英雄联盟s4天赋加点,S4天赋怎么点
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1,S4天赋怎么点
游戏前期,英雄在没有任何装备加成的情况下用固定天赋跟符文对线成长型的英雄,结果是显而易见的,而到了游戏中期多几十点的伤害已经无关紧要,不能影响整个局面。只有符合自己当前操作的英雄跟阵容来点才是最好的!
2,lol剑圣s4天赋加点图
lol无极剑圣可以说是一个版本强势英雄,现在一个好的剑圣绝对是一个后期翻盘英雄,强力的输出和残局收割能力,让无极剑圣成为版本的打野强势英雄,说一下lol无极剑圣天赋加点图 lol无极剑圣天赋s4。.攻击天赋21点1点双刃剑、3点欢欣、1点屠夫、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、3点战争领主、1点危险游戏、3点毁灭攻势、1点浩劫。防御天赋9点2点格挡、2点硬化皮肤、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。
3,S4赛季上单英雄天赋怎么加 常用上单天赋加点推荐
攻击系天赋中有用的就是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+军阀,增加伤害的死神+浩劫,增加攻速的狂怒; 对于新的天赋中法术编织普通攻击增加技能伤害咒刃编织技能伤害增加普攻伤害; 上单英雄普遍爆发都比较高,所以一般都会带上防御系天赋来提高自己互拼时的生存能力,防御系的增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。现在一般上单都是半肉半输出的英雄 例如 龙女 鳄鱼 都是典型的线霸,你想暴力点 21 9 0 当然你想猥琐堆肉那就9 21 0 出门插好眼 多叫你们的打野来帮你 ~!望采纳 谢谢
4,英雄联盟S4天赋加点
lols4天赋加点攻略:s4adc天赋卢西安最强EZ薇恩陨落 中路系列:SKT1 Faker推荐酒桶天赋加点 上路系列:SKT1-Impact推荐雷恩加尔天赋加点 上路系列:CJ Frost shy推荐蒙多天赋加点 辅助系列:JIN AIR StarLast推荐卡尔玛天赋加点 辅助系列:CJ Frost MadLife推荐宝石天赋加点 打野系列:NJ SWD Watch推荐伊芙琳天赋加点 ADC系列:SKT1 Piglet推荐希维尔天赋加点 ADC系列:CJ B Cpt Jack推荐卢锡安天赋加点
5,英雄同盟S4天赋怎样加点
如果是输出类型的话 21 9 0 如果是肉的话 9 21 0 如果是辅助的话 0 12 18 这个看个人喜欢 ,这个其实很容易点的 谢谢跟赛季3的加法1样ADC21.9,上单可9.21,辅助0.9.21,个别英雄有些差异,建议去搜索引擎搜索很好查到的要看英雄来点天赋,可以去百度1下,上面1般都会有的
6,英雄联盟s4天赋加点 ADC天赋点法
lol新赛季到来了,新的天赋也是随之而来,不少玩家就问到s4 adc天赋怎么点?s4 adc通用天赋是什么样的?今天快吧小编就为大家带来三套最新的s4 adc天赋加点图,希望帮助大家了解到s4 adc加点方法。大家不要觉得S4 ADC改动那么多自己都不会玩了,其实拳头也就是换汤不换药,虽然增加了一些天赋,但是主流的还是没有变,最多就是让天赋更加明确话,更加单一化!该怎么进行加点呢?小编就来详细为大家解答一下吧: lols4adc天赋加点方法: s4通用ADC天赋加点图一 这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。 攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加) 蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。 lol s4 ADC天赋加点图二 这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。 s4 ADC通用天赋加点图三 这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,防御系还是主要点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
7,英雄联盟s4赛季辅助天赋怎么加
辅助
为何要这样配置?
这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。
该天赋加成效果:
防御(9)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命值恢复/5秒
-2来自英雄的伤害
+36生命值
+2护甲
通用(21)
+1.5%移动速度
+3法力值恢复/5秒
+15%饰品的施法距离
+10%药剂的持续时间
生命值药水升级为饼干
+0.5金币/10秒
+1金币/友军补刀一名小兵
+40初始金币
+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时
+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)
+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品
+5%移动速度,脱离战斗时
8,英雄联盟专业标配s4赛季adap符文及标配天赋ad分暴击非暴击
AD的话现在护甲和吸血附文被削弱了,性价比没以前高了,红色可以带固定攻击力,黄色带固定生命值,蓝色如果没经常换可以打固定魔抗,大精华可以三个攻击力或者一个攻击两个固定护甲看个人喜好了,ap把红色固定法穿,黄色固定生命值,蓝色固定魔抗,大精华固定法强,如果要玩流浪或卡牌把大精华换成移速,这是现在标准的搭配了前期ad:红色9攻击力 黄色9护甲 蓝色8魔抗1攻击 精华3攻击 (出门正好16点攻击)adc通用:红色9攻击 黄色9护甲 蓝色9魔抗 精华2攻击+1吸血(线上回复)中后期ad:红色9物理穿透 黄色9护甲 蓝色9魔抗 精华3攻击纯手打,这么辛苦,就给我吧ADC通用:大精华一个吸血两个攻速。蓝色攻速,黄色四个攻击力5个固定护甲,红色攻击力,这样下来会有1.5%的吸血10%的攻速,12点攻击力和5点护甲。红色可以打上一个暴击,主要看人品。AP通用:大精华法强,蓝色魔抗成长,黄色4个回蓝5个护甲,红色发穿。天赋随个人喜好。打野建议黄色带成长护甲,其他看你自己。这个东西主要看自己,自己摸索下,别人的不一定适合自己的打法。现在s4改动很大,护甲显然不是第一位考虑的,一般黄色固定生命成长,红色固定攻击,蓝色固定魔抗,精华固定攻击,
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