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太阁立志传2神秘商人攻略,太阁立志传2全攻略

作者:本站作者

1,太阁立志传2全攻略

没遇到过这个情况呢,通常刷行脚商人方法是:到距离界町较近的地方等上几天或十几天,然后返回大地图,应该会看到行脚商人从界町出现,去找他就是。碰面后,再随便进一个地方后返回大地图(这次不用等了),应该又可以看到行脚商人从界町冒出头了。用这个方法可以快速反复地从行脚商处购买宝物。
1.鹊尾坡 28.12 2.轩辕山火神窟 16.10 1.楼船阵 25.13 2.水军校场 3.9 1.烟雨渡码头 14.8 2.泽林鸟王宫 6.3 时间不重要,只要知道地点 到时换线找就可以了
没遇到过这个情况呢,通常刷行脚商人方法是:到距离界町较近的地方等上几天或十几天,然后返回大地图,应该会看到行脚商人从界町出现,去找他就是。碰面后,再随便进一个地方后返回大地图(这次不用等了),应该又可以看到行脚商人从界町冒出头了。用这个方法可以快速反复地从行脚商处购买宝物。
1.鹊尾坡 28.12 2.轩辕山火神窟 16.10 1.楼船阵 25.13 2.水军校场 3.9 1.烟雨渡码头 14.8 2.泽林鸟王宫 6.3 时间不重要,只要知道地点 到时换线找就可以了
要成为商人司的话最好去找家老,搞好关系,等亲密度较高后送他贵重的东西(要有附加值的)80%是OK的
你要参加竞争啊。
一:该大名没有商业圈最强实力,不能给你商人司二:你没叫手下去申请商人司,必须会店铺点选竞争商人司
要成为商人司,必须进行“商人司の座を狙う(锁定商人司的宝座)”。这里有个前提,即,你必须是在管辖该区域的强力大名的御用商人,且份额最高。然后选择你要狙击的商会。这需要你此时店中至少有3个人,然后画面切换,对着你说话的人会告诉另外的商会被分配任务到哪里,你被分配到哪里,然后你需要从店里现有的人中选择3个,完成大名交给你的任务,和其他商会比赛,看谁的任务完成度高(完成度相同,先到达者获胜)。之后你带着选定的3个人到指定町。到达目的地后,一个家伙会告诉你以现在的人员组合适合做什么任务,你再根据自己的判断选择一个任务,这些任务有寺院建设,学校建设,町屋建设,乐市,祭 等等,这个任务是由4个人完成不同的任务,然后将个人的完成度加起来,计算最后总的完成度,和其他商人商会的任务完成度比较。如果你最高,你就获得该区域的商业经营权。
1 你是城主2 你的城钱要 准备最少5w吧3 去找商人 喝茶 送东西 加亲密 (你懂的) 然后 就可以了 他就会同意!直接 去每个有商人的 町去找吧 祝你成功!
谜之商人在早期的主命达成方面起着非常大的作用,在他卖给你真货之前,必须先和他交易2次,数额不限,所以在买军马或者铁炮的时候和他以最小数额交易2次就可以了。奸商的出现是随机的,有一个办法可以连续遇到这个家伙:到达一个城镇后,存盘==>读取,如果没碰到,再读取……每读取记录六、七次,奸商会出现一次,奸商如果出现一般是直接出现在读取记录之后的屏幕以内,所以不必花时间查看整个城镇,看到屏幕里没人就重新读取。只要主命未达成(就是说军马/铁炮数量没超过300),奸商是会一直出现的。

太阁立志传2神秘商人攻略,太阁立志传2全攻略

2,太阁立志传2全攻略

谜之商人在早期的主命达成方面起着非常大的作用,在他卖给你真货之前,必须先和他交易2次,数额不限,所以在买军马或者铁炮的时候和他以最小数额交易2次就可以了。奸商的出现是随机的,有一个办法可以连续遇到这个家伙:到达一个城镇后,存盘==>读取,如果没碰到,再读取……每读取记录六、七次,奸商会出现一次,奸商如果出现一般是直接出现在读取记录之后的屏幕以内,所以不必花时间查看整个城镇,看到屏幕里没人就重新读取。只要主命未达成(就是说军马/铁炮数量没超过300),奸商是会一直出现的。

太阁立志传2神秘商人攻略,太阁立志传2全攻略

3,太阁立志传5新剧本灭日传说攻略上说当到船头回家发生寻亲剧情回家

首先要先看织田家家法,看完后选择能吏型的武将,除了武力之外把其他各项能力各加到49,然后把剩下的点数再加到武力上,等系统显示出是否可以了,你就选择否,然后再选择能吏型的武将,按先前所说一样,反复N次后...
要一个叫“江山美人”的剧本http://www.78v.com/sp/download/sp_886.shtml脚本ECF00001.TE5和ECF00001.TS5放在“我的文档\KOEI\Taikou Risshiden5\EVENT_TW\”文件夹武将savedata.tr5放在“我的文档\KOEI\Taikou Risshiden5\SAVEDATA\”文件夹以下为攻略除了的人物以外, 原先已经设定好的人物, 可更改姓名及相貌, 其它部分尽量不要变动,否则事件可能无法全部触发, 各位可修改名称为"主人公"的新武将, 将名字及外表改成自己喜欢的类型再进入游戏内容摘要: 0. 芳名录 : 自宅可以看到游戏中所有女子的资料, 分成三本,a. 公主篇 b.町女子c 女将篇 触发条件, 公主篇为a. 京之町的公家宅菊亭睛季, 亲密度需90以上 b. 身上带 1000贯町女子及女将篇为 a. 伊贺里的头目 b. 身上带 1000贯1.一夫多妻: 分公主及侧室,共可娶16位老婆,最後一位与你对话的老婆,下次回家时自动成为正室妻子.2.有夫之妇: 与对方丈夫亲密度必需50以上, 有3/10机率触发, 如果娶到手,和她丈夫亲密度会变为1, 而且 将你视为仇人,每次对话都会进入个人战,人妻最多可娶8位3.娶丽璐 : 买光她店里所有价值5 以上的物品,会出现求婚选项4.女忍姊妹: 游戏中有两个女忍者,只能选择一个触发,触发条件为: a.主人公为城主以上身分b .身上有10000贯 c. 女忍亲密度90以上 d.女忍的上司亲密度50以上, 结果为 a. 女忍姊妹二人成为部下, b. 女忍成为主人公情人兼武将5.同母异父的妹妹: 共有三位, 兄妹相认後, 主人公晋升为足轻大将以上时, 触发比武招亲事件,成功阻止後, 大妹会成为部下, 後续再一次升官时, 二妹三妹同时加入麾下.6.商人的女儿: 清州之町的伊藤总十郎退休, 大女儿继承, 二女儿加入主人公的麾下,触发条件 a. 总十郎没有价值5以上的物品 b. 与总十郎亲密度 90以上  c. 和他的二女儿亲密度90以上 d.主人公为城主以上身分7.追求女武将: 最多可追求4位, 成功後成为主人公的武将兼情人, 如果加上前面的女忍总共5位 追求方式为依序送礼 1. 香水 2. 音乐盒 3. 翡翠项鍊 注意: 翡翠项鍊务必使用在这里的剧情触发上, 用掉之後再到界之町的南蛮商馆买回,     如果拿去送宿屋的战国之花或自制女将的求婚上, 就买不回来了8. 追求公主: 芳名录中的公主篇大约有 4x 位, 都是可以追求的对象(阿松, 宁宁, 爱公主.....), 过程中需送两次礼物, 第一次为价值4以上的财宝或南蛮物, 求婚时再送 翡翠项鍊(界之町)或红宝石戒指(平户之町), 同样的,翡翠项鍊及红宝石戒指, 用掉後会出现在界之町的南蛮商馆 注意: a. 芳名录中显示公主是8岁以下时, 不会触发事件     b. 城主国主及大名的老婆不能追求, 除非对方失去了这些身分 c. 触发地点为公主住所, 她的父亲住所, 或是她的丈夫住所9. 追求女将及町女子: 依照游戏预设的追求方式, 剧本不做任何变动

