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dnf百分比职业,DNF百分比职业有哪些百分比职业好还是固定伤害的职业好都有

作者:本站作者

1,DNF百分比职业有哪些百分比职业好还是固定伤害的职业好都有

除了阿修罗所有主动觉醒都是固伤(阿修罗的技能固伤很多),所以没有纯的职业不算觉醒的百分比职业有剑魂,散打,男柔,漫游,机械,元素,南拳,复仇,刺客,冰洁,爆破不算小技能的固伤职业有狂战,女柔,魔道,男街霸其他基本都是百分比和固伤混合的 纯手打可追问望采纳请采纳。
狂战士
剑圣,无极 追问: 百分比职业是什么意思、? 回答: 需要武器 高强 的职业 记得采纳啊
剑魂。
剑魂是一个完全百分比伤害的职业。刷图和PK都比较犀利,如果不犀利,纯熟个人操作问题。除了剑魂是百分比,弹药有一般技能是百分比,漫游也是百分比。。百分比伤害的提升空间比较宽,随着武器的强化等级不同伤害也不同。相反的,固伤的就是力量智力的提升,这些属性提升就比较困难了。。 给个采纳吧,祝你身体健康万事如意如果有问题还不明白的可以继续追问,我会详细的为你解答。如果可以请五星采纳,本人将会非常感谢!!
我只知道,剑魂.漫游是百分比伤害,百分比伤害需要高强武器才有伤害,如果没好武器还不如固定伤害职业
剑魂一直很好,70了有和谐,但还是可以的。用把高强的很好用。无论PK刷图。

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2,dnf百分比职业有哪些

《dnf》百分比职业有男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。在角色转职以后观看这个职业的技能树,以及该角色的个人属性的面板,技能树会描写这个职业的技能杀伤类型,这个游戏角色的任何技能,都是按照百分比来计算伤害加成的。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。百分比职业更加氪金我们选择固伤或百分比职业第一个要比较的就是氪金量,很多人都不可能像土豪式的玩法和打造,所以选择一个门槛稍微第一点,氪金量少一点的职业是十分重要的。固伤职业比百分比职业氪金量少一点,门槛相对第一点。但是DNF里的职业众多,也有个别职业比较例外的,但是大环境上就是这样。

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3,dnf百分比职业有哪些

地下城与勇士游戏中,百分比职业:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。地下城与勇士《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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4,DNF哪个职业百分比最高

