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镇魔曲重铸攻略,强化火球术三重到四重需要吃多少丹

作者:本站作者

1,强化火球术三重到四重需要吃多少丹

现在一般有3重书出,4重的基本没有,建议1—3重买书学,4-5重吃丹,每升一重火都牛B很多的,吃丹46级就可以有4重,47级就可以练5重了。这是吃丹的详细情况(以100点的强化技能丹为例):1重升2重:一个丹就能加6.7% 需要15个100点强化技能丹。2重升3重:5% 需要20个100点强化技能丹。3重升4重:3.3% 需要30个100点强化技能丹4重升5重:2.5% 需要40个100点强化技能丹。加起来总共需要105个100点的强化技能丹。 注:有些不够等级的需要压心魔才能够加上去的。
钱多,300个100的丹

镇魔曲重铸攻略,强化火球术三重到四重需要吃多少丹

2,镇魔曲手游全职业洗炼重铸攻略 怎么洗出极品属性

以主属性为主,属性的参数大致可以分为俩种  基础:命中,破甲,主属性,护甲,这类属性是每次都有效果的,  (例如你攻击或者被攻击了,这些属性都会提供伤害加成或者伤害减少)  个性:爆伤加成,爆伤减免,这类需要触发了才有效果的属性  (例如你没有暴击或者被暴击,这些效果都不会起作用)  特定:者神圣、火焰技能加成、忽视  (只有使用的特定的技能才有效果)  不少大神使用的是爆伤加成和爆伤减免,如果属性够用,那么这就可以强化带来的加成。  但是如果你的强化值没到16,那么建议主属性优先,然后爆伤加成和爆伤减免。  如果爆伤加成很高,但是命中等级和暴击等级很低,加爆伤加成有什么用?  爆伤减免很高,护甲很低有什么卵用?  如果暴击抵抗很高,爆伤减免也高,个人建议保留一样,属性条比较有个数限制。  属性只有相对的,而没有绝对的,必须掌握好每个属性条的点。  总而言之,重铸是必须的,主要是剔除pk没有效果或者效果不大的属性。
以主属性为主,属性的参数大致可以分为俩种  基础:命中,破甲,主属性,护甲,这类属性是每次都有效果的,  (例如你攻击或者被攻击了,这些属性都会提供伤害加成或者伤害减少)  个性:爆伤加成,爆伤减免,这类需要触发了才有效果的属性  (例如你没有暴击或者被暴击,这些效果都不会起作用)  特定:者神圣、火焰技能加成、忽视  (只有使用的特定的技能才有效果)  不少大神使用的是爆伤加成和爆伤减免,如果属性够用,那么这就可以强化带来的加成。  但是如果你的强化值没到16,那么建议主属性优先,然后爆伤加成和爆伤减免。  如果爆伤加成很高,但是命中等级和暴击等级很低,加爆伤加成有什么用?  爆伤减免很高,护甲很低有什么卵用?  如果暴击抵抗很高,爆伤减免也高,个人建议保留一样,属性条比较有个数限制。  属性只有相对的,而没有绝对的,必须掌握好每个属性条的点。  总而言之,重铸是必须的,主要是剔除pk没有效果或者效果不大的属性。
以主属性为主,属性的参数大致可以分为俩种  基础:命中,破甲,主属性,护甲,这类属性是每次都有效果的,  (例如你攻击或者被攻击了,这些属性都会提供伤害加成或者伤害减少)  个性:爆伤加成,爆伤减免,这类需要触发了才有效果的属性  (例如你没有暴击或者被暴击,这些效果都不会起作用)  特定:者神圣、火焰技能加成、忽视  (只有使用的特定的技能才有效果)  不少大神使用的是爆伤加成和爆伤减免,如果属性够用,那么这就可以强化带来的加成。  但是如果你的强化值没到16,那么建议主属性优先,然后爆伤加成和爆伤减免。  如果爆伤加成很高,但是命中等级和暴击等级很低,加爆伤加成有什么用?  爆伤减免很高,护甲很低有什么卵用?  如果暴击抵抗很高,爆伤减免也高,个人建议保留一样,属性条比较有个数限制。  属性只有相对的,而没有绝对的,必须掌握好每个属性条的点。  总而言之,重铸是必须的,主要是剔除pk没有效果或者效果不大的属性。

