资讯

展开

网易有什么新游戏,永劫无间steam和网易有什么区别

作者:本站作者

1,永劫无间steam和网易有什么区别

网易国服和steam国服【并不互通】,因为网易和steam平台【不是一个服务器】,你在网易上注册的账号肯定是无法在steam上登录的,但是可以匹配steam的玩家。永劫无间分为网易官方版本和steam版本,首先网易国服和steam国服【并不互通】,因为网易和steam平台【不是一个服务器】,你在网易上注册的账号肯定是无法在steam上登录的,但是可以匹配steam的玩家。另外,外挂的泛滥程度steam比网易会更大一些,因为国服会检测硬盘软件的运行情况,查封外挂。但是steam时不运行运营商扫描硬盘的,只要是个外挂都很容易在steam国服的对局中出现。网速方面,网易国服和steam国服其实都差不多,毕竟都是用的国内网直连,主要还是看玩家所连网络的稳定性。因此都比较推荐选择网易的国服,毕竟外挂少一些。除非你更习惯用steam,或者想玩外服,那要准备一个开了会员的加速器,然后买steam版本。

网易有什么新游戏,永劫无间steam和网易有什么区别

2,网易有哪些游戏

网易游戏推荐《武魂2》、《逆水寒》、《新大话西游2》、《率土之滨》、《光明大陆》等等比较热门的游戏。1、《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。2、《逆水寒》有着较为优秀的画面表现效果和较真实的“江湖”氛围感。该作引入TressFX发丝技术,使游戏中的头发更加细致真实;在动作捕捉上运用了Vicon动作捕捉技术;在物理表现上使用了Havok引擎;在光照表现上该作是首款采用Enlighten全局光照技术的国产游戏。3、《新大话西游2》是由网易公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏游戏推出了11项新玩法,并创造450度自由成长模式、38种小孩养育模式,打破了人物、小孩发展单一化的模式, 游戏中还加入了新玩法系列中的人物飞升玩法。注意事项网易公司(NASDAQ: NTES),1997年由创始人兼CEO丁磊先生在广州创办, 2000年在美国NASDAQ股票交易所挂牌上市,是中国领先的互联网技术公司。 在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持中国业界领先地位。 本着对中国互联网发展强烈的使命感,缔造美好生活的愿景,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享。以上内容参考:百度百科-网易公司

网易有什么新游戏,永劫无间steam和网易有什么区别

3,网易新游戏叫什么

网易新游戏叫《宝可梦大探险》,《宝可梦大探险》是中国首款正版宝可梦手游,由网易、ThePokémonCompany、GameFreak合作开发。网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的游戏爱好者。

