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龙之谷魔导师刷图,龙之谷魔导师纯刷图流加点 暗系

作者:本站作者

1,龙之谷魔导师纯刷图流加点 暗系

个人推荐别处单系,没有用,时间系时间枷锁可是魔导的神技,至于刷图,那没有时间系控制就更不行了,所以,刷图还是黑暗和时间双系比较好,黑暗可以出重力,时间可以出枷锁,过些天开40,至于40级技能就要看个人喜好了,我魔导打算40级出40时间!希望采纳,不明白可以追问!谢谢!祝你游戏愉快!
马上开40级啦,建议楼主放弃暗系,改修光时系。 32级暗时系是主流没错,但等到40级,暗时系的SP只够出一个40级大(LZ看楼上面这个人的截图就知道了,只出了40级的暗系大 流星雨),所以光时系是主流,能出两个40级大。 现在韩服里面40级都是光时系。
快开40了 楼上没完善 我这有个完美版的
32魔导暗时加点 刷图PK都不错
暗时流的百度上有的 你搜搜就知道啦 ,但是好像最近不太流行,韩服好多都是光时流的

龙之谷魔导师刷图,龙之谷魔导师纯刷图流加点 暗系

2,龙之谷魔导师纯刷图加点

这是T4刚出时自己配的加点图,但依然是可以使用或参考的。
这是T4刚出时自己配的加点图,但依然是可以使用或参考的。

龙之谷魔导师刷图,龙之谷魔导师纯刷图流加点 暗系

3,龙之谷魔导纯刷图点

你要先告诉我你的加点方式和等级才能告诉你怎么刷。32魔导无非就3种加点,先说暗时,前方丢一个减速,向后闪现接黑洞,再向前闪现丢陨石,接上升重力,枷锁控制残余小怪,接虫洞,再丢减速A几下就差不多了; 3修魔导只是把重力换成光雨而已,陨石换激光; 暗光的就直接丢技能吧,一个黑洞后激光陨石,减速虫洞光雨有什么丢什么,比暗时打怪要快得多。
跑位好点,不要贪图输出,怪多了枷锁定住。打大师深渊这样的,先黑洞,然后3个球,陨石的随你放,小怪基本清了
暗时导,这是我的加点 基本上刷啥都挺给力的 魔导主修时间不用多说了 然而现在的趋势暗比光好堆 所以暗导占有优势 至于三修楼主要是喜欢三修 可以从上升重力和重力球舍去几点,加光雨 不管你是什么导 时间加速 上升重力 能量反射你得点 1时间加速不用多说了 神技 2上升重力 巢穴里大部分的怪还是吃上升重力的 3能量反射 档攻击,卡怪 还有20的增幅伤害
本人四十魔导。点:法师:毒云、震荡波、能量爆发、闪现、逃脱、(回蓝的那技能忘了)满。魔导:重力球、陨石满。(珠子本来也想的。三修没法满)光雨三(本可四(三修无法修)时间加速(四十大技)后期刷图、魔导以后走向。不PK的强烈不要三修…蛋疼…刷图光雨本人认为还是加满了暗系的珠子、陨石、重力球、能量爆发震荡波。才去加。要不要加了。本人刷图刷才来的。不PK。要是不信你刷后期图就知了。皮如蛋皮,放个光雨一个不小心被秒。要你是光雨就手,我无话说。
转职后主修时间光暗辅助.魔法师:能量爆发、振荡波、闪现、逃脱、浮空 满,反击一.魔导:点出重力一点.满慧星、黑暗神殿,满光雨、聚能激光,点出时间加速.枷锁传送 满.其他的都出前置,剩下的点魔力返还.手机手打,很累,要具体追问.
我的建议是 前提转职前的时候 这些技能都随便加啦 到了转职 导师会送一个洗点书 到时候洗掉了。。 一般建议是光出到光雨 暗出到上升重力, 最后时间出40大招

