高顺技能,三国杀新任务高顺的技能
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1,三国杀新任务高顺的技能
陷阵:当你选定一名角色拼点,该角色是你要杀的角色,若拼点你赢,则获得以下技能,无视该角色的防具,无视与该角色的距离,若拼点你没赢,本回合不能出杀,直到该回合结束 禁酒:你的酒均视为杀
2,高顺新版本技能
一样的,还是抵挡攻击,武力发动。。新版的步兵强化了,所以高顺是很给力的英雄了都一样的 陷阵 为自己套上保护盾 抵挡3 4 5次攻击 每进阶一次 技能加一次 武力跟技能等级影响出的概率
3,高顺和魏延的特技是什么 有什么效果
高顺技能很吊 发动后在效果内 所受伤害都为0 除了孙权技能制衡可以一出效果 基本无敌(只在技能效果存在时无敌)
魏延这武将只能说一般般 在没有好的武将是可以凑合
魏延狂骨,每对与你距离为一的玩家造成一点伤害,你回复一点体力,高顺戒酒,酒只能视为杀,馅阵,与一名玩家拼点,若赢,则可对该名玩家出无线杀,且无视距离
4,三国杀求高顺技能
高顺技能 勇猛 你的闪视为决斗 无双 你打出的决斗对方需打出两张杀 不降 杀死你的人要失去两点体力陷阵:出牌阶段,你可以与一名玩家拼点,若你赢,无视该角色距离与防具,可以对该角色出任意数量张的“杀”。若你没赢,你本回合不能使用杀。每回合限一次。戒酒:(锁定技)你的“酒”始终视为“杀”。武将技:
陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。
5,起凡高顺陈宫各有什么技能效果如何
陈宫C滚雷,比较强大的技能追人和逃跑都不错,E主要输出技能可以让陈宫一段时间内变成远程攻击很强大伤害效果跟法伤有关,W使用技能后加300%的攻速,D眩晕2秒的一个群招,就是范围小点高顺C满级晕2秒,E15%的几率造成击退产生最大伤害眩晕0.1,W跟曹丕的W差不多都是距离性伤害,不过他这个加的少只有60%而且近距离不减基础伤害,D这个技能我一直没搞明白,伤害低,不稳定,费蓝高,没啥大用根据我这几天苦玩陈宫,得出了许多结论,真的,陈宫是一个很好拿破敌的英雄,其技能主在w,使用法术后的几秒内每次攻击是300%的速度,所以陈宫这法师必须当成战士来玩,同时c技能拥有追敌和逃跑的功能,每次对直线上的单位造成伤害,而且c好了可以清除对方残血法师,陈宫防御很低,初始值只有4,很容易被敌方杀死,e技能拥有最多七秒远程攻击,是杀人与前期升级之必备,d技能使周围400范围的敌方单位造成伤害并眩晕两秒,陈宫打钱很快的,技能cd时间短,就像拥有无限的赵云的无双,楼主还有什么问题,纯手打。
6,三国杀高顺陷阵技能
可以先出杀,然后再拼点。陷阵技能的描述是在出牌阶段,只要出牌阶段没结束就可以。效果和太史慈的天义差不多,但是陷阵只能无限杀和你拼点的那个人。 2楼这种人属于到处粘贴别人的答案,也不管和问题对不对应。 拜托楼主,还差一个采纳交任务。谢谢!根据三国杀的规则和以往出的牌,高顺的酒属于无属性杀,且颜色根据酒的颜色因为于禁的技能是没有装备时黑色的杀对你无效,所以即使用了陷阵也不能洞穿我解释一下拼点的概念:拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。faq:[q]拼点可否拒绝?[a]不可以,被要求拼点的玩家必须出一张手牌。[q]是否可以向没有手牌的玩家要求拼点?[a]不可以。[q]拼点的时候,哪个最大?哪个最小?[a]k最大,a最小。[q]拼点的时候,如果点数一样怎么办?[a]算做提出拼点的玩家“没有赢”。有不懂的就追问,我可以举例说明。可以啊,先杀一个人,运气好了刚好杀死一个反,收了牌,再拼点,再收一个,技能只说是出牌阶段,出国杀再拼点,不冲突,跟太史慈一样,拼过点的人必然可以被无限出杀。 如果拼点没赢,就算没出过杀,也不能再出杀了 为什么不先杀再拼点?能这么问,必然是那个被杀的人本身就在攻击范围内,不先杀再拼点,1、拼点后无视防具。2、如果对方都是闪或桃,拼点后还能消耗对方一张放手牌
