不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。一起来捉妖是腾讯仿照宝可梦go做的一款虚拟与现实结合很紧密的游戏,当时游戏出的时候我也很兴奋,当时没天从宿舍出来围着操场转圈就是为了开灵石,出门必一直开着游戏以免哪里的鼓忘了敲,哪个没见过的妖灵没捉到,或者想碰碰运气没准能抓个满资质的。还记得当时出擂台妖王九尾狐的时候我一大早6点去了学校的操场就为了抓个九尾狐后来因为外挂横飞卖球扰乱市场,偷擂台问题,摊位爆满问题,让玩家对游戏十分的不满经常在论坛能见到发牢骚,道这些都不是真正的原因。真正的原因还是源自中国市场。这种游戏不适合中国当今社会,谁整天有时间出门攒步数,谁能一直有时间去用一个中午守擂台,再加上策划自己有很大的问题,导致玩家流失越来越严重,再能火起来应该是没有可能了!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。一起来捉妖是腾讯仿照宝可梦go做的一款虚拟与现实结合很紧密的游戏,当时游戏出的时候我也很兴奋,当时没天从宿舍出来围着操场转圈就是为了开灵石,出门必一直开着游戏以免哪里的鼓忘了敲,哪个没见过的妖灵没捉到,或者想碰碰运气没准能抓个满资质的。还记得当时出擂台妖王九尾狐的时候我一大早6点去了学校的操场就为了抓个九尾狐后来因为外挂横飞卖球扰乱市场,偷擂台问题,摊位爆满问题,让玩家对游戏十分的不满经常在论坛能见到发牢骚,道这些都不是真正的原因。真正的原因还是源自中国市场。这种游戏不适合中国当今社会,谁整天有时间出门攒步数,谁能一直有时间去用一个中午守擂台,再加上策划自己有很大的问题,导致玩家流失越来越严重,再能火起来应该是没有可能了!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。一看到一起来捉妖,我就想到了前几年火透半边天的pokemon go ,两者其实并无差别。后者因为国内锁区我一直都没有机会玩上,现在有了一起来抓妖,我终于可以痛快的走出出玩游戏了。首先从名字上分析游戏的玩法核心,第一关键词是“一起”。简单来说就是这是一个交互性非常强的游戏,可以让你找到玩游戏最原始的乐趣,与人共乐。你捕获很多的妖灵,用心培养他们之后,你可以与人对战,交换,这是游戏主打的核心玩法之一,至于效果如何,还是有待观察。第二关键词就是妖灵。Pokemon go 有着孤立的动画,庞大的粉丝群体,玩家的粘度也很强,你不用担心玩到后面跟国内手游一样成为只有自己一个人的手游。而一起来捉妖主打妖精,各种我们熟悉的陌生的中国神话故事中的妖,确实也有着不少的粉丝基数,毕竟据我所知里面还有孙大圣这样的天王级IP存在,谁不想抓一只大圣养养呢!然后我们从玩法上来看看,一起来抓妖是腾讯旗下首款AR手游,那重点肯定就是AR了呗。AR其实对于国内来说还是比较新奇的玩法,重点是以前玩游戏都是坐着玩躺着玩,而现在你需要走出去玩,这确实是一个很不同的地方,会给玩家带来很大的新鲜感,当玩家们历尽九九八十一难之后抓到自己心仪的妖灵时,成就感和满足感肯定还是很不错的。其他的玩法上其实就跟市面上其他手游相差无几了,就不多赘述了。总体上来说这款游戏肯定还是有吸引人的地方的,反正我肯定是要去尝试的。我们不能因为腾讯的招牌就觉得这款游戏肯定也是小学生专属游戏。我现在就去抓只黑山老妖,替聂小倩报仇去!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。一看到一起来捉妖,我就想到了前几年火透半边天的pokemon go ,两者其实并无差别。后者因为国内锁区我一直都没有机会玩上,现在有了一起来抓妖,我终于可以痛快的走出出玩游戏了。首先从名字上分析游戏的玩法核心,第一关键词是“一起”。简单来说就是这是一个交互性非常强的游戏,可以让你找到玩游戏最原始的乐趣,与人共乐。