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最终幻想webgame,nds上有什么好玩的rpg游戏

作者:本站作者

1,nds上有什么好玩的rpg游戏

强烈推荐口袋妖怪系列
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2,最终幻想web游戏的网站是

http://www.webgame.com.cn/ff/index.htm
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3,最终幻想 电影顺序

1.圣子降临是最终幻想7游戏的后续,就一部电影,前面的情节都在游戏里,PSP的最终幻想7核心危机,PS的最终幻想7,PS2的最终幻想7地狱犬的挽歌,圣子降临,就这么个顺序 2.心灵深处(忘了是不是叫这个名字)是个独立的故事,没什么意思
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4,为什么曾经不被看好的的最终幻想14现在却成为了世界第二的MMO游戏

要了解什么是H5游戏,首先必须了解什么是H5,这是从事前端工程师工作每天接触的东西,也可以算作是程序员的一类技术手段,简单来说H5就是网页标准HTML5以及javascript,css3等技术的综合,过去我们上网只有文字和图片,那是老的网页标准只有静态页面,而新的H5技术实现了动态页面,文字图片可及时响应,还有丰富的特效,可以画图,播放音乐视频等等,过去我们在网页上看视频一定要装flash播放器,或者window本身嵌入的播放器等等网页插件,现在通通不需要了,通过H5都可以直接实现,网页因此而变得丰富多彩了,所以现在我们要逛淘宝,用美团都不用再装App了,直接访问网页即可。不仅如此现在H5网页还出现了各种能实现软件功能的网页,比如在网页上画画,编辑文字图片,动画特效等等。显示所有大图知道什么是H5了,那H5游戏顾名思义就是用H5技术做出来的游戏了,那些游戏安装包较小的游戏(比如跑酷,塔防,军旗,打牌,消消乐),开发公司为了迅速推广,使玩家更快的进入游戏当中,就会将游戏做成H5形式的,你点击“进入游戏”就会立马加载好,只要游戏本体不大,网页在一般网速下10s内可以加载完即可,这样玩家不用再单独下载一个app来安装这个游戏了,只需在浏览器中打开指定网址的网页即可,其实官方也可以轻而易举的把游戏资源用开发app的软件工具打包成安装包,所以H5游戏与很多普通游戏也是相通的,现在其实有不少用H5技术开发出来的小游戏打包成了app,让你安装在了手机上,之所以既有游戏app又有H5,最大的考虑是H5可以大大节约第一次下载安装游戏所用的时间和流量,让玩家可以立马上手试玩,这样说来在未来如果网速在速度达到1000M/s的情况下,王者荣耀,吃鸡这种大游戏都可以做成H5网页形式,你打开浏览器后就可以直接玩,不过暂时还不满足条件。通过以上说明,应该有所了解了。现总结如下,H5游戏就是用H5技术如javascript,css3,html5等技术开发的游戏,而普通游戏是用C++,Java,Lua等计算机语言开发出来的游戏,一个游戏可以用这两种方式开发出来,并且共享服务器的后台资源,当游戏安装包小的时候,用H5更好,不用安装app,重复加载的流量也较小,节约设备内存资源,但是当游戏太大的时候为了避免重复加载巨大的流量,长时间的等待,在目前的流量传输条件下还是应该采用开发app的形式。最后让我们共同期待,未来我们都可以不用下载游戏就可以直接打开网页玩的时代早点到来吧!
