死亡骑士技能,魔兽世界死亡骑士专业技能学什么好
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1,魔兽世界死亡骑士专业技能学什么好
2,死亡骑士的技能有哪些
鲜血灵气需要等级55-- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。 鲜血打击需要等级55近战范围 瞬发 无 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。 等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害 等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害 等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害 等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害 等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害 强力偏斜需要等级55被动技能-- -- -- -- 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。 热疫需要等级56近战范围 瞬发 无 对目标以及周围最多3个目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。 等级2:需要等级62,32-38点伤害 等级3:需要等级68,41-49点伤害 等级4:需要等级74,54-66点伤害 等级5:需要等级79,65-79点伤害 血沸需要等级58-- 瞬发 无 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。 等级2:需要等级66,77-93点伤害 等级3:需要等级72,99-121点伤害 等级4:需要等级78,117-143点伤害 绞杀需要等级5930码距离 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。 等级2:需要等级65,95点伤害 等级3:需要等级69,110点伤害 等级4:需要等级74,150点伤害 等级5:需要等级79,180点伤害 鲜血分流需要等级646%基础生命值 -- 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。 死亡契约需要等级6640符文能量 30码距离 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。 符文分流第3层天赋-- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。 死亡缠绕需要等级5540符文能量 30码距离 瞬发 无 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。 等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗 等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗 等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗 等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗 复活死尸需要等级56无 30码距离 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。 死亡打击需要等级56近战范围 瞬发 无 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。 等级2:需要等级63,78点附加伤害 等级3:需要等级70,99点附加伤害 等级4:需要等级75,150点附加伤害 等级5:需要等级80,178.2点附加伤害 死亡凋零需要等级6030码距离 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。 等级2:需要等级67,每秒28点伤害 等级3:需要等级73,每秒41点伤害 等级4:需要等级80,每秒52点伤害 黑暗命令需要等级65无 近战范围 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。 反魔法护罩需要等级6820符文能量 -- 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。 邪恶灵气需要等级70-- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。 亡者大军需要等级80-- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。 尸爆第3层天赋20码距离 瞬发 无 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。 等级2:需要等级60,95点伤害 等级3:需要等级70,130点伤害 等级4:需要等级75,190点伤害 等级5:需要等级80,220点伤害 召唤石像鬼第5层天赋30符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。 反魔法区域第7层天赋-- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。 白骨护盾第8层天赋-- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。 