英雄联盟猩红收割者,英雄联盟中猩红收割者哪个皮肤好看
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1,lol猩红收割者怎么连招
猩红收割者(弗拉基米尔)他被玩家称为吸血鬼,是游戏中最强的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,特别是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,将造成恐怖的伤害。天赋21.0.9出装优先吸血枪,适情况出 (帽子 冰杖 沙漏) 本人觉得出明朗鞋好点 配合减CD符文天赋,能达到40% 然后补法穿杖召唤师技能, 建议带 点燃,疾跑。闪现真的没必要。猩红有W技能 前期不是很怕被GANK,简单的玩法1-6级:毫无疑问,先升级Q技能是最好的选择,W技能视情况而定,不过必须在5级前升1级W,避免对方打野英雄的GANK。7-12级:当你9级拥有5级Q技能时,吸血鬼就已经进入最佳状态,可以大肆GANK杀人了。13-18级:补满E和W,团战先放大,尽量能多方E技能,(中亚,W技能,给你赢的更多的放E技能的机会)。
在使用连招之前,先与对方英雄进行血量上的交换,交换到大概一半血量左右的时候,控制血怒马上两层的时候,走到技能E可以打到的位置开E蓄力,蓄力完毕之后配合闪现和血怒Q引燃打出伤害爆发带走对手。一定要避免红怒Q追人没吸到小兵,白怒Q清完小兵红怒Q没地方吸的尴尬,尤其前期CD较长时要注意Q怒气的节奏把握。对线中吸血鬼的Q技能和锐雯、剑魔的Q是一个级别的重要技能,白怒Q能不能吸,红怒Q逼位置等都是细节,吸血鬼的赖线能力也会在9级双CD后来到最大。扩展资料:优势:1、雪球能力强,优势局几乎不可阻挡。2、赖线保命能力强,对比其他大后期C位,单人发育比较安全。3、AP加成极高,AOE和单点伤害都不弱,越到后期作用越大。劣势:1、平A和Q的范围较小,450在远程英雄中基本垫底。2、前期推线能力弱,选出来基本自丢一路线权。3、非常吃进场时机的把握,输出距离短,很容易被高机动性的阵容风筝。
2,英雄联盟中猩红收割者哪个皮肤好看
猩红收割者吸血鬼一共有七款皮肤,其中有特效的是如下几款 猩红收割者弗拉基米尔普通皮肤 弗拉基米尔侯爵 英雄:弗拉基米尔类型:普通特效:是 期限:永久 价格:4500点卷 猩红收割者弗拉基米尔王者皮肤 霹雳游侠 英雄:弗拉基米尔类型:王者特效:是 期限:永久 价格:4500点卷 猩红收割者弗拉基米尔传说皮肤 鲜血领主 英雄:弗拉基米尔类型:传说特效:是 期限:永久 价格:12900点卷猩红收割者吸血鬼一共有七款皮肤,其中有特效的是如下几款 猩红收割者弗拉基米尔普通皮肤 弗拉基米尔侯爵 英雄:弗拉基米尔类型:普通特效:是 期限:永久 价格:4500点卷 猩红收割者弗拉基米尔王者皮肤 霹雳游侠 英雄:弗拉基米尔类型:王者特效:是 期限:永久 价格:4500点卷 猩红收割者弗拉基米尔传说皮肤 鲜血领主 英雄:弗拉基米尔类型:传说特效:是 期限:永久 价格:12900点卷
3,英雄联盟中给一些没有位移的上单加入位移技能会怎样
点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟。翻盘的定义就是对友或者是整体有解释,但是可以凭借我们的力量打会优势以及带队友反败为胜。对比丁丁老师不做盘点了,这次直接写个攻略吧,毕竟盘点没办法让大家上分。今天我们推荐的英雄就是海洋之灾普朗克。“死亡把我吐了出来”——普朗克。船长这个英雄大家都很熟悉,不过我们今天推荐船长不是用来打上路的,而是用来打中的,目前在赛场上船长上路非常火热,但我们的排位不是比赛,如果用船长打上路,队友劣势我们的坦度不足,导致团战会节节败退,所以让上路选个能打团的坦克,保证一下中期团战。大家不用担心什么菜刀队的问题,到了中后期,船长什么肉都能砍得动。我们先来说说船长中路的优势吧,虽说船长的双抗以及血量成长比一般的战士要差,但是归根结底也是个战士呀,肯定比法师要硬,而且我们的伤害和团战能力也不输中路ap法师的,所以我们打中路还是比较舒服的。说完了优势我们来说一下符文,我们这一套符文叫做“枪毙”流,就是到后期配合我们高额的伤害,一枪打对面脆皮半血或者秒掉。主系带黑暗收割,恶意中伤为我们E到以后提供额外伤害,眼球收集器可以完美配合我们的大招,让我们有更多的成长空间,最后一个带上贪欲猎手给我们增加回复能力。复系带法力流系带补充线上回蓝能力,其他的可以根据自己的习惯或者是局势来带,带灼烧增加一下对线能力,可以让我们线上更强一点。这一套符文不管是前中后期都很强,船长对线任何法师都是不虚的,毕竟我们英雄机制的问题,没有什么英雄可以把我们克制的死死的。我们来说说这一套符文的打法,首先我们为什么要带黑暗收割?原因很简单,中路法师的手都比我们长,我们带偷钱收益很低。不过在丁丁老师看来偷钱天赋就是一个线上打博弈的天赋,你带着偷钱对面肯定会觉得被你Q会让你偷到东西,所以站位会谨慎,我们可以利用这个心理来好好发育补刀,其实偷钱天赋真的弱,丁丁老师有一次用船长打上路碰上了一个泰坦,那个泰坦实数“愣头青”,也不怕我偷钱,结果丁丁老师Q了他将近15次,才偷出来了个眼,想想上赛季的探云手,一个10块呢,现在才5块,再加上我们前期蓝耗增加了,所以不推荐偷钱。好啦,我们来说说对线,出门装备带蓝水晶加3红就好,对线我们前期在没有装备和等级的支撑下也没办法单杀对面,所以安稳的用我们的Q补刀就好,Q技能的被动可以让我们发育的很快,而且我们Q补刀也不会把线推过去,脚下放桶给对面压力,让对方不敢冒然进攻,前期稳健发育就好,到了6级根据情况是用大招支援边路或者留着线上打对拼。等我们出了耀光以后就可以发挥我们这套天赋对线的强势之处了,捡灵魂Q英雄,这个天赋直接就能给我们提供40点伤害,再加上我们耀光的被动,一般法师英雄被我们Q一下就不敢再那么肆无忌惮的上来压制我们了,这个也只是震慑的作用,我们用这个来震慑对方,为了更好的补刀和发育,毕竟我们属于一个中后期英雄,所以稳健是第一步,这样一来对面看我们伤害这么高,肯定会害怕我们杀他,但是不好意思我们不杀你,我们只吓唬你,我们就是为了更安稳的补刀,所以一定要学会打心理战,这个也是丁丁老师的精髓。最后我们来说一下出装,先做三项,然后做出吸蓝刀,电刀,这三件装备是这套打法的核心装备,剩下的根据局势选择,可以出破甲甚至可以出两把无尽,这些丁丁老师都是尝试过的,后期那一枪下去非常爽。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——不点关注,点个赞也好吖。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟。翻盘的定义就是对友或者是整体有解释,但是可以凭借我们的力量打会优势以及带队友反败为胜。对比丁丁老师不做盘点了,这次直接写个攻略吧,毕竟盘点没办法让大家上分。今天我们推荐的英雄就是海洋之灾普朗克。“死亡把我吐了出来”——普朗克。船长这个英雄大家都很熟悉,不过我们今天推荐船长不是用来打上路的,而是用来打中的,目前在赛场上船长上路非常火热,但我们的排位不是比赛,如果用船长打上路,队友劣势我们的坦度不足,导致团战会节节败退,所以让上路选个能打团的坦克,保证一下中期团战。大家不用担心什么菜刀队的问题,到了中后期,船长什么肉都能砍得动。我们先来说说船长中路的优势吧,虽说船长的双抗以及血量成长比一般的战士要差,但是归根结底也是个战士呀,肯定比法师要硬,而且我们的伤害和团战能力也不输中路ap法师的,所以我们打中路还是比较舒服的。说完了优势我们来说一下符文,我们这一套符文叫做“枪毙”流,就是到后期配合我们高额的伤害,一枪打对面脆皮半血或者秒掉。主系带黑暗收割,恶意中伤为我们E到以后提供额外伤害,眼球收集器可以完美配合我们的大招,让我们有更多的成长空间,最后一个带上贪欲猎手给我们增加回复能力。复系带法力流系带补充线上回蓝能力,其他的可以根据自己的习惯或者是局势来带,带灼烧增加一下对线能力,可以让我们线上更强一点。这一套符文不管是前中后期都很强,船长对线任何法师都是不虚的,毕竟我们英雄机制的问题,没有什么英雄可以把我们克制的死死的。我们来说说这一套符文的打法,首先我们为什么要带黑暗收割?原因很简单,中路法师的手都比我们长,我们带偷钱收益很低。不过在丁丁老师看来偷钱天赋就是一个线上打博弈的天赋,你带着偷钱对面肯定会觉得被你Q会让你偷到东西,所以站位会谨慎,我们可以利用这个心理来好好发育补刀,其实偷钱天赋真的弱,丁丁老师有一次用船长打上路碰上了一个泰坦,那个泰坦实数“愣头青”,也不怕我偷钱,结果丁丁老师Q了他将近15次,才偷出来了个眼,想想上赛季的探云手,一个10块呢,现在才5块,再加上我们前期蓝耗增加了,所以不推荐偷钱。好啦,我们来说说对线,出门装备带蓝水晶加3红就好,对线我们前期在没有装备和等级的支撑下也没办法单杀对面,所以安稳的用我们的Q补刀就好,Q技能的被动可以让我们发育的很快,而且我们Q补刀也不会把线推过去,脚下放桶给对面压力,让对方不敢冒然进攻,前期稳健发育就好,到了6级根据情况是用大招支援边路或者留着线上打对拼。等我们出了耀光以后就可以发挥我们这套天赋对线的强势之处了,捡灵魂Q英雄,这个天赋直接就能给我们提供40点伤害,再加上我们耀光的被动,一般法师英雄被我们Q一下就不敢再那么肆无忌惮的上来压制我们了,这个也只是震慑的作用,我们用这个来震慑对方,为了更好的补刀和发育,毕竟我们属于一个中后期英雄,所以稳健是第一步,这样一来对面看我们伤害这么高,肯定会害怕我们杀他,但是不好意思我们不杀你,我们只吓唬你,我们就是为了更安稳的补刀,所以一定要学会打心理战,这个也是丁丁老师的精髓。最后我们来说一下出装,先做三项,然后做出吸蓝刀,电刀,这三件装备是这套打法的核心装备,剩下的根据局势选择,可以出破甲甚至可以出两把无尽,这些丁丁老师都是尝试过的,后期那一枪下去非常爽。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——不点关注,点个赞也好吖。1. 刀锋意志-艾瑞利亚,如果您仔细观察她的技能,她能跻身榜单也就不足为奇了。她的Q是很好的近战技能,更重要的是,Q技能可以在杀死目标后立即刷新并冷却。凭借R技能的限制效果和印记效果,她可以用q击杀大量小兵回复生命值,然后使用Q技能连续杀死敌人并逃@跑。当她被动达到五层,她的攻击和攻击速度会大幅度提升,这使刀妹更有力的进行线上压制以及击杀,并且很容易打出令人眼花的穿插操作和以及极限1v2等。2. 暗夜猎手-VN,在后期是一个非常强大的英雄,流畅的走a会给你带来极强的操作体验,但由于范围和技巧机制,她在比赛初期处于非常不利的地位。