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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。要了解什么是H5游戏,首先得先了解什么是H5。从字面上理解,H5是html5的简写,是万维网W3C自1994年起经过20年发展,到2014年最终定稿为第五代网页标记语言规范,是现在最新的网页标准。有心的朋友可能注意到H5游戏在PC端和手机移动端的展示界面不同,到了移动端它是完全自动适应手机显示屏,不管型号尺寸如何变化。这就是基于html5的自适应网站技术,也被称作响应式。所以可以这么来理解h5游戏,它是一项运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。传统的网页游戏只适合PC,H5技术的融入使得网页游戏既适应PC也可以在包括手机等一切终端上畅玩。 H5游戏的优势 从开始的客户端网络游戏到网页游戏,中间省去了庞大复杂客户端的下载与安装,从网页游戏到手机游戏,是在移动社交网络信息量几何次方爆炸式增长并逐渐全面影响和主导着人们日常生活的必然走向,可手游同样也需要客户端,那么H5小游戏的出现无疑又使得手机游戏更加简洁了一步,它兼容了网页游戏的打开网页直接进入游戏又建立在移动终端,占尽了优势。H5游戏的前景 可以说从2014年底首届H5移动游戏大会召开那一刻起,移动行业H5游戏已经作为一种全新生态趋势开始蔓延开来,也必将迎来一轮高速增长和狂热突破,这不仅仅因为移动互联网的便捷和覆盖区域广泛,作为第五代网络标志语言特有技术体验,兼容性优越的H5游戏能够同时在各大浏览器和社交应用以及多元的渠道平台上,在无需客户端的情况下让用户无障碍体验游戏。相比当前手机游戏的开发和发行模式固化、市场竞争激烈等引发的盈利艰难,H5游戏的生态活力更是凸显不已!H5游戏可以通俗地成为网页游戏,只是与传统网页游戏不同的是,H5游戏具有更好的特性以及更强的技术支持。 特别是当手机平台浏览器的硬件加速功能普及的今天,借助手机的流行,H5游戏正在走红,越来越多的好游戏出现。 和传统手游不同,H5手机游戏的一大优势在于无需客户端加持,即点即玩,对用户网络质量的要求更低。 H5游戏,以其不用下载、免安装、不占内存的优势,受到越来越多游戏玩家的青睐。 随着玩家需求的不变提升,一款好玩的游戏,不仅仅需要有优质的内容这个硬性要求,更能让其脱颖而出的是游戏的轻便性以及即点即玩的传播性!大雄游戏,H5游戏接口。对于H5游戏和一般手游的区别就说到这儿了。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。要了解什么是H5游戏,首先得先了解什么是H5。从字面上理解,H5是html5的简写,是万维网W3C自1994年起经过20年发展,到2014年最终定稿为第五代网页标记语言规范,是现在最新的网页标准。有心的朋友可能注意到H5游戏在PC端和手机移动端的展示界面不同,到了移动端它是完全自动适应手机显示屏,不管型号尺寸如何变化。这就是基于html5的自适应网站技术,也被称作响应式。所以可以这么来理解h5游戏,它是一项运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。传统的网页游戏只适合PC,H5技术的融入使得网页游戏既适应PC也可以在包括手机等一切终端上畅玩。 H5游戏的优势 从开始的客户端网络游戏到网页游戏,中间省去了庞大复杂客户端的下载与安装,从网页游戏到手机游戏,是在移动社交网络信息量几何次方爆炸式增长并逐渐全面影响和主导着人们日常生活的必然走向,可手游同样也需要客户端,那么H5小游戏的出现无疑又使得手机游戏更加简洁了一步,它兼容了网页游戏的打开网页直接进入游戏又建立在移动终端,占尽了优势。H5游戏的前景 可以说从2014年底首届H5移动游戏大会召开那一刻起,移动行业H5游戏已经作为一种全新生态趋势开始蔓延开来,也必将迎来一轮高速增长和狂热突破,这不仅仅因为移动互联网的便捷和覆盖区域广泛,作为第五代网络标志语言特有技术体验,兼容性优越的H5游戏能够同时在各大浏览器和社交应用以及多元的渠道平台上,在无需客户端的情况下让用户无障碍体验游戏。相比当前手机游戏的开发和发行模式固化、市场竞争激烈等引发的盈利艰难,H5游戏的生态活力更是凸显不已!H5游戏可以通俗地成为网页游戏,只是与传统网页游戏不同的是,H5游戏具有更好的特性以及更强的技术支持。 特别是当手机平台浏览器的硬件加速功能普及的今天,借助手机的流行,H5游戏正在走红,越来越多的好游戏出现。 和传统手游不同,H5手机游戏的一大优势在于无需客户端加持,即点即玩,对用户网络质量的要求更低。 H5游戏,以其不用下载、免安装、不占内存的优势,受到越来越多游戏玩家的青睐。 