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dnf剑魂改版,DNF改版后剑魂厉害吗

作者:本站作者

1,DNF改版后剑魂厉害吗

刷图有逸龙,子午很变态,光剑垃圾,PK猛龙不霸体了,破军最后上挑的那下不霸体,但还算好起手,比狂战强出不少
厉害啊。。很厉害。剑魂好。用剑魂吧
剑魂好,狂战就是要看装备,你装备好不需要什么技术
玩狂战好。
如果是贫民、狂战必选

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2,dnf剑魂神话改版后排名

剑魂神话排名2021:三幻神重新改写,典型的“拳打五虎将,脚踢三幻神了”。不过这只有在“数字6”的时候才有如此潜力,正常情况下“赌狗耳环”只属于三流神话,虽然潜力比较大,但其实国服玩家并不怎么喜欢这种靠运气的装备。除了三幻神和赌狗耳环以外,其余神话可大概分为2个类型:排名上升或者排名下降。【排名上升的神话】:主要有手搓上衣、大自然上衣、吞噬愤怒以及最重要的大奔流上衣。交易系统:游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外)。而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

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3,dnf剑魂改版技能

1、剑魂作为一个身背五把剑的辅助职业,在国庆版本的更新中,终于甩掉了25仔的称号,开始往幻神发展,至于剑魂改版后的伤害究竟提升有多少,谁也不知道,不过有个玩家就秀出了自己的伤害。2、剑魂改版之后,伤害提升156E 该玩家秀出了剑魂改版前后的打桩伤害,其中改版之前是324E,改版之后加上国庆套的一些提升,以3400力量的打造,直接打出了480E的伤害。3、也就是说,在剑魂改版前后,该玩家的打桩伤害提升了156E,虽然这里面有一定的伤害提升是国庆套的提升,但是总体而言这个伤害提升是非常高的。156E对于324E来说,提升高达48.1%,不过按照数据来说,剑魂的改版前后的伤害提升应该没有这么高.4、虽然提升没有达到48%,但是35%的提升应该是有的,我有点好奇的是,真玩家究竟是如何做到3400力量的剑魂,直接打出480E的伤害的,因为我的剑魂我才只能打出270E的伤害呢。5、对于剑魂的改版,虽然没有成为幻神,但是成为一线职业是绝对可以的,同时剑魂还拥有一个34C的开光,这让剑魂在混团中,更加如鱼得水了哟。
1、剑魂作为一个身背五把剑的辅助职业,在国庆版本的更新中,终于甩掉了25仔的称号,开始往幻神发展,至于剑魂改版后的伤害究竟提升有多少,谁也不知道,不过有个玩家就秀出了自己的伤害。2、剑魂改版之后,伤害提升156E 该玩家秀出了剑魂改版前后的打桩伤害,其中改版之前是324E,改版之后加上国庆套的一些提升,以3400力量的打造,直接打出了480E的伤害。3、也就是说,在剑魂改版前后,该玩家的打桩伤害提升了156E,虽然这里面有一定的伤害提升是国庆套的提升,但是总体而言这个伤害提升是非常高的。156E对于324E来说,提升高达48.1%,不过按照数据来说,剑魂的改版前后的伤害提升应该没有这么高.4、虽然提升没有达到48%,但是35%的提升应该是有的,我有点好奇的是,真玩家究竟是如何做到3400力量的剑魂,直接打出480E的伤害的,因为我的剑魂我才只能打出270E的伤害呢。5、对于剑魂的改版,虽然没有成为幻神,但是成为一线职业是绝对可以的,同时剑魂还拥有一个34C的开光,这让剑魂在混团中,更加如鱼得水了哟。
1、剑魂作为一个身背五把剑的辅助职业,在国庆版本的更新中,终于甩掉了25仔的称号,开始往幻神发展,至于剑魂改版后的伤害究竟提升有多少,谁也不知道,不过有个玩家就秀出了自己的伤害。2、剑魂改版之后,伤害提升156E 该玩家秀出了剑魂改版前后的打桩伤害,其中改版之前是324E,改版之后加上国庆套的一些提升,以3400力量的打造,直接打出了480E的伤害。3、也就是说,在剑魂改版前后,该玩家的打桩伤害提升了156E,虽然这里面有一定的伤害提升是国庆套的提升,但是总体而言这个伤害提升是非常高的。156E对于324E来说,提升高达48.1%,不过按照数据来说,剑魂的改版前后的伤害提升应该没有这么高.4、虽然提升没有达到48%,但是35%的提升应该是有的,我有点好奇的是,真玩家究竟是如何做到3400力量的剑魂,直接打出480E的伤害的,因为我的剑魂我才只能打出270E的伤害呢。5、对于剑魂的改版,虽然没有成为幻神,但是成为一线职业是绝对可以的,同时剑魂还拥有一个34C的开光,这让剑魂在混团中,更加如鱼得水了哟。

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4,DNF剑魂改版大加强可在25C和纯C间切换其余的25C职业怎么办这公平吗