因此,需要具有高消耗,恢复能力或保护能力的辅助。娜美和露露更适合与VN合作。弥补VN时要注意对手的位置。如果对手的位置错误,则可以使用AQA击中对方的位置,以消耗对手的血线。在技能方面,建议在早期将主要的W提升高级别。在出装方面,建议穿上破败羊刀顺丰绿叉无尽逆风直接兰顿板甲做半肉,鞋子选择攻速鞋。在团队战斗中,找到自己的输出位置,并尽可能与辅助保持联系。谁离你近你攻击谁,安稳走a输出即可。必须时刻注意自己的位置。 VN在团队战斗中具有很强的收割能力。3.影流之主-劫,这个英雄几乎像泰隆一样刺客,weq经典连招触发雷霆有很舒服的操作感,并且具有输出和逃生能力。但是因为他消耗能量并且有很强的爆发力,所以考虑到平衡,他的瞬间爆发能力要比泰隆弱,而且他还有一个致命的缺点就是缺乏控制力。即使是最理想的状态也只能减慢目标速度,并且缺乏其他控制功能。与其他同类型的刺客英雄不同,英雄具有控制技能(泰隆具有减速和沉默技能,梦魇具有控制视野和恐吓作用)和强大的瞬间爆发技能。可以说,劫的最大有点是他的影子,并且在线上非常好用。可以说,只要影分身用的好的劫,操作性是很强的,是完全没有上限的 。再加上w二段位移以及大招的二段回位。因此,劫这个英雄可以说是为那些大师表演而专门设计的,驰骋召唤师峡谷,操作手感极强!点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟。翻盘的定义就是对友或者是整体有解释,但是可以凭借我们的力量打会优势以及带队友反败为胜。对比丁丁老师不做盘点了,这次直接写个攻略吧,毕竟盘点没办法让大家上分。今天我们推荐的英雄就是海洋之灾普朗克。“死亡把我吐了出来”——普朗克。船长这个英雄大家都很熟悉,不过我们今天推荐船长不是用来打上路的,而是用来打中的,目前在赛场上船长上路非常火热,但我们的排位不是比赛,如果用船长打上路,队友劣势我们的坦度不足,导致团战会节节败退,所以让上路选个能打团的坦克,保证一下中期团战。大家不用担心什么菜刀队的问题,到了中后期,船长什么肉都能砍得动。我们先来说说船长中路的优势吧,虽说船长的双抗以及血量成长比一般的战士要差,但是归根结底也是个战士呀,肯定比法师要硬,而且我们的伤害和团战能力也不输中路ap法师的,所以我们打中路还是比较舒服的。说完了优势我们来说一下符文,我们这一套符文叫做“枪毙”流,就是到后期配合我们高额的伤害,一枪打对面脆皮半血或者秒掉。主系带黑暗收割,恶意中伤为我们E到以后提供额外伤害,眼球收集器可以完美配合我们的大招,让我们有更多的成长空间,最后一个带上贪欲猎手给我们增加回复能力。复系带法力流系带补充线上回蓝能力,其他的可以根据自己的习惯或者是局势来带,带灼烧增加一下对线能力,可以让我们线上更强一点。这一套符文不管是前中后期都很强,船长对线任何法师都是不虚的,毕竟我们英雄机制的问题,没有什么英雄可以把我们克制的死死的。我们来说说这一套符文的打法,首先我们为什么要带黑暗收割?原因很简单,中路法师的手都比我们长,我们带偷钱收益很低。不过在丁丁老师看来偷钱天赋就是一个线上打博弈的天赋,你带着偷钱对面肯定会觉得被你Q会让你偷到东西,所以站位会谨慎,我们可以利用这个心理来好好发育补刀,其实偷钱天赋真的弱,丁丁老师有一次用船长打上路碰上了一个泰坦,那个泰坦实数“愣头青”,也不怕我偷钱,结果丁丁老师Q了他将近15次,才偷出来了个眼,想想上赛季的探云手,一个10块呢,现在才5块,再加上我们前期蓝耗增加了,所以不推荐偷钱。好啦,我们来说说对线,出门装备带蓝水晶加3红就好,对线我们前期在没有装备和等级的支撑下也没办法单杀对面,所以安稳的用我们的Q补刀就好,Q技能的被动可以让我们发育的很快,而且我们Q补刀也不会把线推过去,脚下放桶给对面压力,让对方不敢冒然进攻,前期稳健发育就好,到了6级根据情况是用大招支援边路或者留着线上打对拼。等我们出了耀光以后就可以发挥我们这套天赋对线的强势之处了,捡灵魂Q英雄,这个天赋直接就能给我们提供40点伤害,再加上我们耀光的被动,一般法师英雄被我们Q一下就不敢再那么肆无忌惮的上来压制我们了,这个也只是震慑的作用,我们用这个来震慑对方,为了更好的补刀和发育,毕竟我们属于一个中后期英雄,所以稳健是第一步,这样一来对面看我们伤害这么高,肯定会害怕我们杀他,但是不好意思我们不杀你,我们只吓唬你,我们就是为了更安稳的补刀,所以一定要学会打心理战,这个也是丁丁老师的精髓。最后我们来说一下出装,先做三项,然后做出吸蓝刀,电刀,这三件装备是这套打法的核心装备,剩下的根据局势选择,可以出破甲甚至可以出两把无尽,这些丁丁老师都是尝试过的,后期那一枪下去非常爽。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——不点关注,点个赞也好吖。1. 刀锋意志-艾瑞利亚,如果您仔细观察她的技能,她能跻身榜单也就不足为奇了。她的Q是很好的近战技能,更重要的是,Q技能可以在杀死目标后立即刷新并冷却。凭借R技能的限制效果和印记效果,她可以用q击杀大量小兵回复生命值,然后使用Q技能连续杀死敌人并逃@跑。当她被动达到五层,她的攻击和攻击速度会大幅度提升,这使刀妹更有力的进行线上压制以及击杀,并且很容易打出令人眼花的穿插操作和以及极限1v2等。2. 暗夜猎手-VN,在后期是一个非常强大的英雄,流畅的走a会给你带来极强的操作体验,但由于范围和技巧机制,她在比赛初期处于非常不利的地位。因此,需要具有高消耗,恢复能力或保护能力的辅助。娜美和露露更适合与VN合作。弥补VN时要注意对手的位置。如果对手的位置错误,则可以使用AQA击中对方的位置,以消耗对手的血线。在技能方面,建议在早期将主要的W提升高级别。在出装方面,建议穿上破败羊刀顺丰绿叉无尽逆风直接兰顿板甲做半肉,鞋子选择攻速鞋。在团队战斗中,找到自己的输出位置,并尽可能与辅助保持联系。谁离你近你攻击谁,安稳走a输出即可。必须时刻注意自己的位置。 VN在团队战斗中具有很强的收割能力。3.影流之主-劫,这个英雄几乎像泰隆一样刺客,weq经典连招触发雷霆有很舒服的操作感,并且具有输出和逃生能力。但是因为他消耗能量并且有很强的爆发力,所以考虑到平衡,他的瞬间爆发能力要比泰隆弱,而且他还有一个致命的缺点就是缺乏控制力。即使是最理想的状态也只能减慢目标速度,并且缺乏其他控制功能。与其他同类型的刺客英雄不同,英雄具有控制技能(泰隆具有减速和沉默技能,梦魇具有控制视野和恐吓作用)和强大的瞬间爆发技能。可以说,劫的最大有点是他的影子,并且在线上非常好用。可以说,只要影分身用的好的劫,操作性是很强的,是完全没有上限的 。再加上w二段位移以及大招的二段回位。因此,劫这个英雄可以说是为那些大师表演而专门设计的,驰骋召唤师峡谷,操作手感极强!要问杀人狗标谁最爽,人称托儿亚索郎要问塔下守塔谁最强,人称宝剑盖伦郎要问五杀手软谁最香,人称疯狗剑圣郎要问峡谷英雄谁厉害,肯定是召唤师你…点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟。翻盘的定义就是对友或者是整体有解释,但是可以凭借我们的力量打会优势以及带队友反败为胜。对比丁丁老师不做盘点了,这次直接写个攻略吧,毕竟盘点没办法让大家上分。今天我们推荐的英雄就是海洋之灾普朗克。“死亡把我吐了出来”——普朗克。船长这个英雄大家都很熟悉,不过我们今天推荐船长不是用来打上路的,而是用来打中的,目前在赛场上船长上路非常火热,但我们的排位不是比赛,如果用船长打上路,队友劣势我们的坦度不足,导致团战会节节败退,所以让上路选个能打团的坦克,保证一下中期团战。大家不用担心什么菜刀队的问题,到了中后期,船长什么肉都能砍得动。我们先来说说船长中路的优势吧,虽说船长的双抗以及血量成长比一般的战士要差,但是归根结底也是个战士呀,肯定比法师要硬,而且我们的伤害和团战能力也不输中路ap法师的,所以我们打中路还是比较舒服的。说完了优势我们来说一下符文,我们这一套符文叫做“枪毙”流,就是到后期配合我们高额的伤害,一枪打对面脆皮半血或者秒掉。主系带黑暗收割,恶意中伤为我们E到以后提供额外伤害,眼球收集器可以完美配合我们的大招,让我们有更多的成长空间,最后一个带上贪欲猎手给我们增加回复能力。复系带法力流系带补充线上回蓝能力,其他的可以根据自己的习惯或者是局势来带,带灼烧增加一下对线能力,可以让我们线上更强一点。这一套符文不管是前中后期都很强,船长对线任何法师都是不虚的,毕竟我们英雄机制的问题,没有什么英雄可以把我们克制的死死的。我们来说说这一套符文的打法,首先我们为什么要带黑暗收割?原因很简单,中路法师的手都比我们长,我们带偷钱收益很低。不过在丁丁老师看来偷钱天赋就是一个线上打博弈的天赋,你带着偷钱对面肯定会觉得被你Q会让你偷到东西,所以站位会谨慎,我们可以利用这个心理来好好发育补刀,其实偷钱天赋真的弱,丁丁老师有一次用船长打上路碰上了一个泰坦,那个泰坦实数“愣头青”,也不怕我偷钱,结果丁丁老师Q了他将近15次,才偷出来了个眼,想想上赛季的探云手,一个10块呢,现在才5块,再加上我们前期蓝耗增加了,所以不推荐偷钱。好啦,我们来说说对线,出门装备带蓝水晶加3红就好,对线我们前期在没有装备和等级的支撑下也没办法单杀对面,所以安稳的用我们的Q补刀就好,Q技能的被动可以让我们发育的很快,而且我们Q补刀也不会把线推过去,脚下放桶给对面压力,让对方不敢冒然进攻,前期稳健发育就好,到了6级根据情况是用大招支援边路或者留着线上打对拼。等我们出了耀光以后就可以发挥我们这套天赋对线的强势之处了,捡灵魂Q英雄,这个天赋直接就能给我们提供40点伤害,再加上我们耀光的被动,一般法师英雄被我们Q一下就不敢再那么肆无忌惮的上来压制我们了,这个也只是震慑的作用,我们用这个来震慑对方,为了更好的补刀和发育,毕竟我们属于一个中后期英雄,所以稳健是第一步,这样一来对面看我们伤害这么高,肯定会害怕我们杀他,但是不好意思我们不杀你,我们只吓唬你,我们就是为了更安稳的补刀,所以一定要学会打心理战,这个也是丁丁老师的精髓。最后我们来说一下出装,先做三项,然后做出吸蓝刀,电刀,这三件装备是这套打法的核心装备,剩下的根据局势选择,可以出破甲甚至可以出两把无尽,这些丁丁老师都是尝试过的,后期那一枪下去非常爽。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——不点关注,点个赞也好吖。1. 刀锋意志-艾瑞利亚,如果您仔细观察她的技能,她能跻身榜单也就不足为奇了。她的Q是很好的近战技能,更重要的是,Q技能可以在杀死目标后立即刷新并冷却。凭借R技能的限制效果和印记效果,她可以用q击杀大量小兵回复生命值,然后使用Q技能连续杀死敌人并逃@跑。