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卡坦岛攻略,pokemmo关都攻略是怎样的

作者:本站作者

1,pokemmo关都攻略是怎样的

关都总体剧情长且通关后金钱获得不多,第一次玩建议选择其他两个地区通关再来关都通关。宠物宝宝们按品质划分颜色,品质越高宠物的初始属性区间和成长区间就会更高。《pokemmo》关都攻略:1、关都总体剧情长且通关后金钱获得不多,第一次玩建议选择其他两个地区通关再来关都通关。关都难度为:小火龙(地狱难度)、杰尼龟(普通难度)、妙蛙种子(普通难度)。2、伊斯特平原进入, 一共只有两层,每层各有3位训练师可以挑战,以及2个宝箱可以开启。3、法雷姆遗迹从森特平原进入,这里地形比较复杂,需要护城龙才能完成探索。每一层都有若干宝箱可以开启,遗迹若干训练师可以挑战。4、宠物宝宝们按品质划分颜色,品质越高宠物的初始属性区间和成长区间就会更高。5、怎么才能找到涅槃洞的小丑?进洞后往左走到下一个洞,然后往上,左边的洞口进去就可以看到小丑了。

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2,请教一下卡坦岛二人的玩法

就我玩商人与野蛮而言,加了两人边体规则,再同时加商人野蛮人,非常有乐趣.

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3,梦游先生9全攻略

游戏攻略: 第一关 1、当鱼出来时,点住不要松开,当主人公差不多走到狗熊旁边的时候拖到狗熊面前。 2、点猫头鹰,让它把树弄成桥。 3、用中间可以活动的帐篷罩住左边乱求雨的人。 4、(主人公还没上去的时候马上按在这说的步骤)飞快的把松鼠拖到那个没事找事的人面前,然后用树叶罩住松鼠。 5、当主人公快走到那个空位时,按下面那个有火的柴。 6、把船拖到那个有木头的地方,过关。 第二关 1、点小动物,让它把那个东西撞倒。 2、点绳,让它勒住钉子。 3、拖船上的箱子到有箱子的地方。 4、拉那个长长的线,让房子掉下雪堆来,吓唬那俩个男人。 5、点门,让人叫那些闲女生进去! 6、点店铺的牌子,遮住店铺里叫喊的人。 7、把梯子放到那个长长的,没有梯子的地方。 8、点右上角的东东。过关。 第三关 1、打开窗户,里面有热狗,让那些吱吱喳喳的小鸟们去吃吧! 2、点伞,让伞掉下来让主人公过去。 3、点主人公右边的房屋。 4、点那个卖报的人,拖报纸到那个在门口前面的大力士。 5、点门上面的砖,让砖掉下来堵住门。 6、点垃圾箱,会掉出一根骨头来,让那个汪汪叫的小狗去吃骨头,同时那位老奶奶会回过头来。 第四关 1、点站牌,会有飞船载走闲人。 2、点上面在漏水的排水管。 3、点悬崖下的树(要在主人公快走到悬崖时才按) 4、当主人公走到右下角黄色的树时,点下那个黄色的树,它会把主人公弹上去。 5、当主人公快走到会碰头的地方时按那个钳子飞船(注意,要离钳子飞船一定的矩离) 6、点插头给飞船充电,让充了电的飞船载主人公上去。 7、拖左上角在转动的飞船到那个吵死人的大喇叭上去,要不然主人公会被喇叭吵醒。
自己找

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4,投骰子夺资源修路的桌游

游戏说明攻略里有解决的方法,应该有吧。现在大家都去玩这个了,去网易官网下载,非官网的经常出问题的邀请码:gsak8402序列号激活方式:①打开客户端进入游戏,输入账号密码,选择服务器;②完成新手教程后,点击界面右下方“+号”-“设置”-“礼包兑换”后填写序列号。