你好勇士,其实DNF中固伤和百分比职业差距没有你想象中的那么大。之前有大佬算过伤害,据说锻造8的伤害是要高于白字+12武器的伤害。我个人虽然是比较认同这个观点的,但是就是不知道大佬是以怎么样的一个方式测试出来的很是费解。但是固伤职业是有局限性的。锻造的最高强度只有8而强化就要看你的人品了。如果你是一个欧皇咱就没什么可说的了,想玩什么职业就将武器分分钟强化+12、+13。这对于我们这些非酋来说简直就是天方夜谭。目前我个人手里的角色还是以固伤为主。百分比职业真心的不多,原因很简单。武器强化不上去。也不知道DNF要闹哪样,现在固伤职业的锻造都不友好了,以前的时候3000左右各材料上锻8基本没有什么问题。结果上个女弹药让我硬生生的用了6000+才堪堪达到锻造8。目前正在接触第二个百分比职业——刺客。上一个百分比职业还是女大枪(本来是混伤,后改成百分比)。其实你不需要太纠结固伤还是百分比职业,只要你装备起来了就一定会非常强力。这里再给你推荐几个职业希望能对你有帮助固伤:红眼、瞎子、女弹药。圣骑士(审判)等百分比:白手(信仰、下版本可能会削)、女大枪、暗帝、剑帝、鬼泣等其实百分比职业的数量要高于固伤职业。所以你喜欢什么就练什么吧 。都非常强力。
你好勇士,其实DNF中固伤和百分比职业差距没有你想象中的那么大。之前有大佬算过伤害,据说锻造8的伤害是要高于白字+12武器的伤害。我个人虽然是比较认同这个观点的,但是就是不知道大佬是以怎么样的一个方式测试出来的很是费解。但是固伤职业是有局限性的。锻造的最高强度只有8而强化就要看你的人品了。如果你是一个欧皇咱就没什么可说的了,想玩什么职业就将武器分分钟强化+12、+13。这对于我们这些非酋来说简直就是天方夜谭。目前我个人手里的角色还是以固伤为主。百分比职业真心的不多,原因很简单。武器强化不上去。也不知道DNF要闹哪样,现在固伤职业的锻造都不友好了,以前的时候3000左右各材料上锻8基本没有什么问题。结果上个女弹药让我硬生生的用了6000+才堪堪达到锻造8。目前正在接触第二个百分比职业——刺客。上一个百分比职业还是女大枪(本来是混伤,后改成百分比)。其实你不需要太纠结固伤还是百分比职业,只要你装备起来了就一定会非常强力。这里再给你推荐几个职业希望能对你有帮助固伤:红眼、瞎子、女弹药。圣骑士(审判)等百分比:白手(信仰、下版本可能会削)、女大枪、暗帝、剑帝、鬼泣等其实百分比职业的数量要高于固伤职业。所以你喜欢什么就练什么吧 。都非常强力。谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。
你好勇士,其实DNF中固伤和百分比职业差距没有你想象中的那么大。之前有大佬算过伤害,据说锻造8的伤害是要高于白字+12武器的伤害。我个人虽然是比较认同这个观点的,但是就是不知道大佬是以怎么样的一个方式测试出来的很是费解。但是固伤职业是有局限性的。锻造的最高强度只有8而强化就要看你的人品了。如果你是一个欧皇咱就没什么可说的了,想玩什么职业就将武器分分钟强化+12、+13。这对于我们这些非酋来说简直就是天方夜谭。目前我个人手里的角色还是以固伤为主。百分比职业真心的不多,原因很简单。武器强化不上去。也不知道DNF要闹哪样,现在固伤职业的锻造都不友好了,以前的时候3000左右各材料上锻8基本没有什么问题。结果上个女弹药让我硬生生的用了6000+才堪堪达到锻造8。目前正在接触第二个百分比职业——刺客。上一个百分比职业还是女大枪(本来是混伤,后改成百分比)。其实你不需要太纠结固伤还是百分比职业,只要你装备起来了就一定会非常强力。这里再给你推荐几个职业希望能对你有帮助固伤:红眼、瞎子、女弹药。圣骑士(审判)等百分比:白手(信仰、下版本可能会削)、女大枪、暗帝、剑帝、鬼泣等其实百分比职业的数量要高于固伤职业。所以你喜欢什么就练什么吧 。都非常强力。谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。关注尐芸芸,每天都有不同的游戏体验和技巧!分享心情,分享快乐!这个问答有点意思,百分比职业最高的!如果谈起最高的话,那么就应该从伤害上来看了,可以这样简单的下一个定论吧:伤害高的技能那么他的百分比数值相应的也会高!这个问题可以从两方面说:单技能百分比最高的,和整体百分比比较高的!单技能百分比:男女散打:武极一个大脚废掉玛特伽,女散打一个一觉可以突破天际!剑魔:二觉,感觉是物理职业中百分比最高的技能,就是输出有点墨迹,不招人待见!但是仍旧遮不住他的锋芒!整体百分比:剑宗:虽然bug不断,但是仍旧伤害很高,一个带走bug的剑宗都能完爆其他很多职业!你敢说他不强?王大枪和小妹:等到以后得一波平衡改版后,改成纯百分比,那就是他们的辉煌时刻!漫游:普通攻击续航能力在百分比职业中很强势的!技能在起源版本后更是提升了一个很大的台阶!以上只代表个人观点,如果有不同的意见,欢迎在下方讨论!
谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。
谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。你好勇士,其实DNF中固伤和百分比职业差距没有你想象中的那么大。之前有大佬算过伤害,据说锻造8的伤害是要高于白字+12武器的伤害。我个人虽然是比较认同这个观点的,但是就是不知道大佬是以怎么样的一个方式测试出来的很是费解。但是固伤职业是有局限性的。锻造的最高强度只有8而强化就要看你的人品了。如果你是一个欧皇咱就没什么可说的了,想玩什么职业就将武器分分钟强化+12、+13。这对于我们这些非酋来说简直就是天方夜谭。目前我个人手里的角色还是以固伤为主。百分比职业真心的不多,原因很简单。武器强化不上去。也不知道DNF要闹哪样,现在固伤职业的锻造都不友好了,以前的时候3000左右各材料上锻8基本没有什么问题。结果上个女弹药让我硬生生的用了6000+才堪堪达到锻造8。目前正在接触第二个百分比职业——刺客。上一个百分比职业还是女大枪(本来是混伤,后改成百分比)。其实你不需要太纠结固伤还是百分比职业,只要你装备起来了就一定会非常强力。这里再给你推荐几个职业希望能对你有帮助固伤:红眼、瞎子、女弹药。圣骑士(审判)等百分比:白手(信仰、下版本可能会削)、女大枪、暗帝、剑帝、鬼泣等其实百分比职业的数量要高于固伤职业。所以你喜欢什么就练什么吧 。都非常强力。
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你好勇士,其实DNF中固伤和百分比职业差距没有你想象中的那么大。之前有大佬算过伤害,据说锻造8的伤害是要高于白字+12武器的伤害。我个人虽然是比较认同这个观点的,但是就是不知道大佬是以怎么样的一个方式测试出来的很是费解。但是固伤职业是有局限性的。锻造的最高强度只有8而强化就要看你的人品了。如果你是一个欧皇咱就没什么可说的了,想玩什么职业就将武器分分钟强化+12、+13。这对于我们这些非酋来说简直就是天方夜谭。目前我个人手里的角色还是以固伤为主。百分比职业真心的不多,原因很简单。武器强化不上去。也不知道DNF要闹哪样,现在固伤职业的锻造都不友好了,以前的时候3000左右各材料上锻8基本没有什么问题。结果上个女弹药让我硬生生的用了6000+才堪堪达到锻造8。目前正在接触第二个百分比职业——刺客。上一个百分比职业还是女大枪(本来是混伤,后改成百分比)。其实你不需要太纠结固伤还是百分比职业,只要你装备起来了就一定会非常强力。这里再给你推荐几个职业希望能对你有帮助固伤:红眼、瞎子、女弹药。圣骑士(审判)等百分比:白手(信仰、下版本可能会削)、女大枪、暗帝、剑帝、鬼泣等其实百分比职业的数量要高于固伤职业。所以你喜欢什么就练什么吧 。都非常强力。谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。关注尐芸芸,每天都有不同的游戏体验和技巧!分享心情,分享快乐!这个问答有点意思,百分比职业最高的!如果谈起最高的话,那么就应该从伤害上来看了,可以这样简单的下一个定论吧:伤害高的技能那么他的百分比数值相应的也会高!这个问题可以从两方面说:单技能百分比最高的,和整体百分比比较高的!单技能百分比:男女散打:武极一个大脚废掉玛特伽,女散打一个一觉可以突破天际!剑魔:二觉,感觉是物理职业中百分比最高的技能,就是输出有点墨迹,不招人待见!但是仍旧遮不住他的锋芒!整体百分比:剑宗:虽然bug不断,但是仍旧伤害很高,一个带走bug的剑宗都能完爆其他很多职业!你敢说他不强?王大枪和小妹:等到以后得一波平衡改版后,改成纯百分比,那就是他们的辉煌时刻!漫游:普通攻击续航能力在百分比职业中很强势的!技能在起源版本后更是提升了一个很大的台阶!以上只代表个人观点,如果有不同的意见,欢迎在下方讨论!
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谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。你好勇士,其实DNF中固伤和百分比职业差距没有你想象中的那么大。之前有大佬算过伤害,据说锻造8的伤害是要高于白字+12武器的伤害。我个人虽然是比较认同这个观点的,但是就是不知道大佬是以怎么样的一个方式测试出来的很是费解。但是固伤职业是有局限性的。锻造的最高强度只有8而强化就要看你的人品了。如果你是一个欧皇咱就没什么可说的了,想玩什么职业就将武器分分钟强化+12、+13。这对于我们这些非酋来说简直就是天方夜谭。目前我个人手里的角色还是以固伤为主。百分比职业真心的不多,原因很简单。武器强化不上去。也不知道DNF要闹哪样,现在固伤职业的锻造都不友好了,以前的时候3000左右各材料上锻8基本没有什么问题。结果上个女弹药让我硬生生的用了6000+才堪堪达到锻造8。目前正在接触第二个百分比职业——刺客。上一个百分比职业还是女大枪(本来是混伤,后改成百分比)。其实你不需要太纠结固伤还是百分比职业,只要你装备起来了就一定会非常强力。这里再给你推荐几个职业希望能对你有帮助固伤:红眼、瞎子、女弹药。圣骑士(审判)等百分比:白手(信仰、下版本可能会削)、女大枪、暗帝、剑帝、鬼泣等其实百分比职业的数量要高于固伤职业。所以你喜欢什么就练什么吧 。都非常强力。关注尐芸芸,每天都有不同的游戏体验和技巧!分享心情,分享快乐!这个问答有点意思,百分比职业最高的!如果谈起最高的话,那么就应该从伤害上来看了,可以这样简单的下一个定论吧:伤害高的技能那么他的百分比数值相应的也会高!这个问题可以从两方面说:单技能百分比最高的,和整体百分比比较高的!单技能百分比:男女散打:武极一个大脚废掉玛特伽,女散打一个一觉可以突破天际!剑魔:二觉,感觉是物理职业中百分比最高的技能,就是输出有点墨迹,不招人待见!但是仍旧遮不住他的锋芒!整体百分比:剑宗:虽然bug不断,但是仍旧伤害很高,一个带走bug的剑宗都能完爆其他很多职业!你敢说他不强?王大枪和小妹:等到以后得一波平衡改版后,改成纯百分比,那就是他们的辉煌时刻!漫游:普通攻击续航能力在百分比职业中很强势的!技能在起源版本后更是提升了一个很大的台阶!以上只代表个人观点,如果有不同的意见,欢迎在下方讨论!
