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真三国无双6官网,真三国无双6

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1,真三国无双6

F1- 武将情报-将军位一览。里面写着写一个怎么获得,一个个去获得就可以了,应该是就最后1个有点难度,前面都不难
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2,真三国无双6 官网

http://zhidao.baidu.com/question/194530956.html
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3,真三国无双6什么时候有电脑版

PC不可能出,真六现在只在PSP和PS3上出售了,建议买PSP去玩,PS3过不了多久应该就不火了
现在只有psp版的,要PC加汉化版的,应该明年初就可以了
光荣和索尼签了独占协议,不会有真三国无双6的PC版
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4,PS3真三国无双6求正规官网

PC版2012年3月9日发售PS3《真三国无双6》中文版游戏下载http://bbs.duowan.com/thread-19128038-1-1.htmlPS3《真三国无双6猛将传》日版下载http://bbs.duowan.com/thread-20598866-1-1.htmlPSP真三国无双6特别版下载http://bbs.duowan.com/thread-20351796-1-1.html有问题追问,没问题记得采纳答案再有类似的问题可以发提问向我求助仙剑问情团队东少所为
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5,请问真三国无双6可以在什么地方下载

楼主您好 请把我放在《真三国无双6》游戏安装目录下运行解决方法 把这个文件拷到楼主安装真三国无双6的目录下就行,注意是安装目录,不是游戏运行的目录,如果楼主已经安装可以先卸载了再用这个安装重新安一遍 游戏愉快
楼主你好建议楼主去游民下一个吧 那里的游戏比较完整的进游民 右上角 下载基地 拉最下面 z系列 真三国无双6热门下载第二个就是
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6,真三国无双6魏国为什么用不了

那是提示你换盘.因为真三国无双6是两张游戏光盘.所以下载的话应该是两个ISO文件.盘一:魏国,晋国,编年史模式.盘二:吴国,蜀国.如果你两个都下载了的话.退出游戏进另一个真三国无双6的游戏图标就行了.如果你只下载了第二盘.缺少第一盘的话,请追问邮箱地址.我把盘一发给你!
无双6是两个UMD的,你这个ISO是UMD2,只有吴蜀的内容,去下个UMD1的ISO就能玩魏国晋国和编年史了,还有晋国不是需要三国通关,是说玩过另外三国剧情再玩比较好啥的,可以选择直接玩的
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7,真三国无双6坐骑问题

在真三国无双6里的故事模式是只能骑默认的低级马,要想爽赤兔只能去编年史模式和传奇模式,以前历代是有自由模式的,马可以随便骑,单单6代没有自由模式,所以使用不了赤兔。不过最新的7代可以在故事模式下爽赤兔,但也仅限自由模式关卡。
故事模式都是按照系统默认的状态来开始游戏的坐骑、大熊猫这些都是不可选的
你要给故事模式用的那个人装备马啊!!例如:你要用赵云,你就要给赵云装备赤兔,不然他就只骑那只破黄马的!!
在战斗准备时就要选好。其实故事模式是让你看剧情,如果你要玩刷图通关,就玩传奇模式好了。故事模式是让你玩并且体会的。玩游戏是享受而不是一个劲通关,这样的话和工作又有什么区别呢?杀杀兵,打打将,开个双人和朋友一 起玩。
我告诉你 你在故事模式曾经骑过赤兔 只有一个可能 就是骑的吕布的 虎牢关吕布一下马 你就可以骑 好好琢磨琢磨是不 故事模式不能设置马的
其实老虎的速度已经不重要了!(当然能最好就最好)因为老虎除了四号位和七号位外都是随机的!所以很容易开到最快速度!
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8,真三国无双6不能双人玩故事模式吗

楼主您好F12 故事模式不能双人 故事模式通关后选择单关卡时可双打 编年史直接F12 加入 英杰传 选择战斗关卡是 加入注意2p按键是玩家自己设定的游戏愉快
故事模式不可以双人,通关后选择单个关卡可以开双人编年史模式、传奇模式、挑战模式都是按F12双人的,按顺序分别是在地图、都督府、战斗准备时加入。英杰传模式在选择关卡时选择双人就可以了
PC版猛将传 第一遍通关时候肯定是不可以的通关之后 再进入故事模式 右上角就会显示 2P PRESS F12 按F12 之后 等1P选择人物完毕就可以选择2P的人物了 不过完全通关之后就没必要玩故事模式了  想打那一关可以直接在自由模式里选择,那里一直可以选择2P
三国无双6故事模式只能一个人,这一部故事模式不能选人,只能使用固定的人物
学士答题只是给那么点小金币而已,无视。而学士的问题会随着你游戏的深入而出更加难的题目,但是那些题目百度上直接就有。武将只要你不初始化,他的那些技能属性等不变,各种模式下都通用
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9,真三国无双6全武将都有传吗如果跟真三国5一样每个国家才5个