太阁立志传2神秘商人攻略,太阁立志传2全攻略

4,太阁立志传2的技巧攻略

自年初光荣推出的《太阁立志传》在玩友间引起轰动后,大家就在期盼《太阁立志传》续作的出台。由于本游戏采取RPG与SLG相结合的手段,使它更具趣味性和耐玩性。《太阁立志传Ⅱ》较一代有了很大改进:人物形象重新绘制;又增加了很多君主,如伊达、岛津等,使天下局势更复杂;同时增加许多武将,如木下小一郎(即秀吉的弟弟羽柴秀长)、独眼龙伊达政宗等一些能力相当高的名人。在一代中,羽柴秀吉只能在织田部下工作,则可向织田辞职,另谋高就。 1.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要5天左右。2.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要10天左右。3.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。5.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。6.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。7.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。8.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。10.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士兵士气的变化。可以从京镇的和尚那里提高。武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。可以从奈良镇的剑士那里提高。内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。可以从京镇的和尚那里提高。外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。可以从京镇的教堂那里提高。魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,魅力就会下降。可以从京镇的教堂那里提高。在原野或城镇中使用的指令1.侦察 可获得城池或人物的基本情报。若你的外交与乱波能力不高,将只能得到一些非常简单的情报,如敌城池兵将多寡等。2.交谈 与友好国度的将领交谈,会告诉你行动目的之类的话。若是敌对国度的将领,则可能发生单挑。3.战斗 当你微服外出时,向别人发起单挑决斗的指令。如果领兵在外,则是攻击指令。4.情报 包括势力情报、大名情报、米(马)相场(各地的米价或马价)、家中序列(你在整个家族中的地位)、属下情报(直属部下的情报)。5.机能 游戏环境配置。 1.会面 去拜见某位将领,他可能会告诉你一些有用的东西。每次你都可以送些酒之类的便宜货给他,能提高友好度。2.就学 只有在自己国度的城池才有。可以向别的将领学习弁舌、筑城和军学。3.归宅 只有当主人公回到自己居城时才有。属性包括:休息(可以少量恢复体力)、金库(从现金中存入或取出钱)、与妻子交谈(许多事您不会做时,可从这儿得到启示)、看望武者(当自己有直属部下时才有。能改变同行者,对部下进行升职、奖励等)。4.谒见 进见主公,只有在自国首都才有。包括进献宝物(可增长信赖度)、听闻(主公的战略意向)、仕事请愿(向主公要求做额外的事)、休暇请愿(向主公请一段假期,可不参加评定)、辞职(请求离开织田信长而成为浪人)。成为城主后在本城的指令1.归宅 与进入城池后的指令相类似。2.会见 与进入城池后的指令相类似。3.评定 与城中的直属部下开会讨论,命令部将完成内政命令或出兵发动战争等。4.执务 给属下升职、奖励、存取金钱。5.改修 提高本城的防御度。6.筑城 扩大城堡的规模。 游戏中,既有三、四间小屋构成的小镇也有热闹繁华的大都市,它们的作用如下:1.宿屋 A.向旅行者打听消息;B.宿泊,可选择休息几天。2.酒场 A.与客人交谈;B.与武将交谈;C.买酒;D.与老板交谈;E.服药疗伤。3.米屋 可以买卖军粮。4.马屋 A.劳动,可提高骑马能力;B.买马。5.铁铺 A.劳动,可提高铁炮能力;B.订购枪支。6.迷的屋 A.破坏工作的依赖;B.城池的情报;C.乱波能力学习。7.商家 A.买卖宝物;B.米相场的听闻;C.运用能力的学习;D.铁炮的购买。8.南蛮商馆 A.宝物的买卖;B.铁炮的购买。9.画室 A.鉴定宝物;B.请人画画。10.茶室 A.茶具的买卖;B.学习茶道。11.寺院 A.学习礼法能力;B.听别人说法,可提高内政和统率能力;C.听闻大名的情报。12.教会 A.听闻大名的外交关系;B.捐款;C.奉仕活动,提高外交力和魅力。13.剑道场 A.提高剑技;B.提高剑术。 游戏最重要的特色是在符合特定的条件下,会发生一些相应的历史事件,大致有:1.墨俣筑城 当织田信长向齐藤家发动进攻,会要求在墨俣筑城作为进攻美浓的桥头堡。2.三请竹中半兵卫 墨俣筑城后立即出去,到齐藤家登用竹中(此人是秀吉赖以夺取天下的军师)。3.迁都稻叶山 织田信长消灭齐滕后,宣布与浅井长政联姻,移居稻叶山城,并改名为岐阜城。4.上洛 在织田消灭六角家后,攻下三好的二条城,还给足利义辉,重新创建征夷大将军。5.金崎殿后 织田信长和宿敌朝仓争战。朝仓的盟友、信长的妹夫浅井长政背叛了织田,木下藤吉郎主动要求殿后撒网。6.本能寺之变 当羽柴秀吉成为但路播磨国主,发动向中国霸主毛利的战争时,织田信长在本能寺被明智光秀杀害。 游戏开始,主人公不过是织田部下的一名足轻头。能力低下,不受人重用。这时应该多多学习,用“劳动”来提高自己的技能。每月一至五日,必须回织田的居城参加评定,并完成好织田信长下达的任务。这样才能提高信赖度,提升官职。主人公可去青州的马店干活,既可提高马术,又可赚些零花钱。到六月一日评定大会,织田会下达一些如买马、铁炮改修之类的任务。但由于你的身份太低,只能去卖米,而且会有人跟您竞争(胜利者可获200点信赖度)。领了任务,马上回家取出存款,去京城找商人问各地米价,去价格最高的地方卖出即可。一般都能获胜。等你身份提高后,就可以向织田信长提出干别的活,如买马等等。国力提高后,攻下今川的鸣海城就向齐藤进军。这时织田信长让柴田胜家出建墨俣城失败,你就主动请缨,去青州町找豪杰蜂须贺小六(即一代中的蜂须贺正胜)帮忙,只需打败来犯的长井道利军团就大功告成。回到青州,得到织田的表彰。很快织田信长就会召你去登用齐藤家的竹中半兵卫,三请竹中,他才会依附于你。消灭齐藤后,织田信长移居稻叶山城。消灭北田和六角后,向三好家攻夺二条城还给足利义辉。这时明智光秀来投靠织田信长。随后织田信长动向朝仓的进攻(因为浅井长政的背叛而失败)。忠心耿耿的你将主动要求殿后,只要能逃到美浓国界即可。织田转而讨伐浅井,消灭浅井后,织田信长开始分封城主。若你已是家老以上,会被封为今滨城城主。从这以后,你既可背叛织田自立为王,也可继续为信长南征北战。基本上成了一个战略型游戏。
自年初光荣推出的《太阁立志传》在玩友间引起轰动后,大家就在期盼《太阁立志传》续作的出台。由于本游戏采取RPG与SLG相结合的手段,使它更具趣味性和耐玩性。《太阁立志传Ⅱ》较一代有了很大改进:人物形象重新绘制;又增加了很多君主,如伊达、岛津等,使天下局势更复杂;同时增加许多武将,如木下小一郎(即秀吉的弟弟羽柴秀长)、独眼龙伊达政宗等一些能力相当高的名人。在一代中,羽柴秀吉只能在织田部下工作,则可向织田辞职,另谋高就。 1.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要5天左右。2.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要10天左右。3.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。5.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。6.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。7.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。8.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。10.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士兵士气的变化。可以从京镇的和尚那里提高。武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。可以从奈良镇的剑士那里提高。内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。可以从京镇的和尚那里提高。外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。可以从京镇的教堂那里提高。魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,魅力就会下降。可以从京镇的教堂那里提高。在原野或城镇中使用的指令1.侦察 可获得城池或人物的基本情报。若你的外交与乱波能力不高,将只能得到一些非常简单的情报,如敌城池兵将多寡等。2.交谈 与友好国度的将领交谈,会告诉你行动目的之类的话。若是敌对国度的将领,则可能发生单挑。3.战斗 当你微服外出时,向别人发起单挑决斗的指令。如果领兵在外,则是攻击指令。4.情报 包括势力情报、大名情报、米(马)相场(各地的米价或马价)、家中序列(你在整个家族中的地位)、属下情报(直属部下的情报)。5.机能 游戏环境配置。 1.会面 去拜见某位将领,他可能会告诉你一些有用的东西。每次你都可以送些酒之类的便宜货给他,能提高友好度。2.就学 只有在自己国度的城池才有。可以向别的将领学习弁舌、筑城和军学。3.归宅 只有当主人公回到自己居城时才有。属性包括:休息(可以少量恢复体力)、金库(从现金中存入或取出钱)、与妻子交谈(许多事您不会做时,可从这儿得到启示)、看望武者(当自己有直属部下时才有。能改变同行者,对部下进行升职、奖励等)。4.谒见 进见主公,只有在自国首都才有。包括进献宝物(可增长信赖度)、听闻(主公的战略意向)、仕事请愿(向主公要求做额外的事)、休暇请愿(向主公请一段假期,可不参加评定)、辞职(请求离开织田信长而成为浪人)。成为城主后在本城的指令1.归宅 与进入城池后的指令相类似。2.会见 与进入城池后的指令相类似。3.评定 与城中的直属部下开会讨论,命令部将完成内政命令或出兵发动战争等。4.执务 给属下升职、奖励、存取金钱。5.改修 提高本城的防御度。6.筑城 扩大城堡的规模。 游戏中,既有三、四间小屋构成的小镇也有热闹繁华的大都市,它们的作用如下:1.宿屋 A.向旅行者打听消息;B.宿泊,可选择休息几天。2.酒场 A.与客人交谈;B.与武将交谈;C.买酒;D.与老板交谈;E.服药疗伤。3.米屋 可以买卖军粮。4.马屋 A.劳动,可提高骑马能力;B.买马。5.铁铺 A.劳动,可提高铁炮能力;B.订购枪支。6.迷的屋 A.破坏工作的依赖;B.城池的情报;C.乱波能力学习。7.商家 A.买卖宝物;B.米相场的听闻;C.运用能力的学习;D.铁炮的购买。8.南蛮商馆 A.宝物的买卖;B.铁炮的购买。9.画室 A.鉴定宝物;B.请人画画。10.茶室 A.茶具的买卖;B.学习茶道。11.寺院 A.学习礼法能力;B.听别人说法,可提高内政和统率能力;C.听闻大名的情报。12.教会 A.听闻大名的外交关系;B.捐款;C.奉仕活动,提高外交力和魅力。13.剑道场 A.提高剑技;B.提高剑术。 游戏最重要的特色是在符合特定的条件下,会发生一些相应的历史事件,大致有:1.墨俣筑城 当织田信长向齐藤家发动进攻,会要求在墨俣筑城作为进攻美浓的桥头堡。2.三请竹中半兵卫 墨俣筑城后立即出去,到齐藤家登用竹中(此人是秀吉赖以夺取天下的军师)。3.迁都稻叶山 织田信长消灭齐滕后,宣布与浅井长政联姻,移居稻叶山城,并改名为岐阜城。4.上洛 在织田消灭六角家后,攻下三好的二条城,还给足利义辉,重新创建征夷大将军。5.金崎殿后 织田信长和宿敌朝仓争战。朝仓的盟友、信长的妹夫浅井长政背叛了织田,木下藤吉郎主动要求殿后撒网。6.本能寺之变 当羽柴秀吉成为但路播磨国主,发动向中国霸主毛利的战争时,织田信长在本能寺被明智光秀杀害。 游戏开始,主人公不过是织田部下的一名足轻头。能力低下,不受人重用。这时应该多多学习,用“劳动”来提高自己的技能。每月一至五日,必须回织田的居城参加评定,并完成好织田信长下达的任务。这样才能提高信赖度,提升官职。主人公可去青州的马店干活,既可提高马术,又可赚些零花钱。到六月一日评定大会,织田会下达一些如买马、铁炮改修之类的任务。但由于你的身份太低,只能去卖米,而且会有人跟您竞争(胜利者可获200点信赖度)。领了任务,马上回家取出存款,去京城找商人问各地米价,去价格最高的地方卖出即可。一般都能获胜。等你身份提高后,就可以向织田信长提出干别的活,如买马等等。国力提高后,攻下今川的鸣海城就向齐藤进军。这时织田信长让柴田胜家出建墨俣城失败,你就主动请缨,去青州町找豪杰蜂须贺小六(即一代中的蜂须贺正胜)帮忙,只需打败来犯的长井道利军团就大功告成。回到青州,得到织田的表彰。很快织田信长就会召你去登用齐藤家的竹中半兵卫,三请竹中,他才会依附于你。消灭齐藤后,织田信长移居稻叶山城。消灭北田和六角后,向三好家攻夺二条城还给足利义辉。这时明智光秀来投靠织田信长。随后织田信长动向朝仓的进攻(因为浅井长政的背叛而失败)。忠心耿耿的你将主动要求殿后,只要能逃到美浓国界即可。织田转而讨伐浅井,消灭浅井后,织田信长开始分封城主。若你已是家老以上,会被封为今滨城城主。从这以后,你既可背叛织田自立为王,也可继续为信长南征北战。基本上成了一个战略型游戏。

