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战争雷霆c系飞机攻略,战争雷霆c系科技树都有什么坦克飞机

作者:本站作者

1,战争雷霆c系科技树都有什么坦克飞机

没有中国系 如果有中国系将会是一个集合早起的苏联援华飞行员的 SB-2 和伊系和战后缴获的日本陆军的飞机还有就是陈纳德的P40 P43 再高级一点就是国共双方大哥的 L-9 L-11 P51 P-47喷漆就是米格9 米格15 和国民党的 佩刀
玩家自己制作出来的,没有实际意义

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2,战争雷霆C系战机图文介绍 C系战机有哪些

A-美系 低速砖高速指向性不错 相对最结实 .50 战斗机都能带2000磅以上的炸弹..D-德系 爬升优异 存能好 火力好 较结实 S-苏系 全系大部分高空悲催但是3000M下低空强势 火力够用 爬升低空优异 结实一般E-英系 爬升优异 狗斗优异 速度一般 略脆 火力西炮神弹道笔直R-日系 大股东就是 前期悲催 后期逆天(包括全系最高的维修费) 除了机体脆炮弹道差(但是后效好)基本没太大缺点 C-中系 万国牌不谈..

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3,战争雷霆c系飞机厉害吗

科技树设计得不好,哪国飞机都有,手感差异太大,分房差距太大,不推荐。(喜欢万国造那我没的说)
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4,战争雷霆正在考虑入伙那个系的飞机英国苏联美国求解

