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lol破败王者之刃,英雄联盟破败王者之刃就是绿爪吗

作者:本站作者

1,英雄联盟破败王者之刃就是绿爪吗

败王就是绿爪的改版,绿爪删除了,改成了性价比更高的败王刀。与绿爪相比,其好处是:多了吸血,主动效果也能吸血;主动效果有利于追人;价格中等,不像绿爪那个天价;造成百分比的物理伤害,享受护甲穿透的加成,不像以前是魔法伤害。望采纳。

lol破败王者之刃,英雄联盟破败王者之刃就是绿爪吗

2,lol求解析破败王者之刃属性及适合英雄

25攻击力,40%攻速,15%吸血被动普攻加成目标当前生命5%额外物理伤害,伤害的一半治疗你自己,主动造成目标最大生命15%的物理伤害,并治疗,治疗量等于伤害值,并减速对方30%移动速度,你也获得等同于此数值的移动速度适合上单近战物理英雄,或者技能ad加成不高或者技能ap加成的adc,不过对于adc来说不要第一个出,这类的adc第一个大件都是无尽,有攻击有暴击才能打出最大伤害技能ad加成高的第一个大件都是饮血剑因为饮血是游戏里加攻击最多的物品。。像是小炮,技能全ap加成,我会在做出无尽电刀轻语红叉后看情况出饮血还是春哥或是冰锤或是狂徒或是破败,都是可选装备之一多玩上有个视频专门分析饮血和破败的属性区别,适合英雄的,可以去看一下lol.duowan.com/1304/231178296375.html
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3,英雄联盟破败王者之刃就是绿爪吗

败王就是绿爪的改版,绿爪删除了,改成了性价比更高的败王刀。与绿爪相比,其好处是:多了吸血,主动效果也能吸血;主动效果有利于追人;价格中等,不像绿爪那个天价;造成百分比的物理伤害,享受护甲穿透的加成,不像以前是魔法伤害。望采纳。
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4,LOL双破败剑圣风靡韩服高达16的生命值伤害感觉在破败王者之刃面前毫无肉坦可言你怎么看

