信长野望13,关于信长之野望13天道的问题
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1,信长之野望13新手选谁好一点
大返し=羽柴(豊臣)家=羽柴秀吉、羽柴秀頼、羽柴秀长、羽柴秀次、小早川秀秋、木下伶 三河魂=松平(徳川)家=结城秀康、松平忠直、徳川家康、松平信康、徳川秀忠、松平忠吉、松平忠辉、徳川家光、松平広忠、世良田元信、松平督、松平熊、松平千 风林火山=武田家=武田信虎、武田信玄、武田义信、武田胜頼、仁科盛信、武田信繁、武田信豊、武田信廉、武田梅、武田见、武田万里、武田菊、武田松、武田恵 六文銭=真田家=真田幸隆、真田信纲、真田昌幸、真田信幸、真田幸村、真田幸昌、矢沢頼纲、矢沢頼康 军神=长尾(上杉)家=长尾虎、长尾景虎、长尾顕景(上杉景胜)、长尾政景、长尾景信(上杉景信)、长尾为景、长尾晴景、长尾桃、长尾华 与一の弓=今川家=今川义元、今川氏真、関口氏広、今川氏亲、今川岭、関口瀬名、今川和 百万一心=毛利家=毛利元就、毛利隆元、毛利辉元、吉川元春、吉川元长、吉川広家、小早川隆景、穂井田元清、毛利秀元、末次元康、小早川秀包 三段构え=织田家=织田信长、织田信忠、织田秀信、织田信雄、织田信孝、织田信胜、津田信澄、织田信包、织田长益、织田信光、织田信秀、织田市、织田冬、织田五徳、织田秀子 竜骑兵=伊达家=留守顕宗、留守政景、国分盛重、伊达稙宗、伊达晴宗、伊达辉宗、伊达政宗、伊达実元、伊达成実、大崎义宣、留守景宗、亘理元宗(配信)、伊达花、伊达蛍、伊达瞳、伊达芳、伊达五郎八、伊达秋 猿叫=岛津家=岛津日新斎、岛津贵久、岛津义久、岛津义弘、岛津忠恒、岛津歳久、岛津家久、岛津豊久、岛津南 辻说法=本愿寺家=本愿寺顕如、本愿寺教如、愿证寺证恵、本愿寺莲如、本愿寺证如、愿证寺莲淳 远当て=铃木家=铃木重泰、铃木重意、铃木重兼、铃木重秀、铃木重朝 国崩し=大友家=大内义长、大友宗麟、大友义统、大友亲家、大友义鉴、菊池义武、大友桐、大友清 一领具足=长宗我部家=长宗我部国亲、长宗我部元亲、长宗我部信亲、长宗我部盛亲、吉良亲贞、吉良亲真、香宗我部亲泰 総构え=北条家=北条氏房(太田氏房)、北条氏康、北条氏政、北条氏直、北条氏照(大石氏照)、北条氏邦(藤田氏邦)、北条氏规、北条幻庵、北条纲成、北条氏繁、北条氏胜、北条氏秀(上杉景虎)、北条早云、北条氏纲(特典)、北条誉、北条唯、北条春、北条光、北条苗、北条睦、北条円、北条贞、北条鹤、北条静 天道玩的不多。。等冬季除了PK版再玩。。。德川四天王的话。。分别是酒井忠次,本多忠胜,神原康政,井伊直政。没出来的对照着名字找吧。。很厉害的谋士。。很厉害的谋士那么多(拖走。。。)什么竹中重治。。山本勘助啊。。如果是德川家的话。。应该是本多正信吧。。。我只知道这货在德川家智力最高(拖走。。。。)
要说一个大名强不强,好用不好用。我觉得应该考虑以下几点(特别是新手):兵种科技、人才、地理位置。 先说兵种,总的来说13公认比较强的是骑兵和火枪。骑兵前期后期都很强,火枪后期很逆天。步兵主要是初期速推好用些。当然我不是说火枪系、马系一定强,后期比还是混合兵种好。而且即是是步兵大名,在后期人才全面时也能组建一直很强的骑兵或者火炮。但是不容置喙的是,天生骑兵、火枪科技的大名的确很有优势的。火枪强大的有:织田、铃木、岛津、伊达政宗。骑兵:上杉、武田、伊达 再说人才,人才的重要就不多说了。本家人才强大的有:织田、武田、德川、真田。伊达也可以,上杉家猛人不少,政治较弱, 最后说地理位置,这一点很重要,对新手。