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clash of clans六本攻略,clash of clans里面的宝石怎么获取

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1,clash of clans里面的宝石怎么获取

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2,部落冲突clash of clans安卓版5农民攻略越详细越好谢谢百度知

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3,英雄无敌6攻略11

原版6个战役中,本战役可能是最高难度下初期发展最困难的。因为开始没有城堡,周围野兵又强,急于去打损失会比较大,很容易陷入恶性循环。“堵狂暴者”的战术一定要切实执行,才能度过开始的发展期。 开始英雄从A处出发,附近有两个招募狂暴者的长屋,占据后留一个狂暴者在这里随时招兵。英雄向前走,在B处可以捡到23半人马,之后合兵占领C处的两个半人马棚。其中一个有半人马守卫,如果守卫的半人马是40几头,可以用微小损失打下来。主要用英雄原地防御挡箭,耗光半人马的标枪,但要注意其最后一箭不受距离和障碍影响,可以用自己的单个半人马射击骗反击,耗掉最后一箭。如果敌半人马数量较多,基本不会去攻击英雄,让英雄当肉盾的计划难于实现,会令战斗难度加大,损失可能也不小。打败 D 处看守船厂的盗贼和海盗,造船出海捡资源,有一定兵力后可以去攻打岛上(E)的中立英雄,访问那里的绿色帐篷并取得铁矿车。此中立英雄带着许多盗贼和海盗,但只要战术安排得当,要击败他也不用攒太多的兵,在第二周中期完成此目标完全可能。此战只求能打赢,损失多少无所谓,注意利用半人马的高移动力,用单个半人马引开1~2组敌人。 之后用铁矿车打开 F 处的哨塔,里面的城堡会立刻归我方所有,城里大量守军也一起拿来了。取城之后,过绿色门(G),进入地面右半区域。击败 H 位置的美杜莎(注意不能允许它们投降),可以访问到棕色帐篷,而且在此之后就可以打开哨塔 I,同样是立刻得到里面的城堡和城堡守军。 地下的敌人会通过 J 的门出来骚扰,不过实力不足为惧,不用理他,直接过 K 位置的棕色哨塔到地下(L),地面城堡就算丢了也可以以后再占回来。击败 M 位置的巨兽,可以访问紫色帐篷,并占领城堡 N,再通过 O 位置的紫色门,可以端掉敌人的主城。 尽量练英雄的等级,因为兵主要靠占领城堡后白拿,所以钱留着也没多大用处,可以把宝箱转化为经验值。升级时优先考虑加战斗技能,提高防御力,然后肉搏和箭术主攻其中一项,到快过关的时候英雄应该已相当强悍。加能力的地方一定要去,某些技能(如侦察),如果能在野外学到,不妨学学,别浪费有限的升级机会。

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4,clash of clans攻略

只要保持一个原则,在能够升级大本营的时候先升级大本营,大本营升级好了才能建更多建筑。每在一个大本营级别的时候,记得一个升级顺序即可。首先升级训练营和兵营,尽量高,因为只有这样,你才能抢到资源建别的东西,如果只靠采集的,会被累死。当然,在升级训练营和兵营的同时或者之前,实验室同样重要,要不断的抢钱升级你的兵等级。在训练营和兵营都达到要求后,升级资源,之后是防御。顺序:大本营实验室部落城堡训练营兵营钱和水防御

5,Clash of Clans 求大神评点一下我的阵型还有就是我现在六本是速升

法师塔和迫击炮都是进攻的核心 是绝对不能动摇的 而且你可以稍稍改变一下 把两个库往里放一点 因为炸弹加哥布林就可以把你的库个打光了 六本升到6级墙75000是有些困难的 建议可以先升级资源类的 然后升7本 毕竟6本不是那么的好打 城堡可以不用去理他 毕竟只能容15兵 最后就是各类炮塔要速速升级 但是不要集中在一起升级 不然的话别人会趁你升级炮塔把你抢个精光 总体来说你的阵型还是可以的。。。(PS:把墙升到5级和把炮塔升满后就可以升七本了)

6,部落冲突中大本营从第六级升级到第七级需要多少金币

部落冲突中大本营从第六级升级到第七级需要1200000金币和6天时间,加速完成需要876钻。《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强 。背景设定游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事。玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的入侵。同时,还能入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变强的。