破败流劫曾盛极一时,为何近些年都很少有劫玩家去出破败了呢?在遥远的S3、S4版本里破败还未大改,15%的当前生命值汲取是当时最为顶尖的装备被动,开启大招后吮吸一口不知道有多爽,还有天赋树里的雷霆电刑也都尚未出现,仍然是以铭文的形式来为英雄增添属性值,诸多种种使得破败成了劫最为核心的装备。再回过头再来看看现在,破败被改成了什么鸟样,以前破败后期一口吸几百点血,现在限制100点魔法伤害,无论前中后期一口就只有100点!这点伤害对劫的增益属实太低了!之前劫玩家为什么青睐破败,首先那会的版本偏向单带,劫作为数一数二单挑勇猛的英雄去带单无解,有着破败的吸血可以长时间维持饱满的状态,其次是破败的主动效果弥补了额外的输出,有了破败的加持使得大招能爆发出更惊人的伤害,最后穿甲装不够丰富,也没有雷霆或者电刑这样的天赋,这才使得破败成为了劫最贴身的装备。最重要的是现在穿甲装太多了,幕刃、黑切、夜之锋刃、血色之刃、黯影阔剑以及幽梦,整整七件穿甲已经足够将劫武装到牙齿了,甚至还额外溢出了一件,其中幕刃的出现彻底取代了曾经破败的地位,成为了劫弥补伤害的最佳利器,如今再也没必要为了伤害再去买拖沓且效益不高的破败了。
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破败流劫曾盛极一时,为何近些年都很少有劫玩家去出破败了呢?在遥远的S3、S4版本里破败还未大改,15%的当前生命值汲取是当时最为顶尖的装备被动,开启大招后吮吸一口不知道有多爽,还有天赋树里的雷霆电刑也都尚未出现,仍然是以铭文的形式来为英雄增添属性值,诸多种种使得破败成了劫最为核心的装备。再回过头再来看看现在,破败被改成了什么鸟样,以前破败后期一口吸几百点血,现在限制100点魔法伤害,无论前中后期一口就只有100点!这点伤害对劫的增益属实太低了!之前劫玩家为什么青睐破败,首先那会的版本偏向单带,劫作为数一数二单挑勇猛的英雄去带单无解,有着破败的吸血可以长时间维持饱满的状态,其次是破败的主动效果弥补了额外的输出,有了破败的加持使得大招能爆发出更惊人的伤害,最后穿甲装不够丰富,也没有雷霆或者电刑这样的天赋,这才使得破败成为了劫最贴身的装备。最重要的是现在穿甲装太多了,幕刃、黑切、夜之锋刃、血色之刃、黯影阔剑以及幽梦,整整七件穿甲已经足够将劫武装到牙齿了,甚至还额外溢出了一件,其中幕刃的出现彻底取代了曾经破败的地位,成为了劫弥补伤害的最佳利器,如今再也没必要为了伤害再去买拖沓且效益不高的破败了。
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破败流劫曾盛极一时,为何近些年都很少有劫玩家去出破败了呢?在遥远的S3、S4版本里破败还未大改,15%的当前生命值汲取是当时最为顶尖的装备被动,开启大招后吮吸一口不知道有多爽,还有天赋树里的雷霆电刑也都尚未出现,仍然是以铭文的形式来为英雄增添属性值,诸多种种使得破败成了劫最为核心的装备。再回过头再来看看现在,破败被改成了什么鸟样,以前破败后期一口吸几百点血,现在限制100点魔法伤害,无论前中后期一口就只有100点!这点伤害对劫的增益属实太低了!之前劫玩家为什么青睐破败,首先那会的版本偏向单带,劫作为数一数二单挑勇猛的英雄去带单无解,有着破败的吸血可以长时间维持饱满的状态,其次是破败的主动效果弥补了额外的输出,有了破败的加持使得大招能爆发出更惊人的伤害,最后穿甲装不够丰富,也没有雷霆或者电刑这样的天赋,这才使得破败成为了劫最贴身的装备。最重要的是现在穿甲装太多了,幕刃、黑切、夜之锋刃、血色之刃、黯影阔剑以及幽梦,整整七件穿甲已经足够将劫武装到牙齿了,甚至还额外溢出了一件,其中幕刃的出现彻底取代了曾经破败的地位,成为了劫弥补伤害的最佳利器,如今再也没必要为了伤害再去买拖沓且效益不高的破败了。