织田强大吧,位置不好,在中间,周围强人又多。对新手来说,多线作战很头痛的,所以反而不好打,即使是那个织田家最大的剧本新手也不容易搞好。同理武田、德川置也不好。反观岛津是地理位置最好的,完全无后顾之忧,后期火枪又很强,就是少谋士。其次是伊达,少有的骑兵、火枪都不错的家族。特有骑马铁炮科技龙骑兵。北边没强人,一路凯歌。小心上杉的骚扰,南边一定要有盟友。不过别太担心,如果上杉一味只骚扰你,春日山城十有八九被人偷。(不过可惜伊达政宗和成实这本家最强二人出生的太晚了。。)最后是上杉,最强骑兵家族,最强骑兵科技军神,上杉谦信最高的统帅,最强之备-车悬之备。北面除了伊达还可以,没人能抗衡你。但要小心武田,如果上来能和真田结盟可以让他帮你挡住(前提是你玩的剧本真田还在)。。。。 所以综上所述,我推荐:岛津、伊达、上杉三家
2,关于信长之野望13天道的问题
那啥,1楼真的玩过么,上杉谦信为男性时武力100+,而政治和智力比较低;为女性时,武力只有80+,但智力和政治大幅上升(上杉家武力高的武将很多,但是政治方面就不怎么样了,所以选女性的话对开局发展有帮助吧)。德川家康影武者的区别是影武者的智力政治高,而本人的统帅武力高。(这个就基本不要选影武者了,统帅是很重要的属性,多一点是一点)另外,在13天道剧情里,德川家康是被织田家暗杀的哦,如果以第二剧本开局,选织田家,在德川家康独立剧情后,会有是否相信德川家康影武者的选择,相信的话德川家康和其影武者会同时登场,之后一段时间就会有是否派人暗杀的选择,同意暗杀的话德川家康死亡,影武者即位,不同意则两个共存。(建议不要暗杀,都是很不错的武将~~等打下来留着自己用)那啥,1楼真的玩过么,上杉谦信为男性时武力100+,而政治和智力比较低;为女性时,武力只有80+,但智力和政治大幅上升(上杉家武力高的武将很多,但是政治方面就不怎么样了,所以选女性的话对开局发展有帮助吧)。德川家康影武者的区别是影武者的智力政治高,而本人的统帅武力高。(这个就基本不要选影武者了,统帅是很重要的属性,多一点是一点)另外,在13天道剧情里,德川家康是被织田家暗杀的哦,如果以第二剧本开局,选织田家,在德川家康独立剧情后,会有是否相信德川家康影武者的选择,相信的话德川家康和其影武者会同时登场,之后一段时间就会有是否派人暗杀的选择,同意暗杀的话德川家康死亡,影武者即位,不同意则两个共存。(建议不要暗杀,都是很不错的武将~~等打下来留着自己用)
3,求信长之野望13详细攻略
总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。 每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。 技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町可以研发1~2级技术,1级匠町只能研发1级技术,其中第3级技术还需要相应的资源。 1个匠町只能研发一个技术,如果是第三等级技术则同时需要1个3级匠町及一个相应资源。 一样需要3个人一起研发,但没有相应的适性要求。 第一等级技术需要10000金,第二等级技术需要20000金,第三等级技术需要50000金。 资源主要分:铁木材马皮布 相应的资源町被夺,相应的技术将会失去,故而守卫相应的资源町变得很重要。 【足轻】 1、草鞋: 机动+4 2、三间枪 攻击+6 3、腹卷铠 防御+4 新加的,腹卷就是围在腹部的衣物的意思。是作为步卒用的轻型甲胄而产生的,其设计思想就是追求最大限度的轻便。 