感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!
感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!中系就是大杂烩吧,没有什么鲜明特征,蜗牛骗钱的铁证,有版本之子,但是大部分机型比较平庸。开线推荐那架金币蛋战,喷气机上面就喜欢啥玩啥了。
感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!中系就是大杂烩吧,没有什么鲜明特征,蜗牛骗钱的铁证,有版本之子,但是大部分机型比较平庸。开线推荐那架金币蛋战,喷气机上面就喜欢啥玩啥了。在这里可以给你科普一下几个关于战争雷霆空战各系的知识,主流推荐还是苏>德>美>英>日。1.不管哪个系,目前国际服空战玩家普遍处在2.7到5.7之间,也就是二战螺旋桨飞机时代,由于游戏空战分房机制可以压低一级(比如一架6.3一架5.7一架5.3分房为6.0),喷气机目前只能主要依据机枪机炮格斗,游戏体验不如皇牌空战、汤姆克兰西之鹰这类空空导弹的单机,而且喷气机因为速度过快导致射击窗口小反应时间短,玩家一局也击坠不了几架,再加上高级房收益低修理费高,所以国际服绝大多数玩家为了避免进入喷气房只在5.7级以下房玩得多。2.美系飞机,特点用一句话来概括:12.7传家宝,空中堡垒真香。解释为美系飞机大多数以12.7勃朗宁机枪为主,虽然飞机较为厚实,但是战斗机格斗转弯半径较大,适用于BZ战术较多;另外美系轰炸机由于防卫火力强大,不管街机还是历史生存能力较其他国家飞机更强。3.苏系飞机,虽然真实的二战历史中,苏联的飞机性能和战绩平平无奇,但由于游戏制造商是俄罗斯,所以苏系有魔改。苏系是所有国家飞机里面带机炮飞机最多的,同口径下射速快,拉3拉5拉7拉9转弯半径小,雅克37魔改速射炮,再加上前期超级硬的斯勃、水平俯冲两用的AR2,后期又硬载弹又多的叶二(玩家戏称二爷),配低空舔地的伊尔2(玩家戏称飞行的混凝土),玩苏系怎么都吃不了亏。4.德系由于题主未要求说明,简单来说德系轰炸机一般,战斗机BZ较多。5.英系,机翼炮较多对头比较吃亏,前期7.7小水管,喷火转弯半径仅次于日本,战斗机狗斗较多,轰炸机非常烂,威灵顿被玩家戏称为威灵顿牛排。6.日系由于题主未要求说明,简单来说日系轰炸机一般,载弹小,海航轰炸机不错可以抓轰炸可以炸机场,战斗机游戏中转弯半径最小,零战高空性能表现不佳只能低空低速狗斗,而且着火是灭不了的只会烧毁。7.意系与法系由于题主未要求说明,简单来说都是前期各种奇葩飞机,中期飞机各国杂烩,地狱难度的。8.顶级喷气苏联最强,其次美德佩刀,英国海流星被玩家戏称为海耶稣,受难的。
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感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!中系就是大杂烩吧,没有什么鲜明特征,蜗牛骗钱的铁证,有版本之子,但是大部分机型比较平庸。开线推荐那架金币蛋战,喷气机上面就喜欢啥玩啥了。
感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!中系就是大杂烩吧,没有什么鲜明特征,蜗牛骗钱的铁证,有版本之子,但是大部分机型比较平庸。开线推荐那架金币蛋战,喷气机上面就喜欢啥玩啥了。在这里可以给你科普一下几个关于战争雷霆空战各系的知识,主流推荐还是苏>德>美>英>日。1.不管哪个系,目前国际服空战玩家普遍处在2.7到5.7之间,也就是二战螺旋桨飞机时代,由于游戏空战分房机制可以压低一级(比如一架6.3一架5.7一架5.3分房为6.0),喷气机目前只能主要依据机枪机炮格斗,游戏体验不如皇牌空战、汤姆克兰西之鹰这类空空导弹的单机,而且喷气机因为速度过快导致射击窗口小反应时间短,玩家一局也击坠不了几架,再加上高级房收益低修理费高,所以国际服绝大多数玩家为了避免进入喷气房只在5.7级以下房玩得多。2.