你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
你好,在韩服1107全职业平衡改版中一共涉及到了25个职业。不过有的职业算是大改。比如红眼、瞎子、散打等。但是剑魂就属于略微改动的那一批角色。对于直接将完美打造的角色直接删除这件事我个人是不支持的。希望玩家可以冷静一下。对于那些大佬们我不做过多的评价,就以平民来讨论。其实喜欢红白王爷的玩家们都在暗自和对方较劲。都想着自己能比其他职业强上一线。如果说这次平衡白手和红眼都是简简单单的改一些 或者干脆就不改我相信没有人会说什么。但是现在的白手其实并没有你想想中的那么差,而红眼也没有你想想中的那么强。红眼是高爆发高输出职业,但是玩红眼的都知道,当你扑空大狗。放空血爆之后你就会发现自己没有输出技能了。虽说这次改版会让红眼感觉技能点不够用,但是也一定会改变现在的这样没有技能的尴尬现状。但是白手不一样的是虽然在爆发上不如红眼,但是在技能流畅度上是完美超越红眼的,本身有爆发技能 有控制 能打连击。真的是非常完美。当然白手的短板还是在技能伤害上不能让玩家满意。不过这毕竟是韩服,不是国服。在国服的改版还不知道会是什么样子,毕竟韩服的白手跟国服的白手定位是不一样的。我自己也有白手,我也期待会有一波加强。虽然白手没有真正意义上的加强。但是一直以来白手都不是最弱的一批,无论是70版本 80版本还是85版本白手都玩出了自己的风格。所以DNF其实就是这样,没有真正意义上的幻神。说一句直白的话如果红眼这样改版之后真的超越了其他职业太多早晚会遭那一刀。当你在嘚瑟伤害的时候官方已经盯上你了。武极、瞎子、白手不都是最好的例子吗?个人觉得,既然喜欢一个职业,那么肯定是要坚持下去的;而且,只要是好好玩的剑魂玩家,下个版本的各种副本依然可以继续畅行无阻的。3月7号的改版其实对于剑魂的改动极小,只是把暴击时增加25%的暴击伤害,变为了攻击时增加25%的爆击伤害;但是对于现在版本的剑魂来说,暴击几率早就拉满了,所以说完全没有变化也是可以的。不过虽然剑魂没有变化,但是其他的职业变化确是非常之多;以狂战士为代表的一波纯C职业都得到了巨大的加强,特别是狂战士,又重新变为了亲儿子,技能的形态和伤害都有了巨额的增强;瞎子鬼泣本身虽然辅助能力被削弱,但是输出能力丝毫没有改变,依然比剑魂强势。所以说,剑魂下个版本地位下降那是必然的,甚至可以说是四鬼剑士的弟弟了。但是对于那些用心玩的剑魂玩家来说,是完全不用担心的。因为虽然剑魂在四鬼剑中的地位下降了,但是在所有的职业中的地位还是比较高的;只要是用心玩的剑魂,现在怎么打团,改版之后继续怎么打团,没有任何的区别!个人觉得剑魂变成弟中弟这种说法,更多的是一些比较蛇皮的玩家的看法,用心去玩的玩家,无论版本变成什么样子,都是可以正常的打团的;所以说,只要是真爱玩家,肯定是会继续坚持下去的!我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!相信只要是DNF老玩家对Eiji这个剑魂都不陌生,曾经凭借34秒35的的成绩打破真野猪的记录,论剑魂操作和手法在很多剑魂玩家眼中都是当之无愧的NO.1,而在时隔两年之后最近剑魂的一次大加强,也让剑魂宗师的Eiji喜出望外,终于拾起了对剑魂的信心。Eiji算出剑魂改版之后提升率为31.5%左右Eiji作为剑魂忠实玩家,不仅对剑魂这个职业的理解以及操作手法参透很深,而且同时还是一位数据帝,Eiji在这次剑魂加强中算出新被动技能无我剑气的提升为16%,纯C斩钢式提升8.3%,34%仔辅C改版提升3%。加上白金徽章和时装更换的提升1.6%,计算出来的结果剑魂总体提升率在31.5%,剑魂这次改版可谓是非常大的提升。剑魂加强之后白手比红眼高14.3%的伤害不仅如此EIJI还拿加强之后的剑魂和红眼进行对比,而之所以拿红眼来对比主要是因为剑魂是目前的一线职业,他想测试一下剑魂加强之后的提升有没有红眼大,在此之前白手20秒的打桩输出比红眼弱15%左右,但是在这波剑魂加强31.5%之后,减去了比红眼弱的15%,加强之后剑魂要比红眼高14.3%的伤害,剑魂这波加强难道要让红眼变成弟弟了?对于Eiji剑魂计算出剑魂加强31.5%的幅度确实很大,可以跟上波红眼的加强相提并论,但是说剑魂比红眼高14.3%的伤害这个我并不认同,在国服还没有时装没有实质性的测试一切还是未知数,现在计算职业之间的提升只能算是是纸上谈兵,大家认为这次剑魂改版会比红眼还强吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。 即将的这次更新,将迎来剑魂的近几年来最强的一次加强,这次不仅可以继续当25c(34c),也可以当纯C,开关在自己手里。我命由我不由天!不仅斩钢归来,还带来超强BUFF,无我剑气,5级精通,15级上限,每级提升百分之2的基本攻击力和技能攻击力。宠物光环大地手镯时装上衣 10级(默认为轻甲)提升是十分可观的, 不过其他的25C就不平衡了,不患寡而患不均。其实为什么要加强剑魂,不可否认策划启动了留人BUFF,毕竟玩剑魂的人很多,但是剑魂也是真正的弱啊,可能这只是一个开始,后续大家都可成纯C,集体成神前不久曝光,dnf策划未来要给剑魂加强“无我剑气”和让其纯C25C互切后,引起了很多玩家的调侃和不满。但是,策划没有停止脚步,现在他又给剑魂加强了。 