资讯

展开

什么样的游戏,什么类型的手机游戏好玩

作者:本站作者

1,什么类型的手机游戏好玩

手机游戏其实是益智游戏最好的平台.但个人不喜欢.赛车一类的游戏是表现最差的.当然你手机是智能机能表现立体画面还可以.动作、角色扮演、策略都不错.这还得看个人喜好.智能机的话说一声教你玩转手机.

什么样的游戏,什么类型的手机游戏好玩

2,什么样的游戏可以让你爱不释手

策略类的三国志系列,回合类的轩辕剑系列,角色扮演类的荒野大镖客2,竞技类的无限法则,都是我非常爱玩的游戏。一、三国志系列是一款可玩性特别高的游戏,主要让玩家通过一系列的发展和操作完成,对其它城市的占领,在资源上对敌方进行压制,可以在游戏内不断地变换阵型,来达到胜利的目标,也是策略类最好玩的游戏之一,非常的容易上手。轩辕剑是中国特色的水墨游戏,游戏中涵盖了大量的山海经记载的内容,也是以中国古文化为题材的游戏,在游戏中有一些妖怪,全部都是来自于山海经,游戏人物具有不同的性格,会影响到战斗和同伴,画面也非常的精美。二、荒野大镖客是近两年来最经典的游戏之一,故事的主要地点是发生在美国西部的荒蛮地区,也是世界上目前为止开放度最高的游戏,每一个细节都得到了精心的打磨,游戏内容十分的充实,故事剧情符合逻辑,完全没有任何的剧情,全部都是依靠玩家自行发挥,可以在游戏里面了解美国西部的风景和民俗风情。三、无限法则是由中国腾讯公司开发的一款射击类游戏,和绝地求生一样,是支持多人在线的竞技游戏,在细节方面比绝地求生要更加的缜密,玩法也更为丰富,在地图中有非常多的可用道具供玩家使用,拥有着全新的游戏机制,除了需要和其他玩家斗智斗勇之外,还可以欣赏游戏中带来的美妙画面。暗黑破坏神四也是一款角色扮演类游戏,是由著名公司暴雪制作发行的,游戏角色和技能都有着全新的改变和玩法,让玩家可以尽情的打斗,也是暴雪公司出品的最高水准的游戏。
策略类的三国志系列,回合类的轩辕剑系列,角色扮演类的荒野大镖客2,竞技类的无限法则,都是我非常爱玩的游戏。一、三国志系列是一款可玩性特别高的游戏,主要让玩家通过一系列的发展和操作完成,对其它城市的占领,在资源上对敌方进行压制,可以在游戏内不断地变换阵型,来达到胜利的目标,也是策略类最好玩的游戏之一,非常的容易上手。轩辕剑是中国特色的水墨游戏,游戏中涵盖了大量的山海经记载的内容,也是以中国古文化为题材的游戏,在游戏中有一些妖怪,全部都是来自于山海经,游戏人物具有不同的性格,会影响到战斗和同伴,画面也非常的精美。二、荒野大镖客是近两年来最经典的游戏之一,故事的主要地点是发生在美国西部的荒蛮地区,也是世界上目前为止开放度最高的游戏,每一个细节都得到了精心的打磨,游戏内容十分的充实,故事剧情符合逻辑,完全没有任何的剧情,全部都是依靠玩家自行发挥,可以在游戏里面了解美国西部的风景和民俗风情。三、无限法则是由中国腾讯公司开发的一款射击类游戏,和绝地求生一样,是支持多人在线的竞技游戏,在细节方面比绝地求生要更加的缜密,玩法也更为丰富,在地图中有非常多的可用道具供玩家使用,拥有着全新的游戏机制,除了需要和其他玩家斗智斗勇之外,还可以欣赏游戏中带来的美妙画面。暗黑破坏神四也是一款角色扮演类游戏,是由著名公司暴雪制作发行的,游戏角色和技能都有着全新的改变和玩法,让玩家可以尽情的打斗,也是暴雪公司出品的最高水准的游戏。