7,Clash of Clans 具体怎么玩有什么技巧

除了新版本的新资源黑水(这个我级别不够还不了解),看得见的资源有 3 种:黄金(金)、药水(气/水)、宝石。这三种东西有什么用呢?按我的理解主要可以这么看:黄金 = 防御;药水 = 军力/科技;宝石 = 时间。黄金除了升级主城以外,主要的用途就是建造/升级城墙(极度耗费黄金)和防御塔;药水用来造兵、升级部队/人口/科技建筑;宝石可以换工人或加速建造。金矿和药水采集器采集效率极低,远远不如掠夺资源来得快。而获得宝石的途径有 3 种:直接购买、通过完成成就换取或是清除地图上的障碍物获取(数量很少),显然时间是很最宝贵的资源。奖杯这是类似「天梯」机制的积分,也就是说是根据你和其他玩家之间相互战斗的结果决定的。而在随机匹配对手的时候,唯一的规则就是奖杯数,和玩家等级、主城等级都没有关系。只有奖杯数接近的玩家才会互相匹配。打到 1250 奖杯可以换取 450 宝石,是一个比较关键的点。掠夺这里的机制对这个游戏来说十分关键。这里不说单人的哥布林任务,只说玩家间的对战。首先,每匹配一次需要付出一定的黄金,数量由主城的等级决定。1-9 级耗费从 10-750 递增。每次战斗有三颗星,摧毁对方 50% 建筑一颗、摧毁对方主城一颗、摧毁对方 100% 建筑一颗。前两个顺序可以颠倒。只要赢得一颗星,就算战斗胜利。在战斗的过程中攻击对方可以存放资源的建筑就可以获得战利品(loot,所以掠夺也俗称「撸」...)。那到底能获得的资源是如何计算的呢?事实上如果将带资源的建筑全部摧毁,不同建筑可掠夺的资源比例不同:金矿/药水采集器 - 库存的 50%主城 - 库存的 100%金库/药水罐 - 库存的 25%进攻的时候千万注意对方资源的分布,是在采集器里还是库里,以此来制定进攻策略。这里还有一个很重要的相关因素,就是主城的等级。我稀里糊涂地升上了八本,结果发现匹配出来的人都没啥资源,后来才发现,攻防双方的主城等级差距会影响掠夺资源的比例,过早升级主城没有好处。如果你的主城比对方高两级,获得的资源就将受到 50% 的惩罚;如果高三级,打到的资源更是要降到正常数量的 25%。因为六本左右的玩家较多,资源也较多而防御一般比较薄弱,所以六本到七本正是打钱的最佳时机。升到八本如果不想打对折,就得打七本以上的对手,成功率和收益都会急剧下降。所以在六到七本多刷钱,把防御工事等级都提上去、科技能升的都升了,再去升主城会比较明智。护盾当你的基地被人袭击,如果 40% 以上建筑被摧毁可以获得 12 小时的护盾,如果超过 90%,时间将增加到 16 小时。一旦你选择复仇或是随机匹配对手,护盾消失。所以如果不需要存大量资源升级时,主动出击之前把资源尽量用完会是个不错的选择。部队这里要说的是,部队的抗击打能力通过游戏内显示的数据是没法很好体现的。举个例子一个三级弓箭手 28HP,三级迫击炮秒伤是 6,这是什么意思?到底一炮能不能秒杀弓箭手?事实上需要关注的不仅是 Damage per second, 更重要的是每一次攻击的伤害(Damage per shot)。这里三级迫击炮每次攻击的伤害其实是 30(Mortar - Clash of Clans Wiki),正好能秒杀三级弓箭手。那四级弓箭手 33HP 对于三级迫击炮来说,就飞跃了一个档次。

