火炬之光2狂战士,火炬之光2狂战士是不是双手各装备相同的武器会有加成 一直在纠
作者:本站作者
1,火炬之光2狂战士是不是双手各装备相同的武器会有加成 一直在纠
据我所知没有,技能除外。比如漂泊者第一系列双枪的被动技能,双持手枪就有攻击加成,同理狂战士也有一个双持同样的近战武器的攻击加成。
2,火炬之光2猛击的攻击力为2把武器的攻击力和吗
严格上讲不是之和,而是一次攻击出来2个数字伤害就是猛击,主手副手同时打出伤害。
3,火炬之光装备问题
你得把它公共存档的文件覆盖掉你自己的,记住是覆盖。然后进游戏去镇子中间的上方找公共仓库,拿出来卖。然后再覆盖,再拿出来卖。你要是用了控制台就没有仓库了,直接控制台拿钱吧。你的装备不用酬吧!你去刚开始的小镇的那个法师下面有个兽人,去买他的东西,别重复,是金色的就别卖,因为是神装,还有武器,你买来的卖出去不会改变,别买重复,但是比较花钱!
4,火炬之光2满级多少
官方原版的是满级100级,可以下载MOD能将上限加到120级,这游戏不错,刷刷刷,我现在还在玩满级是100级,具体的游戏时间要看你选择的难度和对游戏要进行怎样的体验了。 你要是粗略的游戏(简单模式+不做分支)有3-4天就能满级了,如果是仔细的完成(困难模式+隐藏剧情和分支剧情)那至少得几周左右了。这个游戏跟暗黑2差不多,追求的是爆稀有装备和稀有套装。
5,火炬之光移动版平民战力提升技巧 不氪金怎么玩
获取装备装备在冒险模式、试炼场商店、火炬之光、发条密室等敌方可以获得。在黑市酒馆的神秘商店、云游商人、抽奖处也可以获得强力装备。获取宠物宠物在酒馆飞镖、冒险模式、火炬之光商店都可以获得。技能升级技能分为两类:技能和法术书。为玩家提供主动的攻击或防御方式,法术书为玩家提供被动效果。技能会随着玩家等级提升开放更高等级,所以一定要积极升级技能。炼化系统炼化可以获得高级水、灰烬石、法术书、金色装备、宠物口粮。最后就是要注意积极登陆,签到、成就、VIP领奖啦!风雨天下贼好玩的国战,ios就能↓
6,火炬之光2怎么给装备增加新的孔槽
《火炬之光2》给装备增加新的孔槽完全靠运气,在野外会随机遇见附魔师,附魔师里有一个是专门给物品打孔的,最多打5孔,运气好的话就会遇见,后期通关后可以去附魔师的老巢找,那里有所有附魔师,当然也可以用控制台调出附魔师的老巢进去找那个专门打孔的,调出控制台输入dungeon qatest就能去附魔商人的老窝,也可以单独用控制台调出那个打孔的,以下是附魔师代码:1. ENCHANTER 0 附魔师;2. ENCHANTER 1 附魔师1;3. ENCHANTER 2 附魔师2;4. ENCHANTER 3 附魔师3;5. ENCHANTER 4 特殊附魔;6. ENCHANTER 5 附魔师4;7. ENCHANTER 6 免费解除附魔;8. ENCHANTER 7 闪电。
7,有没有类似火炬之光2这种打怪掉装备的第一人称游戏啊配置强大求多
很多啊这种暗黑风RPG 近年新出的比较火的就是暗黑3啊 暴雪出品必属精品 最经典的暗黑2现在画面看起来是在跟不上了 虽然游戏很好还有地牢围攻3 前两部太老画面也是不行了上古卷轴5 各种mod可玩性很高黑暗之魂3 求虐系列慎入射击类RPG经典 无主之地2 个人最爱暗黑破坏神应该都知道的吧 推荐泰坦之旅 但这游戏有一定的bug存在 因为游戏出来后制作组倒闭了 导致大量bug无法修复 而且某些关卡会比较卡优化问题 但整体而言算得上比较不错的arpg了 圣域系列 圣域系列玩起来跟火炬之光啊 暗黑有点不一样 具体可以自己体会下 刀剑封魔录 国产作品 被称之为国产暗黑2 也算蛮不错的作品啦 现在制作组改去做网游了 腾讯前段时间开始测试的刀剑2就是这个公司出的黑暗史诗 着游戏在火炬之光发售前很多玩家都说是最想暗黑的游戏吧 但一直没有汉化 所以没有得到相应的推广魔法黎明 被称之为俄罗斯版暗黑 但这游戏我着玩着特别卡 我就没去玩过但看介绍感觉很牛叉的样子 但国内没啥名气 这些基本属于类似暗黑2系统那种打怪打装备的模式 除此之外还有上古卷轴系列 阿玛拉王国之类那种类型 有剧情冒险的rpg形的
8,火炬之光2 自杀药水可以无限的做任务得到么
没必要的lz,有直接可以在商店买洗点药水的mod,去下载一个就好了,不然的话那个任务每周目只能做一次。将《火炬之光》的角色,物品,场景模型倒入到blender中修改与加工。 <p>*可以自己修改角色模型,替换更多自己制作的角色模型,比如制作更多漂亮mm角色mod导入到游戏中。以及制作更多的技能动作,角色动作等以及各种各样的npc。 </p> <p>需要准备的mod制作工具: </p> <p>1)完全版本的游戏(我们现在玩的版本都可以) </p> <p>2)你需要《火炬之光》的模型制作软件:blender。 </p> <p>要说的是《火炬之光》游戏里面的全部模型贴图动画制作都用的是blender这款免费开源3d软件。 《火炬之光》几乎所有的开发套件都是用的开源免费软件,游戏引擎用的是ogre,一个开源免费的3d游戏引擎。所以游戏的开发成本是非常低的,在游戏开发的软件投资上面几乎是零投入,零成本。这个是题外话了。 </p> <p>官方去下载一个( <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.blender.org" target="_blank">http://www.blender.org</a>),这个软件是遵守gnu开源的跨平台3d软件,支持平台有:linux,ubuntu,freebsd,windows 98/me/nt/2000/2003/ xp/vista/7,sgi,sun,mac os x等等你可以在以上任何平台下制作《火炬之光》的mod。同时《火炬之光》可以运行在以上所有平台上,支持opengl/dx 2种渲染模式。</p> <p>2)然后你需要python脚本语言库。 </p> <p>《火炬之光》这款游戏是采用python脚本语言编写的游戏系统与脚本。