随着玩家需求的不变提升,一款好玩的游戏,不仅仅需要有优质的内容这个硬性要求,更能让其脱颖而出的是游戏的轻便性以及即点即玩的传播性!大雄游戏,H5游戏接口。对于H5游戏和一般手游的区别就说到这儿了。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。要了解什么是H5游戏,首先得先了解什么是H5。从字面上理解,H5是html5的简写,是万维网W3C自1994年起经过20年发展,到2014年最终定稿为第五代网页标记语言规范,是现在最新的网页标准。有心的朋友可能注意到H5游戏在PC端和手机移动端的展示界面不同,到了移动端它是完全自动适应手机显示屏,不管型号尺寸如何变化。这就是基于html5的自适应网站技术,也被称作响应式。所以可以这么来理解h5游戏,它是一项运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。传统的网页游戏只适合PC,H5技术的融入使得网页游戏既适应PC也可以在包括手机等一切终端上畅玩。 H5游戏的优势 从开始的客户端网络游戏到网页游戏,中间省去了庞大复杂客户端的下载与安装,从网页游戏到手机游戏,是在移动社交网络信息量几何次方爆炸式增长并逐渐全面影响和主导着人们日常生活的必然走向,可手游同样也需要客户端,那么H5小游戏的出现无疑又使得手机游戏更加简洁了一步,它兼容了网页游戏的打开网页直接进入游戏又建立在移动终端,占尽了优势。H5游戏的前景 可以说从2014年底首届H5移动游戏大会召开那一刻起,移动行业H5游戏已经作为一种全新生态趋势开始蔓延开来,也必将迎来一轮高速增长和狂热突破,这不仅仅因为移动互联网的便捷和覆盖区域广泛,作为第五代网络标志语言特有技术体验,兼容性优越的H5游戏能够同时在各大浏览器和社交应用以及多元的渠道平台上,在无需客户端的情况下让用户无障碍体验游戏。相比当前手机游戏的开发和发行模式固化、市场竞争激烈等引发的盈利艰难,H5游戏的生态活力更是凸显不已!H5游戏可以通俗地成为网页游戏,只是与传统网页游戏不同的是,H5游戏具有更好的特性以及更强的技术支持。 特别是当手机平台浏览器的硬件加速功能普及的今天,借助手机的流行,H5游戏正在走红,越来越多的好游戏出现。 和传统手游不同,H5手机游戏的一大优势在于无需客户端加持,即点即玩,对用户网络质量的要求更低。 H5游戏,以其不用下载、免安装、不占内存的优势,受到越来越多游戏玩家的青睐。 随着玩家需求的不变提升,一款好玩的游戏,不仅仅需要有优质的内容这个硬性要求,更能让其脱颖而出的是游戏的轻便性以及即点即玩的传播性!大雄游戏,H5游戏接口。对于H5游戏和一般手游的区别就说到这儿了。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!谢邀。从狭义上来讲,并不存在比最终幻想系列15数字还高的游戏系列。但是从宏观上来讲,抛开名字上的数字而仅谈谈游戏系列的数量,则的确有这么一部作品,绝对在数量上碾压最终幻想。今天鲨鱼哥就来和大家聊聊这个系列。一、Game Boy世代1.GB第一世代首先是在掌机Game Boy上的第一世代,在此宠物小精灵(口袋妖怪)一共出了五个版本的游戏。它们分别是:口袋妖怪红-绿(96-02-27);口袋妖怪蓝(96-10-15);口袋妖怪红-蓝(98-09-28);口袋妖怪黄(98-09-12);口袋妖怪卡片GB(98-12-18)。2.GBC 第二世代到了GBC的平台,口袋妖怪推出了三个版本:口袋妖怪金·银(99-11-21);口袋妖怪方块(00-09-21);口袋妖怪水晶(00-12-14)3.GBA 第三世代最后是Advance时代,一共推出了四个版本:口袋妖怪红宝石·蓝宝石(02-11-21);口袋妖怪火红·叶绿(04-01-29);口袋妖怪绿宝石(04-09-16);口袋妖怪不可思议之迷宫:赤之救助队(05-11-17)综上所述,在Game Boy时代,口袋妖怪都出了12个系列。二、NDS世代NDS上,口袋妖怪经历了两个世代,五个版本:第四世代:口袋妖怪珍珠·钻石、口袋妖怪白金、口袋妖怪心金·魂银第五世代:口袋妖怪黑·白 口袋妖怪黑2·白2三、3DS世代在3DS上也是经历了两个世代,四个版本:第六世代:口袋妖怪XY;口袋妖怪终极红宝石·始源蓝宝石第七世代:精灵宝可梦太阳·月亮。