破败流劫曾盛极一时,为何近些年都很少有劫玩家去出破败了呢?在遥远的S3、S4版本里破败还未大改,15%的当前生命值汲取是当时最为顶尖的装备被动,开启大招后吮吸一口不知道有多爽,还有天赋树里的雷霆电刑也都尚未出现,仍然是以铭文的形式来为英雄增添属性值,诸多种种使得破败成了劫最为核心的装备。再回过头再来看看现在,破败被改成了什么鸟样,以前破败后期一口吸几百点血,现在限制100点魔法伤害,无论前中后期一口就只有100点!这点伤害对劫的增益属实太低了!之前劫玩家为什么青睐破败,首先那会的版本偏向单带,劫作为数一数二单挑勇猛的英雄去带单无解,有着破败的吸血可以长时间维持饱满的状态,其次是破败的主动效果弥补了额外的输出,有了破败的加持使得大招能爆发出更惊人的伤害,最后穿甲装不够丰富,也没有雷霆或者电刑这样的天赋,这才使得破败成为了劫最贴身的装备。最重要的是现在穿甲装太多了,幕刃、黑切、夜之锋刃、血色之刃、黯影阔剑以及幽梦,整整七件穿甲已经足够将劫武装到牙齿了,甚至还额外溢出了一件,其中幕刃的出现彻底取代了曾经破败的地位,成为了劫弥补伤害的最佳利器,如今再也没必要为了伤害再去买拖沓且效益不高的破败了。前言:目前各大赛区已经开始了s10赛季的排位,相信很多的玩家都已经玩起来了,新赛季的游戏,在季前赛的时候,玩家们研发出来了很多全新的套路,比如在香炉改版之前,很多的英雄都开始选择出香炉这个装备,比如上单的石头人,打野的皎月等等。就在最近,玩家们也是研发了一个全新的套路,出两个破败的剑圣已经在韩服风靡了起来!两破败剑圣火了起来相信绝大多数的玩家都知道剑圣这个英雄在最近一段时间里,剑圣宝石的组合再度回归到了游戏当中,估计你仅是韩服的高端排位中出现,就连国服的王者局中也是频繁出现,更是有国服的玩家使用这个套路,120多局直接登上了王者的段位,主要还是剑圣这个英雄太过无解了,在装备起来之后,几乎可以用无脑来形容。带着宝石的大招,直接就是往前冲,没有任何一个人能够限制住他的输出!就在最近,玩家们也是研发了一个全新的剑圣套路,同样也是剑圣在打位置上,但是这一次是选择在装备上做文章,同样在队友的选择上,一定要有一个上单的奥恩,这样一来就可以帮助队友进行打造装备。而这一次,剑圣将会选择两个破败的出装套路。一个破败让奥恩提供升级,这两件装备就可以相互叠加,也就是说,在拥有两把破败之后,剑圣的每一次平a都有16%的生命值伤害,几乎是将所有的敌人都当成脆皮一样坎!在拥有红色打野刀的情况下,剑圣的每一下平a可以高达20%的生命伤害,这个套路的剑圣在平a的状态下就可以直接将对方击杀,目前这个套路在韩服已经风靡了起来,很多的玩家都开始使用,唯一的核心要点就是需要拥有奥恩进行辅助,如果开黑的话,中路来一个宝石上路来一个奥恩,给剑圣这样打装备几乎就是无敌的存在了。而且破败应该是唯一一个在奥恩打造之后可以叠加的装备,其他的装备应该都无法叠加被动!再见认为就目前来看。这个套路很有可能是一个bug造成的,这让很多的玩家想起来了,黑切联盟和日炎神教,当年的那个时代,真的是让很多的玩家都非常怀念,当年的无敌闪避鞋是多么的强大。这个小套路,目前官方还没有修复,喜欢的玩家可以赶紧去尝试一下,毕竟一下平a高达20%的生命值伤害还是非常恐怖的,出了打野刀和两个破败之后就可以补充全部的防御装备了,毕竟一下平a伤害都那么高了,还需要出什么伤害装!各位观众老爷们怎么看这个套路呢?
破败流劫曾盛极一时,为何近些年都很少有劫玩家去出破败了呢?在遥远的S3、S4版本里破败还未大改,15%的当前生命值汲取是当时最为顶尖的装备被动,开启大招后吮吸一口不知道有多爽,还有天赋树里的雷霆电刑也都尚未出现,仍然是以铭文的形式来为英雄增添属性值,诸多种种使得破败成了劫最为核心的装备。再回过头再来看看现在,破败被改成了什么鸟样,以前破败后期一口吸几百点血,现在限制100点魔法伤害,无论前中后期一口就只有100点!这点伤害对劫的增益属实太低了!之前劫玩家为什么青睐破败,首先那会的版本偏向单带,劫作为数一数二单挑勇猛的英雄去带单无解,有着破败的吸血可以长时间维持饱满的状态,其次是破败的主动效果弥补了额外的输出,有了破败的加持使得大招能爆发出更惊人的伤害,最后穿甲装不够丰富,也没有雷霆或者电刑这样的天赋,这才使得破败成为了劫最贴身的装备。最重要的是现在穿甲装太多了,幕刃、黑切、夜之锋刃、血色之刃、黯影阔剑以及幽梦,整整七件穿甲已经足够将劫武装到牙齿了,甚至还额外溢出了一件,其中幕刃的出现彻底取代了曾经破败的地位,成为了劫弥补伤害的最佳利器,如今再也没必要为了伤害再去买拖沓且效益不高的破败了。
