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3,红警2共和国之辉哪些地方作弊了
共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在。它尴尬的地方有两处,首先最令国内部分红警玩家蔑视的是它并非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之后官方更新到原版1.06,接着官方推出资料片尤里的复仇1.001,一大段时间后,官方最终更新的是尤里的复仇1.002版。而非官方的热门版本有共和国之辉和心灵终结系列。老玩家多是共和国之辉,新生代90后玩家偏爱心灵终结。前者跻身热门是因为80后的玩家数量庞大,有可能超越所有版本。后者跻身前列是因为制作十分精练。虽然两个都是非官方版本,但是最多被蔑视的往往是共和国版本,原因在于他老旧。然而共和国之辉最尴尬的地方是他的游戏内核引擎是选用原版1.0为基础搭建的。所以BUG本身超多。原因是当年发售原版1.0的时候西木公司是为了不跳票将还没有完全优化的版本1.0推出了市场。共和国之辉MOD的设计者Lord Hero将游戏里的古巴阵营去掉,换成了中国。将三个阵营的兵种属性都修改了一翻。于是一个红色警戒历史上最多玩家的版本共和国之辉诞生了。毕竟中国人口基数真的很大。所谓的共和国之辉作弊一说,大概有四种意思。第一,利用原版1.0的设计漏洞恶意使用BUG进行游戏。例如空投建筑,自偷等级,自偷科技兵种,假卖基地,非空投随意建筑,无限使用超武,无限制造尤里改等等这些在一些无节操玩家眼中“利国利民”的好事。在这些缺乏素质的玩家眼中只是常态。这种BUG就算在原版1.0里也同样可以使用。所以这是最常出现的作弊手法。上图为任意造建筑的截图,并非空投,方法不详细说明。因为我是有节操的红警玩家第二,由于中国阵营设计得异常强大所以若两方选手实力相当的情况下,非中国阵营所占优势十分巨大,只有双方选手水平有一定差距或者在地形资源上有绝对优势,非中国阵营才能取得有限量的优势。至于中国有多强大,100一个的超级三星解放军。携弹量超大而且各项数值远超于韩国黑鹰战机的中国超级黑鹰战机。可以涉水肉厚移动速度超快的中国超级矿车。载兵量超大空间豪华超级运兵车。肉超厚怎么打都打不死的超级海豹部队。移动速度超级快的大马力超级天启坦克。对,不加上超级两个字对不住中国两个字。第三,直接使用作弊器使用作弊器达到开全图,一秒建筑,无限金钱,全屏建筑,己方拥有超级兵种甚至控制对方单位的种种超乎想象可怕场面。根本原因同样是1.0版本的核心容易破解。后来官方推出1.06稍微有所好转,不过道高一尺魔高一丈。很快针对1.06的作弊器也涌现出来,甚至后来的尤里版本也有所耳闻。之后有一些主流平台的高手编写了反作弊系统的平台专用版红警,作弊现象基本杜绝了。不过红警老炮敬告各位,遇到明显开作弊的对手,直接退出。不要让他的变态心理得到满足。上图为最早期出现的国外开发作弊软件第四,无定论型的“作弊”无意触及疑似BUG。因为1.0版本的红警无论从核心上到概念上都是先天不足的。一些情况设计师始料未及,例如假卖基地、压重工等概念十分模糊的情况非常多玩家产生歧义。一些玩家觉得是赤裸裸的实用BUG,而另外一些玩家倒觉得合情合理。争论点无非围绕这“既存在即合理”和“光明正大做事,堂堂正正做人”这种哲学问题。后来中国红警界的大佬指定了一套游戏准则。所有国内组织红警比赛前必须阅读哪些行为是允许的哪些是禁止的。毕竟如果在正式比赛,使用了禁忌技巧会被公之于众的。摸着自己的良心说,一个史诗式的划时代游戏,陪我们走过青春岁月的游戏,怎么忍心作弊呢?共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在。它尴尬的地方有两处,首先最令国内部分红警玩家蔑视的是它并非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之后官方更新到原版1.06,接着官方推出资料片尤里的复仇1.001,一大段时间后,官方最终更新的是尤里的复仇1.002版。而非官方的热门版本有共和国之辉和心灵终结系列。老玩家多是共和国之辉,新生代90后玩家偏爱心灵终结。前者跻身热门是因为80后的玩家数量庞大,有可能超越所有版本。后者跻身前列是因为制作十分精练。虽然两个都是非官方版本,但是最多被蔑视的往往是共和国版本,原因在于他老旧。然而共和国之辉最尴尬的地方是他的游戏内核引擎是选用原版1.0为基础搭建的。所以BUG本身超多。原因是当年发售原版1.0的时候西木公司是为了不跳票将还没有完全优化的版本1.0推出了市场。共和国之辉MOD的设计者Lord Hero将游戏里的古巴阵营去掉,换成了中国。将三个阵营的兵种属性都修改了一翻。于是一个红色警戒历史上最多玩家的版本共和国之辉诞生了。毕竟中国人口基数真的很大。