当她被动达到五层,她的攻击和攻击速度会大幅度提升,这使刀妹更有力的进行线上压制以及击杀,并且很容易打出令人眼花的穿插操作和以及极限1v2等。2. 暗夜猎手-VN,在后期是一个非常强大的英雄,流畅的走a会给你带来极强的操作体验,但由于范围和技巧机制,她在比赛初期处于非常不利的地位。因此,需要具有高消耗,恢复能力或保护能力的辅助。娜美和露露更适合与VN合作。弥补VN时要注意对手的位置。如果对手的位置错误,则可以使用AQA击中对方的位置,以消耗对手的血线。在技能方面,建议在早期将主要的W提升高级别。在出装方面,建议穿上破败羊刀顺丰绿叉无尽逆风直接兰顿板甲做半肉,鞋子选择攻速鞋。在团队战斗中,找到自己的输出位置,并尽可能与辅助保持联系。谁离你近你攻击谁,安稳走a输出即可。必须时刻注意自己的位置。 VN在团队战斗中具有很强的收割能力。3.影流之主-劫,这个英雄几乎像泰隆一样刺客,weq经典连招触发雷霆有很舒服的操作感,并且具有输出和逃生能力。但是因为他消耗能量并且有很强的爆发力,所以考虑到平衡,他的瞬间爆发能力要比泰隆弱,而且他还有一个致命的缺点就是缺乏控制力。即使是最理想的状态也只能减慢目标速度,并且缺乏其他控制功能。与其他同类型的刺客英雄不同,英雄具有控制技能(泰隆具有减速和沉默技能,梦魇具有控制视野和恐吓作用)和强大的瞬间爆发技能。可以说,劫的最大有点是他的影子,并且在线上非常好用。可以说,只要影分身用的好的劫,操作性是很强的,是完全没有上限的 。再加上w二段位移以及大招的二段回位。因此,劫这个英雄可以说是为那些大师表演而专门设计的,驰骋召唤师峡谷,操作手感极强!要问杀人狗标谁最爽,人称托儿亚索郎要问塔下守塔谁最强,人称宝剑盖伦郎要问五杀手软谁最香,人称疯狗剑圣郎要问峡谷英雄谁厉害,肯定是召唤师你…英雄联盟历时9年,创造了143个英雄,每个英雄都有着独一无二的背景故事和技能。他们中间有极具进攻性的,有极具防御性的,有保护能力和输出能力兼备的,等等等等。其实细分来说,英雄联盟分为前期、前中期、中期、中后期、大后期五个时间段,每个英雄在每个时间段的能力和作用都是大相径庭的,正因为他们在不同时间段的作用和能力会产生很大差异,所以我们才可以看到职业赛场上BP的决定作用有多么巨大,一旦整体英雄阵容选择的太过前期,而没有打出应有的优势被敌方中后期发力的阵容拖住,局面就会很危险;而一旦选择后期的阵容前期崩盘太厉害,也会导致被敌方迅速结束战斗而无法等待自己强势期的到来。今天神游君就来带大家盘点一下,前期、后期强力的各五个爸爸级英雄。注:本盘点不纠结于太复杂的情况,仅以英雄性质、后期真实数据以及游戏真实体验为依据,且排名不分先后。前期爸爸1.战争之王潘森潘森这个英雄,前期能力相信大家都体会过。因为英雄技能和前后期能力差距太大的关系,很难登上职业赛场。但是,路人局中我们还是能经常见到这位英雄的,前期大家没有足够经济出很好的装备,潘森技能的高额基础伤害以及W稳定的控制,作为打野时,不仅在野区单挑非常凶猛,在GANK上也能给各条线带来很大压力,路人局中的高手打野潘森会在前期取得优势后迅速买出五速鞋,施加更大压力,等到潘森达到六级,大招远距离支援能力令人防不胜防。上单潘森W稳定控制也能很好配合打野进行GANK,拿到优势后的潘森出一身破甲装技能伤害更是高的离谱。虽然后期大家装备起来以后,潘森几乎没有打得过的英雄,打团用处也十分有限,但是只要节奏正常,潘森是不会给对手有拖到后期的机会的,会在前中期迅速的结束战斗。潘森的前中期能力毋庸置疑的强大。虽然这英雄弊端很大,但是比如FPX中单选手,2019LPL春季赛MVP,就经常在王者RANK中使用中单潘森,配合打野进行联动,带动全场节奏,将比赛杀死在前期,胜率很高,这足以凸显这个英雄的前期能力。2.铸星龙王奥瑞利安索尔龙王这个英雄相信大家都很少玩,因为实在是,上!手!太!难!了!对线就难的很,身边绕的几个小圈圈不仅不会帮忙补刀有时候还会干扰自己补刀的节奏,简直太烦了有木有!?但是不可否认的是,会玩的龙王也确实很强,相信大家见识过的都会明白。前期W配合Q技能,不用很好的装备就能很快推线,基本的中单都很难推过龙王,然后推完线就全地图游走,利用E技能快速支援边线队友,带起节奏,和潘森有异曲同工之妙,龙王还可以各种“大玉螺旋丸”、R接Q等骚操作,出了冰杖冰枪等装备以后的龙王俨然成为一个法坦,在前中期有着制霸的能力。但是随着比赛时间的后移,龙王这个英雄的团战输出极不稳定的弊端也会逐渐显现,这也是他后期乏力的一个主要问题。3.蜘蛛女皇伊莉斯蜘蛛女皇也是前期野区一霸,由于这种R技能是变换形态的英雄的特殊性,她相当于有7个技能,Q、W、E各两个,再加大招,所以蜘蛛在前期一旦人形态E中几乎就是一个人头,非常简单粗暴。蜘蛛形态的E能飞天,配合队友越塔也很强势。但是随着时间的发展,一旦局势被拖住,蜘蛛也会越显乏力,也是体现在打团之中,一旦空掉E技能,蜘蛛便只能放放Q、W,然后就只能边缘OB靠队友了,虽然爆发依旧很高,但容错率很低。前期“爸爸”,有她一个位置。4.圣枪游侠卢锡安卢锡安这个英雄一直为玩家们所诟病,伤害虽高,但缺蓝,手短,就算前期拿到优势,一旦没快速结束战斗,能力曲线也会随着时间快速下滑,想比于其他ADC,卢锡安的后期能力确实排列倒数。但是卢锡安前期的战斗能力在ADC里却是首屈一指的,E技能配合被动的机动性极高,出完破败和黑切之后就能参加战斗,与其他保证队伍后期能力的ADC相比,他是为了帮助增加团队中期作战能力的功能型ADC。前期能力非常可怕,伤害也高。5.战争之影赫卡里姆如今流行起来的上单人马,得益于新改动的征服者天赋。征服者天赋,配合人马Q技能的持续伤害,W吸血以及E、R高机动性,人马无论是上路单线对线、快速推线还是支援队友,都是非常强力的角色。半肉半输出的装备也很好的契合了他的功能性。但是同样的是,一旦局面被拖住,人马的半肉半输出—这种最适合他的出装便会导致他陷入切不死敌方C位、扛不住敌方伤害的尴尬境地,便会变的尴尬而乏力。所以,前期的人马爸爸后期可能就缩水成了小马驹~后期爸爸1.猩红收割者弗拉基米尔吸血鬼很吃技能减CD、等级和装备,前期的吸血鬼非常乏力,连主要技能Q的CD都非常的长,更不用说是他的保命技能W以及AOE技能E了。前期的吸血鬼很容易被针对,推线又慢,很难支援队友,单线对线倒是不会特别吃力,就怕的是,你这边还在默默发育,被敌方中单推了线,那边你的队友已经被对方GANK的崩盘了。所以吸血鬼无论是前期对线还是支援都非常差劲,这也是他前期弱的主要原因。但是我们可以看到,职业赛场上吸血鬼经常出现,而且经常是后手拿出,为的就是保障队伍的后期输出能力,装备、等级成型的吸血鬼,配合闪现、中亚等技能,能造成大量的AOE伤害,还能游离在战场之中坚毅不倒,除非敌方直接一连串控制加技能直接秒掉,不然吸血鬼能坚持到一场团战结束还能继续战斗,甚至收拾残局。一套技能进场直接秒掉地方后排完全没有问题,再加上吸血鬼W技能的IMBA效果,很难让敌方控制住他,所以,后期的吸血鬼,才是真正的后排杀手,团队利器,后期“爸爸”,有他的姓名。2.暗夜猎手薇恩这个英雄被我们大家所熟知还是因为UZI这位传奇ADC,确实,不仅是UZI,现在越来越多的职业选手能够熟练的使用这名英雄。至于大家为什么对这个英雄这么青睐,想必大家也很清楚。Q技能本身的极短CD,配合大招后额外减50%CD和1秒的隐身,一波团战VN能移形换影到你崩溃,只要你不能将其控住斩杀,她将把你们队伍里的所有人收拾干净。只是VN这个英雄推线慢、手短的弊端非常明显,也很脆,前期对线很多英雄都非常吃力,必须谨慎又小心,然而就算是有同样的经济,在这个快节奏的版本中,VN的装备又格外的贵,在敌方ADC已经装备成型作战能力很强的时候,VN可能还只能默默的补兵,这就导致前期队友一旦稳不住,就很容易被牵连到炸掉。但是一旦拖到后期,VN无论是参团能力,甚至和一些很强的战士、刺客单挑都根本不虚,最重要的一点,是VN的切坦能力,她W的生命值百分比真实伤害让联盟里的所有坦克感到恐惧,哪怕你肉到爆炸,全身护甲血量肉装,也扛不住后期VN的几个三环。VN不仅后期能力极强,也是一个能拯救世界的英雄,就是这么强力。3.无极剑圣易大师剑圣爸爸就不用我多说了吧,虽然看似简单,但操作中也要求很多的细节。前期的剑圣很弱,野区被强势打野逮到几乎就是闪现或死亡。如果敌方很针对,野辅、中野、上野甚至上中野配合入侵,剑圣很难发育,而剑圣一旦用掉Q技能就很难生存,很容易被追杀至死。但是一旦让剑圣发育到舒服的后期,拥有羊刀的剑圣,再出几件肉装保证坦度,这个英雄将砍到你怀疑人生!但他的前期能力依旧是人们所诟病的点。后期剑圣,也是个拯救世界的角色!4.虚空行者卡萨丁卡萨丁这个英雄号称AP杀手,的确,他的被动以及Q技能魔法护盾都让大部分AP非常头痛。可是卡萨丁这个英雄非常需要大招的机动性以及装备的加持,前期的卡萨丁,既缺蓝,又缺AOE技能推线,哪怕6级甚至11级,大招CD又比较久,距离也不够远,所以,卡萨丁前期的作战能力也很弱,如果不注意好蓝量,前期很难稳住发育,敌方一旦针对,就很难有所作为。但是到达16级的卡萨丁,将迎来质的飞跃。不仅装备成型,且大招CD非常短,配合技能的高额伤害,真如常山赵子龙般能杀个“七进七出”。后期的卡萨丁,又灵活,又肉,伤害又高,哪怕是很多后期很强的英雄在他面前也很难占的便宜。后期“爸爸”,卡萨丁必须拥有姓名!5.审判天使凯尔如今重做归来的天使,前期和后期简直比天壤之别还天壤之别。有玩家调侃到,天使是“前期谁也打不过,后期谁也打不过”“1级眼,2-5级近战兵,6-10级炮车,11-15级ADC,16级以上是神(我LBW没有开挂!)”。虽然这些调侃很搞笑,但是却一点不夸张,前期的天使几乎对线应该没有能打的过的英雄,弱到让人头痛,抗压到让人崩溃,但是只要你忍得住,等到16级,你就可以把你前期受的苦全部还回来!因为天使的被动,后期剑剑到肉,恐怖到爆炸!如果说别的我们不敢打包票,大后期天使是第一英雄想必没有人敢反驳,因为事实就是摆在这里!后期的天使,大招就不多谈,光W的加成,Q的高额伤害,普攻的超远距离和超高混伤,没人能扛得住,输出能力一流,打坦能力几乎不输VN!这样的英雄如果不是后期英雄,那谁还是后期呢?好啦,今天的盘点就到这里了,如果喜欢的话,记得点赞评论关注呦~点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟。翻盘的定义就是对友或者是整体有解释,但是可以凭借我们的力量打会优势以及带队友反败为胜。对比丁丁老师不做盘点了,这次直接写个攻略吧,毕竟盘点没办法让大家上分。今天我们推荐的英雄就是海洋之灾普朗克。“死亡把我吐了出来”——普朗克。船长这个英雄大家都很熟悉,不过我们今天推荐船长不是用来打上路的,而是用来打中的,目前在赛场上船长上路非常火热,但我们的排位不是比赛,如果用船长打上路,队友劣势我们的坦度不足,导致团战会节节败退,所以让上路选个能打团的坦克,保证一下中期团战。