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觉醒5,弟子从4星4锻觉醒到5星需要什么材料

作者:本站作者

1,弟子从4星4锻觉醒到5星需要什么材料

1. 秦时明月弟子怎么觉醒2. 3. 当玩家达到60级后,橙色弟子会开启“觉醒”功能,弟子列表中将会显示觉醒按钮,通过收集进阶材料可对弟子进行进阶操作,升级将会为弟子带来大幅属性提升!升级以星级进行区分,星级受到玩家等级的限制,一旦弟子星级达到5星,便会升级为金色弟子,发生翻天覆地的变化!全新弟子品质属性的诞生,定将再次引领新一代的实力跃进!

觉醒5,弟子从4星4锻觉醒到5星需要什么材料

2,热血江湖灵魂觉醒5怎么合

想要合成合灵魂觉醒5需要集魂石才能合成。中魂是要等初魂达到5阶段以后和的武器限制是14 15的 衣服是限制≥60级的,其他的不可以和,和的方法是买一个奇遇石,你要和什么属性的自己买,然后准备一个中级集魂石,对集魂石点右键,会开出窗口,然后把装备和石头放上去,点确定就可以了。

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3,魂斗罗归来角色觉醒5次需要多少碎片

魂斗罗归来技能觉醒玩法介绍 技能觉醒又能称做英雄升星,每次觉醒都要消耗一定数量的英雄碎片及金币,并且每次觉醒之后都会提升英雄的一个星级。 而英雄觉醒是围绕着英雄的技能来进行的,当围绕着某个技能进行五次觉醒之后,该技能会变为更高级技能,伤害和效果会更强大。此外,每次进行觉醒都会提升该英雄对应的某种属性,觉醒的次数越多,玩家获得的总觉醒加成也就越多,能都同时提升所有英雄的属性。
这个我算过总共要150碎片

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4,dnf狂战士PK技巧

dnf狂战士加点方法: 上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高 后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能 十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍! 崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招 血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的 血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之! 暴走(+10)红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的! 死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点 血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)... 怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题 嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满 崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了 嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加 三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要 银落 (+1) PK需要 巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 150点SP+
【波动】 无 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满) 「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,所以我只加到了5级。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。 【鬼神】 无 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 剩下的SP就根据个人的喜好,随便点都可以了。
技巧就是开挟制狂暴 看得别人起不来 最后一个噬魂封魔站 在别人未落地前 一个崩山列地斩 那人就 over了 就这麽简单

