冒险岛手游双刀技能加点攻略,冒险岛能力值技能值如何加点
作者:本站作者
1,冒险岛能力值技能值如何加点
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2,冒险岛魔法师二转冰雷怎么技能加点
你要给我分的哦 我冒险岛166了 魔导(冰) 先加一点瞬 然后加一点冰 再加雷 然后升一级 加1冰2雷把冰加到5点 就一直加雷 雷加满了 加冰 冰加到 20的时候加精神力 加1点 加2点冰 把精神力加到5点时候冰就满了 后面就挨着加了`![冒险岛手游双刀技能加点攻略,冒险岛能力值技能值如何加点](http://www.diyiapp.com/d/file/20220616/02a52db45d22853c63fe328052105558.png)
3,冒险岛手游暗影双刀技能怎么加点 双刀技能加点推荐
暗影双刀技能加点顺序推荐:挂机党:全敏捷,伤害低,适合挂机。手动党:全运,输出高,回避率高(也不是想想的那么高),就是血薄防御低。一转技能:忍道:Lv20/ Lv20扰乱:Lv10/ Lv10隐身术:Lv10/ Lv10(其实笔者就学了一级,但是后来发现消耗太大,所以学到了7级,但是建议大家学到十级,因为笔者个人就只是为了开心而玩的)双重刺击:Lv10/ Lv20(因为喜欢二转的三重刺击,所以学到了十级)二转技能:快速双刀:Lv5/ Lv30精准双刀:Lv10/ Lv30三重刺击:Lv10/ Lv10(要知道在二转之前,三重刺击是输出最高的技能,没有之一。)三转技能:暗影轻功:Lv10/ Lv30永恒黑暗:Lv10/ Lv20流云斩:Lv10/ Lv20四转技能:闪光弹:Lv10/ Lv20龙卷风:Lv10/ Lv20闪跃:LV10/LV10冒险岛手游双刀技能加点的顺序,有些技能不需要加满的,不然就浪费了一些点了,要是洗点的话就浪费钱了,所以在加点方面的话,尽量做好准备。![冒险岛手游双刀技能加点攻略,冒险岛能力值技能值如何加点](http://www.diyiapp.com/d/file/20220616/da4992391d6d66a2bae9e3d791b2fc35.png)
4,提灯与地下城技能加点攻略是什么
推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。等级越高,能带的契约兽越多。契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。技能加点推荐1、推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。2、同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。3、等级越高,能带的契约兽越多(最高六级三个),这个技能非常重要。4、同心能将契约兽的血量,攻击力,这些基础属性直接继承到角色身上。5、而契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。6、带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。7、主动技能前期大抵就三个,重击(造成爆发伤害),燃烧(持续伤害),电击(持续伤害,个别技能增益),还有两个被动技能。8、同心尽快点到六级,重击是主要伤害,其他两个主动技能在前期作用不大,可以考虑不升。9、电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。
5,街霸技能怎么加点
勾拳 5 无争议
上勾拳取消1 无争议
鹰踏 5 无争议
旋风腿1 无争议
分身4 PK某些职业必须 加满无用
钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加
抛沙 满
蹲伏1 无争议
擒月炎5 无争议
擒月炎取消1 无争议
爪精通 满 无争议
涂毒 满 无争议
砖袭 满 无争议
砖袭取消1 无争议
伏虎霸王拳 满
霸王拳被动 满
挑衅 满 应该无争议
天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧
街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满
毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处
毒雾(觉醒)1
以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用
刷图型:
后跳 刷图时很有用
后跳取消 同上
上勾拳5 无争议
上勾拳取消1 无争议
鹰踏5 无争议
旋风腿1 无争议
钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加
抛沙5 不要加满了 仍怪做用不大
蹲伏1 无争议
擒月炎5 无争议
擒月炎取消1 无争议
爪精通 满 无争议
涂毒 满 无争议
毒影针1 加不加都行
砖袭 满 无争议
砖袭取消1 无争议
伏虎霸王拳5 够用了
霸王拳被动 满 无争议
挑衅 满
天罗地网1 能拉怪就够
街头风暴 满
毒雷引爆1
毒雾(觉醒) 满
(以上仅供参考)
6,哪个知道冒险岛刀飞在吗加能力点和技能点啊
刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式)
能力点:
摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了.
一转 满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.
二转 满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.
三转 满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.
飞侠篇
技能选择(只介绍有争议的技能):
二连还是双飞?
二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰...所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速
度也一定会大大的超过加二连击的刀飞!
诅咒
诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次!
实战中此技能基本用不上,可有可无.
隐身
此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物!
实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便!
神通术
此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品.不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大!
恢复
和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量.作用不大!
笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身!
强化盾
20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能!
转化术
把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各
位刀刀把三转多余的点加在此技能之上!
敛财术
有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及.
技能点
一转:集中满——远程满——双飞满——诅咒3——多余点加隐身
二转:精准满——强力满——快速满——轻功满——生命吸收满,多余加恢复
三转:聚财满——钱投掷满——影分身满——多重飞镖满——二段满,多余点随意
我晕 我写上去发不出来?
能力点
10级时4力4智,25敏其他全加运,45级以前敏捷是级别的2倍,70级,敏捷加到130,可以一直用到120级,120级以后就看装备加了 你可以这样加 4比1或3比1这样加能力点 技能点应该先加群攻噢 恩最好呢能力点这样加 比如你升了3级 其中2级按4比1加 还有一级3比1这样加 这样加最好咯
7,冒险岛飞侠10级之前怎么加点
要是能力值的话,就是在10级转职之前把敏捷加到25,剩下的都加运气。以后每升一级敏捷是等级的两倍就好了,其它都加运气。
技能点就要看你2转也就是30级以后要练什么了(一转的技能点是61点)
如果是标飞的话就先双飞斩10,然后加集中术3,这样就可以加远程暗器满,然后集中术满,双飞斩满,诅咒术3,隐身术10
如果是刀飞的话就先二连击满,然后集中术满,诅咒术10,隐身术11
力量+到50,敏捷到100 其他运气,敏捷力量不够装备补 10级之前先满10力量,然后25敏捷,后就23运气小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案.
是技能太简单.还是大家太聪明?
(对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩)
在此发表本人对隐士加点的的看法.
①首先了解作为隐士所应该拥有的技能.
1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅.
②加点的顺序及疑难问题.
1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过)
2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜!
3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒!
4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的.
5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能.
6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了.
7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的.
9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!!
以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的.
另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能.
那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多.
所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.
飞侠之标飞的加点功略;
技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满
集中术-满
2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点
快速暗器--满
3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满
刀飞技能加点:
1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满
2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术.
3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术
能力点加点;
1.可以选择4运气1敏捷
2.或者是3运气2敏捷
3.全运气
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