5,太阁立志传5怎么在行商人那里买东西

在流派界面里面可以查看都有什么流派剑的流派最多,像京町的吉冈、奈良的柳生等等。枪的话要找奈良的胤荣;火枪的话找杉之坊照算(根来里首领)苦无和锁链要在忍者里的修炼场里学;弓的话要找吉田,不过要等他创建流派先剑、枪、火枪、弓都需要拜师的,或者你自己创立流派收那些拥有秘技的人为徒也可以学习秘技,收德川的话可以学火枪,收可儿才藏或真田幸村可以学枪,收宫本武藏可以学二刀流等等
关于武馆的流派取得亲密有几个方法 1、交手 2、他生病时给他药 3、在行商人那买武器、马之类的给他评价一、剑术技能特多一刀流、新阴流等可以在武馆找,在你系统→查看有二、枪的话要找奈良的胤荣;三、火枪的话找杉之坊照算(根来里首领)四、苦无和锁链要在忍者里的修炼场里学;弓的话要找吉田,不过要等他创建流派先
在流派界面里面可以查看都有什么流派剑的流派最多,像京町的吉冈、奈良的柳生等等。枪的话要找奈良的胤荣;火枪的话找杉之坊照算(根来里首领)苦无和锁链要在忍者里的修炼场里学;弓的话要找吉田,不过要等他创建流派先剑、枪、火枪、弓都需要拜师的,或者你自己创立流派收那些拥有秘技的人为徒也可以学习秘技,收德川的话可以学火枪,收可儿才藏或真田幸村可以学枪,收宫本武藏可以学二刀流等等
关于武馆的流派取得亲密有几个方法 1、交手 2、他生病时给他药 3、在行商人那买武器、马之类的给他评价一、剑术技能特多一刀流、新阴流等可以在武馆找,在你系统→查看有二、枪的话要找奈良的胤荣;三、火枪的话找杉之坊照算(根来里首领)四、苦无和锁链要在忍者里的修炼场里学;弓的话要找吉田,不过要等他创建流派先
京之町 可到座中买特产茜和它底下那个特产 忘记什么名了 到附近的町去买,倒卖几回合后就有一笔丰厚的资金了 石山和界这两个町
有啊,你就是普通的武术是吧有2种方法第一种赌博。。会吗很简单。。第2种去京狂学艺术然后他会给你生药制作然后去大凑之町下面那个河去挖药材然后回到家开个医馆做生药然后去座卖了会有很多钱但还要一边完成任务一边赚钱有点烦
太阁5的玩法太多了,比较实际的和快捷的方法就是先当浪人 然后找个商人在商人手下当个小催,慢慢的逐步升级这个时候你的负重量已经增加,可以通过买卖赚钱然后辞职回去当武士,也可以继续 直到当上大老板 这个时候你手头上的10w已经不算什么,店铺全部开慢,有个几千万也不是问题如果你不想走商人路线,武士路线也是有办法的,首先你的官位不要超过待大将,最好是步兵头,这个时候召开会议的时候就会有卖米或者是买米的任务,根据市场差价大捞1笔吧还有些另类的赚钱方法,可以玩铁匠和茶人,这2种属于先苦后甜型,铁匠炼出7级的武器卖掉的话价格可想而知(我是先攒了无数把然后当行商人高价卖掉)茶人就比较bt了,造个7级茶具,找个有势力的大名,他不论怎么出价都不卖的话他会用城来换(几率问题)1座城开发好了的话,这个钱嘛,嘿嘿,嘿嘿 不用多说了吧
最好在学会了辨识之后再去买,不然容易亏 还有,最好用S/L大法在看到行商人之后,移动到他旁边,储存后再移动到行商人那,如果不是苦无,则读取从来,直到取得好的苦无为止
靠近他,有一定几率出
在地图上看见他后只要遇到就能买了~前提是在他进入町前
身上要带400贯以上金钱,然后在他进入町之前碰到就可以了。会辨识可以对买的东西好坏有个大概的提示。想买苦无的话只能S/L,但是这个游戏可以用其他武器武器撑属性学技能,买个一般的苦无就可以了。由于游戏本身没什么好的苦无,所以不值得花时间S/L买。而且忍者也不一定要用苦无,苦无本身攻击低下,而且没什么好的技能。忍术技能靠着打仗就可以升到星级。