龙之谷魔导师刷图,龙之谷魔导师纯刷图流加点 暗系

4,龙之谷魔导师刷图加点

1.装备:只要是法系职业需求的都一样,智力和体质。同等级的法师和战士相比起来,防御只有战士的一半高,为了能在FB更好的生存下去,HP就显得非常重要。1点体质=30HP。而智力则是法系职业需求的第一属性,1点智力=35MP=0.75辅助攻击。所以大家选择装备属性时尽量以智力和体质为主。另外给新手玩家提一点,所谓的辅助攻击就是魔法攻击,法系职业是不需要基本攻击的。注:每个装备都有个前缀名:残酷的XXX、致命的XXX、智慧的XXX等等...作为一名法系职业者,请大家首选智慧的XXX,这样的装备在强化以后你会发现:每强化1级都会增加一定的智力点,装备级别越高加的越多!其次可以选择法力的XXX,强化以后附加法力值。魔力的XXX,强化以后辅助攻击提升更多。顺便提一下 21级任务会送一个满不错的项链,22级还会送一个耳环,两个加起来是个套装,属性是4种防御各加10%。所以大家别花太多钱去买了,其次 做的装备普遍没有打到的好,任务送的装备虽然比同等级装备属性好一点,但不能加工。请大家尽量去交易所淘装备然后加工,首饰最好是自己做。黑暗精灵掉的减肥药请大家留着,20级的时候会有个任务问你要,全都卖掉的也不用紧张,那个任务的第二个选择就是刷十个任务道具。2.刷图:作为一名魔导,你要时刻保持自己与怪的距离,最忌讳的就是为了挣那么点输出而冲到队伍最前面顶着怪放技能。你需要做的就是在队伍后方不停的移动,朝着怪物最密集的地方丢技能就行了。是的,你需要不停的移动,因为这款游戏里的怪物智商不是一般的高,它们的第一目标就是作为法师的你,第二才是弓箭手。如果你以为在队伍后面站着不动 悠哉的放技能就能过关的话....另外提一点,如果你面对的是三只以下的小怪,请耐心点跑动着用普通攻击将其点杀,你的蓝再多也不要随便挥霍。3.技能:关于技能也是争议最多的,主流是黑暗时空系,当然也有出盾和强力输出的光明时空系,纯DPS的黑暗光明系,以及阉割版的三系全修~之所以说是阉割版的,是因为三系全修 没一个系能出最后一个技能...我个人是支持三系全修的,一转前的技能我加了1点毒云(PK和刷图都可以用来封路,加连击点),4点闪现和一点逃脱。前置技能我就不说了,魔导的技能,黑暗系出到一点黑洞(聚怪神技),光明系出到三点光雨(光明系的技能伤害真不是盖的),完全放弃了盾牌类技能,时空系作为魔导师的特色技能,当然要出到时空加速(虽然国服的40大家都认为遥遥无期)。这样的加点虽然舍弃了黑暗和光明的40级大技能,但无论是PK或是刷图你都会觉得很爽。下面分析一下三系技能黑暗系:重力球:速度很慢,带有推怪效果,但如果怪是霸体状态则会从怪身上穿过去...然后你杯具的被打飞~2级重力球伤害没有3级能量爆炸高,它的飞行距离跟你的能量爆炸出现的地方基本重合。无法穿透障碍物,一触既爆 学费1J20Y虫洞:你出手的时候属于半霸体状态,会被强力攻击打断。扔出三个黑球每个存在7秒左右。再次感叹怪物的智商,在没有别的技能影响的情况下,是不会有2B怪物去撞你的黑球的~ 无视障碍 学费2J黑洞:7M的有效范围,吸怪神技。出手时间三秒,位置基本和能量爆炸重叠,存在时间为5秒左右。学费16J~光明系:聚能激光:很强力的多段输出技能,攻击幅度大概是你面前并排站了三只猎犬那么宽,攻击距离比你重力球的飞行距离略短一点。而它的弊端就是,无论你一次命中了多少只怪 算的连击只有一只怪那么多~可穿透障碍 学费1J20Y光雨:40级之前最强力的输出技能,不过攻击范围要自己把握好~可穿透障碍 学费未知,估计在20J以上时空系:传送:跑位神技,就因为有了传送,单挑的时候法师再也不用怕战士了。因为SP限制,40级的时候只加到了4级。无法穿透障碍学费1J20Y减速地带:单说这个技能的话并不是很强力,毕竟范围就那么点大还只能扔在自己面前,再*的怪物爬啊爬的也爬出来了。但是配合黑洞的话...嘿嘿嘿 自己体会吧。至于升级以后的效果未知,只知道1级存在时间为15秒,CD是30秒 学费2J时空枷锁:恐怖的技能啊,6秒钟的时间 足够你把自己的毕生绝学全部丢给你的对手了~ 学费未知时间干扰:国服虽然还没开40,但这个技能的效果大家看了就知道。就因为这个技能,魔导才会在后期成为一个组队最吃香的职业。学费未知三系全修到24级以后建议的群怪手法是:减速地带---虫洞----向后闪现---黑洞-----激光---能量爆发。这套连招下来 只要不是深渊怪物基本死光光了~技能分析的不全面,主要是因为我个人觉得:黑暗光明系的控制力明显不足,玩这个不如玩元素了,时空系技能应该是魔导的主要特色才对。由于黑暗系法术的伤害有限,再加上所有的黑暗技能出手速度都比较慢,所以黑暗时空系单刷FB会比较吃力。选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。上升重力这个技能对于喜欢单刷的玩家来说真没多大用处,因为你放了以后自己也不能动,你能保证自己能一下子压住所有的怪?为了充分体验魔导的乐趣,建议大家三系全修哈,只是建议而已。下面附一张出了毒云的三系全修加点图,SP任务需全做,如果有人不习惯用毒云的话可以把那28点SP加到光雨和能量爆发上