网易有什么新游戏,永劫无间steam和网易有什么区别

4,腾讯网易的新游戏那个好

游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~在《dota自走棋》被国内厂商各种模仿时,一句“玩法不构成抄袭”,便将巨鸟多多几个月的玩法创新毁灭。而把这句话用到《堡垒之夜》身上,也同样适用。 今天网易的新游戏《堡垒前线》开测,为了让游戏更靠近《堡垒之夜》,游戏除了名字与后者相似外,还加了一个体现玩法的的后缀《破坏与创造》。[游戏名称]笔者在短暂试玩后,发现这款游戏无论建造与破坏相叠加的玩法,还是美式漫画的画面风格都在极力模仿《堡垒之夜》。 或许说,这款游戏在抄袭《堡垒之夜》。 抄袭这个字在国内厂商里的一个禁忌,也像是一条所谓的行业准则。[建造]过去十几年,我们总在调侃腾讯抄袭了某某游戏,甚至将腾讯看做抄袭换皮的代表。那时候,网易走了一条特立独行之路。即:主打精品自研游戏。 这条路让网易成为国内最具研发能力的公司,更创造了无数经典网络游戏。如《大话西游》《梦幻西游》《天下2》等。但进入手游时代后,在快节奏的游戏发行速度下,时间就是金钱。[美漫风格]这也直接造成了手游寿命周期短,质量低劣的情况。虽然网易的手游大多同质化严重,但质量的确撑得上业内顶尖。 但近些年来,随着手游利润赶超端游。网易也从曾经的比拼创意,转变成了所谓模仿借鉴。正如前文所言。《堡垒前线》模仿了《堡垒之夜》,且整体玩法没做任何更改。甚至把破坏车辆的警报声一同承袭。而当年《第五人格》的危机公关依然历历在目。目前《堡垒前线》在tap的评分已为3.8,笔者统计了低分理由,多为针对网易的过分借鉴。 或许以后,当我们再调侃游戏抄袭时,可以把网易拉到腾讯身边。两个小伙伴排排坐,岂不美哉? 调侃以后,还是要惋惜一句:当年那个网易去哪了?好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》亮点就是【花与剑】在传统MMOARPG玩法的基础上加强了剧情和角色恋爱交友的玩法,用这种剧情方式转移玩家对其氪金氪肝本质的注意力。要说剧情和恋爱这种女性向的手游,其实市面上已经有类似【熹妃传】、【恋与制作人】、【遇见逆水寒】等非常成功的游戏了,不过因为其受众较小,所以基本上都是卡牌甚至是挂机玩法为主,以MMOARPG为基础的剧情恋爱手游,目前【花与剑】应该是国内第一家。当然网易是有这个研发实力的。抛开MMORPG氪金严重的问题之外,其实【花与剑】游戏美术在大厂中也很一般,甚至说是不讨喜,颜值不高恋爱剧情类的游戏中是很致命的,别的不说,如果拿两年前【楚留香】的底子来打造这么一款恋爱交友类型的手游,吐槽的玩家至少会减少一半,不过看近日大量铺天盖地的软文,说明游戏数据还是不错的,女性手游市场这个小众群体还是很有潜力可以挖掘的。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》亮点就是【花与剑】在传统MMOARPG玩法的基础上加强了剧情和角色恋爱交友的玩法,用这种剧情方式转移玩家对其氪金氪肝本质的注意力。要说剧情和恋爱这种女性向的手游,其实市面上已经有类似【熹妃传】、【恋与制作人】、【遇见逆水寒】等非常成功的游戏了,不过因为其受众较小,所以基本上都是卡牌甚至是挂机玩法为主,以MMOARPG为基础的剧情恋爱手游,目前【花与剑】应该是国内第一家。当然网易是有这个研发实力的。抛开MMORPG氪金严重的问题之外,其实【花与剑】游戏美术在大厂中也很一般,甚至说是不讨喜,颜值不高恋爱剧情类的游戏中是很致命的,别的不说,如果拿两年前【楚留香】的底子来打造这么一款恋爱交友类型的手游,吐槽的玩家至少会减少一半,不过看近日大量铺天盖地的软文,说明游戏数据还是不错的,女性手游市场这个小众群体还是很有潜力可以挖掘的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》亮点就是【花与剑】在传统MMOARPG玩法的基础上加强了剧情和角色恋爱交友的玩法,用这种剧情方式转移玩家对其氪金氪肝本质的注意力。要说剧情和恋爱这种女性向的手游,其实市面上已经有类似【熹妃传】、【恋与制作人】、【遇见逆水寒】等非常成功的游戏了,不过因为其受众较小,所以基本上都是卡牌甚至是挂机玩法为主,以MMOARPG为基础的剧情恋爱手游,目前【花与剑】应该是国内第一家。当然网易是有这个研发实力的。抛开MMORPG氪金严重的问题之外,其实【花与剑】游戏美术在大厂中也很一般,甚至说是不讨喜,颜值不高恋爱剧情类的游戏中是很致命的,别的不说,如果拿两年前【楚留香】的底子来打造这么一款恋爱交友类型的手游,吐槽的玩家至少会减少一半,不过看近日大量铺天盖地的软文,说明游戏数据还是不错的,女性手游市场这个小众群体还是很有潜力可以挖掘的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!在《dota自走棋》被国内厂商各种模仿时,一句“玩法不构成抄袭”,便将巨鸟多多几个月的玩法创新毁灭。而把这句话用到《堡垒之夜》身上,也同样适用。 今天网易的新游戏《堡垒前线》开测,为了让游戏更靠近《堡垒之夜》,游戏除了名字与后者相似外,还加了一个体现玩法的的后缀《破坏与创造》。