梦幻诛仙宝宝技能,梦幻诛仙里的宝宝什么技能最好
作者:本站作者
1,梦幻诛仙里的宝宝什么技能最好
法攻宝宝,群秒、单秒技能,超级法伤,超级毒药。
物攻宝宝,超级追击,超级金刚,超级吸血,超级连击。
特殊技能的话,血性狂暴不错。双刃击也还行。
2,梦幻诛仙的宝宝各种问题
1.主要看宝宝的成长是不是接近满条,再看主属性比如法功物功是不是挺高(条不满也没事主要是数值要大)悟性也重要当然个人觉得寿命很重要,不然花个5元宝买寿命亏死了,主要这些重要点,一些相对不重要的比如血条,物防法防啥的(可以练骨,个人建议不要练了浪费钱)2练骨只要是宝宝的都可以不一定副宝宝一定要BY的,练骨一定要相同类型宝宝,比如副主2个宝宝都要是飞禽类,妖兽类,不一定要2个都是女贼,只要类型一样就可以,练骨对技能没任何影响3化生==改变宝宝技能反身==用反身丹改变宝宝属性4妖力主要看宝宝技能多少还有成长高不高,其次看综合的属性是不是都接近满条要想升妖力只有拼命地把宝宝技能变多,或是反身弄个好属性555携带的宝宝个人建议你带斗魁机关人鬼面法宝宝带阴灵仙人楼主都讲了这么详细了该给我分了吧谢谢!
3,梦幻诛仙中的宝宝技能
梦幻诛仙VIP: 80001029216888
宝宝的技能可以学 也可以是领悟的 运气好的话领悟的就特别好 不一定抓到的宝宝个个都是精英 全看自己的运气 领悟看运气 如果运气好 BB 所有技能都能领悟 还能领悟高级或者超级的。。
BB是升级后领悟的,。。
4,梦幻诛仙手游宝宝打怎么打书 宝宝打书技巧攻略
你好,关于5技能打书,首先你要看bb在世界的技能位置以及第一视角的技能位置,五技能bb打书直接看,技能排列是abcde1.发出看是abdce;掉d2.发出看是acdbe;掉c>掉d3.发出看是cdbea;掉e4.发出看是decab;掉c5.发出看是dabec;掉b6.发出看是daceb;掉a7.发出看是cdbae;掉c8.发出看是acbed;掉a9.发出看是bcaed;掉d10.发出看是eadcb;掉c11.发出看是dceab;掉b12.发出看是dbcea;掉e另外就要看属性咯,1.如果想要打掉不要的技能,换成自己想到的技能,选择的兽决最好是克bb不要的技能的属性。2.本来技能有abc,要打的书是d,若属性a克b=d克c,打书掉c的效力>打掉b的效力>打掉a的效力3.金克木,木克土,土克水,水克火,火克金以下是bb技能属性:金属性:反击吸血连击必杀强力偷袭雷击木属性:反震飞行隐身招架永恒防御鬼魂术慧根土属性吸收水属性:水攻法术暴击法术连击法术波动冥思魔之心火属性吸收火属性:驱鬼感知夜战毒烈火雷属性吸收土属性:否定信仰神迹精神集中落岩神佑复生幸运敏捷再生水属性吸收第三步,选时辰。而且还是需要看时辰与五行的对应关系:金时辰=申时,酉时木属性=寅时,卯时水属性=亥时,子时火属性=巳时,午时土属性=丑时,辰时,未时,戌时阳:子,寅,辰,午,申,茂;阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。五行的相生木生火、火生土、土生金、金生水、水生木五行的相克水克火、火克金、金克木、木克土、土克水
5,梦幻诛仙手游宠物技能有哪些 宝宝技能怎么选择
宠物等级达到10级以后,宠物每升一级都会送10点潜能。在梦幻诛仙中宠物很自由,玩家可以通过加点来决定宠物的定位。玩家觉得自己需要一个什么宠物再来决定该怎么加点,小编建议宠物做法宠或者攻宠比较好。攻宠攻宠无怪乎高攻,那么加力是必须的,问题就出在4力还是5力吧。5力就没什么好说的了。4力,还有1,个人建议PK宠的话加敏。所谓先机,就是先出手。如果只是平常打怪练级1体也未尝不可。法宠法宠就是秒的对象多,不在于高攻,所以建议5灵加吧。同样4灵1血也建议,因为看了高端的PK,没血的宠可怜呀,一回合就OVER了。所以有血才是王道。血宠血宠,宠如其名,全加血吧,纯粹的肉盾,因为宠物的防御在梦幻诛仙手游中,作用真的不大!
