pc游戏是什么,哪些PC游戏是51声道
作者:本站作者
1,哪些PC游戏是51声道
首先画面唯美 接着就是现实生活中无法做到的事情 游戏中几乎都能做到 从而给与自己刺激纯粹是看那人怎么想拉.游戏这东西适当玩益脑.过量了就伤身了.望lz别学你同学.好好学习^_^半条命2、英雄连,极品飞车9 ,古墓丽影7,使命召唤4(这个音效特别震撼)等等好多还有很多网游也是支持的基本上大一点的游戏都是,像战地2,极品飞车9,黑暗破坏神,古墓丽影7等等,5.1声道是数字输出,当然你要有支持5.1声道的音箱或耳麦。
2,网上说玩pc是什么意思
PC是什么意思
00:00 / 00:4870% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明
PC是什么意思
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3,游戏的PC版本是什么意思
游戏的PC版本意思:该游戏的电脑版本。PC版是电脑版本的意思。“PC”是Personal Computer的缩写,之所以有PC版,是为了与手机等设备上的版本区别开来。同时PC版也是仅限于电脑使用的。很多软件都有手机版和电脑版。由于近代手机发展迅速,有的高端手机某些领域可以和电脑相媲美,如今很多软件都可以在电脑和手机上通用,为了方便区分,我们统称适合电脑版的软件游戏为PC版(端游),手机的叫APP。企业软件/网站也分“PC端”、“手机端”。扩展资料PC (personal computer),个人计算机一词源自于1981年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有Apple II的个人用计算机。个人计算机由硬件系统和软件系统组成,是一种能独立运行,完成特定功能的设备。硬件系统:是指计算机的物理设备如电源、主板、CPU、内存、硬盘等。l软件系统:是指为方便使用计算机而设计的程序,软件系统包括系统软件和应用软件。系统软件指的是主要用于控制和管理计算机资源的程序,如操作系统、编译系统等。应用软件指各种可以运行在操作系统中的程序,如游戏软件、工作软件等个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。从台式机(或称台式计算机、桌面电脑)、笔记本电脑到上网本和平板电脑以及超级本等都属于个人计算机的范畴。参考资料:游戏的PC版本意思:该游戏的电脑版本。PC版是电脑版本的意思。“PC”是Personal Computer的缩写,之所以有PC版,是为了与手机等设备上的版本区别开来。同时PC版也是仅限于电脑使用的。很多软件都有手机版和电脑版。由于近代手机发展迅速,有的高端手机某些领域可以和电脑相媲美,如今很多软件都可以在电脑和手机上通用,为了方便区分,我们统称适合电脑版的软件游戏为PC版(端游),手机的叫APP。企业软件/网站也分“PC端”、“手机端”。扩展资料PC (personal computer),个人计算机一词源自于1981年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有Apple II的个人用计算机。个人计算机由硬件系统和软件系统组成,是一种能独立运行,完成特定功能的设备。硬件系统:是指计算机的物理设备如电源、主板、CPU、内存、硬盘等。l软件系统:是指为方便使用计算机而设计的程序,软件系统包括系统软件和应用软件。系统软件指的是主要用于控制和管理计算机资源的程序,如操作系统、编译系统等。应用软件指各种可以运行在操作系统中的程序,如游戏软件、工作软件等个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。从台式机(或称台式计算机、桌面电脑)、笔记本电脑到上网本和平板电脑以及超级本等都属于个人计算机的范畴。参考资料:游戏的PC版本意思:该游戏的电脑版本。PC版是电脑版本的意思。“PC”是Personal Computer的缩写,之所以有PC版,是为了与手机等设备上的版本区别开来。同时PC版也是仅限于电脑使用的。很多软件都有手机版和电脑版。由于近代手机发展迅速,有的高端手机某些领域可以和电脑相媲美,如今很多软件都可以在电脑和手机上通用,为了方便区分,我们统称适合电脑版的软件游戏为PC版(端游),手机的叫APP。企业软件/网站也分“PC端”、“手机端”。扩展资料PC (personal computer),个人计算机一词源自于1981年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有Apple II的个人用计算机。个人计算机由硬件系统和软件系统组成,是一种能独立运行,完成特定功能的设备。硬件系统:是指计算机的物理设备如电源、主板、CPU、内存、硬盘等。l软件系统:是指为方便使用计算机而设计的程序,软件系统包括系统软件和应用软件。系统软件指的是主要用于控制和管理计算机资源的程序,如操作系统、编译系统等。应用软件指各种可以运行在操作系统中的程序,如游戏软件、工作软件等个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。从台式机(或称台式计算机、桌面电脑)、笔记本电脑到上网本和平板电脑以及超级本等都属于个人计算机的范畴。参考资料:
4,令你沉迷的第一款电子游戏是什么红白机PC主机皆可有哪些游戏乐趣可以分享
最震撼的是cf,20年前的画质,劣质玩具一样的兵器造型,各种天马行空的拼凑人物角色,僵硬的走路滑步姿势和射击动作,各种氪金设计,居然还一直有人玩,[狗头]最震撼的是cf,20年前的画质,劣质玩具一样的兵器造型,各种天马行空的拼凑人物角色,僵硬的走路滑步姿势和射击动作,各种氪金设计,居然还一直有人玩,[狗头]当然是为了保护自家的硬件平台了,很多的日本游戏厂家都不怎么往电脑平台移植游戏的,特别是自家有主机的软硬通吃的厂商,不止任天堂是如此,世嘉,索尼,他们的看家大作也都并没有推出电脑版。出PC版会影响自家主机销量不说塞尔达这样的大作,就连超级玛丽,口袋妖怪,在其他平台出现过吗?PC版的游戏价格并没有游戏机高,而且更加容易被破解,再者,电脑的普及率肯定是高于游戏主机的,如果电脑上面就可以玩到主机上面的一些好游戏,那么人家干嘛还要买你的主机呢?有一台电脑不就行了,电脑还可以做其他很多事情,而游戏机就只是玩游戏而已,价格也不便宜,所以为了保证自家的硬件有稳定的市场,人家是不会给电脑移植那些大作好游戏的,纯游戏商就不一样了,像是史克威尔艾尼克斯,DQ和FF这两大IP硬是给他们做到了全平台移植??,capcom的一些游戏手机也给移植了,但自家有硬件的一般不会这么干,无疑是自掘坟墓的做法。独占可以体现游戏价值,增加主机销量一些大作就是有这样逆天的能力,像是任天堂的新机种switch,长期以来都是靠着塞尔达一款大作撑场面,但就是这么一款游戏还真的撑起来了,这就是个游戏的魅力,游戏史上这样的事情很多,当年的MD和sfc之争,sfc有dq有ff,这两大游戏站好队以后基本上就宣布了md的死刑,(机能不足问题也很大),PS和SS之争也是类似情况,同样的,最终幻想和勇者斗恶龙都选择了索尼,所以世嘉再次失败了,平台独占就表示,你必须购买这个平台的主机才可以玩到人家的游戏,此类大作往往都会选择单一平台发售,至于电脑版那更是没有什么移植的想法,就算会移植,那也是等到游戏火过去了以后炒个冷饭再捞一点而已。任天堂对于游戏是偏执的偏执,任性,这就是任天堂,如今仍然在使用卡带作为载体的游戏厂家都有谁?只有任天堂了吧?人家就是要把任性贯彻到底,早在N64的时候,如果任天堂用的是光盘不是卡带,谁输谁赢还不一定,就是因为选择了卡带导致成本过高容量过小,很多大型游戏简直无法开发,光盘都要四张,一个卡带能装下多少?n64模拟器大多多少十几M二十多m的游戏,连个cg片头都不够??,这也是表明了任天堂对于游戏的态度,人家要做的事情不需要和谁商量,能在游戏业界站稳这么多年人家还是很有想法的,移植电脑对于玩家可能是福音,但对于主机厂家来说那可能就是末日。最震撼的是cf,20年前的画质,劣质玩具一样的兵器造型,各种天马行空的拼凑人物角色,僵硬的走路滑步姿势和射击动作,各种氪金设计,居然还一直有人玩,[狗头]当然是为了保护自家的硬件平台了,很多的日本游戏厂家都不怎么往电脑平台移植游戏的,特别是自家有主机的软硬通吃的厂商,不止任天堂是如此,世嘉,索尼,他们的看家大作也都并没有推出电脑版。出PC版会影响自家主机销量不说塞尔达这样的大作,就连超级玛丽,口袋妖怪,在其他平台出现过吗?PC版的游戏价格并没有游戏机高,而且更加容易被破解,再者,电脑的普及率肯定是高于游戏主机的,如果电脑上面就可以玩到主机上面的一些好游戏,那么人家干嘛还要买你的主机呢?有一台电脑不就行了,电脑还可以做其他很多事情,而游戏机就只是玩游戏而已,价格也不便宜,所以为了保证自家的硬件有稳定的市场,人家是不会给电脑移植那些大作好游戏的,纯游戏商就不一样了,像是史克威尔艾尼克斯,DQ和FF这两大IP硬是给他们做到了全平台移植??,capcom的一些游戏手机也给移植了,但自家有硬件的一般不会这么干,无疑是自掘坟墓的做法。独占可以体现游戏价值,增加主机销量一些大作就是有这样逆天的能力,像是任天堂的新机种switch,长期以来都是靠着塞尔达一款大作撑场面,但就是这么一款游戏还真的撑起来了,这就是个游戏的魅力,游戏史上这样的事情很多,当年的MD和sfc之争,sfc有dq有ff,这两大游戏站好队以后基本上就宣布了md的死刑,(机能不足问题也很大),PS和SS之争也是类似情况,同样的,最终幻想和勇者斗恶龙都选择了索尼,所以世嘉再次失败了,平台独占就表示,你必须购买这个平台的主机才可以玩到人家的游戏,此类大作往往都会选择单一平台发售,至于电脑版那更是没有什么移植的想法,就算会移植,那也是等到游戏火过去了以后炒个冷饭再捞一点而已。任天堂对于游戏是偏执的偏执,任性,这就是任天堂,如今仍然在使用卡带作为载体的游戏厂家都有谁?只有任天堂了吧?