1.装备:只要是法系职业需求的都一样,智力和体质。同等级的法师和战士相比起来,防御只有战士的一半高,为了能在FB更好的生存下去,HP就显得非常重要。1点体质=30HP。而智力则是法系职业需求的第一属性,1点智力=35MP=0.75辅助攻击。所以大家选择装备属性时尽量以智力和体质为主。另外给新手玩家提一点,所谓的辅助攻击就是魔法攻击,法系职业是不需要基本攻击的。注:每个装备都有个前缀名:残酷的XXX、致命的XXX、智慧的XXX等等...作为一名法系职业者,请大家首选智慧的XXX,这样的装备在强化以后你会发现:每强化1级都会增加一定的智力点,装备级别越高加的越多!其次可以选择法力的XXX,强化以后附加法力值。魔力的XXX,强化以后辅助攻击提升更多。顺便提一下 21级任务会送一个满不错的项链,22级还会送一个耳环,两个加起来是个套装,属性是4种防御各加10%。所以大家别花太多钱去买了,其次 做的装备普遍没有打到的好,任务送的装备虽然比同等级装备属性好一点,但不能加工。请大家尽量去交易所淘装备然后加工,首饰最好是自己做。黑暗精灵掉的减肥药请大家留着,20级的时候会有个任务问你要,全都卖掉的也不用紧张,那个任务的第二个选择就是刷十个任务道具。2.刷图:作为一名魔导,你要时刻保持自己与怪的距离,最忌讳的就是为了挣那么点输出而冲到队伍最前面顶着怪放技能。你需要做的就是在队伍后方不停的移动,朝着怪物最密集的地方丢技能就行了。是的,你需要不停的移动,因为这款游戏里的怪物智商不是一般的高,它们的第一目标就是作为法师的你,第二才是弓箭手。如果你以为在队伍后面站着不动 悠哉的放技能就能过关的话....另外提一点,如果你面对的是三只以下的小怪,请耐心点跑动着用普通攻击将其点杀,你的蓝再多也不要随便挥霍。3.技能:关于技能也是争议最多的,主流是黑暗时空系,当然也有出盾和强力输出的光明时空系,纯DPS的黑暗光明系,以及阉割版的三系全修~之所以说是阉割版的,是因为三系全修 没一个系能出最后一个技能...我个人是支持三系全修的,一转前的技能我加了1点毒云(PK和刷图都可以用来封路,加连击点),4点闪现和一点逃脱。前置技能我就不说了,魔导的技能,黑暗系出到一点黑洞(聚怪神技),光明系出到三点光雨(光明系的技能伤害真不是盖的),完全放弃了盾牌类技能,时空系作为魔导师的特色技能,当然要出到时空加速(虽然国服的40大家都认为遥遥无期)。这样的加点虽然舍弃了黑暗和光明的40级大技能,但无论是PK或是刷图你都会觉得很爽。下面分析一下三系技能黑暗系:重力球:速度很慢,带有推怪效果,但如果怪是霸体状态则会从怪身上穿过去...然后你杯具的被打飞~2级重力球伤害没有3级能量爆炸高,它的飞行距离跟你的能量爆炸出现的地方基本重合。无法穿透障碍物,一触既爆 学费1J20Y虫洞:你出手的时候属于半霸体状态,会被强力攻击打断。扔出三个黑球每个存在7秒左右。再次感叹怪物的智商,在没有别的技能影响的情况下,是不会有2B怪物去撞你的黑球的~ 无视障碍 学费2J黑洞:7M的有效范围,吸怪神技。出手时间三秒,位置基本和能量爆炸重叠,存在时间为5秒左右。学费16J~光明系:聚能激光:很强力的多段输出技能,攻击幅度大概是你面前并排站了三只猎犬那么宽,攻击距离比你重力球的飞行距离略短一点。而它的弊端就是,无论你一次命中了多少只怪 算的连击只有一只怪那么多~可穿透障碍 学费1J20Y光雨:40级之前最强力的输出技能,不过攻击范围要自己把握好~可穿透障碍 学费未知,估计在20J以上时空系:传送:跑位神技,就因为有了传送,单挑的时候法师再也不用怕战士了。因为SP限制,40级的时候只加到了4级。无法穿透障碍学费1J20Y减速地带:单说这个技能的话并不是很强力,毕竟范围就那么点大还只能扔在自己面前,再*的怪物爬啊爬的也爬出来了。但是配合黑洞的话...嘿嘿嘿 自己体会吧。至于升级以后的效果未知,只知道1级存在时间为15秒,CD是30秒 学费2J时空枷锁:恐怖的技能啊,6秒钟的时间 足够你把自己的毕生绝学全部丢给你的对手了~ 学费未知时间干扰:国服虽然还没开40,但这个技能的效果大家看了就知道。就因为这个技能,魔导才会在后期成为一个组队最吃香的职业。学费未知三系全修到24级以后建议的群怪手法是:减速地带---虫洞----向后闪现---黑洞-----激光---能量爆发。这套连招下来 只要不是深渊怪物基本死光光了~技能分析的不全面,主要是因为我个人觉得:黑暗光明系的控制力明显不足,玩这个不如玩元素了,时空系技能应该是魔导的主要特色才对。由于黑暗系法术的伤害有限,再加上所有的黑暗技能出手速度都比较慢,所以黑暗时空系单刷FB会比较吃力。选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。上升重力这个技能对于喜欢单刷的玩家来说真没多大用处,因为你放了以后自己也不能动,你能保证自己能一下子压住所有的怪?为了充分体验魔导的乐趣,建议大家三系全修哈,只是建议而已。下面附一张出了毒云的三系全修加点图,SP任务需全做,如果有人不习惯用毒云的话可以把那28点SP加到光雨和能量爆发上