5,DNF第5章什么时候出 要具体时间

我想关于第五章更新时间的大家都十分想知道,对此我也十分的关心,毕竟这是最值得期待的一次更新!而关于第五章的更新时间也有许多猜测,大家都希望早点开,也许每个人都有自己猜测的一个更新时间!其实从第五章在中日韩3国PK赛中出现之后我就一直非常关心这个问题,并尽力想得到一个准确的日期,原本一直认为可以在1月10-13号之间更新的我,已经把握十足,但17173上的第五章SHOW GIRL选秀原本定在了13号结束,这就完全否定了我的猜测(因为选好人之后的拍摄和制作最快最快也要2-3天),而其他方面包括名将三国的压力,让我觉得更新应该会提前,直到今天看到了一个同样来自17173的消息,使我更加确认了更新的时间!   这个消息就是SHOW GIRL 的结束时间改到了1月7号,这就说明了更新的时间应该在此的3-5天之后,要问原因的话,可以参考第四章前奏,我记得很清楚是公布SHOW GIRL照片的3天之后出来的视频并更新的,(因为那个SHOW GIRL自己比较喜欢,所以印象较深)而体验服的更新一般只比正式服早2-3天而由于这次的更新量比较大所以估计时间要长一些!而具体时间呢我想就应该是1月的12号!因为虽然有很小的可能在8号更新来对抗名将三国,但第五章的视频是来不及做的,而且有一个小细节说明了最有可能在下周二(1月12号)就是赛丽亚的圣诞礼物活动就是在1月12号更新后结束,TX很少在一个活动还没结束就是出下一章吧(或者说没有),而周二又正好是更新的日子,而且从明早5点要有31个大区进行网络切换改造,就是为了第五章但是是分批地进行,按数量上来看因该是1/4左右,也就是要有3到4次这样的改造,所以大家算一算,1月12号的可能确实很大
参考 谢谢采纳 现在论坛上传言14号更新 15号开启 估计是准确的了,毕竟体验服已经开了一周了啊。http://dnf.duowan.com/0912/125264834902.html 1、职业改版。视频中表明的很清楚,这次大叔和枪手会完全性改版,也就是所谓的第二季技能将会开放。。大叔觉醒在视频中并未展示出来,因此大叔觉醒应该还有段时间。具体更新内容就是枪手增加新技能,尤其是增加45级新技能。大叔则是技能大幅改版,并且同时新增技能。  2、新地图。天界场景并未在视频中出现,因此天界大家暂时不用想了,但是雪山的最后一张地图《雪山修炼场》和诺斯玛尔的《月光酒店》出现了,并且已经确认视频中的确是中文版。所以这两张地图还是有保证的,这两张地图的亮点是挑战史诗APC,月光酒店是挑战大家熟知的阿甘左,雪山修炼场则是挑战钝器剑魂史诗人物——布万伽。  3、新界面。第二排技能栏终于出现,这个实在值得兴奋。这将极大改变目前的操作方式。血条、蓝条、功能按钮的位置也重新排列,更加醒目。从任务图标的位置改变来看,任务接取最大数量将改为最多十个任务。另外物品栏中还会专门增加副职业材料一栏。角色栏从12个扩充至16个,创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。  3、新功能。在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量。 三;蓝拳觉醒 四 :双排技能栏 五枪改版 枪全面改版,增加四职业45级技能。
一瞬间 你太不要脸了,为了拿个问题采纳就复制别人的成果? 你做人原则那里去了? 楼主别给他,他复制我回答这类问题的答案!
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地下城与勇士DNF第五章《进化之光》更新时间是2010年春节之前,  从17173从腾讯官方了解到:《DNF》国服大改版将在下周全面登场。目前改版内容已加入了体验服务器进行测试。 注:《DNF》的日常维护时间一般为周2或周5,从目前体验服务器BUG处理情况来看,猜测在下周五(1月15日),正式服务器将迎来更新。 具体要的时间还要随使关注官方消息哦~~~ 相关视频地址:http://vlog.17173.com/v/1/20011/60/NjA0MDk2 详细改版内容还请看:http://dnf.qq.com/webplat/info/35/84/156/200912/45508.shtml 《DNF》国服将于近日迎来国服开放起后的最大改版,神枪手改版,圣职者改版,游戏界面改版等等全新的内容将全面登场。 .
最近看了很多误导人的答案,记得上次好多回答说是1号,2号...更新,结果呢!? 建议你留意官方消息, 在问问这里回答具体答案的都是猜测的 误导人! 目前官方还没确定具体时间更新,但官方一般会在更新前3天左右系统通知! 官网上已经肯定了一点 就是过年以前会出的! 所以你只有耐心等下