人家就是要把任性贯彻到底,早在N64的时候,如果任天堂用的是光盘不是卡带,谁输谁赢还不一定,就是因为选择了卡带导致成本过高容量过小,很多大型游戏简直无法开发,光盘都要四张,一个卡带能装下多少?n64模拟器大多多少十几M二十多m的游戏,连个cg片头都不够??,这也是表明了任天堂对于游戏的态度,人家要做的事情不需要和谁商量,能在游戏业界站稳这么多年人家还是很有想法的,移植电脑对于玩家可能是福音,但对于主机厂家来说那可能就是末日。红警1最震撼的是cf,20年前的画质,劣质玩具一样的兵器造型,各种天马行空的拼凑人物角色,僵硬的走路滑步姿势和射击动作,各种氪金设计,居然还一直有人玩,[狗头]当然是为了保护自家的硬件平台了,很多的日本游戏厂家都不怎么往电脑平台移植游戏的,特别是自家有主机的软硬通吃的厂商,不止任天堂是如此,世嘉,索尼,他们的看家大作也都并没有推出电脑版。出PC版会影响自家主机销量不说塞尔达这样的大作,就连超级玛丽,口袋妖怪,在其他平台出现过吗?PC版的游戏价格并没有游戏机高,而且更加容易被破解,再者,电脑的普及率肯定是高于游戏主机的,如果电脑上面就可以玩到主机上面的一些好游戏,那么人家干嘛还要买你的主机呢?有一台电脑不就行了,电脑还可以做其他很多事情,而游戏机就只是玩游戏而已,价格也不便宜,所以为了保证自家的硬件有稳定的市场,人家是不会给电脑移植那些大作好游戏的,纯游戏商就不一样了,像是史克威尔艾尼克斯,DQ和FF这两大IP硬是给他们做到了全平台移植??,capcom的一些游戏手机也给移植了,但自家有硬件的一般不会这么干,无疑是自掘坟墓的做法。独占可以体现游戏价值,增加主机销量一些大作就是有这样逆天的能力,像是任天堂的新机种switch,长期以来都是靠着塞尔达一款大作撑场面,但就是这么一款游戏还真的撑起来了,这就是个游戏的魅力,游戏史上这样的事情很多,当年的MD和sfc之争,sfc有dq有ff,这两大游戏站好队以后基本上就宣布了md的死刑,(机能不足问题也很大),PS和SS之争也是类似情况,同样的,最终幻想和勇者斗恶龙都选择了索尼,所以世嘉再次失败了,平台独占就表示,你必须购买这个平台的主机才可以玩到人家的游戏,此类大作往往都会选择单一平台发售,至于电脑版那更是没有什么移植的想法,就算会移植,那也是等到游戏火过去了以后炒个冷饭再捞一点而已。任天堂对于游戏是偏执的偏执,任性,这就是任天堂,如今仍然在使用卡带作为载体的游戏厂家都有谁?只有任天堂了吧?人家就是要把任性贯彻到底,早在N64的时候,如果任天堂用的是光盘不是卡带,谁输谁赢还不一定,就是因为选择了卡带导致成本过高容量过小,很多大型游戏简直无法开发,光盘都要四张,一个卡带能装下多少?n64模拟器大多多少十几M二十多m的游戏,连个cg片头都不够??,这也是表明了任天堂对于游戏的态度,人家要做的事情不需要和谁商量,能在游戏业界站稳这么多年人家还是很有想法的,移植电脑对于玩家可能是福音,但对于主机厂家来说那可能就是末日。红警1当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。最震撼的是cf,20年前的画质,劣质玩具一样的兵器造型,各种天马行空的拼凑人物角色,僵硬的走路滑步姿势和射击动作,各种氪金设计,居然还一直有人玩,[狗头]当然是为了保护自家的硬件平台了,很多的日本游戏厂家都不怎么往电脑平台移植游戏的,特别是自家有主机的软硬通吃的厂商,不止任天堂是如此,世嘉,索尼,他们的看家大作也都并没有推出电脑版。出PC版会影响自家主机销量不说塞尔达这样的大作,就连超级玛丽,口袋妖怪,在其他平台出现过吗?PC版的游戏价格并没有游戏机高,而且更加容易被破解,再者,电脑的普及率肯定是高于游戏主机的,如果电脑上面就可以玩到主机上面的一些好游戏,那么人家干嘛还要买你的主机呢?有一台电脑不就行了,电脑还可以做其他很多事情,而游戏机就只是玩游戏而已,价格也不便宜,所以为了保证自家的硬件有稳定的市场,人家是不会给电脑移植那些大作好游戏的,纯游戏商就不一样了,像是史克威尔艾尼克斯,DQ和FF这两大IP硬是给他们做到了全平台移植??,capcom的一些游戏手机也给移植了,但自家有硬件的一般不会这么干,无疑是自掘坟墓的做法。独占可以体现游戏价值,增加主机销量一些大作就是有这样逆天的能力,像是任天堂的新机种switch,长期以来都是靠着塞尔达一款大作撑场面,但就是这么一款游戏还真的撑起来了,这就是个游戏的魅力,游戏史上这样的事情很多,当年的MD和sfc之争,sfc有dq有ff,这两大游戏站好队以后基本上就宣布了md的死刑,(机能不足问题也很大),PS和SS之争也是类似情况,同样的,最终幻想和勇者斗恶龙都选择了索尼,所以世嘉再次失败了,平台独占就表示,你必须购买这个平台的主机才可以玩到人家的游戏,此类大作往往都会选择单一平台发售,至于电脑版那更是没有什么移植的想法,就算会移植,那也是等到游戏火过去了以后炒个冷饭再捞一点而已。任天堂对于游戏是偏执的偏执,任性,这就是任天堂,如今仍然在使用卡带作为载体的游戏厂家都有谁?只有任天堂了吧?