这次不是增加像“无我剑气”这样的增幅技能,而是加强其全部武器精通的面板成长率。23级后成长率较之前增加不少,整体下来提升3%左右,虽然不多,但也增强了不少。 而且计算得出,皮甲剑魂是在这波策划最大的受益者,相较于其他四个甲,皮甲在剑魂全方位增强后得出的提升率为,甩其他甲“一条街”,现在谁还敢说,皮甲配剑魂废?还有谁? 不过也有玩家说这个武器精通是增强了,但是武器奥义削弱了,这样下来,整体来说剑魂是削弱了一点了,这个有待考证。不知道策划怎么那么喜欢剑魂仔,或许这个主策划也是个剑魂玩家(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟!DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?DNF下次正式服更新会把四个职业改动,分别是剑魂,关羽,漫游和剑帝。对此玩家都比较集中的针对剑魂,然后剑魂的武器奥义被砍,经过体验服玩家的伤害测试,发现剑魂最后改版后伤害属于四人之中的倒数第一,这下就就比较尴尬了,白承受了这么多天的嘲讽换来这点伤害?剑帝,这里要说一下现在是真的强!尤其是改版之后,第一毫无争议的,而且还是带着光剑的剑帝切换成巨剑后伤害更上一层,非常强势。乌鸡这个职业从好久之前就属于一线职业了,爆发全职业最高没有之一,虽然这次没有进行改动,不过当国庆礼包的宝珠变成1-50之后那就是乌鸡成神的蜕变!然后接着就是漫游和关羽这两个职业,这次改动中都有着不俗的加强,值得一提的是这两个职业本来也不算太差,至少比剑魂要好。漫游在很早之前就被称为“下水道三帅”可是今日不同往昔,下水道三帅是一个比一个强!最惨的莫过于剑魂了,唯一一次能进超一线的加强也没有了,被一群玩家称“25C第一纯C第一伤害”结果一测试就拉稀了,输出环境也不稳定,容易卡丢伤害,剑魂下水道这么久了,这次改版好歹也算是上进了一点。众所周知,在DNF这款游戏之中,剑魂输出最高的技能就是一觉。而对于广大剑魂玩家来说,一觉技能几乎是一个比较优秀的技能:有输出、有控制。不过剑魂的一觉也存在较大的问题,那就是不脱手而且释放太过于墨迹。不过在DNF韩服最新的剧情副本之中,索德罗斯(设定之中最强的剑魂)却用出了一招非常强大的技能。这个技能不仅在外观上面十分的华丽,而且在技能的整体形态方面非常类似剑魂的一觉技能,被很多玩家和网友猜测是剑魂之后一觉的改版。从上面这张动图来看,剑魂改版之后的一觉将会变为脱手技能,而且释放速度将会变得极快;虽然丧失了控制效果,不过剑魂在本身有二觉吊机的情况之下,还是足够打完一套技能的。所以如果这次一觉改版是真实的话,那么对于剑魂来说绝对是一次巨大的增强。其实剑魂在这次斩钢和无我剑气改版之下,强度已经是非常高了,短时间之内没有大幅度增强的可能性。所以个人推测即使这个一觉的改动是真的,恐怕等到真正更新到国服也要好几个月的时间。不过有一说一,这个新的技能看起来真的是帅气,大家觉得怎么样呢?我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!DNF:剑魂改版大加强,可在25C和纯C间切换,其余的25C职业怎么办?这公平吗?如题所述,剑魂这个职业在体验服已经改版,剑魂之所以可以来回切换辅助以及纯C,就是因为这个技能——斩钢式,这是剑魂新增的技能之一,学了次技能,也就意味着剑魂不在是25C而是实实在在的纯C了,这项技能的出现使得有点对25C不公平了,这还是其中的一个不公平,这里就要说到新增的第二个技能——无我剑气,它是一个被动技能,提升剑魂的基础攻击力以及技能攻击力,在这个技能的提升下,使得剑魂二度拉开了与25C的距离。大家好,我是手写灬情书,11年游戏经验在线问答分享。原本是25C的剑魂可以自由切换两个不同的角色扮演,使得对其他25C的不公平,那么其他的25C应该怎么办?我的回答是:“小白鼠”实验:剑魂由25C转变纯C职业,应该是为了测试其效果。剑魂就如科学家手中的“小白鼠”一样,为了测试出在25C职业身上安装上一个自由切换纯C的开关,而其对游戏的发展有什么影响。如果影响效果像着好的方面发展,我想策划就会开始下一批的25C开关测试。玩家基数影响下,选择剑魂作为测试:在国服DNF,剑魂技能因华丽而又“帅”,导致玩剑魂的玩家众多,基数很大,由于开始的剑魂是25C,输出没法相比那些纯C所造成的伤害,玩家们祈祷剑魂有所改变,经策划点头,第一个25C转换纯C的先河便开始了。像这么说的话,其他25C也在整改的路上了,实际理论是这样的,也许现实不是。【猜测】个人推测:有第一个“开关”,必然就会有第二,第三个。【发生的概率很低】如果你现在玩的是个25C的话,请先不要着急,如果策划觉得这次的剑魂效果不错的话,肯定会带来所有25C加“开关的操作”。不过根据25C变成34C的操作,把所有的25C加开关,应该是有点不可实际,不然也不会把25改成34了。结语:主玩剑魂的玩家很幸运,剑魂的转变是DNF史上的先河,既可以作为辅助,又可以甩开辅助的身份独居,很强大!希望我的猜测成功,所有的25C(既将变成34C)的玩家们,都可以像剑魂一样的心所欲。文:手写灬情书图:原创以及游戏原创截图我是手写灬情书,以一己之见,仅供参考,有说的不足之处,欢迎分享留言,觉得答主不容易,请留下你爱“赞”赠人玫瑰手有余香,谢谢大家。