6,DNF阿修罗的无双波为什么一帮不学

因为得学 意志 该技能超级垃圾 得挨打才有效果 效果又垃圾 杀意也得加高 刷图爆费蓝 出无双波 还得 挨打到一定程度 就是得挫折意思 挨打效果重叠 几次 才可以出1次 我靠 你到时找死了 在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗 超级变态 本人 阿修罗60级 剑魂57(很后悔练剑魂) 剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。 但是,到了后期,一個高級剑魂對高級阿修罗來說,就是小菜一碟了,修罗有獨特的波動爆發,所以剑魂是不可能對修罗進行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻擊,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻擊是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。 红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗? 真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。 阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的 后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的 阿修罗的觉醒 很无敌 看过视频的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽 是全国总决赛里唯一的鬼剑士 也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的 本来练阿修罗 60级 以下是我建议的阿修罗PK方法 上挑 如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制 快速起身 +1 格挡+1 鬼印珠+1 阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害 +银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死 空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到 前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错 后跳 +1 出强制 太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动 波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+ 远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 挫折意志 不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算 裂波斩 不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢 波动剑 +5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招 邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置 杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌 爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高 无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用 邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招 动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会 物理暴击+满又了这招你更无敌 以下为觉醒技能 心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻 波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍
波动为主的修罗.注意几点不屈意志加满后期PK不加不屈意志技能基本都会被打断.把不动和邪光波动阵加满.刻印加满.火波多加SP够就满,杀意波动加5喜欢可多加点出觉醒比加5级.波爆至少加1这就是波动为主的修罗.波动修罗可以少修些冰波勇武留必满.其他技能的话看个人了武器技能3段.银落.山崩.翔跃.挡格各学一级纯CD修罗可以不加上挑.波动为主用短剑魔攻高加了不动明王可以邪光波动加上杀意波动用火波控制好距离和CD时间.等CD一好波爆就这2大招打很多职业基本无解释不过要不屈一直加满这就是CD打发.太刀是勇武留修罗用的CD瞎子用不合适.刷图也是段剑.用太刀就是加施放和可以更好抓人能力来上挑以来连招.(本人55级修罗PK等级8段)
不用学
杀意太耗蓝!发动无双还被挨揍..基本不用...鸡肋~
发动条件太苛刻。 必须在杀意波动开启并且挫折意志效果达到最大叠加时才能发动。
无双波。。这个JN 首先杀意得开 挫折得达到一定程度(也就是说你得挨打,我试验过一般在山脊这个图挨打5次以上你才放的出无双波)并且无双释放时候的CD比较长所以说那个JN基本是鸡肋!没人喜欢被虐 才能出JN~~
在PK和刷图中没什么作用所以一般不学 学的也只加了1点

7,dnf武神160有什么技能要说几级学的

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考 背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯 蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多 分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用 上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的 前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说 疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备 鹰踏 5级 出旋风脚 旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用 崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了 霸体 5级 P某些职业还是用得着的 强拳 4级 出弱点感知 弱点感知 8级 防miss还加暴击 柔化肌肉 1级 中断招数 铁山靠 1级 破某些霸体招数 碎骨 10级 高输出。倒地攻击 升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空 寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了 闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了 纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防 武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用 翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落 受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要 我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去 每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。 旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。 连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!! 2.刷图型加点。 体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★ 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 3.综合型 等级:60使用SP:3930 体术 背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了. 钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用 气功 分身Lv 5 起阻挡和抓人 狂暴 蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏. 散打 虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了! 崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击. 拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能 强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大. 强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 强拳 Lv 10 250攻击,硬值. 铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。 碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。 弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。 柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。 强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现! 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。 升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击 闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚! 纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩 武神步 Lv 1 被动技能! 武神强踢 Lv 5 觉醒! 上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加? 强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 前踢 Lv 5 技能前置 下段踢 Lv 10 技能前置 虎迅连击 Lv 5 技能前置 鹰踏 Lv 5 技能前置 旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2! 通用 强力轻甲专精 Lv 1 轻甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 不解释 强制-后跳 Lv 1 不解释 物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。 快速起身 Lv 1 不解释 最后祝福大家PK牛逼!。