所谓的共和国之辉作弊一说,大概有四种意思。第一,利用原版1.0的设计漏洞恶意使用BUG进行游戏。例如空投建筑,自偷等级,自偷科技兵种,假卖基地,非空投随意建筑,无限使用超武,无限制造尤里改等等这些在一些无节操玩家眼中“利国利民”的好事。在这些缺乏素质的玩家眼中只是常态。这种BUG就算在原版1.0里也同样可以使用。所以这是最常出现的作弊手法。上图为任意造建筑的截图,并非空投,方法不详细说明。因为我是有节操的红警玩家第二,由于中国阵营设计得异常强大所以若两方选手实力相当的情况下,非中国阵营所占优势十分巨大,只有双方选手水平有一定差距或者在地形资源上有绝对优势,非中国阵营才能取得有限量的优势。至于中国有多强大,100一个的超级三星解放军。携弹量超大而且各项数值远超于韩国黑鹰战机的中国超级黑鹰战机。可以涉水肉厚移动速度超快的中国超级矿车。载兵量超大空间豪华超级运兵车。肉超厚怎么打都打不死的超级海豹部队。移动速度超级快的大马力超级天启坦克。对,不加上超级两个字对不住中国两个字。第三,直接使用作弊器使用作弊器达到开全图,一秒建筑,无限金钱,全屏建筑,己方拥有超级兵种甚至控制对方单位的种种超乎想象可怕场面。根本原因同样是1.0版本的核心容易破解。后来官方推出1.06稍微有所好转,不过道高一尺魔高一丈。很快针对1.06的作弊器也涌现出来,甚至后来的尤里版本也有所耳闻。之后有一些主流平台的高手编写了反作弊系统的平台专用版红警,作弊现象基本杜绝了。不过红警老炮敬告各位,遇到明显开作弊的对手,直接退出。不要让他的变态心理得到满足。上图为最早期出现的国外开发作弊软件第四,无定论型的“作弊”无意触及疑似BUG。因为1.0版本的红警无论从核心上到概念上都是先天不足的。一些情况设计师始料未及,例如假卖基地、压重工等概念十分模糊的情况非常多玩家产生歧义。一些玩家觉得是赤裸裸的实用BUG,而另外一些玩家倒觉得合情合理。争论点无非围绕这“既存在即合理”和“光明正大做事,堂堂正正做人”这种哲学问题。后来中国红警界的大佬指定了一套游戏准则。所有国内组织红警比赛前必须阅读哪些行为是允许的哪些是禁止的。毕竟如果在正式比赛,使用了禁忌技巧会被公之于众的。摸着自己的良心说,一个史诗式的划时代游戏,陪我们走过青春岁月的游戏,怎么忍心作弊呢?《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。中文名红色警戒2:共和国之辉原版名称Red Alert 2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。中国剧情苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。单位设定游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。一般兵种游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:名称 介绍士兵 普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。警犬 可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。工程师 可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。特色兵种游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营:解放军 普通的士兵,可以驻扎防守。天启坦克 天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。航母 增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。场景地图游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,[4]地形的具体介绍如下表:名称 介绍山地 天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。平原 可以建造建筑。水域 可以修建造船厂,可能会出现海战。游戏模式该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。如下表:剧情模式 可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。遭遇战 玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。资源系统游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。