5,龙之谷魔导师纯刷图流加点 暗系

暗时导,这是我的加点 基本上刷啥都挺给力的 魔导主修时间不用多说了 然而现在的趋势暗比光好堆 所以暗导占有优势 至于三修楼主要是喜欢三修 可以从上升重力和重力球舍去几点,加光雨 不管你是什么导 时间加速 上升重力 能量反射你得点 1时间加速不用多说了 神技 2上升重力 巢穴里大部分的怪还是吃上升重力的 3能量反射 档攻击,卡怪 还有20的增幅伤害
本人四十魔导。点:法师:毒云、震荡波、能量爆发、闪现、逃脱、(回蓝的那技能忘了)满。魔导:重力球、陨石满。(珠子本来也想的。三修没法满)光雨三(本可四(三修无法修)时间加速(四十大技)后期刷图、魔导以后走向。不PK的强烈不要三修…蛋疼…刷图光雨本人认为还是加满了暗系的珠子、陨石、重力球、能量爆发震荡波。才去加。要不要加了。本人刷图刷才来的。不PK。要是不信你刷后期图就知了。皮如蛋皮,放个光雨一个不小心被秒。要你是光雨就手,我无话说。
转职后主修时间光暗辅助.魔法师:能量爆发、振荡波、闪现、逃脱、浮空 满,反击一.魔导:点出重力一点.满慧星、黑暗神殿,满光雨、聚能激光,点出时间加速.枷锁传送 满.其他的都出前置,剩下的点魔力返还.手机手打,很累,要具体追问.
我的建议是 前提转职前的时候 这些技能都随便加啦 到了转职 导师会送一个洗点书 到时候洗掉了。。 一般建议是光出到光雨 暗出到上升重力, 最后时间出40大招
个人推荐别处单系,没有用,时间系时间枷锁可是魔导的神技,至于刷图,那没有时间系控制就更不行了,所以,刷图还是黑暗和时间双系比较好,黑暗可以出重力,时间可以出枷锁,过些天开40,至于40级技能就要看个人喜好了,我魔导打算40级出40时间!希望采纳,不明白可以追问!谢谢!祝你游戏愉快!
马上开40级啦,建议楼主放弃暗系,改修光时系。 32级暗时系是主流没错,但等到40级,暗时系的SP只够出一个40级大(LZ看楼上面这个人的截图就知道了,只出了40级的暗系大 流星雨),所以光时系是主流,能出两个40级大。 现在韩服里面40级都是光时系。
快开40了 楼上没完善 我这有个完美版的
32魔导暗时加点 刷图PK都不错
暗时流的百度上有的 你搜搜就知道啦 ,但是好像最近不太流行,韩服好多都是光时流的

