特战英雄古堡惊魂攻略,特战英雄古堡惊魂怎么让变伊体速度变慢
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1,特战英雄古堡惊魂怎么让变伊体速度变慢
就是那个到门那里转个头墙上有个灯打它就行了,顺便说一下,那个红色的圆圈也是机关。变异体站在上面过一会可以感染一定数量的人累
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3,特战英雄终极逃脱古堡惊魂的机关在哪
你不需要找的,等你到了另一別的时候,它会自动改变,再说你管那么多干啥
4,你看过的最恐怖电影或电视剧是什么
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!要说信仰,在有生之年有可能玩不到《骑马与砍杀2领主》的情况下,战团和它的各种mod我能玩一辈子吧。骑马与砍杀2领主,一个从来不放出发售日期的高冷游戏,让我们这些忠实的骑砍粉日日夜夜只能从战团、血与剑、光明与黑暗等等mod中获得残存的快感。我只玩了4年的骑砍,还有许多mod还没玩完,但是至今仍然记得,不知道改代码作弊的我第一次成为卡拉迪亚大陆霸主的时候的心情。无数次从一个人发展到一个队伍,然后遇上强劲的敌人被打的屁滚尿流丢盔弃甲,然后又从头发展……慢慢的成为国王的领主,有了自己的封地,然而国王分配不公,于是自立为王,横扫六合……玩到现在,懂了改代码作弊,而且市面上有了许多骑砍的仿制品,如虎豹骑等,骑砍没有以前那么有趣味了,但是作为骑砍粉,在骑砍2之前,骑砍都是一种信仰。大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!要说信仰,在有生之年有可能玩不到《骑马与砍杀2领主》的情况下,战团和它的各种mod我能玩一辈子吧。骑马与砍杀2领主,一个从来不放出发售日期的高冷游戏,让我们这些忠实的骑砍粉日日夜夜只能从战团、血与剑、光明与黑暗等等mod中获得残存的快感。我只玩了4年的骑砍,还有许多mod还没玩完,但是至今仍然记得,不知道改代码作弊的我第一次成为卡拉迪亚大陆霸主的时候的心情。无数次从一个人发展到一个队伍,然后遇上强劲的敌人被打的屁滚尿流丢盔弃甲,然后又从头发展……慢慢的成为国王的领主,有了自己的封地,然而国王分配不公,于是自立为王,横扫六合……玩到现在,懂了改代码作弊,而且市面上有了许多骑砍的仿制品,如虎豹骑等,骑砍没有以前那么有趣味了,但是作为骑砍粉,在骑砍2之前,骑砍都是一种信仰。闯关东称得上是人类有史以来最大的一次人口迁移活动。山海关的城门,就是关内和关外的分界线。从清朝到民国,无数迫于生计的山东人开始往关外寻求活路。从十九世纪开始,由于黄河下游天灾不断,山东一带的农民顾不得朝廷的禁令,纷纷冒着危险闯入东北,这就是闯关东的来历。东北金帮的开山祖是山东人孙继高,金帮称之为“把头始祖”。不仅金帮的开山祖是山东人,金帮亦多为山东人。在淘金的山东人中,最著名的是夹皮沟金矿的韩宪宗。韩宪宗是文登韩家庄人。嘉庆年间,韩宪宗的父亲韩元毓从山东逃难到东北,辗转多地,最后定居于吉林省桦甸木箕河地窨子。挖人参,俗称“放山”,也叫“走山”。民间传说,第一个放山人是山东莱阳人孙良。他原是个穷苦的长工,听说长白山有种名叫“棒槌”的植物,比金子还贵重,便与同乡张禄跋山涉水到长白山去挖人参。俩人干了3年,挖了不少人参,商定再分头干3天,然后打点行装回山东老家去。谁知,张禄一去,再也未归。孙良急了,到处寻找,找了7天7夜也没找到。干粮早吃光了,他又累又饿,昏倒在蜊蛄河旁边。不知过了多久,他醒了过来,捧了几口河水喝了,看见水底有只蜊蛄,抓来活嚼生吞了。身上有了点力气,他抓起一块尖石,在一块大石头上刻画着:家住莱阳本姓孙,漂洋过海来挖参。路上丢了亲兄弟,沿着古河往上寻。三天吃了个蜊喇蛄,不找到兄弟不甘心!