什么样的游戏,什么类型的手机游戏好玩

3,什么单机游戏好玩

单机我随便说上几个了...1.暗黑破坏神2(这个不解释,在暗3出来前怀旧一下)2.真三国无双4(我觉得真5还真不如真4的好)3.英雄无敌3(英雄无敌系列的经典啊!最近好像要出英6了,比较期待~~)4.骑马与砍杀(这个不错,主要是游戏比较小,而且又有意思)5.鬼泣3(鬼4兄弟就不要想了,还是升级下显卡吧)6.三国志11(暗荣的产品,还算对的起广大玩家——!)7.帝国时代系列(老物不解释)8.太阁立志传(暗荣的又一受到玩家好评的作品)9.三国志曹操传(这个战棋类的经典,不要说你没听说)10.极品飞车9(这个游戏你的机子绝对带得起..我保证...)其他还有就不再说了...!打字好累的说!?喜欢暗黑类型的话可以去玩泰坦任务,或者上古卷轴4,无冬之夜2,不过后两款要求配置相当bt?喜欢战棋类的可以去玩英雄无敌5,英雄无敌最新一代,操作上回归3代,但是有了很多新的改进,相当不错?喜欢动作类的可以去玩真三国无双5,鬼泣4,鬼武者3?刺客信条1具体下载可以用迅雷自带搜索功能找下,只要是比较新的资源速度一般都不错我只想多推荐一些游戏给楼主的,真心的望楼主采纳,谢谢。
合金弹头 4 不解释
《红色警戒》我觉得怪好玩的。
虐杀原形1~2的版本
看你的电脑配置怎么样了,如果还不错的话可以尝试下载个战地玩玩!!我感觉挺好玩的,环境很真实,是自由发挥性的!!!
RPG类游戏啊
造梦西游3之大闹天庭篇
我觉得仙剑奇侠传系列的单机游戏好玩 ? ? 剧情很好 画面,任务,打斗场景都不错
射击类3d的,画面效果一流的:战地-叛逆连队之类的,然后使命召唤系列的,狙击精英v2,最新出的羞辱也不错。体育类的nba2k系列,fifa系列,实况系列。角色扮演类火炬之光,上古卷轴。好玩的游戏太多了.而且以前的很多老游戏也值得一玩
死亡黎明、求生之路。
红警 ?半死 ?超级玛丽
最近在进行测试的吃鸡手游非常多,网易旗下的就有两款,一款是《荒野行动》,另一款是《终结者2》终结者2:审判日是一款末世硬科幻题材MMORPG射击手游,电影正版授权。游戏将TPS和MMO融合,广袤废土世界,第三人称越肩视角,好莱坞电影画质,真实临场射击感。在《终结者2》中,你参与的绝不是无意义的战斗,而是为了阻止核爆灾难在进行的战斗训练,迎接必将到来的天网军团。研发天网的塞伯坦公司掌控着舆论,他们编造了天网只会造福人类的谎言,抵抗军和提前获知了未来的萨沙却被视为阻碍科技进步,遭到迫害。但抵抗军从未熄灭过正义之火,他们转入地下,积极训练,等待一举摧毁天网的良机。而你,正是这一精英军团中的佼佼者,在数十乃至百余人的混战中,你能否成功笑到最后?
单机我随便说上几个了...1.暗黑破坏神2(这个不解释,在暗3出来前怀旧一下)2.真三国无双4(我觉得真5还真不如真4的好)3.英雄无敌3(英雄无敌系列的经典啊!最近好像要出英6了,比较期待~~)4.骑马与砍杀(这个不错,主要是游戏比较小,而且又有意思)5.鬼泣3(鬼4兄弟就不要想了,还是升级下显卡吧)6.三国志11(暗荣的产品,还算对的起广大玩家——!)7.帝国时代系列(老物不解释)8.太阁立志传(暗荣的又一受到玩家好评的作品)9.三国志曹操传(这个战棋类的经典,不要说你没听说)10.极品飞车9(这个游戏你的机子绝对带得起..我保证...)其他还有就不再说了...!打字好累的说!?喜欢暗黑类型的话可以去玩泰坦任务,或者上古卷轴4,无冬之夜2,不过后两款要求配置相当bt?喜欢战棋类的可以去玩英雄无敌5,英雄无敌最新一代,操作上回归3代,但是有了很多新的改进,相当不错?喜欢动作类的可以去玩真三国无双5,鬼泣4,鬼武者3?刺客信条1具体下载可以用迅雷自带搜索功能找下,只要是比较新的资源速度一般都不错我只想多推荐一些游戏给楼主的,真心的望楼主采纳,谢谢。
合金弹头 4 不解释
《红色警戒》我觉得怪好玩的。
虐杀原形1~2的版本
看你的电脑配置怎么样了,如果还不错的话可以尝试下载个战地玩玩!!我感觉挺好玩的,环境很真实,是自由发挥性的!!!
RPG类游戏啊
造梦西游3之大闹天庭篇
我觉得仙剑奇侠传系列的单机游戏好玩 ? ? 剧情很好 画面,任务,打斗场景都不错
射击类3d的,画面效果一流的:战地-叛逆连队之类的,然后使命召唤系列的,狙击精英v2,最新出的羞辱也不错。体育类的nba2k系列,fifa系列,实况系列。角色扮演类火炬之光,上古卷轴。好玩的游戏太多了.而且以前的很多老游戏也值得一玩
死亡黎明、求生之路。
红警 ?半死 ?超级玛丽