你捕获很多的妖灵,用心培养他们之后,你可以与人对战,交换,这是游戏主打的核心玩法之一,至于效果如何,还是有待观察。第二关键词就是妖灵。Pokemon go 有着孤立的动画,庞大的粉丝群体,玩家的粘度也很强,你不用担心玩到后面跟国内手游一样成为只有自己一个人的手游。而一起来捉妖主打妖精,各种我们熟悉的陌生的中国神话故事中的妖,确实也有着不少的粉丝基数,毕竟据我所知里面还有孙大圣这样的天王级IP存在,谁不想抓一只大圣养养呢!然后我们从玩法上来看看,一起来抓妖是腾讯旗下首款AR手游,那重点肯定就是AR了呗。AR其实对于国内来说还是比较新奇的玩法,重点是以前玩游戏都是坐着玩躺着玩,而现在你需要走出去玩,这确实是一个很不同的地方,会给玩家带来很大的新鲜感,当玩家们历尽九九八十一难之后抓到自己心仪的妖灵时,成就感和满足感肯定还是很不错的。其他的玩法上其实就跟市面上其他手游相差无几了,就不多赘述了。总体上来说这款游戏肯定还是有吸引人的地方的,反正我肯定是要去尝试的。我们不能因为腾讯的招牌就觉得这款游戏肯定也是小学生专属游戏。我现在就去抓只黑山老妖,替聂小倩报仇去!一起来捉妖是腾讯仿照宝可梦go做的一款虚拟与现实结合很紧密的游戏,当时游戏出的时候我也很兴奋,当时没天从宿舍出来围着操场转圈就是为了开灵石,出门必一直开着游戏以免哪里的鼓忘了敲,哪个没见过的妖灵没捉到,或者想碰碰运气没准能抓个满资质的。还记得当时出擂台妖王九尾狐的时候我一大早6点去了学校的操场就为了抓个九尾狐后来因为外挂横飞卖球扰乱市场,偷擂台问题,摊位爆满问题,让玩家对游戏十分的不满经常在论坛能见到发牢骚,道这些都不是真正的原因。真正的原因还是源自中国市场。这种游戏不适合中国当今社会,谁整天有时间出门攒步数,谁能一直有时间去用一个中午守擂台,再加上策划自己有很大的问题,导致玩家流失越来越严重,再能火起来应该是没有可能了!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。一起来捉妖是腾讯仿照宝可梦go做的一款虚拟与现实结合很紧密的游戏,当时游戏出的时候我也很兴奋,当时没天从宿舍出来围着操场转圈就是为了开灵石,出门必一直开着游戏以免哪里的鼓忘了敲,哪个没见过的妖灵没捉到,或者想碰碰运气没准能抓个满资质的。还记得当时出擂台妖王九尾狐的时候我一大早6点去了学校的操场就为了抓个九尾狐后来因为外挂横飞卖球扰乱市场,偷擂台问题,摊位爆满问题,让玩家对游戏十分的不满经常在论坛能见到发牢骚,道这些都不是真正的原因。真正的原因还是源自中国市场。这种游戏不适合中国当今社会,谁整天有时间出门攒步数,谁能一直有时间去用一个中午守擂台,再加上策划自己有很大的问题,导致玩家流失越来越严重,再能火起来应该是没有可能了!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。一起来捉妖是腾讯仿照宝可梦go做的一款虚拟与现实结合很紧密的游戏,当时游戏出的时候我也很兴奋,当时没天从宿舍出来围着操场转圈就是为了开灵石,出门必一直开着游戏以免哪里的鼓忘了敲,哪个没见过的妖灵没捉到,或者想碰碰运气没准能抓个满资质的。还记得当时出擂台妖王九尾狐的时候我一大早6点去了学校的操场就为了抓个九尾狐后来因为外挂横飞卖球扰乱市场,偷擂台问题,摊位爆满问题,让玩家对游戏十分的不满经常在论坛能见到发牢骚,道这些都不是真正的原因。真正的原因还是源自中国市场。这种游戏不适合中国当今社会,谁整天有时间出门攒步数,谁能一直有时间去用一个中午守擂台,再加上策划自己有很大的问题,导致玩家流失越来越严重,再能火起来应该是没有可能了!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。一起来捉妖是腾讯仿照宝可梦go做的一款虚拟与现实结合很紧密的游戏,当时游戏出的时候我也很兴奋,当时没天从宿舍出来围着操场转圈就是为了开灵石,出门必一直开着游戏以免哪里的鼓忘了敲,哪个没见过的妖灵没捉到,或者想碰碰运气没准能抓个满资质的。