建筑系统游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类:采矿设备 包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。兵营 广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种。这款MOD的特点,不外乎两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》。这一玩家制作的模组在中国国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》。这部游戏是一代人抹不掉的记忆,甚至说几代人,也不过分。《共和国之辉》是陪伴了大多数80后人整个青春的游戏,就连一些00后都会玩,是一部经典作品。任何军事游戏,只要里面有中国元素就一定会引起玩家的关注。今天红警古古聊了一些,过去大家知道或者不知道的出现了中国的一些游戏。其中二代中的中国属于典型的高玩的必选民族之一。共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在。它尴尬的地方有两处,首先最令国内部分红警玩家蔑视的是它并非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之后官方更新到原版1.06,接着官方推出资料片尤里的复仇1.001,一大段时间后,官方最终更新的是尤里的复仇1.002版。而非官方的热门版本有共和国之辉和心灵终结系列。老玩家多是共和国之辉,新生代90后玩家偏爱心灵终结。前者跻身热门是因为80后的玩家数量庞大,有可能超越所有版本。后者跻身前列是因为制作十分精练。虽然两个都是非官方版本,但是最多被蔑视的往往是共和国版本,原因在于他老旧。然而共和国之辉最尴尬的地方是他的游戏内核引擎是选用原版1.0为基础搭建的。所以BUG本身超多。原因是当年发售原版1.0的时候西木公司是为了不跳票将还没有完全优化的版本1.0推出了市场。共和国之辉MOD的设计者Lord 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广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种。这款MOD的特点,不外乎两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》。这一玩家制作的模组在中国国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》。这部游戏是一代人抹不掉的记忆,甚至说几代人,也不过分。《共和国之辉》是陪伴了大多数80后人整个青春的游戏,就连一些00后都会玩,是一部经典作品。任何军事游戏,只要里面有中国元素就一定会引起玩家的关注。今天红警古古聊了一些,过去大家知道或者不知道的出现了中国的一些游戏。其中二代中的中国属于典型的高玩的必选民族之一。共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在。它尴尬的地方有两处,首先最令国内部分红警玩家蔑视的是它并非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之后官方更新到原版1.06,接着官方推出资料片尤里的复仇1.001,一大段时间后,官方最终更新的是尤里的复仇1.002版。而非官方的热门版本有共和国之辉和心灵终结系列。老玩家多是共和国之辉,新生代90后玩家偏爱心灵终结。前者跻身热门是因为80后的玩家数量庞大,有可能超越所有版本。后者跻身前列是因为制作十分精练。虽然两个都是非官方版本,但是最多被蔑视的往往是共和国版本,原因在于他老旧。然而共和国之辉最尴尬的地方是他的游戏内核引擎是选用原版1.0为基础搭建的。所以BUG本身超多。原因是当年发售原版1.0的时候西木公司是为了不跳票将还没有完全优化的版本1.0推出了市场。共和国之辉MOD的设计者Lord 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Hero将游戏里的古巴阵营去掉,换成了中国。将三个阵营的兵种属性都修改了一翻。于是一个红色警戒历史上最多玩家的版本共和国之辉诞生了。毕竟中国人口基数真的很大。所谓的共和国之辉作弊一说,大概有四种意思。第一,利用原版1.0的设计漏洞恶意使用BUG进行游戏。例如空投建筑,自偷等级,自偷科技兵种,假卖基地,非空投随意建筑,无限使用超武,无限制造尤里改等等这些在一些无节操玩家眼中“利国利民”的好事。在这些缺乏素质的玩家眼中只是常态。这种BUG就算在原版1.0里也同样可以使用。所以这是最常出现的作弊手法。上图为任意造建筑的截图,并非空投,方法不详细说明。