5,烈火之剑海克托尔篇攻略

和艾篇的差不多,还有不一样的我说一下:11章:第3主人公海克托尔篇的出现是本作跟以往的作品分别较大的一点,剧情方面所占地位也是最为重要的,说它是3篇中的重点也不为过。就本篇攻略而言,个人决定只制作hard模式的攻略,因为normal模式比hard模式简单,而且不少东西如取得道具等也差不多,另外还可以参考艾篇的攻略,为免重复过多暂决定采取这种方式。作为本篇第一章,即使是hard模式也不会难到哪里去的。只要注意一下推进速度,不让敌人的盗贼拿了赤の宝玉就跑掉即可。另外hp较少时一定要注意用战斗过程中夺得的伤药进行回复,最后面对boss可以用群狼之灾的专用武器对付,最好站在他前面让他先攻击,或者用马修先把他的伤药偷过来再攻击。15章:本章任务是保护王座7回合,看似简单,实际上难度不少,毕竟王座以及出击的运输队是不会动的。而敌人的BOSS在右下角,不打倒他敌增援就会源源不断,到了后面2回合人数跟我方起来可以用铺天盖地来形容。更麻烦的是敌人进攻的路线有3条,而我方只能有9个战力,堵路口也不是那么容易。本人的方法是一开始只留下不带武器只带ぎずぐすり的オズイン跟ギィ,ギィ打倒魔法师之后向下移动与大部队会合,オズイン堵住右上的路口。其他人全部向下移动,マーカス在下面引诱BOSS射他,下一回合离开墙另一边可以攻击的范围,那么BOSS就会走过来攻击,趁这个机会找个同伴用特效武器一次性打倒BOSS,然后マーカス回头保护王座。这样基本上就是消耗战了,胜利也是迟早的事。另外怕同伴在下面太危险的话,可以干脆利用右面的同伴开门一路引BOSS向上前进,在右上的入口将之击破,全部人员都可以留在王座附近,相对间照应会好一些。19章异传:本章要注意的是敌人右下、中上分别有拿封魔杖和催眠杖的神官。这些都是很讨厌的对象,而且本章有雾,用催眠杖先制攻击并不容易,只能硬拼了。另外右下的宝箱如果直接走直线过去拿的话,将至少会受到敌人的狙击手和另一名拿长弓的弓手夹击,前面又有重甲兵之类的挡着路,所以危险系数很大,比较保险是盗贼从中间绕过去。不过对方的盗贼正常情况应该比我们先到达,而且他先拿的道具是竜のたて,所以可以等他两个道具都拿完之后盗贼把竜のたて偷回来,另外的同伴打倒他抢回イクリプス。本章敌BOSS拿着远程魔法,不过并不是很强,真正令人讨厌的是吸血魔法。对付他可以先把队伍集中在王座2格之外,等他使用远程魔法之后就大伙一拥而上。最后,左上那个宝箱的房间里有2个盗贼,去开宝箱的时候要小心不要被他们偷了同伴身上的道具。25章:不知道是错觉还是什么,本章感觉不比普通模式的难,输送队也终于转成马车。一开始兵分三路,狙击手上弓箭车消灭上方的弓箭手,可以多试几次,只要出到一次必杀,5支箭就够打完那3个而不用上另外一台了。左下的只要有一个剑步兵和一个加血的过去,利用森林的地形就足够应付一切。而飞马带上伤药和足够的投枪向右边飞,由于敌人中的修道士攻击力很低,打飞马应该都ND了,只要访问民家拿了道具之后就可以靠吃药单兵清理BOSS并到达据点,之后为了安全可以退回来。中间的BOSS比较强,攻击高,命中不低,本人的琳假如被打中完全是一击必杀。而且那些骑兵增援比起其他两种强多了,还好大部队都在这里,只要不犯杀敌过多的错误,引诱BOSS出击并一气击破就可以了。ファリナ第五回合会在右下出现,最后由ヘクトル在下方等着她,注意说得她必须要有20000G以上的资金。30章:ヘクトル终于转职了,这次面对的是去拿天雷之斧的任务。单纯以过关为目的本章很简单,但我们的目标是尽可能获得所有的道具,这麽一来难度就大大增加了。变难的主要原因在於我方只能出击两人,ヘクトル已经占据一个位置,去除一些情节的影响,另一个出击人选盗贼是最好的选择,因为有两个敌人身上有加能力值的道具,不用盗贼偷过来实在太浪费了。再考虑一下可以获得的道具,开箱子的钥匙不作考虑,打败敌人获得的道具仍然有はがねの大剣和トマホーク,这些道具加起来一共可以获得7个,而两个同伴的道具栏总共只有10个位置,如果不带加血道具,那麽在获得とっこうやく之前便无法回复,面对BOSS也可能因回复道具不足导致更危险;可即使这样也只有3个空余位置,所以要好好考虑带着出击的武器搭配,毕竟BOSS的实力并不弱,另外途中不少重甲拿的是反制类的枪,不用剑来对付可能会消耗不少HP。至於具体拿什麽武器主要看ヘクトル本身的实力——或者说,转职之前练成了什麽样子,当然,如果他实在打不过BOSS就惟有放弃一些道具。剩下的没什麽好说的,行动途中注意不要被有红色凹陷的墙壁喷出来的毒雾打中就可以了。
其实回答挺好的海克托尔篇就只有几章是特殊关hai木头 已经说完了其余和艾篇是共通的火花网也是很权威的 追求更权威那就学日文去茶亭网本来想来骗分 但是他们回答不错 楼主怎么不给回声啊 什么地方不明白补一句啊
很难哦
不难打,你如果想参考就上这个网站:http://www.tgbus.com/zt/fire/fire8.html这里有你想要的答案。
火花和电玩上,如果有什么细节不明白的话请进相应的帖吧!