人家就是要把任性贯彻到底,早在N64的时候,如果任天堂用的是光盘不是卡带,谁输谁赢还不一定,就是因为选择了卡带导致成本过高容量过小,很多大型游戏简直无法开发,光盘都要四张,一个卡带能装下多少?n64模拟器大多多少十几M二十多m的游戏,连个cg片头都不够??,这也是表明了任天堂对于游戏的态度,人家要做的事情不需要和谁商量,能在游戏业界站稳这么多年人家还是很有想法的,移植电脑对于玩家可能是福音,但对于主机厂家来说那可能就是末日。红警1当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。谢邀。PS4和PC玩游戏的话,本质没有太大的区别。实际即便是从机能考虑,很多跨平台产品如果不是同时摆在一起对比,玩家直观去看视觉差异也不会很大。但是,可能出于游戏操作方式的不同,手感上会略有不同,尤其是FPS类型的产品,用惯了PC的朋友第一次使用手柄,需要适应。谈到手柄,一些专门针对PS4开发的游戏,自然更适合手柄的按键设计。很多有经验的厂商,在手柄按键分布和功能上,都有很老道的处理办法。这也是为什么有一些游戏,尽管移植到了PC,但玩家还是会买一个手柄去操作的原因。这类游戏比如《仁王》、《讨鬼传》、《怪物猎人世界》等,都是如此。另外,主机用手柄玩游戏的时候,是具备震动功能的,在一些动作游戏里,这个震动反馈很有意思,虽然有它你不觉得多了什么,但玩PC没有的时候,还会觉得很奇怪。就好比玩NBA2K,用手柄罚篮的时候,你会感觉到手柄模拟的心跳节奏,如果是PC自然就感觉不到了。最后,就是PSN会员。在PC端,很多游戏进入合作模式是免费的,但在PS4里,想要联机必须购买PSN会员才可以。就比如《荒野大镖客2》,你玩单机归单机,一旦你要联机,你需要支付PSN会员费用,这是额外需要花钱的一个地方。至于成就奖杯,PS4有自己独特的一套白金标准,就和steam里全成就系统差不多。PS4还支持截图和录制15分钟视频功能,这些比PC需要N卡来完成录制要简单一些,但是需要用U盘拷出来才可以。最震撼的是cf,20年前的画质,劣质玩具一样的兵器造型,各种天马行空的拼凑人物角色,僵硬的走路滑步姿势和射击动作,各种氪金设计,居然还一直有人玩,[狗头]当然是为了保护自家的硬件平台了,很多的日本游戏厂家都不怎么往电脑平台移植游戏的,特别是自家有主机的软硬通吃的厂商,不止任天堂是如此,世嘉,索尼,他们的看家大作也都并没有推出电脑版。出PC版会影响自家主机销量不说塞尔达这样的大作,就连超级玛丽,口袋妖怪,在其他平台出现过吗?PC版的游戏价格并没有游戏机高,而且更加容易被破解,再者,电脑的普及率肯定是高于游戏主机的,如果电脑上面就可以玩到主机上面的一些好游戏,那么人家干嘛还要买你的主机呢?有一台电脑不就行了,电脑还可以做其他很多事情,而游戏机就只是玩游戏而已,价格也不便宜,所以为了保证自家的硬件有稳定的市场,人家是不会给电脑移植那些大作好游戏的,纯游戏商就不一样了,像是史克威尔艾尼克斯,DQ和FF这两大IP硬是给他们做到了全平台移植??,capcom的一些游戏手机也给移植了,但自家有硬件的一般不会这么干,无疑是自掘坟墓的做法。独占可以体现游戏价值,增加主机销量一些大作就是有这样逆天的能力,像是任天堂的新机种switch,长期以来都是靠着塞尔达一款大作撑场面,但就是这么一款游戏还真的撑起来了,这就是个游戏的魅力,游戏史上这样的事情很多,当年的MD和sfc之争,sfc有dq有ff,这两大游戏站好队以后基本上就宣布了md的死刑,(机能不足问题也很大),PS和SS之争也是类似情况,同样的,最终幻想和勇者斗恶龙都选择了索尼,所以世嘉再次失败了,平台独占就表示,你必须购买这个平台的主机才可以玩到人家的游戏,此类大作往往都会选择单一平台发售,至于电脑版那更是没有什么移植的想法,就算会移植,那也是等到游戏火过去了以后炒个冷饭再捞一点而已。任天堂对于游戏是偏执的偏执,任性,这就是任天堂,如今仍然在使用卡带作为载体的游戏厂家都有谁?只有任天堂了吧?人家就是要把任性贯彻到底,早在N64的时候,如果任天堂用的是光盘不是卡带,谁输谁赢还不一定,就是因为选择了卡带导致成本过高容量过小,很多大型游戏简直无法开发,光盘都要四张,一个卡带能装下多少?n64模拟器大多多少十几M二十多m的游戏,连个cg片头都不够??,这也是表明了任天堂对于游戏的态度,人家要做的事情不需要和谁商量,能在游戏业界站稳这么多年人家还是很有想法的,移植电脑对于玩家可能是福音,但对于主机厂家来说那可能就是末日。红警1当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。谢邀。PS4和PC玩游戏的话,本质没有太大的区别。实际即便是从机能考虑,很多跨平台产品如果不是同时摆在一起对比,玩家直观去看视觉差异也不会很大。但是,可能出于游戏操作方式的不同,手感上会略有不同,尤其是FPS类型的产品,用惯了PC的朋友第一次使用手柄,需要适应。谈到手柄,一些专门针对PS4开发的游戏,自然更适合手柄的按键设计。很多有经验的厂商,在手柄按键分布和功能上,都有很老道的处理办法。