镇魔曲重铸攻略,强化火球术三重到四重需要吃多少丹

3,80橙奶锤任务流程

奥杜尔各个BOSS都有一定任务掉落,攒够30个碎片并将其合并,并击败最终首领尤格-萨隆来完成重铸。最后这一步任务需要玩家参与到25人尤格-萨隆的战斗中,并在他施放震耳咆哮时使用任务给予的松散的瓦兰奈尔碎片将其扔进他的嘴巴,并随后杀死尤格-萨隆。由于震耳咆哮仅会在困难模式——至少有一名守护者没有协助玩家——下施放,因此普通的简单模式是无法完成这一步任务的,也就是说至少需要俗称的“三灯”战斗才能完成这个任务。  在使用碎片并击败尤格萨隆后,回到白金控制台那里交还任务,现在你将成为这柄传奇神器的拥有者!同时也将获得光辉事迹瓦兰奈尔,远古王者之锤
瓦兰尼尔,远古诸王之锤 的制作方式与 埃提耶什,守护者的传说之杖 类似,需要玩家在奥杜尔中收集30块 瓦兰尼尔的碎片,之后通过收集好的碎片触发一个任务,通过该任务最终重铸这把传说之锤。   瓦兰尼尔的碎片由奥杜尔的首领掉落,拾取后绑定。   重铸任务的流程如下:   1.上古历史   将破碎的瓦兰尼尔碎片带到奥杜尔档案室内的主控制台。   任务描述   这些碎片结合后变成了一把精致的锤子。它的构造看起来有些泰坦的风格。   档案馆内的控制台或许会有关于这把神器的信息。   2.瓦兰尼尔,远古诸王之锤   在尤格萨隆施放死亡之嚎时,将破碎的瓦兰奈尔碎片投入它的咽喉中,而后将其击败,取回重铸的远古王者之锤。   该任务只能在英雄模式下至少一名奥杜尔守护者没有提供援助的情况下完成。