精灵宝可梦究极太阳·究极月亮。四、NS世代当然就是第八世代,最新的版本:《口袋妖怪剑·盾》了~综上所述,所有的宠物小精灵系列加在一起,足足有22部作品了,远远超越了《最终幻想》的系列作品数量。其实系列作品超过15部的又何止《宠物小精灵(口袋妖怪)》系列,不过单论名字为数字的系列,也怕是没人能超过《最终幻想》系列了,毕竟,拳皇也才XIV呢,XV明年才会出来。《最终幻想14》国服四周年庆典上,盛大游戏宣布《最终幻想14》将入驻腾讯WeGame平台。《FF14》宣布入驻腾讯WeGame说到《最终幻想14》,简直是一部曲折调优史。从最初的万众期待,到上线后的360度被喷,再到回炉重做。后来随着2.0版和3.0版陆续上线,跟随着游戏素质稳步提升,人气也得到了极大的回升。今年8月,《最终幻想14》的全球注册玩家突破了千万,意味着游戏迎来了一个新的里程碑。要知道,在口碑和评价方面,FF14的4.0版本,可是获得了IGN9.2的高分——要知道,当年的《魔兽世界》也不过是9.1分而已。FF14是一款MMORPG。这个类型曾经是一个时代的象征。随着魔兽世界们慢慢老去,MMORPG看似已经不再是最热门的游戏类型,不再是整个行业的瞩目点。《最终幻想14》在行业眼里,本应该是一款2010年就该宣布死亡的游戏,但在最近两三年中,最终幻想14却逆势而上。从地狱到天堂、从耻辱到荣耀,《最终幻想14》身上所发生的故事足以载入游戏史。“《最终幻想14》将挑战《魔兽世界》王座”,这是2009年时放下的豪言壮志。然而,在2010年9月30日《最终幻想14》发布后即呈现颓势,发布后游戏在线人数由5万快速下滑至至1.5万,720°恶评汹涌而至。IGN用了一句话来形容当初的《最终幻想14》:“一个庞大,美丽,而失败的世界”《14》1.0曾衰败到什么程度,在线人数一度跌落到数千人,当时的SE,甚至不得不长期停止游戏的月卡收费以维持游戏内的基本人气。这样一款疯狂打补丁和疯狂道歉都挽救不了的游戏让吉田打算赌一把,他决定重做。重做一款游戏可不是听上去那么简单的,人力和财力生成的巨大成本,无法预知的结果,还有随着公司政治变动不知道什么时候就会被腰斩的不确定因素,都让这个决定显得沉重而决绝。吉田在采访中是这么说的,从1.0到4.0,《14》经历过的低谷和攀上的巅峰可以说上很久,比如从在线人数千人到17年8月10日,玩家账号总数超过一千万;再比如1.0关服时精心策划的第七灵灾,堪称网游史上最有魄力的设计之一;还有1.0时的一致差评,到4.0时IGN的9.2分……感受过《14》2.0的老玩家应该都有过体会,2.0可谓是一个巨大的“魔兽模仿秀”,因为当时的制作团队一边在维护1.0,一边又要快速的赶出2.0,所以大批量大范围的引用借鉴当时最伟大的mmorpg游戏是性价比最高的方法了。一般来说,mmorpg游戏在运营和更新的思路上始终要围绕“留存率”。基于这种思路,市场上的mmorpg游戏几乎都有——做不完的日常,刷不净的战场,追不上的进度和数不清的签到奖励等等等等……节日活动就不说了...从最终幻想14的2.0到4.0,并不是一个0那么戏剧化的故事。相比于2.0 ARR“突然变成了魔兽世界”那样惊天动地的变革,后面这些版本缓慢地、但却坚定地探索着一套和魔兽世界乃至市场主流都不太一样的设计方向:在魔兽世界努力拓宽它的游戏内容,增加不同的游戏方式和掉落逻辑,试图扩展新用户、稳定现有用户、回流老用户的时候,最终幻想14坚定地走在MMORPG古老的道路上:制作更多、内容更有深度、逻辑更复杂、演出更出色的副本;给游戏世界增添更长、更多变的主线和支线任务;提供多样但不强制的内容填充玩家的多余时间。用制作者自己的话来总结,可能会显得这种设计思想更加鲜明。这是一款制作精良细节感人的游戏,每天可以做的事情很多,但必须要做的事情很少。每天上线都是因为我想玩而不是因为我有任务要做,我不需要像上班一样定时定点的登陆,我感觉很自由和快乐。入驻WeGame并不会改变国服《最终幻想14》的游戏内容,运营也继续是由盛大负责,只不过是玩家可以通过WeGame来进入游戏。目前WeGame大区的预约已经开放,新开放的服务器为潮风亭、神拳痕、白银乡(中国二区)...大家冲鸭!