大家不用担心什么菜刀队的问题,到了中后期,船长什么肉都能砍得动。我们先来说说船长中路的优势吧,虽说船长的双抗以及血量成长比一般的战士要差,但是归根结底也是个战士呀,肯定比法师要硬,而且我们的伤害和团战能力也不输中路ap法师的,所以我们打中路还是比较舒服的。说完了优势我们来说一下符文,我们这一套符文叫做“枪毙”流,就是到后期配合我们高额的伤害,一枪打对面脆皮半血或者秒掉。主系带黑暗收割,恶意中伤为我们E到以后提供额外伤害,眼球收集器可以完美配合我们的大招,让我们有更多的成长空间,最后一个带上贪欲猎手给我们增加回复能力。复系带法力流系带补充线上回蓝能力,其他的可以根据自己的习惯或者是局势来带,带灼烧增加一下对线能力,可以让我们线上更强一点。这一套符文不管是前中后期都很强,船长对线任何法师都是不虚的,毕竟我们英雄机制的问题,没有什么英雄可以把我们克制的死死的。我们来说说这一套符文的打法,首先我们为什么要带黑暗收割?原因很简单,中路法师的手都比我们长,我们带偷钱收益很低。不过在丁丁老师看来偷钱天赋就是一个线上打博弈的天赋,你带着偷钱对面肯定会觉得被你Q会让你偷到东西,所以站位会谨慎,我们可以利用这个心理来好好发育补刀,其实偷钱天赋真的弱,丁丁老师有一次用船长打上路碰上了一个泰坦,那个泰坦实数“愣头青”,也不怕我偷钱,结果丁丁老师Q了他将近15次,才偷出来了个眼,想想上赛季的探云手,一个10块呢,现在才5块,再加上我们前期蓝耗增加了,所以不推荐偷钱。好啦,我们来说说对线,出门装备带蓝水晶加3红就好,对线我们前期在没有装备和等级的支撑下也没办法单杀对面,所以安稳的用我们的Q补刀就好,Q技能的被动可以让我们发育的很快,而且我们Q补刀也不会把线推过去,脚下放桶给对面压力,让对方不敢冒然进攻,前期稳健发育就好,到了6级根据情况是用大招支援边路或者留着线上打对拼。等我们出了耀光以后就可以发挥我们这套天赋对线的强势之处了,捡灵魂Q英雄,这个天赋直接就能给我们提供40点伤害,再加上我们耀光的被动,一般法师英雄被我们Q一下就不敢再那么肆无忌惮的上来压制我们了,这个也只是震慑的作用,我们用这个来震慑对方,为了更好的补刀和发育,毕竟我们属于一个中后期英雄,所以稳健是第一步,这样一来对面看我们伤害这么高,肯定会害怕我们杀他,但是不好意思我们不杀你,我们只吓唬你,我们就是为了更安稳的补刀,所以一定要学会打心理战,这个也是丁丁老师的精髓。最后我们来说一下出装,先做三项,然后做出吸蓝刀,电刀,这三件装备是这套打法的核心装备,剩下的根据局势选择,可以出破甲甚至可以出两把无尽,这些丁丁老师都是尝试过的,后期那一枪下去非常爽。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——不点关注,点个赞也好吖。1. 刀锋意志-艾瑞利亚,如果您仔细观察她的技能,她能跻身榜单也就不足为奇了。她的Q是很好的近战技能,更重要的是,Q技能可以在杀死目标后立即刷新并冷却。凭借R技能的限制效果和印记效果,她可以用q击杀大量小兵回复生命值,然后使用Q技能连续杀死敌人并逃@跑。当她被动达到五层,她的攻击和攻击速度会大幅度提升,这使刀妹更有力的进行线上压制以及击杀,并且很容易打出令人眼花的穿插操作和以及极限1v2等。2. 暗夜猎手-VN,在后期是一个非常强大的英雄,流畅的走a会给你带来极强的操作体验,但由于范围和技巧机制,她在比赛初期处于非常不利的地位。因此,需要具有高消耗,恢复能力或保护能力的辅助。娜美和露露更适合与VN合作。弥补VN时要注意对手的位置。如果对手的位置错误,则可以使用AQA击中对方的位置,以消耗对手的血线。在技能方面,建议在早期将主要的W提升高级别。在出装方面,建议穿上破败羊刀顺丰绿叉无尽逆风直接兰顿板甲做半肉,鞋子选择攻速鞋。在团队战斗中,找到自己的输出位置,并尽可能与辅助保持联系。谁离你近你攻击谁,安稳走a输出即可。必须时刻注意自己的位置。 VN在团队战斗中具有很强的收割能力。3.影流之主-劫,这个英雄几乎像泰隆一样刺客,weq经典连招触发雷霆有很舒服的操作感,并且具有输出和逃生能力。但是因为他消耗能量并且有很强的爆发力,所以考虑到平衡,他的瞬间爆发能力要比泰隆弱,而且他还有一个致命的缺点就是缺乏控制力。即使是最理想的状态也只能减慢目标速度,并且缺乏其他控制功能。与其他同类型的刺客英雄不同,英雄具有控制技能(泰隆具有减速和沉默技能,梦魇具有控制视野和恐吓作用)和强大的瞬间爆发技能。可以说,劫的最大有点是他的影子,并且在线上非常好用。可以说,只要影分身用的好的劫,操作性是很强的,是完全没有上限的 。再加上w二段位移以及大招的二段回位。因此,劫这个英雄可以说是为那些大师表演而专门设计的,驰骋召唤师峡谷,操作手感极强!要问杀人狗标谁最爽,人称托儿亚索郎要问塔下守塔谁最强,人称宝剑盖伦郎要问五杀手软谁最香,人称疯狗剑圣郎要问峡谷英雄谁厉害,肯定是召唤师你…英雄联盟历时9年,创造了143个英雄,每个英雄都有着独一无二的背景故事和技能。他们中间有极具进攻性的,有极具防御性的,有保护能力和输出能力兼备的,等等等等。其实细分来说,英雄联盟分为前期、前中期、中期、中后期、大后期五个时间段,每个英雄在每个时间段的能力和作用都是大相径庭的,正因为他们在不同时间段的作用和能力会产生很大差异,所以我们才可以看到职业赛场上BP的决定作用有多么巨大,一旦整体英雄阵容选择的太过前期,而没有打出应有的优势被敌方中后期发力的阵容拖住,局面就会很危险;而一旦选择后期的阵容前期崩盘太厉害,也会导致被敌方迅速结束战斗而无法等待自己强势期的到来。今天神游君就来带大家盘点一下,前期、后期强力的各五个爸爸级英雄。注:本盘点不纠结于太复杂的情况,仅以英雄性质、后期真实数据以及游戏真实体验为依据,且排名不分先后。前期爸爸1.战争之王潘森潘森这个英雄,前期能力相信大家都体会过。因为英雄技能和前后期能力差距太大的关系,很难登上职业赛场。但是,路人局中我们还是能经常见到这位英雄的,前期大家没有足够经济出很好的装备,潘森技能的高额基础伤害以及W稳定的控制,作为打野时,不仅在野区单挑非常凶猛,在GANK上也能给各条线带来很大压力,路人局中的高手打野潘森会在前期取得优势后迅速买出五速鞋,施加更大压力,等到潘森达到六级,大招远距离支援能力令人防不胜防。上单潘森W稳定控制也能很好配合打野进行GANK,拿到优势后的潘森出一身破甲装技能伤害更是高的离谱。虽然后期大家装备起来以后,潘森几乎没有打得过的英雄,打团用处也十分有限,但是只要节奏正常,潘森是不会给对手有拖到后期的机会的,会在前中期迅速的结束战斗。潘森的前中期能力毋庸置疑的强大。虽然这英雄弊端很大,但是比如FPX中单选手,2019LPL春季赛MVP,就经常在王者RANK中使用中单潘森,配合打野进行联动,带动全场节奏,将比赛杀死在前期,胜率很高,这足以凸显这个英雄的前期能力。2.铸星龙王奥瑞利安索尔龙王这个英雄相信大家都很少玩,因为实在是,上!手!太!难!了!对线就难的很,身边绕的几个小圈圈不仅不会帮忙补刀有时候还会干扰自己补刀的节奏,简直太烦了有木有!?但是不可否认的是,会玩的龙王也确实很强,相信大家见识过的都会明白。前期W配合Q技能,不用很好的装备就能很快推线,基本的中单都很难推过龙王,然后推完线就全地图游走,利用E技能快速支援边线队友,带起节奏,和潘森有异曲同工之妙,龙王还可以各种“大玉螺旋丸”、R接Q等骚操作,出了冰杖冰枪等装备以后的龙王俨然成为一个法坦,在前中期有着制霸的能力。但是随着比赛时间的后移,龙王这个英雄的团战输出极不稳定的弊端也会逐渐显现,这也是他后期乏力的一个主要问题。3.蜘蛛女皇伊莉斯蜘蛛女皇也是前期野区一霸,由于这种R技能是变换形态的英雄的特殊性,她相当于有7个技能,Q、W、E各两个,再加大招,所以蜘蛛在前期一旦人形态E中几乎就是一个人头,非常简单粗暴。蜘蛛形态的E能飞天,配合队友越塔也很强势。但是随着时间的发展,一旦局势被拖住,蜘蛛也会越显乏力,也是体现在打团之中,一旦空掉E技能,蜘蛛便只能放放Q、W,然后就只能边缘OB靠队友了,虽然爆发依旧很高,但容错率很低。前期“爸爸”,有她一个位置。4.圣枪游侠卢锡安卢锡安这个英雄一直为玩家们所诟病,伤害虽高,但缺蓝,手短,就算前期拿到优势,一旦没快速结束战斗,能力曲线也会随着时间快速下滑,想比于其他ADC,卢锡安的后期能力确实排列倒数。但是卢锡安前期的战斗能力在ADC里却是首屈一指的,E技能配合被动的机动性极高,出完破败和黑切之后就能参加战斗,与其他保证队伍后期能力的ADC相比,他是为了帮助增加团队中期作战能力的功能型ADC。前期能力非常可怕,伤害也高。5.战争之影赫卡里姆如今流行起来的上单人马,得益于新改动的征服者天赋。征服者天赋,配合人马Q技能的持续伤害,W吸血以及E、R高机动性,人马无论是上路单线对线、快速推线还是支援队友,都是非常强力的角色。半肉半输出的装备也很好的契合了他的功能性。但是同样的是,一旦局面被拖住,人马的半肉半输出—这种最适合他的出装便会导致他陷入切不死敌方C位、扛不住敌方伤害的尴尬境地,便会变的尴尬而乏力。所以,前期的人马爸爸后期可能就缩水成了小马驹~后期爸爸1.猩红收割者弗拉基米尔吸血鬼很吃技能减CD、等级和装备,前期的吸血鬼非常乏力,连主要技能Q的CD都非常的长,更不用说是他的保命技能W以及AOE技能E了。前期的吸血鬼很容易被针对,推线又慢,很难支援队友,单线对线倒是不会特别吃力,就怕的是,你这边还在默默发育,被敌方中单推了线,那边你的队友已经被对方GANK的崩盘了。所以吸血鬼无论是前期对线还是支援都非常差劲,这也是他前期弱的主要原因。但是我们可以看到,职业赛场上吸血鬼经常出现,而且经常是后手拿出,为的就是保障队伍的后期输出能力,装备、等级成型的吸血鬼,配合闪现、中亚等技能,能造成大量的AOE伤害,还能游离在战场之中坚毅不倒,除非敌方直接一连串控制加技能直接秒掉,不然吸血鬼能坚持到一场团战结束还能继续战斗,甚至收拾残局。一套技能进场直接秒掉地方后排完全没有问题,再加上吸血鬼W技能的IMBA效果,很难让敌方控制住他,所以,后期的吸血鬼,才是真正的后排杀手,团队利器,后期“爸爸”,有他的姓名。2.暗夜猎手薇恩这个英雄被我们大家所熟知还是因为UZI这位传奇ADC,确实,不仅是UZI,现在越来越多的职业选手能够熟练的使用这名英雄。至于大家为什么对这个英雄这么青睐,想必大家也很清楚。Q技能本身的极短CD,配合大招后额外减50%CD和1秒的隐身,一波团战VN能移形换影到你崩溃,只要你不能将其控住斩杀,她将把你们队伍里的所有人收拾干净。