什么样的游戏,什么类型的手机游戏好玩

4,大家认为植物大战僵尸2是一个什么样的游戏

什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP。对于小游戏和大型游戏是不好直接区分的,重点还是看你的电脑。如果你的电脑是顶配,什么游戏都是小游戏如果你的电脑用了很久了,已经非常卡了,那么对于你这个电脑来说,什么都是大型游戏。还有一种说法小游戏就是操作简单的游戏,大型游戏就是操作复杂的游戏。(看你自行理解)欢迎收看此回答,欢迎点赞!
什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP。对于小游戏和大型游戏是不好直接区分的,重点还是看你的电脑。如果你的电脑是顶配,什么游戏都是小游戏如果你的电脑用了很久了,已经非常卡了,那么对于你这个电脑来说,什么都是大型游戏。还有一种说法小游戏就是操作简单的游戏,大型游戏就是操作复杂的游戏。(看你自行理解)欢迎收看此回答,欢迎点赞!对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。
什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP。对于小游戏和大型游戏是不好直接区分的,重点还是看你的电脑。如果你的电脑是顶配,什么游戏都是小游戏如果你的电脑用了很久了,已经非常卡了,那么对于你这个电脑来说,什么都是大型游戏。还有一种说法小游戏就是操作简单的游戏,大型游戏就是操作复杂的游戏。(看你自行理解)欢迎收看此回答,欢迎点赞!对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。自由度比较高的一些游戏。
什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP。对于小游戏和大型游戏是不好直接区分的,重点还是看你的电脑。如果你的电脑是顶配,什么游戏都是小游戏如果你的电脑用了很久了,已经非常卡了,那么对于你这个电脑来说,什么都是大型游戏。还有一种说法小游戏就是操作简单的游戏,大型游戏就是操作复杂的游戏。(看你自行理解)欢迎收看此回答,欢迎点赞!对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。自由度比较高的一些游戏。我会设计一款单机修仙roguelike类的游戏。首先游戏中需要有一个世界的设定,世界有诞生和毁灭之说。刚刚诞生的世界,灵气十足,但是功法和宗派较少,接近毁灭的世界,灵气较弱,但是功法和宗派兴盛。就这样,玩家作为主角被随机分配到一个世界的时间点,然后尽量修炼,目标就是飞升。游戏中的实力基本上是按照境界划分的,一个大境界分为三个小境界,一个小境界可以做到轻松1v2,一个大境界可以做到轻松1V10。不过作为玩家,总有一些优势能够跨境界战斗玩的才爽不是?玩家的冒险随机因素较多,可以选择野外奇遇,也能进宗派稳定升级,有时候玩家会遇到一些境界高的人在争斗,玩家坐收渔翁之利;有时候会遇到秘境,还有探索秘境的其他宗派;有时候会进入到一些事俗国家,参与一些王位争夺,说到底随机性很强。当然主角最主要的任务还是要突破练级,突破的会降落天劫。既然这款是roguelike游戏,那么游戏中的装备,心法之类的肯定不会氪金购买的,玩家氪金购买的是一些玩法。比如一个世界还有1000年就要毁灭了,玩家需要在这个时间内快速的修仙飞升。还有一个玩法,世界刚刚诞生,人族很弱小,你作为人族最有天赋的修仙天才,如何建立宗派,让人族有立足之地的?就说这些吧,想法谁都有,关键是要能开发出来吗?开发出来也就那样吧,游戏即便是真的火了,分分钟就被抄了,其实最关键的是如何能一直让自己的游戏保持竞争力。回头再看看上面的想法的逻辑比较乱,不过这样也挺好的。
什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP。对于小游戏和大型游戏是不好直接区分的,重点还是看你的电脑。如果你的电脑是顶配,什么游戏都是小游戏如果你的电脑用了很久了,已经非常卡了,那么对于你这个电脑来说,什么都是大型游戏。还有一种说法小游戏就是操作简单的游戏,大型游戏就是操作复杂的游戏。(看你自行理解)欢迎收看此回答,欢迎点赞!对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。自由度比较高的一些游戏。我会设计一款单机修仙roguelike类的游戏。首先游戏中需要有一个世界的设定,世界有诞生和毁灭之说。刚刚诞生的世界,灵气十足,但是功法和宗派较少,接近毁灭的世界,灵气较弱,但是功法和宗派兴盛。就这样,玩家作为主角被随机分配到一个世界的时间点,然后尽量修炼,目标就是飞升。游戏中的实力基本上是按照境界划分的,一个大境界分为三个小境界,一个小境界可以做到轻松1v2,一个大境界可以做到轻松1V10。不过作为玩家,总有一些优势能够跨境界战斗玩的才爽不是?玩家的冒险随机因素较多,可以选择野外奇遇,也能进宗派稳定升级,有时候玩家会遇到一些境界高的人在争斗,玩家坐收渔翁之利;有时候会遇到秘境,还有探索秘境的其他宗派;有时候会进入到一些事俗国家,参与一些王位争夺,说到底随机性很强。