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qq自由幻想术士加点,QQ 自由幻想术士怎么加点要正确的答案

作者:本站作者

1,QQ 自由幻想术士怎么加点要正确的答案

【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
不是人民币玩家全体,人民币的话全智慧我就全智慧,玩药师不要钱哦
非R还是全体吧 SS贫血
火球满,减短放法时间的满,防打断的满,冰盾满。其它都一级。
一般都是加智慧,要是没有好装备,还是加体质吧!保命要紧。楼主,请采纳。

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2,QQ自由幻想术士技能如何加点

术士技能加点如下所示:1、38级SS加点2、68SS技能加点:3、85SS技能加点:4.100SS技能加点:

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3,QQ自由幻想术士加点怎么加

术士加点:主修技能:加点 类型说明 技能说明 :火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,所以认为这5点不能省。燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。辅助技能 加点 类型说明 技能说明 :魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值了。集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,以后如果能穿越阻挡那就再加满。消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就根据个人喜好加吧。魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。SS有全加体质和智慧也有一体一智慧的 自由修改过属性 所以SS血更加少了 全体质可以弥补血的不足 全智慧追求高攻 但生命比较脆弱有人保护的话 杀怪很怪 一体一智慧平庸的加法 生存比较高了攻击也不错 本人SS加全体 装备弥补攻击先说主动技能冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费冰系被动技能学满 (概率减速的那个)群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少被动技能加法:集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满消除(驱除对方的有益的状态)学一释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加)魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学

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4,求QQ自由幻想术士最佳技能加点

技能点: SS技能分火系跟冰系 这个根据个人喜好 我学的是火系 火的攻击比冰高 但是火有技能吟唱时间 用火打一下 用冰差不多能打两下 虽说冰的攻击低 但是两下跟一下火相比 也低不了多少 但是用两下冰自然消耗的蓝就会比用一下火消耗的多 有时候打的急了蓝就会回不大过来 单看上面这几条的总结 可以说还是火占优势 但看东西不能只看片面 不能因为上面这几点就说冰不如火 因为有的时候你不得不用冰 比方说打大BOSS 有的BOSS移动速度很快 攻击也高 术士本来防御就低血又少 如果此时你还是不断的用火 恐怕在你技能吟唱的时间 怪就把你咬死了 而且如果有人跟你抢 你就必须用冰 用冰可以减慢怪物的移动速度 而且冰是瞬发 你也不至于在技能吟唱的时候被怪咬死 但是总体来说我还是喜欢火系 SS技能点我是主修技能里的 火系掌握5 火弹术5 冰盾5 火盾1 风焰5 爆雪5 冰爆术5 火球术5 辅助技能里的是 魔法修炼5 其余的都是一点过度一下 关于两个盾的加点: 楼主可以选一个盾加满(建议选冰盾 因为你顶冰盾的时候怪咬你会有一定机率被冰 这样你会安全些 而火盾是反射伤害的 你不会指望那点伤害来杀怪吧)剩下那个盾可以加一点过渡一下 到时候先放一个秘术集中(此技能20级就可以学 使下一个技能的时限延长50% 每次升级效果增加10% )然后再顶冰盾 就是说这次的冰盾基本上刚消失 技能就恢复过来了 可以继续顶冰盾 另一种方法是冰火盾都加5点 两个盾交替使用 就不用先放一个秘术集中了 我觉得还是第一种方法好些 第二种方法太浪费技能点了 祝楼主游戏愉快 觉得我说的不充分可以补充 谢绝CTRL+C犯贱动作 如有完全相同 纯属找骂
严重声明:以下技能点禁止复制。 ss属性点有2种+法: 1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。 1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 1种是1点智慧1点体质,这种加法用的人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费 建议楼主加智慧 本技能点合适副本、pk、对单个boss攻击技能。下面是玩家经常问道的技能原因。 火系推掌:增长火系20%攻击伤害。 冰系推掌:30%几率使怪移动速度下降60%,本技能可以和幻神冰箭术下降40%速度同时存在。 燃烧强化:使怪魔法攻击下降50%、魔法攻击下降50%。(本技能效果明显可以在冰封雪原尝试)。 秘术-集中术:本来这个技能只是延长冰盾时间的,+3冰盾延长2分50秒,+4冰盾延长2分59秒,+5冰盾延长3分09秒,冰盾间隔时间2分,加多了浪费。 秘术-释能:这个技能配合风焰术有几率产生秒杀。 楼主尽量把pk场的2个技能点弄到(勇士5有1点、勇士9有1点)。 85级可以修炼绝对零度(物理吸收+80%,每秒回600点血持续6秒,本技能可以用集中术延长时间),在冰盾情况下物理吸收可以达到100%。 怒焰击和寒冰咒玩家要是不经常pk建议不要在这上面话技能点。 楼主有什么不懂可以直接提出来

