火炬之光2工程师属性加点,火炬之光2 cre和星光大陆2哪个好
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1,火炬之光2 cre和星光大陆2哪个好
CRE和星光大陆都是最近更新频繁又异常火爆的MOD?各有各的特点,搞得我都要抑郁了,不知道大家都喜欢哪个?投票表决一下呀?! 单选投票, 共有 651 人参与投票
2,火炬之光2工程师属性及技能加点
召唤工程师:全体质或者全专注 医疗机器人MAX 蜘蛛机器人MAX 大锤机器人MAX 力场MAX 直升机MAX 然后骷髅 骷髅弓箭手 这两个卷轴是一定要的 血骷髅卷轴也要,第四个看你需要放,其余技能的话看你喜欢3-5那个带打断的10秒CD的还是不错的,看自己喜欢,纯召唤的话输出技能就不要了,靠BB打就可以了。实际上不建议练纯召唤的,不强。还是火锤技能厉。剑盾工程师也厉害,属性加全专注靠元素伤害输出。
召唤工程师:全体质或者全专注 医疗机器人MAX 蜘蛛机器人MAX 大锤机器人MAX 力场MAX 直升机MAX 然后骷髅 骷髅弓箭手 这两个卷轴是一定要的 血骷髅卷轴也要,第四个看你需要放,其余技能的话看你喜欢3-5那个带打断的10秒CD的还是不错的,看自己喜欢,纯召唤的话输出技能就不要了,靠BB打就可以了。实际上不建议练纯召唤的,不强。还是火锤技能厉。剑盾工程师也厉害,属性加全专注靠元素伤害输出。

3,天下贰里各个职业都怎么加点
晕你 冰心:全念,有念才能加血。辅助一般是 疾或魂,疾堆高了冰心生存率更高。 魍魉:全力,三刀流,状态全开把命中提起,这样你的力越多攻击越多。全敏稳定输出。辅助一般是疾和体。主属性是敏力,加点看你选择哪个为主了。 弈剑:加敏,提高命中。输出型。加疾下副本扛法怪,能当MT。 云麓:全魂,高输出有魂才成,安全点每次升级加1点体其余是魂。 太虚:全疾吧,生存高,容易下副本,攻击靠宝宝。 翎羽:全力。。。高攻击。 荒火:30前可以全力,后面可以每升一级加点敏,多少看你情况,加敏才能保证多命中少滑过。55洗点大多数人还是看好全敏。 55可以洗点的,55前先用公认的大众加法,然后自己玩PK,多了解下各属性含义,你选择不同加点肯定不同,由期装备选择也有影响。
4,火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点还有它输出是什么类型的
工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害,三系分别是:物理输出来向,防御回复向,辅助+召唤。个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可源以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。扩展资料:结界衰弱的足以冥王通过了,可是当它踏过结界,看到的不是迎接它的冥魔们,而是几个人类,几个严阵以待的人类。冥王愤怒了,但它并没有重视这几个人类,只是以自己的第一形态——暗影形态来迎接人类的攻击。可是冥王错了,它并不知道,这几个敢于挑战它的人类正是摧毁它的冥魔大军的人类英雄。于是,当冥王以第一形态被打败的时候它狂怒暴戾的显出了原型——庞大、迅捷,破坏力巨大的真正冥王。冥王那变换多端的技能着实让人类英雄们吃了不少苦头。它能吐烈焰给工程师造成伤害,从天空召唤巨石影响狂战,释放冥界魔法打击漂流者,召唤仆从影响灰烬法师。参考资料来源:百度百科-火炬之光2
工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害,三系分别是:物理输出来向,防御回复向,辅助+召唤。个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可源以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。扩展资料:结界衰弱的足以冥王通过了,可是当它踏过结界,看到的不是迎接它的冥魔们,而是几个人类,几个严阵以待的人类。冥王愤怒了,但它并没有重视这几个人类,只是以自己的第一形态——暗影形态来迎接人类的攻击。可是冥王错了,它并不知道,这几个敢于挑战它的人类正是摧毁它的冥魔大军的人类英雄。于是,当冥王以第一形态被打败的时候它狂怒暴戾的显出了原型——庞大、迅捷,破坏力巨大的真正冥王。冥王那变换多端的技能着实让人类英雄们吃了不少苦头。它能吐烈焰给工程师造成伤害,从天空召唤巨石影响狂战,释放冥界魔法打击漂流者,召唤仆从影响灰烬法师。参考资料来源:百度百科-火炬之光2
5,火炬之光2顶级无穿戴戒指终极武器头颅变身鱼套装卷 这玩
你下的是装备存档吧 找到你的存档位置,XP环境下在C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save文件下,也许里面还有个文件夹,总之一级级打开最后找到名为sharedstash.bin这个文件,这是共享储物箱文件。从网上下的装备存档就是这个文件。把你下的存档覆盖到这里,注意格式名称要一致(有些人会改名)。覆盖之后进游戏,公共储物箱里面就是你下载的装备了。如果你原来放在公共储物箱的装备有用,记得取出来放在物品栏,或者备份sharedstash.bin这个文件。戒指是复制的,我就一个,其他全部手动出的,包括后面的鱼,套装卷,放心用吧骷髅:20%钱60%暴击伤20%远程伤害1540生命5%减伤35%宠伤62专注40力量100%次级目标+6%全伤80击退+反弹200物理伤10%暴击率16%攻击速度凯尔顿复制了5个戒指,用了粗人最大附魔,1级可带,力量,敏捷,体质+206,两个3属性的,基本99%装备都可以1级人物套起来,有些套不起来的可以在别的套件上再附魔点属性白杨两件套10个20%金钱骷髅,附魔还可以。。。。
6,求火炬之光2附魔师类型分布位置要中文啊要中文英文拿不下啊
展开全部没有分布的。不过有个mod,把附魔师都放在城镇了,随便你想怎么附魔就怎么附魔。很多玩家都苦恼找不到附魔师在哪,有时候运气好就碰到过几回,其实,附魔师出现是有规律的。找到方法,就容易了,下面就为玩家带来附魔师出没地点及快速寻找技巧。附魔师出没地点:地点为第三章裂颅峡谷。重置地图大概分为四大类,四大类图每次重置还有小变化,主要方法是看传送点和维兰克斯之塔位置。100%出附魔师的图传送过来以后,维兰克斯位置在传送点左上方。100%出附魔师,位置大体为两个位置,一个是传送点直接飞过来下方一屏范围内。另外一个是第二个图,位置在图中附魔师位置两屏范围内。至今为止没有没出现过的情况。一定几率出附魔师维兰克斯之塔位置在传送点右上。维兰克斯之塔和传送点位置不变,但是地图变化在四大类重置地图中最大,而且附魔师出现地点不固定。有这两个类型地图可以找找看。不出附魔师的地图。位置是在右上。需要转圈才能到塔,这个图我从没出过附魔师,有不信愿意尝试的可以找找,我是真找不到了。我一直用这方法,今天找到了最后一个闪电附魔师,确定了这个图全部附魔师都存在。看你的速度和运气了,快的话粗人,四次附魔,打孔这些一个到两个小时就找齐了火炬之光2专题游戏大小:展开全部野外附魔师是是随机的,所以。。。。不用想了