因为我是有节操的红警玩家第二,由于中国阵营设计得异常强大所以若两方选手实力相当的情况下,非中国阵营所占优势十分巨大,只有双方选手水平有一定差距或者在地形资源上有绝对优势,非中国阵营才能取得有限量的优势。至于中国有多强大,100一个的超级三星解放军。携弹量超大而且各项数值远超于韩国黑鹰战机的中国超级黑鹰战机。可以涉水肉厚移动速度超快的中国超级矿车。载兵量超大空间豪华超级运兵车。肉超厚怎么打都打不死的超级海豹部队。移动速度超级快的大马力超级天启坦克。对,不加上超级两个字对不住中国两个字。第三,直接使用作弊器使用作弊器达到开全图,一秒建筑,无限金钱,全屏建筑,己方拥有超级兵种甚至控制对方单位的种种超乎想象可怕场面。根本原因同样是1.0版本的核心容易破解。后来官方推出1.06稍微有所好转,不过道高一尺魔高一丈。很快针对1.06的作弊器也涌现出来,甚至后来的尤里版本也有所耳闻。之后有一些主流平台的高手编写了反作弊系统的平台专用版红警,作弊现象基本杜绝了。不过红警老炮敬告各位,遇到明显开作弊的对手,直接退出。不要让他的变态心理得到满足。上图为最早期出现的国外开发作弊软件第四,无定论型的“作弊”无意触及疑似BUG。因为1.0版本的红警无论从核心上到概念上都是先天不足的。一些情况设计师始料未及,例如假卖基地、压重工等概念十分模糊的情况非常多玩家产生歧义。一些玩家觉得是赤裸裸的实用BUG,而另外一些玩家倒觉得合情合理。争论点无非围绕这“既存在即合理”和“光明正大做事,堂堂正正做人”这种哲学问题。后来中国红警界的大佬指定了一套游戏准则。所有国内组织红警比赛前必须阅读哪些行为是允许的哪些是禁止的。毕竟如果在正式比赛,使用了禁忌技巧会被公之于众的。摸着自己的良心说,一个史诗式的划时代游戏,陪我们走过青春岁月的游戏,怎么忍心作弊呢?《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。中文名红色警戒2:共和国之辉原版名称Red Alert 2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。中国剧情苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。单位设定游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。一般兵种游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:名称 介绍士兵 普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。警犬 可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。工程师 可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。特色兵种游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营:解放军 普通的士兵,可以驻扎防守。天启坦克 天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。航母 增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。场景地图游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,[4]地形的具体介绍如下表:名称 介绍山地 天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。平原 可以建造建筑。水域 可以修建造船厂,可能会出现海战。游戏模式该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。如下表:剧情模式 可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。遭遇战 玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。资源系统游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。建筑系统游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类:采矿设备 包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。兵营 广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种。