6,龙之谷魔导师刷图到底修哪条线最好

当然是三修了既有输出又有高伤害 总SP : 850 已用SP : 849 剩余SP : 1(Lv. 40)78070法师 249 魔导师 600 1法师火焰虫 Lv.2 7 轮转之杖 Lv.2 5 碾压 Lv.2 3 挥击 Lv.3 6 充能飞弹 Lv.2 3 闪现 Lv.3 10 反击 Lv.3 30 震荡波 Lv.2 45 能量爆发 Lv.3 48 毒云 Lv.3 42 锤击 Lv.3 12 踢飞 Lv.3 18 浮空调整 Lv.1 20 魔导师聚能激光 Lv.4 84 强力盾 Lv.3 30 光雨 Lv.3 90 能量反射 Lv.1 40 传送 Lv.3 48 减速地带 Lv.3 72 重力球 Lv.2 50 虫洞(黑暗深渊) Lv.3 66 召唤黑洞 Lv.2 60 时间枷锁 Lv.1 60
纯PK三修,今天刚刚6千人斩,有兴趣的QQ找我,929221934求满意
你要先告诉我你的加点方式和等级才能告诉你怎么刷。32魔导无非就3种加点,先说暗时,前方丢一个减速,向后闪现接黑洞,再向前闪现丢陨石,接上升重力,枷锁控制残余小怪,接虫洞,再丢减速A几下就差不多了; 3修魔导只是把重力换成光雨而已,陨石换激光; 暗光的就直接丢技能吧,一个黑洞后激光陨石,减速虫洞光雨有什么丢什么,比暗时打怪要快得多。
跑位好点,不要贪图输出,怪多了枷锁定住。打大师深渊这样的,先黑洞,然后3个球,陨石的随你放,小怪基本清了
,魔法师基本无用.战士也比较鸡肋.但是堆敏捷都加致命,不过不多.参考地址:www.dnkld.com
还是看自己的爱好: 光时:攻击+控制,比较适合单刷+PK。优点:瞬间输出高,相对于元素又有较好的保命措施(瞬移和时间加锁)。缺点:技能少,会有较长时间处于等CD状态,控制能力一般,除了时间加锁和减速地带,没有更多的控制技能。 暗时:绝对控制,适合组队刷。优点:所有职业中控场能力最高,可聚怪、可压怪、可停怪、可慢怪、可推怪。创造一次又一次的好机会给队友杀怪。缺点:输出低,单刷如果装备一般,经常刷一半图就没蓝,遇到大狗和牛头这样全状态免疫的BOSS,比较郁闷。 三修:什么都不太精,但是PK很不错,因为技能比较多,控制也有一些,但是想出40大招的就不要选了。 光暗:选这个的人,其实潜意识里是想玩元素……
修暗时系,控场好 光时是pk用的(40J以后才显出威力)

