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增强萨满天赋,增强萨满怎么加天赋要70级的

作者:本站作者

1,增强萨满怎么加天赋要70级的

对是肯定对的了,萨满区老大河马爷发的天赋天赋模拟器地址http://www.wowhead.com/?talent=hVchxZVVbdVMsAuqo元素战斗 天赋 - 16 点5/5 震荡3/3 元素防护3/3 烈焰召唤5/5 回响增强 天赋 - 45 点5/5 盾牌专精5/5 雷鸣猛击2/2 强化幽灵之狼2/2 强化图腾1/1 萨满专注5/5 乱舞2/2 强化武器图腾1/1 灵魂武器3/3 元素武器3/3 精神敏锐5/5 武器掌握3/3 双武器专精1/1 双武器1/1 风暴打击5/5 怒火释放1/1 萨满之怒
换元素SM 同样装备的元素SM比增强高300左右
给你1个在团队回蓝不成问题的情况下的天赋
极限增强输出天赋 国服最高的输出天赋 但是蓝消耗很大 需要较好的团队支持
要装备好,增强和元素一样强。输出的基础是装备。天赋大众天赋就可以了。
换元素SM 同样装备的元素SM比增强高300左右
给你1个在团队回蓝不成问题的情况下的天赋
极限增强输出天赋 国服最高的输出天赋 但是蓝消耗很大 需要较好的团队支持
要装备好,增强和元素一样强。输出的基础是装备。天赋大众天赋就可以了。
元素战斗 天赋 - 18 点 传导 - 等级 5/5 震荡 - 等级 5/5 大地之握 - 等级 1/2 烈焰召唤 - 等级 3/3 元素集中 - 等级 1/1 元素浩劫 - 等级 3/3 增强 天赋 - 43 点 先祖知识 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 双手斧和锤 - 等级 1/1 预知 - 等级 5/5 乱舞 - 等级 5/5 强化武器图腾 - 等级 2/2 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 精神敏锐 - 等级 1/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5

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2,魔兽世界 增强萨满 怎么点天赋

最低求等级:70要天赋点数:61增强天赋-20点先祖知识-等级5/5雷猛击-等级5/5强化幽之狼-等级2/2增强图腾-等级2/2双手斧和锤-等级1/1乱舞-等级5/5恢复天赋-41点强化治疗波-等级5/5先祖治疗-等级3/3图腾集中-等级2/5治疗集中-等级4/5图腾大师-等级1/1恢复图腾-等级5/5治疗之路-等级3/3自然迅捷-等级1/1精神专注-等级2/3净化-等级5/5法力之潮图腾-等级1/1自然引导-等级5/5自然庇护-等级3/3大地护盾-等级1/1这个天赋是最适合PK的,跟哪个职业都有的打FB输出的话就往增强双持里+吧,把+命中的天赋都点满,41萨满之怒好技能,看着也许不怎么样,不过打起来你看看那回蓝的几率就知道了,想输出必须+出这个天赋,+出这个天赋才能更持久的输出