[游戏名称]笔者在短暂试玩后,发现这款游戏无论建造与破坏相叠加的玩法,还是美式漫画的画面风格都在极力模仿《堡垒之夜》。 或许说,这款游戏在抄袭《堡垒之夜》。 抄袭这个字在国内厂商里的一个禁忌,也像是一条所谓的行业准则。[建造]过去十几年,我们总在调侃腾讯抄袭了某某游戏,甚至将腾讯看做抄袭换皮的代表。那时候,网易走了一条特立独行之路。即:主打精品自研游戏。 这条路让网易成为国内最具研发能力的公司,更创造了无数经典网络游戏。如《大话西游》《梦幻西游》《天下2》等。但进入手游时代后,在快节奏的游戏发行速度下,时间就是金钱。[美漫风格]这也直接造成了手游寿命周期短,质量低劣的情况。虽然网易的手游大多同质化严重,但质量的确撑得上业内顶尖。 但近些年来,随着手游利润赶超端游。网易也从曾经的比拼创意,转变成了所谓模仿借鉴。正如前文所言。《堡垒前线》模仿了《堡垒之夜》,且整体玩法没做任何更改。甚至把破坏车辆的警报声一同承袭。而当年《第五人格》的危机公关依然历历在目。目前《堡垒前线》在tap的评分已为3.8,笔者统计了低分理由,多为针对网易的过分借鉴。 或许以后,当我们再调侃游戏抄袭时,可以把网易拉到腾讯身边。两个小伙伴排排坐,岂不美哉? 调侃以后,还是要惋惜一句:当年那个网易去哪了?好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!网易好玩的端游可太多了,梦幻、大话这些,很经典。还有,现在网易又出了款端游,超激斗梦境,格斗游戏。有近百张的地图,随便刷,喜欢刷图和搬砖的,强推这款端游!我终测刚玩,体验还是不错的,不介意可以和我一起蹲一波公测!
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!网易在明年肯定还是会推出大批量的游戏,那么根据已经公布的消息,网易明年会推出这些游戏。1.暗黑破坏神:不朽这款在暴雪嘉年华上公布的“重磅之作”,一经面世就迎来了无数暴雪粉丝的吐槽,但同时,这款在明年春节前后上线的手游也获得了足够高的曝光度。也算是万众瞩目了吧,不知道网易会把这么好的ip打磨成什么样子,但是不论游戏咋样,对于一个打怪升级的游戏,“氪金”肯定是少不了的。2.梦幻西游3D自从网易和暴雪展开合作以后,就学会了暴雪的“炒冷饭”,暴雪炒暗黑的冷饭,那么网易就炒梦幻西游的冷饭,这不,明年网易就准备再推出一款《梦幻西游3D》,游戏里可以捏脸、打怪、升级······反正就是那些老套路,可以说依旧是熟悉的配方,熟悉的味道。3.《游戏王:决斗链接》写到这,突然发现网易爱上了“IP联动”,毕竟既能利用IP的热度来吸引玩家,制作难度也相对较低,上线后圈一波钱岂不美滋滋?没错,明年由KONAMI开发,网易代理的《游戏王:决斗链接》就要正式登陆国内市场了,感觉可能会想打造手游版的《炉石传说》(当然炉石也有手游版)。对于一款卡牌对战类游戏来说,“氪金”···你懂的····4.EVE最后说一款端游吧,作为这款史上最难的游戏,在世纪天成终止代理合作后,国服EVE的代理权就一直众说纷纭,不过最终还是由网易拿到,对于一款硬核网游,网易直接宣布国服EVE取消点卡制!所以,你就明白了吧,氪金肯定是在所难免的。什么专属涂装,饰品大礼包,你就可劲招呼吧!反正国内玩家有的是钱!综上所述,就是魔王收集到的,网易2019年会上线的几款游戏,能不能撼动腾讯我不知道,但是肯定会各种割韭菜收钱,你说对吧!水友们如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!
游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!网易好玩的端游可太多了,梦幻、大话这些,很经典。还有,现在网易又出了款端游,超激斗梦境,格斗游戏。有近百张的地图,随便刷,喜欢刷图和搬砖的,强推这款端游!我终测刚玩,体验还是不错的,不介意可以和我一起蹲一波公测!
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。
在这里整理出四款游戏,四款可以分庭抗议的游戏。以下游戏都以taptap的预约量和关注量能做参考。第一款:天涯明月刀手游这款游戏是腾讯主打的武侠风手游,可以看到预约量和关注量都很庞大,玩家基础深厚,情怀很深。抱歉我没有抢到这款游戏的测试资格。不过作为天刀端游玩家,看了很多视频可以负责任的告诉大家,手游还原度很高,也是我最最期待的手游版游戏。(手游测试视频各大视频平台都很多)第二款:地下城与勇士手游小编在今年3月份已退坑毒奶粉,不过作为老玩家,依然关注手游版并在六测的时候获得了内测资格。我想每一名DNF玩家都会怀念曾经的60版本,但是虽说足够还原,有一个巨大的弊端就是打击感做的并不好,不知道是不是因为我端游玩多了的原因,并不是非常满意(不知道8测如何)。手机是一加5运行很流畅。现在已经确认会在2019年公测,应该是这几款游戏最先公测的。我相信地下城也会是2019最赚钱的手游。第三款:龙族幻想(代号:夏娃)测试资格会在26号发放,目前已经做好准备。虽说我没看过《龙族》这本小说。