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dnf国际服官网,最火的网络游戏

作者:本站作者

1,最火的网络游戏

国内版要点卡但国际版比较烧钱,我是玩国服毛毛的,加点以体质为主,120级带装备属性,体质430+灵力320左右,力量看装备
完美世界国际版不用花点卡是免费的 完美世界用点卡 羽灵是医生主要加血
完美世界分国服和国际版。其实所谓的国际版家也是中国玩的。只是不需要点卡。国服是点卡制的。月卡60元 周卡15元。国服相对还是对非人民币玩家公平些
龙炎合区了
魔兽世界
国际版魔兽....很好玩
DNF

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2,白给分dnf所有运营商官网网址

dnf韩服官网地址:http://www.d-fighter.com/?GO=home|introdnf日服官网地址:www.arad.jpdnf台服官网地址:http://tw.dnf.gamania.com/dnf美服官网地址:http://dungeonfighter.nexon.net/我是美服吧的吧主,欢迎来美服吧玩喔o(∩_∩)o... 韩服和日服的官网是要代理的。

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3,dnf国服什么时候能玩 dnf国际服封测最新消息

  dnf美服是全球国际服,很多小伙伴都在关心dnf国际服什么时候能玩,而今日NEOPLE的CEO也已宣布封测时间,具体内容,请跟随小编一起来看看dnf国际服什么时候能玩,dnf国际服封测最新消息。   翻译:   这是李,Neople的CEO(我又来写小纸条了)。   首先,我想说,感谢您对DFO真诚的支持。   我想解释一下Neople内部是怎么个回事,尤其是关于DFO发布日期,DFO国际版大家已经等了好长一段时间。   我们正在努力使全球版运行完美,但是它所花费的时间超出我们的预计,我们以前的客户端实在太老。   此外,全体Neople成员正在准备移动(500名员工同时!)   我们将移动到另一个岛(!!)(啊啊啊,北棒打过来了!),在韩国南部一个叫Jeju的一个地方。   我们正在创建并且更专注于打造一个一流的游戏,比如说国际版和其他的新游戏环境。   所有上述这些都影响了目前的进度,并且已经给我们造成了一些延误。   总之,我们不能让你们一直等下去,所以我想宣布CBT的时间。(CBT应该就是Close Beta Test 封测吧)   CBT将于2015年3月开始!   距离CBT还有一段时间,所以我们想恳请您再多多耐心一点。   请把这消息散播给你的朋友,并且继续支持我们,你哪的支持深深的激励着我们。我们一直非常感谢。   您的只是吃我们为游戏做准备不断前进的唯一力量。   Thank you so much!   温馨提醒   DNF国际服CBT将于2015年3月开始!距离CBT还有一段时间,所以玩家们要多有点耐心哦。
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4,DNF布甲有救了国际服出了超界防具转换券国服会出吗

DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!日服13周年奖励曝光,酸倒了国服玩家游戏DNF由韩国开发,除了韩服和国服两个服务器,很多玩家不知道DNF还有日服和国际服(美服)。实际上,DNF日服的公测时间比国服还要早两年。而最近,DNF日服官网则曝光了13周年庆相关的活动与奖励,酸倒了大批国服玩家。首先,13周年纪念币商店内可兑换增幅书,+12强化卷,还有增幅保护卷等超值奖励。其次,登录站街活动,不仅可以获得2件透明天空,而且累计一定次数后还可免费获取一套天空套,就是国服金光闪闪的那一套!另外,还有BT的活动收集箱,集齐所有宝珠,可以增加54点物理/魔法攻击力、61点独立攻击力、54点四维属性。而且,这个收集箱可以通过活动变成永久。怎么样,羡慕不羡慕?比起国服的11周年鸡肋奖励真是相形见绌。那么两年后国服13周年庆奖励会不会更丰富,都说不准。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。