4、革足袋 也就是皮袜子,机动+6 5、阵羽织 弓战法半减 阵羽织是在战国时期非常流行的一种衣物。由绢等所织出来的无袖羽织,再配合上铠甲或保护物穿上。亦会称为具足羽织。 6、胴丸需要:皮布 足轻战法半减 7、仁王具足需要:皮布 骑兵战法半减,主要是外观象苦行僧的胸腹,所以叫仁王具足。 8、当世具足需要:皮布 防御+8 9、胁枪需要:皮布 足轻威力+20% 10、军太鼓需要:皮布 斗志上升增加【骑马】 1、牧场 军马生成可能 2、马上枪 攻+4 3、马面 守+8 应该是覆在马面部的防御罩。 4、蹄铁 机+6 5、母衣 弓半减 是铠甲上背部穿戴的宽布。可抵御流矢,同时也作为旗指物使用。平安时代仅仅是在背上垂一块在腰上打结的布,后来发展为放入竹笼的袋状。 6、马铠需要:马 足轻战法半减 7、耳覆需要:马 骑马战法半减 8、马上组打需要:马 攻+8 9、朱涂具足需要:马 骑兵威力+20% 真田幸村的鹿角横立朱涂具足,骑兵的最爱 10、旗指物需要:马 骑兵斗志上升增加 【弓箭】 1、轻弓 机+6 2、矢衾 攻+8 无缝隙而射箭 3、步盾 守+4 4、远矢 弓射程+1 5、竹束 弓战法半减 6、弓骑马需要:木 弓骑组成 7、速射法需要:木 间隔-5 8、避来矢需要:木 守+8 甲胄金具「避来矢」躲避飞来的箭矢。 9、横矢需要:木 威力+20% 10、破魔弓需要:木 斗志上升加快 在日本民间也有在新年的时候送给孩子叫做破魔弓的弓箭模型的传统,将破魔弓放在屋子的房梁之上,希望能防止鬼怪的侵害。日本传统的大将装束的玩偶--五月人形一般也会在背景上放上模型弓箭,这种小弓箭有时也会被叫做破魔弓。 【铁炮】 1、铁炮锻治 锻治场建设可能 2、散弹 攻击+8 3、金创医术 守备+8 减少攻击伤害 4、早合 机动+6 5、火药改良 射程+1 6、铁盾需要:铁 弓炮战法半减 7、马上筒需要:铁 骑马铁炮组成 8、连式铳需要:铁 攻击间隔-10 9、阵押需要:铁 威力+20% 10、半钟需要:铁 斗志上升增加 【兵器】 1、安宅船 安宅船使用可能 2、攻城橹 工房攻城橹生产可能 3、台车 兵器机动力+6 4、水密隔壁 船弓炮战法半减 唐、宋时期,河船和海船都有突出的发展,发明了水密隔壁。 为保障船体强度、提高船舶的抗沉性和布置各种舱室,通常设置若干强固的水密横舱壁(或同时包括纵舱壁)和内底,在主体内形成一定数量的水密舱,并根据需要加设中间甲板(一层或数层)或平台,将主体水平分隔成若干层。 5、铁甲船 铁甲船使用可能 6、大筒需要:木 工房大筒生产可能 7、车盾需要:皮布 兵器守备力+10 8、制铁法需要:皮布 破城槌大筒破坏力+10 传统制铁法首先出现在今天的土耳其地区,后传播到中国,经朝鲜半岛流传到日本。传统制铁法使用木炭或煤炭,温度较低,约1500度。煤炭中硫的含量高,会使铁变脆。 9、施条炮需要:木 大筒射程+1 幕末维新期の铳炮技术,炮身内部有膛内壁刻有螺旋形的槽 10、炸裂弹需要:木 大筒攻击力+20兵器船破坏 牧农】 1、草肥 畑收入+10% 2、新药 不受疫病影响 3、刀狩 民忠70以上,不会发生一揆 最早由柴田胜家在越前国实行,内容主要是没收农民手上的武器,完全的做到兵农分离的目的,但实际上是为了防止一揆的发生,加强对庶民的统治,也因此日本武士和庶民身份阶级更加稳固。1588年丰臣秀吉向全国发出刀狩令,当时没收的武器都拿去塑造京都东山大佛殿的钉子。 作用:防止一揆的发生 4、品种改良 水田收入+5%,不受凶作影响 5、检地 畑、水田+5% 中世后期至近世时代,领主对于农民的保有地所进行的测量调查,称为检地。