7,高顺是什么人物
高顺是东汉末年吕布帐下中郎将。史载高顺为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。曹操击破吕布后,高顺被曹操所杀。人物生平统陷阵营高顺跟随吕布征战四方,直属部下七百余人,号称千人,铠甲兵器都精练齐整,严守军纪军备严整且作战时相当勇猛,高顺每次率领着部队攻击敌方阵营,而又很快速的攻陷敌方阵营,攻无不克战无不胜 ,所以高顺率领之部队有为“陷阵营”之美誉。建安元年(196年),吕布趁刘备东击袁术于淮水时,袭取刘备的根据地下邳。之后刘备投降吕布,吕布命刘备屯驻于小沛(今沛县),而自称为徐州刺史。迅析斩乱建安元年(196年)六月夜半时,吕布的部将、河内人郝萌在袁术的怂恿下发动叛乱,率兵部队攻打吕布治所下邳,城池防守坚固无法攻入,吕布不知道造反的是谁,带领家眷逃往高顺营寨,高顺问道:“将军有所隐不?”吕布回答:“这是河内人的声音。”高顺便猜到造反的是郝萌,于是率部到下邳平叛,弓弩齐发射杀郝萌的部曲,天亮还营。(《册府元龟》则记载吕布与高顺一同前往平叛。)郝萌的部将曹性反正,与郝萌对战,郝萌刺伤曹性,曹性斩断郝萌一臂,高顺乘势斩下郝萌的首级,用床担着受伤的曹性前往见吕布。知忠不用先前,高顺常常规劝吕布说:“凡破家亡国的人,不是因为没有忠臣明智的部下,而是担心他们不被重用啊。将军做事情,不肯慎重考虑,时常出现失误,说话做事总是有差错。失误的事情难道可以一再发生吗?”虽然吕布知道高顺忠心于己,可是吕布并没有重用高顺,紧接着吕布因为郝萌的谋反,对高顺变得更加疏远,凭借和魏续有外内之亲,夺取全部高顺所领导的陷阵营士兵给魏续,直到当要战争的时候,因此才令魏续还给高顺统领的陷阵营部队与交还兵符,高顺也从来没有恨意。建安二年(197年),东海人萧建当时为琅邪相,在莒城保城自守,没有和吕布往来消息,吕布写了封信给他,在信件的威吓下,萧建派遣主簿赠送书信呈上贡品给吕布,贡品内有良马五匹,结果没想到之后萧建被臧霸击破,并夺得萧建的物资,吕布得知后便亲自率领步骑征伐,高顺又劝道,说:“将军亲自斩杀董卓,威震戎狄,声名远扬,远近都害怕您,要什么东西不能得到,反而亲自去要财货?万一得不到,岂不有损威名?”吕布不听。已经到了莒城, 臧霸畏惧吕布以武力劫掠凌虐,坚守城池,吕布不能攻克,最后无功而返,臧霸之后才又和吕布敦睦。下邳身死建安三年(198年),吕布再次反叛朝廷依附袁术,派高顺、张辽攻打在沛县,击败刘备。曹操派夏侯敦援救刘备,也被高顺统领的陷阵营打败,夏侯惇失去一目,同年九月,高顺等攻破沛城,俘虏了刘备的妻儿,刘备败投曹操。同年九月,曹操亲自东征吕布,吕布连三次战败便于下邳坚守城池不出。随后曹操的大军渐渐包围了下邳城,陈宫建议吕布“出屯于外”,自己“闭守于内”,以便形成“犄角之势”,互相照应。由吕布亲自率领骑兵去截断曹操粮道,陈宫、高顺坚守下邳城。然而因为妻子的一番话说:“高顺与陈宫向来不合,如果让他们两个一起坚守城池的话万一将军出城后,他们就可能密谋叛变,致使将军出城后则进不了城。”使吕布犹豫不已,错失良机。 十二月,下邳城破,高顺、陈宫被侯成、宋宪、魏续叛将所捉拿,吕布不得已而投降。之后陈宫、高顺、吕布等人被擒到曹操面前,高顺拒绝投降于曹操而默然不语,吕布、陈宫、高顺先后被斩首之后被送到许昌,悬挂三人的首级在许昌城门前示众,然后将其厚葬。
8,起凡三国求新版高顺玩法和技能介绍谢谢急需啊
