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石头人打野,石头人打野是主e副w么

作者:本站作者

1,石头人打野是主e副w么

NO! NO! NO!,通常情况,打近战主E(不过要小心E到很多小兵,会压线,打野来抓你),打远程加Q。除非你想玩奇葩AD近战石头,要不然初期(3-4级)加一点W就可以了,W最后加满。抱歉,看错了,你是打野啊,打野的话Q、E互加,W还是最后加满,E清野,Q好抓人
是主E副W,主W的话没伤害,加成也不高
应该主e副w q没伤害 石头人核心装是日炎 冰拳 石头人堆护甲 e和w伤害带护甲加成 全ap石头人肯定打不过一身肉的石头人

石头人打野,石头人打野是主e副w么

2,石头人打野出装

1、【出门装】猎人的护身符,猎人的护身符更适合需要蓝的英雄。 2、【核心装】AP打野装,符能回声。这样伤害高,但是比较脆皮。 3、【核心装】日炎,因为石头人打野后期肯定肉,所以出一个日炎提升伤害还是不错的选择。 4、【团队装备】军团,作为打野前期作为不大,那么就出个军团打团为团队做贡献。 5、【肉装】亡者的板甲、振奋铠甲。 6、【神装】AP打野刀,日炎,军团,振奋,亡者的板甲,鞋子。(对面AP英雄伤害高) AP打野刀,日炎,冰箱之心,兰顿,反甲,鞋子。(对面AD英雄伤害高)

石头人打野,石头人打野是主e副w么

3,英雄联盟可以用石头人打野吗

石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。
石头人打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我觉得应该在2级就点出了W,也有2级学Q。不过我认为石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。 石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。打团的时候一定要打好,走位不要太靠前,一般开大的时候五个人大多在500码的范围内大的位置也很重要,不要光大一个ADC什么的,重在打乱整形注重控制,给队友先手的时间团战就是大招开团 一个石头人的好坏在大招就能看出来 尽量大多面的c位 人数就是越多越好了。石头人的优点是 :被动10秒就有一个盾 线上消耗很合适 ,大招可以强行开团 ,有了e技能就是出肉也有输出 。缺点就是比较费蓝 当然会控蓝就好了,还有就是只有大招一个突进技能。 克制英雄:瑞文、武器、刀妹、被克制,我感觉大虫子和吸血鬼也不好打。游戏中跟队友多交流,比较前期石头人在没有大招或者红的情况下不容易抓的死人,前期稳住,等打团,团的时候大招尽量打到C位,如果家里有大招配合的话就更好了,配合大招打输出,没有的话就要尽量的限制对面AD或中单的输出,这样团战才有大的希望赢。玩石头人经常遭遇对面,肉食性打野入侵队友又不帮忙,怎么办?假设我玩石头人打野,经常被对面打野入侵,那我就做出一些相应的对策。首先要知道对面打野速度,不过一般来说,石头打野速度是比较慢的。假如你是红开,红打完了,就直接去拿蓝了,打蓝的时候,尽量把野拉到草里,有些打野会2级直接抓,但是在蓝BUFF这里不太好抓,就一个草丛,只有确定这个草里没有人,你不去硬刚,一般来说,你是不会死的。而且你直接拿蓝,没有打野是会蹲你的,就算对面打野直接过来,你把蓝拉到草里打,有些打野就会认为,你打完了,有些打野就过来看下,插个眼,那你就是不要打了,拉野,把野仇恨值拉掉,蓝就会回去回血。这个时候看队友来不来,来就准备反打,不来就看情况,血量健康可以骚下,看可以不可以抢到,血量不健康果断放弃啊,有眼就插眼。后面看你野区有啥就吧啥刷掉。刷完了,就可以线上骚了,看哪个线有机会可以抓下,就可以抓下,不过一般来说,石头没有6级抓人还是比较难的,假如没有,那就过去假装去抓人,实际就是上去蹭兵和蹭经验。尽早做出小打野刀,再出鞋子,看对面出鞋子,再带几个真眼,放在野区的入口处,比如红可以放河里中间那个草里,也可以放在红buff后面那个草里,蓝就可以放蓝buff那个草里,或河道中间那个草里,最好是可以控下河蟹,再配上自己的假眼,还有一些眼位,直接放在河蟹死亡的地方,或小龙门口这些位置比较偏僻,也都可以看到的。只有到6级,啥英雄都是可以打一下的,而且去抓人也比较好抓的,假如线上一直被抓被杀,打野也坐不住的。一直抓人,有些线上就解放出来,你可以配合他们扩大优势,甚至可以去对面野区搞事。不要去浪,要不然就是送人头了。上面就是对打野比较常用方法。但是,每局的情况不一样,不是把把都是这样的。不过整体的思路就是,打野被常入侵,就是猥琐发育,不要硬碰硬,做好眼位,这样可以提前知道打野的动向,让自己掌握一些主动权。到了自己的英雄强势期,可以帮助队友取得优势,再进一步扩大,只要别浪一般这样打下去会赢,打不过就总结经验,不过有些就是会输,没有办法,没有一个人是赢的。感谢邀请!劝大家不要用石头人打野,如果你信仰这个英雄,拿去打上单或者中单都是可以的,打野对于这个英雄来说非常的伤。首先在办选的时候你选出石头人打野本身就是走的非主流路线,开局就给你的队友一个“我随便玩玩”的信号,所以这局在选人的时候你们就已经逆风了,就好像塞恩可以中单吗?RNG小虎在比赛场上用了塞恩中单赢下比赛,但是你知道比赛前一天他rank的时候,选用用塞恩中单的时候,下路就敢给你来个牛头加奶妈,上单皇子,打野蜘蛛。这个阵容还没到10分钟就已经玩不下去了。所以石头人打野违反游戏潜规则,胜率下降20%。其次,石头人在刷野方面落后大多数正牌打野英雄,你的队友能稳住是最好,但是稳不住这把的锅肯定是你石头人的,假如上单炸了就会说“选个石头人有什用”。而且石头人gank太依赖大招,对面做好视野,石头人的成功率就更低了。所以如果想赢或者有游戏体验建议不要石头人打野。如果觉得可以点个赞吧!