写完,便昏死过去,再也没有醒来。后来的放山人尊奉他为“老把头”,即“开山祖”。传说 农历三月十六是他的生日,放山人就把这天作为他们的节日,祭祀老把头,祈求一年的丰收。大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!闯关东是中国历史上著名的人口大迁移。山海关界定关内和关外的中原大地,从清初到民国百年间,几次迁移的人数加起来达3000万人次,多数是因自然灾害和战乱迫于生计的人们。从关内到关外要克服种种困难,不是漂洋过海,就是跋山涉水,最终来到关东大地上为了生存。其中闯出几位著名人物:孙继高,原籍山东人,东北金帮的开山祖,金帮称他为:把头起始祖。孙良,山东莱阳人,放山(挖人参)第一人,被尊奉为:老把头即开山祖。赵尚志,原籍山东济东县,祖辈闯关东到辽宁朝阳县落户,东北抗日联军的创始人和领导人之一。杨明斋,原箱山东平度人,东北国民抗日救国军总司令。王德泰,原籍山东莱州人一,东北抗日联军第一路军副总司令兼第二军军长。夏云杰,原籍山东济水人,东北抗日联军第六军军长。祁致中,原籍山东曹县人,东北抗日联军第十一军军长。杨子荣,原籍山东牟平人,中国人民解放军特级侦察英雄。吴俊升,山东济南人,奉系军阀主要首领。张宗昌,原山东莱州人,曾任直鲁联军总司令。大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!闯关东是中国历史上著名的人口大迁移。山海关界定关内和关外的中原大地,从清初到民国百年间,几次迁移的人数加起来达3000万人次,多数是因自然灾害和战乱迫于生计的人们。从关内到关外要克服种种困难,不是漂洋过海,就是跋山涉水,最终来到关东大地上为了生存。其中闯出几位著名人物:孙继高,原籍山东人,东北金帮的开山祖,金帮称他为:把头起始祖。孙良,山东莱阳人,放山(挖人参)第一人,被尊奉为:老把头即开山祖。赵尚志,原籍山东济东县,祖辈闯关东到辽宁朝阳县落户,东北抗日联军的创始人和领导人之一。杨明斋,原箱山东平度人,东北国民抗日救国军总司令。王德泰,原籍山东莱州人一,东北抗日联军第一路军副总司令兼第二军军长。夏云杰,原籍山东济水人,东北抗日联军第六军军长。祁致中,原籍山东曹县人,东北抗日联军第十一军军长。杨子荣,原籍山东牟平人,中国人民解放军特级侦察英雄。吴俊升,山东济南人,奉系军阀主要首领。张宗昌,原山东莱州人,曾任直鲁联军总司令。中国中部有一个最美的峡谷——重庆巫溪兰英大峡谷。峡谷长60余公里,平均深度为1200多米,最深处2500余米。从谷底到谷顶,弯弯曲曲的一条天路更是险峻异常。该谷纵深切削,谷深坡陡;谷中瀑高,峰险,山奇,古怪,秋天红叶漫山,冬季冰雪满山,景色如画。从张家垭子开始一直到兰英政府所在地的二十余公里路段,是兰英大峡谷的最好的观景道路,沿途都建有观景平台,金秋时节,这里漫山红叶妖娆,非常具有视觉冲击力,非常适合汽车 自驾 行。如果天气晴好,还可以远观2796.8米的 重庆 第一峰------阴条岭。大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!闯关东是中国历史上著名的人口大迁移。山海关界定关内和关外的中原大地,从清初到民国百年间,几次迁移的人数加起来达3000万人次,多数是因自然灾害和战乱迫于生计的人们。从关内到关外要克服种种困难,不是漂洋过海,就是跋山涉水,最终来到关东大地上为了生存。其中闯出几位著名人物:孙继高,原籍山东人,东北金帮的开山祖,金帮称他为:把头起始祖。孙良,山东莱阳人,放山(挖人参)第一人,被尊奉为:老把头即开山祖。赵尚志,原籍山东济东县,祖辈闯关东到辽宁朝阳县落户,东北抗日联军的创始人和领导人之一。杨明斋,原箱山东平度人,东北国民抗日救国军总司令。王德泰,原籍山东莱州人一,东北抗日联军第一路军副总司令兼第二军军长。夏云杰,原籍山东济水人,东北抗日联军第六军军长。