5,最终幻想webgame是什么人开的啊

你说的是不是后来改名为WEB幻想的游戏,如果是的话,是国内四川成都叶网公司开发的一款网页游戏。
是的
换个浏览器 比如大号用遨游 小号用ie或者360
你说的是不是后来改名为WEB幻想的游戏,如果是的话,是国内四川成都叶网公司开发的一款网页游戏。
是的
换个浏览器 比如大号用遨游 小号用ie或者360

6,最终幻想webgame的操作说明

一、游戏界面上方的指令充值:游戏中充值和购买CDK,装备等物品的详细页面。客服:为方便玩家解疑,咨询的客服专区。游戏中的一般问题可以和游戏客服QQ MSN联系。购买充值等相关问题可以和财务客服QQ联系。拍卖:物品拍卖的期限不能超过10天,拍卖的物品不能超过5种,拍卖不收税,是完全免费的。在购买物品时,为了方便快捷,可以使用搜索,再选择所要购买物品的分类。好友:在最下方填写ID名字,就可以把改ID加为好友。可以使用crtl+f搜索关键字,快速找到朋友的名字排行:显示游戏中各类排行的前五名。论坛:游戏玩家的乐园。有各种详细的资料,玩家的交流心得。有建议和举报,投诉等,也可以在相关版块发布。帐号:可以修改您的密码。帮助:帮助新人了解游戏的一些基本构架。二、游戏界面下方的指令绿色按钮:开/关游戏音乐键。战斗:普通战斗选择流程。冒险修行(选择战斗地图)--快速/普通模式--物理/魔法攻击。属性:可以查看状态和装备一览。装备:左边的选择是 装备/转移要替换装备时先选择相应的物品--勾选左边的装备/转移--点下方的装备。要转移物品时选择相应的物品--勾选左边的转移--下边填转移数量和对方ID--然后转移--给予对方成功--点情报查看核实。右边的选择是 贩卖/拍卖贩卖是指以物品显示的价格的一半卖给商店。选择相应的物品--勾选右边的贩卖/拍卖--选择贩卖的数量--点下方的贩卖 15级才能使用拍卖,拍卖物品步骤选择拍卖的物品--勾选右边的贩卖/拍卖--点下方的拍卖--选择价格和拍卖天数武器合成头盔合成等六个选项不推荐使用。合成结果随机产生。职业:等级到达后,可以选择的各种职业。职业后面的数字代表升级以后,所增加各个属性的最小最大值。每个职业熟练度到达100%以后,都会产生该职业的奥义。每35场战斗增加1%的熟练度。请注意转职成功以后,所有装备自动脱落。任务:在酒店NPC接到任务以后,查看未完成任务,可以得知现在所接是什么任务,以及完成任务的条件。如果已经满足任务条件,点完成任务即可。点放弃任务,则可以到酒店选择其他任务,并且该任务仍然可以再次领取。商店:(银行)15级才能使用银行功能。进入商店点银行就可以使用汇款功能给其他的玩家转汇游戏货币。银行和身上最大上限分别可以携带4294967295元。填写需要转帐的ID--填写金额--转帐。(手术室)可以变换人物的头像,10000游戏币一次。浏览众多画面以后,记住画面代号,填写即可。(幻想转生)人物到达3000级以后,可以进行转生。等级越高,转生奖励属性越高。目前开放到3转。(幻想胶囊)用CDK充值幻想经验胶囊,装备该胶囊进入以后“确定吃掉幻想经验胶囊”即可。(复活房)人物死亡以后,到这里复活,不收取金钱,但是损失当前经验的1/5。(升级技能)转生玩家在普通地图战斗升级,一级可以获得一个技能点,100个技能点可以升级一次转生玩家才拥有的特殊技能。(女神祝福系统)通过女神的祝福可以得到<最终幻想>里除冲值武器外的任何神器。括商店里出售价格超级昂贵的神圣之光和召唤巴哈姆特这样需要打败无数超级BOSS才能艰难获得的合成武器。每一次祝福需要10000元。(幻想财童)玩家每升50级,可在商店NPC“福利财童”处领取“工资”。角色等级越高,领取的游戏金币额度越高。如果是61级领取第一次,那么下次需要111级才可以领取。等级中间有遗忘没有领取的,不做累计。详情请点击<工资系统>(幻想在线换点)为了让大家能更轻松的在进行游戏,开放"在线时间累计积分换经验"系统,开起网页登陆游戏去工作,也能得经验。详情可以点击<在线泡点系统> 。(竞技场)每周五晚上20:00--21:00个人竞技场活动。