其性质很类似古代庄园制下的检注,丰臣、德川两政权时代,为了强化农村支配的基础,乃实施检地法。一五八二年(天正十年)在全国统一的背景下,乃彻底施行检地法,史称太阁检地。透过检地的实施,重新清算原有庄园制的支配关系,并制定一套新的租税体系、以及确立对农村的支配体制。 作用:增加粮产量 6、灌溉需要:马 水田收入+10% 7、地引网需要:皮布 渔户收入+15% 也就是网鱼,作用:增加鱼产量 8、马防疫需要:马 牧场军马生产量+50% 9、二期作需要:马 春天收获水田。 10、兵农分离需要:马 任何时候可以募兵 【内政】 1、矿脉调查 找矿方法,探索时可能发现金山、银山 2、木版印刷 技术研究时间缩短 3、番匠 轮班服役的工匠。作用:军事建筑补修时间缩短,石垣改筑。 4、挽割制材 开发改筑修得期间缩短,高层天守改筑 5、弓狭间 军事橹、砦射程+1 城墙或大小天守阁主体上都凿有三角形或方形的孔眼,这些特殊的御敌装置都是为了防御敌人攻城,用来放置枪炮的地方;两侧较大的开孔则是用来观察城外敌情的。这些用来设置枪炮射击的叫作铣眼,射箭用的叫作弓狭间。 作用:增加城市弓攻击力 6、伝马制需要:马 运输队工作队机动力+6 7、携行食需要:马 输送队兵量消费半减 8、割符需要:木 商馆购入相场50%低下 9、制图需要:布 锻治场铁炮生成量+50% 10、关所撤废需要:木 市商馆收入+20% 撤废关所带来的好处,不只增加领地与领地之间人民的流通量,商人也因为不需要过路费,而增加前往该领地做生意的意愿。 特有科技 1、龙骑兵 铁炮系伊达家 骑马铁炮队攻+4防+4 必要技术马上筒 2、总构内政系北条家 据点战法被害半减 3、风林火山骑兵系武田家 骑马队混乱动摇防止 4、六文钱骑兵系真田家 全兵科斗志上升量增加 5、军神骑兵系上杉家 骑马战法连携确率+20% 6、与一弓弓系今川家 弓战法连携确率+20% 7、三河魂足轻系德川家 足轻队足止动摇防止 8、三段构元铁炮系织田家 铁炮攻击间隔-5 9、辻说法铁炮系本愿寺 铁炮队足止动摇防止 辻:十字路口的意思,传说日莲于镰仓布教时,立于小镇十字路口,激烈说法。因而后世有“辻说法”一词。 10、远当铁炮系铃木家 铁炮射程+1 11、百万一心弓系毛利家 弓箭队足止动摇防止 毛利元就在接任家督之初,就花费很大功夫重筑居城吉田郡山,把它作为控制整个安艺国的根据地。如今在郡山遗址上仍然矗立着一块石碑,上刻筑城时候作为口号的四个字——“百万一心”。其中,百字缺少横下一撇,而万字为简写,下方的折画出头,从上往下,其实应该读作“一日一力一心”。也就是团结一心,共同奋斗。 12、一领具足牧农系长宗我部家 募兵效果增加30% 13、国崩兵器大友家 大筒攻击间隔-10 14、猿叫岛津家 铁炮战法发动时付加效果发生率+20% 15、大返猴子家 全兵科机动力+2 本能寺之变后,第一个反应过来的是羽柴秀吉,立刻中路大回返,然后讨伐光秀,羽柴军迅速的回师打了个明智光秀措手不及,世称大返し。
总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。 每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。 技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町可以研发1~2级技术,1级匠町只能研发1级技术,其中第3级技术还需要相应的资源。 1个匠町只能研发一个技术,如果是第三等级技术则同时需要1个3级匠町及一个相应资源。 一样需要3个人一起研发,但没有相应的适性要求。 