祁致中,原籍山东曹县人,东北抗日联军第十一军军长。杨子荣,原籍山东牟平人,中国人民解放军特级侦察英雄。吴俊升,山东济南人,奉系军阀主要首领。张宗昌,原山东莱州人,曾任直鲁联军总司令。中国中部有一个最美的峡谷——重庆巫溪兰英大峡谷。峡谷长60余公里,平均深度为1200多米,最深处2500余米。从谷底到谷顶,弯弯曲曲的一条天路更是险峻异常。该谷纵深切削,谷深坡陡;谷中瀑高,峰险,山奇,古怪,秋天红叶漫山,冬季冰雪满山,景色如画。从张家垭子开始一直到兰英政府所在地的二十余公里路段,是兰英大峡谷的最好的观景道路,沿途都建有观景平台,金秋时节,这里漫山红叶妖娆,非常具有视觉冲击力,非常适合汽车 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古代游牧民族骑兵南下,攻城时下马登梯,能轻易攻下大多数城池(用人梯,或制作简易木梯、板车加大树干制作简易冲车)。专门攻打城门的攻城锤。三、州县守备将校、士兵与攻城的名将、野战军根本不是一个级别如果攻方主力是二十万野战精锐,而守方要防守的城池有100座,守方总兵力相当,该如何迎敌?守方一定是集中兵力,或寻机决战,或固守重要关隘,而不是分散到各个城池。州县守城的武将,只是县尉、校尉,和身经百战攻方大将作战,无疑是以卵击石。历史上州县极少能在没有野战军增援下守住城池的,一旦守住能名动天下(如杨延昭用水浇墙,结冰退敌)。守备州县的地方部队数量很少,多为几百上千,官兵大多没有实战经验,守城临时征召的城市居民,不但缺乏纪律,甚至连护甲、武器都没有。守军体格和作战能力,无法与身经百战的野战军相比,如明朝倭寇作乱,53个倭寇连续攻破20多座城池,杀伤守军5千余人,这53人居然一个没死,古代州县地方军战斗力,可想而知。唐代石头建成的城门与城墙。守方武器简陋,严重缺乏弓箭手和弓箭。守城最好的武器是弓箭,但对于古代州县来说,弓箭手是稀缺的兵种,弓箭是极其昂贵的军事物质,无法大量采购和储存。古代一个县城的弓箭产量,弓一般数十把、箭数百支。缺少弓箭的守城部队,是无法形成对攻城方的威胁的。而攻方弓箭手能直抵城下,近距离射杀城墙守军(野战军多的是神箭手)。攻城的危险在于攻击大城、都城和战略要塞,这些城池有护城河、高墙、瓮城、野战军,攻城方式与州县完全不同,主战场一定是在城下的野战。如北京西安襄阳这种战略要地,守军(包含野战军和平民参战)往往需要10万以上。在大城守城战中,防守方不能全部部署在城内,主力需驻扎在城外,甚至分兵到离城较远的山丘、水源扎营,与城池互为犄角。大型抛石机。 城下守军以壕沟、木栅、拒马、护城河等作为防线,任务是防止敌军和攻城设施靠近城门和城墙,城墙守军以弓箭、火炮等火力配合支援。在这种战法下,攻方被层层阻击,很难找到薄弱环节,因为城外守军在城墙火力掩护下可以快速机动,弥补薄弱地段,失利时可退回城内。这种战法叫“守险不守郫“,电影《圣女贞德》、《特洛伊》就体现了这种战法,袁崇焕率关宁军在北京城下大战皇太极也是如此。 所以大城的攻城战第一阶段,只是野战的延续,攻方士兵并没有觉得有特别的危险。大型登城梯,突出部位不低于城墙高度。如果攻方已隔绝孤城外界联系、攻城锤开始撞击城门、搭起云梯等重型设备爬墙头的时候,那是攻方占绝对优势,守方到了绝境(守方无野战力量),城破只是时间问题。古代战争不会轻易攻击大城市,攻击方清楚,一旦攻击大城市,有可能将已方优势消耗在攻城战中,只有关乎战争命运的战略要地才会不惜代价攻打。如都城、长安、潼关、洛阳、襄阳、徐州、合肥等,刘秀守昆阳、哥叔翰守潼关、吕文焕守襄阳、王坚守钓鱼城、 袁崇焕守北京、太平军守安庆,都是决定国家命运的守城大战。 对于惨烈的攻城战,第一批士兵为何明知必死,还要前赴后继的往前冲呢?这是因为古代有严厉的战场制度和异常丰厚的奖赏。一是战前动员,主帅会晓喻各军,攻破此城的重要性,颁布退缩不前的制裁措施,第一个登上城楼的奖赏。