镇魔曲重铸攻略,强化火球术三重到四重需要吃多少丹

4,镇魔曲手游装备重铸指南

在镇魔曲手游里,装备的重铸对于玩家极为重要。那么,装备为什么要重铸呢,重铸的好处是什么呢,重铸的条件是什么呢,一起来了解一番吧。 为什么要重铸!? 说通俗一点就是改变装备属性条,每个装备有6条属性,重铸就是改变装备上面的属性条! 把不适合你的属性条变成适合你的属性条。 意思就是,可以把一件很垃圾的装备变成一件极品的装备的过程就是重铸。重铸是必须的,因为很多属性PK的时候完全不起作用或者比不上其他属性,重铸就是剔除这些对PK来说效果不大的属性。 (毕竟一个游戏的乐趣在于PK) (基础属性+六条额外属性+一条点化属性) PK彻底无用的属性是什么呢?对精英怪加成和生命回复。PK的时候无用的半废属性呢?闪电抗性。不符合自己的属性加成属性呢??神圣,火焰技能加成。 这些属性,占用了一条属性条,但是提供的属性不划算,所以就需要重铸,换成划算的属性条。 当然你做了属性套装另说 重铸的好处 我相信很多人,都看到了不少人的装备,什么双主属性+双爆伤减免,这些极品属性,这些都是通过重铸出来的。 但是重铸了多少次,多少件谁又知道呢? 我建议大家以主属性为主,属性的参数大致可以分为俩种 基础:命中,破甲,主属性,护甲,这类属性是每次都有效果的, (例如你攻击或者被攻击了,这些属性都会提供伤害加成或者伤害减少) 个性:爆伤加成,爆伤减免,这类需要触发了才有效果的属性 (例如你没有暴击或者被暴击,这些效果都不会起作用) 特定:者神圣、火焰技能加成、忽视 (只有使用的特定的技能才有效果) 很多大神级别的都是堆的爆伤加成和爆伤减免,为什么呢?因为他们的基础属性已经够用了(强化带来的加成) 如果大家在重铸的时候遇到这些情况,基于强化值来说如果没到16,那么我建议主属性优先,然后爆伤加成和爆伤减免。 (因为这些效果很难出现,加粗,免得你们把这些属性拿去换破甲,命中什么了) 形象的说明一下: 你爆伤加成很高,如果你命中等级和暴击等级很低,那么这个爆伤加成的意义在哪里? 爆伤减免很高,你护甲很低那么这个的意义在哪里? 还有就是暴击抵抗很高,而你的爆伤减免也高的情况,个人建议保留一样,毕竟属性条是有限的。 属性只有相对的,而没有绝对的,而大家需要找到每个属性之间平衡点。并不是说这些没有用,而是基础很重要,这些属性都是建立在基础上面的。 说远了毕竟我还是平民这些基本不会涉及到了。 对于属性选择我只有几点建议:重铸是必须的,大家剔除对PK没有效果或者效果不大的属性。 (对精英怪加成和生命回复,杀死怪物回血,闪电抗性,和自己常用技能不符合的属性加成例如:神圣、火焰技能加成这类的属性) 如果要求可以再高一点,我希望不要保留,能量上限,体力,伤害减免这些稍微不划算的属性。 重铸的条件 仔细阅读,很容易理解,注意秘传装备不能重铸哦。 意思就是右边没有锁上的属性,会随机变化一条属性出来,随机出现的属性,左边有目录。 重铸建议: 重铸最多有20次机会,第11次起需要祝融宝鉴,而且之后的材料成本非常高。 重铸会有机会出免费锁五条,脸好10次内能出2条,好的装备值得20次重铸的可以在第9次重铸的时候就使用祝融宝鉴增加重铸次数,最后一次重铸机会的装备不会出现锁五条。 属性条目完美的装备有条件的也要重铸,只为增加重铸时的随机属性加成。这个属性加成还是比较可观的。 先重铸,再洗炼。重铸后的属性加成会都在。 有点化的装备最好先点化一条垃圾属性出来,这样重铸的时候有有可能会少一条垃圾属性。 结尾 什么装备值得重铸呢? 重铸是要消耗石火精的,所以我建议不要重铸“过渡”装备(毕竟刷图无压力的)。 尽量选着有点化的装备去重铸(毕竟多一条属性条)。 对于特别贵的装备,重铸条点化出来,虽然少一条属性条(看着特效特别好,咬咬牙也就忍了,列如致命特效武器就特别贵)。 重铸的时候祝大家好运。 对平民重铸的建议: 我一开始重铸的时候我在考虑我要堆哪一方面的属性,最后我真觉得我特码想太多,妈蛋能把垃圾属性重铸掉就谢神了。个人感觉重铸的时候攻击属性优先(来之不易)。 所以重铸的时候别去考虑堆什么属性,别人的极品装备不知道重铸了多少次,多少件,重铸掉垃圾属性就好了。