之所以评分较低的原因是之前的内测资格发放出现问题,提前发放,并且大部分测试资格都抢不到,然而淘宝上两三百一个比比皆是,惹了众怒。而官方给的回复是抽码活动问题。况且改名后,颇有一种营销感。不过,代号:夏娃依然让人充满期待,有天气变化,特效满分,画质很好。但是如果让我选择的话,我更喜欢天刀手游。第四款:暗黑破坏神:不朽暗黑系手游,恐怖的预约量关注量。网易暴雪联合开发。虽说暴雪的那句“暴雪出品,必属精品”遭到质疑,但是暴雪要真的认真起来,做出来一个成功的游戏还真不在话下。游戏老扳长有话说!以上四款游戏,公测都毫无疑问会是爆款。喜欢哪款仁者见仁智者见智,我个人最期待的是天涯明月刀手游。90后的一代人目前仍然是游戏主力军,碎片化的时间让手游得到空前发展,而90后和腾讯深深的绑在一起。所以腾讯主打的情怀类游戏,会吸引巨大的玩家量。至于目前网易的臭名声,如果在这款暗黑破坏神:不朽依然臭下去,毫无疑问会被腾讯压下去。至于暴雪方面,应该不会让网易把游戏运营臭。最后提一句关于中国目前对游戏审核方面,应该说是空前严厉,2019年到底能推出几款,要打一个大大的问号。你期待哪款游戏呢?我是天刀!游戏刚出来的时候,我写过一篇自认为还客观的试玩测评。总的来说《明日之后》的美术、题材、代入感我都给了好的评价。但是游戏也有节奏慢并且被严格控制,逼氪严重等等的问题。文章收到了50多个小伙伴的留言反馈,大部分小伙伴的反馈是不好玩,垃圾游戏什么的,几乎没有一个好评。网易的《明日之后》试玩:非对称性吃鸡:https://www.toutiao.com/i6619118833766498830/不过我主观来看,《明日之后》虽说没有达到一个很好的预期,但是也并没有差到垃圾的程度。末世题材的手游已经有了,吃鸡画质的手游也已经有了,但是要把两者结合起来,并不是1+1=2这么简单。很多新的尝试,需要研发人员动脑筋去构思,去建模,去验证,所以这个手游即便是失败了,对整个游戏行业也是有着积极的影响。至少它开始往新的方向去尝试了。不像腾讯刚刚出的那个《红警ol》,就是换了一个皮,玩不出什么新花样。预约数量达到千万也足以证明玩家对《明日之后》这个游戏研发方向和努力的肯定。不过小伙伴们玩起来一直反馈这个游戏又肝又氪。肝是因为花费时间的收益没有达到预期。氪是因为花费金钱的收益没有达到预期。就当前这个市场环境来说,吃鸡类手游的热潮还没褪去,玩家们的兴奋阈值都还在很高点,在《吃鸡》里面,玩家可以上手拿着枪就是突突突。《明日之后》呢?上手先让我走剧情,剧情虽然用心,但是却没有感情,很难触动内心。然后给了我一个攻速慢,攻击力低的木弓,然后让我去采矿挖草?还有,弄的资源造了一个破破烂烂的家,然后被土豪玩家洗劫一空?一切的一切,都让我觉得玩的不值。抱怨自然就起来了。既然这个游戏的节奏是严格控制的,那么就加快一下玩家前期养成的节奏吧。虽然说研发小伙伴又要通宵了,但是总比游戏上线口碑烂成一片的好。我可能不会再玩这个游戏了,但是也不会再去diss它,毕竟,有些努力要得到回报,才可能会有更好的努力。网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。这两个大坑再怎么对抗我也无动于衷。腾讯不要脸,难道网易就要脸了?两家圈钱都圈迷糊了。还是老老实实玩主机游戏吧。我知道的近期要发售的新作有:《死亡搁浅》《美国末日2》《赛博朋克2077》同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~《猫和老鼠》介绍:猫鼠追逃,尽享互动乐趣。智勇较量,谁能胜利?猫和老鼠是由华纳兄弟互动娱乐正版授权, 网易游戏诚意打造的快乐互动手游。享受抓捕与逃脱的欢乐!看了这介绍以后,我觉得和《第五人格》怎么那么像!个人感觉,《第五人格》是给大人玩的,而《猫和老鼠》是给小孩玩的。国内有两位最大游戏厂商,腾讯和网易。网友根据其游戏风格以及商标给予不不同的绰号,腾讯叫做鹅厂,网易的便叫做猪场。可就在昨天,两家竟然在同一天发不了游戏,可是两款游戏一经上架就在各大游戏平台经历了飞流直下三千尺的气势,越来越惨,那到底是什么情况呢?鹅厂发布的游戏叫做《龙之谷2》跟龙之谷一样是一款MMORPG类游戏,小编有幸在几年前游玩了一下龙之谷,游戏的剧情是非常不错的,但是画风却不行,没多久小编就卸载了。《龙之谷2》在前作的基础上应该进行开发创新,可是玩家的反馈却是不怎么稀奇的玩法,优化很差一类的,还不如1.若要比惨的话鹅厂绝对无敌,起码网易的新游《光遇》的评分还有4.2分,但是现在的情况却一直都在下降,这与网易的天才运营王者离不开关系,一手好牌变得稀烂,这种情况网易已经不是第一次了。《光遇》是一款探索类型的治愈手游,独特的玩法和风格都跟平常的手游不一样,很早便有了上百万的预约人数,本以为将会是一款现象级的手游,但是“阴兵借道”的操作总是可以出现服务器直接爆满,玩家无法登陆。这个现象不是首次,都已经快成为网易的惯例了,排队人数众多,有的甚至一天都排不进,玩家怎么不可能怨声载道,连“呼吸都要花钱的”《逆水寒》,都是有着同样的情况,网易究竟什么时候可以醒悟啊!各位小伙伴小编今天就讲到这里了,要是各位小伙伴还想知道哪些欢迎在下方的评论区留言哦,小编每天都会为你们更新的,喜欢的同学千万不要忘记给小编点赞关注我哦!