增强萨满天赋,增强萨满怎么加天赋要70级的

3,90增强萨满天赋

天赋选择目前增强在拿到橙装“毁灭之风”以前可选的天赋很多,但拿到了“毁灭之风”以及导灵器“不羁之风”以后,很多选项会固定下来。“毁灭之风”入手之前的一种天赋选择“毁灭之风”入手之后的一种天赋选择第一层,在没有橙装“毁灭之风”,并且单体战斗较多的时候,“烈焰鞭笞”应该是本层理论最优的;在AOE场景以及有了“毁灭之风”以后,“强风”是最优选择,因为“毁灭之风”本身就是对“风怒”进行强化,而在AOE场景的时候“烈焰鞭笞”是基本没收益的,因为你的GCD很紧张,“强风”至少可以不断强化你对主目标的攻击。第二层,“风暴之舞”是一个泛用性比较好的天赋,单体和AOE都能适用,因为触发的第二段“小风打”也可以吃到“毁灭闪电”的AOE效果,但是“小风打”并不能触发“元素突袭”天赋,无法给你额外的一层“旋涡武器”。“火手”天赋则是一个主要提升单体伤害的天赋。第四层,“元素突袭”在单体战斗中的表现是最好的,并且“旋涡武器+1”也对AOE战斗有所帮助,但“冰雹”在处理多个目标的时候表现更加优秀,对于手法的影响也不是很大,虽然单体输出效果不如“元素突袭”。倒数第二层,“裂地术”一般来说是本层的最优选择,能给增强萨带来一个爆发型的AOE技能,并且在单体战斗中也有帮助。“毁灭风暴”则是节约键位和简化输出的最优选,缺点就是单体战斗中它的伤害太低,并且如果T把怪物拉开静电场这个天赋就会毫无收益。最后一层,其实3个天赋都可以选择。“大地之刺”在拥有“毁灭之风”橙装以后会是最好的单体天赋,可以进一步增加“风怒”的伤害量,可惜在多目标战斗力价值会降低很多。“升腾”是一个泛用型的天赋,无论是单体还是AOE战斗都能体现出价值,并且很适合那种需要高爆发处理压力点的战斗。“元素之灵”能够让你的输出流程最简化,而且跟多件橙装都算得上是有联动(“巫医的狼骨”,“毁灭之风”),最后简单介绍下3种元素狼的效果,可能有新手还不是很清楚,游戏里也没有写明白:雷狼:增加“风怒”和“风暴打击”35%的伤害冰狼:让你的攻击附带冰霜伤害,并且减速目标30%;火狼:你火系技能的伤害提高20%,并且“火打”还会点燃目标,让目标在4秒内受到持续伤害,数值是“火打”直接伤害的35%.
天赋选择目前增强在拿到橙装“毁灭之风”以前可选的天赋很多,但拿到了“毁灭之风”以及导灵器“不羁之风”以后,很多选项会固定下来。“毁灭之风”入手之前的一种天赋选择“毁灭之风”入手之后的一种天赋选择第一层,在没有橙装“毁灭之风”,并且单体战斗较多的时候,“烈焰鞭笞”应该是本层理论最优的;在AOE场景以及有了“毁灭之风”以后,“强风”是最优选择,因为“毁灭之风”本身就是对“风怒”进行强化,而在AOE场景的时候“烈焰鞭笞”是基本没收益的,因为你的GCD很紧张,“强风”至少可以不断强化你对主目标的攻击。第二层,“风暴之舞”是一个泛用性比较好的天赋,单体和AOE都能适用,因为触发的第二段“小风打”也可以吃到“毁灭闪电”的AOE效果,但是“小风打”并不能触发“元素突袭”天赋,无法给你额外的一层“旋涡武器”。“火手”天赋则是一个主要提升单体伤害的天赋。第四层,“元素突袭”在单体战斗中的表现是最好的,并且“旋涡武器+1”也对AOE战斗有所帮助,但“冰雹”在处理多个目标的时候表现更加优秀,对于手法的影响也不是很大,虽然单体输出效果不如“元素突袭”。倒数第二层,“裂地术”一般来说是本层的最优选择,能给增强萨带来一个爆发型的AOE技能,并且在单体战斗中也有帮助。“毁灭风暴”则是节约键位和简化输出的最优选,缺点就是单体战斗中它的伤害太低,并且如果T把怪物拉开静电场这个天赋就会毫无收益。最后一层,其实3个天赋都可以选择。“大地之刺”在拥有“毁灭之风”橙装以后会是最好的单体天赋,可以进一步增加“风怒”的伤害量,可惜在多目标战斗力价值会降低很多。“升腾”是一个泛用型的天赋,无论是单体还是AOE战斗都能体现出价值,并且很适合那种需要高爆发处理压力点的战斗。“元素之灵”能够让你的输出流程最简化,而且跟多件橙装都算得上是有联动(“巫医的狼骨”,“毁灭之风”),最后简单介绍下3种元素狼的效果,可能有新手还不是很清楚,游戏里也没有写明白:雷狼:增加“风怒”和“风暴打击”35%的伤害冰狼:让你的攻击附带冰霜伤害,并且减速目标30%;火狼:你火系技能的伤害提高20%,并且“火打”还会点燃目标,让目标在4秒内受到持续伤害,数值是“火打”直接伤害的35%.

增强萨满天赋,增强萨满怎么加天赋要70级的

4,增强萨满怎么点天赋最好

换元素SM 同样装备的元素SM比增强高300左右
给你1个在团队回蓝不成问题的情况下的天赋
极限增强输出天赋 国服最高的输出天赋 但是蓝消耗很大 需要较好的团队支持
要装备好,增强和元素一样强。输出的基础是装备。天赋大众天赋就可以了。
元素 (9 点) 传导 - 等级 5/5 使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少10%。 震荡 - 等级 4/5 使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高4%。 增强 (52 点) 先祖知识 - 等级 5/5 使你的智力值提高10%。 雷鸣猛击 - 等级 5/5 使你的所有法术和攻击的爆击几率提高5%。 强化护盾 - 等级 3/3 使你的闪电之盾的伤害提高15%,水之护盾恢复的法力值提高15%,大地之盾的治疗效果提高15%。 元素武器 - 等级 3/3 使你的风怒武器造成的伤害提高40%,火舌武器造成的法术伤害提高30%,大地生命武器的治疗效果加成提高30%。 萨满专注 - 等级 1/1 使你的震击法术消耗的法力值减少45%。 乱舞 - 等级 5/5 在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。 灵魂武器 - 等级 1/1 使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。 精神敏锐 - 等级 3/3 使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。 怒火释放 - 等级 5/5 你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。效果持续10秒。 武器掌握 - 等级 3/3 使你的所有武器伤害提高10%。 双武器 - 等级 1/1 使你可以在副手上装备单手和副手武器。 风暴打击 - 等级 1/1 立即使用两把武器攻击。另外,萨满祭司对目标造成的下2次自然伤害提高20%,持续12秒。 精神敏锐 - 等级 3/3 使你的瞬发型的萨满法术所消耗的法力值减少6%,并提高你的法术强度,数值相当于你的攻击强度的30%。 熔岩猛击 - 等级 1/1 你将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高25%。 强化风暴打击 - 等级 2/2 使风暴打击的特效次数增加2次,冷却时间减少2秒。 静电震击 - 等级 3/3 你有6%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电之盾能量球的攻击;你的闪电之盾的使用次数增加6次。 萨满之怒 - 等级 1/1 使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你的攻击强度的30%。持续15秒。 漩涡武器 - 等级 5/5 当你使用近战武器造成伤害之后,你的下一个闪电箭、闪电链、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率(比等级4更高)获得施法时间缩短20%的效果。可以叠加最多5次。效果持续30秒。 野性狼魂 - 等级 1/1 召唤2条幽灵狼为萨满祭司作战,持续45秒。 恢复 (0 点)
在FB里么?给你个天赋连接吧. http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?040000000000000000000000302050331050213533113123105100000000000000000000000000 增强SM打FB最不好做到的就是循环和总是不忘记给自己加电盾.而元素那边就加震荡.因为现在增强SM也有不少的DPS需要闪电箭了。而增强天赋里的精神敏锐和元素的震荡就是为了这个而出来的天赋。
增强不出狼 出闪电盾!元素 强化电盾!然后法暴变物暴那天赋