美系飞机,特点用一句话来概括:12.7传家宝,空中堡垒真香。解释为美系飞机大多数以12.7勃朗宁机枪为主,虽然飞机较为厚实,但是战斗机格斗转弯半径较大,适用于BZ战术较多;另外美系轰炸机由于防卫火力强大,不管街机还是历史生存能力较其他国家飞机更强。3.苏系飞机,虽然真实的二战历史中,苏联的飞机性能和战绩平平无奇,但由于游戏制造商是俄罗斯,所以苏系有魔改。苏系是所有国家飞机里面带机炮飞机最多的,同口径下射速快,拉3拉5拉7拉9转弯半径小,雅克37魔改速射炮,再加上前期超级硬的斯勃、水平俯冲两用的AR2,后期又硬载弹又多的叶二(玩家戏称二爷),配低空舔地的伊尔2(玩家戏称飞行的混凝土),玩苏系怎么都吃不了亏。4.德系由于题主未要求说明,简单来说德系轰炸机一般,战斗机BZ较多。5.英系,机翼炮较多对头比较吃亏,前期7.7小水管,喷火转弯半径仅次于日本,战斗机狗斗较多,轰炸机非常烂,威灵顿被玩家戏称为威灵顿牛排。6.日系由于题主未要求说明,简单来说日系轰炸机一般,载弹小,海航轰炸机不错可以抓轰炸可以炸机场,战斗机游戏中转弯半径最小,零战高空性能表现不佳只能低空低速狗斗,而且着火是灭不了的只会烧毁。7.意系与法系由于题主未要求说明,简单来说都是前期各种奇葩飞机,中期飞机各国杂烩,地狱难度的。8.顶级喷气苏联最强,其次美德佩刀,英国海流星被玩家戏称为海耶稣,受难的。
感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!
感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!中系就是大杂烩吧,没有什么鲜明特征,蜗牛骗钱的铁证,有版本之子,但是大部分机型比较平庸。开线推荐那架金币蛋战,喷气机上面就喜欢啥玩啥了。
感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!中系就是大杂烩吧,没有什么鲜明特征,蜗牛骗钱的铁证,有版本之子,但是大部分机型比较平庸。开线推荐那架金币蛋战,喷气机上面就喜欢啥玩啥了。在这里可以给你科普一下几个关于战争雷霆空战各系的知识,主流推荐还是苏>德>美>英>日。1.不管哪个系,目前国际服空战玩家普遍处在2.7到5.7之间,也就是二战螺旋桨飞机时代,由于游戏空战分房机制可以压低一级(比如一架6.3一架5.7一架5.3分房为6.0),喷气机目前只能主要依据机枪机炮格斗,游戏体验不如皇牌空战、汤姆克兰西之鹰这类空空导弹的单机,而且喷气机因为速度过快导致射击窗口小反应时间短,玩家一局也击坠不了几架,再加上高级房收益低修理费高,所以国际服绝大多数玩家为了避免进入喷气房只在5.7级以下房玩得多。2.美系飞机,特点用一句话来概括:12.7传家宝,空中堡垒真香。解释为美系飞机大多数以12.7勃朗宁机枪为主,虽然飞机较为厚实,但是战斗机格斗转弯半径较大,适用于BZ战术较多;另外美系轰炸机由于防卫火力强大,不管街机还是历史生存能力较其他国家飞机更强。3.苏系飞机,虽然真实的二战历史中,苏联的飞机性能和战绩平平无奇,但由于游戏制造商是俄罗斯,所以苏系有魔改。苏系是所有国家飞机里面带机炮飞机最多的,同口径下射速快,拉3拉5拉7拉9转弯半径小,雅克37魔改速射炮,再加上前期超级硬的斯勃、水平俯冲两用的AR2,后期又硬载弹又多的叶二(玩家戏称二爷),配低空舔地的伊尔2(玩家戏称飞行的混凝土),玩苏系怎么都吃不了亏。4.德系由于题主未要求说明,简单来说德系轰炸机一般,战斗机BZ较多。5.英系,机翼炮较多对头比较吃亏,前期7.7小水管,喷火转弯半径仅次于日本,战斗机狗斗较多,轰炸机非常烂,威灵顿被玩家戏称为威灵顿牛排。6.日系由于题主未要求说明,简单来说日系轰炸机一般,载弹小,海航轰炸机不错可以抓轰炸可以炸机场,战斗机游戏中转弯半径最小,零战高空性能表现不佳只能低空低速狗斗,而且着火是灭不了的只会烧毁。7.意系与法系由于题主未要求说明,简单来说都是前期各种奇葩飞机,中期飞机各国杂烩,地狱难度的。8.顶级喷气苏联最强,其次美德佩刀,英国海流星被玩家戏称为海耶稣,受难的。