还记得当时出擂台妖王九尾狐的时候我一大早6点去了学校的操场就为了抓个九尾狐后来因为外挂横飞卖球扰乱市场,偷擂台问题,摊位爆满问题,让玩家对游戏十分的不满经常在论坛能见到发牢骚,道这些都不是真正的原因。真正的原因还是源自中国市场。这种游戏不适合中国当今社会,谁整天有时间出门攒步数,谁能一直有时间去用一个中午守擂台,再加上策划自己有很大的问题,导致玩家流失越来越严重,再能火起来应该是没有可能了!一看到一起来捉妖,我就想到了前几年火透半边天的pokemon go ,两者其实并无差别。后者因为国内锁区我一直都没有机会玩上,现在有了一起来抓妖,我终于可以痛快的走出出玩游戏了。首先从名字上分析游戏的玩法核心,第一关键词是“一起”。简单来说就是这是一个交互性非常强的游戏,可以让你找到玩游戏最原始的乐趣,与人共乐。你捕获很多的妖灵,用心培养他们之后,你可以与人对战,交换,这是游戏主打的核心玩法之一,至于效果如何,还是有待观察。第二关键词就是妖灵。Pokemon go 有着孤立的动画,庞大的粉丝群体,玩家的粘度也很强,你不用担心玩到后面跟国内手游一样成为只有自己一个人的手游。而一起来捉妖主打妖精,各种我们熟悉的陌生的中国神话故事中的妖,确实也有着不少的粉丝基数,毕竟据我所知里面还有孙大圣这样的天王级IP存在,谁不想抓一只大圣养养呢!然后我们从玩法上来看看,一起来抓妖是腾讯旗下首款AR手游,那重点肯定就是AR了呗。AR其实对于国内来说还是比较新奇的玩法,重点是以前玩游戏都是坐着玩躺着玩,而现在你需要走出去玩,这确实是一个很不同的地方,会给玩家带来很大的新鲜感,当玩家们历尽九九八十一难之后抓到自己心仪的妖灵时,成就感和满足感肯定还是很不错的。其他的玩法上其实就跟市面上其他手游相差无几了,就不多赘述了。总体上来说这款游戏肯定还是有吸引人的地方的,反正我肯定是要去尝试的。我们不能因为腾讯的招牌就觉得这款游戏肯定也是小学生专属游戏。我现在就去抓只黑山老妖,替聂小倩报仇去!氪金手游好玩吗?不同的人有不同的答案,家里有矿,这个游戏你就是主宰,没矿的玩家,老老实实升级,慢慢玩,其乐无穷,结果自己的盆友氪金,得到了逆天宝宝,天天来虐你,你爽不爽?结果就是你也氪金,结果在活动期间你充值了30块钱,得到了一只属性很好的宝宝,把你盆友大的屁滚尿流,你爽不爽?最好大家都氪金,让小马哥再次走上了发家致富之路。氪金手游好玩吗?不同的人有不同的答案,家里有矿,这个游戏你就是主宰,没矿的玩家,老老实实升级,慢慢玩,其乐无穷,结果自己的盆友氪金,得到了逆天宝宝,天天来虐你,你爽不爽?结果就是你也氪金,结果在活动期间你充值了30块钱,得到了一只属性很好的宝宝,把你盆友大的屁滚尿流,你爽不爽?最好大家都氪金,让小马哥再次走上了发家致富之路。腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。氪金手游好玩吗?不同的人有不同的答案,家里有矿,这个游戏你就是主宰,没矿的玩家,老老实实升级,慢慢玩,其乐无穷,结果自己的盆友氪金,得到了逆天宝宝,天天来虐你,你爽不爽?结果就是你也氪金,结果在活动期间你充值了30块钱,得到了一只属性很好的宝宝,把你盆友大的屁滚尿流,你爽不爽?最好大家都氪金,让小马哥再次走上了发家致富之路。腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!氪金手游好玩吗?不同的人有不同的答案,家里有矿,这个游戏你就是主宰,没矿的玩家,老老实实升级,慢慢玩,其乐无穷,结果自己的盆友氪金,得到了逆天宝宝,天天来虐你,你爽不爽?结果就是你也氪金,结果在活动期间你充值了30块钱,得到了一只属性很好的宝宝,把你盆友大的屁滚尿流,你爽不爽?最好大家都氪金,让小马哥再次走上了发家致富之路。腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!