在镇魔曲手游里,装备的重铸对于玩家极为重要。那么,装备为什么要重铸呢,重铸的好处是什么呢,重铸的条件是什么呢,一起来了解一番吧。 为什么要重铸!? 说通俗一点就是改变装备属性条,每个装备有6条属性,重铸就是改变装备上面的属性条! 把不适合你的属性条变成适合你的属性条。 意思就是,可以把一件很垃圾的装备变成一件极品的装备的过程就是重铸。重铸是必须的,因为很多属性PK的时候完全不起作用或者比不上其他属性,重铸就是剔除这些对PK来说效果不大的属性。 (毕竟一个游戏的乐趣在于PK) (基础属性+六条额外属性+一条点化属性) PK彻底无用的属性是什么呢?对精英怪加成和生命回复。PK的时候无用的半废属性呢?闪电抗性。不符合自己的属性加成属性呢??神圣,火焰技能加成。 这些属性,占用了一条属性条,但是提供的属性不划算,所以就需要重铸,换成划算的属性条。 当然你做了属性套装另说 重铸的好处 我相信很多人,都看到了不少人的装备,什么双主属性+双爆伤减免,这些极品属性,这些都是通过重铸出来的。 但是重铸了多少次,多少件谁又知道呢? 我建议大家以主属性为主,属性的参数大致可以分为俩种 基础:命中,破甲,主属性,护甲,这类属性是每次都有效果的, (例如你攻击或者被攻击了,这些属性都会提供伤害加成或者伤害减少) 个性:爆伤加成,爆伤减免,这类需要触发了才有效果的属性 (例如你没有暴击或者被暴击,这些效果都不会起作用) 特定:者神圣、火焰技能加成、忽视 (只有使用的特定的技能才有效果) 很多大神级别的都是堆的爆伤加成和爆伤减免,为什么呢?因为他们的基础属性已经够用了(强化带来的加成) 如果大家在重铸的时候遇到这些情况,基于强化值来说如果没到16,那么我建议主属性优先,然后爆伤加成和爆伤减免。 (因为这些效果很难出现,加粗,免得你们把这些属性拿去换破甲,命中什么了) 形象的说明一下: 你爆伤加成很高,如果你命中等级和暴击等级很低,那么这个爆伤加成的意义在哪里? 爆伤减免很高,你护甲很低那么这个的意义在哪里? 还有就是暴击抵抗很高,而你的爆伤减免也高的情况,个人建议保留一样,毕竟属性条是有限的。 属性只有相对的,而没有绝对的,而大家需要找到每个属性之间平衡点。并不是说这些没有用,而是基础很重要,这些属性都是建立在基础上面的。 说远了毕竟我还是平民这些基本不会涉及到了。 对于属性选择我只有几点建议:重铸是必须的,大家剔除对PK没有效果或者效果不大的属性。 (对精英怪加成和生命回复,杀死怪物回血,闪电抗性,和自己常用技能不符合的属性加成例如:神圣、火焰技能加成这类的属性) 如果要求可以再高一点,我希望不要保留,能量上限,体力,伤害减免这些稍微不划算的属性。 重铸的条件 仔细阅读,很容易理解,注意秘传装备不能重铸哦。 意思就是右边没有锁上的属性,会随机变化一条属性出来,随机出现的属性,左边有目录。 重铸建议: 重铸最多有20次机会,第11次起需要祝融宝鉴,而且之后的材料成本非常高。 重铸会有机会出免费锁五条,脸好10次内能出2条,好的装备值得20次重铸的可以在第9次重铸的时候就使用祝融宝鉴增加重铸次数,最后一次重铸机会的装备不会出现锁五条。 属性条目完美的装备有条件的也要重铸,只为增加重铸时的随机属性加成。这个属性加成还是比较可观的。 先重铸,再洗炼。重铸后的属性加成会都在。 有点化的装备最好先点化一条垃圾属性出来,这样重铸的时候有有可能会少一条垃圾属性。 结尾 什么装备值得重铸呢? 重铸是要消耗石火精的,所以我建议不要重铸“过渡”装备(毕竟刷图无压力的)。 尽量选着有点化的装备去重铸(毕竟多一条属性条)。 对于特别贵的装备,重铸条点化出来,虽然少一条属性条(看着特效特别好,咬咬牙也就忍了,列如致命特效武器就特别贵)。 重铸的时候祝大家好运。 对平民重铸的建议: 我一开始重铸的时候我在考虑我要堆哪一方面的属性,最后我真觉得我特码想太多,妈蛋能把垃圾属性重铸掉就谢神了。个人感觉重铸的时候攻击属性优先(来之不易)。 所以重铸的时候别去考虑堆什么属性,别人的极品装备不知道重铸了多少次,多少件,重铸掉垃圾属性就好了。