8,求DNF阿修罗开觉醒的技巧

你觉醒的时候 摁XXX的时候摁住后 就原地不动了啊 和红眼的卡为一样的
这玩意很简单,你去哪里可以攻击的地方练,很简单,先按一下X,然后快速按下后键,当然X不能断,断了就往后打了,就是X→后键→X→X,X千万不嫩断噢
已解决问题 收藏 转载到QQ空间 DNF阿修罗觉醒技能如何加点? 20 [ 标签:阿修罗 觉醒,dnf,阿修罗 ] 给我被动和主动详细的说明。那个心眼的被动技能是在平时可以增加破招回避率还是。只有在开启波动眼才有那效果?他对那些招有实际作用。反正详细点是说主动觉醒技能和被动觉醒技能的效果。谢谢! 请高手(阿修)指点。居然说修罗的觉醒点一点,心理一气想发表下我对阿修罗加点的个人观点!本人从DNF刚出来就开始玩,一直到现在。最主要还是希望结交各类朋友,互相讨论学习! 觉醒技能 :心眼,被动技能加满(只能加到6级),30%的破招闪避率,等于你不用学10级的不屈意志了(不能说是完全啊,我个人认为,毕竟不屈那100%的闪避还是很厉害的),况且不屈意志需要你去操作,而且技能时间那么短,但是心眼就不一样了,被动技能自动生效。 再说道就是主动觉醒技能 :波动眼了,肯定要满的啦,以后刷BOSS血都是成排成排的减的啊。 下面说到阿修罗的另三个技能了,地裂、冰剑、爆炎!(觉醒攻击技能) 地裂 : 20肯定满的啦(而且要出强制),无论刷图PK,起手绝技啊,20的地裂攻击范围超过了大半个屏幕,什么概念啊?最主要是它CD短、攻击高,这是很重要的,而且有一点往往是被大多数人所忽略的,那就是可以击倒怪!!!很重要的一点,阿修罗因为穿的板甲,移动速度和跳跃力比不上别的职业,但是有了地裂就不同了,人家或者怪追着我杀的时候我转身一个地裂扫倒他(它),我就可以争取到时间和他拉开距离了,因为你阿修罗靠的是超高的一次性攻击输出,你肯定不能像小白那样靠一次性的超快连招来获得输出(我们只说光剑剑魂,不谈棍巨白和太白,那是不同的概念啊,虽然职业一样但相差十万八千里) 冰剑 :20肯定满,20的冰剑攻击咱们就不用说了,那高输出是无可争议的,冰剑最重要的一点是靠那40%的冰冻几率,要知道怪(或人)被冰住了这三秒,那就可以直接宣布他(它)死亡了。我认为最好是上挑之后冰剑啊,因为冰剑是多段攻击,上挑浮空后攻击面积大大增加。刚开始可能你会不太熟练,多练习你就会发现越来越来棒了^_^记得掌握好距离。 爆炎(俗称火剑,与冰剑合称“冰火双剑”):13级,因为60级只能学这么多。爆炎超高的输出,可是说是阿修罗技能里面一次性伤害最大的(不谈不动和觉醒啊,这两个除外)其实这也是一个很有争议的技能,有些人认为它耗费的蓝比较多,说为了那个输出还不如多扫几个地裂呢。以前我也是这么认为的,把SP都加在其它技能上,后来觉醒之后越来越发现不行,结合一些别人的观点,我重新洗点,把它加到13级。刷图时,把怪引一起,转身一个爆炎砸过去,啊!干干净净,真爽,PK时,一个爆炎砸过去,刷的一下一半血没了,这个说的是超过一半人是这种情况,另一小半是装备超牛逼,防御超高的小强,还有另一半是装备不咋的的人,那估计他血得见底了,呵呵。不管咋样,我只能说这是我的观点,具体怎么加你还是自己看着办啊。 “有一点声明下,上面这三个技能就是觉醒攻击技能,希望大家别忘了。” 下面我还想再谈谈我对阿修罗的一些看法,希望大家多多指教: 1、首先是通用技能里面的: 后跳和强制后跳 :肯定要学的,玩韩服时都是免费送的啊,100点SP,那个爽啊,可是国服就是这样,只能接受现实。 