你好勇士,其实DNF中固伤和百分比职业差距没有你想象中的那么大。之前有大佬算过伤害,据说锻造8的伤害是要高于白字+12武器的伤害。我个人虽然是比较认同这个观点的,但是就是不知道大佬是以怎么样的一个方式测试出来的很是费解。但是固伤职业是有局限性的。锻造的最高强度只有8而强化就要看你的人品了。如果你是一个欧皇咱就没什么可说的了,想玩什么职业就将武器分分钟强化+12、+13。这对于我们这些非酋来说简直就是天方夜谭。目前我个人手里的角色还是以固伤为主。百分比职业真心的不多,原因很简单。武器强化不上去。也不知道DNF要闹哪样,现在固伤职业的锻造都不友好了,以前的时候3000左右各材料上锻8基本没有什么问题。结果上个女弹药让我硬生生的用了6000+才堪堪达到锻造8。目前正在接触第二个百分比职业——刺客。上一个百分比职业还是女大枪(本来是混伤,后改成百分比)。其实你不需要太纠结固伤还是百分比职业,只要你装备起来了就一定会非常强力。这里再给你推荐几个职业希望能对你有帮助固伤:红眼、瞎子、女弹药。圣骑士(审判)等百分比:白手(信仰、下版本可能会削)、女大枪、暗帝、剑帝、鬼泣等其实百分比职业的数量要高于固伤职业。所以你喜欢什么就练什么吧 。都非常强力。
你好勇士,其实DNF中固伤和百分比职业差距没有你想象中的那么大。之前有大佬算过伤害,据说锻造8的伤害是要高于白字+12武器的伤害。我个人虽然是比较认同这个观点的,但是就是不知道大佬是以怎么样的一个方式测试出来的很是费解。但是固伤职业是有局限性的。锻造的最高强度只有8而强化就要看你的人品了。如果你是一个欧皇咱就没什么可说的了,想玩什么职业就将武器分分钟强化+12、+13。这对于我们这些非酋来说简直就是天方夜谭。目前我个人手里的角色还是以固伤为主。百分比职业真心的不多,原因很简单。武器强化不上去。也不知道DNF要闹哪样,现在固伤职业的锻造都不友好了,以前的时候3000左右各材料上锻8基本没有什么问题。结果上个女弹药让我硬生生的用了6000+才堪堪达到锻造8。目前正在接触第二个百分比职业——刺客。上一个百分比职业还是女大枪(本来是混伤,后改成百分比)。其实你不需要太纠结固伤还是百分比职业,只要你装备起来了就一定会非常强力。这里再给你推荐几个职业希望能对你有帮助固伤:红眼、瞎子、女弹药。圣骑士(审判)等百分比:白手(信仰、下版本可能会削)、女大枪、暗帝、剑帝、鬼泣等其实百分比职业的数量要高于固伤职业。所以你喜欢什么就练什么吧 。都非常强力。谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。
你好勇士,其实DNF中固伤和百分比职业差距没有你想象中的那么大。之前有大佬算过伤害,据说锻造8的伤害是要高于白字+12武器的伤害。我个人虽然是比较认同这个观点的,但是就是不知道大佬是以怎么样的一个方式测试出来的很是费解。但是固伤职业是有局限性的。锻造的最高强度只有8而强化就要看你的人品了。如果你是一个欧皇咱就没什么可说的了,想玩什么职业就将武器分分钟强化+12、+13。这对于我们这些非酋来说简直就是天方夜谭。目前我个人手里的角色还是以固伤为主。百分比职业真心的不多,原因很简单。武器强化不上去。也不知道DNF要闹哪样,现在固伤职业的锻造都不友好了,以前的时候3000左右各材料上锻8基本没有什么问题。结果上个女弹药让我硬生生的用了6000+才堪堪达到锻造8。目前正在接触第二个百分比职业——刺客。上一个百分比职业还是女大枪(本来是混伤,后改成百分比)。其实你不需要太纠结固伤还是百分比职业,只要你装备起来了就一定会非常强力。这里再给你推荐几个职业希望能对你有帮助固伤:红眼、瞎子、女弹药。圣骑士(审判)等百分比:白手(信仰、下版本可能会削)、女大枪、暗帝、剑帝、鬼泣等其实百分比职业的数量要高于固伤职业。所以你喜欢什么就练什么吧 。都非常强力。谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。关注尐芸芸,每天都有不同的游戏体验和技巧!分享心情,分享快乐!这个问答有点意思,百分比职业最高的!如果谈起最高的话,那么就应该从伤害上来看了,可以这样简单的下一个定论吧:伤害高的技能那么他的百分比数值相应的也会高!这个问题可以从两方面说:单技能百分比最高的,和整体百分比比较高的!单技能百分比:男女散打:武极一个大脚废掉玛特伽,女散打一个一觉可以突破天际!剑魔:二觉,感觉是物理职业中百分比最高的技能,就是输出有点墨迹,不招人待见!但是仍旧遮不住他的锋芒!整体百分比:剑宗:虽然bug不断,但是仍旧伤害很高,一个带走bug的剑宗都能完爆其他很多职业!你敢说他不强?王大枪和小妹:等到以后得一波平衡改版后,改成纯百分比,那就是他们的辉煌时刻!漫游:普通攻击续航能力在百分比职业中很强势的!技能在起源版本后更是提升了一个很大的台阶!以上只代表个人观点,如果有不同的意见,欢迎在下方讨论!
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5,dnf哪些是百分比职业