6,关于天下贰神秘商人的问题

1 你是城主2 你的城钱要 准备最少5w吧3 去找商人 喝茶 送东西 加亲密 (你懂的) 然后 就可以了 他就会同意!直接 去每个有商人的 町去找吧 祝你成功!
要成为商人司的话最好去找家老,搞好关系,等亲密度较高后送他贵重的东西(要有附加值的)80%是OK的
你要参加竞争啊。
一:该大名没有商业圈最强实力,不能给你商人司二:你没叫手下去申请商人司,必须会店铺点选竞争商人司
要成为商人司,必须进行“商人司の座を狙う(锁定商人司的宝座)”。这里有个前提,即,你必须是在管辖该区域的强力大名的御用商人,且份额最高。然后选择你要狙击的商会。这需要你此时店中至少有3个人,然后画面切换,对着你说话的人会告诉另外的商会被分配任务到哪里,你被分配到哪里,然后你需要从店里现有的人中选择3个,完成大名交给你的任务,和其他商会比赛,看谁的任务完成度高(完成度相同,先到达者获胜)。之后你带着选定的3个人到指定町。到达目的地后,一个家伙会告诉你以现在的人员组合适合做什么任务,你再根据自己的判断选择一个任务,这些任务有寺院建设,学校建设,町屋建设,乐市,祭 等等,这个任务是由4个人完成不同的任务,然后将个人的完成度加起来,计算最后总的完成度,和其他商人商会的任务完成度比较。如果你最高,你就获得该区域的商业经营权。
要成为商人司的话最好去找家老,搞好关系,等亲密度较高后送他贵重的东西(要有附加值的)80%是OK的
你要参加竞争啊。
一:该大名没有商业圈最强实力,不能给你商人司二:你没叫手下去申请商人司,必须会店铺点选竞争商人司
要成为商人司,必须进行“商人司の座を狙う(锁定商人司的宝座)”。这里有个前提,即,你必须是在管辖该区域的强力大名的御用商人,且份额最高。然后选择你要狙击的商会。这需要你此时店中至少有3个人,然后画面切换,对着你说话的人会告诉另外的商会被分配任务到哪里,你被分配到哪里,然后你需要从店里现有的人中选择3个,完成大名交给你的任务,和其他商会比赛,看谁的任务完成度高(完成度相同,先到达者获胜)。之后你带着选定的3个人到指定町。到达目的地后,一个家伙会告诉你以现在的人员组合适合做什么任务,你再根据自己的判断选择一个任务,这些任务有寺院建设,学校建设,町屋建设,乐市,祭 等等,这个任务是由4个人完成不同的任务,然后将个人的完成度加起来,计算最后总的完成度,和其他商人商会的任务完成度比较。如果你最高,你就获得该区域的商业经营权。
1 你是城主2 你的城钱要 准备最少5w吧3 去找商人 喝茶 送东西 加亲密 (你懂的) 然后 就可以了 他就会同意!直接 去每个有商人的 町去找吧 祝你成功!
只要J就好,不用其他,(可以交易)1FJ,100J 出现在大荒雷泽那,只要一下雨就会出现。
你要金币 其他的一概不需要 当然是可以交易的了 那么多人找商人干什么啊 不都是为了低买高卖么
周五晚上,8,9,10点整在雷泽神石附近出现,地点随机,每次10分钟,买一二境界轻功,领兽技能箱子
1`星期五 2··8到10点·· 3·这不清楚·反正FJ2高不过500金·· 4可以交易··不过他卖的东西是限定了多少的··去慢了就没有···时间也是限定的··就10分钟到15分钟左右吧·没算过·超了时间就消失了 5地点随机的吧··他出现的地方上面有光下来··
只知道是每周五晚8点到10点在雷泽刷 其他都不大清楚 o(╯□╰)o 希望其他人能给出更详细的解答。