8,clash of clans 6本屌丝流具体指哪些兵种啊如何使用它们攻击呢百度

1屌丝流的定义简单的讲,通常意义上的屌丝兵为紫水兵(常规兵)前三种,即黄毛、MM、gbl。在此基础上,适当增加炸弹、胖子(巨人)甚或苍蝇(小恶魔),但不带其他种类,即为广义屌丝流。屌丝流各下属分支各有侧重,擅长的范围也有所不同,请各位使用时依照个人喜好和经验做调整。具体对于笔者来说,主要定位于四种兵:黄毛,MM,GBL,炸弹。俗称信号灯炸了。2屌丝流的兵种分配A红黄绿黑即MM、黄毛、gbl、炸弹。分配通常是:黄毛、MM、gbl各60,炸弹6,剩余8个人口随机分配给上述各种。联盟兵25人口全部MM。法术全部带闪电。这是一个非常均衡的搭配方式,黄毛抗伤害,MM输出,gbl就是抢钱,炸弹当然负责开路啦。缺点来说,就是可能有时会因为个别原因觉得某种兵不够多,可适当在此基础上做一调整。具体来说,MM黄毛gbl三种兵种,60±30都在我可以不用调整而带出去撸的范围之内。整体来说对配比并不固定,技巧远大于兵种。如有的人会带10个炸弹,有的人会减少GBL数量而增加MM or 黄毛,依个人喜好而定。闪电的作用也远非闪闪黑水罐那么简单,更重要的是清理AOE特别是迫击炮等,对闪电攻击对象的选择,也请各位充分利用好30s的开战倒计时,做好万全的对策。B红黄即MM+黄毛。通常情况下比例在1:1,即100MM,100黄毛。这种配比可以说是最为简单粗暴的了。出兵速度可以达到几乎最快。但这种配置局限性较大,黄毛对资源的攻击力远远弱于gbl,速度又慢,抗伤害倒是还不错。也有人在此基础上加入炸弹,差别不大。在我所知范围内,采用此配比的效率不会太高。如实在不喜gbl,可考虑降低黄毛数量转而增加若干胖子,但因为胖子有攻击倾向,需通过实战确认必要性和数量。C红绿即MM+gbl。比例同样在1:1左右。这是一种相对来说依然足够简单粗暴的方法(6本的时候我用过这种方法。。捂脸)。没有适合抗伤害的配置,导致 gbl经常会团灭,其惨状堪比奥茨维辛集中营。。。当然也可以适当配上胖子炸弹,不过依然不能否认这种配比的局限性太大了。。以上三种是我比较常见到的屌丝流搭配方式,当然其他的种类也还是存在的。由于我没有过实践经验,在此就不班门弄斧了。。还请各位有经验的菊苣跟帖做下解答。另外,总体来说每次出门不会把所有兵种完全耗光,同时出门前也会在训练营里对所需兵种各有准备,确保速度最快化。在这方面来讲,有人喜欢各兵营造单一兵种,也有像我这样喜欢各兵营均衡出兵的,总之依照个人喜好吧。3屌丝流的要义3.1明确的目标(玩家)。你要的是什么?当然是金(or水/黑)啦。那就放过不必要的一切的东西,要什么打什么,明确自己的目标,很多时候鱼与熊掌是不可兼得的。如果只要金,那就果断将水黑排在第二位,得到是奖励,得不到也不要气恼。所以,务必对你自己的需求有充分的理解和觉悟,不要把有限的兵力放在没有必要的事情上面。So,若是缺金,搜到金20w水0的,只要好打,都可以果断下手。当你要资源A的时候,你撸的资源B再多也没用,又不能相互转化。。这是选择攻击对象的最大标准——你要的资源的种类。3.2稳定的杯段。如果你确定你所在的杯段能确保你的一切金水需要,那就稳定住。不要给我说屌丝流很难稳定,50%(1★)=所有采集器+所有兵营+所有训练营+农民小屋+法术工厂+一两个防御而已。甚至于偷本都能保持住杯段。So,有的时候为了50%,确保用兵精确化是非常重要的。根据经验来看,基本每个建筑为整体的2%左右,大本营在3~5%(附带1★),最好打的是法术工厂+农民小屋+训练营,以上几种作为参考。输:赢控制在1:(3~4)左右,基本可以获得较为稳定的杯段。