比较知名的如武神,白手。漫游。新出的男法,复仇也是。其他职业或多或少带百分比。只是没那么纯。
剑圣,散打,男柔道,蓝拳,复仇,漫游,机械,弹药。
每个职业都有百分比技能。比较突出的物理职业:刺客、漫游、武神。魔法职业:元素
补充一下其他人的回答。元素、力法、刺客、死灵也是百分比职业
百分比:男女大枪(混合伤害)男女漫游 男女弹药(混合伤害)男女机械 剑圣 男女散打 刺客 死灵 蓝拳 驱魔 复仇 男女元素 冰法师 男柔道
朋友你好,百分比职业就是每个技能详细说明显示技能伤害后面有个%的就是百分比职业,百分比职业有:剑魂,鬼泣,散打,气功,元素,力法,漫游,机械,蓝拳,驱魔,刺客,死灵等这些均为百分比伤害职业。攻击越高伤害就越高,而固定技能伤害职业是力量或智力加的越高攻击就越高。
就是技能伤害没学一级增加百分之多少的。比如裂波斩 膝撞 浮空弹。固伤比如邪光斩
战士
漫游。。。
技能是按攻击力的百分比算的
漫游,战法,剑魂,散打,蓝拳,刺客
柔道 鬼泣 大枪 阿修罗(阿修罗觉醒是百分比。)战法的45技能也是固定伤害,还有战法的球球也是固定伤害。武神觉醒是固定伤害。其他基本都是百分比了。可能说的不完全,不过也差不多了。
都是