7,太阁立志传2XP系统能玩的

传说中的不用修改器大名下野方法,不知道支配人能用不能大名追放1,主人公为大名身份。2,恶名50以上。3,领地住民安定度50以下。----------这里是指居城4,城军资金低于自身所持金。---------这里也是指居城5,持有酒类贵重品。6,合计技能16点以下。达到条件后,第一次去酒馆会触发手下劝谏的剧情,这里的选择不影响最后的结果。过了一段时日,同样满足条件,第二次去酒馆,就会触发你功勋最高的那个家老会把你软禁起来,这时候就可以下野了。剧情触发间隔时间通常是5个月,比如1月份的某天去触发第一次,那么6月的任意天就可以去触发第二次看了条件,你能做到支配人,技能肯定在15点以上了,不好意思,修改器吧
传说中的不用修改器大名下野方法,不知道支配人能用不能大名追放1,主人公为大名身份。2,恶名50以上。3,领地住民安定度50以下。----------这里是指居城4,城军资金低于自身所持金。---------这里也是指居城5,持有酒类贵重品。6,合计技能16点以下。达到条件后,第一次去酒馆会触发手下劝谏的剧情,这里的选择不影响最后的结果。过了一段时日,同样满足条件,第二次去酒馆,就会触发你功勋最高的那个家老会把你软禁起来,这时候就可以下野了。剧情触发间隔时间通常是5个月,比如1月份的某天去触发第一次,那么6月的任意天就可以去触发第二次看了条件,你能做到支配人,技能肯定在15点以上了,不好意思,修改器吧
单击鼠标右键试一下,看看能不能变回来。
什么年代了还完2现在都出很多剧本了
你好!额。。再点一下调查试试吧。。。如有疑问,请追问。
年末店内资金不足2000贯就会降级成为番头,然后再出奔就可以了。
传说中的不用修改器大名下野方法,不知道支配人能用不能大名追放1,主人公为大名身份。2,恶名50以上。3,领地住民安定度50以下。----------这里是指居城4,城军资金低于自身所持金。
年末店内资金不足2000贯就会降级成为番头,然后再出奔就可以了。
传说中的不用修改器大名下野方法,不知道支配人能用不能大名追放1,主人公为大名身份。2,恶名50以上。3,领地住民安定度50以下。----------这里是指居城4,城军资金低于自身所持金。
我们举这个例子是想说明Win95游戏在新系统下所面临情况的复杂性,若读者能从中有所获益,也算对得起这种种的折腾了。运行此游戏会产生一个典型的XP非法操作窗口,选择“不发送”之后程序终止,之后尝试兼容性设置却毫无用处。我们甚至从微软网站下载了WindowsApplicationCompatibilityToolkit3.0,这是一套专门用于解决程序兼容问题的工具包,里面有很多复杂的兼容性设置,但由于很多设置专业性极强,普通用户较难上手,它更多是为程序员调试老程序之用。好在其数据库中包括了很多常见的老程序的兼容性信息,我们在里面惊讶地发现了《太阁立志传2》,不过短暂欣喜过后是残酷的现实:在它虚拟的兼容环境中游戏仍然无法正常运行。事实上,我们通过这个工具包的所有努力都没有成功,希望它不是真的这么“一无是处”,如果读者朋友以后遇到什么兼容性问题,倒不妨试试。还是“自己动手,丰衣足食”吧。从报错信息着手,在报错窗口右下角有一个叫“请单击此处”的链接,照办后会弹出较详细的错误报告,从这里可以看出,都是一个叫“MCIAVI32.dll”的动态链接库惹的祸,这又是何许“库”也?MCI是MediaControlInterface(媒体控制接口)的缩写,凡是和这个词沾边的文件大多是和视频及音频控制有关的。事实上也是如此,它是一个32位的AVI媒体驱动,因此判断出错原因是老版本Windows程序调用了新系统的接口,而通过该接口指向的驱动却不同,从而造成了错误。既然是和AVI有关的驱动,我们认为极有可能是用于播放开场动画的,开场动画与游戏没有直接关系,但过不了这一关游戏就无法继续。那么,我们能不能索性跳过这个环节呢?开场动画看不看是小事情,于是我们决定删掉MCIAVI32.dll,这个文件就在System32目录下,直接删文件是不行的,WinXP具有文件保护功能,重启后文件就会自动恢复。当然你还可以在另一个地方找到“它”,双击控制面板中的“系统”图标,依次选择“硬件”→“设备管理器”,展开“声音、视频和游戏控制器”→“媒体控制设备”,双击后在“属性”标签中就列出了这个文件,选中文件再点右下角的“属性”,可将其设置为兼容16位,但这样做了以后,仍然不能解决问题(难道说了半天全是废话?)。别急,我说这些是为了让大家更清楚地了解这个文件在系统中的作用及位置。真正删除它需要使用注册表编辑器:通过开始菜单运行“regedit”,找到如下两项,编辑前别忘了先备份(右键单击项图标后选择“导出”):HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\drivers.descHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\MCI32分别在这两个项下删除“MCIAVI32.dll”和“AVIVideo”字符串。这样做并不会真正删除该文件,但系统已经认为它不存在了,再次运行游戏,成功!不过玩完游戏可别忘了恢复注册表哦。
可以啊