5,有杀气童话2攻略是什么

经验获取:注意服务器开放的等级和自己盈福经验(在福利界面可查看)不要溢出了。装备搭配:前期用啥用啥,不要刻意去打造极品装备,能有套装属性的优先把套装穿上。《有杀气童话2》是网易游戏推出的全新战斗童话MMO手游。游戏沿袭前作奇幻童话背景,颠覆传统童话剧情,看似美好梦幻的童话世界实则迷雾重重危机四伏。身为殿下的您拥有百变华服和萌宠坐骑;受邀贵族社交舞会邂逅爱情;童话里的公主王子化身您的忠诚伙伴,陪伴殿下热血战斗对抗黑暗魔法,拯救崩坏的童话世界,开启一段充满奇幻体验的童话冒险旅程。游戏攻略1、氪金问题:大小月卡可叠加买,特权也可叠加,有条件的成长基金要买。2、经验获取:注意服务器开放的等级和自己盈福经验(在福利界面可查看)不要溢出了。3、装备搭配:前期用啥用啥,不要刻意去打造极品装备,能有套装属性的优先把套装穿上。4、伙伴获取:登录送的和首冲送的橙色伙伴就不错,前期没必要花费太多资源去抽。5、家族选择:一定要进个活跃度高、人数多的家族,好多家族任务是需要组队的。家族技能前期点通用技能,中后期再考虑对抗技能。6、城堡玩法:尽量提升城堡等级,选烹饪和炼金的先升级。7、商城推荐:菠菜罐头(加活力的)、家族技能、宝石、核心这些必买,都是消耗比较大的。8、集市购物:核心、仙境之尘、宝石要买,这个多数为周限购,有实力的每周记得买完。