在镇魔曲手游里,装备的重铸对于玩家极为重要。那么,装备为什么要重铸呢,重铸的好处是什么呢,重铸的条件是什么呢,一起来了解一番吧。 为什么要重铸!? 说通俗一点就是改变装备属性条,每个装备有6条属性,重铸就是改变装备上面的属性条! 把不适合你的属性条变成适合你的属性条。 意思就是,可以把一件很垃圾的装备变成一件极品的装备的过程就是重铸。重铸是必须的,因为很多属性PK的时候完全不起作用或者比不上其他属性,重铸就是剔除这些对PK来说效果不大的属性。 (毕竟一个游戏的乐趣在于PK) (基础属性+六条额外属性+一条点化属性) PK彻底无用的属性是什么呢?对精英怪加成和生命回复。PK的时候无用的半废属性呢?闪电抗性。不符合自己的属性加成属性呢??神圣,火焰技能加成。 这些属性,占用了一条属性条,但是提供的属性不划算,所以就需要重铸,换成划算的属性条。 当然你做了属性套装另说 重铸的好处 我相信很多人,都看到了不少人的装备,什么双主属性+双爆伤减免,这些极品属性,这些都是通过重铸出来的。 但是重铸了多少次,多少件谁又知道呢? 我建议大家以主属性为主,属性的参数大致可以分为俩种 基础:命中,破甲,主属性,护甲,这类属性是每次都有效果的, (例如你攻击或者被攻击了,这些属性都会提供伤害加成或者伤害减少) 个性:爆伤加成,爆伤减免,这类需要触发了才有效果的属性 (例如你没有暴击或者被暴击,这些效果都不会起作用) 特定:者神圣、火焰技能加成、忽视 (只有使用的特定的技能才有效果) 很多大神级别的都是堆的爆伤加成和爆伤减免,为什么呢?因为他们的基础属性已经够用了(强化带来的加成) 如果大家在重铸的时候遇到这些情况,基于强化值来说如果没到16,那么我建议主属性优先,然后爆伤加成和爆伤减免。 (因为这些效果很难出现,加粗,免得你们把这些属性拿去换破甲,命中什么了) 形象的说明一下: 你爆伤加成很高,如果你命中等级和暴击等级很低,那么这个爆伤加成的意义在哪里? 爆伤减免很高,你护甲很低那么这个的意义在哪里? 还有就是暴击抵抗很高,而你的爆伤减免也高的情况,个人建议保留一样,毕竟属性条是有限的。 属性只有相对的,而没有绝对的,而大家需要找到每个属性之间平衡点。并不是说这些没有用,而是基础很重要,这些属性都是建立在基础上面的。 说远了毕竟我还是平民这些基本不会涉及到了。 对于属性选择我只有几点建议:重铸是必须的,大家剔除对PK没有效果或者效果不大的属性。 (对精英怪加成和生命回复,杀死怪物回血,闪电抗性,和自己常用技能不符合的属性加成例如:神圣、火焰技能加成这类的属性) 如果要求可以再高一点,我希望不要保留,能量上限,体力,伤害减免这些稍微不划算的属性。 重铸的条件 仔细阅读,很容易理解,注意秘传装备不能重铸哦。 意思就是右边没有锁上的属性,会随机变化一条属性出来,随机出现的属性,左边有目录。 重铸建议: 重铸最多有20次机会,第11次起需要祝融宝鉴,而且之后的材料成本非常高。 重铸会有机会出免费锁五条,脸好10次内能出2条,好的装备值得20次重铸的可以在第9次重铸的时候就使用祝融宝鉴增加重铸次数,最后一次重铸机会的装备不会出现锁五条。 属性条目完美的装备有条件的也要重铸,只为增加重铸时的随机属性加成。这个属性加成还是比较可观的。 先重铸,再洗炼。重铸后的属性加成会都在。 有点化的装备最好先点化一条垃圾属性出来,这样重铸的时候有有可能会少一条垃圾属性。 结尾 什么装备值得重铸呢? 重铸是要消耗石火精的,所以我建议不要重铸“过渡”装备(毕竟刷图无压力的)。 尽量选着有点化的装备去重铸(毕竟多一条属性条)。 对于特别贵的装备,重铸条点化出来,虽然少一条属性条(看着特效特别好,咬咬牙也就忍了,列如致命特效武器就特别贵)。 重铸的时候祝大家好运。 对平民重铸的建议: 我一开始重铸的时候我在考虑我要堆哪一方面的属性,最后我真觉得我特码想太多,妈蛋能把垃圾属性重铸掉就谢神了。个人感觉重铸的时候攻击属性优先(来之不易)。 所以重铸的时候别去考虑堆什么属性,别人的极品装备不知道重铸了多少次,多少件,重铸掉垃圾属性就好了。