天灾打击第9层天赋近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,造成相当于65%武器伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个死亡骑士施加的疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。 等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害 等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害 等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害 邪恶虫群第11层天赋60符文能量 -- 瞬发 1分钟 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒16点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续
鲜血灵气需要等级55-- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。 鲜血打击需要等级55近战范围 瞬发 无 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。 等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害 等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害 等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害 等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害 等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害 强力偏斜需要等级55被动技能-- -- -- -- 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。 热疫需要等级56近战范围 瞬发 无 对目标以及周围最多3个目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。 等级2:需要等级62,32-38点伤害 等级3:需要等级68,41-49点伤害 等级4:需要等级74,54-66点伤害 等级5:需要等级79,65-79点伤害 血沸需要等级58-- 瞬发 无 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。 等级2:需要等级66,77-93点伤害 等级3:需要等级72,99-121点伤害 等级4:需要等级78,117-143点伤害 绞杀需要等级5930码距离 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。 等级2:需要等级65,95点伤害 等级3:需要等级69,110点伤害 等级4:需要等级74,150点伤害 等级5:需要等级79,180点伤害 鲜血分流需要等级646%基础生命值 -- 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。 死亡契约需要等级6640符文能量 30码距离 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。 符文分流第3层天赋-- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。 死亡缠绕需要等级5540符文能量 30码距离 瞬发 无 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。 等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗 等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗 等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗 等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗 复活死尸需要等级56无 30码距离 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。 死亡打击需要等级56近战范围 瞬发 无 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。 等级2:需要等级63,78点附加伤害 等级3:需要等级70,99点附加伤害 等级4:需要等级75,150点附加伤害 等级5:需要等级80,178.2点附加伤害 死亡凋零需要等级6030码距离 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。 等级2:需要等级67,每秒28点伤害 等级3:需要等级73,每秒41点伤害 等级4:需要等级80,每秒52点伤害 黑暗命令需要等级65无 近战范围 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。 反魔法护罩需要等级6820符文能量 -- 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。 邪恶灵气需要等级70-- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。 亡者大军需要等级80-- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。 