活动中获得的一枚勋章可以兑换100点荣誉。在下周五活动开始前上周获得的所有勋章都会清零。详情请点击《个人竞技》。工会:进入以后,可以查看搜索工会,加入和创立工会。宠物:拥有宠物以后,可以设定宠物的状态,最多可携带三只。特训可以提高宠物的能力,但是初期亲密不高的时候不建议进行操作,宠物容易逃跑。详情请查看《宠物养成》。情报:玩家间物品和金钱转移的近期信息都可以在这里查看。宿屋:200级以前可免费住宿恢复。201级开始住宿需要费用,住宿费用根据不同情况是等级的5-10倍不等。游戏中死亡不损失经验和金钱。搜索:可以搜索查看游戏中各个地图的玩家。仓库:50级购买房子后可以使用仓库、个人商店、栽培的新功能。房子的地点是根据玩家最近的一次战斗地图来确认。最便宜的为中央平原,20000游戏币。房屋的各种设施上限为10级。(个性卧室)免费恢复(栽培温室)种植升级小精灵需要的农作物(小卖部)可以存放和贩卖自己的物品,卖出后收取25%税率(个人仓库)存放物品,最高上限是19种物品。可叠加物品的上限为999(宠物小屋)可以让宠物冬眠,停止岁数的增长。合成:有游戏中所有可以合成的物品。需要合成时,先选择该物品的对应属性(武器头部道具……)查找到以后,勾选左边后确定,会弹出合成公式。普通合成的成功率是80%。娱乐:这是为玩家提供娱乐的博弈系统。5分钟可进行一次。结果是以3次产生的数字进行求和,点数大为胜,点数一样为平局,退还玩家90%的约定金额。只支持使用的FF游戏币和保护游戏规则允许范围内的活动。不支持和保护玩家使用FF游戏币以外的其他物品进行博弈。严厉禁止使用现实物品和金钱等违反法律的活动进行博弈。酒店:等级到达或者事件触发以后,可以在4个NPC那里领取任务。玩家初期可以通过接一些简单任务获得金钱。游戏的后期可以通过任务获得高级装备和道具。战场:50级以后可以选择国家。光明联盟/黑暗帝国。100级以后可以到战场战斗,胜利一次获得1点荣誉,失败损失1点。1000级以前受到战场保护,战场遇到的玩家的等级范围是自身等级乘2除2。(500级遇到的范围250-1000)等级超过1000以后遇到的玩家等级不受限制。侦察:在好友里点玩家的名字后,或者在游戏聊天频道点玩家的名字就可以侦察,侦察一次消耗100的游戏币。
一、游戏界面上方的指令充值:游戏中充值和购买CDK,装备等物品的详细页面。客服:为方便玩家解疑,咨询的客服专区。游戏中的一般问题可以和游戏客服QQ MSN联系。购买充值等相关问题可以和财务客服QQ联系。拍卖:物品拍卖的期限不能超过10天,拍卖的物品不能超过5种,拍卖不收税,是完全免费的。在购买物品时,为了方便快捷,可以使用搜索,再选择所要购买物品的分类。好友:在最下方填写ID名字,就可以把改ID加为好友。可以使用crtl+f搜索关键字,快速找到朋友的名字排行:显示游戏中各类排行的前五名。论坛:游戏玩家的乐园。有各种详细的资料,玩家的交流心得。有建议和举报,投诉等,也可以在相关版块发布。帐号:可以修改您的密码。帮助:帮助新人了解游戏的一些基本构架。二、游戏界面下方的指令绿色按钮:开/关游戏音乐键。战斗:普通战斗选择流程。冒险修行(选择战斗地图)--快速/普通模式--物理/魔法攻击。属性:可以查看状态和装备一览。装备:左边的选择是 装备/转移要替换装备时先选择相应的物品--勾选左边的装备/转移--点下方的装备。要转移物品时选择相应的物品--勾选左边的转移--下边填转移数量和对方ID--然后转移--给予对方成功--点情报查看核实。右边的选择是 贩卖/拍卖贩卖是指以物品显示的价格的一半卖给商店。选择相应的物品--勾选右边的贩卖/拍卖--选择贩卖的数量--点下方的贩卖 15级才能使用拍卖,拍卖物品步骤选择拍卖的物品--勾选右边的贩卖/拍卖--点下方的拍卖--选择价格和拍卖天数武器合成头盔合成等六个选项不推荐使用。合成结果随机产生。职业:等级到达后,可以选择的各种职业。职业后面的数字代表升级以后,所增加各个属性的最小最大值。每个职业熟练度到达100%以后,都会产生该职业的奥义。每35场战斗增加1%的熟练度。