6,dnf百分比职业有哪些

dnf百分比职业有剑魂,散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,漫游。分辨的小技巧:你把你的技能点开,看详细介绍,上面带百分号的就是百分比职业,没有则是固定伤害。百分比职业会对你的面板攻击产生百分比来决定伤害,所以百分比职业要求高武器。 附魔之所以大部分选择物理或魔法攻击,是因为与智能、力量相比,物理、魔法攻击高于智能、力量。dnf百分比职业堆物理和魔法攻击最好。1、因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性化只适合有属性技能的职业。2、比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼漫游武神之类的,武器要是不带任何属性,也没钱去附魔属性的。其他所有属性都比物魔攻击不重要。 除了物攻以外,还需要积累很多属性强化。 四个属性都可以。

7,DNF那些是百分比职业

竞速职业都是,主要就是几个豪白手,漫游(男女都是),武神(咩·男女都是)刺客差不多吧,其他职业也有带百分比,但没这几个多机械属于半百分比(算法术力的小百吧),不是竞速职业,比不过前面几个,没有那几个吃高强永远记得,越依赖高强武器的,他百分比就是越多的
男女机械都是百分比。
是 机械是百分比
漫游是。
剑魂,鬼泣,女鬼剑四个,男女散打,男柔道,男女漫游,男女机械,元素,两男法,蓝拳,驱魔,复仇,刺客,鹦鹉,忍者,精灵,俩魔枪
每个职业都有百分比技能。比较突出的物理职业:刺客、漫游、武神。魔法职业:元素
比较多固伤职业和半混合职业,加起就可能是一半左右
百分比职业就是面板魔攻高攻击力就高!
我叫你什么看百分比职业,技能点详细,技能伤害那里有数字如物理攻击:6400% ,有百分号的就是百分比职业。固定伤害的职业是 技能伤害那里显示是 物理攻击:6400,没有百分号的。百分比职业就是靠物理攻击也高伤害就也高。固定伤伤害的职业是力量越高你打的伤害就越高。百分之职业伤害比较高是因为物理攻击容易提升。力量也会提升物理攻击,强化高也会提升物理攻击。
属性加得伤害高,瞎子那种就不是百分比职业。鬼泣就是一个典型
就是武器强化越高 也就是无视越高越厉害的就是百分比职业 像剑魂 复仇 这类的等等
技能是攻击值乘以百分之几得出伤害是百分比技能,一个职业百分技能多就是百分比职业
简单点就是面板职业
百分比职业:散打,漫游,刺客,元素,剑魂,驱魔,死灵,气功,武神等

8,DNF百分比职业是什么意思

朋友你好,百分比职业就是每个技能详细说明显示技能伤害后面有个%的就是百分比职业,百分比职业有:剑魂,鬼泣,散打,气功,元素,力法,漫游,机械,蓝拳,驱魔,刺客,死灵等这些均为百分比伤害职业。攻击越高伤害就越高,而固定技能伤害职业是力量或智力加的越高攻击就越高。
控场好爆发好刷图快pk也强?又用13假紫这么弱的装备恐怕比较符合的就一个黑武一个刺客了,刺客爆发好控制虽然不多但是无敌技能抓取多刷图安全pk也很强,黑武控制多爆发高冷却短就是无色用得多一个剑舞满级爆发直拼白手2觉,白手玩得我都悲哀
看技能偏向,输出技能伤害是大百分比加小固定或直接百分比的,属于百分比职业,例如1603%+501这类的。技能纯固定数字或者小百分比加大固定数字的,如105%+10025这种的,是固定梗筏盾禾墉鼓堕态乏卡伤害职业。以输出技能为准,频繁使用的那种。
看输出技能伤害介绍
看技能偏向,输出技能伤害是大百分比加小固定或直接百分比的,属于百分比职业,例如1603%+501这类的。技能纯固定数字或者小百分比加大固定数字的,如105%+10025这种的,是固定伤害职业。以输出技能为准,频繁使用的那种。
百分比职业和固定伤害职业主要是看技能,你看技能的详细说明,驱魔,剑魂,漫游等都是百分比职业,他们的伤害和面板上的物理攻击或者魔法攻击挂钩,而固定伤害和面板上的智力或者力量挂钩;气功、弹药、蓝拳是部分技能百分比,部分技能固定伤害;力法是物理百分比、魔法固伤职业;所以就有了纯百分比职业只要堆物理攻击或者魔法攻击就牛逼,固定伤害职业就堆力量或者智力了。
楼主,你好!根据你的问题…我的解答如下> 不是什么百分比职业,而且百分比技能。百分比技能按照武器攻击力来计算攻击伤害(武器攻击力伤害高技能攻击伤就高)这类技能有>bbq 里鬼.剑术 十字斩 你点开技能属性就知道了 希望你采纳下喔
百分比职业跟面板有关……面板越高越牛……比如说剑魂面板过万……无视任何图

9,地下城有哪些百分比职业

你好 百分比的职业 一般直接选择加物理攻击 效果明显 这就是为什么 百分比的职业需要高强武器 不是百分比的职业 直接看 力量或者智力啦 希望对你有帮助
提升25物攻提升百分比基础伤害=25/自身物攻总和(武器物攻+左曹物攻+称号等)提升50力量提升基础伤害=50/(自身力量总和+250)根据自身情况算一下就知道哪个好了
物攻是和力量挂钩的只有力量上去物攻才会高你说的那些传承神马对百分比职业才是命一样的固定伤害职业反而用不上
25不解释
看角色的属性
太多了,鬼剑士里面剑魂纯百分比,修罗鬼泣半百分比,枪手漫游机械纯百分比,大枪弹药半半分比,女格斗武神纯百分比,气功毒王半百分比,魔法师元素召唤纯百分比,战法半百分比,圣职者蓝拳复仇纯百分比,驱魔半百分比,精灵骑士纯百分比
元素师除觉醒技能外全是百分比,(你没看错,是除觉醒外全部!)而且是全职业最高百分比,在加上全职业最高智力,魔攻和施放速度!牛吧!全职业技能最华丽的职业!dnf唯一的正统法师!全职业最高伤害职业!剑魂,漫游,魔道就一杂种!因为它们的银落,踏射,斗蓬都是固伤!杂种!柔道是杂种中的杂种!ps:dnf最牛的职业是贝亚娜斗神(无敌!变身以后不论你是什么职业必死无疑…)满级大魔导师、贝亚娜斗神飘过!对了斗神是全职业操作最难的职业,杂种是玩不来的!建议楼主去看完dnf背景剧情,斗神是泰拉人,dnf唯一的神!其它?都是杂种
女柔道,固定伤害职业,主要靠力量的。出百分比职业有:漫游,剑魂,蓝拳,驱魔,弹药,刺客,男气功,元素,战法,召唤,男散打,女散打,男柔道,机械师基本这些吧都是以百分比技能为主的。
白手。男女散打。气功,男柔道。男女漫游。法师没玩过。刺客。这些职业只要有+14的65粉。恭喜你。秒杀吧
白手…
女柔道属于固定伤害职业,主要靠堆力量,百分比伤害就是靠武器高强,漫游武神剑魂,高强弱一点的战士气功修罗元素召唤躯魔魔道
每个职业都有一个 百分比的代表 漫游 剑魂 刺客 散打 蓝拳
最典型的百分比属于剑魂和蓝拳