还有一些特殊政策,如破城后允许洗劫三天等等,更先好酒好肉犒劳三军一顿。二是古代军中有严厉的军中连坐法:主官如带头冲锋,士兵必须奋勇向前;主官战死而士兵逃回者,一律处斩。另外攻城时设立督战队,主帅未下令收兵,官兵退缩者杀无赦。三是首先登上城楼者,奖赏异常丰厚,诸如封侯、连升三级,可谓升官发财,官兵无不踊跃。战时主帅除指挥作战外,还要细致观察是谁第一个登上城楼,攻城官兵士气大振。四是攻城与野战的危险性并没有多大区别,在阵地战、野战中的生存几率和攻城战并无多大不同。乱世士兵就是冲着吃饱饭来当兵的,现在多了升官发财的机会,会更加卖命。五、古代很多攻打要塞、大城的战斗,攻方第一批不用已方士兵,而是驱逐战俘和守方平民去冲锋。有人说战俘可以临阵反水,但是血肉横飞的战场上,谁来听你的解释?古代几乎没有攻不下的城池,极端例外是钓鱼城,屹立数十年不破。有兴趣的朋友可以研究下自己所在城市的古城墙,小编实地去看了家乡(州城)古城墙,只有几米高,搭个人梯就上去了。烟酒阁大学士原创文章,感谢点赞和关注。大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!闯关东是中国历史上著名的人口大迁移。山海关界定关内和关外的中原大地,从清初到民国百年间,几次迁移的人数加起来达3000万人次,多数是因自然灾害和战乱迫于生计的人们。从关内到关外要克服种种困难,不是漂洋过海,就是跋山涉水,最终来到关东大地上为了生存。其中闯出几位著名人物:孙继高,原籍山东人,东北金帮的开山祖,金帮称他为:把头起始祖。孙良,山东莱阳人,放山(挖人参)第一人,被尊奉为:老把头即开山祖。赵尚志,原籍山东济东县,祖辈闯关东到辽宁朝阳县落户,东北抗日联军的创始人和领导人之一。杨明斋,原箱山东平度人,东北国民抗日救国军总司令。王德泰,原籍山东莱州人一,东北抗日联军第一路军副总司令兼第二军军长。夏云杰,原籍山东济水人,东北抗日联军第六军军长。祁致中,原籍山东曹县人,东北抗日联军第十一军军长。杨子荣,原籍山东牟平人,中国人民解放军特级侦察英雄。吴俊升,山东济南人,奉系军阀主要首领。张宗昌,原山东莱州人,曾任直鲁联军总司令。中国中部有一个最美的峡谷——重庆巫溪兰英大峡谷。峡谷长60余公里,平均深度为1200多米,最深处2500余米。从谷底到谷顶,弯弯曲曲的一条天路更是险峻异常。该谷纵深切削,谷深坡陡;谷中瀑高,峰险,山奇,古怪,秋天红叶漫山,冬季冰雪满山,景色如画。从张家垭子开始一直到兰英政府所在地的二十余公里路段,是兰英大峡谷的最好的观景道路,沿途都建有观景平台,金秋时节,这里漫山红叶妖娆,非常具有视觉冲击力,非常适合汽车 自驾 行。如果天气晴好,还可以远观2796.8米的 重庆 第一峰------阴条岭。烟酒阁大学士文章:不要被现代影视剧误导,古代攻城容易守城难。在大多情况下,攻打城池并不比野战危险。古代州、县城池,被攻下是常态,能守住才是奇迹。攻城的野战大军,是主力和野战精锐,守方在没有野战部队增援下,是很难守住城池的。明末孙传庭在河南败于李自成,退守潼关,以孙传庭之能、潼关之险,李自成一战即破;宗泽守开封、于谦守北京,依仗天时地利人和守住都城,成为千古名将典范。三国演义虽然是部小说,但书中能守住城池的战例也是凤毛麟角吧?我们来看看守城难度:一、古代州县城墙不是影视剧里的高达数十米的大墙。明以前多为泥制土墙,大雨都能造成坍塌。除去京城、重要关隘,古代一般州、县城墙也就2层楼高,仅约4、5米,远不是影视中高达20多米的城墙(宋都城开封城墙高为13米)。明以前的州县城墙,是夯土墙,大多年久失修,经常会发生下陷,甚至会在雨天坍塌,平时也就起个防贼防盗的作用。唐朝安史之乱时张巡守城,命人制造大量泥砖和泥浆,城破哪里补哪里,说明古代城墙质量不堪。明朝开始虽然有了砖制城墙,大大提高了城墙的高度和强度,由于威力巨大的火炮替代了投石机,实际更增加守城难度。