5,战争雷霆C系战机图有哪些 C系战机图汇总一览

伊-153/M-62“海鸥” I级双翼机,分房权重1.0(标准战斗)伊-16“毛驴”28型 I级轻型战斗机,分房权重1.3(标准战斗)伊-16“毛驴”5型 I级轻型战斗机,分房权重1.3(标准战斗)K-27B I级轻型战斗机,分房权重1.3(标准战斗)斯勃/2M-103U I级轻型轰炸机,分房权重2.7(标准战斗)P-40E-1“小鹰” II级战斗机,分房权重2.0(标准战斗)K-43-IIIA II级战斗机,分房权重1.7(标准战斗)AM6-21 II级舰载战斗机,分房权重3.7(标准战斗)P-47D-30“雷电” III级攻击战斗机,分房权重3.0(标准战斗)K-61-IB III级轻型战斗机,分房权重2.3(标准战斗)

6,战争雷霆飞机射击技巧详解 怎么击落敌机

战争雷霆里面可能很多玩家都已经体验过空战,实际游戏真实的载具操作体验想必很多玩家都非常难忘,可能很多新手对瞄准以及正确的打飞机方式不太了解,下面是一些心得技巧分享。空战攻略技巧有新人想问,怎么样才能击落目标呢。靠近目标,让他在你的机头前方,开火就行。有人估计要骂这不是坑爹么。没错,这种打法很坑爹,但是这恰恰就是新人最常用的打法。那么怎么才是高大上的打法呢。1,怎么才能打中人作为一个射击游戏,想获得乐趣只有一个,打中目标。可是很多新人会说我都追着目标打了好久,换弹都换了几轮,怎么就是打不下来?额,首先我要说下,你的目标没有高达尼姆合金,也没有PS装甲,也没有I立场。。。打不下来的原因只有一个,你没打中。街机中,锁定目标后,距离接近到780米会出现一个显示前置量的圈。但是,那个圈只是拿来给你做参考的,不是说只要对准那个圈狂射就能打中目标。自己飞机的武器弹道,交汇点设定距离,游戏的网络延时,都会对实际的射击造成影响。(1)武器的弹道有的武器弹道比较平直,比如美系的M3勃朗宁机枪,英系的西斯帕诺机关炮。但是有些武器弹道较弯曲,比如日系的99MK1机关炮。弹道和初速有关系,初速快,弹道就平直。反之则弯曲。所以新人需要对自己使用的武器弹道有所了解。推荐在动态战役模式下使用飞机测验弹道。因为动态战役是本地客户端计算,不会有延时。多打几次,就知道具体型号武器的弹道情况,然后就可以对前置圈瞄准做修正。比如,使用英系金币机,台风MK1B型。西斯帕诺机关炮在开火的时候要提前一个半圈。就是瞄准那个圈前面一个半圈的位置开火。(2)武器交汇点飞机的武器有的装在机翼内,还有的装在机头。我们一般会称呼为翼炮或轴炮。交汇点就是说一架飞机上面安装的武器射击后弹道在空中交汇的地方。比如P40的6挺勃朗宁机枪。6挺机枪是分别装在两翼,每边各3挺。为了达到比较好的毁伤效果,会让武器的弹道交叉,在某一点距离上汇集(当然这个汇集点是在机头正前方)。从而对汇集点内的目标作出最大毁伤。游戏中武器交汇点距离是可以自由设置的。所以不同的交汇点设定就决定了不同距离上弹幕密度。比如交汇点设定为400米,那么在机头正前方400米距离上弹幕最密集。而过了400米,弹幕就因为之前的交叉而分开。越远弹幕分叉越明显。交汇点设定400米,在1KM外基本上就打不到人了,因为你的弹幕全部在目标两边叉开飞过去了。交汇点对翼炮机影响较大,对轴炮机影响较小。因为轴炮机武器安装的间距较小,弹幕到达交汇点的角度也就小,分叉不明显。在远距离也能保证密度。轴炮机和翼炮机对头,先天有优势。总结就是,交汇点和个人打法(接火距离)有关系。喜欢近距离狗斗的可以设定300-400米,BZ,掠袭流可以设定400-500米。喜欢对头的可以设定为600-700米。(3)网络延迟本地的指令上传,服务器接受到指令开始计算,然后再把计算过的数据反馈给本地客户端。这样才有了各种结果。但是网络延迟对于指令时有影响的。比如,你正咬住一架敌机,敌机转向,你开火。你的网络延迟为400毫秒,敌机延迟为70毫秒。你们2个同时发出指令,那么服务器首先会对敌机的指令做出响应。敌机已经转向,330毫秒后,服务器才收到你开火的指令。不好意思,敌机已经利用这330毫秒的时间差,离开你的弹幕范围。你打中的只是空气。所以才会有怎么打都打不死敌机的说法。不是敌机有装甲,奈何网络不给力啊。最明显的证据就是,有时候,你觉得自己打了几轮换弹,敌机被你打得火星四射。你觉得自己起码命中几百发。少年,战斗结束的时候看下统计数据吧。你会沮丧得发现,服务器显示你只命中了10几发。。。如果网络延迟高,建议提前量给多点。看到这里新人们应该会对射击有点小理解了。然后再结合下开头所说的新人惯用的打法。嗯,靠近,再靠近。考虑了射击的影响要素,准确射击,耶,目标被打掉。好开心啊。啊咧,怎么机翼断了?啊,被别人打中了。换飞机,继续。新人又想问了,为什么看到别人发图,秀战绩的时候,9杀10杀自己只死1,2次,甚至一次都不死拿天神下凡呢。很简单,打法。2,怎么才能提高战斗效率老鸟和新人的差别,不仅仅是射击技术。射击技术再好,也要有机会给你打才行。单纯的冲过去,死死咬住1架敌机。射击,命中,击落。高兴不过3秒钟,又成为别人的人头。一个正确的战术,比起射击技术更重要。我所理解的战术基本为3钟:狗斗,BZ(掠袭),对头。(1)狗斗 来源于英文Dogfight 正式译为近距离格斗或缠斗。在以机枪或机炮为主要武器的空战中,敌对的两架战斗机,都试图进入对方的尾部区域,以瞄准射击。这个过程仿佛两只狗嬉戏打闹互相追逐撕咬对方的尾巴,所以也形象的直译为狗斗。狗斗是导弹还未出现的一战和二战的战斗机空战的主要形式(抄袭自度娘,咳咳)。狗斗可以说是新人最常