10,DNF什么是百分比职业 有什么优点和缺点

多数技能(特别是无色技能)上详细显示的伤害计算是纯粹的百分比数字,例如15354%这样子显示的。数字+百分比数字的,混合伤害只有一个数字的。固定伤害。百分比职业受无视攻击力影响非常高。使用越高强的武器,无视攻击力越高,百分比职业的攻击力就会越高。百分比职业不受独立攻击力影响,再高的独立都不能增加多少伤害,因此不用堆独立。任何职业都吃属强增加的伤害。
百分比职业是技能伤害的百分之几十来计算的。1,百分比职业:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。2,女柔道,男街霸 职业战斗法师,如果是修球球棍的也算是个百分之80的固伤当然一般玩家不推荐玩个力法, 职业百分之50左右的固伤职业那就很多了:修罗无高强也能组队刷图。鬼泣几个阵,。3,一般的都是百分比+固伤例如男大枪。男街霸,女柔道,圣骑,红眼,力法(球流),漫游(体术)的大部分技能为固伤。蓝拳,漫游(射术),剑魂,刺客,蓝拳,散打,力法(矛)之类大部分为百分比。驱魔,气功,召唤,死灵,街霸(女),大枪,鬼泣一般都是百分比+固伤。
控场好爆发好刷图快pk也强?又用13假紫这么弱的装备恐怕比较符合的就一个黑武一个刺客了,刺客爆发好控制虽然不多但是无敌技能抓取多刷图安全pk也很强,黑武控制多爆发高冷却短就是无色用得多一个剑舞满级爆发直拼白手2觉,白手玩得我都悲哀
鼠标放在技能上,按f4显示技能详细信息,如果该职业的大部分技能伤害显示的是百分之多少,如力法强袭1级时伤害是1000%多,那就是百分比职业。如剑魂,力法,女鬼剑。如果该职业的大部分技能伤害显示的是固定的值,如红眼怒气一下2300,那就是固伤职业,如红眼,魔道
就是你物理或魔法攻击力高或无视高伤害就高。固伤就是智力力量高伤害高。有高强就要百分比伤害高些
2L说错了,鬼泣并非是百分比职业他是双向偏固伤职业LZ讲得百分比职业是元素,男女散打,战法==,而剑魂就是最突出的 至于元素超级建议LZ玩 元素的EX技能就可以和很多职业觉醒比元素EX技能光电冰墙有全职业的EX的前3名
畅供扳佳殖簧帮伪爆镰百分比职业就是说这职业的技能伤害是根据物攻或魔攻高低而不是力量智力,这种职业比较适合有钱人,因为强化武器可以增加物攻,强化无极限伤害也无极限
百分比的很多啊,基本是法系的。最突出的是元素基本都是百分比伤害技能,然后鬼泣、散打、机械等。一些固伤职业也有几个技能是百分比的。
主要输出技能的说明里,攻击力都是百分之多少的那种,优点是配合高强武器伤害非常高,适用所有有伤害加成的装备,包括无影剑、骨戒之类的,目前竞速视频全是百分比职业。缺点是大多依赖高强,给我的印象是没有+12以上的武器还真不如固定伤职业,平民各种不给力。
百分比,武器强的越高,技能攻击的提升越高,缺点就是刷图是武器没耐久就老火了,
楼上说召唤不是白分比的那个闹残,你有没有玩过召唤啊,没玩过别来这误导人,精灵流和恭献流都是白分比依赖的就是高强,居然根我说不是,
听不懂
很多(召唤、气功不是)
优点:装备好了伤害高。缺点:贫民没钱的就不好玩了。。。
武神是百份比职业!优点攻击变态缺点需要高强攻击范围少