只是VN这个英雄推线慢、手短的弊端非常明显,也很脆,前期对线很多英雄都非常吃力,必须谨慎又小心,然而就算是有同样的经济,在这个快节奏的版本中,VN的装备又格外的贵,在敌方ADC已经装备成型作战能力很强的时候,VN可能还只能默默的补兵,这就导致前期队友一旦稳不住,就很容易被牵连到炸掉。但是一旦拖到后期,VN无论是参团能力,甚至和一些很强的战士、刺客单挑都根本不虚,最重要的一点,是VN的切坦能力,她W的生命值百分比真实伤害让联盟里的所有坦克感到恐惧,哪怕你肉到爆炸,全身护甲血量肉装,也扛不住后期VN的几个三环。VN不仅后期能力极强,也是一个能拯救世界的英雄,就是这么强力。3.无极剑圣易大师剑圣爸爸就不用我多说了吧,虽然看似简单,但操作中也要求很多的细节。前期的剑圣很弱,野区被强势打野逮到几乎就是闪现或死亡。如果敌方很针对,野辅、中野、上野甚至上中野配合入侵,剑圣很难发育,而剑圣一旦用掉Q技能就很难生存,很容易被追杀至死。但是一旦让剑圣发育到舒服的后期,拥有羊刀的剑圣,再出几件肉装保证坦度,这个英雄将砍到你怀疑人生!但他的前期能力依旧是人们所诟病的点。后期剑圣,也是个拯救世界的角色!4.虚空行者卡萨丁卡萨丁这个英雄号称AP杀手,的确,他的被动以及Q技能魔法护盾都让大部分AP非常头痛。可是卡萨丁这个英雄非常需要大招的机动性以及装备的加持,前期的卡萨丁,既缺蓝,又缺AOE技能推线,哪怕6级甚至11级,大招CD又比较久,距离也不够远,所以,卡萨丁前期的作战能力也很弱,如果不注意好蓝量,前期很难稳住发育,敌方一旦针对,就很难有所作为。但是到达16级的卡萨丁,将迎来质的飞跃。不仅装备成型,且大招CD非常短,配合技能的高额伤害,真如常山赵子龙般能杀个“七进七出”。后期的卡萨丁,又灵活,又肉,伤害又高,哪怕是很多后期很强的英雄在他面前也很难占的便宜。后期“爸爸”,卡萨丁必须拥有姓名!5.审判天使凯尔如今重做归来的天使,前期和后期简直比天壤之别还天壤之别。有玩家调侃到,天使是“前期谁也打不过,后期谁也打不过”“1级眼,2-5级近战兵,6-10级炮车,11-15级ADC,16级以上是神(我LBW没有开挂!)”。虽然这些调侃很搞笑,但是却一点不夸张,前期的天使几乎对线应该没有能打的过的英雄,弱到让人头痛,抗压到让人崩溃,但是只要你忍得住,等到16级,你就可以把你前期受的苦全部还回来!因为天使的被动,后期剑剑到肉,恐怖到爆炸!如果说别的我们不敢打包票,大后期天使是第一英雄想必没有人敢反驳,因为事实就是摆在这里!后期的天使,大招就不多谈,光W的加成,Q的高额伤害,普攻的超远距离和超高混伤,没人能扛得住,输出能力一流,打坦能力几乎不输VN!这样的英雄如果不是后期英雄,那谁还是后期呢?好啦,今天的盘点就到这里了,如果喜欢的话,记得点赞评论关注呦~在英雄联盟当中,许多玩家对豹女的第一印象无外乎就是十个豹女九个代,还有一个代中代,豹女玩家的恐怖往往都是从深夜开始的,每当对面一楼秒锁豹女的时候,玩家们就要做好心理准备了,因为这局游戏你有九成的概率会被抓到自闭,在豹女的眼中如果二十分钟还没有在对面的高地上跳舞,就是对自己的一种侮辱,那么除了豹女之外还有哪些是代练专属呢? 设计师你看,豹女这么强,我们削刀妹吧!没错接下来要说到就是刀妹,尽管刀妹在挨了无数刀又经过改版之后,依然是那么强势的英雄,这个英雄在对线的时候就几乎没有“康特”她的英雄,并且这个英雄在拿到几个头之后就不怕对面的打野了,并且当刀妹到后期之后人越多她是越兴奋,因为这样她才能更好的秀起来。然后要说的就是青钢影,有人会认为他是一个上单给队友的支援并不够,代练并不会玩的,但是当代练拿到他之后往往都会将上路打“漏”,当出到死亡之舞后青钢影也会一个打五个。 接着要说的就是当对面是潘森与死歌中野联动时,往往都是潘森给死歌当“狗”,为什么会这么说呢?主要是因为这种潘森往往都会给死歌出坩埚、骑士之誓等辅助装备,并且这种潘森往往都是不吃线只抓人,如果遇到此类的代练的话,最好的解决办法就是己方中单也要选择一个当“狗”的英雄,这样才能使己方前期不那么劣势。对于那种当“狗”的局只能看己方是否有“大哥”了,如果没有的话还是建议投了,对于那种实力比较强的代练最好的处理办法就是找对面的“突破口”,利用这个“突破口”使得自己得到足够的经济差,因为在经济差的面前实力再强也是没有用的。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟。翻盘的定义就是对友或者是整体有解释,但是可以凭借我们的力量打会优势以及带队友反败为胜。对比丁丁老师不做盘点了,这次直接写个攻略吧,毕竟盘点没办法让大家上分。今天我们推荐的英雄就是海洋之灾普朗克。“死亡把我吐了出来”——普朗克。船长这个英雄大家都很熟悉,不过我们今天推荐船长不是用来打上路的,而是用来打中的,目前在赛场上船长上路非常火热,但我们的排位不是比赛,如果用船长打上路,队友劣势我们的坦度不足,导致团战会节节败退,所以让上路选个能打团的坦克,保证一下中期团战。大家不用担心什么菜刀队的问题,到了中后期,船长什么肉都能砍得动。我们先来说说船长中路的优势吧,虽说船长的双抗以及血量成长比一般的战士要差,但是归根结底也是个战士呀,肯定比法师要硬,而且我们的伤害和团战能力也不输中路ap法师的,所以我们打中路还是比较舒服的。说完了优势我们来说一下符文,我们这一套符文叫做“枪毙”流,就是到后期配合我们高额的伤害,一枪打对面脆皮半血或者秒掉。主系带黑暗收割,恶意中伤为我们E到以后提供额外伤害,眼球收集器可以完美配合我们的大招,让我们有更多的成长空间,最后一个带上贪欲猎手给我们增加回复能力。复系带法力流系带补充线上回蓝能力,其他的可以根据自己的习惯或者是局势来带,带灼烧增加一下对线能力,可以让我们线上更强一点。这一套符文不管是前中后期都很强,船长对线任何法师都是不虚的,毕竟我们英雄机制的问题,没有什么英雄可以把我们克制的死死的。我们来说说这一套符文的打法,首先我们为什么要带黑暗收割?原因很简单,中路法师的手都比我们长,我们带偷钱收益很低。不过在丁丁老师看来偷钱天赋就是一个线上打博弈的天赋,你带着偷钱对面肯定会觉得被你Q会让你偷到东西,所以站位会谨慎,我们可以利用这个心理来好好发育补刀,其实偷钱天赋真的弱,丁丁老师有一次用船长打上路碰上了一个泰坦,那个泰坦实数“愣头青”,也不怕我偷钱,结果丁丁老师Q了他将近15次,才偷出来了个眼,想想上赛季的探云手,一个10块呢,现在才5块,再加上我们前期蓝耗增加了,所以不推荐偷钱。好啦,我们来说说对线,出门装备带蓝水晶加3红就好,对线我们前期在没有装备和等级的支撑下也没办法单杀对面,所以安稳的用我们的Q补刀就好,Q技能的被动可以让我们发育的很快,而且我们Q补刀也不会把线推过去,脚下放桶给对面压力,让对方不敢冒然进攻,前期稳健发育就好,到了6级根据情况是用大招支援边路或者留着线上打对拼。等我们出了耀光以后就可以发挥我们这套天赋对线的强势之处了,捡灵魂Q英雄,这个天赋直接就能给我们提供40点伤害,再加上我们耀光的被动,一般法师英雄被我们Q一下就不敢再那么肆无忌惮的上来压制我们了,这个也只是震慑的作用,我们用这个来震慑对方,为了更好的补刀和发育,毕竟我们属于一个中后期英雄,所以稳健是第一步,这样一来对面看我们伤害这么高,肯定会害怕我们杀他,但是不好意思我们不杀你,我们只吓唬你,我们就是为了更安稳的补刀,所以一定要学会打心理战,这个也是丁丁老师的精髓。最后我们来说一下出装,先做三项,然后做出吸蓝刀,电刀,这三件装备是这套打法的核心装备,剩下的根据局势选择,可以出破甲甚至可以出两把无尽,这些丁丁老师都是尝试过的,后期那一枪下去非常爽。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——不点关注,点个赞也好吖。1. 刀锋意志-艾瑞利亚,如果您仔细观察她的技能,她能跻身榜单也就不足为奇了。她的Q是很好的近战技能,更重要的是,Q技能可以在杀死目标后立即刷新并冷却。凭借R技能的限制效果和印记效果,她可以用q击杀大量小兵回复生命值,然后使用Q技能连续杀死敌人并逃@跑。当她被动达到五层,她的攻击和攻击速度会大幅度提升,这使刀妹更有力的进行线上压制以及击杀,并且很容易打出令人眼花的穿插操作和以及极限1v2等。2. 暗夜猎手-VN,在后期是一个非常强大的英雄,流畅的走a会给你带来极强的操作体验,但由于范围和技巧机制,她在比赛初期处于非常不利的地位。因此,需要具有高消耗,恢复能力或保护能力的辅助。娜美和露露更适合与VN合作。弥补VN时要注意对手的位置。如果对手的位置错误,则可以使用AQA击中对方的位置,以消耗对手的血线。在技能方面,建议在早期将主要的W提升高级别。在出装方面,建议穿上破败羊刀顺丰绿叉无尽逆风直接兰顿板甲做半肉,鞋子选择攻速鞋。在团队战斗中,找到自己的输出位置,并尽可能与辅助保持联系。谁离你近你攻击谁,安稳走a输出即可。必须时刻注意自己的位置。 VN在团队战斗中具有很强的收割能力。3.影流之主-劫,这个英雄几乎像泰隆一样刺客,weq经典连招触发雷霆有很舒服的操作感,并且具有输出和逃生能力。但是因为他消耗能量并且有很强的爆发力,所以考虑到平衡,他的瞬间爆发能力要比泰隆弱,而且他还有一个致命的缺点就是缺乏控制力。即使是最理想的状态也只能减慢目标速度,并且缺乏其他控制功能。与其他同类型的刺客英雄不同,英雄具有控制技能(泰隆具有减速和沉默技能,梦魇具有控制视野和恐吓作用)和强大的瞬间爆发技能。可以说,劫的最大有点是他的影子,并且在线上非常好用。可以说,只要影分身用的好的劫,操作性是很强的,是完全没有上限的 。再加上w二段位移以及大招的二段回位。因此,劫这个英雄可以说是为那些大师表演而专门设计的,驰骋召唤师峡谷,操作手感极强!要问杀人狗标谁最爽,人称托儿亚索郎要问塔下守塔谁最强,人称宝剑盖伦郎要问五杀手软谁最香,人称疯狗剑圣郎要问峡谷英雄谁厉害,肯定是召唤师你…英雄联盟历时9年,创造了143个英雄,每个英雄都有着独一无二的背景故事和技能。他们中间有极具进攻性的,有极具防御性的,有保护能力和输出能力兼备的,等等等等。其实细分来说,英雄联盟分为前期、前中期、中期、中后期、大后期五个时间段,每个英雄在每个时间段的能力和作用都是大相径庭的,正因为他们在不同时间段的作用和能力会产生很大差异,所以我们才可以看到职业赛场上BP的决定作用有多么巨大,一旦整体英雄阵容选择的太过前期,而没有打出应有的优势被敌方中后期发力的阵容拖住,局面就会很危险;而一旦选择后期的阵容前期崩盘太厉害,也会导致被敌方迅速结束战斗而无法等待自己强势期的到来。今天神游君就来带大家盘点一下,前期、后期强力的各五个爸爸级英雄。注:本盘点不纠结于太复杂的情况,仅以英雄性质、后期真实数据以及游戏真实体验为依据,且排名不分先后。前期爸爸1.战争之王潘森潘森这个英雄,前期能力相信大家都体会过。因为英雄技能和前后期能力差距太大的关系,很难登上职业赛场。