请注意转职成功以后,所有装备自动脱落。任务:在酒店NPC接到任务以后,查看未完成任务,可以得知现在所接是什么任务,以及完成任务的条件。如果已经满足任务条件,点完成任务即可。点放弃任务,则可以到酒店选择其他任务,并且该任务仍然可以再次领取。商店:(银行)15级才能使用银行功能。进入商店点银行就可以使用汇款功能给其他的玩家转汇游戏货币。银行和身上最大上限分别可以携带4294967295元。填写需要转帐的ID--填写金额--转帐。(手术室)可以变换人物的头像,10000游戏币一次。浏览众多画面以后,记住画面代号,填写即可。(幻想转生)人物到达3000级以后,可以进行转生。等级越高,转生奖励属性越高。目前开放到3转。(幻想胶囊)用CDK充值幻想经验胶囊,装备该胶囊进入以后“确定吃掉幻想经验胶囊”即可。(复活房)人物死亡以后,到这里复活,不收取金钱,但是损失当前经验的1/5。(升级技能)转生玩家在普通地图战斗升级,一级可以获得一个技能点,100个技能点可以升级一次转生玩家才拥有的特殊技能。(女神祝福系统)通过女神的祝福可以得到<最终幻想>里除冲值武器外的任何神器。括商店里出售价格超级昂贵的神圣之光和召唤巴哈姆特这样需要打败无数超级BOSS才能艰难获得的合成武器。每一次祝福需要10000元。(幻想财童)玩家每升50级,可在商店NPC“福利财童”处领取“工资”。角色等级越高,领取的游戏金币额度越高。如果是61级领取第一次,那么下次需要111级才可以领取。等级中间有遗忘没有领取的,不做累计。详情请点击<工资系统>(幻想在线换点)为了让大家能更轻松的在进行游戏,开放"在线时间累计积分换经验"系统,开起网页登陆游戏去工作,也能得经验。详情可以点击<在线泡点系统> 。(竞技场)每周五晚上20:00--21:00个人竞技场活动。活动中获得的一枚勋章可以兑换100点荣誉。在下周五活动开始前上周获得的所有勋章都会清零。详情请点击《个人竞技》。工会:进入以后,可以查看搜索工会,加入和创立工会。宠物:拥有宠物以后,可以设定宠物的状态,最多可携带三只。特训可以提高宠物的能力,但是初期亲密不高的时候不建议进行操作,宠物容易逃跑。详情请查看《宠物养成》。情报:玩家间物品和金钱转移的近期信息都可以在这里查看。宿屋:200级以前可免费住宿恢复。201级开始住宿需要费用,住宿费用根据不同情况是等级的5-10倍不等。游戏中死亡不损失经验和金钱。搜索:可以搜索查看游戏中各个地图的玩家。仓库:50级购买房子后可以使用仓库、个人商店、栽培的新功能。房子的地点是根据玩家最近的一次战斗地图来确认。最便宜的为中央平原,20000游戏币。房屋的各种设施上限为10级。(个性卧室)免费恢复(栽培温室)种植升级小精灵需要的农作物(小卖部)可以存放和贩卖自己的物品,卖出后收取25%税率(个人仓库)存放物品,最高上限是19种物品。可叠加物品的上限为999(宠物小屋)可以让宠物冬眠,停止岁数的增长。合成:有游戏中所有可以合成的物品。需要合成时,先选择该物品的对应属性(武器头部道具……)查找到以后,勾选左边后确定,会弹出合成公式。普通合成的成功率是80%。娱乐:这是为玩家提供娱乐的博弈系统。5分钟可进行一次。结果是以3次产生的数字进行求和,点数大为胜,点数一样为平局,退还玩家90%的约定金额。只支持使用的FF游戏币和保护游戏规则允许范围内的活动。不支持和保护玩家使用FF游戏币以外的其他物品进行博弈。严厉禁止使用现实物品和金钱等违反法律的活动进行博弈。酒店:等级到达或者事件触发以后,可以在4个NPC那里领取任务。玩家初期可以通过接一些简单任务获得金钱。游戏的后期可以通过任务获得高级装备和道具。战场:50级以后可以选择国家。光明联盟/黑暗帝国。100级以后可以到战场战斗,胜利一次获得1点荣誉,失败损失1点。1000级以前受到战场保护,战场遇到的玩家的等级范围是自身等级乘2除2。(500级遇到的范围250-1000)等级超过1000以后遇到的玩家等级不受限制。侦察:在好友里点玩家的名字后,或者在游戏聊天频道点玩家的名字就可以侦察,侦察一次消耗100的游戏币。