这也是为什么有一些游戏,尽管移植到了PC,但玩家还是会买一个手柄去操作的原因。这类游戏比如《仁王》、《讨鬼传》、《怪物猎人世界》等,都是如此。另外,主机用手柄玩游戏的时候,是具备震动功能的,在一些动作游戏里,这个震动反馈很有意思,虽然有它你不觉得多了什么,但玩PC没有的时候,还会觉得很奇怪。就好比玩NBA2K,用手柄罚篮的时候,你会感觉到手柄模拟的心跳节奏,如果是PC自然就感觉不到了。最后,就是PSN会员。在PC端,很多游戏进入合作模式是免费的,但在PS4里,想要联机必须购买PSN会员才可以。就比如《荒野大镖客2》,你玩单机归单机,一旦你要联机,你需要支付PSN会员费用,这是额外需要花钱的一个地方。至于成就奖杯,PS4有自己独特的一套白金标准,就和steam里全成就系统差不多。PS4还支持截图和录制15分钟视频功能,这些比PC需要N卡来完成录制要简单一些,但是需要用U盘拷出来才可以。一款游戏想要让人沉迷,那么这款游戏一定要有过人之处,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在小编玩的游戏中,就有一些这类游戏,下面就推荐给大家。《巫师3》-沉迷昆特牌什么?男爵的女儿丢了?那么来一句局昆特牌把,男爵:随时奉陪。其实沉迷巫师3的昆特牌,只是玩家们的一个“梗”罢了,巫师3真正让人沉迷的是他的剧情设定,无论是支线、主线、还是各种小故事,你会发现都很有代入感。另外就是RPG的游戏设定,是经典的欧美式RPG。《上古卷轴5》-沉迷实验室要说《上古卷轴5》有什么能够吸引大批玩家,那么一定就是MOD系统了,特别是一个叫“实验室”的MOD,很多入坑的新手玩家都是冲着它过去,可是这款游戏的可玩性,还是在于游戏的本体,游戏强调的是高度开发的世界,你可以随意杀NPC、任意游走地图、混合加技能点,可以说游戏中的每个元素都很自由。《辐射4》-沉迷捡垃圾《辐射4》除了主体的剧情和支线故事,最有意思的还是“捡垃圾”,因为垃圾的用途实在是太广了,它可以造房子、改武器、修装备、卖钱、造机甲,而游戏玩法方面《辐射4》采用射击加RPG结合,你可以当狙击手、剑圣、炸弹狂人,它们的加点都都很自由,你也可以混搭。《坎巴拉太空计划》-沉迷造火箭想必玩游戏的读者很多都知道《我的世界》把?那么有多少人知道《坎巴拉太空计划》呢?这是一款可以自己DIY飞机、火箭、卫星的游戏,被堪称航空航天版《我的世界》,除此之外,你还可以组建自己的空间站、星球殖民地(登陆星球很难),虽然技术方面的问题有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你热爱航天航空,那么肯定会沉迷造火箭。更多精彩好玩单机手游请关注“奇趣杂游”,私信回复“安卓游戏推荐”或“ios游戏推荐”,会有对应类型的游戏介绍。最震撼的是cf,20年前的画质,劣质玩具一样的兵器造型,各种天马行空的拼凑人物角色,僵硬的走路滑步姿势和射击动作,各种氪金设计,居然还一直有人玩,[狗头]当然是为了保护自家的硬件平台了,很多的日本游戏厂家都不怎么往电脑平台移植游戏的,特别是自家有主机的软硬通吃的厂商,不止任天堂是如此,世嘉,索尼,他们的看家大作也都并没有推出电脑版。出PC版会影响自家主机销量不说塞尔达这样的大作,就连超级玛丽,口袋妖怪,在其他平台出现过吗?PC版的游戏价格并没有游戏机高,而且更加容易被破解,再者,电脑的普及率肯定是高于游戏主机的,如果电脑上面就可以玩到主机上面的一些好游戏,那么人家干嘛还要买你的主机呢?有一台电脑不就行了,电脑还可以做其他很多事情,而游戏机就只是玩游戏而已,价格也不便宜,所以为了保证自家的硬件有稳定的市场,人家是不会给电脑移植那些大作好游戏的,纯游戏商就不一样了,像是史克威尔艾尼克斯,DQ和FF这两大IP硬是给他们做到了全平台移植??,capcom的一些游戏手机也给移植了,但自家有硬件的一般不会这么干,无疑是自掘坟墓的做法。独占可以体现游戏价值,增加主机销量一些大作就是有这样逆天的能力,像是任天堂的新机种switch,长期以来都是靠着塞尔达一款大作撑场面,但就是这么一款游戏还真的撑起来了,这就是个游戏的魅力,游戏史上这样的事情很多,当年的MD和sfc之争,sfc有dq有ff,这两大游戏站好队以后基本上就宣布了md的死刑,(机能不足问题也很大),PS和SS之争也是类似情况,同样的,最终幻想和勇者斗恶龙都选择了索尼,所以世嘉再次失败了,平台独占就表示,你必须购买这个平台的主机才可以玩到人家的游戏,此类大作往往都会选择单一平台发售,至于电脑版那更是没有什么移植的想法,就算会移植,那也是等到游戏火过去了以后炒个冷饭再捞一点而已。任天堂对于游戏是偏执的偏执,任性,这就是任天堂,如今仍然在使用卡带作为载体的游戏厂家都有谁?只有任天堂了吧?人家就是要把任性贯彻到底,早在N64的时候,如果任天堂用的是光盘不是卡带,谁输谁赢还不一定,就是因为选择了卡带导致成本过高容量过小,很多大型游戏简直无法开发,光盘都要四张,一个卡带能装下多少?n64模拟器大多多少十几M二十多m的游戏,连个cg片头都不够??,这也是表明了任天堂对于游戏的态度,人家要做的事情不需要和谁商量,能在游戏业界站稳这么多年人家还是很有想法的,移植电脑对于玩家可能是福音,但对于主机厂家来说那可能就是末日。