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破败流劫曾盛极一时,为何近些年都很少有劫玩家去出破败了呢?在遥远的S3、S4版本里破败还未大改,15%的当前生命值汲取是当时最为顶尖的装备被动,开启大招后吮吸一口不知道有多爽,还有天赋树里的雷霆电刑也都尚未出现,仍然是以铭文的形式来为英雄增添属性值,诸多种种使得破败成了劫最为核心的装备。再回过头再来看看现在,破败被改成了什么鸟样,以前破败后期一口吸几百点血,现在限制100点魔法伤害,无论前中后期一口就只有100点!这点伤害对劫的增益属实太低了!之前劫玩家为什么青睐破败,首先那会的版本偏向单带,劫作为数一数二单挑勇猛的英雄去带单无解,有着破败的吸血可以长时间维持饱满的状态,其次是破败的主动效果弥补了额外的输出,有了破败的加持使得大招能爆发出更惊人的伤害,最后穿甲装不够丰富,也没有雷霆或者电刑这样的天赋,这才使得破败成为了劫最贴身的装备。最重要的是现在穿甲装太多了,幕刃、黑切、夜之锋刃、血色之刃、黯影阔剑以及幽梦,整整七件穿甲已经足够将劫武装到牙齿了,甚至还额外溢出了一件,其中幕刃的出现彻底取代了曾经破败的地位,成为了劫弥补伤害的最佳利器,如今再也没必要为了伤害再去买拖沓且效益不高的破败了。
破败流劫曾盛极一时,为何近些年都很少有劫玩家去出破败了呢?在遥远的S3、S4版本里破败还未大改,15%的当前生命值汲取是当时最为顶尖的装备被动,开启大招后吮吸一口不知道有多爽,还有天赋树里的雷霆电刑也都尚未出现,仍然是以铭文的形式来为英雄增添属性值,诸多种种使得破败成了劫最为核心的装备。再回过头再来看看现在,破败被改成了什么鸟样,以前破败后期一口吸几百点血,现在限制100点魔法伤害,无论前中后期一口就只有100点!这点伤害对劫的增益属实太低了!之前劫玩家为什么青睐破败,首先那会的版本偏向单带,劫作为数一数二单挑勇猛的英雄去带单无解,有着破败的吸血可以长时间维持饱满的状态,其次是破败的主动效果弥补了额外的输出,有了破败的加持使得大招能爆发出更惊人的伤害,最后穿甲装不够丰富,也没有雷霆或者电刑这样的天赋,这才使得破败成为了劫最贴身的装备。最重要的是现在穿甲装太多了,幕刃、黑切、夜之锋刃、血色之刃、黯影阔剑以及幽梦,整整七件穿甲已经足够将劫武装到牙齿了,甚至还额外溢出了一件,其中幕刃的出现彻底取代了曾经破败的地位,成为了劫弥补伤害的最佳利器,如今再也没必要为了伤害再去买拖沓且效益不高的破败了。前言:目前各大赛区已经开始了s10赛季的排位,相信很多的玩家都已经玩起来了,新赛季的游戏,在季前赛的时候,玩家们研发出来了很多全新的套路,比如在香炉改版之前,很多的英雄都开始选择出香炉这个装备,比如上单的石头人,打野的皎月等等。就在最近,玩家们也是研发了一个全新的套路,出两个破败的剑圣已经在韩服风靡了起来!两破败剑圣火了起来相信绝大多数的玩家都知道剑圣这个英雄在最近一段时间里,剑圣宝石的组合再度回归到了游戏当中,估计你仅是韩服的高端排位中出现,就连国服的王者局中也是频繁出现,更是有国服的玩家使用这个套路,120多局直接登上了王者的段位,主要还是剑圣这个英雄太过无解了,在装备起来之后,几乎可以用无脑来形容。带着宝石的大招,直接就是往前冲,没有任何一个人能够限制住他的输出!就在最近,玩家们也是研发了一个全新的剑圣套路,同样也是剑圣在打位置上,但是这一次是选择在装备上做文章,同样在队友的选择上,一定要有一个上单的奥恩,这样一来就可以帮助队友进行打造装备。而这一次,剑圣将会选择两个破败的出装套路。一个破败让奥恩提供升级,这两件装备就可以相互叠加,也就是说,在拥有两把破败之后,剑圣的每一次平a都有16%的生命值伤害,几乎是将所有的敌人都当成脆皮一样坎!在拥有红色打野刀的情况下,剑圣的每一下平a可以高达20%的生命伤害,这个套路的剑圣在平a的状态下就可以直接将对方击杀,目前这个套路在韩服已经风靡了起来,很多的玩家都开始使用,唯一的核心要点就是需要拥有奥恩进行辅助,如果开黑的话,中路来一个宝石上路来一个奥恩,给剑圣这样打装备几乎就是无敌的存在了。而且破败应该是唯一一个在奥恩打造之后可以叠加的装备,其他的装备应该都无法叠加被动!再见认为就目前来看。这个套路很有可能是一个bug造成的,这让很多的玩家想起来了,黑切联盟和日炎神教,当年的那个时代,真的是让很多的玩家都非常怀念,当年的无敌闪避鞋是多么的强大。这个小套路,目前官方还没有修复,喜欢的玩家可以赶紧去尝试一下,毕竟一下平a高达20%的生命值伤害还是非常恐怖的,出了打野刀和两个破败之后就可以补充全部的防御装备了,毕竟一下平a伤害都那么高了,还需要出什么伤害装!各位观众老爷们怎么看这个套路呢?