5,QQ自由幻想术士怎么加属性点好

在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。扩展资料:至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。

6,QQ自由幻想 术士怎么加点

属性点方面建议加智慧比较好 技能点方面: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
http://www.5617.com/article/s/5617-57836-0.htm 术士攻略,你一看就全明白了~~~ 上面有图片,我就是照这个网站上的图加的 我都50级了~~
没血混个毛啊?!加体 但如果你只追求攻那就加智慧,但死的会很快的。。。
上面的长篇大论错误一大堆,我也是SS,而且都是单刷到60多级的,我只说下主要的加点技能,理由我不写的话,和上面的一样。 火弹术+5 冰箭术+1 冰暴术+5 火爆术+1 冰盾火盾都+5 理由:SS血本来就不怎样,要不为什么属性都要加体质呢,所以盾都加到5是必然的, 秘术集中+3 理由:加到3是有理由的,我上面写到SS血少 所以冰盾和火盾都要加到5,秘术集中、冰盾、火盾、三者有着必然的联系 你去试下好了 冰盾火盾+5 秘术集中+3这三个技能一起使用后注意技能的吟唱时间,你就知道这样加绝对好。 魔法精研+5 具体作用忘了,不过当初我绝对是+5的 43级出的两个群攻都加满 冰封 和燃烧 冰系掌握 淬冰风暴 高热风暴 各加一点 用来抢BOSS 和危险时候用 非常实用 但是前提条件是你不能怕麻烦 其他的不加都可以
半体半智 技能嘛。。 火球1 火力加强不加 冰封加强 4 寒冰箭1 火弹术1 燃烧1 冰封 1
计能点他们说了。我就说下属性点。1点体资,1点智慧,法师生命少,比加体。但也要攻。
全+体质 啊~ 血ss最无敌! 我46ss . 2300+的血 打什么都不怕怕~ [ 除了大大boss~~像糖果~ ]

7,QQ自由幻想术士该怎么加技能点

【主修】1、火弹术 +5 (单功加满)2、冰箭术 +1 (过渡)3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)5、火球术 +5 (不用说)6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)7、燃烧 +1 (过渡)8、冰封+1 (危险时用用)9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)11、火盾术 +1 (过渡没什么用)12、冰盾术 +5 (必须的)13、风焰术 +5 (大群哇)14、暴雪术 +5 (大群哇)15、高热风暴 +1 (过渡)16、淬冰风暴 +1 (过渡)17、红莲之魂 +5 (加满它)18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)21、寒冰咒 (一般不学吧)【辅助】1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)2、秘术·幻影 +1 (过渡)3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)4、秘术·释能 +5 (配合着有用)5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)6、魔法修炼 +5 (瞬发)7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)9、体魂修炼 (不学)10、智慧术 (加满)11、魔法强化 (加满)剩下一些85+的技能。。等级不够哇。。 等级不够只能发1张图