6,网易游戏有哪些

付费内容限时免费查看 回答 相信不少玩家在游戏内,都不知道网易游戏排行榜是怎样的,毕竟网易游戏的质量还是相当不错的,不少玩家都玩过旗下的不少游戏,本期就给大家带来网易高质量游戏排行榜的介绍,下面一起来看看吧。 ——————【漫威超级战争】—————— 这款网易最新推出的MABA对战手游上线已经有一段时间了,游戏内小伙伴可以操控漫威当中的经典角色参与战斗,不管是正派的钢铁侠还是奇异博士,抑或是反派的灭霸与洛基,大家在游戏内都可以体验到。而且技能设计上面相当有特色,例如死侍的被动技能可以让他的战绩中死亡数永远为0。 ——————【光遇】—————— 作为网易旗下的治愈系社交手游,光遇相信是受到了不少玩家的喜爱,大家在游戏里面可以探索这个美丽奇幻的世界,同时还可以找到陌生的玩家,在无言的机制下,通过动作等进行交流。喜欢这种探索玩法与精美画面的小伙伴们,还是值得一试的。 ——————【阴阳师】—————— 作为国内回合制手游的巅峰之作,阴阳师虽然已经有多年之久,不过其人气依然不落下风。游戏玩法相信大家都有了解,虽然是回合制的游戏,不过很多玩家都当做养成手游来玩,游戏内可佛系体验,肝帝也能有不错的玩法,大家不妨去试试吧。 ——————【第五人格】—————— 猫抓老鼠式的逃生玩法,相信不少玩家都无法拒绝这种游戏模式,大家在游戏内可以扮演逃生者躲避监管者的同时破译发电机,在阴森恐怖的氛围里面,还是相当刺激的。而监管者则是需要开动智慧找到隐藏起来的求生者,同时也需要一定的操作技巧,不知道大家有没有体验过这款手游呢。 ——————【明日之后】—————— 说到明日之后大家应该都不陌生,游戏采用经典的末日生存玩法,也是目前人气最高的一款。大家在游戏内可以自己建造末日当中的小屋,也可以与其他玩家在庞大的地图当中进行探索,也有刺激的团本可供玩家挑战,在这里只有团队协作才能生存下去。 更多9条 

7,网易游戏有哪些

网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》《大话西游2免费版》《天下3》《新倩女幽魂》《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》《率土之滨》《一梦江湖》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《决战!平安京》《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。网易游戏以“游戏热爱者”诠释其形象,不仅定位于游戏平台和服务提供商,而且和所有玩家一样,是有血有肉的“游戏爱好者”。网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》《大话西游2免费版》《天下3》《新倩女幽魂》《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》《率土之滨》《一梦江湖》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《决战!平安京》《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。更独家代理了《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《我的世界》、《光·遇》等多款风靡全球的游戏。网易还推出了《漫威超级战争》、《宝可梦大探险》、《永劫无间》、《天谕》手游、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等新作,受到广泛关注。

8,网易游戏哪个最好玩

网易好玩的很多啊,天下3,倩女,今年有个游戏让我想起暗黑3的,就是武魂,倒不是说画面,而是打击感,技能效果不错,玩游戏就是要手感嘛!!!网易运营的产品,你懂的,不会太烂!玩那个什么掉线城与勇士,擦 NND里面砸个武器楞费了我1000块大洋,还TM到处是挂!回归正题吧,最近我比较喜欢武魂这类动作类游戏,而且是那种比较多AOE技能,一打一片的的,但游戏里面人民币玩家不会称霸,因为操作自由性特别好,如果你有一个牛X的队伍,配合一起打战场那叫一个爽啊!不过话说回来,还是有些美中不足的,比如2奶职业没有男性角色,这个有点性别歧视不是吗?江湖技能,神石技能,
网易现在最火的游戏是梦幻西游 好玩不好玩还是要看个人爱好 最好有几个志同道合的人一起玩
梦幻啊 倩女幽魂也不错
龙之谷,目前人气非常的高.88级满级,后期操作要求很高,当然了,机器配置要求也不算低.可以不投钱玩的很开心的游戏了. 还有一个就是单机的 古剑奇谭 ,
推荐你玩网易的最新游戏-大唐无双!官方已经公布6月3日公测了。而且丹哥代言,还拍了电视广告-喜欢PK,就玩大唐无双!哥准备玩蜀山了!蜀山剑派义名在外,剑法又是卓越绝代,飘逸灵动!简直就是帅气的代名词!有木有!!有没有!
好玩的游戏很多啊!不过个人感觉玩游戏,玩的就是PVP和休闲想结合!不能太休闲,也不能太PVP!不然腻味了!我那天听朋友推荐说网易最新的大唐无双挺好玩的,我就去查了下!泥玛啊!果然很给力啊!尤其跨服国战将PVP方面做的淋淋尽致!家园系统,能种花养草,作坊系统,能做家具等东西!两者集合的想到完美啊!建议你去看下大唐无双的介绍!你就知道我介绍的准没错了