5,镇魔曲重铸可以重置装备的什么属性

【装备重铸】是指改变现在装备条目上的属性,每重铸一次将随机改变一条,像点化时一样可以选择保留新的,也可以选择保留原来的。NPC装备重铸师“崇竺”在王城商业区原铁匠的位置上。只有紫色装备才可以重铸,每次装备的重铸次数上限为10次。也就是说你有一件紫装,那么它最多可以重铸10次。镇魔曲重铸攻略:1. 重铸最多有20次机会,第11次起需要祝融宝鉴,而且之后的材料成本非常高。2.重铸会有机会出免费锁五条,脸好10次内能出2条,好的装备值得20次重铸的可以在第9次重铸的时候就使用祝融宝鉴增加重铸次数,最后一次重铸机会的装备不会出现锁五条。3.属性条目完美的装备有条件的也要重铸,只为增加重铸时的随机属性加成。这个属性加成还是比较可观的。4.先重铸,再洗炼。重铸后的属性加成会都在。5.有点化的装备最好先点化一条垃圾属性出来,这样重铸的时候有有可能会少一条垃圾属性。6.什么装备值得重铸呢? 重铸是要消耗石火精的,所以我建议不要重铸“过渡”装备(毕竟刷图无压力的)。尽量选着有点化的装备去重铸(毕竟多一条属性条)。对于特别贵的装备,重铸条点化出来,虽然少一条属性条(看着特效特别好,咬咬牙也就忍了,列如致命特效武器就特别贵)。
【装备重铸】将会为带有垃圾属性条目的紫装带来更上层楼的机会,变废为宝也不是不可能。【装备重铸】是指改变现在装备条目上的属性,每重铸一次将随机改变一条,像点化时一样可以选择保留新的,也可以选择保留原来的。npc装备重铸师“崇竺”在王城商业区原铁匠的位置上。只有紫色装备才可以重铸,每次装备的重铸次数上限为10次。也就是说你有一件紫装,那么它最多可以重铸10次。装备的点化项是不会被重铸的,没有点化的装备有机会重铸出点化。

6,镇魔曲手游全职业洗炼重铸攻略 怎么洗出极品属性

单件的装备我们需要达到60+以后,小编是建议玩家们去洗炼和重铸的,因为40-50的话,是一个快速过度的等级,装备基本上还没有用多久,就直接被淘汰了  装备洗练的是装备的主属性,也就是我们再看一个装备的时候,最上面的那几个属性了,这些属性不同部位表现出不一样的维度!  每个职业的技能特点不一样,那么属性需要自然也是不同了,比如在武器方面,星术就需要洗法术伤害比较高的,圣修的话,就洗治疗,先把治疗强度提升上去再说,一般来讲,洗练玩家们不用太着急,重铸可以优先  因为重铸洗练出来高属性的几率比较少,就算我们洗出来了,能够匹配的职业也不多,通常来讲,圣修、御灵这些,我们首选必然是高精神,龙将和影刹的话,就选择高力量,夜狩星术比较偏向高敏捷和高法,这里面也有差异化的选择  单件装备来看的话,普通5属性的散装60级紫一般就500元宝,所谓的那些极品套装5紫也差不多是1000元宝左右,只有6属性的极品套装紫的价格回答道2K元宝以上
极品装备攻略如下,望采纳!白色装备:白色装备主要是游戏前期用来穿戴,后期可将不需要的白色装备出售给随身商店换取金券。绿色装备:击杀副本(包含活动副本)、野外场景中的怪物都有机会掉落人物各个部位的绿色装备;其属性并不固定,均为随机生成;多余的绿色装备可卖商店,或者用于分解,有几率获得昆仑石(强化道具)。蓝色装备:同等级的蓝色装备比绿色装备好,属性更好;多余的蓝色装备可卖商店,或者用于分解获得须弥石(强化道具);亦可在鉴定后用于被等级相符的侍灵汲取,以补充侍灵的灵力。黄色装备:黄色品质高于蓝色品质,但低于紫色品质;可以通过打血海/鬼狱难度副本、在npc【铁匠】处合成、与其他玩家交易获得;多余的黄色装备可分解为各类贵重的合成材料,如明光玉等,点击此处打开博应用下载镇魔曲、紫色装备:是目前游戏中最高等级的装备;获得方式与黄装相同;多余的紫色装备可分解为各类贵重的合成材料,如龙晶等。