3.3确定的对手(建筑)屌丝流最大最终的奥义,主要还是推采集器。不要给我说你要升杯啦~~你有100%强迫症啦~~~那你打什么屌丝流嘛,快去皮卡龙野猪女汉子女巫石头人结合去大师杯吧亲爱的。当然啦,几乎毫无遮拦又看起来很诱人的库也是我们的目标啦。这就涉及到一个非常重要的命题:要不要勾搭双王和联盟兵?我的看法是,必要性不大(但不代表没有)。3.3.1 不引王的情况——「无视他」什么时候不需要打呢。很明显,当然是双王警戒范围内不存在你的目标建筑的时候,或者说可以巧妙地利用攻击与死亡的时间差避开双王的注意力的时候。这种情况,应该避免在与双王的冲突中无谓消耗自己的人口,毕竟很多时候人口=资源。首先,要知道屌丝流的大部分对手还是可爱的死鱼们,联盟兵?那是什么?都死鱼了,哪还有机会得到联盟兵?就算是之前得到过,大部分情况下也早在之前的防御中消耗掉了。第二,双王威慑范围有限,而采集器不会全部在他们的视线之内。从非警戒侧入手,可以有效减少无谓消耗在双王的兵力,等到你最终去冲击王所在侧的采集时,再怎么活蹦乱跳的双王也对你已经到手的资源束手无策了。。。而拉大双王到你的兵力的攻击距离,慢慢调戏双王也是必不可少的减少用兵的手段。这其实与引王到一个安静寂寞的小角落去打的方法是一样的,只不过反其道而行之。具体方法前人多有描述,这里不做展开。但是不引王的话,有一个非常重要的先决条件,就是要带够gbl。屌丝流千万不要忽视gbl的作用,作为唯一资源优先的兵种,他完全可以在你有意或无意吸引了双王的注意力,但又没干掉他们的时候,专心致志帮你撸。毕竟双王都是单体攻击,既不能吸引gbl仇恨又不能一下子干掉很多gbl(最喜欢gbl的敬业精神了。。)。总之,判断好情况再下兵,充分用足sc给的30s前戏时间。还是那句话,你用的兵越少,在相同时间内出兵次数就越多。这是决定你攻击效率的关键。3.3.2引王的情况——「勾引他,毁灭他」与不引王的情况正好相反,引王适用于王处在覆盖全采集器范围的防守区域时,有引王虐杀他的必要。但是这里有必要提示一点:*能变成死鱼的,有几个双王级别升到很高了?*能变成死鱼的,有几个用了能够将双王作用最大化的阵?*就算上面两条,都神奇的超出常规了,那,我也坚信没有人的双王是范围攻击(溅射攻击)的——那你怕王的啥。。如上所述,gbl君,请尽情地在大矿区里奔跑吧。所以,适用于屌丝流的引王情况其实相对比较少见。这种情况主要适用于gbl带得太少影响撸了,主力只有MM+黄毛(or+法师等兵种)的情况,双王是拉这些兵种仇恨的一把好手,这个毋庸置疑。如果你不喜欢gbl,那么,请认真的跟各位引王界的菊苣们学好如何屌丝逆袭吧。。。这方面我并不是专家,还请参考其他各位菊苣的攻略。4屌丝流分类基本分为无脑推无脑阵,外围采集和内围采集三种。难易程度也是依次递增的。特殊情况——冲击内部金水黑库,试情况而定屌丝流也是完全可以做到的。分类基本上视对手的阵型而定,并无固定的pattern。各类搞笑无脑【神阵】自不必说,照直推过去就好。外围采集也不过就是分分钟的事情。内部的采集器,即需要经过2层及以上墙壁、一层及以上防御建筑才能打到的采集器,则各有不同方法。这里特别提示,这种对手遇到了千万不要轻易next啊,不尝试怎么知道行不行呢。。练练手也是极好的呀。5其他关于对防御设施的应对、突破点的选择、各类兵种挑战各类防御设施的数量配比等,敬请期待未来的详细介绍。附:推荐的杯段7本:1100~14008、9本:1300~18001000杯左右比较挑战人的运气和耐心。而打黑水的话1500以上更为适合。特别需要注意的是,200杯以下所谓深海打鱼,并没有那么靠谱。。。。其实我个人觉得,这个游戏打钱没技术,只有窍门,和方法,只要会了,什么人的极限速度都是一样的。