5,魔兽世界增强萨满天赋

我推荐这两个天赋一个FB天赋一个ZC天赋萨满祭司天赋Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61元素战斗天赋-8点震荡-等级5/5元素浩劫-等级3/3增强天赋-53点强化图腾-等级3/3先祖知识-等级5/5雷鸣猛击-等级5/5元素武器-等级3/3萨满专注-等级1/1乱舞-等级5/5强化风怒图腾-等级2/2灵魂武器-等级1/1聪慧-等级3/3怒火释放-等级5/5武器掌握-等级3/3双武器专精-等级3/3双武器-等级1/1风暴打击-等级1/1精神敏锐-等级3/3熔岩猛击-等级1/1强化风暴打击-等级1/2萨满之怒-等级1/1漩涡武器-等级5/5野性狼魂-等级1/1这个是FB输出的天赋...元素浩劫这个元素天赋是必然要加的..只有法术一暴击就有9%近战暴击加成...虽然是一个元素SM单基本上FS暴击都会在25%以上..所以这个加成是很客观..至于楼上不加强化TT的天赋我是不支持的..元素SM主要是靠肉搏的白字输出..切记FS和AP是没有上限的..当然越高越好..静电震击和强化护盾这两个天赋是感觉很鸡肋的..首先你肯定要有足够的蓝来套盾...况且考虑到FWQ延迟和公共CD的问题..你套个盾的时间还可以多砍几下的说...萨满祭司天赋Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61元素战斗天赋-8点震荡-等级5/5元素浩劫-等级3/3增强天赋-53点先祖知识-等级5/5守护图腾-等级2/2雷鸣猛击-等级5/5强化幽魂之狼-等级2/2元素武器-等级3/3萨满专注-等级1/1预知-等级3/3乱舞-等级5/5坚韧-等级5/5灵魂武器-等级1/1聪慧-等级3/3武器掌握-等级3/3双武器-等级1/1风暴打击-等级1/1精神敏锐-等级3/3熔岩猛击-等级1/1萨满之怒-等级1/1土灵之力-等级2/2漩涡武器-等级5/5野性狼魂-等级1/1这个是ZC天赋..说实在的..我很少用增强SM打ZC主要是身上都是PVE装备还有的就是死的太快了...这个天赋和PVE天赋的不同就是加了强化狼减少根基TTCD护甲和土灵之力等等..至于双手武器加命中的那个...PVE基本上用不了多少命中..所以就加了加FS的那个...LZ自己选选看吧..

6,增强萨满练级天赋加点

增强 (34 点) 5/5 先祖知识 5/5 雷鸣猛击 2/2 强化幽魂之狼 3/3 元素武器 1/1 萨满专注 3/3 预知 5/5 乱舞 1/1 灵魂武器 2/3 怒火释放 3/3 武器掌握 2/2 冰霜之力 1/1 双武器 1/1 风暴打击其实不用太在意 随便加 出了 双武器和风暴打击 就行了
个人体会,目前sm练级分阶段。40级之前,主要是智力、力量装,40级之后主要是敏捷、力量装。原因:40级洒满会出双武器,配合风怒杀怪效率非常高,但40之前主要靠各类震击升级,所以40级前主堆智力,增加法强和法爆;40级之后由于双武器+风怒,洒满的增强天赋需要高暴击支持,所以40级换锁甲装备的时候只要堆敏捷和力量。 增强练级天赋: 第一层 先祖知识点满;(原因+智力对洒满很重要) 第二层 雷鸣加满(各类暴击+5很好好强大)强化护盾(第三层满了回来点1点,第五层满了再点1点) 第三层 洒满专注(优先) 元素武器满 第四层 乱舞满 第五层 灵魂武器 聪慧满 第六层 怒火释放 武器掌握 视个人喜好先5点开下一层 第七层 双武器、风暴打击 满(如此时升级觉得副手命中低,优先点双武器专精,觉得还可以,回第六层满怒火和武器掌握) 第八层 精神敏锐满 其余给第七层双武器专精 第九层 洒满之怒 其余给第七层双武器专精 强化护盾再点1点 预知和强化风暴打击视个人喜好吧(现在强化风暴改了 会有几率回蓝,洒满出了风暴后尽管配合水盾,但是蓝空的还是比较快,建议强化风暴) 第十层 漩涡武器满 十一层 野性狼魂(很好很强大的技能~~) 之后可以考虑元素的震荡满,并补全预知,增加坚韧 至此满级了 可以洗治疗开始混了 哈哈