官方下载地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.python.org%2f" target="_blank">http://www.python.org/</a>如果官方下载遇到问题,可以选择国内下载: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdown.tech.sina.com.cn%2fcontent%2f13611.html" target="_blank">http://down.tech.sina.com.cn/content/13611.html</a></p> <p>3)然后你需要ogrecommandlinetools, </p> <p>进入 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ogre3d.org%2fdownload%2ftools" target="_blank">http://www.ogre3d.org/download/tools</a>主页后,选择下面ogrecommandlinetools一栏,比如你操作系统是windows,就选择windows版本下载。 (支持全系列windows操作系统)</p> <p>4)你需要blenderimport模型导入工具。 </p> <p>官方下载地址 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ogre3d.org%2fwiki%2findex.php%2fblenderimport" target="_blank">http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/blenderimport</a></p> <p>5)你最后需要blenderimport模型导出工具。 </p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ogre3d.org%2fwiki%2findex.php%2fblender_exporter" target="_blank">http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/blender_exporter</a></p> <p>详细的安装方法: </p> <p>1.首先安装python,然后安装blender </p> <p>2.再安装ogrecommandlinetools </p> <p>3a.准备好blender的导入脚本"ogre_import.py" (上面第四部blenderimport提供的下载地址) </p> <p>3b.编辑ogre_import.py文件第127行,修改指向ogrecommandlinetools的安装目录执行主程序。 </p> <p>例如:import_ogrexmlc(也就是你安装ogrecommandlinetools的执行主程序) </p> <p>(发现无法修改这段路经论坛的问题。。。。。 </p> <p>import_ogrexmlconverter = c:\\ogrecommandlinetools\\ogrexmlconverter.exe </p> <p>(也就是你安装ogrecommandlinetools的执行主程序) </p> <p>自己在"c:\\和ogrexmlconverter.exe"前后加上"号) </p> <p>保存ogre_import.py文件,并复制到blender脚本文件夹内,例如: c:\program files\blender foundation\blender\.blender\scripts </p> <p>4.解压缩游戏目录内的pak.zip压缩文件. </p> <p>5.在media\models\barrel目录内就是游戏的所有模型文件,现在可以导入任意你想要修改的模型到blender之中。 </p> <p>6.启动blender 3d软件,进入后按下x键取消方框显示,选择倒入ogre.mesh 3d模型文件格式,选择你需要的模型,比如: barrel.mesh. </p> <p>7.编辑完成后导出ogre.mesh类型的模型到游戏pak.zip即可。 </p> <p>例图: 将《火炬之光》的角色,物品,场景模型倒入到blender中修改与加工。 </p> <p>*可以自己修改角色模型,替换更多自己制作的角色模型,比如制作更多漂亮mm角色mod导入到游戏中。以及制作更多的技能动作,角色动作等以及各种各样的npc。 </p> <p>需要准备的mod制作工具: </p> <p>1)完全版本的游戏(我们现在玩的版本都可以) </p> <p>2)你需要《火炬之光》的模型制作软件:blender。 </p> <p>要说的是《火炬之光》游戏里面的全部模型贴图动画制作都用的是blender这款免费开源3d软件。 《火炬之光》几乎所有的开发套件都是用的开源免费软件,游戏引擎用的是ogre,一个开源免费的3d游戏引擎。所以游戏的开发成本是非常低的,在游戏开发的软件投资上面几乎是零投入,零成本。这个是题外话了。 </p> <p>官方去下载一个( <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.blender.org" target="_blank">http://www.blender.org</a>),这个软件是遵守gnu开源的跨平台3d软件,支持平台有:linux,ubuntu,freebsd,windows 98/me/nt/2000/2003/ xp/vista/7,sgi,sun,mac os x等等你可以在以上任何平台下制作《火炬之光》的mod。同时《火炬之光》可以运行在以上所有平台上,支持opengl/dx 2种渲染模式。</p> <p>2)然后你需要python脚本语言库。 </p> <p>《火炬之光》这款游戏是采用python脚本语言编写的游戏系统与脚本。