尸爆第3层天赋20码距离 瞬发 无 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。 等级2:需要等级60,95点伤害 等级3:需要等级70,130点伤害 等级4:需要等级75,190点伤害 等级5:需要等级80,220点伤害 召唤石像鬼第5层天赋30符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。 反魔法区域第7层天赋-- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。 白骨护盾第8层天赋-- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。 天灾打击第9层天赋近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,造成相当于65%武器伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个死亡骑士施加的疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。 等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害 等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害 等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害 邪恶虫群第11层天赋60符文能量 -- 瞬发 1分钟 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒16点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续
3,WOW死亡骑士技能详细介绍
活力分流,就是把手里的鲜血符文变成一个死亡符文,这个死亡符文,可以作为冰霜符文和邪恶符文用比如,你想用白骨护盾,这个时候你的邪恶符文都冷却了,但是鲜血符文还有,用了活力分流一样可以开骨盾吸血鬼之血,开了以后生命上限会增加,并且你回血能力会增加,用灵界打击时候回的血更多冰封之韧,需要20符文能量使用,用了以后你不会被昏迷,比如圣骑士的制裁就打不到你,并且你受的伤害都减少,是个减伤技能死亡骑士,6个符文,2冰霜2鲜血2邪恶,每个都是单独冷却,冷却时间10秒,一波6个符文技能打完,你就要用符能的技能,凋零缠绕做补充,一直按符文技能,肯定不够用的活力分流,就是把手里的鲜血符文变成一个死亡符文,这个死亡符文,可以作为冰霜符文和邪恶符文用比如,你想用白骨护盾,这个时候你的邪恶符文都冷却了,但是鲜血符文还有,用了活力分流一样可以开骨盾吸血鬼之血,开了以后生命上限会增加,并且你回血能力会增加,用灵界打击时候回的血更多冰封之韧,需要20符文能量使用,用了以后你不会被昏迷,比如圣骑士的制裁就打不到你,并且你受的伤害都减少,是个减伤技能死亡骑士,6个符文,2冰霜2鲜血2邪恶,每个都是单独冷却,冷却时间10秒,一波6个符文技能打完,你就要用符能的技能,凋零缠绕做补充,一直按符文技能,肯定不够用的
4,魔兽世界死亡骑士在哪学技能
死亡骑士有一个技能叫黑暗之门它会把你传到黑风要塞在黑风要塞里用小地图可以找到死骑的技能训练师DK有个技能叫黑暗之门可以把你带回你出生的地方,在那学技能。阿彻鲁斯要塞,在东瘟疫,你可以传送回去,技能是:黑暗之门,去了在二楼有三个训练师,在外围,另外传送到一楼有符文熔炉和商人。
5,魔兽世界死亡骑士有哪些技能
死亡骑士的灵力类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵力:鲜血灵力:使你造成的伤害提高15%,并将你所造成的伤害的4%返还成你的生命值。 冰霜灵力:使你的护甲值提高45%,并使你所造成的威胁值提高25%。 邪恶灵力:使你的攻击速度提高15%,并使你的全局冷却时间减少0.5秒。死亡骑士的能力基础是符文和符文之力。合理的运用各种符文和符文之力技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士可以在特定的时间内自定符文排列,总共有6个符文插槽,合理的选择符文排列将会使死亡骑士的能力变得强大。例如,一个伤害承受定位的死亡骑士可以选择更多的冰霜符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。 符文之力:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文之力会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文之力,这些技能的威力或效果取决于当时符文之力的多少。类似于战士的怒气,符文之力将会随着时间推移而自动减少。尸体爆炸(等级1) 20码 瞬发 (天赋技能)引爆一具尸体对20码范围内的所有敌方目标造成216点自然伤害。当目标未选定尸体时将自动使用最近的一具尸体。无法对机械和元素尸体使用。 白骨护甲 自身 瞬发 (天赋技能)死亡骑士被4片旋转的白骨围绕。任何一片白骨存在的情况下, 死亡骑士受到的所有伤害下降40%, 所有攻击造成的伤害上升2%。每次受到法术或物理攻击将吞噬一根白骨。持续5分钟。 反魔区域 自身 瞬发 (天赋技能)放置一个大型的静态反魔区, 使所有在区域内的小队成员所受到的法术伤害下降75%。反魔区域持续30秒或在吸收10000点伤害后消失。 召唤石像鬼 50符文之力 30码 瞬发 (天赋技能)一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成暗影伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度影响)。每8点符文之力会使石像鬼持续1秒,最长60秒。 死亡缠绕(等级1) 40符文之力 30码距离 瞬发 释放一股邪恶的能量,对一个敌方目标造成最多184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点。 