8,QQ自由幻想术士技能怎么加点最好带图

術士的屬性點全加智慧; 技能加點法(57個技能點) 主修技能 加點 類型說明 技能說明 火彈術 5 目標攻擊 對敵人造成208%傷害,20級以前必須用的技能,也是打BOSS等單攻技能。 冰箭術 1 目標攻擊 對敵人造成100%傷害,每次升級傷害提升5%,瞬發技能,冷卻時間1秒。 火系掌握 1 被動技能 對火彈術和火球術的威力加成,每次升級傷害提升5%。 冰系掌握 1 被動技能 冰箭術、冰爆術、暴雪術、,造成對方移動速度下降20%,1-2點就足夠,加多了實際用意不大。 火球術 1 範圍攻擊 對半徑100的圓形範圍內的敵人造成195%的傷害,速度比火彈快多了,如果妳會卡怪,可以加5點。 冰爆術 1 範圍攻擊 對半徑100的圓形範圍內的敵人造成175%的傷害,還可以使敵人凍結15秒,還是加滿吧,43級以前用得最多。 燃燒 1 目標攻擊 使敵人20秒內持續的損失生命,效果不明顯,不建議加滿。 冰封 1 目標攻擊 使敵人凍結20秒,這個看妳自己愛好,不建議加滿。 燃燒強化 1 被動技能 使燃燒中的對手魔法防禦力降低。 火盾術 4 目標攻擊 爲自己附加火焰之盾,增加傷害抗性,敵人攻擊會受到傷害。 冰封強化 1 被動技能 使冰封的對手受到的物理傷害增加。 冰盾術 5 目標攻擊 爲自己附加冰結之盾,增加傷害抗性,敵人攻擊會受到凍結。 風焰術 5 範圍攻擊 對半徑150的圓形範圍內的敵人造成250%的傷害,術士高效群攻技能。 暴雪術 5 範圍攻擊 對半徑150的圓形範圍內的敵人造成200%的傷害,術士高效群攻技能。 高熱風暴 1 被動技能 使風焰術擊中的敵人30%幾率受到10級燃燒的效果影響,每次升級效果增加,此技能尚無法作用。 淬冰風暴 1 被動技能 被暴雪術集中的敵人有20%的幾率受到1級冰封的效果,每次升級效果增加。 紅蓮之魂 1 被動技能 火彈術、火球術、風焰術、隕石術的攻擊力增加4%,每次升級攻擊力提升4%。 寒冰之魂 1 被動技能 冰箭術、冰爆術、暴雪術、絕對零度的攻擊力增加4%,每次升級攻擊力提升4%。 輔助技能 加點 類型說明 技能說明 魔法精研 5 被動技能 技能吟唱被打斷的幾率下降,妳不想在打BOSS的時候總是發不了技能吧! 秘術:集中 1 目標攻擊 只是對下壹個技能有效果,實際用意不大,過渡1點就行。 魔法修煉 5 被動技能 技能吟唱時間降低20%,每次升級效果增加5%,我想誰都不願意打怪之前花時間“唱歌”吧。 秘術:消除 1 目標攻擊 消除敵人的防禦魔法,每次升級消除的效果增強。 秘術:釋能 5 目標攻擊 使下壹個使用的法術的威力增加40%,每次升級效果增強15%,冷卻時間60秒。 魔鏡術 1 目標攻擊 爲自己附加壹個護盾,25%幾率反射對方的魔法傷害,每次升級反射成功率增加。 秘術:瞬發 1 目標攻擊 60%的幾率使下壹個使用的法術的吟唱時間縮短100%,每次升級成功率增加。 《版權所有:﹏冰戀藤兒,發現複制的壹律上問問舉報!》 祝您遊戲愉快!
技能加点法(57个技能点) 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 5 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 5 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

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1楼的我没事干嘛要和zs打?再说了,和战士打,我会怕啊?加个冰盾,他敢打,冰不死他加个火遁,反不死他。趁他冰着的时候,燃烧——势能——放大招。不就ok了么?所以要先有足够的血挡攻击,再搞这些。 别听网上那些垃圾乱说什么加智慧,加精神啊术士要加体质!术士主要就是为了群怪,不要引了一大群怪后被秒了。。。当然,如果是RMB玩家的话就另当别论了。RMB玩家的话就去加智慧吧。搞点好装备把血薄的缺点补回来。普通玩家就2点都加体质吧,要么到级高了洗掉。【主修】1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满)2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡)3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)4、冰系掌握 +1 (30%的几率太低了,但是为了减速……)5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)7、燃烧 +1 (过渡)8、冰封+1 (同上)9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师)10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术)12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议)14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)15、高热风暴 +1 (过渡)16、淬冰风暴 +1 (过渡)17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)【辅助】1、秘术?集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群)2、秘术?幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用)3、秘术?消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择)4、秘术?释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观)5、秘术?瞬发 不学 (被魔法修炼代替了)6、魔法修炼 +5 (瞬发)7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学)8、魔镜术 不学 (没有实际意义)9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值)11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值