当然主角最主要的任务还是要突破练级,突破的会降落天劫。既然这款是roguelike游戏,那么游戏中的装备,心法之类的肯定不会氪金购买的,玩家氪金购买的是一些玩法。比如一个世界还有1000年就要毁灭了,玩家需要在这个时间内快速的修仙飞升。还有一个玩法,世界刚刚诞生,人族很弱小,你作为人族最有天赋的修仙天才,如何建立宗派,让人族有立足之地的?就说这些吧,想法谁都有,关键是要能开发出来吗?开发出来也就那样吧,游戏即便是真的火了,分分钟就被抄了,其实最关键的是如何能一直让自己的游戏保持竞争力。回头再看看上面的想法的逻辑比较乱,不过这样也挺好的。1:顽皮狗在ps3,ps4上推出的2:战神系列3:R星的4: 暗黑25: 黑魂36: 如龙6,级等
什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP。对于小游戏和大型游戏是不好直接区分的,重点还是看你的电脑。如果你的电脑是顶配,什么游戏都是小游戏如果你的电脑用了很久了,已经非常卡了,那么对于你这个电脑来说,什么都是大型游戏。还有一种说法小游戏就是操作简单的游戏,大型游戏就是操作复杂的游戏。(看你自行理解)欢迎收看此回答,欢迎点赞!对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。自由度比较高的一些游戏。我会设计一款单机修仙roguelike类的游戏。首先游戏中需要有一个世界的设定,世界有诞生和毁灭之说。刚刚诞生的世界,灵气十足,但是功法和宗派较少,接近毁灭的世界,灵气较弱,但是功法和宗派兴盛。就这样,玩家作为主角被随机分配到一个世界的时间点,然后尽量修炼,目标就是飞升。游戏中的实力基本上是按照境界划分的,一个大境界分为三个小境界,一个小境界可以做到轻松1v2,一个大境界可以做到轻松1V10。不过作为玩家,总有一些优势能够跨境界战斗玩的才爽不是?玩家的冒险随机因素较多,可以选择野外奇遇,也能进宗派稳定升级,有时候玩家会遇到一些境界高的人在争斗,玩家坐收渔翁之利;有时候会遇到秘境,还有探索秘境的其他宗派;有时候会进入到一些事俗国家,参与一些王位争夺,说到底随机性很强。当然主角最主要的任务还是要突破练级,突破的会降落天劫。既然这款是roguelike游戏,那么游戏中的装备,心法之类的肯定不会氪金购买的,玩家氪金购买的是一些玩法。比如一个世界还有1000年就要毁灭了,玩家需要在这个时间内快速的修仙飞升。还有一个玩法,世界刚刚诞生,人族很弱小,你作为人族最有天赋的修仙天才,如何建立宗派,让人族有立足之地的?就说这些吧,想法谁都有,关键是要能开发出来吗?开发出来也就那样吧,游戏即便是真的火了,分分钟就被抄了,其实最关键的是如何能一直让自己的游戏保持竞争力。回头再看看上面的想法的逻辑比较乱,不过这样也挺好的。1:顽皮狗在ps3,ps4上推出的2:战神系列3:R星的4: 暗黑25: 黑魂36: 如龙6,级等什么样的游戏最耐玩?那就要说游戏的类型了,每一个人对游戏的喜爱程度不一样,就拿小编来说,以前觉得ARPG耐玩,但是现在觉得竞技类型的耐玩,现在的游戏市场的“偏向”,就是最好的依据,下面小编就分析一下什么样的游戏最耐玩。RPG类型(包括ARPR)这类游戏最经典的例子就是《暗黑破坏神2》,玩法主要有打怪、升级、刷装备、刷副本,而在这些玩法中,玩家最热衷的就是刷装备,如符文之语、宝石镶嵌、宝珠养成。当然了这些玩法无法构成“最耐玩”,这类游戏还需要有自己的剧情,以及足够开放的世界和自由度。另外,还有一些大型的RPG游戏,如《巫师3》《上古卷轴5》这类游戏就是主打剧情和自由度。沙盒创造类型最好的列子当然是《我的世界》了,玩法主要是以方块创造为主,可以造房子、造车、造飞机,如果在加上mod功能,可以说是无所不能。而较为大型的还有《方舟:生存进化》,他们的耐玩性都基于“沙盒创造”,简单的说就是:开局一双手,装备世界全靠造。这里呢小编举例的都是单机游戏,因为网络游戏“最耐玩”这个概念很模糊,比如《英雄联盟》是MOBA游戏,DNF是动作冒险游戏,他们的耐玩度完全取决于运行商和玩家的选择。
什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP。对于小游戏和大型游戏是不好直接区分的,重点还是看你的电脑。如果你的电脑是顶配,什么游戏都是小游戏如果你的电脑用了很久了,已经非常卡了,那么对于你这个电脑来说,什么都是大型游戏。还有一种说法小游戏就是操作简单的游戏,大型游戏就是操作复杂的游戏。(看你自行理解)欢迎收看此回答,欢迎点赞!对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。自由度比较高的一些游戏。我会设计一款单机修仙roguelike类的游戏。首先游戏中需要有一个世界的设定,世界有诞生和毁灭之说。刚刚诞生的世界,灵气十足,但是功法和宗派较少,接近毁灭的世界,灵气较弱,但是功法和宗派兴盛。就这样,玩家作为主角被随机分配到一个世界的时间点,然后尽量修炼,目标就是飞升。游戏中的实力基本上是按照境界划分的,一个大境界分为三个小境界,一个小境界可以做到轻松1v2,一个大境界可以做到轻松1V10。