7,镇魔曲重铸需要消耗什么特殊道具

重铸需要消耗【石火精】和【铸炼石】,铸炼石可在商城中购得。重铸时,会随机选定一条属性进行转换,天命者可以通过添加同类型的装备来锁定某些属性不被转换,添加的同类型装备的需求等级不能低于被重铸装备的需求等级。每件装备至多可重铸10次。物品道具获取途径: 目前游戏中的装备主要产出方式为副本掉落,破坏罐子、箱子等可破坏的设施都有几率掉落装备。不需要为装备苦恼,刷副本刷日常的同时,还有几率获得极品装备。击杀普通怪和精英怪、boss等都可掉落装备。非绑定装备:带有此说明的装备在获得时不会与角色绑定,可以交易给其他玩家。只有在装备(角色穿戴)后才会绑定,绑定后将无法再交易给其他玩家。不绑定的装备可以交易给其他有需求的玩家,进行金币交易或者寄售卖出,还可以挂在黑市。扩展资料:随等级提升,可以挑战不同的副本。游戏中副本分为四种难度,可以在活动界面查看。人间难度:最简单的模式,怪物经验少,掉落绿装和蓝装。荆棘难度:30级以上副本才有。稍微有点难度的模式,怪物经验一般,掉落绿装和蓝装,通关对应副本人间难度后解锁。血海难度:50级以上副本才有。比较困难的模式,怪物经验较多,有机会掉落黄装与紫装,通关对应副本荆棘难度后解锁。鬼狱难度:角色≥60级可进入。目前最困难的模式,怪物经验较多,有更大机会掉落黄装与紫装,通关对应副本血海难度后解锁。
才能获取相应的材料哦,想要重铸的玩家不要错过啦,虽然已经很厉害了,但是如果想要更厉害那就需要洗练已经重铸了呢,而这时我们就需要两个材料了,分别是“华彩乾坤袋”与“转轮宝瓶”,它们的合成道具“洞底光”及“因果线”均需要天命者们挑战70级的野外领主BOSS或是开启禁地领主宝箱方能获得,除了这个意外,玩家们要进入到四阶进阶的时候所需要的道具也是一样需要调整的呢,而其中的“苦心莲”需要玩家们击杀70级的野外领主BOSS或开启70级领主宝箱才能获取。所以想要70级装备重铸的,玩家们还是多多参与到野外的BOSS挑战中一般玩家们有了70级的装备呢
1、重铸需要消耗【石火精】和【铸炼石】,铸炼石可在商城中购得。2、重铸时,会随机选定一条属性进行转换,天命者可以通过添加同类型的装备来锁定某些属性不被转换,添加的同类型装备的需求等级不能低于被重铸装备的需求等级。3、每件装备至多可重铸10次。

8,镇魔曲手游装备怎么重铸 装备重铸属性

展开全部可以。但是能重铸的时候,已经的ctm前夕了,那时icc已经没有降低20%躲闪的debuff,可重铸招架。命中。精通。熟练。急速等等.。。白字属性只有精神可以转成绿字属性。绿字属性可以在绿字之间转,白字指的就是耐力力量敏捷精神智力。绿字就是躲闪招架那些
重铸:这个玩法一般是坑最深的地方,也是让新手玩家很困扰的地方,到底重铸出来的属性如何选择也成了一大难题,在这里我想告诉大家一个相对简单的方法,那就是看你重铸出来的主属性!说说洗练和重铸有什么差别!洗练是洗装备的白字属性,也就是所谓的基础属性,这个属性是不是因为你的洗练而改变的,只会改变数值的大小,这个肯定是越高越好所谓主属性就是你人物的五维,打个比方意见50级的紫色装备你有5条属性的附加,那么在重铸的过程中首先要看的你这件装备有没有重铸出主属性,如果有那么咱们再看其他属性,这个时候如果其他的属性都是像防御啊,抗性啊这类用得上的属性,那么对于平民玩家来说就已经可以接受了,当然主属性越多越好在这里我还想提醒一句,体力不嫌多!不要觉得自己是dps就只想着要敏捷或力量,体力很重要!
展开全部以主属性为主,属性的参数大致可以分为俩种  基础:命中,破甲,主属性,护甲,这类属性是每次都有效果的,  (例如你攻击或者被攻击了,这些属性都会提供伤害加成或者伤害减少)  个性:爆伤加成,爆伤减免,这类需要触发了才有效果的属性  (例如你没有暴击或者被暴击,这些效果都不会起作用)  特定:者神圣、火焰技能加成、忽视  (只有使用的特定的技能才有效果)  不少大神使用的是爆伤加成和爆伤减免,如果属性够用,那么这就可以强化带来的加成。  但是如果你的强化值没到16,那么建议主属性优先,然后爆伤加成和爆伤减免。  如果爆伤加成很高,但是命中等级和暴击等级很低,加爆伤加成有什么用?  爆伤减免很高,护甲很低有什么卵用?  如果暴击抵抗很高,爆伤减免也高,个人建议保留一样,属性条比较有个数限制。  属性只有相对的,而没有绝对的,必须掌握好每个属性条的点。  总而言之,重铸是必须的,主要是剔除PK没有效果或者效果不大的属性。  (对精英怪加成和生命回复,杀死怪物回血,闪电抗性,和自己常用技能不符合的属性加成例如:神圣、火焰技能加成这类的属性)  如果要求高点的话,建议不要保留能量上限,体力,伤害减免这些不是特别划算的属性。