氪金手游好玩吗?不同的人有不同的答案,家里有矿,这个游戏你就是主宰,没矿的玩家,老老实实升级,慢慢玩,其乐无穷,结果自己的盆友氪金,得到了逆天宝宝,天天来虐你,你爽不爽?结果就是你也氪金,结果在活动期间你充值了30块钱,得到了一只属性很好的宝宝,把你盆友大的屁滚尿流,你爽不爽?最好大家都氪金,让小马哥再次走上了发家致富之路。腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议氪金手游好玩吗?不同的人有不同的答案,家里有矿,这个游戏你就是主宰,没矿的玩家,老老实实升级,慢慢玩,其乐无穷,结果自己的盆友氪金,得到了逆天宝宝,天天来虐你,你爽不爽?结果就是你也氪金,结果在活动期间你充值了30块钱,得到了一只属性很好的宝宝,把你盆友大的屁滚尿流,你爽不爽?最好大家都氪金,让小马哥再次走上了发家致富之路。腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。氪金手游好玩吗?不同的人有不同的答案,家里有矿,这个游戏你就是主宰,没矿的玩家,老老实实升级,慢慢玩,其乐无穷,结果自己的盆友氪金,得到了逆天宝宝,天天来虐你,你爽不爽?结果就是你也氪金,结果在活动期间你充值了30块钱,得到了一只属性很好的宝宝,把你盆友大的屁滚尿流,你爽不爽?最好大家都氪金,让小马哥再次走上了发家致富之路。腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议游戏的本质也是出去让玩家多出去走走,所以妖灵在一个地方只有那么几只。一看到一起来捉妖,我就想到了前几年火透半边天的pokemon go ,两者其实并无差别。后者因为国内锁区我一直都没有机会玩上,现在有了一起来抓妖,我终于可以痛快的走出出玩游戏了。首先从名字上分析游戏的玩法核心,第一关键词是“一起”。简单来说就是这是一个交互性非常强的游戏,可以让你找到玩游戏最原始的乐趣,与人共乐。你捕获很多的妖灵,用心培养他们之后,你可以与人对战,交换,这是游戏主打的核心玩法之一,至于效果如何,还是有待观察。第二关键词就是妖灵。Pokemon go 有着孤立的动画,庞大的粉丝群体,玩家的粘度也很强,你不用担心玩到后面跟国内手游一样成为只有自己一个人的手游。而一起来捉妖主打妖精,各种我们熟悉的陌生的中国神话故事中的妖,确实也有着不少的粉丝基数,毕竟据我所知里面还有孙大圣这样的天王级IP存在,谁不想抓一只大圣养养呢!然后我们从玩法上来看看,一起来抓妖是腾讯旗下首款AR手游,那重点肯定就是AR了呗。AR其实对于国内来说还是比较新奇的玩法,重点是以前玩游戏都是坐着玩躺着玩,而现在你需要走出去玩,这确实是一个很不同的地方,会给玩家带来很大的新鲜感,当玩家们历尽九九八十一难之后抓到自己心仪的妖灵时,成就感和满足感肯定还是很不错的。其他的玩法上其实就跟市面上其他手游相差无几了,就不多赘述了。总体上来说这款游戏肯定还是有吸引人的地方的,反正我肯定是要去尝试的。我们不能因为腾讯的招牌就觉得这款游戏肯定也是小学生专属游戏。我现在就去抓只黑山老妖,替聂小倩报仇去!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏市场平衡"的代名词,这几百个手机不用人工操作就可以捉妖、抢摊位等等,而且有玩家爆料这样的脚本一个小时就1000球,保底收入一万五千钻,再按出钻石1:300来算,一个号1小时50起手上不封顶,咱们再按照一个工作室300个手机算,一小时就是15000人民币,天啦噜日赚10万不是梦!这种工作室现象对我们正常玩家来说就非常不公平了,被工作室和外挂搅黄的游戏太多了,大家都比较熟知的就是DNF和冒险岛了吧,现在DNF的物价基本上都是由工作室决定的,一台电脑几十个号刷刷刷,这谁顶得住?