永恒领主攻略,神话永恒恶魔领主怎么打 恶魔领主推荐打法攻略
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1,神话永恒恶魔领主怎么打 恶魔领主推荐打法攻略
好吧,我叫MT 有个设置就是你刷精英紫卡本199次在第200次会提示你这一次必掉一张紫卡。你只要选恶魔领主那个本打就必掉一张紫卡。你刷紫卡精英本的时候在这200次有事脸好就会掉了。(值得一提的是版本在3.5以上的不必考虑留次数来打自己想要的卡,3.5以下的要自己算次数然后留自己要的卡片副本次数)搜一下:神话永恒恶魔领主怎么打 恶魔领主推荐打法攻略![永恒领主攻略,神话永恒恶魔领主怎么打 恶魔领主推荐打法攻略](http://www.diyiapp.com/d/file/20220616/5f5f9c6f0b644bfb0e2ec7641f4de969.png)
2,永恒领主法师加点攻略分享 怎么加点好
全智力智力属性在游戏里面会影响到玩家们的魔法攻击还有魔法值的,而魔法攻击的话,高和低都会直接的和我们的刷怪速度挂钩,虽然法师的血比较低,但是高攻的魔法师还是很受团队喜爱的,刷图效率杠杠的!全敏捷前面我们也提到了,法师的血量比较少,然后防御也低,我们可以使用敏捷加点来弥补法师自身的弱点,大家要记住,敏捷的话,不等于体力,敏捷会影响到我们游戏里面的防御力、防御成功率防御力的加点效果要远远大于血量加点效果。某位高玩的智力与敏捷加点比例3:2,大家可以参考一下。当然这个加点的话,我们要根据自己的爱好来,同时也要去根据打到的装备的实际情况来进行加点的分配,装备的属性由你决定!![永恒领主攻略,神话永恒恶魔领主怎么打 恶魔领主推荐打法攻略](http://www.diyiapp.com/d/file/20220616/ed894fc0c2c602ae495e7862667dbc81.png)
3,澄海3C549怎么加技能
圣骑士—— 一般人都喜欢加1级无敌。其实加一级无敌很容易被人抓的,特别遇到ES的时候,建议加2级,然后加满T和光环再加无敌(T优先),后期加血和光环一定要先满。无敌看情况。个人认为无敌没必要加满。用的好的话4-5级足够了。当然~如果要去偷英雄可以多加几级。
大法师——10级之前把光环加三级,然后加满其他的(W优先)再加光环。@@@32级F和R加满,W加9级
山丘之王——前期3-4级风暴之锤,1级地震,1级被动。3-4级的风暴之锤的快速CD,配合1级地震的快速CD,都是低耗魔的技能,可以保证MK在前期无限使用。@@@32级全部加满
血法——只要加火和吸魔就可以了(F优先)。 @@@32级F和N加满
丛林守护者——前期先加缠绕,树人可以先不升。不是魔免的树人很容易死,就别给对方送钱和经验了,树人可以配合飓风来用,更好杀人。(光环就别加了,没什么用)。@@@32级前两个加满
月女祭祀——先加满T和B(T优先,虽然要耗很多蓝,但是还是要用的,带多点蓝就是了)。击晕低级时的高耗魔,使得技能并不能频繁使用。攻击没超过200之前不用加光环。@@@45级左右全部加满
恶魔猎手——只加B,其他两个都不用加,这样可以让DH增加40点属性,很BT的。@@@32级只加满B
守望者——刀阵前期1-5级。毒1级。闪烁能加就加(B优先)。中期刀阵满,闪烁满,毒1级。@@@32级全部加满
光明游侠——前三级先加R,然后两级E,然后加满R和D(R优先)。@@@32级全部加满
炼金——前三级导弹,B加两级 ,然后加满D和E(D优先)。@@@32级全部加满
剑圣——经典加法前期是3级疾风。1级分身。倍击不加或1-3级。买球之后倍击满。攻击200以后分身满。剑圣玩法可以参考专门的剑圣技术贴。