等级2:需要等级62,212伤害,318治疗 等级3:需要等级68,276伤害,414治疗 等级4:需要等级76,428伤害,642治疗 等级5:需要等级80,492伤害,738治疗 死亡之门 自身 10秒 开启一扇传送门至黑锋要塞。持续1分钟。 死亡之握 无 30码 瞬发 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。 瘟疫打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10点伤害,并对目标造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影伤害。目标身上的1个HOT效果将被腐蚀,去除HOT的治疗效果。 等级2:需要等级60,11点附加 等级3:需要等级65,13点附加 等级4:需要等级70,14点附加 等级5:需要等级75,17点附加 等级6:需要等级80,22点附加 天灾打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 (天赋技能)邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10点暗影伤害,并对目标造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影伤害。目标身上的1个HOT效果将被腐蚀,去除HOT的治疗效果。 等级2:需要等级60,11点附加 等级3:需要等级65,12点附加 等级4:需要等级70,14点附加 等级5:需要等级75,17点附加 等级6:需要等级80,21点附加 召唤死亡军马(召唤 无 自身 3秒 召唤一匹死亡军马作坐骑,移动速度增加100%。 复活死尸(等级1) 无 30码 瞬发 复活一只食尸鬼为你作战,如果周围没有人型生物尸体, 必须使用尸粉来完成法术。如果使用的尸体是友方目标, 他们将能控制食尸鬼。 死亡打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 无 一次致命的攻击,造成60%武器伤害附加6点伤害,目标身上的每一个疾病效果都会为死亡骑士回复所造成疾病伤害值100%的生命。 等级2:需要等级63,附加20点伤害 等级3:需要等级70,附加90点伤害 等级4:需要等级75,附加166点伤害 等级5:需要等级80,附加220点伤害 死亡凋零(等级1) 30码 瞬发 腐蚀目标土地, 对范围内的所有目标造成每秒72点暗影伤害, 伤害受攻击强度加成。目标将同时获得6秒疾病效果, 并有一定几率恐惧2秒。土地将持续腐蚀10秒钟。 等级2:需要等级67,每秒88点伤害 等级3:需要等级73,每秒138点伤害 等级4:需要等级80,每秒174点伤害 邪恶枯萎(等级1) 50符文之力 自身 瞬发 (天赋技能)邪恶的虫群围绕着施法者周围10码的范围。虫群内的所有敌人都会受到每秒64点伤害,并感染血疫,虫群自身也将被认为疾病效果。每5点符文之力可使虫群持续1秒,最多持续30秒。 等级2:需要等级70,92点伤害 等级3:需要等级75,128点伤害 等级4:需要等级80,152点伤害 邪恶仪容 自身 瞬发 死亡骑士灌注邪恶的狂热,提高攻击速度15%,移动速度35%至49%,所有技能的公共冷却时间减少0.5秒。同一时间只能激活一种仪容。 反魔法盾(等级1) 20符文之力 自身 瞬发 死亡骑士环绕在反魔盾中,吸收75%的魔法伤害。反魔盾吸收的伤害将为死亡骑士回复符文之力,持续5秒。 亡者之军 自身 引导法术 召唤大群食尸鬼军队血洗周围。食尸鬼会嘲讽并攻击一切能攻击的目标, 当你引导这一法术时, 你受到的伤害降低, 数值相当于你躲闪和招架率的总和。
死亡骑士的灵力类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵力:鲜血灵力:使你造成的伤害提高15%,并将你所造成的伤害的4%返还成你的生命值。 冰霜灵力:使你的护甲值提高45%,并使你所造成的威胁值提高25%。 邪恶灵力:使你的攻击速度提高15%,并使你的全局冷却时间减少0.5秒。死亡骑士的能力基础是符文和符文之力。合理的运用各种符文和符文之力技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士可以在特定的时间内自定符文排列,总共有6个符文插槽,合理的选择符文排列将会使死亡骑士的能力变得强大。例如,一个伤害承受定位的死亡骑士可以选择更多的冰霜符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。 符文之力:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文之力会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文之力,这些技能的威力或效果取决于当时符文之力的多少。类似于战士的怒气,符文之力将会随着时间推移而自动减少。尸体爆炸(等级1) 20码 瞬发 (天赋技能)引爆一具尸体对20码范围内的所有敌方目标造成216点自然伤害。当目标未选定尸体时将自动使用最近的一具尸体。无法对机械和元素尸体使用。 白骨护甲 自身 瞬发 (天赋技能)死亡骑士被4片旋转的白骨围绕。任何一片白骨存在的情况下, 死亡骑士受到的所有伤害下降40%, 所有攻击造成的伤害上升2%。每次受到法术或物理攻击将吞噬一根白骨。持续5分钟。 反魔区域 自身 瞬发 (天赋技能)放置一个大型的静态反魔区, 使所有在区域内的小队成员所受到的法术伤害下降75%。反魔区域持续30秒或在吸收10000点伤害后消失。 召唤石像鬼 50符文之力 30码 瞬发 (天赋技能)一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成暗影伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度影响)。