6,梦幻诛仙宠物技能
还是有机会领悟的 但是领悟的几率要看人品了 我的经验是 一般化生过的bb 能领悟1次就不错了 很多悟性很高的也从不领悟 所以不要期望太大
技能是有顺序的 但是顶书也还要看运气 一般是低级的爱替换低级的 高级的爱替换高级的 弱点和吸收不爱被替换 群法之间不爱互相替换所以一般占格子用群法占的比较多 只要是宝宝天生附带的技能、都是可能领悟的 !
打书规则:建议楼主去178梦幻诛仙论坛!
关于宠物打书方法的说明和解释(附带常用技能排列顺序)
http://bbs.178.com/thread-581571-1-1.html
最后感谢您的支持.更多攻略、疑难问题解答尽在178梦幻诛仙论坛.
http://bbs.178.com/forum-182-1.html
7,梦幻诛仙宝宝技能
一,会有几率挤掉原先的一个技能
二,可以打连击和追击
三,只要绿条没满,增加的机会就越大
官方合作766梦幻诛仙: http://mhzx.766.com用书,虽然保险但是不能做到不济原来的技能,这是概率问题。僵尸宝宝是变异的吗?不是的话就不值得了,至于练骨应该可以,只要找到满条的同类行宝宝就OK看你运气好不好了 不好会有很大几率挤掉 劝你别打 我打技能打的破产啊 1用技能书的话是一定可以上技能的,有少量机率直接多出这个技能,基本都是会随机挤掉一个技能2宝宝什么技能都可以带,如果要想要连击,推荐僵尸只打连击,会自己悟追击的3比如变异僵尸吧,它的满攻资是1000左右,练骨最多能练到百分之90,所以根本到不了1100,这个和宝宝本身有很大关系。不推荐带僵尸,中后期的宝宝要比僵尸好很多
8,新梦幻诛仙 法系宝宝必须有的技能有哪几个
最低标准的是4+1,技能为:大小法,高法伤,高毒,高级怒火(或者高剧烈,这个技能看个人爱好,喜欢暴击就用高级怒火)
5+1:在4+1的基础上增加个高级致命。高级致命跟高级怒火是完美配合。就像G宠高级致命和高级重击配合一样。单法群法不用说了吧!加法攻的高法伤,法暴的高怒火,高毒、高重生(高鬼魅)必不可少了,大概法宠就这些JN法系宝宝前期有个 群发的就行了 升级 方便点 如果你要闹个 比较好的宝宝 技能就必须有 高毒 群发 单发 怒火 最好闹个超级重生 或是鬼魅 比较好 绑定上在化生 不罗嗦的说了。(群法+单法+法伤怒火+高毒+高鬼)这是6J的。如果是5J的就不要高鬼了。法伤、怒火、群单法、高毒、重省、这些可以弄只不错的法宠了、如果经济允许的话可以再加上致命、剧烈
9,梦幻诛仙宠物技能等级
主要看悟性和人品、0-30级 50-60级悟出JN的几率比交大、 另外 在你给高悟性宝宝升级的时候 最好带它去高级怪区、 一次能升好几级的那种地方、悟出JN的几率比同等级怪区升级的几率大得多、 别指望师门任务给的经验、那样宝宝悟出技能的几率几乎为零 虽然不准确、但现实例子却很多、没办法 完美就是这么扣。。有些宠物可以直接领悟高级,其他可以从低级领悟到高级方法1:在挖宝npc那领取挖宝图任务,做完任务会有几率得到藏宝图。 然后你按藏宝图上的坐标去挖,就有几率得到宠物技能书。 方法2:做战场任务有几率得到初级宠物技能抽取卡(目前只有初级),得到卡后可以把宠物身上的一个初级技能抽出来,就变成秘籍了。抽取失败的化宠物还在,卡消失,只能抽取1级的技能,不可以抽取群法或者单法。宠物技能是有初级才能升高级,在接下来就是超级嘿嘿,不过这得看人品,有的BB悟性100啥都没悟,当然一开始是高级也能领悟成超级,30级前机率较大吧。高级的可以自动领悟出来,有的技能领悟出来直接就是高级的
10,梦幻诛仙中宠物怎样学技能
宠物技能获得技能的可能:1.宠物本身自带的技能2.宠物本身没有,但在升级的过程中领悟的技能。 领悟技能的概率和宠物的领悟能力成正比, 领悟技能包括领悟新技能和 领悟高级技能。3.宠物化生:如果你有两个宠物各有一个技能,分别是a技能和b技能。同时 两个宠物都是宠物宝宝。级别都在30级以上, 那么就可以利用宠物化生 将某一个宠物的技能转移到另一个宠物身上。 不过是有概率的。本人老区97qy 兼职化生bb商人 给你以下建议: 1、彩莲首先是作为法宠 从你这bb资质上看 首先血 法功资质都不错 成长也接近1000.对于新手宠来说资质还算不错、但是先练到30级 看是否能领悟 如果不能领悟的话 就卖了吧(也卖不了多少钱) 2、如果你实在是喜欢这宝宝 你就化个单法上去吧 。 这些宝宝都是过渡宠 没必要弄太好。 希望对你有帮助本人老区97qy 兼职化生bb商人 给你以下建议: 1、彩莲首先是作为法宠 从你这bb资质上看 首先血 法功资质都不错 成长也接近1000.对于新手宠来说资质还算不错、但是先练到30级 看是否能领悟 如果不能领悟的话 就卖了吧(也卖不了多少钱) 2、如果你实在是喜欢这宝宝 你就化个单法上去吧 。 这些宝宝都是过渡宠 没必要弄太好。 希望对你有帮助
11,梦幻诛仙宝宝技能表
技能图鉴 技能名称 技能描述 重击 物理攻击爆击率增加8%。 连击 35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 吸血 对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。 蛮力 增加少许物理攻击。 技巧 免疫反击和反震。 反弹 受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。 复仇 受物理攻击时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 飞行 提高15%闪避等级和10%命中等级。 坚韧 增加少许物理防御。 法伤 法术伤害提高10%。 怒火 法术攻击时的爆击几率增加8%。 致命 爆击伤害提高10%。 剧烈 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。 