增强 (34 点) 5/5 先祖知识 5/5 雷鸣猛击 2/2 强化幽魂之狼 3/3 元素武器 1/1 萨满专注 3/3 预知 5/5 乱舞 1/1 灵魂武器 2/3 怒火释放 3/3 武器掌握 2/2 冰霜之力 1/1 双武器 1/1 风暴打击其实不用太在意 随便加 出了 双武器和风暴打击 就行了
个人体会,目前sm练级分阶段。40级之前,主要是智力、力量装,40级之后主要是敏捷、力量装。原因:40级洒满会出双武器,配合风怒杀怪效率非常高,但40之前主要靠各类震击升级,所以40级前主堆智力,增加法强和法爆;40级之后由于双武器+风怒,洒满的增强天赋需要高暴击支持,所以40级换锁甲装备的时候只要堆敏捷和力量。 增强练级天赋: 第一层 先祖知识点满;(原因+智力对洒满很重要) 第二层 雷鸣加满(各类暴击+5很好好强大)强化护盾(第三层满了回来点1点,第五层满了再点1点) 第三层 洒满专注(优先) 元素武器满 第四层 乱舞满 第五层 灵魂武器 聪慧满 第六层 怒火释放 武器掌握 视个人喜好先5点开下一层 第七层 双武器、风暴打击 满(如此时升级觉得副手命中低,优先点双武器专精,觉得还可以,回第六层满怒火和武器掌握) 第八层 精神敏锐满 其余给第七层双武器专精 第九层 洒满之怒 其余给第七层双武器专精 强化护盾再点1点 预知和强化风暴打击视个人喜好吧(现在强化风暴改了 会有几率回蓝,洒满出了风暴后尽管配合水盾,但是蓝空的还是比较快,建议强化风暴) 第十层 漩涡武器满 十一层 野性狼魂(很好很强大的技能~~) 之后可以考虑元素的震荡满,并补全预知,增加坚韧 至此满级了 可以洗治疗开始混了 哈哈
增强 (34 点) 5/5 先祖知识 5/5 雷鸣猛击 2/2 强化幽魂之狼 3/3 元素武器 1/1 萨满专注 3/3 预知 5/5 乱舞 1/1 灵魂武器 2/3 怒火释放 3/3 武器掌握 2/2 冰霜之力 1/1 双武器 1/1 风暴打击其实不用太在意 随便加 出了 双武器和风暴打击 就行了
个人体会,目前sm练级分阶段。40级之前,主要是智力、力量装,40级之后主要是敏捷、力量装。原因:40级洒满会出双武器,配合风怒杀怪效率非常高,但40之前主要靠各类震击升级,所以40级前主堆智力,增加法强和法爆;40级之后由于双武器+风怒,洒满的增强天赋需要高暴击支持,所以40级换锁甲装备的时候只要堆敏捷和力量。 增强练级天赋: 第一层 先祖知识点满;(原因+智力对洒满很重要) 第二层 雷鸣加满(各类暴击+5很好好强大)强化护盾(第三层满了回来点1点,第五层满了再点1点) 第三层 洒满专注(优先) 元素武器满 第四层 乱舞满 第五层 灵魂武器 聪慧满 第六层 怒火释放 武器掌握 视个人喜好先5点开下一层 第七层 双武器、风暴打击 满(如此时升级觉得副手命中低,优先点双武器专精,觉得还可以,回第六层满怒火和武器掌握) 第八层 精神敏锐满 其余给第七层双武器专精 第九层 洒满之怒 其余给第七层双武器专精 强化护盾再点1点 预知和强化风暴打击视个人喜好吧(现在强化风暴改了 会有几率回蓝,洒满出了风暴后尽管配合水盾,但是蓝空的还是比较快,建议强化风暴) 第十层 漩涡武器满 十一层 野性狼魂(很好很强大的技能~~) 之后可以考虑元素的震荡满,并补全预知,增加坚韧 至此满级了 可以洗治疗开始混了 哈哈