第一等级技术需要10000金,第二等级技术需要20000金,第三等级技术需要50000金。 资源主要分:铁木材马皮布 相应的资源町被夺,相应的技术将会失去,故而守卫相应的资源町变得很重要。 【足轻】 1、草鞋: 机动+4 2、三间枪 攻击+6 3、腹卷铠 防御+4 新加的,腹卷就是围在腹部的衣物的意思。是作为步卒用的轻型甲胄而产生的,其设计思想就是追求最大限度的轻便。 4、革足袋 也就是皮袜子,机动+6 5、阵羽织 弓战法半减 阵羽织是在战国时期非常流行的一种衣物。由绢等所织出来的无袖羽织,再配合上铠甲或保护物穿上。亦会称为具足羽织。 6、胴丸需要:皮布 足轻战法半减 7、仁王具足需要:皮布 骑兵战法半减,主要是外观象苦行僧的胸腹,所以叫仁王具足。 8、当世具足需要:皮布 防御+8 9、胁枪需要:皮布 足轻威力+20% 10、军太鼓需要:皮布 斗志上升增加【骑马】 1、牧场 军马生成可能 2、马上枪 攻+4 3、马面 守+8 应该是覆在马面部的防御罩。 4、蹄铁 机+6 5、母衣 弓半减 是铠甲上背部穿戴的宽布。可抵御流矢,同时也作为旗指物使用。平安时代仅仅是在背上垂一块在腰上打结的布,后来发展为放入竹笼的袋状。 6、马铠需要:马 足轻战法半减 7、耳覆需要:马 骑马战法半减 8、马上组打需要:马 攻+8 9、朱涂具足需要:马 骑兵威力+20% 真田幸村的鹿角横立朱涂具足,骑兵的最爱 10、旗指物需要:马 骑兵斗志上升增加 【弓箭】 1、轻弓 机+6 2、矢衾 攻+8 无缝隙而射箭 3、步盾 守+4 4、远矢 弓射程+1 5、竹束 弓战法半减 6、弓骑马需要:木 弓骑组成 7、速射法需要:木 间隔-5 8、避来矢需要:木 守+8 甲胄金具「避来矢」躲避飞来的箭矢。 9、横矢需要:木 威力+20% 10、破魔弓需要:木 斗志上升加快 在日本民间也有在新年的时候送给孩子叫做破魔弓的弓箭模型的传统,将破魔弓放在屋子的房梁之上,希望能防止鬼怪的侵害。日本传统的大将装束的玩偶--五月人形一般也会在背景上放上模型弓箭,这种小弓箭有时也会被叫做破魔弓。 【铁炮】 1、铁炮锻治 锻治场建设可能 2、散弹 攻击+8 3、金创医术 守备+8 减少攻击伤害 4、早合 机动+6 5、火药改良 射程+1 6、铁盾需要:铁 弓炮战法半减 7、马上筒需要:铁 骑马铁炮组成 8、连式铳需要:铁 攻击间隔-10 9、阵押需要:铁 威力+20% 10、半钟需要:铁 斗志上升增加 【兵器】 1、安宅船 安宅船使用可能 2、攻城橹 工房攻城橹生产可能 3、台车 兵器机动力+6 4、水密隔壁 船弓炮战法半减 唐、宋时期,河船和海船都有突出的发展,发明了水密隔壁。 为保障船体强度、提高船舶的抗沉性和布置各种舱室,通常设置若干强固的水密横舱壁(或同时包括纵舱壁)和内底,在主体内形成一定数量的水密舱,并根据需要加设中间甲板(一层或数层)或平台,将主体水平分隔成若干层。 5、铁甲船 铁甲船使用可能 6、大筒需要:木 工房大筒生产可能 7、车盾需要:皮布 兵器守备力+10 8、制铁法需要:皮布 破城槌大筒破坏力+10 传统制铁法首先出现在今天的土耳其地区,后传播到中国,经朝鲜半岛流传到日本。传统制铁法使用木炭或煤炭,温度较低,约1500度。煤炭中硫的含量高,会使铁变脆。 9、施条炮需要:木 大筒射程+1 幕末维新期の铳炮技术,炮身内部有膛内壁刻有螺旋形的槽 10、炸裂弹需要:木 大筒攻击力+20兵器船破坏 牧农】 1、草肥 畑收入+10% 2、新药 不受疫病影响 3、刀狩 民忠70以上,不会发生一揆 最早由柴田胜家在越前国实行,内容主要是没收农民手上的武器,完全的做到兵农分离的目的,但实际上是为了防止一揆的发生,加强对庶民的统治,也因此日本武士和庶民身份阶级更加稳固。