这款MOD的特点,不外乎两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》。这一玩家制作的模组在中国国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》。这部游戏是一代人抹不掉的记忆,甚至说几代人,也不过分。《共和国之辉》是陪伴了大多数80后人整个青春的游戏,就连一些00后都会玩,是一部经典作品。任何军事游戏,只要里面有中国元素就一定会引起玩家的关注。今天红警古古聊了一些,过去大家知道或者不知道的出现了中国的一些游戏。其中二代中的中国属于典型的高玩的必选民族之一。共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在。它尴尬的地方有两处,首先最令国内部分红警玩家蔑视的是它并非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之后官方更新到原版1.06,接着官方推出资料片尤里的复仇1.001,一大段时间后,官方最终更新的是尤里的复仇1.002版。而非官方的热门版本有共和国之辉和心灵终结系列。老玩家多是共和国之辉,新生代90后玩家偏爱心灵终结。前者跻身热门是因为80后的玩家数量庞大,有可能超越所有版本。后者跻身前列是因为制作十分精练。虽然两个都是非官方版本,但是最多被蔑视的往往是共和国版本,原因在于他老旧。然而共和国之辉最尴尬的地方是他的游戏内核引擎是选用原版1.0为基础搭建的。所以BUG本身超多。原因是当年发售原版1.0的时候西木公司是为了不跳票将还没有完全优化的版本1.0推出了市场。共和国之辉MOD的设计者Lord Hero将游戏里的古巴阵营去掉,换成了中国。将三个阵营的兵种属性都修改了一翻。于是一个红色警戒历史上最多玩家的版本共和国之辉诞生了。毕竟中国人口基数真的很大。所谓的共和国之辉作弊一说,大概有四种意思。第一,利用原版1.0的设计漏洞恶意使用BUG进行游戏。例如空投建筑,自偷等级,自偷科技兵种,假卖基地,非空投随意建筑,无限使用超武,无限制造尤里改等等这些在一些无节操玩家眼中“利国利民”的好事。在这些缺乏素质的玩家眼中只是常态。这种BUG就算在原版1.0里也同样可以使用。所以这是最常出现的作弊手法。上图为任意造建筑的截图,并非空投,方法不详细说明。因为我是有节操的红警玩家第二,由于中国阵营设计得异常强大所以若两方选手实力相当的情况下,非中国阵营所占优势十分巨大,只有双方选手水平有一定差距或者在地形资源上有绝对优势,非中国阵营才能取得有限量的优势。至于中国有多强大,100一个的超级三星解放军。携弹量超大而且各项数值远超于韩国黑鹰战机的中国超级黑鹰战机。可以涉水肉厚移动速度超快的中国超级矿车。载兵量超大空间豪华超级运兵车。肉超厚怎么打都打不死的超级海豹部队。移动速度超级快的大马力超级天启坦克。对,不加上超级两个字对不住中国两个字。第三,直接使用作弊器使用作弊器达到开全图,一秒建筑,无限金钱,全屏建筑,己方拥有超级兵种甚至控制对方单位的种种超乎想象可怕场面。根本原因同样是1.0版本的核心容易破解。后来官方推出1.06稍微有所好转,不过道高一尺魔高一丈。很快针对1.06的作弊器也涌现出来,甚至后来的尤里版本也有所耳闻。之后有一些主流平台的高手编写了反作弊系统的平台专用版红警,作弊现象基本杜绝了。不过红警老炮敬告各位,遇到明显开作弊的对手,直接退出。不要让他的变态心理得到满足。上图为最早期出现的国外开发作弊软件第四,无定论型的“作弊”无意触及疑似BUG。因为1.0版本的红警无论从核心上到概念上都是先天不足的。一些情况设计师始料未及,例如假卖基地、压重工等概念十分模糊的情况非常多玩家产生歧义。一些玩家觉得是赤裸裸的实用BUG,而另外一些玩家倒觉得合情合理。争论点无非围绕这“既存在即合理”和“光明正大做事,堂堂正正做人”这种哲学问题。后来中国红警界的大佬指定了一套游戏准则。所有国内组织红警比赛前必须阅读哪些行为是允许的哪些是禁止的。毕竟如果在正式比赛,使用了禁忌技巧会被公之于众的。摸着自己的良心说,一个史诗式的划时代游戏,陪我们走过青春岁月的游戏,怎么忍心作弊呢?共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在。它尴尬的地方有两处,首先最令国内部分红警玩家蔑视的是它并非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之后官方更新到原版1.06,接着官方推出资料片尤里的复仇1.001,一大段时间后,官方最终更新的是尤里的复仇1.002版。而非官方的热门版本有共和国之辉和心灵终结系列。老玩家多是共和国之辉,新生代90后玩家偏爱心灵终结。前者跻身热门是因为80后的玩家数量庞大,有可能超越所有版本。后者跻身前列是因为制作十分精练。