但是,路人局中我们还是能经常见到这位英雄的,前期大家没有足够经济出很好的装备,潘森技能的高额基础伤害以及W稳定的控制,作为打野时,不仅在野区单挑非常凶猛,在GANK上也能给各条线带来很大压力,路人局中的高手打野潘森会在前期取得优势后迅速买出五速鞋,施加更大压力,等到潘森达到六级,大招远距离支援能力令人防不胜防。上单潘森W稳定控制也能很好配合打野进行GANK,拿到优势后的潘森出一身破甲装技能伤害更是高的离谱。虽然后期大家装备起来以后,潘森几乎没有打得过的英雄,打团用处也十分有限,但是只要节奏正常,潘森是不会给对手有拖到后期的机会的,会在前中期迅速的结束战斗。潘森的前中期能力毋庸置疑的强大。虽然这英雄弊端很大,但是比如FPX中单选手,2019LPL春季赛MVP,就经常在王者RANK中使用中单潘森,配合打野进行联动,带动全场节奏,将比赛杀死在前期,胜率很高,这足以凸显这个英雄的前期能力。2.铸星龙王奥瑞利安索尔龙王这个英雄相信大家都很少玩,因为实在是,上!手!太!难!了!对线就难的很,身边绕的几个小圈圈不仅不会帮忙补刀有时候还会干扰自己补刀的节奏,简直太烦了有木有!?但是不可否认的是,会玩的龙王也确实很强,相信大家见识过的都会明白。前期W配合Q技能,不用很好的装备就能很快推线,基本的中单都很难推过龙王,然后推完线就全地图游走,利用E技能快速支援边线队友,带起节奏,和潘森有异曲同工之妙,龙王还可以各种“大玉螺旋丸”、R接Q等骚操作,出了冰杖冰枪等装备以后的龙王俨然成为一个法坦,在前中期有着制霸的能力。但是随着比赛时间的后移,龙王这个英雄的团战输出极不稳定的弊端也会逐渐显现,这也是他后期乏力的一个主要问题。3.蜘蛛女皇伊莉斯蜘蛛女皇也是前期野区一霸,由于这种R技能是变换形态的英雄的特殊性,她相当于有7个技能,Q、W、E各两个,再加大招,所以蜘蛛在前期一旦人形态E中几乎就是一个人头,非常简单粗暴。蜘蛛形态的E能飞天,配合队友越塔也很强势。但是随着时间的发展,一旦局势被拖住,蜘蛛也会越显乏力,也是体现在打团之中,一旦空掉E技能,蜘蛛便只能放放Q、W,然后就只能边缘OB靠队友了,虽然爆发依旧很高,但容错率很低。前期“爸爸”,有她一个位置。4.圣枪游侠卢锡安卢锡安这个英雄一直为玩家们所诟病,伤害虽高,但缺蓝,手短,就算前期拿到优势,一旦没快速结束战斗,能力曲线也会随着时间快速下滑,想比于其他ADC,卢锡安的后期能力确实排列倒数。但是卢锡安前期的战斗能力在ADC里却是首屈一指的,E技能配合被动的机动性极高,出完破败和黑切之后就能参加战斗,与其他保证队伍后期能力的ADC相比,他是为了帮助增加团队中期作战能力的功能型ADC。前期能力非常可怕,伤害也高。5.战争之影赫卡里姆如今流行起来的上单人马,得益于新改动的征服者天赋。征服者天赋,配合人马Q技能的持续伤害,W吸血以及E、R高机动性,人马无论是上路单线对线、快速推线还是支援队友,都是非常强力的角色。半肉半输出的装备也很好的契合了他的功能性。但是同样的是,一旦局面被拖住,人马的半肉半输出—这种最适合他的出装便会导致他陷入切不死敌方C位、扛不住敌方伤害的尴尬境地,便会变的尴尬而乏力。所以,前期的人马爸爸后期可能就缩水成了小马驹~后期爸爸1.猩红收割者弗拉基米尔吸血鬼很吃技能减CD、等级和装备,前期的吸血鬼非常乏力,连主要技能Q的CD都非常的长,更不用说是他的保命技能W以及AOE技能E了。前期的吸血鬼很容易被针对,推线又慢,很难支援队友,单线对线倒是不会特别吃力,就怕的是,你这边还在默默发育,被敌方中单推了线,那边你的队友已经被对方GANK的崩盘了。所以吸血鬼无论是前期对线还是支援都非常差劲,这也是他前期弱的主要原因。但是我们可以看到,职业赛场上吸血鬼经常出现,而且经常是后手拿出,为的就是保障队伍的后期输出能力,装备、等级成型的吸血鬼,配合闪现、中亚等技能,能造成大量的AOE伤害,还能游离在战场之中坚毅不倒,除非敌方直接一连串控制加技能直接秒掉,不然吸血鬼能坚持到一场团战结束还能继续战斗,甚至收拾残局。一套技能进场直接秒掉地方后排完全没有问题,再加上吸血鬼W技能的IMBA效果,很难让敌方控制住他,所以,后期的吸血鬼,才是真正的后排杀手,团队利器,后期“爸爸”,有他的姓名。2.暗夜猎手薇恩这个英雄被我们大家所熟知还是因为UZI这位传奇ADC,确实,不仅是UZI,现在越来越多的职业选手能够熟练的使用这名英雄。至于大家为什么对这个英雄这么青睐,想必大家也很清楚。Q技能本身的极短CD,配合大招后额外减50%CD和1秒的隐身,一波团战VN能移形换影到你崩溃,只要你不能将其控住斩杀,她将把你们队伍里的所有人收拾干净。只是VN这个英雄推线慢、手短的弊端非常明显,也很脆,前期对线很多英雄都非常吃力,必须谨慎又小心,然而就算是有同样的经济,在这个快节奏的版本中,VN的装备又格外的贵,在敌方ADC已经装备成型作战能力很强的时候,VN可能还只能默默的补兵,这就导致前期队友一旦稳不住,就很容易被牵连到炸掉。但是一旦拖到后期,VN无论是参团能力,甚至和一些很强的战士、刺客单挑都根本不虚,最重要的一点,是VN的切坦能力,她W的生命值百分比真实伤害让联盟里的所有坦克感到恐惧,哪怕你肉到爆炸,全身护甲血量肉装,也扛不住后期VN的几个三环。VN不仅后期能力极强,也是一个能拯救世界的英雄,就是这么强力。3.无极剑圣易大师剑圣爸爸就不用我多说了吧,虽然看似简单,但操作中也要求很多的细节。前期的剑圣很弱,野区被强势打野逮到几乎就是闪现或死亡。如果敌方很针对,野辅、中野、上野甚至上中野配合入侵,剑圣很难发育,而剑圣一旦用掉Q技能就很难生存,很容易被追杀至死。但是一旦让剑圣发育到舒服的后期,拥有羊刀的剑圣,再出几件肉装保证坦度,这个英雄将砍到你怀疑人生!但他的前期能力依旧是人们所诟病的点。后期剑圣,也是个拯救世界的角色!4.虚空行者卡萨丁卡萨丁这个英雄号称AP杀手,的确,他的被动以及Q技能魔法护盾都让大部分AP非常头痛。可是卡萨丁这个英雄非常需要大招的机动性以及装备的加持,前期的卡萨丁,既缺蓝,又缺AOE技能推线,哪怕6级甚至11级,大招CD又比较久,距离也不够远,所以,卡萨丁前期的作战能力也很弱,如果不注意好蓝量,前期很难稳住发育,敌方一旦针对,就很难有所作为。但是到达16级的卡萨丁,将迎来质的飞跃。不仅装备成型,且大招CD非常短,配合技能的高额伤害,真如常山赵子龙般能杀个“七进七出”。后期的卡萨丁,又灵活,又肉,伤害又高,哪怕是很多后期很强的英雄在他面前也很难占的便宜。后期“爸爸”,卡萨丁必须拥有姓名!5.审判天使凯尔如今重做归来的天使,前期和后期简直比天壤之别还天壤之别。有玩家调侃到,天使是“前期谁也打不过,后期谁也打不过”“1级眼,2-5级近战兵,6-10级炮车,11-15级ADC,16级以上是神(我LBW没有开挂!)”。虽然这些调侃很搞笑,但是却一点不夸张,前期的天使几乎对线应该没有能打的过的英雄,弱到让人头痛,抗压到让人崩溃,但是只要你忍得住,等到16级,你就可以把你前期受的苦全部还回来!因为天使的被动,后期剑剑到肉,恐怖到爆炸!如果说别的我们不敢打包票,大后期天使是第一英雄想必没有人敢反驳,因为事实就是摆在这里!后期的天使,大招就不多谈,光W的加成,Q的高额伤害,普攻的超远距离和超高混伤,没人能扛得住,输出能力一流,打坦能力几乎不输VN!这样的英雄如果不是后期英雄,那谁还是后期呢?好啦,今天的盘点就到这里了,如果喜欢的话,记得点赞评论关注呦~在英雄联盟当中,许多玩家对豹女的第一印象无外乎就是十个豹女九个代,还有一个代中代,豹女玩家的恐怖往往都是从深夜开始的,每当对面一楼秒锁豹女的时候,玩家们就要做好心理准备了,因为这局游戏你有九成的概率会被抓到自闭,在豹女的眼中如果二十分钟还没有在对面的高地上跳舞,就是对自己的一种侮辱,那么除了豹女之外还有哪些是代练专属呢? 设计师你看,豹女这么强,我们削刀妹吧!没错接下来要说到就是刀妹,尽管刀妹在挨了无数刀又经过改版之后,依然是那么强势的英雄,这个英雄在对线的时候就几乎没有“康特”她的英雄,并且这个英雄在拿到几个头之后就不怕对面的打野了,并且当刀妹到后期之后人越多她是越兴奋,因为这样她才能更好的秀起来。然后要说的就是青钢影,有人会认为他是一个上单给队友的支援并不够,代练并不会玩的,但是当代练拿到他之后往往都会将上路打“漏”,当出到死亡之舞后青钢影也会一个打五个。 接着要说的就是当对面是潘森与死歌中野联动时,往往都是潘森给死歌当“狗”,为什么会这么说呢?主要是因为这种潘森往往都会给死歌出坩埚、骑士之誓等辅助装备,并且这种潘森往往都是不吃线只抓人,如果遇到此类的代练的话,最好的解决办法就是己方中单也要选择一个当“狗”的英雄,这样才能使己方前期不那么劣势。对于那种当“狗”的局只能看己方是否有“大哥”了,如果没有的话还是建议投了,对于那种实力比较强的代练最好的处理办法就是找对面的“突破口”,利用这个“突破口”使得自己得到足够的经济差,因为在经济差的面前实力再强也是没有用的。不管是什么游戏,都对操作有或多或少的要求,只不过是操作的难易程度罢了,同样英雄联盟中的英雄也会有操作难易之分。英雄联盟中最不需要操作的英雄是哪一个?莫甘娜我个人想到最不需要操作的就是莫甘娜了,因为这个英雄完全没有什么操作性可谈,对线期无非就是用W清兵,对上近战英雄有事没事摸几下,能Q中就打一波血量,Q不中就往回站位。而到了团战期,莫甘娜的发挥更轻松,她的Q和锤石的Q其实是比较类似的,就是在对线期大家都死死的盯着你,所以Q的命中率比较低。等打团的时候,肯定没有那么多人全神贯注的关注莫甘娜,基本上有点准头,团战的Q技能命中率就会非常的高。最后再说一个题外话,就是关于新赛季不会玩这一点,如果大家打的是中路,那么恭喜你简单无脑的版本又回来了。现版本中路有5个老英雄非常厉害,分别是:三只手、火男、蚂蚱、安妮还有本篇文章提到的莫甘娜。这五个英雄里面出来三只手需要稍微拉扯一下,补刀要求比较高以外,其他这几个英雄都是有手就行。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟。翻盘的定义就是对友或者是整体有解释,但是可以凭借我们的力量打会优势以及带队友反败为胜。对比丁丁老师不做盘点了,这次直接写个攻略吧,毕竟盘点没办法让大家上分。今天我们推荐的英雄就是海洋之灾普朗克。“死亡把我吐了出来”——普朗克。船长这个英雄大家都很熟悉,不过我们今天推荐船长不是用来打上路的,而是用来打中的,目前在赛场上船长上路非常火热,但我们的排位不是比赛,如果用船长打上路,队友劣势我们的坦度不足,导致团战会节节败退,所以让上路选个能打团的坦克,保证一下中期团战。大家不用担心什么菜刀队的问题,到了中后期,船长什么肉都能砍得动。