先知——狼加满。陷阱可以先1级。其余的加闪电。这样打钱最快。@@@32级全部加满
牛——前面10级,加4级W,2级T,3级光环,1级复活。然后随着等级增加,W优先加,30级之前T加3-4级就够了,W加满,也可以选择8级。8级震荡守尸就够了,CD耗魔都比10级少。光环后期可以升满。前期没必要浪费太多。@@@ 32级全部加满
暗影猎手——打钱型的1级加血1级巫术,蛇升满。PK型的调整加血和巫术的技能比例。反正加血和巫术1级都是必要的。如果前期PK不多可以先把加血加满,巫术就1级。 @@@ 32级蛇加满,加血加满,巫术1级(巫术一级和10级是一样的,我是玩小Y大的,没人比我更清楚Y)
死亡骑士。前面10级和牛一样。前期光环基本上3级的移动就够了。没必要加到10级的。@@@32级全部加满
巫妖——前期先加R加1级,然后加满N和F(N优先)。巫妖永远都只要1级的飞弹就可以了。不用加高。@@@32级全部加满
恐惧魔王——蜂群满。D看情况。光环不用加。@@@32级蜂群和D加满
地穴领主——地刺前期1-3级。主要用于打断对手魔法。虫子满。30以后地刺满可以加护甲。前期没什么必要加护甲。 @@@ 32级全部加满
黑暗游侠——前期网3级,黑箭满,抽蓝2级(看对方英雄情况)。黑箭满了以后先升蓝再升网好了。 @@@ 32级N和B加满,E加4-5级
火炎领主——禁魔1级。召唤满。被动1-3级。或者被动满。后期可以把禁魔加满。或者就1级来打断对手施法。 @@@32级B和W加满
深渊魔王——加D和F(D优先,配合残废T很好杀人的)@@@32级D和F加满关于5.49技能加点要看什么英雄了 BM前期是1疾风 1分身1致命1风暴 1级风暴是可以下机枪的。 DH 是10闪避 10法力燃烧 献祭不要 变身加满 其他的英雄对加点没什么严格的要求 DH要下狼洞就要3级光环 进去放30 C自己 15再跟上 不然进去会被秒 其他的不多说了 望采纳澄海升级快,先加技能点,在加属性点,主要打钱出二英雄。![永恒领主攻略,神话永恒恶魔领主怎么打 恶魔领主推荐打法攻略](http://www.diyiapp.com/d/file/20220616/4a912d668dbe149aa8da9973ef7a8ec0.png)
4,兽族战术怎样运用得当
兽族打任何族现在几乎都是万金油,步兵,狼骑,白牛,科多。打任何组合都能打。注意比例就可以了。
说说基本操作。
阵型,第一兽人的阵型要展开,因为兽人都大多是近战单位,因此要尽量的大面积和对方接触,比如打吹风,狼骑最好都贴住对方风德,当然,对手也会扯动阵型不让你那样,让英雄顶在前面。远程的英雄,比如暗影猎手,在后面,不要被对手集中攻击,如果被攻击的时候,要及时操作,让他跑,或者吃道具,及时的点alt,不过如果你是初学着,很可能战局一乱,你总忘掉,但慢慢来,没血的时候,马上释放治疗波,剑圣反复疾风步去杀,一旦被减速,或者吹起来,后排的白牛立刻驱散。法师编一队,有利于即使释放法术,而且永远是近战在前,远程在后,没血的兵一定要操作,是加血,还是让他跑,灵魂链一定要套,特别是兽人内战,关键之一就是驱散对方的灵魂链,给自己加灵魂练,拉农民的时机要选择好。第三,可多到后面可以加入,战鼓毕竟非常好用,兽人的部队近战的在前面一定要展开,操作可以A地面,然后没血的后拉,其他兵可以卡位让他逃跑,有技能立刻释放,比如冲击波,蛇棒等等,瞅准机会,看对方英雄贫血,立刻,连环网,剑圣跳劈,变形术等等,杀英雄,兽人的强杀英雄能力是非常强的,当然这要建立在你打多了,良好的操作的基础上的。多练习吧,记住,对于近战单位多的部队,不要在狭窄的地方和人打,不利于部队前冲。第二,下坡打上坡不要打。第三,能不能打,衡量一下兵力和自己还有对方英雄的等级,别一时冲动,看到就打。有优势打,没优势绝对不打。游击,拖时间,等自己的部队补充足够,然后打。至于搭配,不好说,要根据具体情况,50人口为例子,打吹风一般是4步兵,双英雄,然后三白牛,剩下全狼骑。破人口后加入车子或者一到两个可多,狼骑和白牛同比例加入,打人类也差不多。至于英雄,传统的组合都可以。当然有压制对方的,打人类开矿,双Be飞龙,暂时不出白牛狼骑,但记住,别总是爆飞龙,飞龙前期打开矿压制可以,但不能到最后还做作战主力,飞龙贵,容易死。