5,改版后剑魂怎么玩 难道还是碰到 别的职业就T么 感觉烦躁

改版后剑魂前期操蛋 后期牛逼随便拿个蓝光剑就比魔神攻击高 如果楼主是前期剑魂我看你抱着这个态度 本人奉劝你就别玩了 如果楼主你是后期的话 还继续发展忘掉你自己认为白手垃圾的态度 态度可以改变 至于效果要看楼主自己 祝游戏愉快 望采纳
一句话,要练出华丽的剑魂,至少800RMB.
你好!楼主加油吧。我50级白手,有时装,装备全部是做任务得到的。我血有6900多,蓝5800多,pK都没人和我打,打两次就走了,想起就蛋疼。有问题来问我。QQ:1527312777打字不易,采纳哦!

6,dnf剑魂神话改版后排名是什么

在单人输出下,前十的神话现身,大幽魂和军神霸占前两名,这次改版对地位,并没有受到较大影响。剑魂能切换斩钢,在团本如鱼得水,却也引起了争议,“钢铁侠”时常出现。不过,在玩家基数方面,只比红眼差一些。对于神话改版,数据大神已出炉,根据“纸飞机”计算器,全部都弄清楚。值得一提的是,大魔法师长袍、时之魅影、时间回溯之针和至高之炎神话,这些曾经垫底,剑魂都不屑一顾,爆出来都丢仓库。然而,经过词条改版后,已经能挤进前十,出乎了玩家意料!也就意味着,在SS之路副本中,掉落这4件神话装备,剑魂基本算毕业。只是,先前没改版时,狂乱这件神话装备,对剑魂来说很给力,也属于毕业装备。但因狂乱没加强,部分神话后来居上,促使其排名跌出前十。那么,拥有狂乱神话的剑魂,这下要躲在角落哭了!时间回溯之针这件神话,已经逆袭成功,增加了14%技攻,加上重置CD技能,跻身剑魂T0层次。要知道,护石2.0副本出来后,会变成“9保1”的形式,万一重置的是这个超模技能,伤害直接起飞。其他情况下:单人跟带奶情况下,神话的排名会发生变化。大幽魂上衣和军神耳环,依然比较稳定,单人和带奶都位居前二。不过,时之魅影和魔法师上衣,两件神话调换了位置,但差距也不是很大。工作服上衣、狂乱手镯和水果上衣,由于带奶的缘故,光荣的挤进了前十。当然,部分加面板的神话,名次已经跌落,比如次元耳环、逆转结局等。

7,dnf改版了剑魂改成什么样了

有些技能带感电了,如里鬼和猛龙。太刀放里鬼不会倒地,光剑的基础物攻提高了些,
变强了了很多。幻影剑舞。挥刀次数增加速度变快。。比狂战狠了很多,。。巨剑放拔刀可以续气。攻击大了不少。还有流心。三个技能加12%攻击。。在没什么变化了。纯手打,拒绝抄袭复制。
、基本单刷无压力!
光剑物攻增加魔攻减少。技能方面剑舞使用太刀光剑速度能快,觉醒加大强度
技能多了几个升级版的! 破军升级版、拔刀升级版等等 剑魂需要更加NB的控制了
还是有钱嗨,没钱组队都难
可以全修了。还有加属性。基本提高一点。

8,剑魂改版后该怎么办

根据自己平时经常在使用的一些技能进行适当的强化,不怎么用的技能的话基本上可以忽略了。。。不要根据什么攻略之类的去点,要根据自己的实际需要来点技能
会跟强的,剑魂的春天来了。
平刀流没狂战给力,只有修巨剑……改狂暴流吧。
不管怎么改,只要钱到位,装备不怕碎!
那先人天天说狂战历害,不是XXX十字斩抓头就是这样没出息,有本事用剑魂连几下招就算你有本事
表示改版后剑魂消弱勒很多,逆转要用手动勒,不再是自动勒,破军全程不再是霸体,就算出个流星技能也是个废职业,期待剑魂的第二次觉醒!祝爆粉爆SS
加满流心技能

9,dnf改版后剑魂有什么变化

逆转反击改为主动技能,破军的最后一击上拉时的霸体取消,学了特性技能后三段斩可斩七次,破军改为30级技能,拔刀改为35级了,只要你光剑学满了(35级时),武器又加了一级,学一级拔刀就可斩两次,幻影视觉效果变了
破军霸体取消、破军攻击力增强 下一章将出现流心系列技能,这里就不多说了。 出现EX技能:EX—破军斩龙击、EX—拔刀斩(可蓄力)
猛龙变弱!幻影有0.5秒延迟!伤害变低!有ex技能!
直接被弱化成垃圾,表示压力很大,对白手已经绝望,昨天200元处理了
变弱....
攻击降低了,所以剑魂刷图要用巨剑,攻击降低后 不是封装的话 光剑威力很小