这样的夯土墙,可挖断墙根造成坍塌。二、绝大多数州、县是没有护城河的,防护简陋。瓮城之类的设施只有战略要地和京城才有。中国古代大多数州县依水而建,有水门和码头,很难建设护城河系统。攻城方可直抵城门,用冲车撞击城门、城墙,古代城门是木制外蒙铁皮,很难经受撞击,木制城门也无法抵御火箭齐射。 古代游牧民族骑兵南下,攻城时下马登梯,能轻易攻下大多数城池(用人梯,或制作简易木梯、板车加大树干制作简易冲车)。专门攻打城门的攻城锤。三、州县守备将校、士兵与攻城的名将、野战军根本不是一个级别如果攻方主力是二十万野战精锐,而守方要防守的城池有100座,守方总兵力相当,该如何迎敌?守方一定是集中兵力,或寻机决战,或固守重要关隘,而不是分散到各个城池。州县守城的武将,只是县尉、校尉,和身经百战攻方大将作战,无疑是以卵击石。历史上州县极少能在没有野战军增援下守住城池的,一旦守住能名动天下(如杨延昭用水浇墙,结冰退敌)。守备州县的地方部队数量很少,多为几百上千,官兵大多没有实战经验,守城临时征召的城市居民,不但缺乏纪律,甚至连护甲、武器都没有。守军体格和作战能力,无法与身经百战的野战军相比,如明朝倭寇作乱,53个倭寇连续攻破20多座城池,杀伤守军5千余人,这53人居然一个没死,古代州县地方军战斗力,可想而知。唐代石头建成的城门与城墙。守方武器简陋,严重缺乏弓箭手和弓箭。守城最好的武器是弓箭,但对于古代州县来说,弓箭手是稀缺的兵种,弓箭是极其昂贵的军事物质,无法大量采购和储存。古代一个县城的弓箭产量,弓一般数十把、箭数百支。缺少弓箭的守城部队,是无法形成对攻城方的威胁的。而攻方弓箭手能直抵城下,近距离射杀城墙守军(野战军多的是神箭手)。攻城的危险在于攻击大城、都城和战略要塞,这些城池有护城河、高墙、瓮城、野战军,攻城方式与州县完全不同,主战场一定是在城下的野战。如北京西安襄阳这种战略要地,守军(包含野战军和平民参战)往往需要10万以上。在大城守城战中,防守方不能全部部署在城内,主力需驻扎在城外,甚至分兵到离城较远的山丘、水源扎营,与城池互为犄角。大型抛石机。 城下守军以壕沟、木栅、拒马、护城河等作为防线,任务是防止敌军和攻城设施靠近城门和城墙,城墙守军以弓箭、火炮等火力配合支援。在这种战法下,攻方被层层阻击,很难找到薄弱环节,因为城外守军在城墙火力掩护下可以快速机动,弥补薄弱地段,失利时可退回城内。这种战法叫“守险不守郫“,电影《圣女贞德》、《特洛伊》就体现了这种战法,袁崇焕率关宁军在北京城下大战皇太极也是如此。 所以大城的攻城战第一阶段,只是野战的延续,攻方士兵并没有觉得有特别的危险。大型登城梯,突出部位不低于城墙高度。如果攻方已隔绝孤城外界联系、攻城锤开始撞击城门、搭起云梯等重型设备爬墙头的时候,那是攻方占绝对优势,守方到了绝境(守方无野战力量),城破只是时间问题。古代战争不会轻易攻击大城市,攻击方清楚,一旦攻击大城市,有可能将已方优势消耗在攻城战中,只有关乎战争命运的战略要地才会不惜代价攻打。如都城、长安、潼关、洛阳、襄阳、徐州、合肥等,刘秀守昆阳、哥叔翰守潼关、吕文焕守襄阳、王坚守钓鱼城、 袁崇焕守北京、太平军守安庆,都是决定国家命运的守城大战。 对于惨烈的攻城战,第一批士兵为何明知必死,还要前赴后继的往前冲呢?这是因为古代有严厉的战场制度和异常丰厚的奖赏。一是战前动员,主帅会晓喻各军,攻破此城的重要性,颁布退缩不前的制裁措施,第一个登上城楼的奖赏。还有一些特殊政策,如破城后允许洗劫三天等等,更先好酒好肉犒劳三军一顿。二是古代军中有严厉的军中连坐法:主官如带头冲锋,士兵必须奋勇向前;主官战死而士兵逃回者,一律处斩。另外攻城时设立督战队,主帅未下令收兵,官兵退缩者杀无赦。三是首先登上城楼者,奖赏异常丰厚,诸如封侯、连升三级,可谓升官发财,官兵无不踊跃。战时主帅除指挥作战外,还要细致观察是谁第一个登上城楼,攻城官兵士气大振。