起身蹲伏 :必学,10点SP你别告诉我你舍不得,小心我扁你哦,呵呵,说着玩的啊! “以前我还学了10级的不屈意志,现在不用了,洗点后不加了,有了心眼技能还用的着这个啊,浪费! 远古记忆 现在也不学了,其实只要你保持头上的印的数量,根本不在乎远古加的那点智力,阿修罗本来SP就紧张,何必浪费在它身上呢?” 2、下面谈谈武器技里面的 : 上挑 :我点的满,有人说上挑只要学5出强制就够了,可是你看看5级的上挑那可怜的浮空力有用吗?上挑和漫游的浮空弹一样,你达不到一定的级数那浮空力是显现不出来的,而上挑你最起码要加到7级,才能体现出上挑的浮空效果,既然都学到7了,那干吗不学到10,攻击增加的不是一点点,而且多的那浮空力肯定没坏处的,对阿修罗来说很有用。 格挡 :阿修罗只要学一级的,PK也是,况且阿修罗的格挡可以触发“鬼门关”的特效。最重要是鬼印珠的前置技能。 武器精通 :以前学的短剑精通,刷图攻击高,后来洗成了太刀精通,短剑那么慢的速度跟乌龟似的,每次被挨打我就无语,明明是我先攻击的,可是还是被挨打,后来想想也是的,我去把武器强化下,太刀的攻击力不就上去了嘛!也不要强的太高,随随便便加个10就够了,小意思嘛!“申明下哦,我个人认为是太刀好,如果你选择短剑也行。” 3、下面就是主题了,波动技能: 裂波斩 :以前我裂波斩只学了一级,为了破霸体和加印,后来发现裂波的使用频率真的不少,而且多段攻击,累计攻击高,所以洗点后我点了5级,并出了强制,强制是为了PK用的,说实话我感觉点了强制真的挺好的,刷图也不错,被怪围住了跑不掉,蹲伏之后起身一个裂波,把怪全弹开,直接脱困啊。 地裂 : 我上面说过了,就不在浪费口舌了。 波动刻印 :肯定要满的啊,阿修罗的特殊标志啊,就实用又帅气!直接点到10啊,以后英勇套上还能在加一级,攻击又增加了。短剑里面的天神也可以加一级的,但是要看个人了,到底是学短剑还是学太刀自己把握。 冰剑 :上面也有了。 杀意波动 :5级。邪光波动阵和觉醒波动眼的前置技能,必学啊。虽然我很想加到7,4%的物理、魔法爆击率,但是SP不够啊,虽然你加到6时上面就说是4%的爆击率了,但是6级时那触发几率可以忽略不计啊。 接下来就应该说到“鬼印珠”、“邪光斩”和“邪光波动阵了”,这是阿修罗里面一直存在争议的三个技能,有人说鬼印珠点满,有人说邪光斩加满,又有人说为什么不把邪光波动阵学满啊?这个争议我也不好说什么,只能在这里发表一下我个人的观点 :首先大家都知道瞎子的SP肯定不够的,要是够的话我肯定所有技能都学满啊,呵呵,那样直接无敌了,停止YY了。因此我觉得学多不如学精,集中某个技能学,那样更加实用啊,比较喜欢什么的人就去加什么啊,一点都不冲突,因为这三个技能都挺厉害的,根本不会后悔。(我会在下面说说我个人这三个技能的加点) 鬼印珠 :多段攻击,俗称棉花糖,可以黏住怪,攻击累计伤害很可观。可以说是比较变态的一个技能,被它黏到不死也得残了,因为接下来就随你怎么杀了,打两下在怪要倒地的时候一个裂波送上去,最主要加个印,在一个冰剑扔过去,呵呵,然后在一个鬼印珠。。。。。。这些都是我YY的,大家看看就行了,具体连招还是自己摸索啊。 (修罗邪光斩,肯定不用我多说啊,必学,人家别的职业想偷学还学不到呢!) 邪光斩 :邪光斩蓄气蓄满后(就是时间有点长)可以击退敌人,而且攻击很高,三段攻击,最主要是它的攻击距离是随等级的增加而增加的,这点很重要,估计在PK场上吃过它亏的大有人在啊。 