7,增强萨满练级天赋

元素 (9 点) 传导 - 等级 5/5 使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少10%。 震荡 - 等级 4/5 使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高4%。 增强 (52 点) 先祖知识 - 等级 5/5 使你的智力值提高10%。 雷鸣猛击 - 等级 5/5 使你的所有法术和攻击的爆击几率提高5%。 强化护盾 - 等级 3/3 使你的闪电之盾的伤害提高15%,水之护盾恢复的法力值提高15%,大地之盾的治疗效果提高15%。 元素武器 - 等级 3/3 使你的风怒武器造成的伤害提高40%,火舌武器造成的法术伤害提高30%,大地生命武器的治疗效果加成提高30%。 萨满专注 - 等级 1/1 使你的震击法术消耗的法力值减少45%。 乱舞 - 等级 5/5 在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。 灵魂武器 - 等级 1/1 使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。 精神敏锐 - 等级 3/3 使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。 怒火释放 - 等级 5/5 你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。效果持续10秒。 武器掌握 - 等级 3/3 使你的所有武器伤害提高10%。 双武器 - 等级 1/1 使你可以在副手上装备单手和副手武器。 风暴打击 - 等级 1/1 立即使用两把武器攻击。另外,萨满祭司对目标造成的下2次自然伤害提高20%,持续12秒。 精神敏锐 - 等级 3/3 使你的瞬发型的萨满法术所消耗的法力值减少6%,并提高你的法术强度,数值相当于你的攻击强度的30%。 熔岩猛击 - 等级 1/1 你将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高25%。 强化风暴打击 - 等级 2/2 使风暴打击的特效次数增加2次,冷却时间减少2秒。 静电震击 - 等级 3/3 你有6%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电之盾能量球的攻击;你的闪电之盾的使用次数增加6次。 萨满之怒 - 等级 1/1 使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你的攻击强度的30%。持续15秒。 漩涡武器 - 等级 5/5 当你使用近战武器造成伤害之后,你的下一个闪电箭、闪电链、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率(比等级4更高)获得施法时间缩短20%的效果。可以叠加最多5次。效果持续30秒。 野性狼魂 - 等级 1/1 召唤2条幽灵狼为萨满祭司作战,持续45秒。 恢复 (0 点)
在FB里么?给你个天赋连接吧. http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?040000000000000000000000302050331050213533113123105100000000000000000000000000 增强SM打FB最不好做到的就是循环和总是不忘记给自己加电盾.而元素那边就加震荡.因为现在增强SM也有不少的DPS需要闪电箭了。而增强天赋里的精神敏锐和元素的震荡就是为了这个而出来的天赋。
增强不出狼 出闪电盾!元素 强化电盾!然后法暴变物暴那天赋
个人体会,目前SM练级分阶段。40级之前,主要是智力、力量装,40级之后主要是敏捷、力量装。原因:40级洒满会出双武器,配合风怒杀怪效率非常高,但40之前主要靠各类震击升级,所以40级前主堆智力,增加法强和法爆;40级之后由于双武器+风怒,洒满的增强天赋需要高暴击支持,所以40级换锁甲装备的时候只要堆敏捷和力量。 增强练级天赋: 第一层 先祖知识点满;(原因+智力对洒满很重要) 第二层 雷鸣加满(各类暴击+5很好好强大)强化护盾(第三层满了回来点1点,第五层满了再点1点) 第三层 洒满专注(优先) 元素武器满 第四层 乱舞满 第五层 灵魂武器 聪慧满 第六层 怒火释放 武器掌握 视个人喜好先5点开下一层 第七层 双武器、风暴打击 满(如此时升级觉得副手命中低,优先点双武器专精,觉得还可以,回第六层满怒火和武器掌握) 第八层 精神敏锐满 其余给第七层双武器专精 第九层 洒满之怒 其余给第七层双武器专精 强化护盾再点1点 预知和强化风暴打击视个人喜好吧(现在强化风暴改了 会有几率回蓝,洒满出了风暴后尽管配合水盾,但是蓝空的还是比较快,建议强化风暴) 第十层 漩涡武器满 十一层 野性狼魂(很好很强大的技能~~) 之后可以考虑元素的震荡满,并补全预知,增加坚韧 至此满级了 可以洗治疗开始混了 哈哈
个人体会,目前SM练级分阶段。40级之前,主要是智力、力量装,40级之后主要是敏捷、力量装。原因:40级洒满会出双武器,配合风怒杀怪效率非常高,但40之前主要靠各类震击升级,所以40级前主堆智力,增加法强和法爆;40级之后由于双武器+风怒,洒满的增强天赋需要高暴击支持,所以40级换锁甲装备的时候只要堆敏捷和力量。 增强练级天赋: 第一层 先祖知识点满;(原因+智力对洒满很重要) 第二层 雷鸣加满(各类暴击+5很好好强大)强化护盾(第三层满了回来点1点,第五层满了再点1点) 第三层 洒满专注(优先) 元素武器满 第四层 乱舞满 第五层 灵魂武器 聪慧满 第六层 怒火释放 武器掌握 视个人喜好先5点开下一层 第七层 双武器、风暴打击 满(如此时升级觉得副手命中低,优先点双武器专精,觉得还可以,回第六层满怒火和武器掌握) 第八层 精神敏锐满 其余给第七层双武器专精 第九层 洒满之怒 其余给第七层双武器专精 强化护盾再点1点 预知和强化风暴打击视个人喜好吧(现在强化风暴改了 会有几率回蓝,洒满出了风暴后尽管配合水盾,但是蓝空的还是比较快,建议强化风暴) 第十层 漩涡武器满 十一层 野性狼魂(很好很强大的技能~~) 之后可以考虑元素的震荡满,并补全预知,增加坚韧 至此满级了 可以洗治疗开始混了 哈哈