所以这个游戏打钱快的人,不一定是大神,但一定是闲人。本人操作也臭得要死,但是打钱的极限速度不比吧里炫耀的那些家伙慢,所以我虽然打钱的时间花的不多,但是东西照样升的快,当然,比不过那些大神。。不过个人认为自己的方法还是有不少可以借鉴之处。最近管理新手营,感觉很多8本的同学还在用胖天流,说实在的,我找不到胖天流的一点好处,除了无脑推,打钱效率实在不敢恭维,很多人问我屌丝流怎么打。。。。人多了我自然说不过来,干脆直接在这里写一篇关于我自己习惯的打法。大神们轻喷首先,我们要了解自己的定位,屌丝流,怕迫击炮,怕法师,所以要深入一些高防御的内层,没有强大的操作是不可能的,而且容错几率低,一下迫击炮可能就让你万劫不复,所以,aoe(之后的群体伤害建筑用此代替)强大的鱼我们不打。选鱼:选鱼是打钱快慢的最关键因素!有的人说搜到大鱼运气好,不过我要说的是,如果不能正确的选择目标,区区几条大鱼很难养活你。首先,我们要了解自己的定位,屌丝流,怕迫击炮,怕法师,所以要深入一些高防御的内层,没有强大的操作是不可能的,而且容错几率低,一下迫击炮可能就让你万劫不复,所以,aoe(之后的群体伤害建筑用此代替)强大的鱼我们不打。举个例子,我搜到一个30万的,基本满防的8本,如果没有墓碑,那很有可能采集器里只有10万,我9本6级屌丝兵,打此人不用药水和双王很有可能只能抢完采集器里的10万,或者抢到20万,但是却花光所有的兵和炸弹,我觉得这样是得不偿失,不如next,但是还有另外一种情况,那就是他的库很靠外,采集器没有被保护起来,那我们可以先话50个兵左右清理采集器,然后用一半的兵力去推一边的金库,剩下的50个兵推另一边配合联盟,然后看情况放双王。再如果此人的采集器被保护的很严密,你光打采集器都要消耗很大的兵力,那我建议你果断next。去搜寻下一个鱼。什么样的鱼才是我们选择要去打的?最最最喜欢的,肯定是在没有防御保护下的2排采集器加库的大乐透,其次就是2排采集器库也满的渣放9,10本。看到这些前者用最少的兵去打,后者直接拿杯拿钱。再轮下来,就是一些采集器保护不到位的鱼,这些鱼我们就要去学会辨别钱到底是不是在采集器里,这个吧里说过无数遍了,我就简单的说下。1、看墓碑,如果周边全是墓碑那说明有80%的几率钱再采集器。2、看黑水采集器,1,2级的采集器可能不明显,但是3级以上的就很有借鉴意义了3、看采集器是否满,这个需要采集器生产到一定的钱之后才能看出来,后面会上图4、看xbow是否有水。如果xbow没水,那么钱再采集器里的几率也会非常的大,除了某些恶俗玩家故意不填水好的。接着说上面的话题。再下去我们选择的鱼就是那种aoe秒不了我们MM的鱼,一般钱在库里,但是你自己极有信心拿全库,那就可以用接近全部的兵力去强推。一般建议25万以上强推,一直搜不到鱼的情况下碰到那20万左右强推。如果看情况好,能剩下兵的,尽量剩,尽量用联盟兵去代替自己的兵。这样可以提高效率。再者就是aoe等级不高或者非常非常靠外,法师没有别的突出建筑帮他吸引伤害,可以利用1个1个的屌丝去顶着mm在后面收掉的那种,只要上了20万,也是可以选择。总之除掉屌丝流的2个心腹大患,你就可以想怎么打怎么打了。总之,一切能利用的全部利用起来,我们要的是效率。这一打法7.8,9本都适用。还有一些就是渣防的比你等级高的鱼,这些大部分钱在采集器的用极少量的兵打完采集器。能拿50%拿50%,不能拿的也不要浪费太多兵力去往库里钻,比如有时候采集器里有25万,库里只有5万,你看到一共30万就往库里打,那就非常影响效率。再有,你看到一个25万到30万的鱼,看哪里都看不出钱在哪里,但是你又决定要打了,那就先放个MM点采集器。