故事模式中,这一代突破前几代,完全按历史发展,所以,每场用的人都是固定的。而列传,要到“编年史模式”里面玩,里面衔接成功后有人的列传,用这个人来玩得话,会有剧情出现,列传一般都是2关或3关 但是,列传就有些不现实了。
修罗达人难度: 真の三国无双 武神と称されし者 军神と称されし者 谋神と称されし者 位人臣を极めし者 神速を极めし者 武を极めし者 记忆に残りし者 难易普通难度: 三国无双 天下の豪杰 天下の名将 天下の策士 出世早き者 疾风の如き者 武に秀でた者 忘れ去られし者 【评价影响因素】 1.【难度】 首先评价是跟难度有关系的,也就是说,如果你没有选达人或修罗难度,是不可能出【真の三国无双】这个称号的。所以想要得到好的称号,推荐选用达人难度,50级人物过达人不是很难。否则最好只能到【三国无双】。 2.【武勋】 网上的帖子说要达到40000,其实本人玩的时候,吕布32000+就是【真の三国无双】,而周瑜更是才30000+,所以这里推测是30000,也就是平均每场5000,只要认真玩,5000很容易的。 3.【击杀数】 同样大家都能想到,这个在5000以上就好了,本人往往是前两场共1000,后4场每场1000,不用多说。 也有人说4000+就够了。4.【时间】 时间的要求其实不高,80分钟以内其实就可以,但是如果多1秒就不行,而6关,如果每关多用30秒,就是3分钟,所以每关都要尽量快。(注:这不是猜测而是经试验过的) 5.【战功目标】 战功目标我都是尽量完成的,这里猜测是完成大于等于15个。 【得到各称号的条件】 首先注意一点,细心的玩家可能早已发现,高难度(修罗达人)称号和低难度(难易普通)称号是对应的,对应关系如下: 【无双类】 真の三国无双 三国无双 【勇武类】 武神と称されし者 天下の豪杰 【统御类】 军神と称されし者 天下の名将 【计谋类】 谋神と称されし者 天下の策士 【权位类】 位人臣を极めし者 出世早き者 【速度类】 神速を极めし者 疾风の如き者 【武艺类】 武を极めし者 武に秀でた者 【失败类】 记忆に残りし者 忘れ去られし者 明确了这点,就要说了。【相对应的称号除了难度以外,其他得到条件是相同的。】这是很重要的一点。 【失败类】 这一类只要你武勋低,击败数低,时间长,战功目标完成少就行,总的来说什么优点都没有就是了,可以用你最不喜欢的武将玩一下...... 【武艺类】【勇武类】 武勋低,时间长,战功目标完成少的前提下,击败数不是很高也不是很低就是前者,击败数5000就是后者。 【速度类】【计谋类】 武勋低,击败数低,战功目标完成小于15个的前提下,速度100分钟以内80分钟以外就是前者,80分钟以内就是后者。 【权位类】【统御类】 时间长于80分钟,战功目标不能太少,但武勋一定要在30000以上,击败少于5000就是前者,击败多于5000就是后者。 【无双类】 没什么说的,武勋30000,击败5000,时间80分钟以内,战功目标完成大于等于15个,就是了。
游侠网上能下载6你去下一个我觉得这个是无双里最好玩的无双 .本人也是无双超级爱好者你去下个玩玩不懂的在问我.下载后可能不能玩你去游侠网上找一个测试补丁装上就能玩了.现在部分汉化已经出了出了传奇模式
故事模式中,这一代突破前几代,完全按历史发展,所以,每场用的人都是固定的。而列传,要到“编年史模式”里面玩,里面衔接成功后有人的列传,用这个人来玩得话,会有剧情出现,列传一般都是2关或3关 但是,列传就有些不现实了。
修罗达人难度: 真の三国无双 武神と称されし者 军神と称されし者 谋神と称されし者 位人臣を极めし者 神速を极めし者 武を极めし者 记忆に残りし者 难易普通难度: 三国无双 天下の豪杰 天下の名将 天下の策士 出世早き者 疾风の如き者 武に秀でた者 忘れ去られし者 【评价影响因素】 1.【难度】 首先评价是跟难度有关系的,也就是说,如果你没有选达人或修罗难度,是不可能出【真の三国无双】这个称号的。所以想要得到好的称号,推荐选用达人难度,50级人物过达人不是很难。否则最好只能到【三国无双】。 2.【武勋】 网上的帖子说要达到40000,其实本人玩的时候,吕布32000+就是【真の三国无双】,而周瑜更是才30000+,所以这里推测是30000,也就是平均每场5000,只要认真玩,5000很容易的。 3.【击杀数】 同样大家都能想到,这个在5000以上就好了,本人往往是前两场共1000,后4场每场1000,不用多说。 也有人说4000+就够了。4.【时间】 时间的要求其实不高,80分钟以内其实就可以,但是如果多1秒就不行,而6关,如果每关多用30秒,就是3分钟,所以每关都要尽量快。(注:这不是猜测而是经试验过的) 5.【战功目标】 战功目标我都是尽量完成的,这里猜测是完成大于等于15个。 【得到各称号的条件】 首先注意一点,细心的玩家可能早已发现,高难度(修罗达人)称号和低难度(难易普通)称号是对应的,对应关系如下: 【无双类】 真の三国无双 三国无双 【勇武类】 武神と称されし者 天下の豪杰 【统御类】 军神と称されし者 天下の名将 【计谋类】 谋神と称されし者 天下の策士 【权位类】 位人臣を极めし者 出世早き者 【速度类】 神速を极めし者 疾风の如き者 【武艺类】 武を极めし者 武に秀でた者 【失败类】 记忆に残りし者 忘れ去られし者 明确了这点,就要说了。【相对应的称号除了难度以外,其他得到条件是相同的。】这是很重要的一点。 【失败类】 这一类只要你武勋低,击败数低,时间长,战功目标完成少就行,总的来说什么优点都没有就是了,可以用你最不喜欢的武将玩一下...... 【武艺类】【勇武类】 武勋低,时间长,战功目标完成少的前提下,击败数不是很高也不是很低就是前者,击败数5000就是后者。 【速度类】【计谋类】 武勋低,击败数低,战功目标完成小于15个的前提下,速度100分钟以内80分钟以外就是前者,80分钟以内就是后者。 【权位类】【统御类】 时间长于80分钟,战功目标不能太少,但武勋一定要在30000以上,击败少于5000就是前者,击败多于5000就是后者。 【无双类】 没什么说的,武勋30000,击败5000,时间80分钟以内,战功目标完成大于等于15个,就是了。
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