5,英雄联盟中破败王者之刃算是攻击特效吗

算是攻击特效吧,这个和一些英雄的被动差不多,所以这个也应该是。
那要看你打得情况 如果是顺风的话就弯刀出了以后直接可以无尽了 逆风的话可以作为第一大件装备 破败有一个还算客观的攻速加成 吸血 还有一个补血减速主动 出了以后和人家对点或者团战输出还是不错的 但是这个装备的缺点就是攻击力不够 人家如果比你发育的好的话对点还是打不过的 所以要尽早的出无尽什么的

6,LOL破败王者之刃的主人是谁

《LOL》破败王者之刃的主人是一个打野的战士英雄。按照之前透露的消息来看,这将会是一个战士类型的打野英雄,不过具体的技能效果暂时还没有公布。但如果从破败王者之刃的效果来看,也能够推测出一些效果,比如说可能会拥有百分比魔法伤害的攻击。不过相较于这个英雄的游戏属性,更加让人感兴趣的还是他的背景故事。之前官方公布的背景故事中其实也提到,这个英雄就是暗影岛变成现在这个样子的根源,也导致了卡莉斯塔等英雄出现了变化。相关简介从背景故事来看,这个英雄之前其实是符文大陆一个强大国家的国王,旗下拥有无数强悍的战士。但在一次意外中,国王的妻子不小心遭遇不测中了毒,眼看已经要保不住性命了。看到这种情况,国王也是想尽一切办法想要拯救妻子的性命。随后,国王就派出了旗下最英勇的战士卡莉斯塔,出海寻找传说中的“福光岛”,想要寻找拯救妻子性命的办法。经过无数磨难后,卡莉斯塔终于是找到了福光岛,并且要求她将国王以及王后带过来,但不能透露福光岛的位置。
《LOL》破败王者之刃的主人是一个打野的战士英雄。按照之前透露的消息来看,这将会是一个战士类型的打野英雄,不过具体的技能效果暂时还没有公布。但如果从破败王者之刃的效果来看,也能够推测出一些效果,比如说可能会拥有百分比魔法伤害的攻击。不过相较于这个英雄的游戏属性,更加让人感兴趣的还是他的背景故事。之前官方公布的背景故事中其实也提到,这个英雄就是暗影岛变成现在这个样子的根源,也导致了卡莉斯塔等英雄出现了变化。相关简介从背景故事来看,这个英雄之前其实是符文大陆一个强大国家的国王,旗下拥有无数强悍的战士。但在一次意外中,国王的妻子不小心遭遇不测中了毒,眼看已经要保不住性命了。看到这种情况,国王也是想尽一切办法想要拯救妻子的性命。随后,国王就派出了旗下最英勇的战士卡莉斯塔,出海寻找传说中的“福光岛”,想要寻找拯救妻子性命的办法。经过无数磨难后,卡莉斯塔终于是找到了福光岛,并且要求她将国王以及王后带过来,但不能透露福光岛的位置。
《LOL》破败王者之刃的主人是一个打野的战士英雄。按照之前透露的消息来看,这将会是一个战士类型的打野英雄,不过具体的技能效果暂时还没有公布。但如果从破败王者之刃的效果来看,也能够推测出一些效果,比如说可能会拥有百分比魔法伤害的攻击。不过相较于这个英雄的游戏属性,更加让人感兴趣的还是他的背景故事。之前官方公布的背景故事中其实也提到,这个英雄就是暗影岛变成现在这个样子的根源,也导致了卡莉斯塔等英雄出现了变化。相关简介从背景故事来看,这个英雄之前其实是符文大陆一个强大国家的国王,旗下拥有无数强悍的战士。但在一次意外中,国王的妻子不小心遭遇不测中了毒,眼看已经要保不住性命了。看到这种情况,国王也是想尽一切办法想要拯救妻子的性命。随后,国王就派出了旗下最英勇的战士卡莉斯塔,出海寻找传说中的“福光岛”,想要寻找拯救妻子性命的办法。经过无数磨难后,卡莉斯塔终于是找到了福光岛,并且要求她将国王以及王后带过来,但不能透露福光岛的位置。

7,英雄联盟破败王者之刃

+25攻击力+40%攻击速度+10%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的8%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。以上的破败的系统介绍.总的来说.破败的主动是一个可以让对方减速,您加速的一个道具.是追杀,贴脸的神器.被动是比较针对肉的.因为是百分比的掉血.