虽然两个都是非官方版本,但是最多被蔑视的往往是共和国版本,原因在于他老旧。然而共和国之辉最尴尬的地方是他的游戏内核引擎是选用原版1.0为基础搭建的。所以BUG本身超多。原因是当年发售原版1.0的时候西木公司是为了不跳票将还没有完全优化的版本1.0推出了市场。共和国之辉MOD的设计者Lord Hero将游戏里的古巴阵营去掉,换成了中国。将三个阵营的兵种属性都修改了一翻。于是一个红色警戒历史上最多玩家的版本共和国之辉诞生了。毕竟中国人口基数真的很大。所谓的共和国之辉作弊一说,大概有四种意思。第一,利用原版1.0的设计漏洞恶意使用BUG进行游戏。例如空投建筑,自偷等级,自偷科技兵种,假卖基地,非空投随意建筑,无限使用超武,无限制造尤里改等等这些在一些无节操玩家眼中“利国利民”的好事。在这些缺乏素质的玩家眼中只是常态。这种BUG就算在原版1.0里也同样可以使用。所以这是最常出现的作弊手法。上图为任意造建筑的截图,并非空投,方法不详细说明。因为我是有节操的红警玩家第二,由于中国阵营设计得异常强大所以若两方选手实力相当的情况下,非中国阵营所占优势十分巨大,只有双方选手水平有一定差距或者在地形资源上有绝对优势,非中国阵营才能取得有限量的优势。至于中国有多强大,100一个的超级三星解放军。携弹量超大而且各项数值远超于韩国黑鹰战机的中国超级黑鹰战机。可以涉水肉厚移动速度超快的中国超级矿车。载兵量超大空间豪华超级运兵车。肉超厚怎么打都打不死的超级海豹部队。移动速度超级快的大马力超级天启坦克。对,不加上超级两个字对不住中国两个字。第三,直接使用作弊器使用作弊器达到开全图,一秒建筑,无限金钱,全屏建筑,己方拥有超级兵种甚至控制对方单位的种种超乎想象可怕场面。根本原因同样是1.0版本的核心容易破解。后来官方推出1.06稍微有所好转,不过道高一尺魔高一丈。很快针对1.06的作弊器也涌现出来,甚至后来的尤里版本也有所耳闻。之后有一些主流平台的高手编写了反作弊系统的平台专用版红警,作弊现象基本杜绝了。不过红警老炮敬告各位,遇到明显开作弊的对手,直接退出。不要让他的变态心理得到满足。上图为最早期出现的国外开发作弊软件第四,无定论型的“作弊”无意触及疑似BUG。因为1.0版本的红警无论从核心上到概念上都是先天不足的。一些情况设计师始料未及,例如假卖基地、压重工等概念十分模糊的情况非常多玩家产生歧义。一些玩家觉得是赤裸裸的实用BUG,而另外一些玩家倒觉得合情合理。争论点无非围绕这“既存在即合理”和“光明正大做事,堂堂正正做人”这种哲学问题。后来中国红警界的大佬指定了一套游戏准则。所有国内组织红警比赛前必须阅读哪些行为是允许的哪些是禁止的。毕竟如果在正式比赛,使用了禁忌技巧会被公之于众的。摸着自己的良心说,一个史诗式的划时代游戏,陪我们走过青春岁月的游戏,怎么忍心作弊呢?共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在。它尴尬的地方有两处,首先最令国内部分红警玩家蔑视的是它并非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之后官方更新到原版1.06,接着官方推出资料片尤里的复仇1.001,一大段时间后,官方最终更新的是尤里的复仇1.002版。而非官方的热门版本有共和国之辉和心灵终结系列。老玩家多是共和国之辉,新生代90后玩家偏爱心灵终结。前者跻身热门是因为80后的玩家数量庞大,有可能超越所有版本。后者跻身前列是因为制作十分精练。虽然两个都是非官方版本,但是最多被蔑视的往往是共和国版本,原因在于他老旧。然而共和国之辉最尴尬的地方是他的游戏内核引擎是选用原版1.0为基础搭建的。所以BUG本身超多。原因是当年发售原版1.0的时候西木公司是为了不跳票将还没有完全优化的版本1.0推出了市场。共和国之辉MOD的设计者Lord Hero将游戏里的古巴阵营去掉,换成了中国。将三个阵营的兵种属性都修改了一翻。于是一个红色警戒历史上最多玩家的版本共和国之辉诞生了。毕竟中国人口基数真的很大。所谓的共和国之辉作弊一说,大概有四种意思。第一,利用原版1.0的设计漏洞恶意使用BUG进行游戏。例如空投建筑,自偷等级,自偷科技兵种,假卖基地,非空投随意建筑,无限使用超武,无限制造尤里改等等这些在一些无节操玩家眼中“利国利民”的好事。在这些缺乏素质的玩家眼中只是常态。这种BUG就算在原版1.0里也同样可以使用。所以这是最常出现的作弊手法。上图为任意造建筑的截图,并非空投,方法不详细说明。因为我是有节操的红警玩家第二,由于中国阵营设计得异常强大所以若两方选手实力相当的情况下,非中国阵营所占优势十分巨大,只有双方选手水平有一定差距或者在地形资源上有绝对优势,非中国阵营才能取得有限量的优势。至于中国有多强大,100一个的超级三星解放军。携弹量超大而且各项数值远超于韩国黑鹰战机的中国超级黑鹰战机。可以涉水肉厚移动速度超快的中国超级矿车。