10,DNF第五章剑魂改版了具体是改版了什么

剑魂的确有变动,全职业多多少少都有变动,官网视频已经更新看过了。 至于剑魂的变动。 装备方面好像说是力量提升了,攻击速度这个不清楚。 技能方面, 拔刀斩第2击相对第1击 范围变大了。 幻影剑舞可以定浮空怪了,也就是怪在浮空时你使用幻影剑舞,那么怪就一直被你砍,不会像之前那样掉在地面上了。很遗憾的是还是不定霸体怪。 其余的没什么变动。
第5章鬼剑职业只有狂战士有些变动 怒气喷的高了 开刀cd短了 和蹦山地裂斩第一下伤害变高相当多。 剑魂没有任何变动
剑魂改版后确实很强,但改后的轻甲精通变为剑魂轻甲精通 剑魂轻甲精通加更多力量,加体力,硬直没变 还送了每个种类的一个技能 但扫地是没变的 只要后跳后的后跳斩要按得慢一点(是有一点攻速才行的) 挑起也要按得很快,最好是卡在墙边,他人就在脚下时,是很容易挑起的 你换种节奏,多练练,肯定能扫地的 不信我下次刻视频给你
没加攻速...什么都没.就黑光被降掉了力量什么的....还有就是...不知道是小白攻击力提高了还是BOSS的HP或防御减少了.以前打BOSS觉醒后那上挑才砍死,现在出招45下就秒了...龙J套
改版以后剑魂在PK场连招不流畅啦·跑起来跟在雪地上跑一样非常垃圾,后来才知道所有职业都那样 剑魂算是快的啦, 改版以后PK以前最难缠的机械 是变的非常垃圾啦·呵呵·
改了,鬼剑士技能攻击都增高了,剑魂多了,剑魂轻甲精通。

11,DNF改版后剑魂穿什么装备怎么加技能点

 =====波动=====   裂波斩+5 出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说 光的可以混混无敌 另外可以扯 学一个星期左右 )☆☆☆☆   地裂·波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆   =====武器技=====   ★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆   连突刺+1(可加可不加)(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆   格挡+3 出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆   ★银光落刃+20 (很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆   ★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆   ★空中连斩+1 (极·鬼剑术前置 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆   武器节制+满(有钱人可以无视……) ☆☆☆☆   ★光剑精通+满(光白看家技能 必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆   ★后跳斩+1(这招很厉害 扯得灵魂所在 不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯得恐怖) ☆☆☆☆☆   ★里·鬼剑术+1(拔刀前置 改变不同武器的攻击方式 白手必加技能!) ☆☆☆   ★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加 , 不是很有用)☆☆☆☆☆   ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆   ★破军升龙击+5( 一定出强制...) ☆☆☆☆☆    猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆   幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆   【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆   【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆
剑魂还是穿轻甲,最好一身破魔,上挑强制加满,里鬼剑加1,十字斩加1,蹦山击加1,三段斩强制加5,拔刀斩加满,破军升龙斩强制加5,猛龙感觉么用加1,光剑精通满,后跳1强制1跳斩1,波动剑+1。
关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。对于加点我的个人建议:加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能;比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满;常用技能:比如爆头一击、狂战的十字斩、有些人认为一定要加满、我对此的看法十字斩未必要加满、特别是对于新手来说;实用
关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。对于加点我的个人建议:加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能;比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满;常用技能:比如爆头一击、狂战的十字斩、有些人认为一定要加满、我对此的看法十字斩未必要加满、特别是对于新手来说;实用技能:比如乱射、猛龙、
关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。对于加点我的个人建议:加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能;比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满;常用技能:比如爆头一击、狂战的十字斩、有些人认为一定要加满、我对此的看法十字斩未必要加满、特别是对于新手来说;实用技能:
裝備基本不用變 反而高級後卡坤那裡有很多任務武器 技能點要看你是刷圖還是pk 刷圖的話 基本 後跳(強制),後跳斬,上調爆(強制)躍翔1 服蹲1空中連擊1 李鬼 3段很多人滿, 破軍5(強制) 拔刀5 銀落5 光劍精通10 猛龍爆 幻影劍舞1(因為這招只要武器高又行了) 極·鬼劍術爆 斬鐵式(隨便你)