红警1当然是《破天一剑》了最早以前都是充点卡游戏,那时候,真是天天包夜,满头大汗吃着泡面,不像现在这些网络游戏,假不说,还无趣,美好时光一去不复返,现在想想满满都是回忆。谢邀。PS4和PC玩游戏的话,本质没有太大的区别。实际即便是从机能考虑,很多跨平台产品如果不是同时摆在一起对比,玩家直观去看视觉差异也不会很大。但是,可能出于游戏操作方式的不同,手感上会略有不同,尤其是FPS类型的产品,用惯了PC的朋友第一次使用手柄,需要适应。谈到手柄,一些专门针对PS4开发的游戏,自然更适合手柄的按键设计。很多有经验的厂商,在手柄按键分布和功能上,都有很老道的处理办法。这也是为什么有一些游戏,尽管移植到了PC,但玩家还是会买一个手柄去操作的原因。这类游戏比如《仁王》、《讨鬼传》、《怪物猎人世界》等,都是如此。另外,主机用手柄玩游戏的时候,是具备震动功能的,在一些动作游戏里,这个震动反馈很有意思,虽然有它你不觉得多了什么,但玩PC没有的时候,还会觉得很奇怪。就好比玩NBA2K,用手柄罚篮的时候,你会感觉到手柄模拟的心跳节奏,如果是PC自然就感觉不到了。最后,就是PSN会员。在PC端,很多游戏进入合作模式是免费的,但在PS4里,想要联机必须购买PSN会员才可以。就比如《荒野大镖客2》,你玩单机归单机,一旦你要联机,你需要支付PSN会员费用,这是额外需要花钱的一个地方。至于成就奖杯,PS4有自己独特的一套白金标准,就和steam里全成就系统差不多。PS4还支持截图和录制15分钟视频功能,这些比PC需要N卡来完成录制要简单一些,但是需要用U盘拷出来才可以。一款游戏想要让人沉迷,那么这款游戏一定要有过人之处,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在小编玩的游戏中,就有一些这类游戏,下面就推荐给大家。《巫师3》-沉迷昆特牌什么?男爵的女儿丢了?那么来一句局昆特牌把,男爵:随时奉陪。其实沉迷巫师3的昆特牌,只是玩家们的一个“梗”罢了,巫师3真正让人沉迷的是他的剧情设定,无论是支线、主线、还是各种小故事,你会发现都很有代入感。另外就是RPG的游戏设定,是经典的欧美式RPG。《上古卷轴5》-沉迷实验室要说《上古卷轴5》有什么能够吸引大批玩家,那么一定就是MOD系统了,特别是一个叫“实验室”的MOD,很多入坑的新手玩家都是冲着它过去,可是这款游戏的可玩性,还是在于游戏的本体,游戏强调的是高度开发的世界,你可以随意杀NPC、任意游走地图、混合加技能点,可以说游戏中的每个元素都很自由。《辐射4》-沉迷捡垃圾《辐射4》除了主体的剧情和支线故事,最有意思的还是“捡垃圾”,因为垃圾的用途实在是太广了,它可以造房子、改武器、修装备、卖钱、造机甲,而游戏玩法方面《辐射4》采用射击加RPG结合,你可以当狙击手、剑圣、炸弹狂人,它们的加点都都很自由,你也可以混搭。《坎巴拉太空计划》-沉迷造火箭想必玩游戏的读者很多都知道《我的世界》把?那么有多少人知道《坎巴拉太空计划》呢?这是一款可以自己DIY飞机、火箭、卫星的游戏,被堪称航空航天版《我的世界》,除此之外,你还可以组建自己的空间站、星球殖民地(登陆星球很难),虽然技术方面的问题有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你热爱航天航空,那么肯定会沉迷造火箭。更多精彩好玩单机手游请关注“奇趣杂游”,私信回复“安卓游戏推荐”或“ios游戏推荐”,会有对应类型的游戏介绍。游戏玩了不少,但真称得上沉迷的还属初中玩的《要塞2》。当时家里的网络不稳定,打不了网游,所以就入了单机的坑。本人小时候有个小爱好,特别喜欢看战争剧,带兵打仗的那种,喜欢的入迷,没有接触电子游戏之前,就拿纸牌或者象棋当兵,床当作战场,靠脑补来满足自己对这种爱好的沉迷。一直到初中我都偶尔会这么做,当时还记得自己用的是游戏王卡片。再之后我就有了一台自己的笔记本电脑,其实是在六年级买的,但一直玩的是4399,不知道单机游戏,直到我知道了一个叫快玩的游戏盒子,才正式入了单机的门,在某次同类游戏推荐中,我找到了《要塞2》,看到它的第一眼就这个游戏的画面深深吸引,中世纪风格、城堡、士兵这三样元素,把我抓的死死的,一玩就是断断续续的三年,到了高中学习忙了,我才退的坑。一开始打AI,后来玩地图编辑器,给自己得天独厚的地形,开局之前就把城堡造好,还给自己排一大堆兵,开局什么都有,就像开挂一样,可能在你们看起来很无聊,但当时的我就是觉得好玩,而且期间一直都在单机,真是佩服自己当时的耐心。虽说最沉迷的是这款《要塞2》,但期间还有一款叫《骑马与砍杀》的游戏也占用了我不少时间。同样是带兵打仗,这两个游戏给我带来的是两种完全不同的感觉,真的非常喜欢这两款游戏,彻底的满足了我小时候带兵打仗的梦想。那么,第一款令你沉迷的游戏是什么呢?你又是如何接触到它的呢?说一说你和它之间的故事吧!感谢阅读!