7,谁知道这个图片的视频在那里谢谢了

这是PS后的效果,不过画面中的两位都是《最终幻想》的主人公!
游戏最终幻想里的主人公
是最终幻想吗
这就是一张图片。没有视频的。
这是PS后的效果,不过画面中的两位都是《最终幻想》的主人公!
游戏最终幻想里的主人公
是最终幻想吗
这就是一张图片。没有视频的。

8,谁知道wwwwebgamecomcn是什么网里面有什么游戏

里面的游戏很多,都是打开网页直接玩的游戏有最终幻想OL火影OL 三国无双OL 等等....
直接注册个号就可以玩了~然后选择你想玩的游戏~我是玩web魔兽的~如果你要是网通线路,那我劝你买个代理~要不然晚上会非常非常卡...
里面的游戏很多,都是打开网页直接玩的游戏有最终幻想OL火影OL 三国无双OL 等等....
直接注册个号就可以玩了~然后选择你想玩的游戏~我是玩web魔兽的~如果你要是网通线路,那我劝你买个代理~要不然晚上会非常非常卡...

9,请问谁知道最终幻想11日本总公司的客服电话呢

电话:0670-003-399传真:03-5972-6626你首先得懂日语
进11官网,将网页翻到最底部,应该会有客服电话。
这个查不到的,日本的电话是国际长途了,去查询下最终幻想在国内代理公司电话,通过他们为中介来查询你想要的电话P.S:我没说FF11,反正就找代理公司就行了,你管他出的是几代
电话:0670-003-399传真:03-5972-6626你首先得懂日语
进11官网,将网页翻到最底部,应该会有客服电话。
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泰坦之旅暗黑2火炬之光1、2洛基圣域1、2无冬之夜1、2双星物语骑马砍杀……各种各样
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11,请问 多少钱的电脑可以玩最终幻想15 特效必须开

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