->瘟疫同化 如果沒滿破就把疾病換成纏繞雕紋 打發雙疾病碎心碎心死打死打 4碎心 循環

9,鲜血天赋的DK输出手法

起手 冰触 暗影打击 灵界打击 心脏打击 心脏打击 缠绕 灵界打击 心脏打击*4 缠绕*2 然后在冰触循环 你这么想 灵界完了后那2个符文会变成死亡符文意思就是所有打击都可以用 但是先心脏的话完了只是还能用心脏
我们玩dk,首先要明白几个问题:一, dk输出机制同骑士、战士、盗贼等菜刀职业的不同dk主要依赖于符文的恢复输出,6个符文当中,冰霜、鲜血、邪恶符文各2个,每用掉一个需要10秒时间恢复(由于鲜血不涉及减少符文回复时间的天赋,暂且不表)。另外在所有符文运转的情况下,我们需要利用符文能量运行死亡缠绕减少输出的空闲时间。死亡骑士dps高低的关键,在于,你在一场战斗中,有多少时间是在用技能输出。我在台服最擅长的输出天赋是鲜血,冰霜在3.22太过繁琐,邪恶需较强装备支持,所以当时放弃了这两个天赋的研究。我所理解的鲜血dk,是以超高的爆发力和不间断的符文转换来平稳输出的团队角色。具体天赋我偏爱51-2-18,而并非常见的51-20http://wow.178.com/tf/#jfvmvh0icfofostmzfmohxm:ilgmzm点出强化符文能量的天赋,目的在于前期装备支持不足的情况下,输出的容错率会更高一些。二, 我所喜欢的输出循环很多人固定的模式是:一个冰冷触摸和瘟疫打击(记住,疾病效果丢失后需第一时间补全),而后消耗两个鲜血符文使用碎心打击,接死亡打击触发凶恶之力。但我喜欢起手死亡打击触发凶恶之力,而后利用转换的死亡符文尽可能多的打出碎心打击,疾病消失后优先补疾病,另利用凛冬号角恢复符能,尽可能多的在所有符文转换空间打出高伤害的死亡缠绕。我的输出循环大概会是冰冷-瘟疫-死亡-碎心-碎心-(中间补足死亡缠绕)-死亡-碎心-碎心-碎心,必要时可以使用符文武器刷新符文。boss战中反复这样的循环,把握好饰品的开启时机。三, 输出的细节问题狂血术的开启时间:由于toc我们将面临较长时间的战斗,我建议在开场阶段就开启狂血,具体时机应在足够的符文能量开启符文武器幻舞之前开启,以保证dps的最大化。另外,加速药水请同符文武器幻舞一起使用。在boss战中尽量不要使用死亡凋零,这个aoe的dot技能不等同于骑士的奉献,3个符文的缺失会让你悲痛欲绝。鲜血dk需要280+的命中和26精准,命中前期堆不满并不需要用宝石堆砌,身为联盟,我们有德莱尼的命中光环以及食物的优势。鲜血dk的第一要素是力量,第二要素是破甲,急速并不是非常重要,前期开荒阶段,鲜血dk也不需要刻意堆破甲,这会令你的爆发力不够。由于鲜血dk天赋本身加10%的破甲等级,加之英雄勇士的饰品作用和前期牌子、副本掉落破甲等级装备,完全可以适应开荒要求。所以在开荒阶段,我们需要dk首先堆较高的力量来保证自身的dps。四、一些高玩的实用宏#showtooltip 符文武器幻舞/cast [target=player] 符文武器幻舞这个宏可以确保符文武器出现在玩家身边,前提需要全程保持boss身后输出……#showtooltip 狂血术/cast [target=自己的名字] 狂血术可以第一时间将狂血施放给自己~插件我选择的是ensidia主力推荐的classtimer和auracle如仍有疑问,可以跟帖问我,来者不拒~
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