1588年丰臣秀吉向全国发出刀狩令,当时没收的武器都拿去塑造京都东山大佛殿的钉子。 作用:防止一揆的发生 4、品种改良 水田收入+5%,不受凶作影响 5、检地 畑、水田+5% 中世后期至近世时代,领主对于农民的保有地所进行的测量调查,称为检地。其性质很类似古代庄园制下的检注,丰臣、德川两政权时代,为了强化农村支配的基础,乃实施检地法。一五八二年(天正十年)在全国统一的背景下,乃彻底施行检地法,史称太阁检地。透过检地的实施,重新清算原有庄园制的支配关系,并制定一套新的租税体系、以及确立对农村的支配体制。 作用:增加粮产量 6、灌溉需要:马 水田收入+10% 7、地引网需要:皮布 渔户收入+15% 也就是网鱼,作用:增加鱼产量 8、马防疫需要:马 牧场军马生产量+50% 9、二期作需要:马 春天收获水田。 10、兵农分离需要:马 任何时候可以募兵 【内政】 1、矿脉调查 找矿方法,探索时可能发现金山、银山 2、木版印刷 技术研究时间缩短 3、番匠 轮班服役的工匠。作用:军事建筑补修时间缩短,石垣改筑。 4、挽割制材 开发改筑修得期间缩短,高层天守改筑 5、弓狭间 军事橹、砦射程+1 城墙或大小天守阁主体上都凿有三角形或方形的孔眼,这些特殊的御敌装置都是为了防御敌人攻城,用来放置枪炮的地方;两侧较大的开孔则是用来观察城外敌情的。这些用来设置枪炮射击的叫作铣眼,射箭用的叫作弓狭间。 作用:增加城市弓攻击力 6、伝马制需要:马 运输队工作队机动力+6 7、携行食需要:马 输送队兵量消费半减 8、割符需要:木 商馆购入相场50%低下 9、制图需要:布 锻治场铁炮生成量+50% 10、关所撤废需要:木 市商馆收入+20% 撤废关所带来的好处,不只增加领地与领地之间人民的流通量,商人也因为不需要过路费,而增加前往该领地做生意的意愿。 特有科技 1、龙骑兵 铁炮系伊达家 骑马铁炮队攻+4防+4 必要技术马上筒 2、总构内政系北条家 据点战法被害半减 3、风林火山骑兵系武田家 骑马队混乱动摇防止 4、六文钱骑兵系真田家 全兵科斗志上升量增加 5、军神骑兵系上杉家 骑马战法连携确率+20% 6、与一弓弓系今川家 弓战法连携确率+20% 7、三河魂足轻系德川家 足轻队足止动摇防止 8、三段构元铁炮系织田家 铁炮攻击间隔-5 9、辻说法铁炮系本愿寺 铁炮队足止动摇防止 辻:十字路口的意思,传说日莲于镰仓布教时,立于小镇十字路口,激烈说法。因而后世有“辻说法”一词。 10、远当铁炮系铃木家 铁炮射程+1 11、百万一心弓系毛利家 弓箭队足止动摇防止 毛利元就在接任家督之初,就花费很大功夫重筑居城吉田郡山,把它作为控制整个安艺国的根据地。如今在郡山遗址上仍然矗立着一块石碑,上刻筑城时候作为口号的四个字——“百万一心”。其中,百字缺少横下一撇,而万字为简写,下方的折画出头,从上往下,其实应该读作“一日一力一心”。也就是团结一心,共同奋斗。 12、一领具足牧农系长宗我部家 募兵效果增加30% 13、国崩兵器大友家 大筒攻击间隔-10 14、猿叫岛津家 铁炮战法发动时付加效果发生率+20% 15、大返猴子家 全兵科机动力+2 本能寺之变后,第一个反应过来的是羽柴秀吉,立刻中路大回返,然后讨伐光秀,羽柴军迅速的回师打了个明智光秀措手不及,世称大返し。
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