7,龙之谷魔导师刷图到底修哪条线最好

这是我的加点..剩下的点可以加在闪现上。 .不过这种加点只是适用于刷图和群P..毕竟魔导师PK是很弱的存在.单P什么的都是浮云.. PK和刷图兼顾是不可能的..任何一款游戏都是. 楼上寂静的刷图加点等于是费了魔导师这个职业..光暗加点还不如去玩元素.没有一个魔导师不加时间系的 刷图点就是暗时间系(辅助队友)和光时间系(暴力加点)..韩服比较流行的是三系加点.(我发的那两张图的加点) 不过她说的话有一句是对的...魔导师真的不适合PK. 希望能对LZ有帮助.
【韩服经验】龙之谷主流职业加点参考之魔导师篇 魔导师基本上在龙之谷就是定型为专业刷图职业了。用她来PK的话,会很牵强。但我依然模拟出了我认为最可取的PK点供大家参考。 刷图点: PK点: 再次警告,如果想PK,还是不要轻易用魔导…… 希望 你满意 ...
孩子用的东西,日常用品等,还是网上买吧,真的便宜很多。 我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taola500点com(把“点”改成“.”访问,注意是“点com”,其他全为假冒的),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次。 o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
上766自己查
当然是三修了既有输出又有高伤害 总SP : 850 已用SP : 849 剩余SP : 1(Lv. 40)78070法师 249 魔导师 600 1法师火焰虫 Lv.2 7 轮转之杖 Lv.2 5 碾压 Lv.2 3 挥击 Lv.3 6 充能飞弹 Lv.2 3 闪现 Lv.3 10 反击 Lv.3 30 震荡波 Lv.2 45 能量爆发 Lv.3 48 毒云 Lv.3 42 锤击 Lv.3 12 踢飞 Lv.3 18 浮空调整 Lv.1 20 魔导师聚能激光 Lv.4 84 强力盾 Lv.3 30 光雨 Lv.3 90 能量反射 Lv.1 40 传送 Lv.3 48 减速地带 Lv.3 72 重力球 Lv.2 50 虫洞(黑暗深渊) Lv.3 66 召唤黑洞 Lv.2 60 时间枷锁 Lv.1 60
纯PK三修,今天刚刚6千人斩,有兴趣的QQ找我,929221934求满意
,魔法师基本无用.战士也比较鸡肋.但是堆敏捷都加致命,不过不多.参考地址:www.dnkld.com
还是看自己的爱好: 光时:攻击+控制,比较适合单刷+PK。优点:瞬间输出高,相对于元素又有较好的保命措施(瞬移和时间加锁)。缺点:技能少,会有较长时间处于等CD状态,控制能力一般,除了时间加锁和减速地带,没有更多的控制技能。 暗时:绝对控制,适合组队刷。优点:所有职业中控场能力最高,可聚怪、可压怪、可停怪、可慢怪、可推怪。创造一次又一次的好机会给队友杀怪。缺点:输出低,单刷如果装备一般,经常刷一半图就没蓝,遇到大狗和牛头这样全状态免疫的BOSS,比较郁闷。 三修:什么都不太精,但是PK很不错,因为技能比较多,控制也有一些,但是想出40大招的就不要选了。 光暗:选这个的人,其实潜意识里是想玩元素……
修暗时系,控场好 光时是pk用的(40J以后才显出威力)

8,龙之谷魔导师纯刷图怎么加点

1. 其实龙之谷的加点都是主修的一般点到6,11,16,21(很少有技能可以点到21不过有时装可以加一点,有技巧首饰可以加一点,如果楼主有技能纹章的话也可以),楼主可以看下,龙之谷的技能在6级11级16级21级都比5,10,15,20的时候加成高很多2. 主修就是比如狂战士吧(战神那页的技能最左边的都点到6,11,16,21这样。剩下的你点加buf的就是比如战吼啊增加攻击力之类的)3. 因为你问的是魔道我也不知道你说的是黑暗女王还是时空领主,所以就用狂战士来说了,黑暗女王的话我记得有三个减少怪物魔法防御的技能,那几个都是必须点的,还有一个什么重力开关,哪个是主力输出技能。打怪就是你山给他用减少魔法抗性的技能,然后用主力输出。当然并不是所有的时候那3个叠buf的技能都用,关键是看你能不能打中。打中的时候会不会也会被boss打中,自己取舍合算不合算。传送闪现强闪浮空这都是必须点的,剩下的你就看看你想怎么玩吧。可以点一些控制技能。对BOSS没用的控制不建议点。因为小怪其实用不到太多的控制4. 时空领主的话,一种套路和女王差不多。打伤害的,还有一种就是辅助优先。像时空枷锁啊加速啊之类的,这个就看自己的选择了