四是攻城与野战的危险性并没有多大区别,在阵地战、野战中的生存几率和攻城战并无多大不同。乱世士兵就是冲着吃饱饭来当兵的,现在多了升官发财的机会,会更加卖命。五、古代很多攻打要塞、大城的战斗,攻方第一批不用已方士兵,而是驱逐战俘和守方平民去冲锋。有人说战俘可以临阵反水,但是血肉横飞的战场上,谁来听你的解释?古代几乎没有攻不下的城池,极端例外是钓鱼城,屹立数十年不破。有兴趣的朋友可以研究下自己所在城市的古城墙,小编实地去看了家乡(州城)古城墙,只有几米高,搭个人梯就上去了。烟酒阁大学士原创文章,感谢点赞和关注。那是在几岁的时候和小伙伴一起看的!至今还觉得后怕!80年代的大陆还很少接触这类恐怖片!看了之后很长一段时间晚上不敢出去上厕所!甚至母亲让我楼下去提一个装小便的桶也是不敢的!这部电影至今还记得名字(魔胎)!应该是香港片!小伙伴们你们看过最恐怖的电影或者电视剧是什么呢?都一起来聊聊吧[捂脸][捂脸]
5,狙击手幽灵战士 攻略
哦,这个我昨天就过了,这个有倒数时间是叫你学会躲藏,给你45秒时间,躲藏起来。要记住,开始后一定要狂奔,要在天上的那个巡查飞机到达前藏好,就是说要在听到飞机声前躲好,然后他们就要来找你,出门后成30度角向左狂奔到底,然后看到有一棵树下,那里有一颗小芭蕉树,就躲在那里要蹲着。试试吧
6,特战英雄怎么跳箱子特战英雄跳箱子攻略
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也就是走到箱子(高处墙体)处一直按住前进【W】,3秒左右后(为了更容易地卡进去一些,所以按住前进3秒左右),再同时按住前进【W】+后退【S】和一直按跳【空格键】+蹲【Ctrl】,第一次卡到了,你会觉得你在高点处定住了,那么你就成功了一半啦!可以再一次卡跳,就可以上到箱子(高处墙体)了。
7,古堡惊魂的结局是什么
是孤堡惊情吧、说的是一个母亲带着孩子到小时候住的孤儿院里住。。然后发生了很多离奇的事、孩子可以看见自己以前小时候的朋友、在调查过程中、渐渐自己也能看见幻觉。跟这些孩子玩着生死游戏、结局是孩子和母亲都死了。。。。。很不错的影片哦、还真是有眼光最后为了孩子选择了死亡,不过从某种角度也许是选择了另一种生活方式……
8,特战英雄黑龙怎么觉醒
特战英雄黑龙遗愿介绍攻略武器类型:主武器获得方式:商城黑龙遗愿:装配狂暴黑龙铠甲的英雄狙枪,独特龙吼光焰,具有震慑性的穿透力、杀伤力,开镜时间拥有黑龙的视野。新款的英雄武器登场了,黑龙风格的酷炫设计让人一看就有种想入手的冲动。巴雷特的模型来设计的这款武器威力自然不用多说,酷炫的外形和强悍的威力以及恐怖的视野控制组成了这款全新的英雄武器黑龙遗愿。
9,魔力学堂 BOSS 战神 魔神攻略
战神用古物(建议120级),用邪魔附体2.3次,中间补血,再用排山倒海,5.6分钟就OK !1,2楼的都没打过吧。。中间的的确很厉害,不过旁边的会定人,很麻烦的。。战神也不是120级能够打得,超过等级了,邪魔附体攻击才几万。。古武直接破斧,具体攻略去魔力官网看看,那里有。刷新时间都要根据上一次打死的时间来百草 斧魔 石妖 魔战 鬼王 恶神 阿帆达 刷新间隔时间为24小时死神 邪神 魔神 战神 四神则不是每天都有的,一周三次,维护后当天一次,之后隔三天一次组满5个人。带好医生或者工程 医生和工程用奥义加 多组射手打 宠物带龙。。先把中间的老大干掉。。再慢慢打旁边的
10,暗墨在特战英雄中的名字
你好,暗墨在录特战英雄的时候有用过很多的号哦!1、和果果、侠客等人一起拍的时候用的号是ANU暗墨解说,果果用的号是果果解说,侠客用的号是侠客解说,这些号等级都是比较高的,比如30--40几级。2、暗墨也用过其他的号,比如小万万i,Xs\鹿晗等-------------------------------------------------诚心解答您的每一个问题,希望对你有帮助,记得采纳!