11,DNF百分比职业是什么意思

百分比职业就是说这职业的技能伤害是根据物攻或魔攻高低而不是力量智力,有剑魂,漫游和蓝拳这些都是,这种职业要是有钱人玩的,因为靠的是装备
我剑魂,烧钱啊,现在才知道……
路过看看,我也不懂!
萝莉里 召唤大部分都是智力 因为都是bb 有几个bb会受到百分比加成还有丸子力法球类都是固定 物理类的几乎都是百分比 成长比较高元素个别大招跟觉醒是固定 其他几乎都是百分比 四系里成长最高等职业魔道 个别大招跟技能是百分比 成长不高 几乎都是固定伤害大叔蓝拳 几乎都是百分比驱魔 法驱 几乎都是固定 小招流的是百分比的不过正常没有物驱高物驱 除了45跟 觉醒 都是百分比的圣骑士 辅助的就不说了 审判流的几乎都是百分比混合固定的 比较难分辨= =!枪手 大枪固定的居多 几个关键性的技能都是固定伤害 但是小招是百分比 而且吃属强漫游 百分比 全职业成长最高吧?机械 百分比居多觉醒跟智力有关 弹药 45 手雷跟觉醒是固定 其他都是百分比 但是魔物难分家 所以比漫游逊色女格斗 柔道几乎百分之九十都是固定的毒王差不多也是固定的比较多 但是几个大招百分比的 而且成长不错 不过缺点跟弹药一样气功 除了45还有雷霆分身还有觉醒都是百分比的 亮点是 都是光属性!好贵散打 觉醒是力量 其他几乎都是百分比 属于女格斗里的漫游男格斗除了柔道 比女格斗的百分比多一点 其他几乎类似女枪手也类似 不过女弹药觉醒是看智力 男弹药是看力量暗夜使者刺客几乎都是百分比的 觉醒是个bufff死灵 一半比一半吧 不过好在都是暗属性伤害 而且比别的便宜一点鬼剑士剑魂除了觉醒跟拔刀是算力量 其他都是算武器的鬼泣跟修罗类似 都是魔攻混合的狂战士除了十字斩跟大吸 都是个固定的
鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论枪系:男大枪为半百分比半固伤,女大枪百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip ;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,忘了。魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(tx坑爹不解释)使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能
2楼的乱叫什么! 你懂不懂!你说的那是固定伤害职业。百分比职业只有带高强武器才牛B,秒怪就是玩。不过这个是土豪玩的,平民烧不起。 常见得,玩得多得就是漫游,剑魂,散打等…挺多的。 现在又有男格斗了,男气攻也是,男柔道也算半个百分比职业。
百分比就算武器攻击百分比!我举几个物理百分比职业:剑魂、漫游、武神!这是完全百分比职业,像魔神、弹药、毒王、都是有点和智力挂勾的!固定伤害职业推伤害主要是堆力量。举例:大枪、柔道!
百分职业就是 1:不需要高强化的武器就可以有很高的伤害 2:不需要穿装备刷图一样伤害高 3:不需要投入很多的钱就可以享受秒怪的感觉 4:不用附魔力量的卡片或宝珠就可以有很高的站街伤害 男街霸就是最好的例子 女柔道
技能伤害输出是按照武器物理(魔法)攻击百分比进行计算的职业。比如说你站街物理攻击5000 上挑技能说明是:造成1000%物理攻击力,那么你对0防御的单位伤害就是5万
打开技能详细说明 看看技能伤害 有些是伤害20000 这就属于固定伤害 ,有些是1000%这属于百分比伤害 武神剑圣漫游这类就是百分比 狂战柔道属于固定伤害 , 有些技能就是固伤加百分比 比如毒王 大枪
打开技能详细说明 看看技能伤害 有些是伤害20000 这就属于固定伤害 ,有些是1000%这属于百分比伤害 武神剑圣漫游这类就是百分比 狂战柔道属于固定伤害 , 有些技能就是固伤加百分比 比如毒王 大枪
就是这个职业的技能是看攻击力来计算伤害的,比如驱魔,除了觉醒和落凤是固伤,其余都是百分比技能,我们可以称其为百分比职业。它们不看力量或智力,只看攻击力(物理或魔法)。看一个技能是否是百分比技能,最好办法:卸下武器去打怪,没伤害就是百分比,伤害和原来一样就是固伤。
武器必须要强高才伤,不是的不强高也伤!
就是属性和伤害的比例
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