8,魔兽世界增强萨满怎么加天赋

萨满祭司天赋 Talents点数0 47 14最低等级要求:70需要天赋点数:61增强 天赋 - 47 点先祖知识 - 等级 5/5增强的蓝相对元素,恢复少很多,再者平时很少带盾,所以出这个雷鸣猛击 - 等级 5/5+暴,不说了必+强化图腾 - 等级 2/215%的强化敏捷,力量,1力=2强度,为精神敏锐做铺垫萨满专注 - 等级 1/1省蓝,增强平时都是震击做魔法输出,什么?你要闪电箭(链),抱歉PK时候时间不允许预知 - 等级 4/5少了1点点数不够了乱舞 - 等级 5/5增强招牌强化武器图腾 - 等级 2/2这个不是很好说,AFK很久了,应该不是强化TT吧?要是的话,PASS灵魂武器 - 等级 1/1在本里面输出也不错,减少OT几率元素武器 - 等级 3/3风怒是FM的最爱,提高风怒的没有增强不要吧?精神敏锐 - 等级 3/32.3最闪亮的要点之一,(之二在后面)在远有的基础上还多了强度30%的法伤和治疗,试想下1000AP=300法伤治疗,虽然少了点,不过还不错,增强的使劲堆强度和暴就可以,命中,基本不需要,天赋弥补了武器掌握 - 等级 5/5靠武器吃饭,这个必须双武器专精 - 等级 3/36点命中啊~~~~双武器 - 等级 1/1燃烧之后增强突起,这是必须的
萨满祭司天赋 talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 19 点 震荡 - 等级 5/5 大地之握 - 等级 2/2 元素防护 - 等级 3/3 元素集中 - 等级 1/1 回响 - 等级 5/5 元素浩劫 - 等级 3/3 增强 天赋 - 42 点 先祖知识 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 萨满专注 - 等级 1/1 预知 - 等级 2/5 乱舞 - 等级 5/5 强化武器图腾 - 等级 2/2 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1
萨满祭司天赋 Talents点数0 47 14最低等级要求:70需要天赋点数:61增强 天赋 - 47 点先祖知识 - 等级 5/5增强的蓝相对元素,恢复少很多,再者平时很少带盾,所以出这个雷鸣猛击 - 等级 5/5+暴,不说了必+强化图腾 - 等级 2/215%的强化敏捷,力量,1力=2强度,为精神敏锐做铺垫萨满专注 - 等级 1/1省蓝,增强平时都是震击做魔法输出,什么?你要闪电箭(链),抱歉PK时候时间不允许预知 - 等级 4/5少了1点点数不够了乱舞 - 等级 5/5增强招牌强化武器图腾 - 等级 2/2这个不是很好说,AFK很久了,应该不是强化TT吧?要是的话,PASS灵魂武器 - 等级 1/1在本里面输出也不错,减少OT几率元素武器 - 等级 3/3风怒是FM的最爱,提高风怒的没有增强不要吧?精神敏锐 - 等级 3/32.3最闪亮的要点之一,(之二在后面)在远有的基础上还多了强度30%的法伤和治疗,试想下1000AP=300法伤治疗,虽然少了点,不过还不错,增强的使劲堆强度和暴就可以,命中,基本不需要,天赋弥补了武器掌握 - 等级 5/5靠武器吃饭,这个必须双武器专精 - 等级 3/36点命中啊~~~~双武器 - 等级 1/1燃烧之后增强突起,这是必须的
萨满祭司天赋 talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 19 点 震荡 - 等级 5/5 大地之握 - 等级 2/2 元素防护 - 等级 3/3 元素集中 - 等级 1/1 回响 - 等级 5/5 元素浩劫 - 等级 3/3 增强 天赋 - 42 点 先祖知识 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 萨满专注 - 等级 1/1 预知 - 等级 2/5 乱舞 - 等级 5/5 强化武器图腾 - 等级 2/2 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1
萨满祭司天赋 Talents点数0 47 14最低等级要求:70需要天赋点数:61增强 天赋 - 47 点先祖知识 - 等级 5/5增强的蓝相对元素,恢复少很多,再者平时很少带盾,所以出这个雷鸣猛击 - 等级 5/5+暴,不说了必+强化图腾 - 等级 2/215%的强化敏捷,力量,1力=2强度,为精神敏锐做铺垫萨满专注 - 等级 1/1省蓝,增强平时都是震击做魔法输出,什么?你要闪电箭(链),抱歉PK时候时间不允许预知 - 等级 4/5少了1点点数不够了乱舞 - 等级 5/5增强招牌强化武器图腾 - 等级 2/2这个不是很好说,AFK很久了,应该不是强化TT吧?要是的话,PASS灵魂武器 - 等级 1/1在本里面输出也不错,减少OT几率元素武器 - 等级 3/3风怒是FM的最爱,提高风怒的没有增强不要吧?精神敏锐 - 等级 3/32.3最闪亮的要点之一,(之二在后面)在远有的基础上还多了强度30%的法伤和治疗,试想下1000AP=300法伤治疗,虽然少了点,不过还不错,增强的使劲堆强度和暴就可以,命中,基本不需要,天赋弥补了武器掌握 - 等级 5/5靠武器吃饭,这个必须双武器专精 - 等级 3/36点命中啊~~~~双武器 - 等级 1/1燃烧之后增强突起,这是必须的
萨满祭司天赋 talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 19 点 震荡 - 等级 5/5 大地之握 - 等级 2/2 元素防护 - 等级 3/3 元素集中 - 等级 1/1 回响 - 等级 5/5 元素浩劫 - 等级 3/3 增强 天赋 - 42 点 先祖知识 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 萨满专注 - 等级 1/1 预知 - 等级 2/5 乱舞 - 等级 5/5 强化武器图腾 - 等级 2/2 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1