5,什么升级的游戏好玩

怎么说呢。。我想想在小地图的最右下一个箭头的点下把坐标清除后 输入你要找的NPC地坐标然后按回车 出来个框 你就随便输入个字母 数字 都可以再回车 在地图上会出来个蓝色的点懂了吗
这个貌似没有 但是如果你做到哪个任务了 比如是自动触发的 你可以上来度娘来找找 都能找到详细的答案 你说的那种全面的 估计没人闲着统计
你拿这来没用的.游戏里面有的.你右上角地图那里可以查出每个地区的npc.前提.你得在那个地区.比如你在组龙城西,你一点那组西的npc全出来了.查npc的在右上角按扭.自己摸索`
完美世界国际版
DNF,觉醒后就相当BT
DNF地下城

6,韩服dnf官网地址

在中国大陆地区无法直接访问DNF韩服官网,需要使用代理(网页代理或VPN)。DNF韩服官网地址:http://df.nexon.com/以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。扩展资料:该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。参考资料:百度百科,DNF

7,要怎样做才能在中国玩韩服DNF和上韩服官网

问题太广泛了。2,3D类的梦幻神武魔兽诛仙,射击的就CF弹头奇兵,冒险的DNF,龙之谷
最好玩的游戏无忧传奇推荐一下
玩家最喜爱游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16540 2 魔兽世界 13053 3 武林外传 9055 4 EVE Online 7161 5 热血江湖 5933 6 跑跑卡丁车 4645 7 完美世界国际版 4593 8 惊天动地(Cabal) 4246 9 神泣(Shaiya) 3842 10 天下贰 3291 最期待的新游戏: 游戏名称 票数 1 仙剑奇侠传OL 28133 2 剑侠情缘网络版3 18739 3 仙境传说2(RO2) 15536 4 天龙八部 12866 5 一骑当千 12313 6 永恒之塔(Aion) 12000 7 诛仙 11891 8 舞街区 10003 9 劲舞世界 9580 10 赤红血online 9370 最拥有PK价值的游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16440 2 魔兽世界 12957 3 武林外传 8967 4 EVE Online 7161 5 热血江湖 5933 6 完美世界国际版 4593 7 惊天动地(Cabal) 4248 8 神泣(Shaiya) 3746 9 天下贰 3291 10 魔界 2926
那是不可能的 韩服既然被称做为韩服,就是因为它只能在韩国玩而韩国官网的地址,在网上是可以查到的
楼上的注意点!不要误导人家!gf与hf的tyf完全不同的!
不可能
你可以买一个韩服的代理~我就是在家打韩服DNF的~!用代理上就可以了~!

8,爱游戏玩游戏

DNF好玩 我一直在玩呢 50级一个号 现在在山西练了一个26级的漫游了 很好玩的 PK可以用连招 你对自己操作有信心的话 玩DNF吧 PK主要看操作了 10级的操作好了能杀30级的(前提是对方不是高手) 很有成就感的一款游戏 任务设计的也很帅
当然是完美世界国际版啦完美国际里面的任务做的很漂亮又逼真,可以有很多种设计角色图像从 眼 口 鼻 耳朵 眉毛 身材 发型 眼珠 三挺 三围 等等 。。就发型还可以设计种类 颜色 纹理等等。总之把游戏角色整成你自己那样都可以。 完美国际画面也相当漂亮 精致度很高,可以说是一种享受。
当然完美国际撒 DNF那个什么画面看起都不爽..再看看别人怎么说的。
地下城与勇士 ② 穿越火线 ③ QQ炫舞 ④ 劲舞团 ⑤ 跑跑卡丁车 ⑥ QQ音速 ⑦ 天龙八部 ⑧ QQ飞车 ⑨ 街头篮球 ⑩ QQ飞行岛 ⑾ 魔兽世界 ⑿ 完美世界国际版 ⒀ 梦幻西游 ⒁ 热血江湖 ⒂ 诛仙 ⒃ QQ游戏中心 ⒄ 征途 ⒅ 特种部队 ⒆ 寻仙 ⒇ 巨人 ◇ 口袋西游 ◇ 超级舞者 ◇ 浩方游戏对战平台 ◇ QQ自由幻想 ◇ 热舞派对 ◇ QQ华夏 ◇ 神泣 ◇ 传奇世界高画质版 ◇ QQ堂 ◇ 天下贰 ◇ 魔域 ◇ 真三国无双 ◇ 浩方的优化版 ◇ QQ幻想 ◇ 舞街区 ◇ 反恐行动 ◇ 机战 ◇ QQ魔域 ◇ 天地 ◇ 反恐精英 ◇ QQ对战平台 ◇ 突袭 ◇ 奇迹世界 ◇ 腾讯QQ ◇ 问道 ◇ 传奇3G ◇ 国度RF ◇ 武林外传 ◇ QQ侠义道2 ◇ 蜀山