冒险岛就更不用说了,虽然是真的曾经很火,但是现在工作室充斥着整个自由市场,几乎垄断全服卷轴和材料,虽然也有小伙伴想过重返冒险岛,但是真的是"臣妾做不到啊"!除了DNF和冒险岛,魔兽世界虽然没有被荼毒的那么厉害,但是现在G团差不多就是等于工作室了,现在玩WOW和十年前玩WOW完全玩的就是两个游戏,大家当年一起开荒一起团灭,现在想要装备只要"勾搭"个工作室就能做到了,实在是了无乐趣。让这些游戏渐渐没落的源头除了时间的推移,最大的问题就是工作室和外挂了,这两样毒瘤是所有游戏必须切除的,真是扰乱游戏环境的存在,有什么打不过的副本和boss,开挂就可以完成,有什么弄不到的材料,工作室仓库里一大堆,如果游戏不打击工作室和外挂,或者说的不这么绝对,游戏不让工作室和正常玩家之间得到一种微妙的平衡,那么这个游戏必将走向灭亡。《一起来捉妖》正式上线也才短短的一两个月,真的不希望就这样毁在工作室手里,好在官方最近也发出了公告,表示会针对打击工作室,并且会想出解决摊位不够用的办法,希望官方能给大家一个满意的答复吧!关于工作室和外挂,大家还有什么看法呢?一起说说吧。一起来捉妖,是五行相克的。我只想到一个方法,那就是你的宝宝要的宝宝战力别人的高很多,那样就不怕相克了。俗话说实力绝对压制的情况下,怎么办法都是徒劳的!关于《一起来捉妖》今天进行的系统更新,针对苹果IOS系统安全策略的进行优化这一问题,我可能和大多数网友又不一样的看法,首先要声明我是一个真正“用脚玩游戏”御灵师,目前差6万经验40级的,平时都是需要跑着捉妖的,息忘川的时候也是坐车1小时跑到奥体中心........但目前对于“飞机党”和“外挂”我看法是“外挂”可以加强打击,“飞机党”要慎重考虑为什么我认为“飞机党”不该禁用对于游戏中使用“飞机”的玩家,我也非常的反感,在现在这个季节我们需要顶着大太阳跑去捉妖打boss,而他们躺在床上就可以了,但是目前《一起来捉妖》处于一个非常尴尬的局面,因为玩法以及“宅”在家中的玩家很多,原因导致“飞机党”特别多,如果一刀切恐怕这游戏玩的人数会迅速减少,很多活动恐怕很难组到玩家,这样会形成恶性循环,没人组队玩不下去,越来人越少。所以在一刀切之前急需解决一些例如:玩家如何更容易匹配到附近玩家一起打BOSS等方面的问题,可能这里会有一些人认为五星句芒自己可以单刷,但你们要知道能够单刷BOSS的人在这款游戏中是非常小的一部分。我是希望这款游戏可以良好的运转下去,但是盲目的一刀切绝对不是一个好事,但是一些抢摊位刷鼓的脚本、外挂绝对要禁止,“飞机”的话还要从长计议不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!腾讯出品的AR探索手游《一起来捉妖》最近可算是非常火了,身边总能见到小伙伴御灵师们搜集妖灵。当御灵师们捕捉到高资质妖灵的时候他们有两种选择,第一种就是自己留下,第二种则是进行出售,游戏内的摆摊系统就是为了方便御灵师们之间的交易而存在的系统。但是除了钻石这种游戏之中的交易货币之外,有些御灵师可能更希望通过RMB交易,虽然官方并不会提供rmb交易或是钻石兑换RMB的平台,但是玩家们还是有RMB交易的方法的,御灵师在摊位上发现了自己想要的妖灵之后可以向摊主提出rmb交易的请求,如果摊主也同意rmb交易,那么两个人可以商量价格和作为定金的钻石的价格,买方蹲点先从摊主处以定金的钻石价购入妖灵,再进行线下交易,最后定金的话随便挂一只妖灵卖给卖家就可以了。《一起来捉妖》这款游戏由于捉妖太火爆也促生了巨大的交易需求,而游戏内原本设置的摆摊系统摊位完全不够用,尤其是大城市的玩家,完全是挤破了头一摊难求,但是按道理说这事儿是没道理一天到晚都没位置的,咱们挖掘了一下原因才发现原来这都谁工作室惹的祸。咱们发现这工作室小小一个房间里,几百台手机,根本不用通过步行的方式来获得敲祈愿鼓的次数,啥叫工作室?就是"全自动玩游戏"和"破坏游戏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