rush攻略,rush是什么东西
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1,rush是什么东西
rush是一种药物,是一种由多种挥发性气体亚硝酸盐组成的催情气体,在美国等国家是允许售卖的,但在中国还没有仍然未得到中国食品药品监管部门的正式许可。rush是一种原产美国的药物,是一种由多种挥发性气体亚硝酸盐组成的催情气体,在美国等国家是允许售卖的,但在中国还没有仍然未得到中国食品药品监管部门的正式许可。rush还能用来治疗心绞痛。其含有的亚硝酸异戊酯能扩张病人的冠状动脉,从而改善血液流向心肌,降低心绞痛的疼痛与不适;少量亚硝酸盐能引起高铁血红蛋白的形成,可以作为有效的氰化物中毒解毒剂。由于rush的成分是烷基亚硝酸盐,摄入过多可能增加眼内压力,从而导致青光眼;心律失常;心血管抑制,肝肾毒性,高铁血红蛋白血症等症状,严重的话还会导致窒息。
2,星际争霸2中人族RUSH打法
TVP:双兵营掠夺者RUSH。。9BB 10BS 11BR 12BS 13BB记得升震荡弹。。兴奋剂。。
TVZ T:用双兵营枪兵RUSH。。同上。。。记得升兴奋剂。。BE和重工一起放在中期
既然是RUSH暴力是必不可少的。。。9农民兵营是可以的。。。我就是个只会RUSH的人哦
BS BR不会请看SC2游戏里的快捷键。。谢谢。。。http://www.sc2p.com/tag/news-list-1032.html 人族各种战术攻略 自己看 总有适合你的8农民等钱,到150放下兵营,随后补一个农民,钱到100造一个补给站,同时造一个农民,这是应该是10个农民,就不要再造了,气矿我是不放的。兵营好了造枪兵,多余的钱就造兵营,3个就可以了,一般对于攀科技和搞死神、8D血池RUSH的玩家造成致命的伤害
3,RushB是什么意思
Rush战术是各大游戏里经常会使用的一种战术,迅速打乱对方节奏快准狠中结束战斗。而CS系列中的Rush B,则是快速冲向地图上两个目标点之一的B点,进行打击。而在新手Rush B过程中,经常会出现各种各样的问题导致翻车,久而久之,便成为了世界人民喜闻乐见的梗。Rush B是反恐精英:全球攻势(CS:GO)和其他热门FPS射击类游戏的经典用语,来源自反恐精英系列(Counter-Strike,CS)的一个进攻战术,经世界网友发扬光大变成了一个梗。Rush战术是各大游戏里经常会使用的一种战术,要点在于迅速打乱对方节奏,在快准狠中结束战斗。 而CS系列中的Rush B,顾名思义则是快速冲向地图上两个目标点之一的B点,进行打击。是一种无脑突突突要求配合与协作的作战方式。 仅仅有这么一个战术无法使其成为一个梗。这个梗更深一步则是来源自CS系列最热门的地图(没有之一)Dust2上Rush B的使用。由于Dust2地图中B点相对较为封闭,防守的CT方面对Rush压力相对较大,因而在Dust2中,很多进攻的T方都会选择Rush B这种看起来简单易懂的战术(当然有时候死的也很惨)Negev IMBA!别人的30发 虽然Rush B看起来很暴力,但是如果CT防守得力很容易反杀Rush的队伍。而在新手Rush B过程中,经常会出现各种各样的问题导致翻车(冲出去发现队友全跑,一颗闪光弹丢到你脸上等等)。此等事情每天都会上演,久而久之,便成为了世界人民喜闻乐见的梗。其他衍生义俄语短句脏话 由于英语CSGO群体对俄语CSGO玩家具有“Rush B+骂队友”的刻板印象,Rush B就与大量的俄语短句脏话联系了起来。
4,怎样开局RUSH最快
ZERG
这是一个系统的问题,如果是只想在开局的时候RUSH对方,不管是否能取得彻底的胜利,最好是选择6D,楼上的朋友说到了一点,选6D的话必须有操作,就是,当农民还在造的时候,点总部然后点R,选择到矿上,那样D出来后,直接走道矿上,但是值得注意的是,到矿上后,D不回采矿,这时,必须本人操作采矿,这样可以有微乎其微的优势获得时间,但是,如果和对手的距离过于远,有很大的可能造成你的RUSH无效,而且再后期敌人经济(不管是气,还是金)比你强大的情况下,慢慢的被折磨致死。如果,你的APM够高,每个单位的操作都得当,那么可能回在前期兵力的控制上采取以多和微操的优势取得兵力上的优势,骚扰对方,一直让他有钱无兵(兵力无法一时的全部补充到对你有足够威胁),那么,也许会有赢的优势。其实ZERG,现在很少有直接RUSH的,一般说来是开局通过侦察和骚扰来确定对付敌人的办法,最好的还是在自己的既定战术方针上取得优势,采取正确的补兵和出兵策略,因为方针决定大局,操作决定局部。O9D比12D双基快
但是O9D出来的6条小狗一定要截住出去探路的神族农民或狂徒
稳健起见可以在2矿出补一地堡,然后2条狗2条狗的出
因为毕竟是飞龙rush 所以经济上会有一定的亏损 目的就是出其不意虫族造五个农民,然后等两百块造穴池,再造一个农民,等穴池好了再造六条狗,不断造压死他。。。。4D的出狗时间和5D出狗的时间基本上是一样的
不过是比6D快,打RUSH的话最好带上所有的农民
破釜沉舟才够贱
不过Z一般推荐12D外双基的万金油打法
侦察的好对手什么打法都不会太吃亏6D然后造个BC 防家用. 技术好的.2条狗和6农民守的住的
6D+BC是初学者. 也是比较委琐的 西
个人喜欢委琐...Z一开始不造农民,4个农民采矿,攒到200做个血池,出6条狗直接冲他家...绝对最快
5,谁给个晓月的BOSS RUSH攻略
混沌戒指必备.然后就是配合那个血越少越强的魂+米骡掏斯的魂.利用魂的背身攻击是2次判定进行秒杀
进入后迅速喝下(三年牛奶,让HP剩1)每个场景都用黑豹魂速度冲过.