凝神 免疫一切异常状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。 幸运 免疫爆击伤害。 活力 每回合末自动解除异常状态。 持久 受到的辅助类法术效果增加2回合。 鬼魅 死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。 驱鬼 攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 毒药 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血。 律令 使用法术时所消耗的法力降低50%。 冥思 战斗中每回合初自动恢复少量法力。 再生 战斗中每回合初自动恢复少量气血。 隐身 主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低25%。 金睛 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。 光明 当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。 忠心 即使忠诚度低也不会自动逃跑。 重生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。 迅捷 速度提高15%。 金刚 物理伤害提高10%。 强迫 物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。 破防 物理攻击命中时有5%概率降低目标物理防御4回合。 丧胆 物理攻击命中时有5%概率降低目标物理攻击4回合。 迟钝 物理攻击命中时有5%概率降低目标闪避等级4回合。 断筋 物理攻击命中时有5%概率降低目标速度4回合。 追击 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。 坚定 使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。 刚毅 使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。 抗拒 5%概率使自身受到的法术伤害变为1。 铁壁 5%概率使自身受到的物理伤害变为1。 涣神 物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。 碎灵 物理伤害击中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。 灭心 物理伤害击中时有5%概率降低目标封印命中等级4回合。 毁魄 物理伤害击中时有5%概率降低目标封印抗性4回合。 高级重击 物理攻击爆击率增加12%。 高级连击 42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 高级吸血 对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。 高级蛮力 增加一定的物理攻击。 高级技巧 免疫反击和反震,物理攻击提高4%。 高级反弹 受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。 高级复仇 受物理攻击时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 高级飞行 提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。 高级坚韧 增加一定的物理防御。 高级法伤 法术伤害提高16%。 高级怒火 法术攻击时的爆击几率增加12%。 高级致命 爆击伤害提高20%。 高级剧烈 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。 高级凝神 免疫一切异常状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。 高级幸运 免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。 高级活力 免疫除了毒以外的一切异常状态。 高级持久 受到的辅助类法术效果增加4回合。 高级鬼魅 死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50% 高级驱鬼 攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 高级毒药 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒。 高级律令 使用法术时所消耗的法力降低70%。 高级冥思 战斗中每回合初自动恢复一些法力。 高级再生 战斗中每回合初自动恢复一些气血。 高级隐身 主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低15%。 高级金睛 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。 高级光明 当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。 高级忠心 不会自动逃跑,免疫强迫效果。 高级重生 战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。 高级迅捷 速度提高25%。 高级金刚 物理伤害提高16%。 高级强迫 物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。 