每8点符文之力会使石像鬼持续1秒,最长60秒。 死亡缠绕(等级1) 40符文之力 30码距离 瞬发 释放一股邪恶的能量,对一个敌方目标造成最多184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点。 等级2:需要等级62,212伤害,318治疗 等级3:需要等级68,276伤害,414治疗 等级4:需要等级76,428伤害,642治疗 等级5:需要等级80,492伤害,738治疗 死亡之门 自身 10秒 开启一扇传送门至黑锋要塞。持续1分钟。 死亡之握 无 30码 瞬发 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。 瘟疫打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10点伤害,并对目标造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影伤害。目标身上的1个HOT效果将被腐蚀,去除HOT的治疗效果。 等级2:需要等级60,11点附加 等级3:需要等级65,13点附加 等级4:需要等级70,14点附加 等级5:需要等级75,17点附加 等级6:需要等级80,22点附加 天灾打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 (天赋技能)邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10点暗影伤害,并对目标造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影伤害。目标身上的1个HOT效果将被腐蚀,去除HOT的治疗效果。 等级2:需要等级60,11点附加 等级3:需要等级65,12点附加 等级4:需要等级70,14点附加 等级5:需要等级75,17点附加 等级6:需要等级80,21点附加 召唤死亡军马(召唤 无 自身 3秒 召唤一匹死亡军马作坐骑,移动速度增加100%。 复活死尸(等级1) 无 30码 瞬发 复活一只食尸鬼为你作战,如果周围没有人型生物尸体, 必须使用尸粉来完成法术。如果使用的尸体是友方目标, 他们将能控制食尸鬼。 死亡打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 无 一次致命的攻击,造成60%武器伤害附加6点伤害,目标身上的每一个疾病效果都会为死亡骑士回复所造成疾病伤害值100%的生命。 等级2:需要等级63,附加20点伤害 等级3:需要等级70,附加90点伤害 等级4:需要等级75,附加166点伤害 等级5:需要等级80,附加220点伤害 死亡凋零(等级1) 30码 瞬发 腐蚀目标土地, 对范围内的所有目标造成每秒72点暗影伤害, 伤害受攻击强度加成。目标将同时获得6秒疾病效果, 并有一定几率恐惧2秒。土地将持续腐蚀10秒钟。 等级2:需要等级67,每秒88点伤害 等级3:需要等级73,每秒138点伤害 等级4:需要等级80,每秒174点伤害 邪恶枯萎(等级1) 50符文之力 自身 瞬发 (天赋技能)邪恶的虫群围绕着施法者周围10码的范围。虫群内的所有敌人都会受到每秒64点伤害,并感染血疫,虫群自身也将被认为疾病效果。每5点符文之力可使虫群持续1秒,最多持续30秒。 等级2:需要等级70,92点伤害 等级3:需要等级75,128点伤害 等级4:需要等级80,152点伤害 邪恶仪容 自身 瞬发 死亡骑士灌注邪恶的狂热,提高攻击速度15%,移动速度35%至49%,所有技能的公共冷却时间减少0.5秒。同一时间只能激活一种仪容。 反魔法盾(等级1) 20符文之力 自身 瞬发 死亡骑士环绕在反魔盾中,吸收75%的魔法伤害。反魔盾吸收的伤害将为死亡骑士回复符文之力,持续5秒。 亡者之军 自身 引导法术 召唤大群食尸鬼军队血洗周围。食尸鬼会嘲讽并攻击一切能攻击的目标, 当你引导这一法术时, 你受到的伤害降低, 数值相当于你躲闪和招架率的总和。
6,死亡骑士全部技能介绍
看这里,都是手打的,还是在手机上,给点分拉! 死亡缠绕 给不死族的单位加200.400.600的血,或者给敌人造成一半的伤害,不能对不死敌人造成伤害。 死亡契约 杀害自己的一个不死族单位,回复英雄牺牲单位100% 200% 300%的生命值。不能牺牲队友的单位。 邪恶光环,增加边上单位10%20%30%的生命恢复速度和移动速度。 复活,复活附近6个单位,持续30秒。全部太多了,你要我写死啊?招牌技能死亡缠绕啦死亡凋零啊死亡契约啦还有光环啦(3.1被砍了)6级大是从尸体上复活6个护甲无敌的死尸 有30秒的时间
7,魔兽争霸不死族 死亡骑士有什么技能 技能作用是什么 死
DK第一技能C(狗屎)扣非不死敌方单体血或加不死友方单体血,第二E死亡契约,杀一个自己的单位来加DK的血量,第三是邪恶光环,加快移动和加快回血,6级技能 操纵死尸,随机复活6个无敌已死单位(要有尸体在)。。。。。。。。。。。 DK的坐骑是带了羊头饰的马他的座骑很象山羊,但没人说过是什么 根据魔兽正史的描述我觉得那应该是一种叫"萨特"的魔法生物,不过写的萨特确实跟人一般不可能会当坐骑,所以当那是山羊算了,OB也会这么解说.死亡缠绕,可以攻击对方单位(不死族除外)或为友军加血,一级加血200或伤血100二级加血400或伤血200三级加血600或伤血300;死亡契约,可以杀死一个友方单位从而为死亡骑士自己加血,一级转化单位剩余血量的100%,二级可以转化单位剩余血量的200%,三级可以转化单位剩余血量的300%,邪恶光环一级在光环的范围内的单位增加每秒0·5滴血的回复同时增加10%的单位移动速度,二级可以增加光环范围内每秒1滴血的回复同时增加20%的移动速度三级为每秒1·5滴增加30%的移动速度座骑是一只很象羊的马,1楼的,自己去过一下单机隐藏亡灵任务吧上面两位都说了,我只说下操纵死尸注意点:你可以用绞肉车带上你MF时的高级怪或对方高级兵种尸体,在大战时放下尸体,按D键