6,坎探岛桌游技巧

六角形块是随机摆放的。玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等。桌游《卡坦岛》获胜攻略,今天小编为大家推荐一款真心很好玩的桌游,叫《卡坦岛》(Cata),这是一款关于和别人交换资源和掠夺资源,升级自己城市的策略游戏。

7,卡坦岛规则

你确定是摇骰子的时候么?如果是的话,那么应该是摇到7,这个时候所有人检查自己的手牌数,如果大于7张,那么需要弃掉其中的一半(向下取整),包括摇骰子的人,然后强盗来袭,放强盗,摇骰子的人可以在被强盗压住的点周围的村庄主人那里抽1张资源。另外一种可能是有一张发展卡,叫做资源垄断,打卡的人可以任选一种资源,其他玩家必须把手上所有该种资源交给打出卡片的人。
当任一玩家掷出7点时,所有玩家检视自己手牌,若不小于8张,则需弃掉(向下取整)一半。
  卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。   这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。   每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。   玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源,所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。这里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。 基本规则:   1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)   2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)   3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源   4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(bust),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)   5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源   6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石   7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点   8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角   9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分   10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分   11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数   12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点   13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会   14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角   15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定   16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上   17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路   18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易  19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的  20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易  港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口  占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源  占领特殊资源港口后(比如,占领了转头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源  21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源  游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。直到某位玩家满足胜利条件时游戏结束。

8,有哪些好玩的桌游

好玩的桌游有游戏有五子棋、纸牌梭哈、猜拳、象棋、跳棋等。1、五子棋五子棋有两种玩法。玩法一:双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。玩法二:自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换的棋子可以和对方交换棋子。最后以先出完所有棋子的一方为胜。2、纸牌梭哈顾名思义,温州两张梭哈就是发两张牌,然后与庄家比大小。听起来就是非常简单的玩法。而之所以说两张梭哈是多有变化的游戏是因为比大小的规则,也就是说怎么算大,怎么算小。一般来说,对子是要比普通的两张牌要大的,而其中对子最大的就是9。如果庄家和闲家都是普通牌,则通过点数相加来比较大小。如果点数相同,则比较两张牌中最大的那张牌,如果连这张都是相同的话,则为庄家赢。3、猜拳猜拳,指划拳。酒席间助兴的游戏。一种简单的游戏,共有剪刀、石头、布三个手势。二人同时用手做出相应形状而出,输赢判断规则为:剪刀赢布,布赢石头,石头赢剪刀。4、象棋中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。5、跳棋是黑白棋的一种。跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色有6个或10个或15个棋子,每一位玩家使用跳棋一个角,拥有一种颜色的棋子。跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。跳棋使用10枚棋子的时候叫“十子跳棋”,使用6枚叫“六子跳棋”,用15枚棋子叫“十五子跳棋”。

9,桌游卡坦岛怎么玩啊

  1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)  2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)  3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源  4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)  5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源  建筑面板  1.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石  2.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点  3.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角  4.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分  5.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分  卡片面板  1.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数  2.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点  3.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会  4.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角 5.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定  6.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上  7.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路  贸易面板  1.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易  2.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的  3.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易。港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口 。占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源。占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源  4.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源  游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。直到某位玩家满足胜利条件时游戏结束。  游戏流程  每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤,  获得资源  玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。  建设建筑  如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。 注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。  资源交易  主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。 而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的“外交能力”了~  抽发展卡  如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。  使用卡牌  玩家每回合可以使用一张手中的卡牌(具体规则见后),但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。  卡牌使用  发展卡分为以下五种:  士兵卡:使用士兵卡可以移动版图上的盗贼,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。  垄断卡:使用垄断卡,可以选择一种类型的资源,其他玩家必须把自己手中的该种资源卡全部交给本玩家。  丰收卡:可以一次性得到2个资源,种类搭配任意。  道路卡:可以一次性建设两条道路,而不需支付费用。  得分卡:可以得到额外的一分,不需要使用。  特殊事件  盗贼:当有玩家掷出7时,移动版图上的盗贼指示物,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。 同时,所有手中资源卡总数超过7张的玩家弃掉一半将其弃掉一半(小数点后舍弃,如有9张手牌则弃掉4张) 最长道路:当有某位玩家连接了5条道路时,他将获得“最长道路卡”,直到有其他玩家连接得道路比他更长时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最长道路卡”的玩家可以获得额外的2分作为奖励。 最大军队:当某位玩家使用第三张“士兵卡”时,他可以得到“最大军队卡”,直到有其他玩家使用“士兵卡”的数量超过他时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最大军队卡”的玩家可以获得而外的2分作为奖励。  编辑本段游戏记分  游戏以最终玩家的积分决定输赢。每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”的影响,当某位玩家的积分达到10分时游戏结束,这时拥有最高积分的玩家为胜利者。