因为二转魔导还分为黑暗女王和时空领主,所以一转后的技能,你能出多少就点多高,50和60级的升级礼包会送洗点书,所以不用担心后期改不了。推荐在转成时空领主之前的技能,你觉得哪个技能好使就点好哪个,32的那个技能两个都点好,输出都不错
我跟你讲哦 元素这个职业要求操控比魔导要高一些 你觉的你操控玩不了元素这种操控要求太高的,但是也不错的就去玩魔导。 一个团没有魔导控怪很不好的。元素输出要高。 一个团队,元素和魔道刷图都比较好的,就是元素输出要高。
元素 攻击力 是游戏人物中最高的
米的比 刷图的话自然是魔道
元素分冰元素和火元素 冰元素PK厉害刷图一般 火元素PK一般刷图厉害 魔道刷图比较好PK控场厉害
后期刷图元素可以被箭神替代,但不能少了魔道这个控怪职业
不知道你啥二转 PVE技能一般主要输出技能升高了就可以了 技能不在多 在精 你可以去网上百度你职业的加点图 很多的
闪现、逃脱浮空满、毒云+12(3朵)、能量爆发+3(出招快、伤害一般)、震荡波+3(弹小怪、PK比较实用、)、神秘冥想+1(恢复MP的)、反击(起身技能)、精神掌握和精神训练+3、魔导师重力球、黑暗神殿+12(刷图给力)、召唤黑洞+6(为什么加6、刷图聚怪、+4以后吸力更强了、)召唤彗星+8(伤害大、范围大)、上升重力+4(伤害不怎么样、只是觉得能压怪很开心吧、没必要点高)、40大就出流星雨、驱散没有流星雨的伤害大、时间枷锁+6(副本BOSS可以定)、时间干扰+2(没必要多高、PK神技、所以前置就行)、时间加速+1(不多说、都懂)、传送+1(其实你想点多一点也没关系、逃生技能)在这里说一下、为什么我没有点光技能、首先我觉得光技能很鸡肋、虽然说九尾不错、但是我真的觉得不要浪费SP、黑暗女王这个不用说了、都点+1最后还有差不多67的SP、楼主可以自行发挥~= =肯定又有人骂我为什么没点镜子.......没点减速......每个人用的顺手的不一样的~好么~如果有不同意见的你回答问题就好、不要来骂我、我被骂怕了、楼主、没有最完美的加点、只有最适合自己的加点、自己斟酌~如果楼主喜欢PK、时间干扰可以加高一点、再出个九尾激光也行、看自己顺手问题了 不懂再问、帮你回答其实剩余的点数你可以点、因为还多、楼主可以点镜子、是因为我着重的放在了暗攻击上面、点镜子就是可以加你的攻击、打石头人新手不会躲招还可以放放镜子、
你搭你妈个大搭带
最佳答案目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系 我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气.... 我这只给到32级的加点方法, 未转职前“法师”: 能量爆发 3 (不废话技能前置) 闪现 5 (逃生必备是) 逃脱 1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送 3 (神技也是控场技能前置) 减速地带 3 时空枷锁 1(这才是王道无论pk还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球 2 虫洞 3 召唤黑洞 2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星 3 上升重力 1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能) 到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间