官方下载地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.python.org%2f" target="_blank">http://www.python.org/</a>如果官方下载遇到问题,可以选择国内下载: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdown.tech.sina.com.cn%2fcontent%2f13611.html" target="_blank">http://down.tech.sina.com.cn/content/13611.html</a></p> <p>3)然后你需要ogrecommandlinetools, </p> <p>进入 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ogre3d.org%2fdownload%2ftools" target="_blank">http://www.ogre3d.org/download/tools</a>主页后,选择下面ogrecommandlinetools一栏,比如你操作系统是windows,就选择windows版本下载。 (支持全系列windows操作系统)</p> <p>4)你需要blenderimport模型导入工具。 </p> <p>官方下载地址 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ogre3d.org%2fwiki%2findex.php%2fblenderimport" target="_blank">http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/blenderimport</a></p> <p>5)你最后需要blenderimport模型导出工具。 </p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ogre3d.org%2fwiki%2findex.php%2fblender_exporter" target="_blank">http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/blender_exporter</a></p> <p>详细的安装方法: </p> <p>1.首先安装python,然后安装blender </p> <p>2.再安装ogrecommandlinetools </p> <p>3a.准备好blender的导入脚本"ogre_import.py" (上面第四部blenderimport提供的下载地址) </p> <p>3b.编辑ogre_import.py文件第127行,修改指向ogrecommandlinetools的安装目录执行主程序。 </p> <p>例如:import_ogrexmlc(也就是你安装ogrecommandlinetools的执行主程序) </p> <p>(发现无法修改这段路经论坛的问题。。。。。 </p> <p>import_ogrexmlconverter = c:\\ogrecommandlinetools\\ogrexmlconverter.exe </p> <p>(也就是你安装ogrecommandlinetools的执行主程序) </p> <p>自己在"c:\\和ogrexmlconverter.exe"前后加上"号) </p> <p>保存ogre_import.py文件,并复制到blender脚本文件夹内,例如: c:\program files\blender foundation\blender\.blender\scripts </p> <p>4.解压缩游戏目录内的pak.zip压缩文件. </p> <p>5.在media\models\barrel目录内就是游戏的所有模型文件,现在可以导入任意你想要修改的模型到blender之中。 </p> <p>6.启动blender 3d软件,进入后按下x键取消方框显示,选择倒入ogre.mesh 3d模型文件格式,选择你需要的模型,比如: barrel.mesh. </p> <p>7.编辑完成后导出ogre.mesh类型的模型到游戏pak.zip即可。 </p> <p>例图: <img class=ed_capture src="http://pic.wenwen.soso.com/p/20100713/20100713110745-23465173.jpg"></p> <p>对于只会3dsmax软件的朋友怎么办? </p> <p>我这里也提供一个方法,用国外玩家自己写的一个插件,就可以导入到3dsmax之中,不过游戏的模型用的blender制作,在3dsmax中不能保证有最好的显示效果。 </p> <p>《火炬之光》3dsmax导入插件下载: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fusers.telenet.be%2fu122561%2fdownloads%2fimportogrexml.ms" target="_blank">http://users.telenet.be/u122561/downloads/importogrexml.ms</a></p> <p>使用方法: </p> <p>1.用ogrecommandlinetools工具将模型文件转换成xml文件,直接把模型文件拖放到程序上即可转换。 </p> <p>例如:alchemist.mesh -> achemist.mesh.xml </p> <p>2.打开3dsmax </p> <p>3.运行max script (脚本)选自"我的脚本" </p> <p>4.然后选择alchemist.mesh.xml导入 </p> <p>5.选显示贴图( it is the body.jpg ) </p> <p>示例图: <br></p> <p><br></p> <p><br> <img class=ed_capture src="http://pic.wenwen.soso.com/p/20100713/20100713110842-44182539.jpg"></p>
文章TAG:
火炬之光2狂战士 火炬之光2狂战士是不是双手各装备相同的武器会有加成 一直在纠 火炬 火炬之光 之光