10,游戏玩法产出什么是根据什么来决定的

当然玩玩魔兽争霸挺不错的,但你们年龄小,玩玩彩虹城吧,或者仙剑系列。射击玩玩CF也不错。 桌面游戏,给你9款:第一名:e-Bar原因:总体而言,目前市面上应该没有比它更高级的桌面游戏了,通过3D模拟+互动技术形成类似于5D电影一样的真实体验。相信玩过的朋友们应该不会陌生以下几款游戏:拼酒轮盘、大话骰、大小通吃等经典3D游戏。上榜理由:无与伦比第二名:三国杀原因:三国杀!从2009年以来,三国杀几乎成为了桌面游戏的代名词,在e-Bar互动娱乐出现后,虽然三国杀的市场份额逐渐降低,但是其仍然不失为一款经典桌面游戏。上榜理由:经典不容错过第三名:e8原因:e-Bar的一个精简版本,内置8款经典游戏,更可贵的是加入了流行冒险游戏:左轮枪!上榜理由:流行色彩新上市第四名:卡坦岛原因:在游戏中,玩家通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。上榜理由:国外也流行!第五名:车票之旅原因:车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。上榜理由:老少皆宜第六名:马尼拉原因:马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益最大化。上榜理由:这就是战争!第七名:富饶之城原因:富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。上榜理由:博弈论的延伸第八名:卡卡颂原因:游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。上榜理由:衍生版本多!第九名:矮人矿坑原因:矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。上榜理由:策略阴谋!第十名:狼人原因:其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。上榜理由:嗜血杀人!回答者:热心网友 | 回答时间:2011-4-9 10:40 | 检举相关内容2009-10-24 大家一些桌面游戏哈~2009-11-20 电视指南风云音乐本月十大亚洲歌曲有哪些,11月19日的哈 32010-12-31 想买桌面游戏,有好的网店吗?2010-6-24 桌面游戏的如何2010-11-9 谁有最新桌面游戏大全?有什么好的不? 2更多关于桌面游戏的问题>>其他回答 共2条奇妙的世界 大门向你打开《问·道》 回答者: | 二级 | 2011-4-9 10:47 | 检举现代艺术 (拍卖竞价类)现代艺术是著名游戏设计师Reiner Knizia的拍卖游戏系列之一(另外两款分别是“太阳神/Ra”与“美第奇/Medici”),国内很多游戏都参考和模仿现代艺术,比如决战苏富比,地产风云等。买卖画作是很有利可图的生意,这也是现代艺术游戏的前提。玩家既是买家又是卖家,通过买卖画作来获得利润,考验大家对现金流的使用。2、卡坦岛 (交易建设类)在游戏中,玩家通过建造房屋、城市、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围。每一回合,通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明,当胜利点数到10点时,游戏获胜。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。卡坦岛应该是国外参评人数最多的游戏,足以证明它的普及和受欢迎程度,并且推出了很多的扩展包。3、车票之旅 (模拟经营类 )车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。从爱丁堡到君士坦丁堡,从里斯本到莫斯科,你将遍访19世纪末20世纪初伟大的欧洲城市。游戏仍然保持明快简单,可以在5分钟之内学会,既适合家庭用户,也适合有经验的玩家,更受女孩子们喜爱。4、马尼拉 (角色扮演类)泊船、装货和收益就是马尼拉这个游戏的全部,可供3-5名玩家共同游戏。玩家必需冒着船在暴风雨中失事的危险,要么就只能让船在仓库里慢慢报废。虽然玩家可以推测每个行动的成与败,但最终命运还是掌握在骰子上。马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益最大化。5、富饶之城(角色扮演类)富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利。6、卡卡颂 (拼图类)卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏,衍生和扩展的游戏最多,与卡坦岛并成双卡,游戏玩家人数的弹性很大,这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。7、矮人矿坑 (角色扮演类)矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。8、狼人 (推理投票类)其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。9、失落之城 (纸牌策略类)失落之城是一款两人卡牌游戏,也可以四人进行,但需要两副游戏才可以。游戏目标是派遣探险队到一个或者多个失落的城市中并收回成本。玩法非常简单,速度也很快。如果你派出了探险队,最好对它进行一些,否则你会血本无归。卡牌抓完后,获得最高收益的玩家将取得胜利。
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