石头人打野,石头人打野是主e副w么

4,石头人是如何打野的

S4节奏变慢。打野更是可以的。主W。。。。副E或者Q。。。像狼人一样。。。大招流配合队友造成击杀。自己没有单杀能力。除了特脆皮的没逃生技能的。。。。纯肉的石头。。或者一两件输出装。。冰杖、时光。日炎。蓝盾。振奋。布甲鞋或者水银鞋。。。
主E速升到6
狂点鼠标右键
同学打石头人打野,被坑了好多局啊
我感觉清兵慢了点
在我认为带个惩戒就能打野,带个虚弱就能辅助,哈哈

5,英雄联盟石头人打野

打野的话 出 狂徒铠甲 日照斗篷 军团圣盾 皇冠 远古魔像之精魄 忍者鞋
出门打野镰刀5红,1级W,2级E,回家合精魄石加快刷野速度,鞋子不用考虑,肯定水银,第一件大装必须日炎,这个不用我解释了把,得输出就深渊,不用就狂徒配合皇冠,成装就是水银+日炎+狂徒+皇冠,深渊看局势,装备是死的,人是活的,想赢得比赛必须动脑。
技能主e,副q,前期1级加e,2级加w。出门鞋子3血或回血牌1血都行,没符文就布甲5血。先狼后蓝再一路清过去,回家忍鞋,刚好4分钟多,断眼期,2级移动速度,加红加q,不交召唤技能就挂。注意防止别个偷自己第一个红。其他没啥。前期有被动存在,若有固定护甲、攻速符文1~2个红就把野清完了,双工资装,后期爱咋打咋打。

6,石头人打野好吗

可以, 石头人现在的版本下上单和打野都是不错的存在,上单在对抗近战的时候有一定的优势,在打野的时候也不错。石头人打野的时候应该说有红BUFF的时候很强,尤其是有大招后线上gank能力不俗,并且团战的时候也非常的强。 前期出门装比较正规。可以选择布甲加5红出门。也可以选择鞋子加3血出门,完全看个人的喜好。 现在的打野基本上都是双工资,除非前期非常的顺,比较适合石头人的工资装饰龟壳和贤者石。并且这两个装备后期后可以升级。 出完双工资之后,看当时的情况,个人比较喜欢先出冰心然后出军团盾。这两个装备都是要出的,如果自己一方的辅助没有出军团盾的话,可以选择先出军团盾。 出完上面两个装备之后就是要升级工资装了,也就是要出皇冠和兰顿,这两个装备都是团战的利器,当然很多新手不太会用,其实只要团战的时候鼠标点一下或者按一下相对应的小键盘就可以了,在团战中非常的有用。 打野要点:加点上可以选择,主E副Q,一级W,有大点大。这样打野的时候速度有了,并且不是很消耗蓝量。由于石头人6级后有大招gank成功率非常高,所以可以选择早出400压制对方视野。打野路线上,可以选择在中路的帮助下先打蓝BUFF,这样可以快速的打掉,然后选择F4,红buff然后去gank,因为在6级前石头人没有强控,只能靠红BUFF和Q留人。
说实话 石头人是能打野的 不过十个野石头九个都成蛋 打野石头真心男抓人 清野也不够快 这样的石头装备完全起不来
不好,不能反野,6级之前gank 能力几乎没有,真心不如上单。
可以打野不过不是最好……清野效率不错反野能力很差线上抓人一般这就是石头还有个硬伤腿很短……