12,DNF改版后剑魂是不是垃圾了好多攻击都降低了

  先发表一点,对这次改版的看法。本次改版,从综合的来看,对剑魂是致命的打击,再从综合的来   看,还加强了本该削弱的职业。比如战斗,街霸。一个被改版后的弱势白手,如果不能在一分钟左右解决   掉战斗法师,那么,你可以来下一把了。战斗法师,的 PK能力是公认的,在HF PK能力排行里面第二。   估计也是前三强,超强的攻击,超大范围,强力的魔法盾,觉醒以后的大范围攻击。面对一个被改掉里鬼   的白手,完全等于一个屠夫遇到一只小猪。还有目前GF暂时最强的街霸,战斗遇到街霸只有死,一个挑衅   。官方说的是对街霸没有什么大的变化,甚至还削弱了砖袭的攻击,但是从整体看来,是大大的加强了街   霸,改版后街霸挑衅的BUG要被修正,但是也是偶尔才打的中他,大多数时候都是打不中的,依然没有人   愿意和挑衅后的街霸拼命,挑衅依然等于无敌。其次砖袭的的攻击被削弱,但是眩晕几率变成100%。原来   被打中了还可能跑掉,但是现在被连下来就是死,街霸本来砖袭的主要作用就不是用来提高伤害,就是用   来眩晕,摆明了的加强了街霸。还有街霸的网,也变成100%抓到你,而且抓到以后打你的伤害是双倍的,   抓到以后连一套,接砖袭,再按到地上打一套,很多职业已经被秒杀了。起身再给你个街头旋风,起来就   被晕,或者倒地后挑衅,起身就给你砖袭。面对大家投入大量资金的白手,我觉得TX这次的改版,很不公   平。我并不像有的楼主说的那样,白手还是无敌,要怎么怎么样。一分钱一分货,大家辛苦投入时间和精   力练的白手,竟然成了最弱势的职业,等于半个残疾人,TX打的。猛龙可以没有,等于街霸少了挑衅,红   眼少了双刀,但是里鬼再没有,就等于街霸没有伏虎霸王拳,红眼没有崩山,然后TX还把拔刀的范围改小   了,攻击改弱了。白手现在只剩下银落了,其他技能基本已废。所有技能 CD加长,伤害大幅降低。我只   想说,TX这次改版本来就没有想过让白手活命。对鬼剑和枪手所有职业的削弱,表面上看来是平衡游戏,   实际TX还有隐藏的另外一层意思,就是降低大部分玩家的刷图和PK能力,毕竟枪手和鬼剑已经代表了   以上的DNF玩家,不然TX的复活币怎么卖,时装怎么卖,雷米怎么卖。但是他越不要我们活,我们就越要   活的更好,作为一个DNF里面主玩剑魂的玩家,我一直视所有人为朋友,剑魂为兄弟,我不希望我的朋友   和兄弟玩游戏玩不下去。以前发过一个至尊白手,完美双修加点的文章,博得了各大论坛的认可。在你们   迷茫的时候,我一定倾心尽力给剑魂兄弟们指一条明路。   首先是白手改版后对武器的选择,有几种另类的选择,我有我看法。另外几种武器,我都有在PK场   里面长时间的试验过,绝对有资格评论。短剑,阿修罗常用武器,法伤高于物理,普通攻击。对于追求攻   击距离和高伤害还有速度的白手,我第一个要否决掉的武器就是短剑。第二个要否决掉的武器就是太刀,   别人红眼用太刀,是为了开双刀速度,而且红眼的双刀类似与里鬼效果,无论用巨还是太刀。白手用起太   刀来砍很鸡肋。而且太刀的普通攻击对下半段,或者扫地的攻击是非常薄弱的,也无霸体特效。所以太刀   否决掉。第三,我对棍白有看法,用棍白的玩家很少,我对棍白保持中立看法,毕竟棍白基本不用里鬼,   改版以后算的上可以用,而且连招花哨。但是棍子毕竟是缓慢攻击速度,而且无霸体支撑,白手的特色就   在于速度,自然棍白成不了主流用法。第四,我对光白的看法,光白被改以后,改里鬼,光白是最大的受   害者,但是光剑有良好的速度,对空,中段,扫地,都有非常良好的效果,而且身法灵活。可以说是剑魂   最全面的武器。里鬼被改版我依然支持主流光白和巨白。光白的运用,里鬼2秒CD,但是可以用来起手,   就是第一刀用里鬼,里鬼出手快,范围广,一下就粘住对手。里鬼后-接普通攻击三下-上挑-里鬼-普通攻   击三下-上挑-里鬼-后跳-抓头-移动上挑-反后跳-裂波。对于空中的敌人,普通攻击三下的最后一刀的效   果可以让对手与地面有一定高度,高度和银落冲飞的高度差不多,这时候用上挑把对手挑高。   剑魂的最后一根救命稻草---银落。把银落用好,可以改变你的命运,很多人喜欢PK一出来就用跃翔   。我觉得这个方法还是应该多变,对于有的职业可以用,但是有的职业最好少用,每用一次都恰到好处。   比如对战斗,和同职业的白手,拼的就是高度,谁高谁就赢,谁用巨谁就赢。对战斗跳高点是让他把握不   准你掉下的时间,防止被碎霸,跳矮了很容易被碎霸击中。对于毒王,光白的每一次跳跃,都增加了你倒   地的机会,毒王地面的一个上钩拳,霸体的很容易让你倒地,要记住,毒王心里想的就是让你倒地,少给   他机会。还有大叔,你每跳跃高一点,就给了大叔跑到你落点用霸体的机会,也很容易被大叔的大招空接   ,就是你掉下来就中大,比如蓝拳的旋风手,驱魔的风火轮,你银落一旦发动就无法改变方向,而且高度   高了也给大叔用技能的时间,所以这时少用跃翔。面对元素和召唤,更不要跃翔了,等你多在空中比划两   刀,召唤都把美国的特种部队叫到你下面了,杀召唤一定要贴身近战,远离她一步,你的危险就多了十分   。一般召唤PK第一个都会召唤花妖,你跟紧她,找个机会用猛龙或者拔刀,解决掉他召唤出来的,他是跑   不过你的,兄弟,如果你连她都跟不紧,那还是多练习吧。元素,现在出来起手,如果是远的他就会用猫   打你,近身她就会往自己旁边丢一个火柱,你不要一出来就猛跳,银落,落到火柱上可不是玩笑的,掉下   来给你个猫吃,然后你起身前她一个雪人,然后丢个猫打你,你就算起身破军打到元素,他也会用草人逃   跑掉的,所以看准了打,猛龙前,先引他把草人用了,然后看准,猛龙过去给他一个完美的连。   对于武器的选择,泰拉石光剑,黑光,这些比较不易得到的武器,很大家要努力去争取。韩服 日服   剑魂里鬼1秒CD,别人依然玩的人很多,现在没有里鬼了,提高扫地能力是很不错的一个手段,上面两把   光剑我推荐给大家,虽然不容易得到,但是要努力去争取。有了这两把武器其中一把,就有了传说中的鞭   尸连招。   对于猛龙,我心情很沉重。猛龙的效果就等于街霸的挑衅,红眼的崩山,是一个强大的技能,而且他   们的实用频率还没有他们使用的频繁,但是使用了还要招人白眼,白手们用猛龙后总是受尽其他职业的语   言侮辱和讽刺,怎么没有人说他们?改版以后,白手的猛龙40秒CD够长了吧,里鬼拔刀也基本废了了,这   样一个弱势PK职业,如果再不要我们用40秒难得一次的猛龙,我可是真生气了。你干脆直接给TX说,取消   剑魂这个职业算了。   现在去升级技能的不要再升级拔刀了,有用就够了,把猛龙和剑舞多加点也不错,愿意等觉醒的就留   到,我估计白手觉醒已经很近了,觉醒了我是还要洗次点的。这次觉醒开的是红眼和战斗,红眼在鬼剑里   面不如白手,但是玩的人也是第二多的,战斗法师在法师里面玩的人数也是第二多的。这点证明了TX还是   想留住多数玩家。第二 ,这次对白手伤害太大了,作为鬼剑第一多的玩家,TX肯定也是不想我们放弃,   毕竟放弃以后不是所有人都会换个职业打,有的就会彻底放弃DNF。为了不让剑魂玩家玩不下去,我相信   ,红眼后面一次开的觉醒里面就有白手,时间估计是过年左右。(以上代表个人观点/
套用一句 没有最强的职业 只有最强的玩家 只要你象从新练的也个职业从新来过不也一样嘛`!
那是PK场 刷图不变 对会玩的根本无影响
我觉得弹药才变垃圾了~~ 技能改的不强了  郁闷啊
恩 是的 厉鬼改了 PK就不可以一气连死了
只是在PK场低了...平时刷怪没变化