我们先来说说船长中路的优势吧,虽说船长的双抗以及血量成长比一般的战士要差,但是归根结底也是个战士呀,肯定比法师要硬,而且我们的伤害和团战能力也不输中路ap法师的,所以我们打中路还是比较舒服的。说完了优势我们来说一下符文,我们这一套符文叫做“枪毙”流,就是到后期配合我们高额的伤害,一枪打对面脆皮半血或者秒掉。主系带黑暗收割,恶意中伤为我们E到以后提供额外伤害,眼球收集器可以完美配合我们的大招,让我们有更多的成长空间,最后一个带上贪欲猎手给我们增加回复能力。复系带法力流系带补充线上回蓝能力,其他的可以根据自己的习惯或者是局势来带,带灼烧增加一下对线能力,可以让我们线上更强一点。这一套符文不管是前中后期都很强,船长对线任何法师都是不虚的,毕竟我们英雄机制的问题,没有什么英雄可以把我们克制的死死的。我们来说说这一套符文的打法,首先我们为什么要带黑暗收割?原因很简单,中路法师的手都比我们长,我们带偷钱收益很低。不过在丁丁老师看来偷钱天赋就是一个线上打博弈的天赋,你带着偷钱对面肯定会觉得被你Q会让你偷到东西,所以站位会谨慎,我们可以利用这个心理来好好发育补刀,其实偷钱天赋真的弱,丁丁老师有一次用船长打上路碰上了一个泰坦,那个泰坦实数“愣头青”,也不怕我偷钱,结果丁丁老师Q了他将近15次,才偷出来了个眼,想想上赛季的探云手,一个10块呢,现在才5块,再加上我们前期蓝耗增加了,所以不推荐偷钱。好啦,我们来说说对线,出门装备带蓝水晶加3红就好,对线我们前期在没有装备和等级的支撑下也没办法单杀对面,所以安稳的用我们的Q补刀就好,Q技能的被动可以让我们发育的很快,而且我们Q补刀也不会把线推过去,脚下放桶给对面压力,让对方不敢冒然进攻,前期稳健发育就好,到了6级根据情况是用大招支援边路或者留着线上打对拼。等我们出了耀光以后就可以发挥我们这套天赋对线的强势之处了,捡灵魂Q英雄,这个天赋直接就能给我们提供40点伤害,再加上我们耀光的被动,一般法师英雄被我们Q一下就不敢再那么肆无忌惮的上来压制我们了,这个也只是震慑的作用,我们用这个来震慑对方,为了更好的补刀和发育,毕竟我们属于一个中后期英雄,所以稳健是第一步,这样一来对面看我们伤害这么高,肯定会害怕我们杀他,但是不好意思我们不杀你,我们只吓唬你,我们就是为了更安稳的补刀,所以一定要学会打心理战,这个也是丁丁老师的精髓。最后我们来说一下出装,先做三项,然后做出吸蓝刀,电刀,这三件装备是这套打法的核心装备,剩下的根据局势选择,可以出破甲甚至可以出两把无尽,这些丁丁老师都是尝试过的,后期那一枪下去非常爽。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——不点关注,点个赞也好吖。1. 刀锋意志-艾瑞利亚,如果您仔细观察她的技能,她能跻身榜单也就不足为奇了。她的Q是很好的近战技能,更重要的是,Q技能可以在杀死目标后立即刷新并冷却。凭借R技能的限制效果和印记效果,她可以用q击杀大量小兵回复生命值,然后使用Q技能连续杀死敌人并逃@跑。当她被动达到五层,她的攻击和攻击速度会大幅度提升,这使刀妹更有力的进行线上压制以及击杀,并且很容易打出令人眼花的穿插操作和以及极限1v2等。2. 暗夜猎手-VN,在后期是一个非常强大的英雄,流畅的走a会给你带来极强的操作体验,但由于范围和技巧机制,她在比赛初期处于非常不利的地位。因此,需要具有高消耗,恢复能力或保护能力的辅助。娜美和露露更适合与VN合作。弥补VN时要注意对手的位置。如果对手的位置错误,则可以使用AQA击中对方的位置,以消耗对手的血线。在技能方面,建议在早期将主要的W提升高级别。在出装方面,建议穿上破败羊刀顺丰绿叉无尽逆风直接兰顿板甲做半肉,鞋子选择攻速鞋。在团队战斗中,找到自己的输出位置,并尽可能与辅助保持联系。谁离你近你攻击谁,安稳走a输出即可。必须时刻注意自己的位置。 VN在团队战斗中具有很强的收割能力。3.影流之主-劫,这个英雄几乎像泰隆一样刺客,weq经典连招触发雷霆有很舒服的操作感,并且具有输出和逃生能力。但是因为他消耗能量并且有很强的爆发力,所以考虑到平衡,他的瞬间爆发能力要比泰隆弱,而且他还有一个致命的缺点就是缺乏控制力。即使是最理想的状态也只能减慢目标速度,并且缺乏其他控制功能。与其他同类型的刺客英雄不同,英雄具有控制技能(泰隆具有减速和沉默技能,梦魇具有控制视野和恐吓作用)和强大的瞬间爆发技能。可以说,劫的最大有点是他的影子,并且在线上非常好用。可以说,只要影分身用的好的劫,操作性是很强的,是完全没有上限的 。再加上w二段位移以及大招的二段回位。因此,劫这个英雄可以说是为那些大师表演而专门设计的,驰骋召唤师峡谷,操作手感极强!要问杀人狗标谁最爽,人称托儿亚索郎要问塔下守塔谁最强,人称宝剑盖伦郎要问五杀手软谁最香,人称疯狗剑圣郎要问峡谷英雄谁厉害,肯定是召唤师你…英雄联盟历时9年,创造了143个英雄,每个英雄都有着独一无二的背景故事和技能。他们中间有极具进攻性的,有极具防御性的,有保护能力和输出能力兼备的,等等等等。其实细分来说,英雄联盟分为前期、前中期、中期、中后期、大后期五个时间段,每个英雄在每个时间段的能力和作用都是大相径庭的,正因为他们在不同时间段的作用和能力会产生很大差异,所以我们才可以看到职业赛场上BP的决定作用有多么巨大,一旦整体英雄阵容选择的太过前期,而没有打出应有的优势被敌方中后期发力的阵容拖住,局面就会很危险;而一旦选择后期的阵容前期崩盘太厉害,也会导致被敌方迅速结束战斗而无法等待自己强势期的到来。今天神游君就来带大家盘点一下,前期、后期强力的各五个爸爸级英雄。注:本盘点不纠结于太复杂的情况,仅以英雄性质、后期真实数据以及游戏真实体验为依据,且排名不分先后。前期爸爸1.战争之王潘森潘森这个英雄,前期能力相信大家都体会过。因为英雄技能和前后期能力差距太大的关系,很难登上职业赛场。但是,路人局中我们还是能经常见到这位英雄的,前期大家没有足够经济出很好的装备,潘森技能的高额基础伤害以及W稳定的控制,作为打野时,不仅在野区单挑非常凶猛,在GANK上也能给各条线带来很大压力,路人局中的高手打野潘森会在前期取得优势后迅速买出五速鞋,施加更大压力,等到潘森达到六级,大招远距离支援能力令人防不胜防。上单潘森W稳定控制也能很好配合打野进行GANK,拿到优势后的潘森出一身破甲装技能伤害更是高的离谱。虽然后期大家装备起来以后,潘森几乎没有打得过的英雄,打团用处也十分有限,但是只要节奏正常,潘森是不会给对手有拖到后期的机会的,会在前中期迅速的结束战斗。潘森的前中期能力毋庸置疑的强大。虽然这英雄弊端很大,但是比如FPX中单选手,2019LPL春季赛MVP,就经常在王者RANK中使用中单潘森,配合打野进行联动,带动全场节奏,将比赛杀死在前期,胜率很高,这足以凸显这个英雄的前期能力。2.铸星龙王奥瑞利安索尔龙王这个英雄相信大家都很少玩,因为实在是,上!手!太!难!了!对线就难的很,身边绕的几个小圈圈不仅不会帮忙补刀有时候还会干扰自己补刀的节奏,简直太烦了有木有!?但是不可否认的是,会玩的龙王也确实很强,相信大家见识过的都会明白。前期W配合Q技能,不用很好的装备就能很快推线,基本的中单都很难推过龙王,然后推完线就全地图游走,利用E技能快速支援边线队友,带起节奏,和潘森有异曲同工之妙,龙王还可以各种“大玉螺旋丸”、R接Q等骚操作,出了冰杖冰枪等装备以后的龙王俨然成为一个法坦,在前中期有着制霸的能力。但是随着比赛时间的后移,龙王这个英雄的团战输出极不稳定的弊端也会逐渐显现,这也是他后期乏力的一个主要问题。3.蜘蛛女皇伊莉斯蜘蛛女皇也是前期野区一霸,由于这种R技能是变换形态的英雄的特殊性,她相当于有7个技能,Q、W、E各两个,再加大招,所以蜘蛛在前期一旦人形态E中几乎就是一个人头,非常简单粗暴。蜘蛛形态的E能飞天,配合队友越塔也很强势。但是随着时间的发展,一旦局势被拖住,蜘蛛也会越显乏力,也是体现在打团之中,一旦空掉E技能,蜘蛛便只能放放Q、W,然后就只能边缘OB靠队友了,虽然爆发依旧很高,但容错率很低。前期“爸爸”,有她一个位置。4.圣枪游侠卢锡安卢锡安这个英雄一直为玩家们所诟病,伤害虽高,但缺蓝,手短,就算前期拿到优势,一旦没快速结束战斗,能力曲线也会随着时间快速下滑,想比于其他ADC,卢锡安的后期能力确实排列倒数。但是卢锡安前期的战斗能力在ADC里却是首屈一指的,E技能配合被动的机动性极高,出完破败和黑切之后就能参加战斗,与其他保证队伍后期能力的ADC相比,他是为了帮助增加团队中期作战能力的功能型ADC。前期能力非常可怕,伤害也高。5.战争之影赫卡里姆如今流行起来的上单人马,得益于新改动的征服者天赋。征服者天赋,配合人马Q技能的持续伤害,W吸血以及E、R高机动性,人马无论是上路单线对线、快速推线还是支援队友,都是非常强力的角色。半肉半输出的装备也很好的契合了他的功能性。但是同样的是,一旦局面被拖住,人马的半肉半输出—这种最适合他的出装便会导致他陷入切不死敌方C位、扛不住敌方伤害的尴尬境地,便会变的尴尬而乏力。所以,前期的人马爸爸后期可能就缩水成了小马驹~后期爸爸1.猩红收割者弗拉基米尔吸血鬼很吃技能减CD、等级和装备,前期的吸血鬼非常乏力,连主要技能Q的CD都非常的长,更不用说是他的保命技能W以及AOE技能E了。前期的吸血鬼很容易被针对,推线又慢,很难支援队友,单线对线倒是不会特别吃力,就怕的是,你这边还在默默发育,被敌方中单推了线,那边你的队友已经被对方GANK的崩盘了。所以吸血鬼无论是前期对线还是支援都非常差劲,这也是他前期弱的主要原因。但是我们可以看到,职业赛场上吸血鬼经常出现,而且经常是后手拿出,为的就是保障队伍的后期输出能力,装备、等级成型的吸血鬼,配合闪现、中亚等技能,能造成大量的AOE伤害,还能游离在战场之中坚毅不倒,除非敌方直接一连串控制加技能直接秒掉,不然吸血鬼能坚持到一场团战结束还能继续战斗,甚至收拾残局。一套技能进场直接秒掉地方后排完全没有问题,再加上吸血鬼W技能的IMBA效果,很难让敌方控制住他,所以,后期的吸血鬼,才是真正的后排杀手,团队利器,后期“爸爸”,有他的姓名。2.暗夜猎手薇恩这个英雄被我们大家所熟知还是因为UZI这位传奇ADC,确实,不仅是UZI,现在越来越多的职业选手能够熟练的使用这名英雄。至于大家为什么对这个英雄这么青睐,想必大家也很清楚。Q技能本身的极短CD,配合大招后额外减50%CD和1秒的隐身,一波团战VN能移形换影到你崩溃,只要你不能将其控住斩杀,她将把你们队伍里的所有人收拾干净。只是VN这个英雄推线慢、手短的弊端非常明显,也很脆,前期对线很多英雄都非常吃力,必须谨慎又小心,然而就算是有同样的经济,在这个快节奏的版本中,VN的装备又格外的贵,在敌方ADC已经装备成型作战能力很强的时候,VN可能还只能默默的补兵,这就导致前期队友一旦稳不住,就很容易被牵连到炸掉。