载兵量超大空间豪华超级运兵车。肉超厚怎么打都打不死的超级海豹部队。移动速度超级快的大马力超级天启坦克。对,不加上超级两个字对不住中国两个字。第三,直接使用作弊器使用作弊器达到开全图,一秒建筑,无限金钱,全屏建筑,己方拥有超级兵种甚至控制对方单位的种种超乎想象可怕场面。根本原因同样是1.0版本的核心容易破解。后来官方推出1.06稍微有所好转,不过道高一尺魔高一丈。很快针对1.06的作弊器也涌现出来,甚至后来的尤里版本也有所耳闻。之后有一些主流平台的高手编写了反作弊系统的平台专用版红警,作弊现象基本杜绝了。不过红警老炮敬告各位,遇到明显开作弊的对手,直接退出。不要让他的变态心理得到满足。上图为最早期出现的国外开发作弊软件第四,无定论型的“作弊”无意触及疑似BUG。因为1.0版本的红警无论从核心上到概念上都是先天不足的。一些情况设计师始料未及,例如假卖基地、压重工等概念十分模糊的情况非常多玩家产生歧义。一些玩家觉得是赤裸裸的实用BUG,而另外一些玩家倒觉得合情合理。争论点无非围绕这“既存在即合理”和“光明正大做事,堂堂正正做人”这种哲学问题。后来中国红警界的大佬指定了一套游戏准则。所有国内组织红警比赛前必须阅读哪些行为是允许的哪些是禁止的。毕竟如果在正式比赛,使用了禁忌技巧会被公之于众的。摸着自己的良心说,一个史诗式的划时代游戏,陪我们走过青春岁月的游戏,怎么忍心作弊呢?共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在。它尴尬的地方有两处,首先最令国内部分红警玩家蔑视的是它并非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之后官方更新到原版1.06,接着官方推出资料片尤里的复仇1.001,一大段时间后,官方最终更新的是尤里的复仇1.002版。而非官方的热门版本有共和国之辉和心灵终结系列。老玩家多是共和国之辉,新生代90后玩家偏爱心灵终结。前者跻身热门是因为80后的玩家数量庞大,有可能超越所有版本。后者跻身前列是因为制作十分精练。虽然两个都是非官方版本,但是最多被蔑视的往往是共和国版本,原因在于他老旧。然而共和国之辉最尴尬的地方是他的游戏内核引擎是选用原版1.0为基础搭建的。所以BUG本身超多。原因是当年发售原版1.0的时候西木公司是为了不跳票将还没有完全优化的版本1.0推出了市场。共和国之辉MOD的设计者Lord Hero将游戏里的古巴阵营去掉,换成了中国。将三个阵营的兵种属性都修改了一翻。于是一个红色警戒历史上最多玩家的版本共和国之辉诞生了。毕竟中国人口基数真的很大。所谓的共和国之辉作弊一说,大概有四种意思。第一,利用原版1.0的设计漏洞恶意使用BUG进行游戏。例如空投建筑,自偷等级,自偷科技兵种,假卖基地,非空投随意建筑,无限使用超武,无限制造尤里改等等这些在一些无节操玩家眼中“利国利民”的好事。在这些缺乏素质的玩家眼中只是常态。这种BUG就算在原版1.0里也同样可以使用。所以这是最常出现的作弊手法。上图为任意造建筑的截图,并非空投,方法不详细说明。因为我是有节操的红警玩家第二,由于中国阵营设计得异常强大所以若两方选手实力相当的情况下,非中国阵营所占优势十分巨大,只有双方选手水平有一定差距或者在地形资源上有绝对优势,非中国阵营才能取得有限量的优势。至于中国有多强大,100一个的超级三星解放军。携弹量超大而且各项数值远超于韩国黑鹰战机的中国超级黑鹰战机。可以涉水肉厚移动速度超快的中国超级矿车。载兵量超大空间豪华超级运兵车。肉超厚怎么打都打不死的超级海豹部队。移动速度超级快的大马力超级天启坦克。对,不加上超级两个字对不住中国两个字。第三,直接使用作弊器使用作弊器达到开全图,一秒建筑,无限金钱,全屏建筑,己方拥有超级兵种甚至控制对方单位的种种超乎想象可怕场面。根本原因同样是1.0版本的核心容易破解。后来官方推出1.06稍微有所好转,不过道高一尺魔高一丈。很快针对1.06的作弊器也涌现出来,甚至后来的尤里版本也有所耳闻。之后有一些主流平台的高手编写了反作弊系统的平台专用版红警,作弊现象基本杜绝了。不过红警老炮敬告各位,遇到明显开作弊的对手,直接退出。不要让他的变态心理得到满足。上图为最早期出现的国外开发作弊软件第四,无定论型的“作弊”无意触及疑似BUG。因为1.0版本的红警无论从核心上到概念上都是先天不足的。一些情况设计师始料未及,例如假卖基地、压重工等概念十分模糊的情况非常多玩家产生歧义。一些玩家觉得是赤裸裸的实用BUG,而另外一些玩家倒觉得合情合理。争论点无非围绕这“既存在即合理”和“光明正大做事,堂堂正正做人”这种哲学问题。后来中国红警界的大佬指定了一套游戏准则。所有国内组织红警比赛前必须阅读哪些行为是允许的哪些是禁止的。毕竟如果在正式比赛,使用了禁忌技巧会被公之于众的。摸着自己的良心说,一个史诗式的划时代游戏,陪我们走过青春岁月的游戏,怎么忍心作弊呢?