5,电脑游戏排名是什么
acer4738ZG 2.13主频 2G内存 1G独显 3K4左右就可以拿到,现在可能更便宜了,玩CF好爽,散热不错,楼主考入下,如果要性价比就买宏基哦半条命2、英雄连,极品飞车9 ,古墓丽影7,使命召唤4(这个音效特别震撼)等等好多还有很多网游也是支持的基本上大一点的游戏都是,像战地2,极品飞车9,黑暗破坏神,古墓丽影7等等,5.1声道是数字输出,当然你要有支持5.1声道的音箱或耳麦。
6,玩pc是什么意思啊
意思如下:意思就是玩电脑游戏。PC游戏其实就是电脑客户端游戏,PC是个人计算机的意思,顾名思义,PC游戏就是可以在电脑平台上运行的游戏。再通俗点来说就是可以在电脑上玩的游戏。简介:游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
意思如下:意思就是玩电脑游戏。PC游戏其实就是电脑客户端游戏,PC是个人计算机的意思,顾名思义,PC游戏就是可以在电脑平台上运行的游戏。再通俗点来说就是可以在电脑上玩的游戏。简介:游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
7,这个是什么游戏的人物是电脑游戏么
就是一个人在地图上走,你用鼠标指挥,和别人对话,与到怪物时,你一刀后,它一刀,这类型的游戏都属于RPG,只不过在《使命召唤》中RPG为火箭筒PC (personal computer)是指个人计算机。PC端网站指电脑端登录的网站,一般以www开头。与之对应的是移动端网站,也称WAP端,网站一般以wap开头。PC (personal computer)是指个人计算机。PC端网站指电脑端登录的网站,一般以www开头。与之对应的是移动端网站,也称WAP端,网站一般以wap开头。一个软件如果要实现信息交换 就必须有一个服务端和一个客户端 例如网络游戏我们操作的电脑上的游戏软件我们这台电脑就叫客户端 我们登录游戏那头就叫服务端 就像你上网 你上的电脑就是pc客户端 电信机房的服务器就是服务端
8,请问 LO是什么
LO 为LOCK ON 的缩写,一款以真实仓座和气动力学模拟为主的,而画面又是当今PC模拟飞行游戏界中最棒的游戏,由Eagle Dynamic(简称ED)开发的,刚开始在UBI发布的第一个版本为 LOMAC, 即为 LOCK ON: MODERN AIR COMBAT (中文译名名叫: 锁定。现代空战 / 王牌空战)之后ED再次对其进行更新,并提供升级包,版本为 1.1 ,名为 FLAMING CLIFFS, 除了增强模拟度外,还加入了高逼真度的 SU-25 T而最新的1.2版是之后从UBI 脱离后开发的, 名为 Black Shark, 除了具有以上版本的模拟度外,还加入了高逼真度的Ka-50直升机,值得一提的是,Ka-50的机舱模拟得非常逼真,而且建模非常精细,超越FALCON了~~更多信息可以到http://lockon.co.uk/index.php?lang=en&end_pos=148&scr=看看吧~^-^PC配置,飞行摇杆和各种周边设备就请各位达人(尤其是HANS兄和深闪大虾)补充了~~换句话说,ED是原来越BT了XD那图像接近BF了靠~~没BF 都有DELTA FORCE了 >__LO 1.2 中有一个 KEY Feature.AI 和 人控制的东西一样受到 系统物理特性的限制. AI 不能再耍赖了........