1BOSS:秒杀 2BOSS:也是1下秒 3BOSS:背身也是1下 4BOSS: 2下秒,小心被石头打到. 5BOSS:3个形态都是1下秒 6BOSS,死神.第一形态大约要2下背身,要小心镰刀,第二形态变身时候使用飞空鱼的魂.等能攻击的时候,也是一下秒. 7BOSS:喝个小补.背身攻击同时向门挤过去(挨一下打最多),大约4下杀死.完了以后吃下腐肉,让HP剩1. 8BOSS:第一形态背身一下秒.第二形态用美度沙头魂,悬在空中用大斧子2下杀. 最后BOSS.第一形态用斧子要打2下,然后笨重的第二形态是3下左右,很简单的~~BOSS1号巨骷髅,HP240,110exp,原地用魔法矢攻击它,几下就搞定了。
BOSS2号狮头魔鹫,HP440,250exp,几剑就搞定了,它居然还没来得及走几步。
BOSS3号重装铠兵,HP650,300exp,蹲下来一直砍它的双脚就可以了
BOSS4号伪命土人形,HP1200,1000exp。这个不会攻击它的身后。
第五个BOSS三头蜥蜴魔(魂,攻+2,防+1,STR+2,CON+2,INT+2),HP700(2100),3000exp。第一个头是持刀女。第二个脸是头巫婆,用能打倒上方的刀来砍很不错。第三个头为蜥蜴,动作敏捷,攻击距离远,小心应付。
此Boss是死神,HP4444 Exp4444,相当难缠,有两个形态 第一形态攻击方式是放小镰刀和光束攻击,打它的镰刀 第二形态攻击方式改成冲击、甩镰刀为主,打它本体
Boss有一层石质外壳 移动速度缓慢,不断放出石人,打击外壳即可 打击一段时间后会露出本体,蓝光乱扫(没瞄准过的,轻易躲开)这时攻打本体和外壳
Boss为一人, 开始的时候用手攻击,打击眼睛有效 然后是眼睛喷火,跳起来才能躲避,攻击它的另一只喷火的眼睛
装备105、变蝙蝠和96号魂去打最后Boss
这个Boss有两个形态,开始是白发男,不断随机在版面中出现、消失,发出的火焰可以打消,黑球不可打消 打到一定HP时他就只会站在版面中央不断发3个黑球,以上形态攻击本体即可
打到时候了,Boss变身,此时攻击方式是天上的雷雨云和手部攻击,蹲下来躲手部攻击,用滑铲来躲避雷雨云攻击,看准时机跳起来砍它的头。
6,魔兽人族rush打法教一下
首发兽王,早敲伐木场,不要双敲祭坛,RUSH需要很好的经济支持,爆一波FOOTMAN,多攒点雇佣兵,多造点农名,一波民兵步兵雇佣兵直接带走。人族rush主要是指sky流。 sky流:是指hum vs orc时在有酒馆的地图上,hum在sky中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与orc进行对抗的战术。 部队组成: 英雄:大法师 ,兽王 部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫 部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。 战术开局 开局方式一 sky经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使hum在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期orc就选择压制的话这对hum可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此sky经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。 开局方式二 传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以tr为例应先探近点,如果对手近点要早造圣塔,通常近点的orc会选择直接骚扰hum mf和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少hum升到2级的时间。 建筑摆放 vs orc还是推荐inso的一字行单通道建筑摆放。 如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期orc mf到闪电盾这样对hum来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进hum矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的orc的眼中钉,hp比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对hum的初期相当重要。 重要时机 概述 我们把鼠标放在魔兽那个时钟上就会看到当时的魔兽时间,有几个关键的时间点希望大家要留意。 1.hum自己的升基地的时间 带农民mf的话通常是在17:40的时候可以升基地,在0:40的时候基地完工意味着你在这个时间可以召唤2英雄。 用祭坛→伐木厂→农场开局的升基地时间是15:50,在22:50基地升级完毕。 2.orc升基地的时间 先知开局15:20升基地,22:20完工,这个时间要注意如果orc选择中立英雄做2英雄的话那么这个时候英雄就该出现了。如果选择牛头的话需要 2:20才能登场,这时候我们对比hum2英雄出现的时间我们可以发现我们到达orc基地的时候牛头一般是刚出来或者是马上要出来了。 对手剑圣开局,早出商店,先升基地后兵营的开局一般在14:20基地开始升级,大概在21:20基地升级完成,到了这个时间一定要注意,选择naga做2英雄的orc开始进行压制了,选择熊猫做2英雄的也开始双线了。1:20 的时候选择牛头或暗影猎手为2英雄的orc的2英雄开始登台了这个时候hum的部队也基本到达orc基地了,有可能打个照面,如果对手没注意的话甚至有机会围杀刚出现的英雄,大家注意把握哦!