10,QQ自由幻想术士加点方法

属性点全加智慧 技能如下 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 对于60级洗点后的加点可如下: 趋于完美的术士加点法: 主修:火系掌握0 火弹术1 冰箭术1 冰系掌握3 火球术1 冰暴术1 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂1 寒冰之魂1 辅助: 集中1 魔法精研1 幻影1 魔法修炼1 消除1 魔镜术 1 释能 1 这种是60级以后花8J洗点后最正确和最保险的加点方法。余下技能点:17 。足够照顾后期的PK开放和技能的变革也能很好的照应如今平行世界的打怪。 现在重点说明这个加点,几个大家有争议的地方: 火弹术(1):对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8% 解释:后期有更加高级的陨石术,肯定是加满5点的,攻击比起这个10级的最初级技能高了很多。现在马上新等级开放。宁愿放弃如今,为以后考虑,在说,现在火弹用的频率越来越少,就算单功,火弹只是过渡,等待 风焰术 暴雪术 技能恢复用的。 魔法精研(1):技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%,技能被打断几率的最小值为5%。 解释:加满只是为了不被打断,但事实上,如今的打断率10次才出现1到2次,打断情况并不严重,而且术士可以边走边打,那就更不怎么害怕被打断了。 魔法修炼(1):技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5% 解释:后期都是以风焰术,暴雪术为打怪首选,这些都是瞬发的,加它只为了照顾火弹,如今火弹就1点,没有必要加他,但特别注意的是,70级的陨石和绝对零度,暂时不知道吟唱时间如何。这个以后可能有加的可能。 技能这么加完,余下17点。以后的技能 红莲之魂 寒冰之魂都要5点,70的单功又要加满,还有变态的辅助技能,照样还是要加满来。所以,留17点很有必要,PK马上开启的情况下,一些PK的好技能 消除 魔镜术 释能都有必要考虑加的。 未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下: 主修:火系掌握0 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握3 火球术5 冰暴术5 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0 辅助: 集中1 魔法精研4 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能0
火弹术:激活一下 冰箭术:同火弹术 火系掌握:无激活 冰系掌握:加4 火球术:激活一下 冰暴术:加满 燃烧:激活 冰封:激活 燃烧强化:激活 冰封强化:无激活 火盾:激活 冰盾:加满 风焰术:加满 暴雪术:加满 高热风暴:激活 淬冰风暴:激活 红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活 集中:加满 幻影:加满 消除:激活 释能&瞬发:激激活 魔法精研&魔法修炼:激活 魔镜术:加满 (激活就是加一点就行)

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  主修技能:(使用技能点:39点)  火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大  冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~  火弹术:+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)  注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级  冰箭术:+1,过渡技能  火球术:+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)  冰爆术:+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻  燃烧:+1,过渡、破防、抢BOSS用  冰封:+1,冰冻BOSS用  燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)  冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。  火盾术:+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)  冰盾术:+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)  注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。  风焰术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)  暴雪术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)  高热风暴:+1,过渡技能  淬冰风暴:+1,过渡技能  红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。  寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。  ------60后技能-----  寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)  由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级  怒焰击:+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒,技能间隔10秒,暴击率提升20%  为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)  1.假如自己有100魔攻,同样是3秒  怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)  3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)  2.技能恢复时间:  怒焰击10秒,火弹术1秒  辅助技能:(使用技能点:18点)  秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能  秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩  秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾  秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。  秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多  魔法精研:+1,过渡技能  魔法修炼:+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。  魔镜术:不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。  ---------60后技能------  体魂修炼:+10,SS保命用,加满  智慧术:+5,提升攻击用,加满  魔法强化:+5,提升攻击用,加满  友情提醒:  本人加点法:1智1体  以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。  (同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)

12,QQ自由幻想术士技能加点

自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 严禁抄袭【属性】全智慧【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术?集中 建议+5 原因:不解,各人有各人的加法2、 秘术?幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术?消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术?释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术?瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?怒,所以加1过渡。6、 秘术?怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
http://tieba.baidu.com/f?kz=587292386 只是参考... 要怎么加还是看你自己的需要!
重点的是 “火球术” “体魂修炼” 高热风暴,淬冰风暴,红炼之魂 寒冰之魂 冰系掌握 火系掌握。 这几个 哪些需要全加满的~~~~ 高手来帮忙 复制的别来了!!问题补充 2010-01-17 15:17 冰系掌握 用不用加满~~~~!? 高热风暴,淬冰风暴 这两个不加满行吗? 我爱宝宝 回答:4 人气:11 解决时间:2010-01-24 18:43 满意答案 火球术和火系掌握这两个偶感觉是比较重要 你看你刷FB打BOSS或是摸包的时候都是怎么放技能的 偶说一下偶的打法,火弹术设置缺省,再用火球一直按,就不用鼠标点了回答人的补充 2010-01-17 15:36 冰系掌握 以前很多人加满,现在很少有SS加这个 单练怪减速了不好引,刷FB有YS会减速了,SS减速需求不大,最好别学 别的大群攻技能点足够下尽量加满,刷FB里面很多BOSS招小怪的,大群攻就是省着秒小怪的 红炼之魂 寒冰之魂这些感觉是没什么用,偶基本米加 这样回答比较详细了吧