不过作为玩家,总有一些优势能够跨境界战斗玩的才爽不是?玩家的冒险随机因素较多,可以选择野外奇遇,也能进宗派稳定升级,有时候玩家会遇到一些境界高的人在争斗,玩家坐收渔翁之利;有时候会遇到秘境,还有探索秘境的其他宗派;有时候会进入到一些事俗国家,参与一些王位争夺,说到底随机性很强。当然主角最主要的任务还是要突破练级,突破的会降落天劫。既然这款是roguelike游戏,那么游戏中的装备,心法之类的肯定不会氪金购买的,玩家氪金购买的是一些玩法。比如一个世界还有1000年就要毁灭了,玩家需要在这个时间内快速的修仙飞升。还有一个玩法,世界刚刚诞生,人族很弱小,你作为人族最有天赋的修仙天才,如何建立宗派,让人族有立足之地的?就说这些吧,想法谁都有,关键是要能开发出来吗?开发出来也就那样吧,游戏即便是真的火了,分分钟就被抄了,其实最关键的是如何能一直让自己的游戏保持竞争力。回头再看看上面的想法的逻辑比较乱,不过这样也挺好的。1:顽皮狗在ps3,ps4上推出的2:战神系列3:R星的4: 暗黑25: 黑魂36: 如龙6,级等什么样的游戏最耐玩?那就要说游戏的类型了,每一个人对游戏的喜爱程度不一样,就拿小编来说,以前觉得ARPG耐玩,但是现在觉得竞技类型的耐玩,现在的游戏市场的“偏向”,就是最好的依据,下面小编就分析一下什么样的游戏最耐玩。RPG类型(包括ARPR)这类游戏最经典的例子就是《暗黑破坏神2》,玩法主要有打怪、升级、刷装备、刷副本,而在这些玩法中,玩家最热衷的就是刷装备,如符文之语、宝石镶嵌、宝珠养成。当然了这些玩法无法构成“最耐玩”,这类游戏还需要有自己的剧情,以及足够开放的世界和自由度。另外,还有一些大型的RPG游戏,如《巫师3》《上古卷轴5》这类游戏就是主打剧情和自由度。沙盒创造类型最好的列子当然是《我的世界》了,玩法主要是以方块创造为主,可以造房子、造车、造飞机,如果在加上mod功能,可以说是无所不能。而较为大型的还有《方舟:生存进化》,他们的耐玩性都基于“沙盒创造”,简单的说就是:开局一双手,装备世界全靠造。这里呢小编举例的都是单机游戏,因为网络游戏“最耐玩”这个概念很模糊,比如《英雄联盟》是MOBA游戏,DNF是动作冒险游戏,他们的耐玩度完全取决于运行商和玩家的选择。Hello,这里是碎碎念君。“粉丝向游戏”广义上包括基于任何非系列前作的IP产品制作的“周边游戏”,狭义上经常被当做贬义,形容低质量游戏卖IP圈粉。《刀剑神域》系列“粉丝向游戏”作为网游背景设定中的花魁,《刀剑神域》系列自然而然的成为了游戏制作的好题材。然而,万代一系列的《刀剑神域》周边游戏,质量在同期中却往往处于小作坊水平,更不支持VR,完全让观众感受不到《刀剑神域》动画中的美妙世界。而且更离谱的是,这些游戏和《刀剑神域》原设剧情已经成了平行世界,也让原作粉丝开始不满。这几款《刀剑神域》周边,也成为了“粉丝向游戏”的代名词。国产IP圈钱游戏“粉丝向游戏”这个词在国内如此差,也是多亏了一系列换皮圈钱手游页游所赐。众所周知,在前几年乱想迭出的手游市场中,千篇一律抢IP换皮圈完一波就跑可谓到处都是,“花千骨”这部雷的我骨头开花的玛丽苏剧做成换皮手游就圈了一大笔钱,而连“刀塔传奇”的“传奇”也是建立在侵权的“粉丝向”上的。而更早的页游时代,“东汉末年”这几个词都让人听得耳朵长茧了。如此经历,怎能不讨厌“粉丝向游戏”?如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
什么样的电脑游戏是小游戏?什么样的是大型游戏?先做个简介:小游戏“小游戏”顾名思义就是体积小、占用系统资源小,对于系统运行没有太大压力的游戏。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP。对于小游戏和大型游戏是不好直接区分的,重点还是看你的电脑。如果你的电脑是顶配,什么游戏都是小游戏如果你的电脑用了很久了,已经非常卡了,那么对于你这个电脑来说,什么都是大型游戏。还有一种说法小游戏就是操作简单的游戏,大型游戏就是操作复杂的游戏。(看你自行理解)欢迎收看此回答,欢迎点赞!对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。自由度比较高的一些游戏。我会设计一款单机修仙roguelike类的游戏。首先游戏中需要有一个世界的设定,世界有诞生和毁灭之说。刚刚诞生的世界,灵气十足,但是功法和宗派较少,接近毁灭的世界,灵气较弱,但是功法和宗派兴盛。就这样,玩家作为主角被随机分配到一个世界的时间点,然后尽量修炼,目标就是飞升。游戏中的实力基本上是按照境界划分的,一个大境界分为三个小境界,一个小境界可以做到轻松1v2,一个大境界可以做到轻松1V10。不过作为玩家,总有一些优势能够跨境界战斗玩的才爽不是?玩家的冒险随机因素较多,可以选择野外奇遇,也能进宗派稳定升级,有时候玩家会遇到一些境界高的人在争斗,玩家坐收渔翁之利;有时候会遇到秘境,还有探索秘境的其他宗派;有时候会进入到一些事俗国家,参与一些王位争夺,说到底随机性很强。当然主角最主要的任务还是要突破练级,突破的会降落天劫。既然这款是roguelike游戏,那么游戏中的装备,心法之类的肯定不会氪金购买的,玩家氪金购买的是一些玩法。