7,火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点还有它输出是什
工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害,三系分别是:物理输出来向,防御回复向,辅助+召唤。个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可源以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。扩展资料:结界衰弱的足以冥王通过了,可是当它踏过结界,看到的不是迎接它的冥魔们,而是几个人类,几个严阵以待的人类。冥王愤怒了,但它并没有重视这几个人类,只是以自己的第一形态——暗影形态来迎接人类的攻击。可是冥王错了,它并不知道,这几个敢于挑战它的人类正是摧毁它的冥魔大军的人类英雄。于是,当冥王以第一形态被打败的时候它狂怒暴戾的显出了原型——庞大、迅捷,破坏力巨大的真正冥王。冥王那变换多端的技能着实让人类英雄们吃了不少苦头。它能吐烈焰给工程师造成伤害,从天空召唤巨石影响狂战,释放冥界魔法打击漂流者,召唤仆从影响灰烬法师。参考资料来源:百度百科-火炬之光21、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲特效,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出特效时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去赌2件减伤装。3、震颤这个技能增加物理伤害38%,也会加乘流血物理石头的伤害。有能量点的情况下,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一下大概是5秒伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。4、重点就是5秒流血伤害的石头、武器上以及附魔5秒伤害都可以被智力加成,简单暴力,加上火炮的无耻特效,除了王很难晕,菁英怪轰下去不是晕就是瞎,安全性超高,唯一缺点就是没有能量点,火炮除了普攻外就是完全没能量。5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟下面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所以后面收集装备首要就是看白字的物理防御。物理加火属性的攻击,建议楼主别加第一页的近战技能,因为打精英模式你会知道什么叫做(近必死),如果楼主对自己的走位有信心可以将技能点在第二页里多加些,加强火力输出,如果没信心的话建议点一点第三页的防御技能。还有就是建议自走火炮别学,nnd!召唤时间短,冷却时间长,出来就像打酱油,各种打天鹅!纯手打,很累的,给分哦。个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。只要武器强力就算战士那个法杖也能杀敌,角色没有武器的限定只是看你怎么用。早啊保证能加的体能不被boss秒之外加力和敏
8,火炬之光2工程师怎么玩才暴力
展开全部加点5点全加到力量上,技能树选第一竖排的加,武器选择双手武器,装备属性尽量选加力量的,基本可以做到一锤一个小怪。展开全部双手不解释啊。。。全力量,第一系的被动前两个加满,42级火山加满,270度砸脸加满,嘎嘣脆啊。。。不过这样只能撸前两个难度,后面还是要剑盾流以下是我对火炮工程师的个人见解,欢迎大神指点。环境:一周目78级,属性上未作弊,没打过mod。此图为遇到基础属性附魔师后截图,没有作弊。首先说下我对与火炮流有关的几个技能见解。爆破火炮:主力输出技能,但是他可以造成物理和火焰易伤,却不附带火焰伤害,也就是说他是个纯物理技能,专注对这个技能无加成,下面的被动技能火与电一样对此技能无加成。火与电:加成火和电系伤害,但是对火炮加成不大,除非用第二排第三个技能输出或者武器上附带火伤害电伤害。举重:攻击速度,只对平打有效,火炮属于施法速度加成的技能,眩晕没有具体实际测试,但是大多也是对物理技能,可以说有它没它一个样儿。下面具体介绍我的火炮工程师加点和为什么是鼠标流。一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。ps:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4w7伤害,震动一下变成5w4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;boss的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,boss的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。ps:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。四、宝石建议:+xxx物理伤害值(武器首选),x每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +x%施法速度, +x魔法,+x%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。ps:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。shift+前滚:回血,shift+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;boss的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。ps:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打boss也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。以上就是我对火炮工程师的理解,欢迎指导。
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