9,你的电脑感染木马禁止登陆

不要惊慌,检查所有 可能中病毒的可疑之处。查看进程中是否有其他 未进行的程序,相应采取措施。不要盲目关掉电脑。
现在没什么好玩的网游了,现在的游戏都一个样,换汤不换药,别玩了,如果要玩,我就建议你玩热血江湖
《永恒之塔 》是个3D打怪游戏(和魔兽世界差不多),人气极高 ~画面精美,去玩玩吧~!360多个公会欢迎加入~(在这注册可以进入荣誉新区,还可以免费多玩几小时)永恒之塔官方网站、金牌帐号注册和下载地址 http://tg.sdo.com/AION/639421790
魔兽。完美世界国际版 DNF 永恒之塔, 问道 梦幻 等等
QQ自由幻想
珠仙
禁止登录? 欢迎使用前面的登录叭 怎么个禁止法 开机按F8进去安全模式 杀毒
丶卟完整的心 感染木马 建议使用金山毒霸病毒查杀功能,一次性查杀木马病毒 效果明显 毒霸: http://www.ijinshan.com/duba/
很简单啊,第一 推荐瑞星,不管怎样,中国比较公认的一款杀软,国际版免费,金山、360等然后就是SuperAntiSpy,国外的一款还算知名的软件(因为没有实时防护)Spyware Terminator也不错,唯一缺点,安装慢,查杀时占用资源高以上软件除瑞星外,全部具有免费版(瑞星国际版也免费)
使用360 或者瑞星卡卡 等等软件 将系统补丁尽量打全 QQ官网有专用检测软件 可以下载使用 推荐使用 小红伞 对系统进行杀毒 如果解决不了 最好重做下系统 这个一般是使用第三方软件 或在访问网站时感染了木马或是恶意软件 限制登陆在你解除安全隐患后自然会解除 如解除不了,则可能是tx在抽 可去DNF官网 申诉解决! 另外可以修改QQ登陆密码尝试解决
重新装下系统.....