比如一个世界还有1000年就要毁灭了,玩家需要在这个时间内快速的修仙飞升。还有一个玩法,世界刚刚诞生,人族很弱小,你作为人族最有天赋的修仙天才,如何建立宗派,让人族有立足之地的?就说这些吧,想法谁都有,关键是要能开发出来吗?开发出来也就那样吧,游戏即便是真的火了,分分钟就被抄了,其实最关键的是如何能一直让自己的游戏保持竞争力。回头再看看上面的想法的逻辑比较乱,不过这样也挺好的。1:顽皮狗在ps3,ps4上推出的2:战神系列3:R星的4: 暗黑25: 黑魂36: 如龙6,级等什么样的游戏最耐玩?那就要说游戏的类型了,每一个人对游戏的喜爱程度不一样,就拿小编来说,以前觉得ARPG耐玩,但是现在觉得竞技类型的耐玩,现在的游戏市场的“偏向”,就是最好的依据,下面小编就分析一下什么样的游戏最耐玩。RPG类型(包括ARPR)这类游戏最经典的例子就是《暗黑破坏神2》,玩法主要有打怪、升级、刷装备、刷副本,而在这些玩法中,玩家最热衷的就是刷装备,如符文之语、宝石镶嵌、宝珠养成。当然了这些玩法无法构成“最耐玩”,这类游戏还需要有自己的剧情,以及足够开放的世界和自由度。另外,还有一些大型的RPG游戏,如《巫师3》《上古卷轴5》这类游戏就是主打剧情和自由度。沙盒创造类型最好的列子当然是《我的世界》了,玩法主要是以方块创造为主,可以造房子、造车、造飞机,如果在加上mod功能,可以说是无所不能。而较为大型的还有《方舟:生存进化》,他们的耐玩性都基于“沙盒创造”,简单的说就是:开局一双手,装备世界全靠造。这里呢小编举例的都是单机游戏,因为网络游戏“最耐玩”这个概念很模糊,比如《英雄联盟》是MOBA游戏,DNF是动作冒险游戏,他们的耐玩度完全取决于运行商和玩家的选择。Hello,这里是碎碎念君。“粉丝向游戏”广义上包括基于任何非系列前作的IP产品制作的“周边游戏”,狭义上经常被当做贬义,形容低质量游戏卖IP圈粉。《刀剑神域》系列“粉丝向游戏”作为网游背景设定中的花魁,《刀剑神域》系列自然而然的成为了游戏制作的好题材。然而,万代一系列的《刀剑神域》周边游戏,质量在同期中却往往处于小作坊水平,更不支持VR,完全让观众感受不到《刀剑神域》动画中的美妙世界。而且更离谱的是,这些游戏和《刀剑神域》原设剧情已经成了平行世界,也让原作粉丝开始不满。这几款《刀剑神域》周边,也成为了“粉丝向游戏”的代名词。国产IP圈钱游戏“粉丝向游戏”这个词在国内如此差,也是多亏了一系列换皮圈钱手游页游所赐。众所周知,在前几年乱想迭出的手游市场中,千篇一律抢IP换皮圈完一波就跑可谓到处都是,“花千骨”这部雷的我骨头开花的玛丽苏剧做成换皮手游就圈了一大笔钱,而连“刀塔传奇”的“传奇”也是建立在侵权的“粉丝向”上的。而更早的页游时代,“东汉末年”这几个词都让人听得耳朵长茧了。如此经历,怎能不讨厌“粉丝向游戏”?如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。【关注兰古瑞萨,看好玩的PVZ游戏视频】植物大战僵尸2是一个什么样的游戏?好问题,下面就由小萨来解答题主的疑惑吧;1、植物大战僵尸2是一款网络游戏;是的,09年的时候植物大战僵尸1是一个独立的小游戏(类似游戏如今在steam上很多),植物大战僵尸2继承于植物大战僵尸,正巧今天还是植物大战僵尸11岁的生日;要说它是一个什么样的游戏呢,继承了植物大战僵尸1的全部游戏玩法,并在此基础上进行了丰富,形成了一个全新的网络游戏;2、植物大战僵尸2是一个免费游戏;满足了免费游戏的所有概念,无点卡消费,免费游戏时间,游戏商城;在所有的免费游戏中,获取装备(植物)的方法无非就两个,一个是氪金,一个是爆肝,前者花费大量金钱,后者花费大量时间,所以玩植物大战僵尸2的时候一定量力而行,根据自身情况出发,是充值还是做各种任务解锁成就反复刷碎片等;3、植物大战僵尸2是一个策略游戏;因为植物大战僵尸2是植物大战僵尸的续作,所以它的玩法也和前作基本是相同的,不过对关卡进行了改动,通关中的场景也变成了地图,并且将无尽模式整合了出来;因为增加了地图,剧情上也更丰富,不再局限于戴夫的庭院,玩家跟随戴夫和潘妮穿梭于各个时空,挫败僵尸博士的阴谋;植物大战僵尸2主要的玩法依然是利用手中的植物抵御僵尸的来袭,那么随着地图环境的不同,僵尸能力的不同,关卡中的苛刻要求不同,玩家们要灵活利用不同的植物来获得每个关卡的胜利;植物大战僵尸2汇聚了卡牌类、塔防类、即时对战类等游戏要素,使整个游戏充满了变数,更加富有策略性和挑战性,也使得游戏更加好玩;而且穿插在各个关卡中的小游戏也使非常有特色的,值得玩家们长久玩耍;4、植物大战僵尸2是一款具有开放创造性、经久不衰的经典游戏;因为各种各样的原因,市面上的植物大战僵尸2各种版本层出不穷,也正是因为此,使得各种富有创意的想法被众多玩家们实现了出来;同样的,因为不断有新的玩法,新的自制关卡出现,官方内容的不断更新,给游戏增加了新的生命力,带来了新的玩家,注入了新鲜血液;所以我认为植物大战僵尸2这款游戏也能成为经久不衰的经典游戏;以上就是小萨对于植物大战僵尸2这款游戏的理解,不知题主看后是否满意。【关注兰古瑞萨PVZ原创视频,获取更多优质PVZ相关内容】