9,PC端网站是什么意思
pc,即personal computer 个人电脑游戏如果要给电脑游戏下一个准确的定义,那么我觉得:"以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。"这一定义会比较合适。简单的说,PC就是单机的意思就是单个的电脑、私人电脑。pc 个人计算机啊 游戏里是npc吧 指非玩家 是有电脑控制的人物 叫npcPC是电脑的意思,顾名思义PC游戏就是在电脑上玩的游戏,但仅仅是指单机游戏。PC只不过是个平台而已,和PS X-box一样。因为网络游戏只能在电脑上玩并且并不是借用平台那种把电脑当成游戏机,而是利用电脑固有的网络技术玩,所以就不属于PC游戏的范畴。
我说的不好,有点乱,希望你能够理解PC (personal computer),个人计算机一词源自于1978年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有Apple II的个人用计算机。能独立运行、完成特定功能的个人计算机。个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。今天,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机、如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于IBM系统的个人计算机等。
PC (personal computer)是指个人计算机。PC端网站指电脑端登录的网站,一般以www开头。与之对应的是移动端网站,也称WAP端,网站一般以wap开头。PC (personal computer)是指个人计算机。PC端网站指电脑端登录的网站,一般以www开头。与之对应的是移动端网站,也称WAP端,网站一般以wap开头。一个软件如果要实现信息交换 就必须有一个服务端和一个客户端 例如网络游戏我们操作的电脑上的游戏软件我们这台电脑就叫客户端 我们登录游戏那头就叫服务端 就像你上网 你上的电脑就是pc客户端 电信机房的服务器就是服务端
10,什么是PC游戏
绝地求生电脑吃鸡游戏全名是《绝地求生》(又名《绝地求生大逃杀》),这是款Steam平台的PC游戏。所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。电脑版吃鸡叫《绝地求生》(又名《绝地求生大逃杀》)。是一款战术竞技游戏,策略与枪法一样重要,充满各种随机性要素,需要你随时做出判断,取得胜利。这是款Steam平台的PC游戏。所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。游戏玩法:1、游戏中每一局都会100名玩家加入,也就是说每一局开场都是以100个人开始的,大家一开始都是手无寸铁的从飞机上跳下去,最后游戏只能有一个人或者是一个小队胜出。2、在游戏中,玩家需要自己去拾取装备来武装自己,然后努力的活下去,随着时间的增长,可活动范围会越来越小,所以每一个人最后都会持枪相对了,谁强谁就能继续活下去。3、将敌方打倒后,可以拾取敌方捡过的东西(可以翻他包),但是一不小心,螳螂捕蝉黄雀在后,也很容易成为别人的目标。4、最后重点到了,当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。电脑端pc端是电脑端的意思。PC就是私人电脑 (personal computer),PC端就是指你电脑这一方。PC端是和移动终端相对应的名词,就是指网络世界里可以连接到电脑主机的那个端口,是基于电脑的界面体系,它有别于移动端的手机界面体系PC的英文全称是:Personal Computer 翻译成中文的意思是:个人计算机或者个人电脑。PC是一个具有广泛含义的词语,也是电脑的统称。就目前而言个人电脑种类有很多,比如传统的台式电脑、DIY电脑、笔记本电脑、以及近年来开始流行的平板电脑、一体机电脑、超级本、掌上电脑、嵌入式计算机均属于PC的范畴。也就是说PC是一个广泛词,属于电脑的总称。pc端是电脑端的意思。PC端与移动端区别操作方式:PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。屏幕尺寸:随着时间的推移,移动端的设备屏幕逐渐增大,但是你再大也是大不过PC电脑屏幕的,这是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。PC是电脑的意思,顾名思义PC游戏就是在电脑上玩的游戏,但仅仅是指单机游戏。PC只不过是个平台而已,和PS X-box一样。因为网络游戏只能在电脑上玩并且并不是借用平台那种把电脑当成游戏机,而是利用电脑固有的网络技术玩,所以就不属于PC游戏的范畴。
我说的不好,有点乱,希望你能够理解PC (personal computer),个人计算机一词源自于1978年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有Apple II的个人用计算机。能独立运行、完成特定功能的个人计算机。个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。今天,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机、如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于IBM系统的个人计算机等。
11,pc端是什么意思
电脑端pc端是电脑端的意思。PC就是私人电脑 (personal computer),PC端就是指你电脑这一方。PC端是和移动终端相对应的名词,就是指网络世界里可以连接到电脑主机的那个端口,是基于电脑的界面体系,它有别于移动端的手机界面体系。PC的英文全称是:Personal Computer 翻译成中文的意思是个人计算机或者个人电脑。PC是一个具有广泛含义的词语,也是电脑的统称。个人电脑种类有很多,比如传统的台式电脑、DIY电脑、笔记本电脑、以及平板电脑、一体机电脑、超级本、掌上电脑、嵌入式计算机均属于PC的范畴。也就是说PC是一个广泛词,属于电脑的总称。pc端是电脑端的意思。PC端与移动端区别:操作方式:PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。屏幕尺寸:随着时间的推移,移动端的设备屏幕逐渐增大,但是你再大也是大不过PC电脑屏幕的,这是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。pc,即personal computer 个人电脑游戏如果要给电脑游戏下一个准确的定义,那么我觉得:"以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。"这一定义会比较合适。简单的说,PC就是单机的意思就是单个的电脑、私人电脑。pc 个人计算机啊 游戏里是npc吧 指非玩家 是有电脑控制的人物 叫npc电脑端pc端是电脑端的意思。PC就是私人电脑 (personal computer),PC端就是指你电脑这一方。PC端是和移动终端相对应的名词,就是指网络世界里可以连接到电脑主机的那个端口,是基于电脑的界面体系,它有别于移动端的手机界面体系PC的英文全称是:Personal Computer 翻译成中文的意思是:个人计算机或者个人电脑。PC是一个具有广泛含义的词语,也是电脑的统称。就目前而言个人电脑种类有很多,比如传统的台式电脑、DIY电脑、笔记本电脑、以及近年来开始流行的平板电脑、一体机电脑、超级本、掌上电脑、嵌入式计算机均属于PC的范畴。也就是说PC是一个广泛词,属于电脑的总称。pc端是电脑端的意思。PC端与移动端区别操作方式:PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。屏幕尺寸:随着时间的推移,移动端的设备屏幕逐渐增大,但是你再大也是大不过PC电脑屏幕的,这是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。
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