9,网易新出的游戏有什么

6月3日公测的《大唐无双》,,以隋末唐初唐义争雄为背景,画面风格逼真、写实、华丽,7门8派各职业技能炫酷不重样,相对也比较平衡。最主要是在原有双阵营对抗基础上,推出最新的国战玩法,一服一国,给你的雄心一个够大的世界!6月3日公测了。。。
网易玩神秘新游戏《月光光》倒计时2008年3月25日中午12点,域名为“xyx.163.com”的网页悄然面世。黑漆漆的页面上只有一轮皎月,几个冷光闪闪的大字也未透露任何信息,只道是:“网易09年倾情奉献”。 “xyx”到底是啥?“新游戏?”“萧亚轩?”“西游系?”看来,丁三石不仅要养猪,更喜欢“月光光心慌慌”的玩神秘。月光光的倾情奉献 笔者不由yy这摸不着头脑的“xyx”。 ——yy之“西游系” 话说“xyx”长得跟“xy2”“xyq”十分之相似,但自去年《天下贰》大获成功之后,今年的新游戏《大唐无双》《百变金刚》均和西游系列无关,可见网易已经慢慢走出西游怪圈,建立起新的信心。所以“xyx”为西游系列的可能性极小。我们暂且把“xyx”理解为“新游戏”吧! 结论:此项yy不成立! ——yy之“嫦娥奔月” 既然不能从域名上获取信息,那么就从画面来揣测!一轮皎月,究竟是讲述嫦娥的幽怨,还是为“嫦娥一号”应景?看来是带有古典气息的科幻大作也极有可能,甚至和吸血鬼有关也说不定!谁说网易做的全是中国大片,《百变金刚》还不是准备迎接《变形金刚2》嘛? 结论:此项yy很yy!
6月3日公测的《大唐无双》,,以隋末唐初唐义争雄为背景,画面风格逼真、写实、华丽,7门8派各职业技能炫酷不重样,相对也比较平衡。最主要是在原有双阵营对抗基础上,推出最新的国战玩法,一服一国,给你的雄心一个够大的世界!6月3日公测了。。。
网易玩神秘新游戏《月光光》倒计时2008年3月25日中午12点,域名为“xyx.163.com”的网页悄然面世。黑漆漆的页面上只有一轮皎月,几个冷光闪闪的大字也未透露任何信息,只道是:“网易09年倾情奉献”。 “xyx”到底是啥?“新游戏?”“萧亚轩?”“西游系?”看来,丁三石不仅要养猪,更喜欢“月光光心慌慌”的玩神秘。月光光的倾情奉献 笔者不由yy这摸不着头脑的“xyx”。 ——yy之“西游系” 话说“xyx”长得跟“xy2”“xyq”十分之相似,但自去年《天下贰》大获成功之后,今年的新游戏《大唐无双》《百变金刚》均和西游系列无关,可见网易已经慢慢走出西游怪圈,建立起新的信心。所以“xyx”为西游系列的可能性极小。我们暂且把“xyx”理解为“新游戏”吧! 结论:此项yy不成立! ——yy之“嫦娥奔月” 既然不能从域名上获取信息,那么就从画面来揣测!一轮皎月,究竟是讲述嫦娥的幽怨,还是为“嫦娥一号”应景?看来是带有古典气息的科幻大作也极有可能,甚至和吸血鬼有关也说不定!谁说网易做的全是中国大片,《百变金刚》还不是准备迎接《变形金刚2》嘛? 结论:此项yy很yy!
文章TAG:网易有什么新游戏  永劫无间steam和网易有什么区别  网易  有什么  什么  
相关教程
猜你喜欢