11,特战荣耀大结局怎样
《特战荣耀》大结局是燕破岳、萧云杰、郭笑笑、许阳和裴踏燕组成参赛集训小队,参加国际特种兵大赛,虽然中国队没有成为第一名,但是燕破岳获得了勇士奖章。《特战荣耀》在最后进行了一种格局的升华,赢得比赛已经不重要了,重要的是面对恐怖主义,全世界团结一致。燕破岳也好,裴踏燕也好,吕屠也好,他们都知道该如何做好自己的本职工作。在这次的国际比赛中,燕破岳令人刮目相看。当他和裴踏燕出现意见不一致的时候,他会尊重队长的命令,全力配合。出现问题的时候,也是勇敢,让自己的队友先撤退。他知道自己可以应付很多事情,也足够清醒和沉稳。燕破岳的成熟成长,离不开战友们的帮助,离不开秦锋等人的锤炼,离不开燕破岳自我的感悟。燕破岳身上有新时代军人的风采,他代表着新猎豹的精神,也注定要带领更多优秀的强者去保家卫国,捍卫国家和人民的财产安全。不仅如此,在整个的比赛过程中,萧云杰和郭笑笑给了燕破岳足够的信任,他们很了解燕破岳是什么样的人,总是积极配合燕破岳。不管燕破岳到底是为了出风头的个人英雄主义,还是站在大局完成任务的出发点,萧云杰和郭笑笑都会给予燕破岳鼓励和肯定的眼神。
12,特战英雄终极逃生攻略 变异人如何获得胜利
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特战英雄因为多种游玩模式的推出而非常受到玩家们的欢迎,在休闲模式中,玩家比较喜欢的自然是终极逃脱了,在这种游玩模式之中,玩家可以扮演人类或者变异者进行游玩现在来介绍一下变异者的游玩方式:如果大家没有卖其他的变异体,那么就只会有第一个默认的,不过就算是默认的也很强哦!为了让人类逃走,给变异体设下了很多困难,例如这个陷阱,可是要跳着走才能离开的哦!当然了,如果将所有人类追上,然后全部感染,那么就能追捕成功啦!
13,特战英雄没有人玩的为好号
特战英雄的好号都是人为玩的。《特战英雄》是由广州百田信息科技有限公司独立开发运营的一款精美的无插件真3D第一个人称射击(FPS)网页游戏。可以支持最多6V6的激爽战斗,让你无需下载即可体验身临其境的枪战世界。各种特色武器,为你在沙场上能爽快杀敌而蓄势待发。游戏特色:特战英雄是一款精美的无插件真3D第一个人称射击(FPS)网页游戏。可以支持最多6V6的激爽战斗,让你无需下载即可体验身临其境的枪战世界。各种特色武器,为你在沙场上能爽快杀敌而蓄势待发。快捷方便的体验:便捷是《特战英雄》最大的特点,只要打开你的浏览器,就可以尽情的享受FPS的乐趣,不再需要漫长的等待下载庞大的客户端,不再需要一次次不厌其烦的更新,更不再占据你宝贵的硬盘。丰富的游戏内容:《特战英雄》拥有丰富的经典地图,超多武器装备和特色道具,还有多种角色供玩家来展现自己的风采,同时简练的任务和华丽的多种成就供玩家朋友们完成追求。成就和任务:除了传统的游戏系统外,传统的FPS游戏中绝对不曾出现过的几大特色系统,让《特战英雄》的玩家朋友们在战斗之余可以用零散的时间享受更多的游戏乐趣。特战英雄AK-47被誉为最强武器之一,发射7.62x39毫米1943中间型威力枪弹,由容量为30发子弹的弧形弹匣供弹,保险/快慢机柄在机匣右侧,可以选择半自动或者全自动的发射方式,拉机柄位于机匣右侧。AK-47的枪机动作可靠,即使在连续射击时或有灰尘等异物进入枪内时,它的机械结构仍能保证继续正常运作,并可以在沙漠、热带雨林、严寒等极度恶劣的环境下保持相当好的效能,而且它的结构简单,分解容易、易于清洁和维修、操作简便。没有。但是特战英雄比生死狙击Gp 好得(特战GP就当生死金币)但特战GP好得
14,是高手就进来