4,红色警戒2共和国之辉的修改器怎么用
若是扩展补丁,复制到游戏根目录,在运行游戏,诸如修改器,则须在伴随游戏一起运行,你下载的修改器应该有相关使用说明吧。
5,红色警戒2共和国之辉资源修改器v10咋用
我教你修改先下载CE然后用4字节比如开始资金是10000就搜索1万然后用一点造个什么东西然后在搜索使用后的钱点击右键什么访问了该地址中间那行是指针上面红的是便宜这时还是用4字节把16进勾起搜索指针绿色的死基地址找到后把偏移加进去好了修改器做好了你可以自己设定金钱了建议9999999999这样更有意思然后疯狂的造东西把部队建造速度初始是0满了是54就按我教你的方法用4字节搜索刷兵暴快当然和先前一样要做成指针这样下次可以接着用1分钟满屏的部队当然可能会卡暴因为己方部队太多了
6,红色警戒2共和国之辉修改器最主要有快速建筑
目前流行的是红警全能王,不过这个只是突破了建筑限制,例如超级武器随便造,想造哪个阵营的造哪个(不过只能各造一个),出了兵营后,可造所有兵种;出了战车厂,可造所有坦克车辆;有基地,地图全开(包括裂缝产生器的地方,小地图虽然是黑的,但是大地图可以看),中立兵种(奶牛,造一个10元,卖掉2000元,刷钱),总统(装进步兵车里很厉害,相当于超级光棱坦克,速度也快),复制中心,巨炮不论哪个国家都可以造。你要找的快速建筑,目前没有相关工具,可以手动通过修改rules.ini文件来达成红警全能王下载地址:http://119.147.41.16/down?cid=194E7BEB28B467EBE077F55428DDF6F33DB19D48&t=1&fmt=&usrinput=红警全能王&dt=1&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
7,红色警戒 共和国之辉修改器 实用的
红警2修改器是一款免费的红色警戒2共和国之辉修改器,适用与任何红警2版本。使用时请将修改器解压置游戏目录,然后运行游戏,载入任务或地图后,最小化,运行修改器,运行外挂,回到游戏。它可以修改以下信息: 1.无限金钱 2.无限电力 3.快速建造 4.免费建造简单实用的一款红色警戒2共和国之辉修改器,提供无限电量,建造免费,快速建造,强行建造,自定义金钱数量等5项作弊功能。先运行红色警戒2共和国之辉修改器,然后再运行红警2共和国之辉。联网、单机均可使用。红警2共和国之辉作弊方法:隐形Demolition Trucks: 建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。 ·无敌巴士: 当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。 ·获得新兵种: 用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种: psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑 chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万 Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的 Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个 ·随处建造防御塔: 只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)是否可以解决您的问题?
8,红色警戒2共和国之辉修改器至少有无限金钱快速建筑
他们都不行,哥强烈推荐 红警修改大师 。 老牛逼了改3级都行!http://www.cr173.com/soft/33146.html 你看一下就知道了红色警戒2和尤里复仇的修改作弊大师工具。修改项目有很多:联网模式------------------------------------------------1.地图全开:打开雷达和间谍卫星,关闭游戏中的战争迷雾,可以看到裂缝产生器下的内容。2.随处建造:可以把建筑建造到地图上的各个角落,但也有前提条件:地形必须平整且没有障碍物,陆地建筑不能建造到水中,水中建筑不能建造到陆地上。3.全部科技:打开各个国家的科技树,可以建造所有国家的建筑、武器。注意:开启“科技全开”以后,在《红色警戒2》的联机对战中不要加入电脑玩家,否则电脑玩家会做出“出格”的事情,造成各个游戏端AI数据不一致而导致连线断开!《尤里的复仇》里面貌似没有这样的问题,主要是官方对《红色警戒2》的AI设置问题。。。4.科技加强:能够建造一些原本游戏不可建造的单位,比如奶牛等。单机模式------------------------------------------------1.瞬间建造能够瞬间建造各种建筑和单位,但是要注意一点,可能由于建造过快,出现“出仓拥挤”的情况,比如说造坦克的时候,上一个建造好的坦克还没有从战车工厂开出来,下一个坦克又造好了,这个时候,第二辆坦克就不会出来(当然钱也会退给你),解决办法就是把相同战车工厂建造多个,比如你把苏联战车工厂建造4个,这样,当第一辆坦克还没出来第二辆坦克就造好的时候,第一辆坦克会从主要的战车工厂出来,第二辆坦克就会从次要的第二个战车工厂出来,第三辆就会从第三个战车工厂出来,以此类推,这样就不会出现“出仓拥挤”的情况。2.无限超武这个开启后,超级武器瞬间就绪,虽然那个时间还是那么多,但是事实上可以直接使用了。问题是,电脑玩家同样有此“待遇”。3.立即获胜玩单人任务跳关用的。联网游戏使用此功能无意义,不解释~4.选中单位修改当勾选“修改选中单位等级”的时候,当你在游戏中框选一堆坦克或者步兵时,会自动将这些单位的等级改为你设置的等级,相应的“修改选中单位生命”也是类似的,如果还勾选了“仅修改己方单位”,则只修改选中的己方的建筑或者单位,以免不小心修改到敌人的了。下面的“将选中的地方单位占为己有”勾选后,你在游戏中选择的敌方步兵或者坦克会归你所有。。。在关闭“快速游戏”的时候不要开启“将选中的地方单位占为己有”,否则游戏无法胜利!5.电力修改6.金钱修改关于电力修改和金钱修改这个我就不用说了。。。
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