10,完美世界国际版官网16品武器需要几级铁匠

天龙八部
DNF是2009年玩的人最多的所以我看是地下城与勇士
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QQ飞车,地下城与勇士,CF
在最火的,要数韩国开发的DNF(地下城与勇士)了。真的很火的,因为这是比较新兴时代的新款网游,新款的RPG,突破了格斗游戏与传统RPG游戏的隔膜,是比较新款的网游了。首先它都符合你的要求(免费的,不用太多钱就能玩的,不太黑的,最好不是那种整天打怪练级的,平衡性好)而且它的游戏画面很好,会吸引你的,职业角色特点比较鲜明的…………呵呵o(∩_∩)o...不说了,说了那么多你要是不喜欢也没用,我只希望你去看看吧。目前国服腾讯公司在代理,如果你要查找你可以去QQ游戏网哦……(*^__^*) 嘻嘻…… 如果你不喜欢的话,天龙八部和完美世界(国际版)也不错哦……(*^__^*) 嘻嘻…… 3D)国货:写实版:完美世界。诛仙 赤壁 天下2 Q版: 口袋西游 龙神传说 寻仙(3D)国外:1魔兽世界 2奇迹世界 3苍天 4神泣 5蜀山 (2D)国货:大话3 -回合战 国外:地下城与勇士 休闲类:1热舞派对 2 FIFAOL-2 跑跑 QQ音速 彩虹岛 (角色扮演类)我个人推荐 时间制的就玩魔兽世界(我就不信没人不知道他) 免费制的就玩 奇迹世界 神泣 如果你对PK感兴趣就玩R2或者神泣 如果是画面优先 就是奇迹世界,如果对操作感兴趣 就是 苍天(其实就是 真三国无双的网络版)或者 卓越之剑
楼上2个都回答错了。16P武器,魔方战歌丛林项链腰佩,还有新8军装备都不需要生产技能。不用学铁匠裁缝巧匠就可以生产。
你好!貌似需要6级,楼上傻逼吧,完美里9级铁匠都没有呢仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
12级的铁匠

11,DNf国服与台服

不一样的,那个都不一样,比如国服角色多,台服图多
国服快。
两种都还差不多
差不多。
台服打人会有血
不一样,台服和国服更新的内容不一样
去了台服,最后还是回来了·不习惯,说10点比不上GF的地方 1:熟悉的7字真言,我去了以后没有看到过···不习惯···哎3天了一次没有中断过··也不卡··不习惯 2:任务非常自动化了···一次能接10个任务完成了原地交任务··这感觉··· 3:两排技能栏,快捷键太多了,不能锻炼我的手动操作了·· 4:每一个任务都送经验,可是没有国服那熟悉的经验书了·· 5:好可惜啊··看不到拿着喇叭对刷数1,2,3和对这骂的精彩场面··· 6:枪系的改版了,多了好几个技能,弄得我非常不适应,还是国服好,技能少,容易选择· 7:组队都很有礼貌,感觉很拘束啊,还要说谢谢什么的,不习惯啊还是国服打不好骂全家比较习惯··· 8:出了新职业啊,不习惯,叫什么魔道学者··什么乱七八糟的,还有那个大叔怎么变那么年轻了啊,还是短 发,而且技能怎么多了好多,好厉害···不平衡啊,还是GF大叔比较亲切~~ 9:PK场多了一个模式叫死斗模式,不习惯啊,没有以前简单,竟然还有经验给,这不是让你刷经验吗?不好 不好!! 10:拍卖场出了,以后买东西都去拍卖场了,没有驴摆摊···哎不能在摆摊的时候多打一位数字多搞点钱了··怎么办啊··· 还有很多。总结下台服不如国服,感觉非常不好,大家不要去玩了,都回来玩国服吧。还是国服好 .
台服的版本高,技能多 很牛只要不卡国服卡 更新跟美服一样 繁体 1百万吧~~听说比国服便宜(人民币换算:1:8) 台服不卡,台服版本高进军台服 为祖国而战~~
1.台服技能多 有新技能 有两排快捷键槽 不会很卡2.国服卡 技能少 3.繁体4.现在台服还没开不敢确定 应该不贵5.我认为公测后应该会有更多的人玩台服6.只要有账号应该会去7.ACT6 也就是和日服一样8.应该会超过100人当然如果有账号会更多9.这和第一个问题的答案会是一样的10.如果留守国服是因为我放不下我的朋友,我想他们不会去台服的。回答完毕 LZ希望你采纳我的
1、最大好处:能领10个任务2、职业少,技能不帅3、繁体(比如:地下城与勇士)4、不贵5、守留,因为搞台服麻烦,公测时就会进军台服6、会7、跟韩服一样8、1000人9、跟韩服差不多能不去吗?10、他们不知道出了台服或搞台服麻烦
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