13,DNF剑魂改版后应该怎样加点

刷图: 上挑+10 必满技能 5是绝对不够的 连招必需技能 (本人时装加一级 上挑11)   强制上挑+1 无争议   连突刺+1或者不加 可有可无 在某些图中可以打到隔着障碍物的怪 (本人加了1J)   格档+1 由于是纯刷图 所以多加无用 你不可能等着怪物打 +1J是为了防止某些特殊情况下的伤害 例如:遗迹里面的冰刃   后跳+1 强制后跳+1 两个白手必备技能 配合后跳斩用很好   后跳斩+1 无争议   跃翔+1   受伤蹲伏+1或者不加   裂波斩+1 攻击低 但是是白手的无敌技能 可以用来刷遗迹用   十字斩加1或者不加 本人加了1J 有点后悔   三段斩+20J 强制三段斩+1 大多数人是5J 但我认为作为一个纯刷图型加点白手 光用里鬼砍是不够的 还需要配合上高伤技能 但一般高伤技能都是无色技能 CD时间长 耗费MP多 如果三段斩到20 看看伤害输出   200% 200% 200% 300% 400% 加起来就是1300% 想想多么恐怖的技能啊 需要知道无色技能拔刀斩1J的时候也只有400%的物攻 到10J也才610% 本人刷老鼠一个五段斩全中基本能干掉老鼠BOSS 3/4桶血 所以强烈推荐满   银光落刃+20J 范围大 伤害也可以 刷图也不错   空中连击+1 虽然需要的SP多 但是为了以后的觉醒 你还是加吧 而且越早加越好 起初新手都不习惯用空中连击 但用熟了之后你会发现是个非常好的技能   武器节制+10 加满也才需要100SP 比起其他技能就显得需要的SP比较少 而且作为一个剑圣 刷起图来武器耐久消耗的非常快 但是加满此技能 你会发现前后刷图刷起来根本就是不同的感觉 没加的刷基本适合自己等级的图一般是3个轮回修次武器 而加满之后你会发现至少6个轮回你也不用修武器.   光剑精通+10 作为一个刷图型剑圣 光剑流是最适合的   破极兵刃+10 加的攻击非常高 到后期 一般在放大技前用 会提高很多伤害 属于无争议技能   拔刀+满 范围大 而且能感电 白手的看家技   破军升龙斩+5 加高没用 刷图也只是为了压制 伤害没其他技能高 不加不行 加高也不行 所以推荐+5   猛龙段空斩+满 非常好的技能 可以上下移动 而且是多段攻击 能感电 十分不错 加高伤害也很可观 本人现在猛龙12J 武器加1J 套装加1J 时装加1J   幻影剑舞+满 可以说得上是白手唯一的瞬间伤害技能 想在瞬间取得巨大的伤害 这个技能是必满的 本人现在6J幻影剑舞 打老鼠BOSS 加破极兵刃 攻击变为2060 吃爆击药水 使用幻影剑舞 普通伤害1600 爆击能暴2000-3000 想想看 一个幻影过去 12下的剑挥舞的伤害 4下的剑气伤害 基本BOSS 20000-30000的血就没了   强烈推荐满   极鬼剑术*暴风式 满 觉醒技能 不但帅 而且伤害BT 本人5J觉醒 打老鼠BOSS 基本能干掉3桶 不加满此技能就不是个好剑圣   极鬼剑术*截铁式 看SP加 加了前面的技能 相信SP已经很紧张了 还有点技能点加此技能 这个技能PK无用 但刷图就很BT 发大技 吃爆击 一个幻影过去 打得BOSS减3500的防御 然后觉醒再上 那伤害 十分辉煌的 本人由于SP的原因 只加了3J 以后有点继续加 以上给出的是【纯】刷图加点,PK偏弱,刷图绝对暴力!这个加法不会剩下多少SP,但是SP绝对足够,假如想省SP的话,三段加到10,大招少加几级就有了,自己决定吧!希望对你有帮助~~ ============================================================================ PK:上挑+10出强制 里鬼+1 后跳+1出强制 后跳斩+1 光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧) 以下是重点: 三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了 也没用,也体现了剑魂的灵活多变。 空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。 银光落刃+20这个技能虽然费SP但是pk的时候必满,因为PK的时候要压制对手,范围大了才能起到作用,这个技能PK加满也渐渐被人理解。 破级兵刃+10这个是剑魂的爆发技能,虽说是华丽剑魂,但是也不能忘记伤害,这个技能增加了攻击力同时也为配合斩铁式增加了暴击率,有人说时间太短了,跑两下位就没了,但是谁敢保证,敌人在这时间内一定不会被你连招,只要被连上,伤害就是可观。 