7,魔兽称霸精灵族双兵营爆女猎RUSH的详细攻略
5精灵采矿,之后BM BA,有160木头同时放BH和BR,之后有木头再出另一颗BR以及月井,(4精灵采矿优先木头也是可以的,看情况)兽王出来后利用速度先跟猪去骚扰,之后双线或直接回来MF,利用兵力优势压制对手科技经济,并同时开矿,因为兽王召唤物和HT前期的强悍,对方很容易被压制在家而不能良好的MF,经济自然就差了,到了中期单兽王等级高的很快,经济优势也起来了,这样对方在科技兵力不多的时候就不能占到大的优势,而兽王会在这时抓时机买群防群补进行换兵或野战,利用经济优势和女猎手的机动性与对手换兵,这样一波过后初级兵就为高级病腾出人口,兽王也到5到6了,而对方虽然也有高等级英雄但空有科技没有兵力自然也就不行了,即使勉强顶过,兽王的大招也是非常恶心的,多次骚扰之下经济崩溃自然也就输了。 这套战术利用的要点有,NE初中期兵种速度快,成型快,侦查好,兽王召唤物强悍,大招强悍,小精灵对魔法的克制,NE开矿的便利性。 兽王女猎流是靠机动骚扰见长,需要有飘逸的空间才能发挥最大作用,在双方距离远的情况下效果比较好,要是近的话对一些强硬的打法比如SKY流效果不是很好,所以现在基本上不是很建议兽王女猎流。当然如果你真要选的话可行性还是有的,把初期的骚扰,开矿时候的双线都做好的话可以尝试一下。 双兵营女猎优点是攻击输出高在早期兵力上占有很大优势,缺点是转型困难并且会拖延科技攀升速度.适合在小地图NE内战或对抗兽族时使用.对ZZ流和人族的万金油效果较差.战术要点:快,快到对手没时间在家造塔。我一般是用的双BR女猎的变异战术......
5精灵4个采金,1个BA,第1个精灵制造一半的时候退出一个采金的精灵做外BR,辅助MF,第1个制造好的精灵做BM,第2个采集金矿(4精灵),第3-7个采木材,此时BA、BM也差不多做好了,召唤英雄后就可以再派个精灵采金了,一直生产小精灵,保证有10个小精灵采木。第一个BR站立起来辅助MF第一个点(我一般是出守望者而不是白虎......),再有100木做BH,40木补第二口月井,60木材补第二BR,BH做好后第一个BR已经辅助英雄MF了,可以出女猎了。然后就是无尽的压制,女猎8个以上就可以开始出几个弩车辅助进攻了。
3级守望者才有压制能力,前期一定要快,2级刀阵还是2级暗影突袭就看对手的种族了!开局:
你一开始有5个小精灵W,4个采钱1个造祭坛,然后第一个出来的小精灵造月亮井,再出来一个小精灵进金矿采钱(这样金矿就有5个小精灵了),之后一直生产小精灵出来后就采木头,有必要拉出去1-2探路,等有155的木头了,你就要同时放下1个战争古树和1个猎手大厅,再等40的木头放下1个月亮井,再等50的木头放下第二颗战争古树,然后再看人口补月亮井。详细具体的流程就是这样。
爆女猎是一个前期爆人口的战术,这个战术是放弃了科技的时间强势的前期压制,甚至TR一波解决对手。一般要在猎手大厅升级视野和女猎的攻防,首发英雄一般是月之女祭司、恶魔猎手,打得稳一点中间还可以利用兵力优势开个矿,不停的压制抓他练级等人口优势后,看情况买好群补是否一波决战拿下。双兵营女猎的主要目的在于压制和双线开矿。所以为了达到速出女猎的目的,基本是建造顺序为 BA-BM
然后等160木同时放下BR和BH,然后补小精灵到18人口,够60木再放下第二个BR,再够40木放下第二个月井,此时你的一共生产了9个精灵,造了2个大树用掉2个,加上矿种5个,英雄占5人口,正好是17人口,可以造一个女猎,第二个兵营好的时候,月井也好了,正好什么都不卡。接下来就不用说了吧?无限月井女猎。
望采纳,感激不尽
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