邪光波动阵 :比较猥琐的一个技能,刷图很实用啊,PK场运用的好,也很厉害。但是要是你没罩到敌人,那可是要让你哭的,被人家虐都不好动啊!不像鬼泣的死亡墓碑还有强制中断啊。这个技能是根据武器的魔攻来输出伤害的,要是你有把加13以上的武器,我认为要多学学啊,那样这个技能就可以用来当输出了。不过大多数人肯定没那么好的武器,而且它的CD时间长比较长,20秒都够发生很多事了。。。。。。 我个人是 :鬼印珠学了3级出强制,你到50级以后去刷图看看,你用高级数的鬼印珠打一个怪看看那输出能比我多多少?最主要是鬼印珠消耗印,想必修罗都深有体会印对我们来说是多么重要,所以我不多学这个技能,而出强制是为了连招用的。 邪光波动阵我只学了一级,因为我也没有那么牛的武器,最主要我认为CD时间稍微长了点,出一级是为了控怪用的。 邪光斩目前先学了10级,因为在一、二、三章里面它的攻击都没降下来,10级我认为够用了。虽然很想学满,但是SP先留着吧! 波动爆发 :10级还用说嘛!这个技能是你学的越高CD时间越短,而且10级的攻击很可观,刷图很不错。它可以说是PK场里最猥琐的技能了,曾经我也学的一级,后来有次PK时遇到一个至尊2的修罗,他别的技能运用也不比我好,两人刚开始P了5局我赢了3局,后来五局我全输,为什么?因为他CD一到就过来爆发,直接被他虐了。 挫折意志和无双波 这两个技能被我直接放弃了。挫折意志,你靠它回蓝吗?如果是的,那你拿块豆腐砸死我吧,虽然这个技能在你挨打的时候可以增加一点智力,但是完全可以忽略啊,不过好看倒是挺好看的,你可以学一级学着玩玩啊,被别人打了之后身上突然冒光圈,吓唬吓唬他啊!不过我建议不学。 无双波,这个技能的触发条件比较苛刻,虽然它有一个吸怪作用,但是能和狂战士的嗜魂封魔斩比吗?以前我经常就是把怪全吸过来,然后怪群殴了我一顿再摇摇摆摆的走了,我那个伤心啊,我用半条命的代价结果换来了个这结果,什么都没打到。 不动明王阵 :o(∩_∩)o...哈哈,终于“出人头地”了,估计坚持到45的瞎子,这下都是那个开心劲啊!恐怕是除了觉醒技能除外群攻输出最高的技能了,但是你如果觉醒技能运用的不好,操作失误的话,估计还没不动的输出多啊,不动用起来也比较轻松啊,只要你狂按攻击键就行了,最主要是不动的定怪作用也很厉害啊,比如以后去刷老鼠,BOSS被定住,别的队友直接狂攻击,BOSS连动都动不了就死了,轻轻松松,如果你会无限不动,那就更轻松了,呵呵。在PK场里被不动连到,不死血都直接见底啊,你说能不把它学满吗?不过目前最多只能学到8级啊,不过以后英勇套装上还是可以增加一级的,九级那个攻击力,呵呵,不用我多说了吧? 到这里重点的估计也说的差不多了,接下来就是一些次要的了,血气技能栏里有十字斩和蹦山击,十字斩就是连招用用的了,不过我必定不是剑魂所以我感觉对我没多大用处,我没学,节省了25点SP,有些人说蹦山击是霸体技能,PK很有用啊,但是它能和剑魂的破军比嘛?人家那个破军是全程霸体,而你是要砸到地的时候才是霸体,以前学了经常是一蹦过去,直接蹦到人家攻击上,结果被连一下,直接半死了,心都碎了,于是洗点后我也直接放弃了这个技能,又节省了25点SP。你说这50点SP我拿去点邪光斩多好啊?干吗要浪费在这儿呢? 鬼神技能栏也放弃了,不过有一级鬼斩是系统送的,这个技能往往被人所忽视,但我希望瞎子、红眼以及小白们多用用啊,运用得当可是很有用的哦,很厉害。 偷师技能栏 :很多人选择了学习嗜魂之手,你要想想你的裂波已经可以破霸体了,干吗还要浪费这60点SP,有这60点SP你还不如在去点两级裂波增加攻击呢,或者去点邪光等等去。虽然嗜魂之手很好用,但是必定60点SP了,看你个人喜爱了,但有时你运用得当这60点SP很值得的,具体还是要看各位高人自己的意见了。