5,什么类型的游戏在游戏当中最有代表性

我认为是战略游戏,例如:WAR3、星际等,因为游戏不应只是娱乐,战略性游戏往往给我们提供了许多思考的空间
角色扮演游戏
角色扮演.动作冒险和战略游戏以及网络游戏吧
你好!我认为是ARPG希望对你有所帮助,望采纳。
第一人称视点射击游戏

6,什么样的游戏会吸引你一直玩下去

不管是PC上还是主机上或是手机上都有自己一直不忍卸载,持续玩下去的游戏,这些游戏有许多设定符合了玩家们的需求,让他们乐此不疲。游戏是消遣娱乐的好方式,制作公司也会随着游戏时代来更换适合玩家口味的游戏作品,像是可玩性高的游戏、不氪金不肝的游戏和制作精良的游戏都是吸引我一直玩下去的,下面就围绕这三点来聊一聊吧。一、可玩性高的游戏可玩性高是游戏内容的重中之重,很多游戏制作公司想要留住玩家,都选择把精力放在这一款,就比如一些主机游戏,除了剧情丰富以外,让玩家能沉溺在游戏故事当中,还增加了许多钓鱼烹饪、不重复的支线任务、卡牌小游戏、丰富的彩蛋等等,让整个游戏增加趣味性,这样才算是可玩性高,不会让玩家们觉得乏味,偶尔改善一下调理心情,就会一直玩下去。二、不氪金不肝的游戏不氪金不肝的游戏目前在国内来说,只有少量的游戏公司可以做到这一点,尤其是对于手机游戏来讲,大部分的游戏制作公司都是以圈钱为目的来制作,想要在竞技场混得好那就必须氪金,想要顺利通关副本也要氪金,最烦人就是战斗力机制,想要提高战斗力,就要氪金。要不然为了保持在线用户,就会把游戏中的某些设定设置的非常繁琐,让不愿意花钱的玩家持续肝下去,这都是留不住玩家的游戏,反观不氪金不肝的游戏才是吸引玩家的机制,口碑才会好,也会吸引玩家们一直玩下去。三、制作精良的游戏制作精良的游戏是最吸引我玩下去的理由,游戏中的画面要不然非常精致,要不然非常唯美二次元,这样会有很强的代入感,不仅可以欣赏美景,视觉效果还特别的好,其次就是人物建模、技能动作的运镜、引擎物理等等都制作非常好,像是《GTA5》、《最终幻想7重制》、《使命召唤》等等,优化好,不卡顿,动作流畅,声优配音有代入等等一切,就是吸引我玩下去的理由。以上就是关于本期话题的全部内容,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
不管是PC上还是主机上或是手机上都有自己一直不忍卸载,持续玩下去的游戏,这些游戏有许多设定符合了玩家们的需求,让他们乐此不疲。游戏是消遣娱乐的好方式,制作公司也会随着游戏时代来更换适合玩家口味的游戏作品,像是可玩性高的游戏、不氪金不肝的游戏和制作精良的游戏都是吸引我一直玩下去的,下面就围绕这三点来聊一聊吧。一、可玩性高的游戏可玩性高是游戏内容的重中之重,很多游戏制作公司想要留住玩家,都选择把精力放在这一款,就比如一些主机游戏,除了剧情丰富以外,让玩家能沉溺在游戏故事当中,还增加了许多钓鱼烹饪、不重复的支线任务、卡牌小游戏、丰富的彩蛋等等,让整个游戏增加趣味性,这样才算是可玩性高,不会让玩家们觉得乏味,偶尔改善一下调理心情,就会一直玩下去。二、不氪金不肝的游戏不氪金不肝的游戏目前在国内来说,只有少量的游戏公司可以做到这一点,尤其是对于手机游戏来讲,大部分的游戏制作公司都是以圈钱为目的来制作,想要在竞技场混得好那就必须氪金,想要顺利通关副本也要氪金,最烦人就是战斗力机制,想要提高战斗力,就要氪金。要不然为了保持在线用户,就会把游戏中的某些设定设置的非常繁琐,让不愿意花钱的玩家持续肝下去,这都是留不住玩家的游戏,反观不氪金不肝的游戏才是吸引玩家的机制,口碑才会好,也会吸引玩家们一直玩下去。三、制作精良的游戏制作精良的游戏是最吸引我玩下去的理由,游戏中的画面要不然非常精致,要不然非常唯美二次元,这样会有很强的代入感,不仅可以欣赏美景,视觉效果还特别的好,其次就是人物建模、技能动作的运镜、引擎物理等等都制作非常好,像是《GTA5》、《最终幻想7重制》、《使命召唤》等等,优化好,不卡顿,动作流畅,声优配音有代入等等一切,就是吸引我玩下去的理由。以上就是关于本期话题的全部内容,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

7,游戏都有哪些类型

策略与战棋类——SLG 第一人称射击——FPS 动作类 ——ACT 即时战略类 ——RTS 角色扮演类 ——RPG 冒险类 ——AVG 模拟经营类 ——STM 大型多人在线角色扮演游戏---(MMORPG)
jar.jad.nes.mrp
主要有动作类 对战类 射击类 策略类 角色扮演 冒险类 体育类 竟速类 益智类 主要应该就是这几种了
好玩的 垃圾的
角色扮演类 动作类 休闲类和竞技类

8,什么样的游戏适合小孩子玩的

三岁以上,脑经急转弯、橡皮泥,不用场地且开发智力; 小学以上的基本都对电脑感兴趣了,养成类游戏比较不错,可以培养耐心; 四年级的可以射击类游戏,提高反应能力;
创世西游啊,Q版的。 178创世西游讨论专区 http://csxy.178.com http://bbs.178.com/forum-137-1.html 关于创世西游阵法选择 选择合适最重要 http://csxy.178.com/201004/65920639143.html 跑商和降妖对比 预言跑商受益或许会修 http://csxy.178.com/201004/65926951633.html
积木 过家家 老鸡抓小鹰

9,什么样的游戏玩起来最爽

网游:梦幻西游 大话西游 魔兽世界 CF 水浒Q传 口袋西游 单机:战国无双2 功夫熊猫 实况 极品 魔兽 CS 鬼泣4
神鬼寓言吧 挺不错的 自由度极度的高。人物会随着你的经历而改变 期待 暗黑3 星际2 红警3 侠盗之圣安地列斯也不错 画面就看个人喜好了 前线:战火之源 FPS 玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征 很不错的哦 死刑犯:罪恶起源 恐龙猎人 作为一款在欧美畅销的游戏,血腥和暴力是不可或缺的元素。人与恐龙惨烈的厮杀给玩家留下了深刻印象。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,本次故事背景设定在了恐龙横行的时代。夸张的武器与充满野性的世界观相结合,给人以与众不同的游戏感受。画面不错 要说画面好的游戏,那一定要去玩玩孤岛危机。。。画面最强的 使命召唤4我强烈推荐。。。画面虽然没有孤岛危机强,但也绝对很棒了,最主要的是这个游戏非常经典,那种战场的气氛,那种代入感表现的淋漓尽致,就像看了一场战争大片一样,使命召唤4要不玩会后悔的,玩过的都说好 下游戏就去游民星空吧, www.gamersky.com 或者52PK www.52pk.com 呵呵,祝你玩得愉快~
CS把