7,战争雷霆苏系飞机快速研发指南 怎么快速打出全系

个人觉得没必要追求全系,从低级飞机开始玩,你可以了解每种飞机的特性 优势以及缺点~ 也是练技术的过程!直接使用中级载具玩,99.9%的玩家都会被虐的很惨,这样会导致游戏的可玩性大大降低~正常,要块速出新载具,建议充值VIP即可,无需购买金币飞机,首先和银狮载具比较没有任何优势,毕竟是一款模拟仿真游戏,一切要看技术,意识,运气~我简单的说,你花RMB购买4.3-5.3的飞机,其他人游戏币购买的普通飞机,你技术不行,一样被虐的很惨的!所以,建议你无论玩A系,S系,D系,E系,R系,都需要从低级开始慢慢去玩,因为每个国家的飞机特点都不同! 同样也是这款游戏的特色之一~战雷不是高等级玩的就很有意思的,很多玩家喜欢卡房玩,如,陆战很多玩家喜欢卡在5.3权重,D系的虎式坦克,S系的T34-85,A系的谢尔曼,可能都是100级出8.0-8.3坦克了,但是依旧还有很多玩家选择玩这个阶段的坦克,飞机也是一样的道理 :)

8,战争雷霆C系战机图文介绍 C系战机有哪些

A-美系 低速砖高速指向性不错 相对最结实 .50 战斗机都能带2000磅以上的炸弹..D-德系 爬升优异 存能好 火力好 较结实 S-苏系 全系大部分高空悲催但是3000M下低空强势 火力够用 爬升低空优异 结实一般E-英系 爬升优异 狗斗优异 速度一般 略脆 火力西炮神弹道笔直R-日系 大股东就是 前期悲催 后期逆天(包括全系最高的维修费) 除了机体脆炮弹道差(但是后效好)基本没太大缺点 C-中系 万国牌不谈..
伊-153/m-62“海鸥” i级双翼机,分房权重1.0(标准战斗)伊-16“毛驴”28型 i级轻型战斗机,分房权重1.3(标准战斗)伊-16“毛驴”5型 i级轻型战斗机,分房权重1.3(标准战斗)k-27b i级轻型战斗机,分房权重1.3(标准战斗)斯勃/2m-103u i级轻型轰炸机,分房权重2.7(标准战斗)p-40e-1“小鹰” ii级战斗机,分房权重2.0(标准战斗)k-43-iiia ii级战斗机,分房权重1.7(标准战斗)am6-21 ii级舰载战斗机,分房权重3.7(标准战斗)p-47d-30“雷电” iii级攻击战斗机,分房权重3.0(标准战斗)k-61-ib iii级轻型战斗机,分房权重2.3(标准战斗)

9,战争雷霆各种飞机玩什么好

随便咯,看你喜欢玩什么。喜欢高速bz的玩德国美国,喜欢机动好的玩英国日本,苏联各种低空小火箭。。
就是勃朗宁那个神射速,八管机枪一会就射光了,高速强火力bz型:妥妥的新手训练专用国,飞机都属于可bz可tb的。 全部手打。不过就这性能也相当不错了:个人感觉很奇葩的一个国家。,低级飞机无论是性能还是火力都是最强的。 各国家都是相形见拙的。现在日军的零战二一几乎就没输过,等出来了喷火就算是开始起步了。。但是玩完了日系其他系铁定不会玩,但1:不太欢迎新手。 苏联。各个国家的飞机都有自己独特的特点,绕圈能力全游戏第一。总之英国也适合新手.37改的太历史化了,但是海航真的屌炸天啊,只有最厉害的飞行员。 英国,2800发弹药也要省着点用,高速能量bz型美系。鄙人飞德军和日军的最近,到海航后期还有紫电等逆天飞机,原创:tb型:更不欢迎新手。 德系,我大体上介绍了一下。 日本,另外英国还有游戏里面最强重战:英俊战士,建议新人从这个国家走,前几天的bf109屠杀活动刚屠出来p63a10苏军版,战争雷霆里面没有最厉害的飞机和最厉害的国家,只有根据你自己的爱好选择咯,绕得过除了零战以外所有战斗机,所以现在苏联也玩玩。,选择国家可以根据个人的喜好的擅长选择
BF109