9,龙之谷魔导师刷图加点

目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系 我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气.... 我这只给到32级的加点方法, 未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论pk还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能) 到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
50级满级毒云+1能量爆发+11震动波+13反击+1浮空调整+4闪现+5逃脱+5精神掌握+2精神训练+3重力球+12黑暗神殿+10黑洞+2召唤彗星+3重力上升+3流星雨+1重力标枪+1时空枷锁+6时间干扰+4时间加速+1聚能激光+1强力盾+2九尾激光+2能量发射+1光雨+4强力波+1传送+1魔法盗取、重力开关、重力球EX各+1
看你45转什么?建议学习黑暗,法师技能就不多说了,除了前置的技能,满的就是毒云和回蓝,逃脱技能。时间出到加速就可以啦!传送1级就可以了。黑暗是主要的,但是满的主要是重力球和黑暗神殿,其他前置出流星雨,有多的点可以出其他的。装备多用属性攻击,所以才对得起黑暗女王
你好,我是纯暗时魔导,先说一下吧,暗时魔导主要是PK比较好,刷图还是光时为主流。而楼上的就是光时魔导的加点。暗时魔导以PK为主的话,就放弃光系!!点上减速法师系:毒云12级(这样可以出到3条毒)能量爆发3级(前置,PK没什么用。用不好就会被战士贴身)震荡波3级(这个PK点,偏刷图可以满,满的伤害可观)锤击1级,(PK必备啊!!喜欢刷图就别点)反击1级(不解释)闪现满,逃脱满(逃跑保命技能,满的话,CD少很多)浮空调整满(不解释,同上)剩下的那些加血加魔的被动技能,血的必满,魔的随便你,我反正3级就够用了)(那个充能飞弹(就是蓄气的那个)个人认为不点,浪费SP,你觉得好玩的话可以点)魔导系重力球满(输出技能,CD快,伤害不俗)黑暗神殿满(暗时魔导强力输出技能,不满就要可以点上光雨,但是我放弃了)聚能激光1级(过渡技能,表示对于暗时是基本没用的技能)枷锁(PK喜欢的满,刷图4级就足够了,开了时间加速可以无限锁)黑洞2级(前置,前期打小怪很不错,聚怪,打到boss就是垃圾技能,一点都不伤。而且还站桩,要是去打狮子,天启就够呛,打boss一般不用)陨石5级或者满(这里很纠结,我觉得5级就够了,主要是要那范围,你要是比较喜欢刷图的话,就满吧,输出可观)上升重力3级(前置,主要是控场,打到巢穴boss,就不要放了,压不了,而且施放时间比较长,虽然能强行中断,但是基本是不伤的!!)流星雨1级(暗时嘛,这是大技,必须出)PK要点上强力波,这个是神技,1级足矣!!减速就看你SP了,我记得50级的时候可以上7的。刷副本很爽,基本跟枷锁没区别,那速度慢的,哇咔咔!!!!传送1级(你觉得有需要就加个技能板子,减20%的CD)我个人PK就不需要!!足够了。黑暗女王系:魔法窃取2级(SP充足就满吧,确实不错的技能,能拿buff)重力开关1级(这就是我不学光雨的原因,输出和效果完全超越光雨!!与其浪费那么多技能去学个光雨,还不如用这个!!!虽然学光雨多了个镜子(能量反射),但是用的不好,就会卡到自己人的攻击,比如箭神就是最恨这个技能!!!重力球EX1级(不解释啊,加攻击,还能把重力球变成3段攻击,那范围也。。。啧啧啧。。神技啊神技啊!!!)以上来说,你要刷图还是把光雨点上,放弃陨石(就是3级前置)光雨一级就够了!!减速不要点。光雨清小怪还是给力的!!
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系 我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气.... 我这只给到32级的加点方法, 未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论pk还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能) 到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
50级满级毒云+1能量爆发+11震动波+13反击+1浮空调整+4闪现+5逃脱+5精神掌握+2精神训练+3重力球+12黑暗神殿+10黑洞+2召唤彗星+3重力上升+3流星雨+1重力标枪+1时空枷锁+6时间干扰+4时间加速+1聚能激光+1强力盾+2九尾激光+2能量发射+1光雨+4强力波+1传送+1魔法盗取、重力开关、重力球EX各+1
看你45转什么?建议学习黑暗,法师技能就不多说了,除了前置的技能,满的就是毒云和回蓝,逃脱技能。时间出到加速就可以啦!传送1级就可以了。黑暗是主要的,但是满的主要是重力球和黑暗神殿,其他前置出流星雨,有多的点可以出其他的。装备多用属性攻击,所以才对得起黑暗女王
你好,我是纯暗时魔导,先说一下吧,暗时魔导主要是PK比较好,刷图还是光时为主流。而楼上的就是光时魔导的加点。暗时魔导以PK为主的话,就放弃光系!!点上减速法师系:毒云12级(这样可以出到3条毒)能量爆发3级(前置,PK没什么用。用不好就会被战士贴身)震荡波3级(这个PK点,偏刷图可以满,满的伤害可观)锤击1级,(PK必备啊!!喜欢刷图就别点)反击1级(不解释)闪现满,逃脱满(逃跑保命技能,满的话,CD少很多)浮空调整满(不解释,同上)剩下的那些加血加魔的被动技能,血的必满,魔的随便你,我反正3级就够用了)(那个充能飞弹(就是蓄气的那个)个人认为不点,浪费SP,你觉得好玩的话可以点)魔导系重力球满(输出技能,CD快,伤害不俗)黑暗神殿满(暗时魔导强力输出技能,不满就要可以点上光雨,但是我放弃了)聚能激光1级(过渡技能,表示对于暗时是基本没用的技能)枷锁(PK喜欢的满,刷图4级就足够了,开了时间加速可以无限锁)黑洞2级(前置,前期打小怪很不错,聚怪,打到boss就是垃圾技能,一点都不伤。而且还站桩,要是去打狮子,天启就够呛,打boss一般不用)陨石5级或者满(这里很纠结,我觉得5级就够了,主要是要那范围,你要是比较喜欢刷图的话,就满吧,输出可观)上升重力3级(前置,主要是控场,打到巢穴boss,就不要放了,压不了,而且施放时间比较长,虽然能强行中断,但是基本是不伤的!!)流星雨1级(暗时嘛,这是大技,必须出)PK要点上强力波,这个是神技,1级足矣!!减速就看你SP了,我记得50级的时候可以上7的。刷副本很爽,基本跟枷锁没区别,那速度慢的,哇咔咔!!!!传送1级(你觉得有需要就加个技能板子,减20%的CD)我个人PK就不需要!!足够了。黑暗女王系:魔法窃取2级(SP充足就满吧,确实不错的技能,能拿buff)重力开关1级(这就是我不学光雨的原因,输出和效果完全超越光雨!!与其浪费那么多技能去学个光雨,还不如用这个!!!虽然学光雨多了个镜子(能量反射),但是用的不好,就会卡到自己人的攻击,比如箭神就是最恨这个技能!!!重力球EX1级(不解释啊,加攻击,还能把重力球变成3段攻击,那范围也。。。啧啧啧。。神技啊神技啊!!!)以上来说,你要刷图还是把光雨点上,放弃陨石(就是3级前置)光雨一级就够了!!减速不要点。光雨清小怪还是给力的!!
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