高级破防 物理攻击命中时有8%概率降低目标物理防御5回合。 高级丧胆 物理攻击命中时有8%概率降低目标物理攻击5回合。 高级迟钝 物理攻击命中时有8%概率降低目标闪避等级5回合。 高级断筋 物理攻击命中时有8%概率降低目标速度5回合。 高级追击 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。 高级坚定 使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。 高级刚毅 使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。 高级抗拒 10%概率使自身受到的法术伤害变为1。 高级铁壁 10%概率使自身受到的物理伤害变为1。 高级涣神 物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。 高级碎灵 物理伤害击中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。 高级灭心 物理伤害击中时有8%概率降低目标封印命中等级5回合。 高级毁魄 物理伤害击中时有8%概率降低目标封印抗性5回合。 超级重击 物理攻击时的爆击几率增加16% 超级连击 普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15% 超级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。 超级蛮力 增加大量物理攻击。 超级技巧 免疫反击和反震,物理攻击提高8%。 超级反弹 受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。 超级复仇 受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 超级飞行 提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。 超级坚韧 增加大量物理防御。 超级法伤 法术伤害提高22%。 超级怒火 法术攻击时的爆击几率增加16%。 超级致命 爆击伤害提高30%。 超级剧烈 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。 超级凝神 免疫一切异常状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。 超级幸运 免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。 超级活力 免疫一切异常状态。 超级持久 受到的辅助类法术效果增加6回合。 超级鬼魅 死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。 超级驱鬼 攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 超级毒药 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标12%气血,6%法力,且自身免疫毒。 超级律令 使用法术时所消耗的法力降低80%。 超级冥思 战斗中每回合初自动恢复大量法力。 超级再生 战斗中每回合初自动恢复大量气血。 超级隐身 主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低10%。 超级金睛 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。 超级光明 当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。 超级忠心 不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。 超级重生 战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。 超级迅捷 速度提高30%。 超级金刚 物理伤害提高22%。 超级强迫 物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。 超级破防 物理攻击命中时有10%概率降低目标物理防御6回合。 超级丧胆 物理攻击命中时有10%概率降低目标物理攻击6回合。 超级迟钝 物理攻击命中时有10%概率降低目标闪避等级6回合。 超级断筋 物理攻击命中时有10%概率降低目标速度6回合。 超级追击 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。 超级坚定 使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。 超级刚毅 使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。 超级抗拒 12%概率使自身受到的法术伤害变为1。 超级铁壁 12%概率使自身受到的物理伤害变为1。 超级涣神 物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。 超级碎灵 物理伤害击中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。 超级灭心 物理伤害击中时有10%概率降低目标封印命中等级6回合。 超级毁魄 物理伤害击中时有10%概率降低目标封印抗性6回合。
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