8,原神重云邀约任务怎么做

原神重云邀约可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局,共完成全部6个结局。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。原神重云邀约事件共6个结局,可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局;而其中第一个方向可以达成2个隐藏成就;完成全部6个结局,成就再+1,总共可达成3个新成就。1、剧情:传说中的邪祟之地(最轻松)当重云向你诉说他遇到的“妖邪”线索时,选择说真话「和他直接说清楚吧。」——旁边的小男孩眼馋重云的冰棍,选择「那如果分给他一根呢?」——在璃月书店回答3个“妖邪”的问题(第一组选绯云坡里的鬼影,第二组选云来海深处袭击渔船的妖邪,第三组选擅长驱使浓雾的妖邪。)——全部答对,可解锁成就“慧眼识妖!” 原石+5。——达成:结局一【焉知非福】,这是最轻松的结局,仅需答题就能完成。2、剧情:心中仍有挂念(快乐玩耍)剧情回溯,点击进入“旁观的视线”阶段,男孩眼馋冰棍,选「只能全部给他了吧。」——需要做更多的冰棍,选择右边的选项,「用冰雾花和清心试试看吧。」,「用落落莓和日落果试试看吧。」(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——做好足够的冰棍后,分享给小孩子们。——和他们玩“捉迷藏”游戏,3个躲藏地点分别在传送点大树后、万民堂右侧小胡同的后侧,以及附近大桥左边下方。——达成:结局二【休息之趣】,这是六个结局中最欢乐的一个。3、剧情:奇特的冰棍配方(搞笑结局)剧情回溯,点击进入“冰棍库存告急”阶段,这次选「用绝云椒椒和史莱姆凝液试试吧。」——“以毒攻毒”失败,重云晕倒在了大街上。——达成:结局三【难敌热意】,同时解锁成就“辣椒英雄”,原石+5。4、剧情:原来并没有什么妖邪1剧情回溯,回到开局“码头偶遇”阶段,当重云分享时,选择隐瞒「还是别拆穿吧。」。——陪重云参加“试胆大会”,当主办方提供热饮时,选择「我陪你一起喝,失控了我会照顾你的」。——重云感到身体不适的时候,选择第一项,「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——绕到小屋后面发现是工作人员“扮鬼”——达成:结局四【一无所获】。5、剧情:心有不甘剧情回溯,点击进入“重云的决心”阶段,这次选择「我帮你找个休息的地方。」——陪重云找地方休息,帮他找材料压制阳气,选「冰霜骗骗花蜜」或「冰史莱姆凝液」都行。(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——达成:结局五【小小的遗憾】。6、剧情:原来并没有什么妖邪2剧情回溯,点击进入“接受试胆的邀约”阶段,这次选「那就我一个人喝吧。」——「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——分开行动时,幽灵小妹妹请求你带重云离开。——达成:结局六【告别】,完成所有结局,解锁成就“诸邪退散”。
原神重云邀约可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局,共完成全部6个结局。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。原神重云邀约事件共6个结局,可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局;而其中第一个方向可以达成2个隐藏成就;完成全部6个结局,成就再+1,总共可达成3个新成就。1、剧情:传说中的邪祟之地(最轻松)当重云向你诉说他遇到的“妖邪”线索时,选择说真话「和他直接说清楚吧。」——旁边的小男孩眼馋重云的冰棍,选择「那如果分给他一根呢?」——在璃月书店回答3个“妖邪”的问题(第一组选绯云坡里的鬼影,第二组选云来海深处袭击渔船的妖邪,第三组选擅长驱使浓雾的妖邪。)——全部答对,可解锁成就“慧眼识妖!” 原石+5。——达成:结局一【焉知非福】,这是最轻松的结局,仅需答题就能完成。2、剧情:心中仍有挂念(快乐玩耍)剧情回溯,点击进入“旁观的视线”阶段,男孩眼馋冰棍,选「只能全部给他了吧。」——需要做更多的冰棍,选择右边的选项,「用冰雾花和清心试试看吧。」,「用落落莓和日落果试试看吧。」(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——做好足够的冰棍后,分享给小孩子们。——和他们玩“捉迷藏”游戏,3个躲藏地点分别在传送点大树后、万民堂右侧小胡同的后侧,以及附近大桥左边下方。——达成:结局二【休息之趣】,这是六个结局中最欢乐的一个。3、剧情:奇特的冰棍配方(搞笑结局)剧情回溯,点击进入“冰棍库存告急”阶段,这次选「用绝云椒椒和史莱姆凝液试试吧。」——“以毒攻毒”失败,重云晕倒在了大街上。——达成:结局三【难敌热意】,同时解锁成就“辣椒英雄”,原石+5。4、剧情:原来并没有什么妖邪1剧情回溯,回到开局“码头偶遇”阶段,当重云分享时,选择隐瞒「还是别拆穿吧。」。——陪重云参加“试胆大会”,当主办方提供热饮时,选择「我陪你一起喝,失控了我会照顾你的」。——重云感到身体不适的时候,选择第一项,「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——绕到小屋后面发现是工作人员“扮鬼”——达成:结局四【一无所获】。5、剧情:心有不甘剧情回溯,点击进入“重云的决心”阶段,这次选择「我帮你找个休息的地方。」——陪重云找地方休息,帮他找材料压制阳气,选「冰霜骗骗花蜜」或「冰史莱姆凝液」都行。(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——达成:结局五【小小的遗憾】。6、剧情:原来并没有什么妖邪2剧情回溯,点击进入“接受试胆的邀约”阶段,这次选「那就我一个人喝吧。」——「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——分开行动时,幽灵小妹妹请求你带重云离开。——达成:结局六【告别】,完成所有结局,解锁成就“诸邪退散”。
原神重云邀约可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局,共完成全部6个结局。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。原神重云邀约事件共6个结局,可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局;而其中第一个方向可以达成2个隐藏成就;完成全部6个结局,成就再+1,总共可达成3个新成就。1、剧情:传说中的邪祟之地(最轻松)当重云向你诉说他遇到的“妖邪”线索时,选择说真话「和他直接说清楚吧。」——旁边的小男孩眼馋重云的冰棍,选择「那如果分给他一根呢?」——在璃月书店回答3个“妖邪”的问题(第一组选绯云坡里的鬼影,第二组选云来海深处袭击渔船的妖邪,第三组选擅长驱使浓雾的妖邪。)——全部答对,可解锁成就“慧眼识妖!” 原石+5。——达成:结局一【焉知非福】,这是最轻松的结局,仅需答题就能完成。2、剧情:心中仍有挂念(快乐玩耍)剧情回溯,点击进入“旁观的视线”阶段,男孩眼馋冰棍,选「只能全部给他了吧。」——需要做更多的冰棍,选择右边的选项,「用冰雾花和清心试试看吧。」,「用落落莓和日落果试试看吧。」(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——做好足够的冰棍后,分享给小孩子们。——和他们玩“捉迷藏”游戏,3个躲藏地点分别在传送点大树后、万民堂右侧小胡同的后侧,以及附近大桥左边下方。——达成:结局二【休息之趣】,这是六个结局中最欢乐的一个。3、剧情:奇特的冰棍配方(搞笑结局)剧情回溯,点击进入“冰棍库存告急”阶段,这次选「用绝云椒椒和史莱姆凝液试试吧。」——“以毒攻毒”失败,重云晕倒在了大街上。——达成:结局三【难敌热意】,同时解锁成就“辣椒英雄”,原石+5。4、剧情:原来并没有什么妖邪1剧情回溯,回到开局“码头偶遇”阶段,当重云分享时,选择隐瞒「还是别拆穿吧。」。——陪重云参加“试胆大会”,当主办方提供热饮时,选择「我陪你一起喝,失控了我会照顾你的」。——重云感到身体不适的时候,选择第一项,「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——绕到小屋后面发现是工作人员“扮鬼”——达成:结局四【一无所获】。5、剧情:心有不甘剧情回溯,点击进入“重云的决心”阶段,这次选择「我帮你找个休息的地方。」——陪重云找地方休息,帮他找材料压制阳气,选「冰霜骗骗花蜜」或「冰史莱姆凝液」都行。(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——达成:结局五【小小的遗憾】。6、剧情:原来并没有什么妖邪2剧情回溯,点击进入“接受试胆的邀约”阶段,这次选「那就我一个人喝吧。」——「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——分开行动时,幽灵小妹妹请求你带重云离开。——达成:结局六【告别】,完成所有结局,解锁成就“诸邪退散”。
原神重云邀约可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局,共完成全部6个结局。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。原神重云邀约事件共6个结局,可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局;而其中第一个方向可以达成2个隐藏成就;完成全部6个结局,成就再+1,总共可达成3个新成就。1、剧情:传说中的邪祟之地(最轻松)当重云向你诉说他遇到的“妖邪”线索时,选择说真话「和他直接说清楚吧。」——旁边的小男孩眼馋重云的冰棍,选择「那如果分给他一根呢?」——在璃月书店回答3个“妖邪”的问题(第一组选绯云坡里的鬼影,第二组选云来海深处袭击渔船的妖邪,第三组选擅长驱使浓雾的妖邪。)——全部答对,可解锁成就“慧眼识妖!” 原石+5。——达成:结局一【焉知非福】,这是最轻松的结局,仅需答题就能完成。2、剧情:心中仍有挂念(快乐玩耍)剧情回溯,点击进入“旁观的视线”阶段,男孩眼馋冰棍,选「只能全部给他了吧。」——需要做更多的冰棍,选择右边的选项,「用冰雾花和清心试试看吧。」,「用落落莓和日落果试试看吧。」(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——做好足够的冰棍后,分享给小孩子们。——和他们玩“捉迷藏”游戏,3个躲藏地点分别在传送点大树后、万民堂右侧小胡同的后侧,以及附近大桥左边下方。——达成:结局二【休息之趣】,这是六个结局中最欢乐的一个。3、剧情:奇特的冰棍配方(搞笑结局)剧情回溯,点击进入“冰棍库存告急”阶段,这次选「用绝云椒椒和史莱姆凝液试试吧。」——“以毒攻毒”失败,重云晕倒在了大街上。——达成:结局三【难敌热意】,同时解锁成就“辣椒英雄”,原石+5。4、剧情:原来并没有什么妖邪1剧情回溯,回到开局“码头偶遇”阶段,当重云分享时,选择隐瞒「还是别拆穿吧。」。——陪重云参加“试胆大会”,当主办方提供热饮时,选择「我陪你一起喝,失控了我会照顾你的」。——重云感到身体不适的时候,选择第一项,「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——绕到小屋后面发现是工作人员“扮鬼”——达成:结局四【一无所获】。5、剧情:心有不甘剧情回溯,点击进入“重云的决心”阶段,这次选择「我帮你找个休息的地方。」——陪重云找地方休息,帮他找材料压制阳气,选「冰霜骗骗花蜜」或「冰史莱姆凝液」都行。(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——达成:结局五【小小的遗憾】。6、剧情:原来并没有什么妖邪2剧情回溯,点击进入“接受试胆的邀约”阶段,这次选「那就我一个人喝吧。」——「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——分开行动时,幽灵小妹妹请求你带重云离开。——达成:结局六【告别】,完成所有结局,解锁成就“诸邪退散”。