格挡+5出强制 这个技能PK必出强制,是为了要练就手动格挡,这个大家也是知道的,加格挡同时体现了剑魂的攻防兼备。 逆转反击+10PK公认的好技能,人家花大量SP去偷学,我们干嘛不满呢。 自动格挡+10有人说这个技能使得剑魂的技术含量变低,只会依靠自动格挡而不去手动格挡,但是谁叫你平时去55练习的时候用呢,真正比赛的时候谁管你什么技术含量变不变低,只为了赢,自动格挡加手动格挡才是王道啊! 拔刀斩+5这个技能虽然对剑魂来说是攻击较高的技能,而且带感电,但是真正PK的时候冷却时间久,加1的话实在太少,在怎么说也是高伤害技能,加满的话消耗大量SP,虽然范围大,但不敢保证每一次都击中,所以+5前置已经足够了。 破军升龙击+5出强制这个技能是剑魂PK的王牌,有霸体而且带浮空,但不表示因此把他加满,有人说+3就行了,但是这个技能必出强制,为什么呢?很多人知道要出强制但又不知道怎么解释,我来说说原因。比如当你和狂战PK的时候,你的普通攻击落空了,也就是没击中,而狂战后跳一段距离来调整位置的时候马上用蹦山,这时你人还在攻击中,这个时候怎么办?用强制上挑么?你觉得用上挑顶蹦山顶的过么?用强制后跳么?你敢保证他的攻击波动范围你一定躲的过么?用强制格挡么?崩山压到底的波动有有可能破格挡。用强制三段斩么?如果他是小段蹦山的话肯定跑不了。很明智的用强制破军,大家也知道强制破军顶崩山的后果肯定是狂战浮空,这样一来,我们又多了次连招的机会,他的进攻变成了我们的反击!这样的例子很多。猛龙段空斩+5这个技能其实很牛,命中率高,又带浮空,又带感电,伤害也不错,因此常用这个技能被人家骂CD流,谁叫你平时用啊,到了真正比赛的时候,谁还管你CD不CD,只为了赢,由于CD长,SP消耗多,所以就点5. 幻影剑舞+1 这个技能很华丽,伤害也高,但是PK的时候一盘能用一次都不错了,加那么高绝对是浪费SP,而且这个技能要是打不中.....后果自己想。 斩铁式+满 物理暴击+10 这两个技能相互配合,消弱对方物理防御力也就等于增加自己物理攻击力,物理暴击虽然只加10%的暴击率,其实也是很可观的。 主动觉醒风暴式不加突连刺不加 武器节制不加 因为PK的时候根本不用,没看见么,我们是纯PK,指的是只PK不刷图,再说当你把12把剑插到地下时,人都不知道跑哪里去了。PK的时候武器消耗耐久很慢,突连刺PK用处不大。 受身蹲伏+1 PK的SB都知道+1 跃翔+1 为了躲霸体,加高了没用,高了连空中连斩都弄不了。其实不加也可以的,看喜好了。 裂波斩+5出强制这个技能要出强制的,不仅是为了扫地里鬼接裂波,比如当你用里鬼攻击敌人时,敌人进入了格挡状态,为了防止对方反击,我们就马上用强制裂波斩。 十字斩+1 蹦山击+1 地裂波动剑+1 噬魂之手+1 别看这些是乱加,都说了,我们是华丽,技能多些才显得更华丽,但是也不能全部技能都加,这些技能各有用处,十字是用于配合连招,蹦山也可以用于连招,在怎么说也霸体技能啊,地裂波动剑+1是为了连招,是个扫地技能,其实不加也可以的,但是呢,要体现华丽,华丽!噬魂之手+1是为了扯,和体现华丽。 以上是我的加点,我是上海一区的Ray丨灬闪电,哪里写的不好的话就发表评论说说看法,实在看我不顺眼的也可以发表评论说说看法。谢谢!=====================================================================================================通用   后跳强制后跳,物理暴击满,受身蹲伏+1,跃翔不加,+1还不如不加,CD长,状态时间短   波列斩+1(谁说非要出强制才能扯?出强制要费175点SP,你用里鬼对方阁当,可用强制破,对不起我从不用里鬼起手)   十字+1(也可不加,拖里鬼CD我用空中连斩)   上挑满出强制(不解释)   格挡满出强制(不解释)   银光落刃满(不解释)   三段斩+5不出强制   武器节制满(配合破极限用,不加你就带两把武器把)   光剑精通满(不解释)   自动格挡满(PK必备,加上手动阁当双层防备)   破极兵刃满(不解释)   逆转反击满(人称剑婚最恶心技能)   拔刀斩满(喜欢用的加满,或者+5,这样的话你就把觉醒点满,剑舞点满)   破军升龙击+3(前制技能,强制无用)   猛龙断空斩+5   幻影剑舞+7(SP不够+8)   极鬼剑术(斩铁式)满+6   极鬼剑术(暴风式)+1(觉醒伤害是固定的,和武器无关,+1和+满是两个概念)   这样+还剩余1点SP无用
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