8,关于死亡骑士的两个技能
1 可以解除恐惧 但是一般这个技能是留着给自己凋零加血的2 开启之后免疫一切使自己不受控制的技能 闷棍 偷袭 锤子等晕技能 变身技能 吹风技能 恐惧等 冰环 寒冰箭等减速技能 但是不免疫缴械类技能/cast 冰霜之柱/cancelAura 冰霜之柱这是开启和解除冰霜之柱的宏#show scourge strike 天灾打击/startattack/cast 天灾打击 /cast [@focus]黑暗命令#show 湮灭/startattack/cast 湮灭/cast [@focus] 黑暗命令这是设置DZ或ZS等近战为焦点 最大化嘲讽技能作用的宏 可以起到一些意想不到的效果/cast 巫妖之躯/cast [@player]凋零缠绕巫妖之躯然后自己加血宏回答一下第一个巫妖之躯不管什么情况下受到恐惧都会解除,而且在技能效果的有效时间之内是免疫一切恐惧效果的第二,我这么长时间玩冰dk插冰霜雕文的时候没见过可以解除冰霜之柱第三,pvp的话,其实被定住的冰霜之柱其实就没什么用了,他的主要用的地方就是攻击的加成,作为dk里输出最高的天赋,如果你被定住了,你不活动,你就失去了dps的意义,十二秒之内,输出好杀戮机器的效果经常开的话加上冰霜之柱一个冰邪dk至少能打出十五万的输出量,你想想,如果你是那些fs等能羊或是能让别人失去战斗效果的职业,你会花几秒的时间去羊一个人吗?dk几秒的时间就可以让一个法系的职业去见上帝(如果你的输出手法相当的暴力的话,时间也掌握的很好的话),但是打dz的时候,你就小心点吧,伤不起,所以感觉dk的冰霜之柱雕文不管pvp,pve的时候也没什么用,开荒的时候,没有人愿意要定住不动的人,况且有的boss带狂暴的,需要你在一定时间内打完的话,dps就必须得给力,那个时候冰霜之柱就显得很重要了推荐你换成饥饿之寒,反魔法护罩,还有就是有个黑暗援助啊,那个雕文怎么说呢,往往给人一想不到的效果,用的好的话可以用下,我插得就是这三个那个宏,你自己学一下怎么编吧,不同技能的组合有不同的效果,你自己得体会一下怎么样组合技能效果最大,不是给你个宏就能用的,每个人的情况不同,其实冰dk输出的话,几个技能就够了,用不上宏的,我唯一做了一个宏就是几个疾病加一个传染一起给出去的,但是也很少用,因为觉得符文要死那么用的话简直就是浪费了,平均每秒12000的输出和一个7s内10000多点的输出你会选哪个,不用我说了,按键的安排到位,反应够快,其他的技能就基本用不上宏了1。为了证明他俩被监禁的时候也有人在杀人`~证明了月的death note 附体说~~如果是附体的话,就不能证明他有罪,米沙也是一样`~~迟早l也会抓月的,那时候每人写death note,那月和米不就都得死了`~~动画说得满清楚的阿`~~后来不就把他两个人都放出来了嘛。。。月在接触到death note的时候恢复了记忆`~主要是月很清楚自己在失意后一定会对这个很感兴趣,和l一起调查,最终碰到death note,然后他就能恢复记忆,那时候他也一定能重新再来一次`~~而且由于之前已经洗清了嫌疑,不太会被怀疑~~~总之真的可以算是很冒险,但是很聪明的做法`~~这只能在充分了解自己和周遭状况的情况下用聪明的头脑办到~~~2。怎么写的~~~就是让雷把名字写在了月给的纸上,是从death note上撕下来的~~也有效~~~而且貌似是看着照片写的吧`~~~照片是fbi总局传过来得`~~~
9,死骑dnd是什么技能
死亡骑士是dnd 怪物图鉴2的玩家使用模板。。在你原有角色上添加效果。使用此模板会有等级调整死亡骑士·Death Knight死亡之神创造了死亡骑士(简称DK)。它们是邪恶势力大军中的勇士。这些可怕的不死生物生前通常是黑暗卫士、战士、巡林客或者野蛮人;而堕落的圣武士在生命之火熄灭的一刻,也有可能变成死亡骑士。圣武士变成死亡骑士后,原本职业特性所发生的转化,与《地下城主指南》中黑暗卫士的描述相同。死亡骑士看上去就是一具腐烂的尸体,脸部是一颗被朽烂皮肤裹住的黑色骷髅,眼框内分别闪耀着两点橘色的光芒。而死亡骑士的声线冰凉,宛如深谷中传来的回音。这些生物生前都是势力强大的人物,所以,你可以发现死亡骑士们身上都穿戴着贵重或者附有魔力的衣物、盔甲,能够彰显身份地位重要性的斗篷,也是它们经常佩戴的饰物之一。死亡骑士会讲生前懂得的所有语言。创造死亡骑士“死亡骑士”是一个模板,你可以把这个模版嵌到任何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变:生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。速度:不变防御等级:死亡骑士获得+5 的天生装甲,若人物本身的天生装甲值更高则不变攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除则以接触攻击战斗伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受伤,攻击活物的伤害值是(1d8+死亡骑士的魅力修正值)。此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受1 点伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,且不会令体质属性受损。特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得以下各项能力深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20 英尺内的范围并瞬即向外扩散至400 英尺+死亡骑士生命骰数×40 英尺的地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数×1d6 点伤害(最高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半。恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15 英尺范围内,生命骰少于5 的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值),检定失败则会对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐惧术”相同。不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100 里内天然形成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑士等级×2 的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6 头食尸鬼、1d4 只妖鬼、1d12 只中型骷髅、1d4 只尸妖或者每星期获得1d8 头中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至被毁灭。死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数不受本能力影响。法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生前学会的所有法术特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还获得以下特性伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得15/+1 的伤害减免免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。法术抗力:死亡骑士获得20 点法术抗力,如果角色等级高于10,法术抗力为20+10-角色等级召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经典的坐骑就是“恶梦”了,当然也可以选择其它生物。坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零一天后召唤另一头坐骑。驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶神灵所属界域)不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵系法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创造成的即死效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死亡骑士还拥有60英尺的黑暗视觉。豁免:不变属性:死亡骑士的力量属性+4,感知和魅力属性+2。作为不死生物,死亡骑士没有体质属性技能:不变专长:不变气候/地形:任何地表或地底组织:独处或团体(见“不死生物随从”)挑战级数:角色原本等级+3宝藏:双倍于标准阵营:与角色相同(总是邪恶)进化:死亡骑士按其原本的职业继续提升等级等级调整:—死亡骑士玩家人物玩家人物变成死亡骑士后,人物有效等级(ECL)为角色等级+5,因此,7 级战士/3 级黑暗卫士的人物成为死亡骑士后的ECL 为15,相当于15 级的人物。生前角色施展治疗法术)的能力全部变为施展创伤法术能力。死亡骑士范例以下是一名人类战士/黑暗卫士,然后嵌上死亡骑士模版的人物。7级战士/3级黑暗卫士中型不死生物生命骰:10d12(65hp)先攻权:+5速度:20 英尺(身穿全身铠甲)防御等级:26(+1 敏捷,+8 全身铠甲,+2 附魔,+5 天生),接触11,措手不及25攻击:接触攻击+15 近身,+3 巨剑+19/+14 近身,重弩+11远程伤害:接触攻击1d8 外加1 点体质伤害,+3 巨剑2d6+12/19-20,重弩1d10/19-20面宽/触及:5 英尺/5 英尺特殊攻击:深渊怒焰、体质伤害、15 英尺恐惧气息、破善斩每日1 次、命令不死生物每日3 次特性:绝望气息、邪神眷顾、侦测善良、伤害减免15/魔法、免疫能力、用毒、法术抗力20、召唤坐骑、不死生物随从、不死生物特质豁免:强韧+8,反射+4,意志+5属性:力量21,敏捷13,体质—,智力10,感知14,魅力10技能:攀爬+3,交涉+5,驯养动物+3,躲藏+1,威吓+4,跳跃+3,宗教知识+2,聆听+3,骑术(马)+6专长:顺势斩、闪避、强力顺势斩、精通先攻、灵活移动、猛力攻击、精通击破武器、专攻武器(巨剑)、武器专精(巨剑)气候/地形:任何地表或地底组织:单独或团体挑战级数:13宝藏:双倍于标准阵营:通常是守序邪恶进化:按角色的职业等级+5等级调整:+5深渊怒焰【超自然】:反射豁免DC 15恐惧气息【超自然】:意志豁免DC 15破善斩【超自然】:每日1 次,对善良生物的攻击伤害+3免疫:死亡骑士对驱散、寒冷、电击、变形效果免疫。不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵系法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创造成的即死效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死亡骑士还拥有60 英尺的黑暗视觉。已备法术:1 级—丧志术、造成轻伤;2 级—蛮力术法术豁免难度:12+法术等级持有物品:+2 全身铠甲,+3 巨剑体质伤害【超自然】:意志豁免DC 15推荐的那是毛答案,字多就推荐啊,明明就是死亡凋零四个字而已。死亡凋零需要等级60 30码距离 瞬发 30秒 腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。 等级2:需要等级67,每秒34点伤害 等级3:需要等级73,每秒49点伤害 等级4:需要等级80,每秒62点伤害
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