但是一旦拖到后期,VN无论是参团能力,甚至和一些很强的战士、刺客单挑都根本不虚,最重要的一点,是VN的切坦能力,她W的生命值百分比真实伤害让联盟里的所有坦克感到恐惧,哪怕你肉到爆炸,全身护甲血量肉装,也扛不住后期VN的几个三环。VN不仅后期能力极强,也是一个能拯救世界的英雄,就是这么强力。3.无极剑圣易大师剑圣爸爸就不用我多说了吧,虽然看似简单,但操作中也要求很多的细节。前期的剑圣很弱,野区被强势打野逮到几乎就是闪现或死亡。如果敌方很针对,野辅、中野、上野甚至上中野配合入侵,剑圣很难发育,而剑圣一旦用掉Q技能就很难生存,很容易被追杀至死。但是一旦让剑圣发育到舒服的后期,拥有羊刀的剑圣,再出几件肉装保证坦度,这个英雄将砍到你怀疑人生!但他的前期能力依旧是人们所诟病的点。后期剑圣,也是个拯救世界的角色!4.虚空行者卡萨丁卡萨丁这个英雄号称AP杀手,的确,他的被动以及Q技能魔法护盾都让大部分AP非常头痛。可是卡萨丁这个英雄非常需要大招的机动性以及装备的加持,前期的卡萨丁,既缺蓝,又缺AOE技能推线,哪怕6级甚至11级,大招CD又比较久,距离也不够远,所以,卡萨丁前期的作战能力也很弱,如果不注意好蓝量,前期很难稳住发育,敌方一旦针对,就很难有所作为。但是到达16级的卡萨丁,将迎来质的飞跃。不仅装备成型,且大招CD非常短,配合技能的高额伤害,真如常山赵子龙般能杀个“七进七出”。后期的卡萨丁,又灵活,又肉,伤害又高,哪怕是很多后期很强的英雄在他面前也很难占的便宜。后期“爸爸”,卡萨丁必须拥有姓名!5.审判天使凯尔如今重做归来的天使,前期和后期简直比天壤之别还天壤之别。有玩家调侃到,天使是“前期谁也打不过,后期谁也打不过”“1级眼,2-5级近战兵,6-10级炮车,11-15级ADC,16级以上是神(我LBW没有开挂!)”。虽然这些调侃很搞笑,但是却一点不夸张,前期的天使几乎对线应该没有能打的过的英雄,弱到让人头痛,抗压到让人崩溃,但是只要你忍得住,等到16级,你就可以把你前期受的苦全部还回来!因为天使的被动,后期剑剑到肉,恐怖到爆炸!如果说别的我们不敢打包票,大后期天使是第一英雄想必没有人敢反驳,因为事实就是摆在这里!后期的天使,大招就不多谈,光W的加成,Q的高额伤害,普攻的超远距离和超高混伤,没人能扛得住,输出能力一流,打坦能力几乎不输VN!这样的英雄如果不是后期英雄,那谁还是后期呢?好啦,今天的盘点就到这里了,如果喜欢的话,记得点赞评论关注呦~在英雄联盟当中,许多玩家对豹女的第一印象无外乎就是十个豹女九个代,还有一个代中代,豹女玩家的恐怖往往都是从深夜开始的,每当对面一楼秒锁豹女的时候,玩家们就要做好心理准备了,因为这局游戏你有九成的概率会被抓到自闭,在豹女的眼中如果二十分钟还没有在对面的高地上跳舞,就是对自己的一种侮辱,那么除了豹女之外还有哪些是代练专属呢? 设计师你看,豹女这么强,我们削刀妹吧!没错接下来要说到就是刀妹,尽管刀妹在挨了无数刀又经过改版之后,依然是那么强势的英雄,这个英雄在对线的时候就几乎没有“康特”她的英雄,并且这个英雄在拿到几个头之后就不怕对面的打野了,并且当刀妹到后期之后人越多她是越兴奋,因为这样她才能更好的秀起来。然后要说的就是青钢影,有人会认为他是一个上单给队友的支援并不够,代练并不会玩的,但是当代练拿到他之后往往都会将上路打“漏”,当出到死亡之舞后青钢影也会一个打五个。 接着要说的就是当对面是潘森与死歌中野联动时,往往都是潘森给死歌当“狗”,为什么会这么说呢?主要是因为这种潘森往往都会给死歌出坩埚、骑士之誓等辅助装备,并且这种潘森往往都是不吃线只抓人,如果遇到此类的代练的话,最好的解决办法就是己方中单也要选择一个当“狗”的英雄,这样才能使己方前期不那么劣势。对于那种当“狗”的局只能看己方是否有“大哥”了,如果没有的话还是建议投了,对于那种实力比较强的代练最好的处理办法就是找对面的“突破口”,利用这个“突破口”使得自己得到足够的经济差,因为在经济差的面前实力再强也是没有用的。不管是什么游戏,都对操作有或多或少的要求,只不过是操作的难易程度罢了,同样英雄联盟中的英雄也会有操作难易之分。英雄联盟中最不需要操作的英雄是哪一个?莫甘娜我个人想到最不需要操作的就是莫甘娜了,因为这个英雄完全没有什么操作性可谈,对线期无非就是用W清兵,对上近战英雄有事没事摸几下,能Q中就打一波血量,Q不中就往回站位。而到了团战期,莫甘娜的发挥更轻松,她的Q和锤石的Q其实是比较类似的,就是在对线期大家都死死的盯着你,所以Q的命中率比较低。等打团的时候,肯定没有那么多人全神贯注的关注莫甘娜,基本上有点准头,团战的Q技能命中率就会非常的高。最后再说一个题外话,就是关于新赛季不会玩这一点,如果大家打的是中路,那么恭喜你简单无脑的版本又回来了。现版本中路有5个老英雄非常厉害,分别是:三只手、火男、蚂蚱、安妮还有本篇文章提到的莫甘娜。这五个英雄里面出来三只手需要稍微拉扯一下,补刀要求比较高以外,其他这几个英雄都是有手就行。谢邀,这里是嗷呜君。英雄联盟发展这么多年,游戏的平衡性可以说较早前有了很大改善,很哪有一个英雄发育的好就能打崩一切的事情发生了,英雄的技能机制同样是很有心的不会让他过于完美,有优点就会有很明显的缺点。下面嗷呜就跟大家聊聊如果给那些没有位移的上单有了位移会怎样。首先就是诺手了,现今版本诺手依旧是和很强势的上单英雄,单挑能力在众多上单英雄中属于佼佼者,血怒状态下的收割能力更是不在话下,特别是Q技能伤害和回血加强以后,诺手的综合能力有了一个很大的提升。但他最为人所诟病的就是没有位移技能,缺少追击能力,团战很容易被人放风筝。如果给诺手有位移技能的话,就没那么以来疾跑和闪现,灵活性和收割能力会有一个值得飞跃,霸道无比。再有就是草丛三基友之一的盖伦了,盖伦重做之后的伤害能力其实是很高的,但同样为人所诟病的就是没有位移技能,光靠着Q技能的加速来靠近敌人的话很容被风筝死,有时候不得不用闪现Q的方式来大输出,着实很笨重,如果盖伦有了位移,相信他很快就能上升到T1级上单的位置,再也不是那个只有在低端局才会频频出现的英雄之一了。作为一个老牌上单,兰博是个非常优秀的英雄,QR技能的高AOE伤害一直都是其受许多职业选手喜爱的重要原因之一,有护盾有减速,惟独缺少的就是位移技能。对线时地热会仗着你没有唯一而频繁来搞你,军训兰博相信是很多打野玩家喜欢干的事情了,直接把你打崩,让你丧失前中期的战斗力,到了中后期就废了大半了。如果兰博有位移,那么他在对线期就会安稳的多,在团战时也能利用位移来近身红温山烧烤,实在是妙不可言。压轴的就是铁男了。铁男此次重做之后,对线能力强横无比,有盾有回复有伤害,根本不虚很多上单,经常会出现对面上野两人来搞铁男却被铁男双杀的是事情。但美中不足的是,铁男缺少追击能力,紧靠E技能把人拽回成功率是很低的,想要收割残局很难。如果铁男有位移,依靠高伤害和护盾回血,不管是对线还是打团都能直接起飞,变成唯一T0级上单也犹未可知。以上就是英雄联盟中的而几个没有位移的上单如果有了位移之后会产生的一些变化了,对此你有什么想补充的吗?欢迎留言讨论。想了解更多LOL最新版本分析和英雄技巧,就点个关注吧!
4,LOL中猩红收割者是后期大核它如何连招伤害怎么估计
天赋上可以选择电刑或风骑,其电刑更适合打一套爆发,适合线上有力压制。召唤师技能可以选择点燃和疾步,点燃的优势在于前期打出巨大优势,甚至三级可以配合点燃完成塔下单杀。而带疾步对于团战运用更大。装备上我就不说了,大家都知道,科技枪,戒指,鬼书,帽子,冰杖等等看具体情况出适合的装备。没有什么出装是固定不变的。不过我认为前期尽量出鞋的性价比更高一点。关于吸血鬼的小技巧首先开W之后同样会受到点燃伤害;其次在放其他技能时,红怒是不会消减的。先按住E不放可以同时开W;WE技能释放会消耗血量,尤其W技能,所以不要随便放W。最开始肯定是主加Q因为q伤害确实不错,而且cd比较短,所以起手都是基本都是用q。在前期q这个技能还是比较厉害的。再然后就是对线消耗了,对线消耗的话就是主加e,因为e的手比较短,所以在用e之前需要着q,在e之前或者之后用q补充一下,这样的话比较报把,也比较强势。最后就是打团的需要了,打团之前需要对e有一个叠加,因为对生命值影响比较大,所以要谨慎释放。还有就是吸血鬼需要用强大的经济来支撑,在前期吸血鬼的伤害并不是很高,但在后期吸血鬼就相当爆炸。对线qeq(第二段不一定能q出来 如果没有鞋子!或者对面有小位移 龟缩塔 进草丛 下几种情况)团战 r起手 ew ( w技能结束后!补一套qe)召唤师技能搭配 闪现+疾跑出装中 要有 火箭背包+ 冰杖 +金身活着才有输出吸血鬼爆发不算高 ,持续输出前期也不猛。前期尽早出冰杖 ,粘人风筝打。(针对没有位移 或者位移少的阵容)敌方阵容位移多, 刚一点就先火箭背包。怂一点就金身。由于吸血鬼的大招机制,命中后提高伤害,那么建议提前憋好E技能的双倍伤害,然后R起手,Q对面,在选择E,然后W减速黏住,再Q就可以了。
天赋上可以选择电刑或风骑,其电刑更适合打一套爆发,适合线上有力压制。召唤师技能可以选择点燃和疾步,点燃的优势在于前期打出巨大优势,甚至三级可以配合点燃完成塔下单杀。而带疾步对于团战运用更大。装备上我就不说了,大家都知道,科技枪,戒指,鬼书,帽子,冰杖等等看具体情况出适合的装备。没有什么出装是固定不变的。不过我认为前期尽量出鞋的性价比更高一点。关于吸血鬼的小技巧首先开W之后同样会受到点燃伤害;其次在放其他技能时,红怒是不会消减的。先按住E不放可以同时开W;WE技能释放会消耗血量,尤其W技能,所以不要随便放W。最开始肯定是主加Q因为q伤害确实不错,而且cd比较短,所以起手都是基本都是用q。在前期q这个技能还是比较厉害的。再然后就是对线消耗了,对线消耗的话就是主加e,因为e的手比较短,所以在用e之前需要着q,在e之前或者之后用q补充一下,这样的话比较报把,也比较强势。最后就是打团的需要了,打团之前需要对e有一个叠加,因为对生命值影响比较大,所以要谨慎释放。还有就是吸血鬼需要用强大的经济来支撑,在前期吸血鬼的伤害并不是很高,但在后期吸血鬼就相当爆炸。对线qeq(第二段不一定能q出来 如果没有鞋子!或者对面有小位移 龟缩塔 进草丛 下几种情况)团战 r起手 ew ( w技能结束后!补一套qe)召唤师技能搭配 闪现+疾跑出装中 要有 火箭背包+ 冰杖 +金身活着才有输出吸血鬼爆发不算高 ,持续输出前期也不猛。前期尽早出冰杖 ,粘人风筝打。(针对没有位移 或者位移少的阵容)敌方阵容位移多, 刚一点就先火箭背包。怂一点就金身。由于吸血鬼的大招机制,命中后提高伤害,那么建议提前憋好E技能的双倍伤害,然后R起手,Q对面,在选择E,然后W减速黏住,再Q就可以了。
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