1.纯暴流 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM)2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。3.嗜血牛头流只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难4.正统流也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)5.TC猎头流grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
用牛头 兽族猥琐流 ~~~~~~ 主要生产狼骑~~ 上2队 ~~~~`` 耗也可以把对方耗死步兵,狼骑,白牛,科多.英雄剑圣和牛头。就很厉害。兽族的精髓就是狼骑和白牛!运用好二者的网和灵魂链就可以在中期对任何种族进行压制!兽族是男人的种族,热血兽族!兽族关键是气势!人口劣势但是只要有干掉敌人的信念冲上去,对手绝对会慌得!兽族功高血厚,气势一出来冲上去,中期没有一个种族能够抵抗!
5,澄海3C中英雄一般怎么加点要详细点的
技能+滴方法
首先,圣骑士。加点推荐,先加1级无敌。加血技能看情况,在前期不一定非要学满。4-5级也都够用了。光环也是。如果没对抗上召唤类的英雄。防御光环+3级前期就够用了。15和30技能不用说,能学就加。后期加血和光环一定要先满。无敌看情况。个人认为无敌没必要加满。用的好的话3-5级足够了。当然~如果要去偷英雄可以多加几级。
大法师。没什么好说的~~都加满吧。
山丘之王。前期3-4级风暴之锤,1级地震,1级被动。3-4级的风暴之锤的快速CD,配合1级地震的快速CD,都是低耗魔的技能,可以保证MK在前期无限使用。追杀英雄,守尸,前期都够了。后期把风暴之锤加满。地震看个人喜好。要么加满要么就1级。被动技能1级就够了~都是20%的几率。
血法。只要加火和吸魔就可以了。炸弹技能就别升了,炸小兵还有点用,对英雄根本没伤害的。
丛林守护者。加点方式比较多,前期先加缠绕,树人可以先不升。不是魔免的树人很容易死,就别给对方送钱和经验了。当然,如果前期是压BM的话,可以1级缠绕,然后+树人加光环。如果是前期配合开树杀人只类的~~只需要先升个缠绕,别的技能点先留下来,等可以升9级树人的时候一次升掉。前期不压BM的时候光环可以先不加。缠绕也情况加~如果己方定人英雄多的话~~升5级就够了。技能在低等级的时候,快速的CD可以多次使用。
月女祭祀。如果带了SM,晕和流星一起加。光环先不用考虑。没带SM打钱的话,前期只加流星。别的技能什么都不加。击晕低级时的高耗魔,使得技能并不能频繁使用,所以可以考虑先放弃,等可以升到高级时一次性加满。攻击没超过200之前不用加光环。
恶魔猎手。法力燃烧和闪避都要加的,献祭可以不加。法力燃烧看情况加。躲闪可以先1级。前期尽可能多留点,好让变身的时候打钱快点。如果不是首发只是买了吃书拆建筑的话,法力燃烧都可以省了不加。
守望者。刀阵前期1-5级。毒1级。闪烁1级或能加就加。中期刀阵满,闪烁满,毒1级。后期可以把毒加满。
光明游侠。前期沉默1级肯定要加。光箭满,吸血看情况,可以不加。后期沉默满。吸血随意。