新版高顺的改变很大,整体的操作比之前版本稍有难度新版C 技能的眩晕效果还是一样,但是伤害比之前高了很多,原来的指向性单体控制,变成了现在的范围控制和伤害。但是想眩晕敌人还是需要一些手法的,因为必须在120码以外,并且是技能能命中的范围内,这个就需要自己多练习和控制了。不然,追杀和逃跑时,需要那么关键的一控制 ,最后没晕上 就尴尬了。如果 敌人原地不动还好,如果敌人在追你,或者逃跑,就需要算好他的移动速度和走位方向,以及你出手C的短暂延时,这样多试才能保证晕住。新版高顺,C住敌人是基础,不然,永远指望队友帮你控制,那这样一个高顺也不犀利。新版E技能,其实就是原来的D,不过伤害略削了点,但是作为一个小技能,cd变短 前期还是很强力的。如果15分钟之内能保证基本的3烈,C住敌人A一下开E,基本上法师和敏捷,只要不是堆了血或者买了甲的都能秒掉。关键的一点是E的快速3连捅,算的是普通攻击,也就是说,玉石的效果也是能出来的,这个就比较给力了。另外,E也可以当做一个刷兵技能,基本上距离够远 一E能收掉5个兵。新版W技能,就是原来的E,W的集合,这个是高顺输出的核心,如果玩高顺不随时想着保持120码的距离保证伤害最大化,就和于禁不找背 背刺一样,而且感觉新版把人推一小段距离的几率比老版高点,可能是心里作用吧。新版D技能,这个技能我个人觉得有点坑,把贴近你的敌人推开到120码之外,并眩晕,觉得作为一个大招,只有这样的效果,感觉不怎样,可能是本身CEW的伤害输出就很可观了,所有改了这么个不痛不痒的大招,反正个人觉得,有点鸡肋。加点:高顺的话,主先加W是必须的,这样能够保证你更好的在兵线上,A到兵,4级W的情况下,同装备,或者装备差一点,保持120码,有一定的A兵基础,都能保证A到3-5个兵。C技能的话,视情况而定,你所在的那一路有先手强控制的话,可以不加,或者加到1-2级转而选择加E,在队友控制敌人的时候,保持距离 开E直接输出。相反,如果,队友没有控制,需要依赖你的先手控制时,可以优先加满C技能。大招D的话,建议11级后在加,个人感觉6级有大的意义真的不是很大。出装及发展:高顺的话,我之前提到,先主加W的情况下,能够有很强的兵线收兵能力。而且即使被压,也能够保持在远距离A兵,15分钟之内能保证,混几个人头或者助攻,回去出到3烈的话,前期就能游走抓人拉。当然,这个需要你的C技能能够有较高的把握晕住敌人。反正只要能晕住,120码开外,A一刀,直接开E,基本上是个秒。除了有些肉盾。继续发展,可以考虑翔靴,这样保证出其不意的闪到敌人身边C住敌人开E。或者是月下,狂战之类的。当然,这个时候还可以暂时不考虑玄武,因为,毕竟有大飞,可能还没有大规模的团战,或者,对面的法师还没有足够的法师能秒掉你。不过25分钟之后,最好还是出好玄武,多在自己灯下活动,不在自己灯底下,就算是神,也不能保证被对面4-5个各种控制带走。然后的出装也是输出为主吧,雁荡,血斧之流的。如果你们这边没有什么肉的话,可能还需要,转型出血防顶在前面拆,如果有肉的话,还是专心输出吧。打团的时候,即使开玄武也不要作为先排冲上去的炮灰,等待自己这边的玄武战士顶,或者法师能控制敌人,在接控制输出。后期的话,还想秒人就要找法师了。这个时候玄武接大飞在接CE。还有可能秒掉对面法师。反正,总结一点,最好是让队友,肉顶在前面,你始终能保持120码的输出,不然面对面和别人对砍,那么对你来说W废了,你的输出就会低一大截。多和队友呼应,接好他们的先手控制,自己抓住机会开E强秒。不要以为玄武就是无敌,注意切入战斗的时间,对面战士没玄武了,法师技能cd了,在上。纯手打,希望能帮到你。高顺, 我玩的是 烈玉3级、狂战斧可以代替月下美人 在早期可以远远超越任何人 中期 玄武斧、月下美人 拿铁。跳鞋、擎天甲、雁荡刀, 觉得自己有能力 可以做完玄武斧的时候就拿铁 后期 基本上就是 七星剑、原始甲、回天甲、 最重要的就是黄金锦囊 感觉自己的能力可以一个杀全场 可以用、清冥剑 感觉是打后期可以用玄铁盾 不要看技能,打到后期、都开玄武 技能除叻典韦的d 曹休的d 其他人都可以无视 打到逆风局、也没有办法 守家也可以 采纳哦~高顺的攻击距离远,但是速度慢,可出南蛮斧,加速且范围伤害,力量型英雄,建议不出玉,出那件甲,双甲防御很高,别人打不动,血也高,有南蛮斧也可在关键时刻加速,其他类似月下 青冥 雁荡 七星 必出 鬼头槌也要优先出 后期可考虑回天
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