有数据统计,6级MM打满级采集器一下是500的,那么6个采集器加起来就是10万,一下是1000的,就是20万,依次类推。造兵:我的兵种配置是100MM,100屌丝加10个炸弹。我一直用屌丝流的原因也很简单,懒!我觉得造胖子加MM屌丝gbl什么的点起来麻烦的要死要死的!所以就用最简单的屌丝流,下面是我个人的造兵习惯。2个兵营各点5个炸弹,然后后面补上屌丝,另外2个兵营全点MM,这样造完后多出的MM用来捐兵,炸弹这个东西一般我不用,除非人家采集器保护的比较深或者高射覆盖广屌丝好挖墙再用以及碰到30万以上的大鱼。所以一般我们10盘才能用光炸弹,这里先不要管他,一次打完之后尽量控制mm和屌丝的数量,如果mm能剩多一点最好,继续原来的造法,但是不用点炸弹。如果2个兵种剩下相等或者用完而炸弹却没用的情况下可以在一个屌丝的兵营点上15到25个MM(此数值参考剩下的屌丝mm的差距和你们公会要兵的速度而决定)如果全部用完,请重复第一步这样造兵我觉得很方便。此间还有个技巧,回来之后补满MM兵营,发现屌丝兵营还在造很多屌丝,ipad用户可以一个手指点在造mm上,一个手指点在取消屌丝上,屌丝取消完后mm正好预约到20个左右,松手,造屌丝,这样一来操作一个兵营基本3到5秒钟,方便快捷。当然大家也可以用6兵营神速极限流,就是在低杯段黑水可能不是很够用,我反正是偶尔用一下,效果还是非常非常的不错的,比纯屌丝快上一丝丝。打法:我一般130兵就出门,10万以上采集器就打。见到基地就偷。这里说一点,如果兵没带够,千万不要去啃硬骨头,这个游戏打钱要的就是耐心,宁愿多搜点时间找个20万妥妥的也不要打那些用了全部兵也只能打到10来万的大鱼,时间就是金钱在这个游戏里就是至理名言。再有一点,杯子掉的多了之后就不能130兵就出门了,至少要180,因为要开始找些弱的小鱼推平了。不然杯段一出范围,鱼就很难搜了。关键点:出门一定要点满兵!因为我们可能会搜很久,而搜的越久,越不能回家,有小部分人不知道搜索时间也会造兵,搜了很久看没鱼就回家,这等于浪费了整整一波兵,失去了屌丝流的意义。如果说你玩屌丝流还是半个小时上线看一次然后出门打的话我建议还是用胖子mm之类的吧。搜的太久了之后,没有自己理想中的鱼,那就要放低要求了,我们随便找一个看的过去的,花全部兵力推多少是多少,拿钱拿杯,打完回去发现营地又满了,训练营点满兵,马上出门继续搜。。。注意一点,有些阵里面空格大于4格的,在那一面不要一次性投入太多的兵力,不然可能被大炸弹所坑。窍门:当面对紧缩阵型的时候,我们炸弹炸开口子,第一波屌丝进去,mm跟上,这个时候我们如果要多线进攻,又怕屌丝来不及补mm被高射砸死怎么办?:这里我个人一个心得,每进攻一边第一波屌丝mm放完之后,按照地图上的格子,离墙每3到5格放2个屌丝,快速放3波,这边就可以不用管了,由于屌丝的移动速度,会在前面的屌丝死掉的时候正好补上位置,让mm可以一直输出,次方法适用于多线操作时来不及补屌丝的同学。另外很多人也发现了,怎么用最少的兵力偷采集器是有依据的,边缘的采集器,被防御建筑保护的,一般5个屌丝加5个MM就可以顶着拆掉。如果防御差的,稀少的,2个屌丝加5个MM可以拆掉,屌丝先放,mm后放,屌丝只是起到肉盾的作用,输出还是靠MM。这样算下来,偷掉一般6个采集器,需要60个兵左右,算上搜索和打的时间,回家的时候这60个兵差不多已经造好了,可以马上开始下轮的抢劫。进攻面的选择:尽量找aoe靠外的一边,或者aoe集中的一边,想办法打掉aoe,之后就是屌丝流的天堂。兵一定要分批放,屌丝流最畏忌的就是扎堆,这样容错率低,容易被一炮砸到地狱。
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