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阿修罗 觉醒名:大暗黑天 主动技能:波动眼车轮 觉醒成功后才可习得 前置技能:杀意波动5级,波动剑 暴炎5级 发动要求:需消耗无色碎片7个 持续时间:40秒 穿爪CD时间:4秒 光翼CD时间:2秒 闪枪CD时间:8秒 敌人命中率减少量:5% 敌人攻击速度减少量:80% 基本1打魔法武器攻击力:130% 基本2打魔法武器攻击力:143 基本3打魔法武器攻击力:156% 穿爪魔法武器攻击力:117% 光翼魔法武器攻击力:221% 闪枪魔法武器攻击力:182% 车轮魔法武器攻击力:26% 开眼魔法攻击力:3960 技能使用条件:杀意波动施展中才能使用波动眼. 技能介绍:使用波动眼时,一定时间内在自身的周围制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人.黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少. 在黑暗领域内,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式.波动眼穿爪:波动剑冰刃技能变形,在前方一定距离从地上冒出剑气如地刺般刺向大暗黑天,以此斩杀前方的敌人造成无属性魔法伤害并能将被打中的敌人扯拽到大暗黑天面前.波动眼光翼:波动剑地裂技能变形,在大暗黑天的背后生成羽翼两边交叉给予无属性魔法伤害.波动眼闪枪:波动剑暴炎技能变形,在大暗黑天的背后出现无数的枪迅速向前,给予前方的敌人无属性魔法伤害. 波动眼车轮:大暗黑天的基本攻击带有特别剑气和最后一下攻击生成齿轮模样的车轮一定时间内原地旋转,然后向前方前进,造成无属性魔法伤害.这个时候基本攻击也变成无属性魔法攻击. 波动眼结束时,在大暗黑天周围生成无数眼睛,进行空间破坏,对领域内的敌人造成无属性魔法伤害.
!TX为了赚回DNF的代理本钱,使用自己内部开发出来的系统程序,随机抽出玩家的掉线率,而且使用此程序后DNF会成为系统程序,只要掉线会带连宽待一起掉,所有游戏只有此游戏是系统程序,每个玩家的掉线时间基本不相同,有的是30分钟,有的是35分钟,40分钟等等,而且DNF所带的疲劳系统也是TX为了暴利的手段之一,疲劳直本来就很少,这样一掉线疲劳直基本没怎么用就没了,黑钻为什么20元一个月呢?而且唯一的用处就是增加疲劳直,当然也有非常少的经验加成,所以玩家为了有更多的疲劳值,纷纷跑去冲黑钻。而且QQ网吧也有疲劳直加成,所以有大部分完家会去QQ网吧玩,这样又是TX暴利的手段之一。而且里面的点卷装备一共有9样,永久的是大约28元一样,9样是252元,100个玩家是25200元,1000个是252000元大家自己算算吧,而且点卷有属性加成,他们的终止是你不买点装永远也别想有人家强,所以这是他们最的毒的做法。
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