炼金。前期导弹满,加血和腐蚀看情况。可以1级加血。其余加腐蚀,配合变身杀英雄。也可以腐蚀不加。如果30以前只把2个技能加满,另外一个技能不升。30的时候可以双点一次。
剑圣。经典加法前期是3级疾风。1级分身。倍击不加或1-3级。买球之后倍击满。攻击200以后分身满。剑圣玩法可以参考专门的剑圣技术贴。
先知。狼加满。陷阱可以先1级。其余的加闪电。这样打钱最快。不过不带SM魔不够用。也可以就1级闪电,其他加陷阱。
牛。震荡波加满,也可以选择8级。8级震荡守尸就够了,CD耗魔都比10级少。战争践踏,1级或者4-5级先。光环1级。后期加到8级或10级。光环后期可以升满。前期没必要浪费太多。
暗影猎手。打钱型的1级加血1级巫术,蛇升满。PK型的调整加血和巫术的技能比例。反正加血和巫术1级都是必要的。如果前期PK不多可以先把加血加满,巫术就1级。
死亡骑士。前期光环1-3级。主缠绕或主复活随意。个人建议主复活。缠绕升个3-5级看红血的打就可以了。光环基本上3级的移动就够了。没必要加到10级的。
巫妖。新星满。护甲前期可以不加。飞弹1级。或者就新星主护甲副,飞弹1级。巫妖永远都只要1级的飞弹就可以了。不用加高。
恐惧魔王。蜂群满。睡眠1级。光环1级。出了地狱火可以把光环加满。睡眠一般来说~~1级够用了。
地穴领主。地刺前期1-3级。主要用于打断对手魔法。虫子满。30以后地刺满可以加护甲。前期没什么必要加护甲。
黑暗游侠。前期网3黑箭满抽蓝3。黑箭满了以后先升网再升抽蓝好了。
火炎领主。禁魔1级。召唤满。被动1-3级。或者被动满。后期可以把禁魔加满。或者就1级来打断对手施法每个英雄的加点,都不一样,还要看情况加.
这样发上来,你看了也没什么作用,建议你去
http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%B3%CE%BA%A33c&rs2=0&myselectvalue=1&word=%B3%CE%BA%A33c&submit=%B0%D9%B6%C8%D2%BB%CF%C2&tb=on 这里是百度,澄海3C吧,有什么问题可以在里面问,还有,很多都是高手,他们也写了很多经验贴,我也学了不少.
6,DNF格斗家气功师技能如何加点
改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打,气功攻击硬直不高,学后跳也连不上的回答人的补充 2009-07-14 09:38 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果。)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要+,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能我52级了,技能有的加错了,我打算洗点,这是我的模拟加点结果职业: 百花缭乱等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3855体术 背摔 Lv 1这个没疑问吧气功 念气感知 Lv 1 光之亲和 Lv 1 光之兵刃 Lv 5 刷图的 雷霆背摔 Lv 1 刷图的 蓄念炮 Lv 1 刷图的,PK超视距打击 风之气息 Lv 10 加攻速和释放,没必要加满 狮子吼我这次是放弃了,PK的时候我不怎么用的,那个技能要谨慎的,气功被近身的后果是什么,挨揍!所以我宁愿多跑跑。 