7,LOL石头人标准打野出装

跟阿木木差不多。不俗的魔法伤害。一手强大的控制。肯定蓝起手。技能肯定主E。 然后3狼啊4人帮这些。 装备推荐日炎,这个装备一般石头人这样的打野坦克都会出。提升打野效率还加血加防,冰川之心。凡事像阿木木,石头人这种有大团控的坦克也基本必出。20%的技能CD加上蓝BUFF使石头人的R非常快。更有助Gank。 然后就是加磨抗加血的各种。,不推荐狂徒。因为石头人不像2T。2T需要狂徒粪叉来提高输出。 而石头人主要用技能吃饭的。而且你不可能跟线上抢兵。如果不把狂徒的附带血量打满是不划算的。很明显。光在野区不可能把狂徒堆到满血。当然基本打野都是1布甲5红神灯~~O了。然后日炎,反弹,狂徒,冰杖(加血又加发双休啊~~) 冰盾(石头人要蓝很管用基本一个冰盾一个蓝BUFF抱团无敌)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~铭
石头人打野挺浪费的, 上单完全无压力啊,中单更好啊。 主e 副q 一点w 这样才能把石头人的伤害给打出来 主要出护甲装 基本上半血的英雄直接秒杀。 出装 玩肉盾的话是根据别人人物类型,走的输出路线再出克制装备。是没有最强装备的, 只要你站得住脚,才是最持久的输出,才能把肉盾的输出打到最大。 楼主 采纳吧。
一布甲 5红
布甲五血瓶,找三巨头和F4发工资和经验,2~3级挑战一下蓝BUFF,等你发育好了,手里头够钱出日炎,又有蜥蜴长老的祝福,又有大,瞪谁谁怀孕。石头人说实在的,到后期基本上不会去野区了,所以在后期他就是一个完美的控制辅助,狂徒,兰顿之兆,日炎,反伤,冰霜之心。。。。团战可以说是无敌了
跟阿木木差不多。不俗的魔法伤害。一手强大的控制。肯定蓝起手。技能肯定主E。 然后3狼啊4人帮这些。 装备推荐日炎,这个装备一般石头人这样的打...

8,英雄联盟石头人打野出装技能加点

石头人是怎么玩如何出装的,这是很多玩家追求的玩法,很多小伙伴都在问LOL石头人打野怎么样,在此带来了玩家“UID:25832805”分享的LOL石头人打野出装攻略,如果你想玩石头人打野的话不妨看一下。  LOL潘森重做玩法技巧解析  石头人打野出装攻略  有一说一,石头辅助的确很讨厌,非常影响两边下路的游戏体验。特别是实际上这些人只有补位才玩石头人。  但是这不意味着石头打野不可行。  英雄特性  石头人作为打野属弱势打野类型,与母猪梦魇类似。其gank依赖大招。  加点上比较吃场上形势,不主q啥都好说。  如果对面兄贵比较多请换用其它英雄,我一般选择厄加特巨魔大虫子作为此时的替代方案。  在偷对面f6时非常快。  符文天赋  必要天赋为猎手,凯 旋,韧性传说。  主天赋倾向于掠食者,用以配合蓝色惩戒作为大招的下位替代。丛刃可选,不过我肯定是没用过。  小符文携带1攻速2护甲。  装备  对手没有打坦英雄时使用坦克路线,即溶渣刀 腰带 皇冠 冰泉一套。这一套同样可以应用在大部分ap半肉打野身上,且顺序自 由。对于大虫子这种不吃大招CD的使用灵性猎手以减少它们的CD。  对面有vn类打坦英雄时,使用符能回声 冰泉然后随便搞些法强装备,用以拿命换对面的后排。  对局内注意事项  全程避开敌方强势打野,如盲僧 赵信 奥拉夫等。  第 一轮不要打石头人,很伤。  充分利用石头被动。在第 二组时必 须卡一个石头皮CD。  出门打野护符,利用we使护符的buff维持在野怪身上,并利用we重置普攻。路线灵活选定即可。对面的f6可以顺手干掉,很快的。  在使用大招时请保证一定命中,目标越多越好。  可以使用掠食者加蓝惩戒替代大招入场。  LOL石头人打野出装攻略就给大家分享到这里,如果你刚接触打野位置,或者轮到补位的话,不妨试一下吧。软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
打野刀加血瓶出门。想抓人就主q,想速6主e。先出溶渣巨人,其他随意。
饮血剑,无尽,九头蛇,冰泉(稍微肉点,别一下被秒了),电刀。水银鞋。
石头打野还没完全开发出来主E福W抓人的时候走上去等他交了位移后Q打野道具出紫色的石头人打野慢