9,太阁立志传5恶名系列卡片拿法

你用海贼头领拿很简单,玩海贼头目有个特点,就是“沿海打劫”。你先学会德之心、暗示,招几个狠人过来,然后发展一下,把据点规模搞到最大,关船能多造就多造,大型船也随意造一点反正用的很少,唉这一点可以看出建筑技能满级有多么重要,还要搞到一些建筑系辅助卡。好了,前期准备工作搞好了,然后专门找有贵重物品的沿海城市大名(就是说大名居城是沿海城市)、有贵重物品的海贼王(头领),专门盯着这几个人打,但千万不能打下来,要把优势打出来(优势越大越好),优势出来了就军议,跟敌人谈判,索要一些东西(比如钱啊粮啊,最最重要的是索要他的贵重物品,因为贵重物品包括外交文书,你不是想要外交文书吗,要了这些最好是还能缔结几个月的停战协定)。好了,凯旋而归,你会发现你的贵重物品背包里面多了外交文书,这就是所谓的海贼王专用“沿海打劫”。其实前期“沿海打劫”只是为了劫资源,因为前期你的据点很容易缺钱缺粮的,只能通过劫油水多的沿海据点或者海贼据点,只是说偶尔还能劫到贵重物品。无论是攻城战还是野战,“消气大法”都很实用。你前期把这几个人拉到手:木下藤吉郎、蜂须贺小六、泷川一益、安井道顿。只要有了这几个狠人,你就相当于是破局了,以后你就像开挂一样。然后到了中后期,有威吓、鬼谋、城门爆破、土龙攻技能的全都拉过来拉不了就算了,除了这类人,其他的人都是渣渣。
图书 6级 :宇久纯定(98年后在宗义调手上)  文引 6级 :宗义调 国王图书 6级 :松浦隆信(98年后在宗义调手上)  日本国王印 6级 :大内义长(54到60.68年剧本因为早被毛利灭了,所以到了毛利元就手上,98年后在毛利辉元手上)  日字勘合 6级 :三好长庆(75年起在三好长治手上,98年后在末吉孙左卫门手上)  本字勘合 6级 :足利义辉(98年后在岛津义弘手上)  渡航朱印状 6级 :今井宗久(98年后在他儿子宗薰手上)  交易朱印状 6级 :岛津贵久(98年后在岛津义弘手上)  贸易朱印状 6级 :岛井宗室(98年后在末吉孙左卫门手上)  入手方法: 1、持有人死后无血亲继承人的会落到行商人手上,找行商人买。  2、和持有人认识一下后找忍者(大名或大老板)或手下(忍者头目或海贼头领)去偷。  3、可能的话自己带兵直接去攻持有人的主城(或砦等),块攻下时自己出面要求他的文书(千万别让手下去)。 4、做忍者或海贼时刚好接到偷外交文书时,到手后不去复命,用兵法指南出奔。  做商人时不用文书的方法: 1、对方海贼直接有文书, 2、对方海贼所支持的大名(可能自己是御用商人的大名也行)刚好有相关文书,且双方关系较好,可暂借。 四海踏破: 把海外全部去一遍系统自己给
图书6级 :宇久纯定(98年后在宗义调手上) 文引6级 :宗义调 国王图书 6级 :松浦隆信(98年后在宗义调手上) 日本国王印 6级 :大内义长(54到60.68年剧本因为早被毛利灭了,所以到了毛利元就手上,98年后在毛利辉元手上) 日字勘合 6级 :三好长庆(75年起在三好长治手上,98年后在末吉孙左卫门手上) 本字勘合 6级 :足利义辉(98年后在岛津义弘手上) 渡航朱印状 6级 :今井宗久(98年后在他儿子宗薰手上) 交易朱印状 6级 :岛津贵久(98年后在岛津义弘手上) 贸易朱印状 6级 :岛井宗室(98年后在末吉孙左卫门手上) 入手方法: 1、持有人死后无血亲继承人的会落到行商人手上,找行商人买。 2、和持有人认识一下后找忍者(大名或大老板)或手下(忍者头目或海贼头领)去偷。 3、可能的话自己带兵直接去攻持有人的主城(或砦等),块攻下时自己出面要求他的文书(千万别让手下去)。 4、做忍者或海贼时刚好接到偷外交文书时,到手后不去复命,用兵法指南出奔。 做商人时不用文书的方法: 1、对方海贼直接有文书, 2、对方海贼所支持的大名(可能自己是御用商人的大名也行)刚好有相关文书,且双方关系较好,可暂借。 四海踏破: 把海外全部去一遍系统自己给
出国就可以了至于外交文书,如果持有人没死你永远拿不到的。那人死了,你可以到地图上倒是足够的钱去碰行商人,有几率拿到,你是商人的话,只要成为持有者的御用商人就可以了。
图书 6级 :宇久纯定(98年后在宗义调手上) 文引 6级 :宗义调 国王图书 6级 :松浦隆信(98年后在宗义调手上) 日本国王印 6级 :大内义长(54到60.68年剧本因为早被毛利灭了,所以到了毛利元就手上,98年后在毛利辉元手上) 日字勘合 6级 :三好长庆(75年起在三好长治手上,98年后在末吉孙左卫门手上) 本字勘合 6级 :足利义辉(98年后在岛津义弘手上) 渡航朱印状 6级 :今井宗久(98年后在他儿子宗薰手上) 交易朱印状 6级 :岛津贵久(98年后在岛津义弘手上) 贸易朱印状 6级 :岛井宗室(98年后在末吉孙左卫门手上) 商开支店, 一来你要竞争某地方的商人司,则必须那里有店.总店不在那里那就要开分店. 二来你铺设销售通路也需要有分店. 三来分店有人管的话(似乎没人管也一样...)放在分店里的资金会自动提升.
图书 6级 :宇久纯定(98年后在宗义调手上) 文引 6级 :宗义调 国王图书 6级 :松浦隆信(98年后在宗义调手上) 日本国王印 6级 :大内义长(54到60.68年剧本因为早被毛利灭了,所以到了毛利元就手上,98年后在毛利辉元手上) 日字勘合 6级 :三好长庆(75年起在三好长治手上,98年后在末吉孙左卫门手上) 本字勘合 6级 :足利义辉(98年后在岛津义弘手上) 渡航朱印状 6级 :今井宗久(98年后在他儿子宗薰手上) 交易朱印状 6级 :岛津贵久(98年后在岛津义弘手上) 贸易朱印状 6级 :岛井宗室(98年后在末吉孙左卫门手上) 入手方法:1、持有人死后无血亲继承人的会落到行商人手上,找行商人买。2、和持有人认识一下后找忍者(大名或大老板)或手下(忍者头目或海贼头领)去偷。3、可能的话自己带兵直接去攻持有人的主城(或砦等),块攻下时自己出面要求他的文书(千万别让手下去)。4、做忍者或海贼时刚好接到偷外交文书时,到手后不去复命,用兵法指南出奔。做商人时不用文书的方法:1、对方海贼直接有文书,2、对方海贼所支持的大名(可能自己是御用商人的大名也行)刚好有相关文书,且双方关系较好,可暂借。四海踏破: 把海外全部去一遍系统自己给
你用海贼头领拿很简单,玩海贼头目有个特点,就是“沿海打劫”。你先学会德之心、暗示,招几个狠人过来,然后发展一下,把据点规模搞到最大,关船能多造就多造,大型船也随意造一点反正用的很少,唉这一点可以看出建筑技能满级有多么重要,还要搞到一些建筑系辅助卡。好了,前期准备工作搞好了,然后专门找有贵重物品的沿海城市大名(就是说大名居城是沿海城市)、有贵重物品的海贼王(头领),专门盯着这几个人打,但千万不能打下来,要把优势打出来(优势越大越好),优势出来了就军议,跟敌人谈判,索要一些东西(比如钱啊粮啊,最最重要的是索要他的贵重物品,因为贵重物品包括外交文书,你不是想要外交文书吗,要了这些最好是还能缔结几个月的停战协定)。好了,凯旋而归,你会发现你的贵重物品背包里面多了外交文书,这就是所谓的海贼王专用“沿海打劫”。其实前期“沿海打劫”只是为了劫资源,因为前期你的据点很容易缺钱缺粮的,只能通过劫油水多的沿海据点或者海贼据点,只是说偶尔还能劫到贵重物品。无论是攻城战还是野战,“消气大法”都很实用。你前期把这几个人拉到手:木下藤吉郎、蜂须贺小六、泷川一益、安井道顿。只要有了这几个狠人,你就相当于是破局了,以后你就像开挂一样。然后到了中后期,有威吓、鬼谋、城门爆破、土龙攻技能的全都拉过来拉不了就算了,除了这类人,其他的人都是渣渣。