10,什么样的游戏最好玩

下面小编我就讲讲我认为几个比较好玩的游戏吧:第一个就是传奇了。哈哈,一说这个游戏名,很多人就已经暴露了自己的年龄了。以前的时候,热门谈资最多的有游戏,就是传奇了。那个时候,人人都在玩传奇。记得以前在学校的时候,只要是和同学在一块,就基本上离不开这个游戏,但是自从参加工作以后,电脑上的端游就碰得很少了,基本上就是手机上找一些游戏来玩,但是,传奇一处手游,我又回到了“故里”,重新端起了这碗饭。第二个就是绝地求生:刺激战场了。大概是这两年非常火的就是吃鸡游戏了。自从绝地求生火起来以后,各战区的游戏大神都尝试过这个游戏,加入吃鸡的浪潮中。没错,小编我也是其中之一,自从STEAM发布绝地求生以来,小编就把它买了下来,而且深入其中,无可自拔。但是无奈,自己家中的电脑配置实在是有点低了,玩起来真的是非常的难受,只能在低画质中畅游,但是,低画质玩的实在是难受啊,画面有时候还会出现卡顿,流畅性太差了;而且绝地求生因为没有国服,我们就只能在外服上面玩,没有加速器你们懂吗?那个难受劲,往往都是队友已经跳机了,你还在进入游戏的读取页面呢。所以,绝地求生:刺激战场手机游戏就出来了,我知道后,就转战手游了,几乎是跟端游上是一模一样,地图什么的都没有太大的改变,并且还能随时随地的万,基本上满足了各种玩家的需要。但是有一点我一定要吐槽一下:就是小学生是在是有点多啊,一进游戏,各种谩骂不断,实在是耳朵的煎熬第三个就是王者荣耀了。小编是一个资深的英雄联盟玩家(并且一直在黄金段位,有没有大腿带带我啊??),好像是是从S2的时候开始玩的,那个时候记得好像还是WE拿了一个什么世界冠军,当时我们全班同学都沸腾了,都非常的高兴,结果就是其中一个同学提议晚上去通宵,好多人都答应了,结果就去了3个,还有两个只玩一会(当然小编我就比较直接了,直接就没去QAQ)。自从王者荣耀出来后,小编就开始接触这个游戏了,因为王者荣耀和英雄联盟是比较像的,都是属于竞技类游戏。第四种就是枪战类游戏了:现代战争。
你去试试飞扬神途 无商城人气高 新区刚开 小材料都很值钱 每天打打宝赚点零花钱应该是没问题的
我只能说每个类型的游戏有每个类型的特色,都很好玩!看你喜欢什么样的游戏。
单机推荐二战射击游戏,如使命召唤 魔法门10好玩 不过要求机器配置高 网游 本人认为奇迹世界比较好 魔兽太难看而且难操作 人物比例不协调 满屏一个大怪 人在怪脚底下和蚂蚁一样 而且是收费的

11,什么样的游戏人们最喜欢玩

中国大陆玩家最喜欢的3D网络游戏 No.1 劲舞团 No.2 跑跑卡丁车 No.3 街头篮球 No.4 冒险岛online No.5 问道 No.6 霸王大陆 No.7 梦幻西游 No.8 热血江湖 No.9 魔兽世界 No.10 征途 中国大陆2006最新网游期待榜 No.1 奇迹世界 No.2 神泣 No.3 激战 No.4 武林外传 No.5 天龙八部 No.6 一骑当千 No.7 都市2046 No.8 新三国策IV No.9 水浒Q传 No.10 超女世界 中国大陆客户服务最佳的网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 剑侠情缘 No.3 热血传奇 No.4 奇迹 No.5 天堂II No.6 大话西游II No.7 天骄II No.8 魔力宝贝 No.9 传奇3G No.10 泡泡堂 中国大陆最佳历史题材国产网络游戏 No.1 华夏 No.2 梦幻西游 No.3 剑侠情缘 No.4 封神榜 No.5 大话西游II No.6 天骄II No.7 三国演义 No.8 金庸群侠传 No.9 吞食天地 No.10 刀剑Online 中国大陆反外挂前10强网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 奇迹 No.3 大话西游 No.4 魔力宝贝 No.5 天堂II No.6 剑侠情缘 No.7 封神榜 No.8 刀剑Online No.9 劲乐团 No.10 天骄II 中国大陆最佳国产网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 大话西游II No.3 剑侠情缘 No.4 封神榜 No.5 天骄II No.6 神迹 No.7 传奇世界 No.8 刀剑Online No.9 金庸群侠传 No.10 航海世纪 中国大陆最佳音乐、音效网络游戏 No.1 劲乐团 No.2 剑侠情缘 No.3 天堂II No.4 奇迹 No.5 封神榜 No.6 梦幻西游 No.7 仙境传说RO No.8 天骄II No.9 大话西游II No.10 传奇3G 中国大陆玩家最喜欢的2D网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 热血传奇 No.3 华夏 No.4 剑侠情缘 No.5 泡泡堂 No.6 大话西游II No.7 封神榜 No.8 传奇世界 No.9 魔力宝贝 No.10 传奇3G
文章TAG:什么样的游戏  什么类型的手机游戏好玩  什么  游戏  类型  
相关教程
猜你喜欢