念气罩 Lv 10 刷图,PK都好用 念气波 Lv 20 50寂魂祈日套+1,法罗湾珍珠戒指+1,40闪灵手套+1那就是23级了,不过50级还是用的苍莽手套 念气环绕 Lv 10 PK场上最多就存两个球球,我个人是不想加满了 念兽:龙虎啸 Lv 11 这个接近满级了,加上50级的苍莽手套满级,以前被人忽悠了,居然跟我说加1点,刷图PK都是一点,纯粹瞎说,我52级去打悲鸣的那个领主,他钻地,那血回的啊,我打一滴人家回50滴,很郁闷的。用龙虎打中了,就不会入地了,用光兵的话,距离太短了。 螺旋念气场 Lv 11 感电高,催觉醒莲花开放的,打怪也好用,PK场里不太容易打中,毕竟不是霸体。 念兽:雷龙出海 Lv 8 虽然只有7秒钟,但是伤害是很可观的,PK场里也很实用,只要出其不意,被龙打中真的就KO了,我曾经打群战,一个人剩很少的血,用龙打死了三个鬼剑,他们围上来了,正好,龙是瞬发的,绕着自己和他们转,他们就被龙给擦死了 乱舞 · 千叶花 Lv 1 一下就破了,没必要加高了 千莲怒放 Lv 7 分身 Lv 9 挡路 幻影爆碎 Lv 1 挡路,还伤人狂暴 抛沙 Lv 1 致盲的散打----------------- 上勾拳 Lv 5 强制-上勾拳 Lv 1 前踢 Lv 1 下踢 Lv 1 鹰踏 Lv 5 旋风腿 Lv 1通用----------------- 不屈的意志一定不要学,100%不被打断,胡扯,我用了,该怎么打断还打断,浪费我SP点 布甲精通 Lv 1 轻甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 可以不用出强制,毕竟我们连招不是很厉害。 远古记忆 Lv 10 加的智力,气功主要是魔法伤害,就是要高智力 受身蹲伏 Lv 1已完成加SP点任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
谢谢采纳!!分身+满
念气波+满
光之兵刃+5
蓄念炮+满=1
风之气息+满
念气罩+满
幻影爆碎+满
念气环绕+满
龙虎哮+满
螺旋念气场+满
雷龙出海+满
觉醒
乱舞·千叶花+1
千莲怒放+满
放弃远古
背摔+1
雷霆背摔+1
消耗SP:3850
大家看看是否合适一个人一个玩法吗,自己觉得好用就行了,我华北3满级百花,风气,环绕,猫拳,年波+10,狮子吼+13
雷龙+8,螺旋丸+11,上勾拳+10,出强制,背摔+5出强制,雷霆+5,后跳,强制后跳,瘦身蹲伏,折颈+1
远古+1,翔越+1,分身+9,爆碎+1本人上海2小气功露个脸:加点本人纯刷图点,背摔5+强制,上勾+1,小波满,幻爆+1(个人喜好)可以选择加满,雷霆背摔加满就知道效果了配合XXX+强制背摔附带雷霆效果不是一般强,分身+9幻爆前制,球+12级可以带50项链+1效果足够了,想必刷图时候不会只注重球挂满全身吧- -!陀螺要满的,狮子本人+5(50手套+1)有几率使48级怪眩晕3.+++秒,龙满,猫拳满,远古满,魔爆没加SP不够了,受身一点,鹰榻出旋风腿我直接无视不是PK加它没用。因为没到60级所以现在加点SP够用。楼上废柴。。。。懒得说。。雷霆背和龙虎啸或者狮子吼至少选个满。不然你后期刷图。。。那血掉的。贼心疼。。。。。。不推荐幻影爆。。。1、前置多(分身必须到10吧)2、伤害不高3、虽然出招后别人装上会有僵直。但是时间短,一般跟不上XX+上钩+螺旋。个人推荐狮子。。看着人家在那里晕,你悠闲的过去,一个螺旋+雷龙。KO!喜欢耍遗迹的朋友可以考虑雷霆背。。呵呵(刷火就不是那么郁闷了,另外消耗小。感电几率也不错。时间4秒。比波波多1秒哦!另外如果身上再挂几个球球。。。不说了。口水ING),我喜欢刷牛。奔泰拉去的。呵呵(PS:灵魂石头盗贼的图比较容易出。。。一般我单刷勇士只要吃几个蓝就够了。。。)ME无话可说,此人抄袭他人原创作品,楼主别采纳他的答案!!
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