图书 6级 :宇久纯定(98年后在宗义调手上)  文引 6级 :宗义调 国王图书 6级 :松浦隆信(98年后在宗义调手上)  日本国王印 6级 :大内义长(54到60.68年剧本因为早被毛利灭了,所以到了毛利元就手上,98年后在毛利辉元手上)  日字勘合 6级 :三好长庆(75年起在三好长治手上,98年后在末吉孙左卫门手上)  本字勘合 6级 :足利义辉(98年后在岛津义弘手上)  渡航朱印状 6级 :今井宗久(98年后在他儿子宗薰手上)  交易朱印状 6级 :岛津贵久(98年后在岛津义弘手上)  贸易朱印状 6级 :岛井宗室(98年后在末吉孙左卫门手上)  入手方法: 1、持有人死后无血亲继承人的会落到行商人手上,找行商人买。  2、和持有人认识一下后找忍者(大名或大老板)或手下(忍者头目或海贼头领)去偷。  3、可能的话自己带兵直接去攻持有人的主城(或砦等),块攻下时自己出面要求他的文书(千万别让手下去)。 4、做忍者或海贼时刚好接到偷外交文书时,到手后不去复命,用兵法指南出奔。  做商人时不用文书的方法: 1、对方海贼直接有文书, 2、对方海贼所支持的大名(可能自己是御用商人的大名也行)刚好有相关文书,且双方关系较好,可暂借。 四海踏破: 把海外全部去一遍系统自己给
图书6级 :宇久纯定(98年后在宗义调手上) 文引6级 :宗义调 国王图书 6级 :松浦隆信(98年后在宗义调手上) 日本国王印 6级 :大内义长(54到60.68年剧本因为早被毛利灭了,所以到了毛利元就手上,98年后在毛利辉元手上) 日字勘合 6级 :三好长庆(75年起在三好长治手上,98年后在末吉孙左卫门手上) 本字勘合 6级 :足利义辉(98年后在岛津义弘手上) 渡航朱印状 6级 :今井宗久(98年后在他儿子宗薰手上) 交易朱印状 6级 :岛津贵久(98年后在岛津义弘手上) 贸易朱印状 6级 :岛井宗室(98年后在末吉孙左卫门手上) 入手方法: 1、持有人死后无血亲继承人的会落到行商人手上,找行商人买。 2、和持有人认识一下后找忍者(大名或大老板)或手下(忍者头目或海贼头领)去偷。 3、可能的话自己带兵直接去攻持有人的主城(或砦等),块攻下时自己出面要求他的文书(千万别让手下去)。 4、做忍者或海贼时刚好接到偷外交文书时,到手后不去复命,用兵法指南出奔。 做商人时不用文书的方法: 1、对方海贼直接有文书, 2、对方海贼所支持的大名(可能自己是御用商人的大名也行)刚好有相关文书,且双方关系较好,可暂借。 四海踏破: 把海外全部去一遍系统自己给
出国就可以了至于外交文书,如果持有人没死你永远拿不到的。那人死了,你可以到地图上倒是足够的钱去碰行商人,有几率拿到,你是商人的话,只要成为持有者的御用商人就可以了。
图书 6级 :宇久纯定(98年后在宗义调手上) 文引 6级 :宗义调 国王图书 6级 :松浦隆信(98年后在宗义调手上) 日本国王印 6级 :大内义长(54到60.68年剧本因为早被毛利灭了,所以到了毛利元就手上,98年后在毛利辉元手上) 日字勘合 6级 :三好长庆(75年起在三好长治手上,98年后在末吉孙左卫门手上) 本字勘合 6级 :足利义辉(98年后在岛津义弘手上) 渡航朱印状 6级 :今井宗久(98年后在他儿子宗薰手上) 交易朱印状 6级 :岛津贵久(98年后在岛津义弘手上) 贸易朱印状 6级 :岛井宗室(98年后在末吉孙左卫门手上) 商开支店, 一来你要竞争某地方的商人司,则必须那里有店.总店不在那里那就要开分店. 二来你铺设销售通路也需要有分店. 三来分店有人管的话(似乎没人管也一样...)放在分店里的资金会自动提升.
图书 6级 :宇久纯定(98年后在宗义调手上) 文引 6级 :宗义调 国王图书 6级 :松浦隆信(98年后在宗义调手上) 日本国王印 6级 :大内义长(54到60.68年剧本因为早被毛利灭了,所以到了毛利元就手上,98年后在毛利辉元手上) 日字勘合 6级 :三好长庆(75年起在三好长治手上,98年后在末吉孙左卫门手上) 本字勘合 6级 :足利义辉(98年后在岛津义弘手上) 渡航朱印状 6级 :今井宗久(98年后在他儿子宗薰手上) 交易朱印状 6级 :岛津贵久(98年后在岛津义弘手上) 贸易朱印状 6级 :岛井宗室(98年后在末吉孙左卫门手上) 入手方法:1、持有人死后无血亲继承人的会落到行商人手上,找行商人买。2、和持有人认识一下后找忍者(大名或大老板)或手下(忍者头目或海贼头领)去偷。3、可能的话自己带兵直接去攻持有人的主城(或砦等),块攻下时自己出面要求他的文书(千万别让手下去)。4、做忍者或海贼时刚好接到偷外交文书时,到手后不去复命,用兵法指南出奔。做商人时不用文书的方法:1、对方海贼直接有文书,2、对方海贼所支持的大名(可能自己是御用商人的大名也行)刚好有相关文书,且双方关系较好,可暂借。四海踏破: 把海外全部去一遍系统自己给
在流派界面里面可以查看都有什么流派剑的流派最多,像京町的吉冈、奈良的柳生等等。枪的话要找奈良的胤荣;火枪的话找杉之坊照算(根来里首领)苦无和锁链要在忍者里的修炼场里学;弓的话要找吉田,不过要等他创建流派先剑、枪、火枪、弓都需要拜师的,或者你自己创立流派收那些拥有秘技的人为徒也可以学习秘技,收德川的话可以学火枪,收可儿才藏或真田幸村可以学枪,收宫本武藏可以学二刀流等等
关于武馆的流派取得亲密有几个方法 1、交手 2、他生病时给他药 3、在行商人那买武器、马之类的给他评价一、剑术技能特多一刀流、新阴流等可以在武馆找,在你系统→查看有二、枪的话要找奈良的胤荣;三、火枪的话找杉之坊照算(根来里首领)四、苦无和锁链要在忍者里的修炼场里学;弓的话要找吉田,不过要等他创建流派先
  这里有最全的太阁攻略   http://gaojing.fjzz.net/wyxj/wyxj48zzr.html   《太阁立志传5》恶人系卡   有2个方法,   一个简单(相对的成就感比较差,纯粹为了拿卡)   一个比较难(非常有成就感,体会玩弄社会的快感)   1.真正恶人(从最低等的足轻开始做恶人)   以真田昌幸为例子,1568剧本开嫉倍袢?   开始不要马上出奔,接一个买东西的任务赚点钱后马上出奔用赚到的钱买个好茶具 一把过得去的刀合具足之后去界把茶道系卡学完,再去轩辕里学到引诱当恶人的准备工作就完成了~   拿恶人卡的步骤是 奸臣-表里比兴-枭雄&主杀,人斩随时拿   先去找有野心的城主 推荐宇和岛城的西国寺公广 木曾福岛城的木曾家 大浦城的大浦为信等人 宇喜多直家不要用(离毛利太近,不好发展)   我的昌幸先去找西国寺,喝了2次茶后成为他的家臣,马上用SL大法说服他谋反独立,接着马上出奔 (这家伙也真够惨的....完全被利用了)   接着去找大浦为信,路上随便杀几个商人海贼,杀3个人后,人斩卡入手 用同样的手段说服他谋反后,因劝主君背叛2次,奸臣卡入手   大恶人昌幸这时候就要帮为信扩展领地了,经过数年的经营 轻津为信消灭了最上家,安东家,小野寺家,伊达家,昌幸自己也当上了家老。不久轻津为信就任命昌幸担任凑城城主。   大恶人昌幸怎甘屈尊在小小的轻津家?稍稍经营了一下自己的居城后,昌幸就开始了背叛之旅。昌幸先后加入了北条家,椎名家,田山家,上杉家,最后加入了南部家。5次背叛主家,表里比兴卡入手   可昌幸还是不满足,为了获得更大的权利,他再度谋反,自己独立当了大名。经过一番努力南部家被真田昌幸消灭,南部信直也被昌幸斩首。消灭原主家,枭雄卡入手 ,杀死主君,主杀卡入手 。   至此,真田昌幸成了名副其实的大恶人,收集了5张恶人系称号,从而得到了恶逆非道卡   2.茶人快速获得法先当茶人,用自己做的7级茶具换城。换城前先劝2个人独立入手奸臣卡。换城后换主家5次,得到表里比兴。之后独立,消灭主家,杀死主君,得到枭雄卡,主杀卡,恶逆非道入手。   这样得卡块 但没有当恶人的成就感了.....
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