9,增强萨满如何加天赋

萨满祭司天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 增强 天赋 - 44 点 盾牌专精 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 预知 - 等级 5/5 乱舞 - 等级 5/5 强化武器图腾 - 等级 2/2 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1 恢复 天赋 - 17 点 潮汐集中 - 等级 5/5 强化复生 - 等级 2/2 图腾集中 - 等级 5/5 自然指引 - 等级 2/3 图腾掌握 - 等级 1/1 恢复图腾 - 等级 2/5
元素 天赋 (0 点) 恢复增强萨满无 增强 天赋 (20 点) 先祖知识 - 5/5 点 使你的法力值上限提高 5%。 雷鸣猛击 - 5/5 点 使你武器造成致命一击的几率提高 5%。 强化幽灵之狼 - 2/2 点 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。 强化闪电之盾 - 2/3 点 使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 10%。 双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。 乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。 恢复 天赋 (31 点) 强化治疗波 - 5/5 点 使你的治疗波的施法时间减少 0.5 秒。 潮汐集中 - 5/5 点 使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。 先祖治疗 - 3/3 点 在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 25%,持续15秒。 治疗专注 - 2/5 点 使你在施放任意治疗法术的时候有 28% 的几率避免因受到伤害而被打断。 治疗之赐 - 3/3 点 使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15%。 恢复图腾 - 5/5 点 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%。 潮汐掌握 - 1/5 点 使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高1%。 自然迅捷 - 1/1 点 激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。 净化 - 5/5 点 使你的治疗法术的效果提高 10%。 法力之潮图腾 - 1/1 点 在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值。 Rank 2: 40点法力值,回复230点法力值 Rank 3: 60点法力值,回复290点法力值 自己用模拟器配了个点,想让老玩家们看看有什么地方需要改进的~~
萨满祭司天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 增强 天赋 - 44 点 盾牌专精 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 预知 - 等级 5/5 乱舞 - 等级 5/5 强化武器图腾 - 等级 2/2 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1 恢复 天赋 - 17 点 潮汐集中 - 等级 5/5 强化复生 - 等级 2/2 图腾集中 - 等级 5/5 自然指引 - 等级 2/3 图腾掌握 - 等级 1/1 恢复图腾 - 等级 2/5
元素 天赋 (0 点) 恢复增强萨满无 增强 天赋 (20 点) 先祖知识 - 5/5 点 使你的法力值上限提高 5%。 雷鸣猛击 - 5/5 点 使你武器造成致命一击的几率提高 5%。 强化幽灵之狼 - 2/2 点 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。 强化闪电之盾 - 2/3 点 使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 10%。 双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。 乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。 恢复 天赋 (31 点) 强化治疗波 - 5/5 点 使你的治疗波的施法时间减少 0.5 秒。 潮汐集中 - 5/5 点 使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。 先祖治疗 - 3/3 点 在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 25%,持续15秒。 治疗专注 - 2/5 点 使你在施放任意治疗法术的时候有 28% 的几率避免因受到伤害而被打断。 治疗之赐 - 3/3 点 使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15%。 恢复图腾 - 5/5 点 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%。 潮汐掌握 - 1/5 点 使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高1%。 自然迅捷 - 1/1 点 激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。 净化 - 5/5 点 使你的治疗法术的效果提高 10%。 法力之潮图腾 - 1/1 点 在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值。 Rank 2: 40点法力值,回复230点法力值 Rank 3: 60点法力值,回复290点法力值 自己用模拟器配了个点,想让老玩家们看看有什么地方需要改进的~~
萨满祭司天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 增强 天赋 - 44 点 盾牌专精 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 预知 - 等级 5/5 乱舞 - 等级 5/5 强化武器图腾 - 等级 2/2 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1 恢复 天赋 - 17 点 潮汐集中 - 等级 5/5 强化复生 - 等级 2/2 图腾集中 - 等级 5/5 自然指引 - 等级 2/3 图腾掌握 - 等级 1/1 恢复图腾 - 等级 2/5
元素 天赋 (0 点) 恢复增强萨满无 增强 天赋 (20 点) 先祖知识 - 5/5 点 使你的法力值上限提高 5%。 雷鸣猛击 - 5/5 点 使你武器造成致命一击的几率提高 5%。 强化幽灵之狼 - 2/2 点 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。 强化闪电之盾 - 2/3 点 使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 10%。 双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。 乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。 恢复 天赋 (31 点) 强化治疗波 - 5/5 点 使你的治疗波的施法时间减少 0.5 秒。 潮汐集中 - 5/5 点 使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。 先祖治疗 - 3/3 点 在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 25%,持续15秒。 治疗专注 - 2/5 点 使你在施放任意治疗法术的时候有 28% 的几率避免因受到伤害而被打断。 治疗之赐 - 3/3 点 使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15%。 恢复图腾 - 5/5 点 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%。 潮汐掌握 - 1/5 点 使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高1%。 自然迅捷 - 1/1 点 激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。 净化 - 5/5 点 使你的治疗法术的效果提高 10%。 法力之潮图腾 - 1/1 点 在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值。 Rank 2: 40点法力值,回复230点法力值 Rank 3: 60点法力值,回复290点法力值 自己用模拟器配了个点,想让老玩家们看看有什么地方需要改进的~~