9,镇魔曲手游装备重铸属性选择 什么属性最好

后缀属性的选择上大家观点都不一样,而且后缀属性也是多种多样的。另外,一般来说防具(衣服、裤子、手套和头盔)的后缀属性为防御类属性效果最佳。如果你想要输出或是治疗强度的效果,那么就的在武器和首饰上下工夫。
重铸:这个玩法一般是坑最深的地方,也是让新手玩家很困扰的地方,到底重铸出来的属性如何选择也成了一大难题,在这里我想告诉大家一个相对简单的方法,那就是看你重铸出来的主属性!说说洗练和重铸有什么差别!洗练是洗装备的白字属性,也就是所谓的基础属性,这个属性是不是因为你的洗练而改变的,只会改变数值的大小,这个肯定是越高越好
重铸:这个玩法一般是坑最深的地方,也是让新手玩家很困扰的地方,到底重铸出来的属性如何选择也成了一大难题,在这里我想告诉大家一个相对简单的方法,那就是看你重铸出来的主属性!说说洗练和重铸有什么差别!洗练是洗装备的白字属性,也就是所谓的基础属性,这个属性是不是因为你的洗练而改变的,只会改变数值的大小,这个肯定是越高越好所谓主属性就是你人物的五维,打个比方意见50级的紫色装备你有5条属性的附加,那么在重铸的过程中首先要看的你这件装备有没有重铸出主属性,如果有那么咱们再看其他属性,这个时候如果其他的属性都是像防御啊,抗性啊这类用得上的属性,那么对于平民玩家来说就已经可以接受了,当然主属性越多越好在这里我还想提醒一句,体力不嫌多!不要觉得自己是DPS就只想着要敏捷或力量,体力很重要!
镇魔曲手游装备重铸是重新选择后缀属性的效果和数值,重铸玩法的可玩性更高些,玩家可以根据自身职业的需求来选择不同的重铸属性。不过重铸装备的可能性有很多,首先我们要知道装备后缀属性原本是五条,那么重铸装备后也会有五条后缀属性。换句话说,后缀属性的条数在重铸后是不会发生改变的。后缀属性的选择上大家观点都不一样,而且后缀属性也是多种多样的。另外,一般来说防具(衣服、裤子、手套和头盔)的后缀属性为防御类属性效果最佳。如果你想要输出或是治疗强度的效果,那么就的在武器和首饰上下工夫。
装备重铸就是重新随机选择“后缀属性”的效果与数值,重铸的可操作性较高,天命者可根据自身的需求进行不同的选择(当然小编也见过圣修重铸出一把全物理加成的武器的)。重铸装备有很多可能性,但我们首先要知道,如果装备原本拥有5条后缀属性,那么重铸装备后装备也会有5后缀属性,但如果装备本身只有4条后缀属性,无论怎么重铸,装备都只会有4条后缀属性的。
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