9,求个石头人熔岩巨兽的打野攻略

展开全部石头现在是中低端局必ban的英雄,大多都是辅助,谁说石头不能打野,最起码我用过,楼上没玩过野石头就别乱说石头打野很给力的,各种抓人各种神出鬼没!1、召唤师技能带闪现、惩戒2、符文带ap符文(ap、法穿、护甲、法抗)3、天赋去网上找打野天赋4、技能主Q辅E有R点R,W点一级5、出门装:猎人的宽刃刀,5血,扫描第一件 先出精魄,再合“破碎幽灵之精魄”,第二件 鞋子(对面控多就水银,反之法穿鞋)第三件 日炎不解释,第四件 面具(必备,带燃烧带穿透)第五件 (团队就你一个肉的话就兰顿吧,有副T而且顺风就直接沙漏,护甲对石头的E伤害有加成)第六件(大顺风直接帽子,逆风狂徒或春哥)6、红开,上去就惩戒,因为石头打野速度前期确实不算快,再一个就是现在版本的惩戒CD很快,打完红升2级直接打蓝,打完蓝血量控制在60%以上直接GANK上路,就算没抓死也能耽搁下对面上单的经济,完了看中路情况,对面压线狠了直接GANK,没机会就从蓝野那边往红野刷,到了下路用扫描清眼,前期多和队友沟通别太压线,没机会抓就憋6级,6了后就不用我说了,对面有血量下了60%直接W-R-E-Q队友配合没有带不走的人!石头的优势就是 有肉有护甲有法伤,很多时候楼主要视情况而定,你是前排,你要先手!前期一定要多游走,大招别浪费!纯手打,谢谢采纳!
展开全部石头人不适合打野,低端局竟然还拿来辅助。其实石头人是上单用得。滚雪球能力特别强。而且6级前抓人不好抓,大招一百多秒的冷却实在不值。所以还是推荐上单,滚雪球
本人美服1700+ (属于很一般的玩家了)但是我经验比较丰富,因为玩得很多。前期出多兰盾。中期3个装备就是1, 冰拳 2 兰顿 3 (根据局势定你出什么样的鞋子)法穿, 物抗,或魔抗。以前石头人被动太强,aoe输出过多被削得没人玩了,所以你全力堆输出对队伍也不会有太大作用。我觉得你应该重控场和保护,有这两个前提你再堆输出就能carry 你的队伍。 后面3个装备就看你们队伍的情况了。大顺风你可以出深渊,中亚,冰心或冰杖。 需要团队保护就出鸟盾,加速球或者干锅。记住你的任务是开团大中他们的人,然后你让你的输出安全。希望有帮助
展开全部石头人不适合打野,打野怪太耗蓝,并且抓人能力差,还容易被反野大概就是先出精魄增加打野速度,打完双BUFF帮上路反蹲,因为你抓人能力太差,所以最好帮有控制或者可以秒人的队友抓天赋是9 21 0 或者0 30 3,符文带通用打野的就行了然后出日炎增加你的刷野能力,反正就无脑肉,不是对线最好不要出输出装成型太慢
展开全部精魄刷野 有红 buff找机会去GANK 上单如果是没有留人能力的 就不要很去了·· 至少你没6之前不要去了 去也抓不死 耽误时间 不如去抓下中.. .6级以后就好说了· 有大就去GNAK一波·· 石头大野速度不是很快 所以在野区控制力不强 遇见想盲僧招新这样的强势大野 还是能让就让了···拼不过的........... 具体大野路线如果是先红惩戒--三郎--蓝...去上路GANK 或者反蹲.........先蓝的话----四鬼或者3狼都成--再红..... GANK中或者下.........具体看兵线情况, 如果几次GNAK都失败了 建议就6级有大了在出去 。安心刷野就行...出装就是肉...大后期的话弄个大面具也不赖··
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