10,增强萨满新出的天赋怎么加

元素战斗】 未学习 【增强】 44 点 ·先祖知识 5/5 级  使你的法力值上限提高 5% 。 ·雷鸣猛击 5/5 级  使你的武器造成爆击的几率提高 5% 。 ·强化幽魂之狼 2/2 级  使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。 ·强化闪电之盾 3/3 级  使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。 ·萨满聚焦 1/1 级  当你的物理攻击爆击后 你的下一次震击术消耗的法力值降低60%。 ·乱舞 5/5 级  在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 ·灵魂武器 1/1 级  有一定几率招架敌人的近战攻击,并且减少你近战攻击造成的威胁值30%。 ·元素武器 3/3 级  使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。 ·精神敏锐 3/3 级  使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 NaN% ,并使你增加数值相当于你的攻击强度 NaN% 的法术伤害和治疗效果。 ·武器掌握 5/5 级  使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。 ·双武器专精 3/3 级  使你在手持双武器时的攻击命中率提高 6% 。 ·双武器 1/1 级  使你可以在副手装备单手和副手武器。 ·风暴打击 1/1 级  立即使用已装备的所有武器攻击目标,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。 ·怒火释放 5/5 级  你的近战爆击可以令你身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高 10% ,效果持续10秒。 ·萨满之怒 1/1 级  使你的近战攻击在成功命中目标之后有一定几率为你回复法力值,数值相当于你的攻击强度的15%。同时你所受到的所有伤害降低30%。该效果可持续30秒。 【恢复】 17 点 ·强化治疗波 5/5 级  使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。 ·图腾集中 5/5 级  使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。 ·治疗专注 4/5 级  使你在施放任意治疗法术的时候有 56% 的几率避免因受到伤害而被打断。 ·图腾掌握 1/1 级  你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。 ·潮汐掌握 2/5 级  使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的爆击几率提高 2%
自己看了,但双持和风暴打击必家的
元素战斗 天赋 - 16 点   5/5 震荡   3/3 元素防护   3/3 烈焰召唤   5/5 回响      增强 天赋 - 45 点   5/5 盾牌专精   5/5 雷鸣猛击   2/2 强化幽灵之狼   2/2 强化图腾   1/1 萨满专注   5/5 乱舞   2/2 强化武器图腾   1/1 灵魂武器   3/3 元素武器   3/3 精神敏锐   5/5 武器掌握   3/3 双武器专精   1/1 双武器   1/1 风暴打击   5/5 怒火释放   1/1 萨满之怒
萨满的天赋感觉很好+的 不要要求太完美 毕竟那是80级天赋树 我们少了10点 教你个办法 越往下的天赋可能就越强大 每排你都只先+最有用的5点 一直把最后的召唤幽灵狼点出来之后 剩下的点再点到有用的天赋里或者想+的天赋里
元素战斗】 未学习 【增强】 44 点 ·先祖知识 5/5 级  使你的法力值上限提高 5% 。 ·雷鸣猛击 5/5 级  使你的武器造成爆击的几率提高 5% 。 ·强化幽魂之狼 2/2 级  使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。 ·强化闪电之盾 3/3 级  使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。 ·萨满聚焦 1/1 级  当你的物理攻击爆击后 你的下一次震击术消耗的法力值降低60%。 ·乱舞 5/5 级  在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 ·灵魂武器 1/1 级  有一定几率招架敌人的近战攻击,并且减少你近战攻击造成的威胁值30%。 ·元素武器 3/3 级  使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。 ·精神敏锐 3/3 级  使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 NaN% ,并使你增加数值相当于你的攻击强度 NaN% 的法术伤害和治疗效果。 ·武器掌握 5/5 级  使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。 ·双武器专精 3/3 级  使你在手持双武器时的攻击命中率提高 6% 。 ·双武器 1/1 级  使你可以在副手装备单手和副手武器。 ·风暴打击 1/1 级  立即使用已装备的所有武器攻击目标,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。 ·怒火释放 5/5 级  你的近战爆击可以令你身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高 10% ,效果持续10秒。 ·萨满之怒 1/1 级  使你的近战攻击在成功命中目标之后有一定几率为你回复法力值,数值相当于你的攻击强度的15%。同时你所受到的所有伤害降低30%。该效果可持续30秒。 【恢复】 17 点 ·强化治疗波 5/5 级  使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。 ·图腾集中 5/5 级  使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。 ·治疗专注 4/5 级  使你在施放任意治疗法术的时候有 56% 的几率避免因受到伤害而被打断。 ·图腾掌握 1/1 级  你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。 ·潮汐掌握 2/5 级  使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的爆击几率提高 2%
自己看了,但双持和风暴打击必家的
元素战斗 天赋 - 16 点   5/5 震荡   3/3 元素防护   3/3 烈焰召唤   5/5 回响      增强 天赋 - 45 点   5/5 盾牌专精   5/5 雷鸣猛击   2/2 强化幽灵之狼   2/2 强化图腾   1/1 萨满专注   5/5 乱舞   2/2 强化武器图腾   1/1 灵魂武器   3/3 元素武器   3/3 精神敏锐   5/5 武器掌握   3/3 双武器专精   1/1 双武器   1/1 风暴打击   5/5 怒火释放   1/1 萨满之怒
萨满的天赋感觉很好+的 不要要求太完美 毕竟那是80级天赋树 我们少了10点 教你个办法 越往下的天赋可能就越强大 每排你都只先+最有用的5点 一直把最后的召唤幽灵狼点出来之后 剩下的点再点到有用的天赋里或者想+的天赋里
元素战斗】 未学习 【增强】 44 点 ·先祖知识 5/5 级  使你的法力值上限提高 5% 。 ·雷鸣猛击 5/5 级  使你的武器造成爆击的几率提高 5% 。 ·强化幽魂之狼 2/2 级  使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。 ·强化闪电之盾 3/3 级  使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。 ·萨满聚焦 1/1 级  当你的物理攻击爆击后 你的下一次震击术消耗的法力值降低60%。 ·乱舞 5/5 级  在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 ·灵魂武器 1/1 级  有一定几率招架敌人的近战攻击,并且减少你近战攻击造成的威胁值30%。 ·元素武器 3/3 级  使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。 ·精神敏锐 3/3 级  使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 NaN% ,并使你增加数值相当于你的攻击强度 NaN% 的法术伤害和治疗效果。 ·武器掌握 5/5 级  使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。 ·双武器专精 3/3 级  使你在手持双武器时的攻击命中率提高 6% 。 ·双武器 1/1 级  使你可以在副手装备单手和副手武器。 ·风暴打击 1/1 级  立即使用已装备的所有武器攻击目标,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。 ·怒火释放 5/5 级  你的近战爆击可以令你身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高 10% ,效果持续10秒。 ·萨满之怒 1/1 级  使你的近战攻击在成功命中目标之后有一定几率为你回复法力值,数值相当于你的攻击强度的15%。同时你所受到的所有伤害降低30%。该效果可持续30秒。 【恢复】 17 点 ·强化治疗波 5/5 级  使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。 ·图腾集中 5/5 级  使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。 ·治疗专注 4/5 级  使你在施放任意治疗法术的时候有 56% 的几率避免因受到伤害而被打断。 ·图腾掌握 1/1 级  你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。 ·潮汐掌握 2/5 级  使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的爆击几率提高 2%
自己看了,但双持和风暴打击必家的
元素战斗 天赋 - 16 点   5/5 震荡   3/3 元素防护   3/3 烈焰召唤   5/5 回响      增强 天赋 - 45 点   5/5 盾牌专精   5/5 雷鸣猛击   2/2 强化幽灵之狼   2/2 强化图腾   1/1 萨满专注   5/5 乱舞   2/2 强化武器图腾   1/1 灵魂武器   3/3 元素武器   3/3 精神敏锐   5/5 武器掌握   3/3 双武器专精   1/1 双武器   1/1 风暴打击   5/5 怒火释放   1/1 萨满之怒
萨满的天赋感觉很好+的 不要要求太完美 毕竟那是80级天赋树 我们少了10点 教你个办法 越往下的天赋可能就越强大 每排你都只先+最有用的5点 一直把最后的召唤幽灵狼点出来之后 剩下的点再点到有用的天赋里或者想+的天赋里
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