13,QQ自由幻想术士加点怎么加

术士加点:主修技能:加点 类型说明 技能说明 :火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。 火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。 冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,所以认为这5点不能省。燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。 燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。 冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。 冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧? 风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。 暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。 高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 :魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。 魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值了。集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。 瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,以后如果能穿越阻挡那就再加满。 消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。 释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就根据个人喜好加吧。魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。 SS有全加体质和智慧 也有一体一智慧的 自由修改过属性 所以SS血更加少了 全体质可以弥补血的不足 全智慧追求高攻 但生命比较脆弱有人保护的话 杀怪很怪 一体一智慧平庸的加法 生存比较高了攻击也不错 本人SS加全体 装备弥补攻击 先说主动技能 冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费 冰系被动技能学满 (概率减速的那个) 群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少 被动技能加法: 集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以 幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满 消除(驱除对方的有益的状态)学一 释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满 魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满 魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加) 魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学

14,QQ自由幻想中术士加点和技能带图带上你的说明前期的

很高兴能为你解答问题 QQ自由幻想术士加点 请问你是问加技能点还是属性点呢?如果是属性点我个人觉得加全体 因为QQ自由幻想里面MG后期可以加 血厚才有生存的余地 当然如果你是RMB玩家 追求高MG的话就全智慧咯 下面我说下术士技能点的加法系技能加点参考如下: 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。 火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。 火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的 燃烧+1 过度 燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。 火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!! 凤焰术+5 必用群之一 高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能 红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢? 怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了 冰系技能加点参考如下: 冰箭术+1 过度 冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。 冰暴术+1 过度 冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。 面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。) 冰封强化+0 不建议加,作用不大。 冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧) 暴雪术+5 必用群之一 淬冰风暴+1 过度 寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。 寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。) 辅助系技能加点: 魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。 魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。 魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。 秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。 秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。) 秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 ) 秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。) 秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设 智慧术+3 增加30点魔攻 体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。 魔法强化 +4 魔抗10%。。 按以上加发加完以后, 大约还能剩于7点的技能点吧 这7点大家可以随意 找自己喜欢的加也行。。 `瑞香狼毒灬 回答采纳率:32.1% 2009-07-21 02:50 属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减速效果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。 这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下 火弹5 火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满) 冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹) 冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显) 冰爆1 火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术) 魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少) 秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用) 秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下) 魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度) 冰封1 燃烧1 冰封强化0 燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了) 冰盾4或5 火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文) 风焰术 5 暴雪术 5 高热风暴1 淬冰风暴1 秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽) 魔镜术 1 秘术:释能1(恢复时间太长) 秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难) 愛、以惜為貴 回答采纳率:29.8% 2009-07-21 03:05 ﹏丫ang丶 回答采纳率:10.9% 2009-07-23 18:22 ソo挑戰妳ゞ 回答采纳率:22.2% 2009-07-24 16:30 给你补充下,释能不学,怒炎不学,燃烧1级,燃烧强化+满,集中3级,其他的听楼上的,我80白金术士玩这个绝对没几个比我熟练的,听我的没错,我说的+法是领地副本通用的,保证最高最实用输出~~~~~~~~~ 注:打BOSS时火弹开自动,挂上BOSS时狂点群攻,这样输出速度快了一半,但缺点是蓝消耗的特猛~这招是高手术士必须知道的!流星/闪电雨 回答采纳率:25.0% 2009-07-25 00:19 我也是SS哦~保守派一体一智,这样不容易挂。但实力派(包括我)都是全智的。至于你怎么加,就要看是实力派还是保守派了。希望能帮助你。
这是我的 SS 小号 35小SS 的 技能图 谢谢采纳
系技能加点参考如下: 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。 火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。 火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的 燃烧+1 过度 燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。 火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!! 凤焰术+5 必用群之一 高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能 红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢? 怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了 冰系技能加点参考如下: 冰箭术+1 过度 冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。 冰暴术+1 过度 冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。 面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。) 冰封强化+0 不建议加,作用不大。 冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧) 暴雪术+5 必用群之一 淬冰风暴+1 过度 寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。 寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。) 辅助系技能加点: 魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。 魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。 魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。 秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。 秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。) 秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 ) 秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。) 秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设 智慧术+3 增加30点魔攻 体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。 魔法强化 +4 魔抗10%。。
【主修】1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满)2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡)3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)4、冰系掌握 +1 (30%的几率太低了,但是为了减速……)5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)7、燃烧 +1 (过渡)8、冰封+1 (同上)9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师)10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术)12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议)14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)15、高热风暴 +1 (过渡)16、淬冰风暴 +1 (过渡)17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)【辅助】1、秘术?集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群)2、秘术?幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用)3、秘术?消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择)4、秘术?释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观)5、秘术?瞬发 不学 (被魔法修炼代替了)6、魔法修炼 +5 (瞬发)7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学)8、魔镜术 不学 (没有实际意义)9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值)11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值)
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