8,英雄联盟中破败王者之刃适合那类英雄或哪个英雄使用

最适合vn 女刀 狼人 虽然其他的ad类英雄也行 但不是最适合的 性价比也不是最高的 出破败最好要陪一把破甲弓 这样破败的被动才会给力
适合双休类和近战法师 望采纳
AD类型的所有。
适合近战双休类和adc adc就不说了 逆风几乎都出的 近战就像武器什么的
vn和大嘴最适合,叠加自己被动,最好在出轻语,切肉更犀利。至于像狼人这类的可以出但伤害无法作用全程的就不说了

9,LOL破败王者之刃

百分之四十攻击速度 每次百分之几的生命值(比目前稍多) 百分之十吸血 主动是最大生命值百分之十五吸血 只记得这几个 美服已经出了 国服我是不清楚啦 蛮变态的 狼人出个加上被动 轻松挠死肉
攻击力从30下降为25   合成价格从650提高到1000(总售价从2850提高到3200)   主动效果的治疗量会受到目标的护甲影响(护甲值越高治疗效果越低)   对小兵和野怪的最大伤害从90减少为60 美服的紧急改动
变坑爹了,话说东西价格提升了但是物品没有那么好了!坑爹啊!但是他那4%的百分比还行!
你是真的小炒肉还是假的额

10,LOL破败王者之刃多少钱

比尔吉沃特弯刀:吸血鬼节杖(长剑(360)+440)+长剑(360)+240由一个比尔吉沃特弯刀(1400元)和两个短剑(400元/个)+1000元合成,一共3200
破败王者之刃物品价格 1000(总价:3200)+25攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害唯一主动:造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)(+50%AD)
比尔吉沃特弯刀+两把攻速短剑最终和合成3200G
总价:3200 希望采纳
破坏王者之刃是有一次按你物理攻击+基本数值吸取对面生命一次。不带其他任何效果。所以说不能!

11,英雄联盟饮血之刃和破败王者之刃哪个好它们价钱相差不大 搜狗

饮血剑属于常驻属性,破败的话很多时候只属于单挑 收人头的属性!如果你追求吸血,你可以两把都出 配合攻速装备非常牛B!破败是无视护甲的 如果有破败就不用带轻语了 !你要根据具体战况而定,饮血适合对付脆皮英雄,因为可以提高面板攻击从而将伤害最大化!而破败对于脆皮来说收益就很小,饮血是百分比扣血,脆皮的血量本身就没有多少,自然掉血量就不如饮血来得实在! 破败到了后期作用就会大于饮血,后期对面的都比较肉,百分比扣血这一特点大大减弱了敌方坦克的生存力!所以根据战况来选择最合适的!
破坏王刃在攻击力上不如饮血 不过吸血效果很好 因此主攻击就买饮血 主攻速不想死用破坏王刃
只能说 顺风的话 还是出饮血 是ADC是一个很好的输出装备而且吸血效果可以让ADC多一些线上压制的空间。破败的话,只是在后期考虑出 前期 中期 除非是碰见一件半成型的主T。早出 不然 后期出也可以。
顺风饮血刀 逆风破坏王个人推荐 饮血刀!它带来的dps提升较高,而LOL的团战基本几秒钟,破坏的高吸血并不能让你不被秒,该秒死还会秒死价格上有差异,而且最重要的是饮血的被动效果可以叠加,无限的叠加,一把两把三把
是的 破败是代替的但效果不一样 为什么说绿手逆天 因为绿手是魔法伤害 但破败是物理的 反甲可以弹到 一班我们都堆物防的 而血色之刃 好像是自定义的吧 我对他理解不深 所以没法回答了
在目前版本中,饮血剑绝对是ad输出的不二之选。饮血剑的基础,成长性,效果,价格,每一样都是很理想的。如果你是一个偏输出型的半肉或者adc,绝对是饮血剑,想都不用想。破坏王是为了代替原有的绿爪。一般认为效果优于绿爪,但是相比饮血剑还是稍逊。适用由于特殊的情况和人选。饮血剑是早期装备,如果你出,他就是第一或第二大件。破坏王多数时候都是如下情况才出:你是半肉,为了提升输出能力,而且防具基本成型或已经成型,同时对面tank较多。不管出哪件,都要在早期背起一把小权杖。但是对于一些人来讲,出到小权杖就够了。对这些人来说,等你其他装备都出全,想处理这小权杖,又不愿意卖的时候,就来一把破坏王。即使是切肉能力著称的adc像大嘴和vn也是饮血剑更好。单纯问哪个好,那就是饮血剑了。现在所有adc都可以第一件出饮血,而且对于大多数人这是最优选择。在这个ad英雄横行的版本,饮血剑几乎称得起联盟第一装备。
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