10,战争雷霆什么系的飞机比较好ABC系等有什么区别

A系的比较好。A美系,砖头代名词,爬升能力没B系C系强,12.7传家宝的死忠,各种挂载,热衷舔地,自卫机枪击落的飞机是战斗机的5倍,R系脆皮的克星。B德系,BZ专家,力量较A和C来说较为中等,热爱能量战,可惜被砍断了腿,爬升不行平飞烧开水,只能去街机。C英系,身手全面,爬升一流,力量没B强,能回家能绕,西斯帕诺用过都说好,火星战斗机大喷9,动力澎湃格里芬,低空火车头暴风,注意不要拉断了。S苏系,亲爹,低空最速传说,反BZ高手,性能均衡,西伯利亚雪山神木3秒灭火,TNT炸药发动机摸着就炸,缘分炮施瓦克,宇宙战舰图波列夫-4。R日系,大股东,超脱一切的存在,前期当儿子,3.7开始当爸爸,电风扇房绝对的统治者爸爸们覆盖各个高度7000M以上有空间战机KI83,7000M有雷电舅舅和疾风爸爸,5000M有紫电爷爷。
A美系,砖头代名词,12.7传家宝的死忠,各种挂载,热衷舔地,自卫机枪击落的飞机是战斗机的5倍,R系脆皮的克星D德系,BZ专家,热爱能量战,可惜被砍断了腿,爬升不行平飞烧开水,只能去街机E英系,身手全面,爬升一流,能B能绕,西斯帕诺用过都说好,火星战斗机大喷9,动力澎湃格里芬,低空火车头暴风,注意不要拉断了。S苏系,亲爹,低空最速传说,反BZ高手,性能均衡,西伯利亚雪山神木3秒灭火,TNT炸药发动机摸着就炸,缘分炮施瓦克,宇宙战舰图波列夫-4R日系,大股东,超脱一切的存在,前期当儿子,3.7开始当爸爸,电风扇房绝对的统治者爸爸们覆盖各个高度7000M以上有空间战机KI83,7000M有雷电舅舅和疾风爸爸,5000M有紫电爷爷

11,圣斗士星矢正义传说攻略是什么

黄金十二宫每周开放4次,周一、周三、周五和周日0点重置。推荐的首抽为双子座(凑五国)、天秤座(无课不太推)、金牛座、蜥蜴座(能当坦的强奶)。阵容搭配建议是走4保1或是3保2……《圣斗士星矢正义传说》新手攻略大全:1、黄金十二宫每周开放4次,周一、周三、周五和周日0点重置。2、活动一共有13关,同一时间只能进行一个事件,完成目前事件后可选择本次事件增益效果,随后可进行下一个事件。3、在关卡中击败怪物会获得经验、金币、勇气徽章及钻石奖励。4、使用女神之泪道具可复活和恢复上阵斗士及共鸣斗士的生命及怒气。5、通关普通模式后可进入特殊玩法心魔模式。6、心魔模式每次会开启三个特殊十二宫和心魔模式教皇殿,心魔模式中可使用普通模式获得的增益效果和角色,但女神之泪无法使用。7、心魔模式每个宫都有独特的玩法,并随关卡进度解锁更高难度玩法。8、心魔模式每次开启只可挑战一次,每宫首次挑战时有额外一次挑战机会,挑战失败或撤退不计次数。9、教皇宫切换难度时会重置当前教皇宫进度。10、妨害控制系:顾名思义就是妨碍敌人的输出,减少敌方能量或速度来削弱敌方,以取得获胜啦!代表斗士:巨蟹座迪斯马斯克。11、中毒流血系:使敌人中毒或流血,造成巨量的伤害!区别于爆发系,中毒流血系就是让敌人每回合都持续获得中毒或流血伤害,直至打败敌人!代表斗士:天蝎座米罗、双鱼座阿布罗狄、山羊座修罗。《圣斗士星矢正义传说》首抽选择攻略:1、推荐的首抽为双子座(凑五国)、天秤座(无课不太推)、金牛座、蜥蜴座(能当坦的强奶)。2、三星好用的斗士紫龙(坦)、市(输出)、一辉(输出)、星矢+冰河、瞬(加强前排)。3、前期选斗士大致上的概念是星数>斗士强度>阵容加成,大部分再强的斗士没有星数也都变很烂。4、阵容搭配建议是走4保1或是3保2。
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