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好玩,我是昨天去的。这份资料是比较全的,哪些好玩也都有,我就是按人家说的先把好玩的都玩过才按顺序玩的。 强烈建议在车站附近住,早晨直接在火车站的轻轨售票处买世纪城的门票,我们出来回程时才看到轻轨世纪城站写着:“只有在轻轨售票处买世纪城门票才可以免单程轻轨车票。”听说世纪城售票处是8:30开始卖票(8点就有排队的了),9点开始进门。 最好早点出发(我们坐的轻轨早晨没晚多少,晚上晚点5、6分钟,差点没赶上火车),9点进门,不然一定看不完,我们是10点进的门,有4个景点没有看,其中2个是一开始就定好不看的,其余两个是时间不够了,没看上。他们排的节目时间都一样,中间的时候得等,好几个都一个点演。一定安排好观看顺序,看最后一项的时候站我前面的母女开门进来的,都没看完;同样是开门时进来的,其他人看全了。 附我在网上下载的其他人的游记,我是带着这个去的,多少对你会有些帮助。 我这里有Word版的,还有时间表,我看了和别人上周上传的照片一样,你可以给我留言,我会发给你的。 长春轻轨的运行时间表我想知道 解决时间:2009-05-29 长春轻轨早6点在长春站开往长影世纪城.全程64分钟,早6点20从长影世纪城发往长春站(时间一样)没有特殊情况间隔6-8分!晚18点25从长春站发往长影世纪城(这是最后一辆发长影的车),晚19点30从长影发往长春站(这也是最后一辆发往长春站的车).从18点30以后就没有发往长影的车,全部车发往临河街(长春-临河街40分),最后21点整长春站和临河街对发最后一辆车!18点30-21点间隔10-12分.一定要注意乘车时间.早6点-9点不是所有的车都发往长影世纪城,过了9点在线车辆全部发往长影世纪城!(如果没有特殊情况)关键看好每辆车前面的行车牌.够详细吧! 早班不变 末班延长 具体为:2009-6-25 首班车 6:00 长春站发往长影世纪城 (全程64分钟) 6:25 长影世纪城发往长春站末班车 末班车 20:00 长春站发往长影世纪城 20:46 长影世纪城发往长春站 02线 长春轻轨 长春站——辽宁路——芙蓉桥——西安桥——南昌路——朝阳桥——解放桥——湖西桥——宽平桥——抚松路——南湖大路——湖光路——硅谷大街——前进西站——前进大街——卫明街——卫光街——卫星广场←→亚泰大街←→伊通河桥←→临河街←→东盛大街←→会展中心←→世纪广场←→净月中小←→东北师大←→小合台←→华春路←→净月公园←→国税局←→福祉路←→滑雪场←→长影世纪城. 公共汽车可乘 120路,160路,102路 到净月潭正门换乘专线车即可到达。 园内销售: 动感球幕影院专票 60 元 / 张、航天影院专票 40 元 / 张 游园时间(夏):早9:00--5:30 长影世纪城内的主要景观有: 4D 特效电影、立体水幕电影、激光悬浮电影、动感球幕电影、三维巨幕电影、鹰神山、宇宙森林、密林古堡、阴阳庐、世纪明珠、魔方星城、悬浮宫、飞龙宫、水晶山、英雄秀场、奇妙宫、银河宫(电影特技馆)、淘气堡、神秘古树、祝福泉、欢乐岛等。 这里强烈推荐优先顺序:(主要以人数为准,其次以景点的观赏程度): 1) 动感球幕影院36人,航天影院14人,所以最好首先观看,且此时游人不是很多。且上述两项比较重要。 2) 4D影院,立体水幕影院:世纪城的招牌,必看。 3) 其他首先人数上不受限制,只要记住开始时间。(在世纪城导游的很多,所以其他几个时间的前后顺序就得靠你问了) 建议游玩路线:动感球幕影院(魔方星城)-航天影院(宇宙森林)-立体水幕影院(飞龙宫)-激光悬浮影院(悬浮宫)-4D影院(世纪明珠)-电影探秘馆(奇妙宫)-水晶山(巨幕影院)-英雄秀场-密林古堡-阴阳庐(八卦阵)-玛雅餐厅-鹰神山(火山爆发)-淘气城堡-电影特技馆(银河宫)-中心广场看表演。 每个项目的内容及入场人数还有观看时间: 项 目 名 称 内 容 时长及人数 自 我 感 觉 动感球幕影院(魔方星城)[9:00-17:00] 星际探险 讲的是你坐一架宇宙飞船在太空历险的故事。 25分钟循环一场 每场36人 所谓的动感指的是动感座椅,因为会根据剧情的发展而晃动 航天影院(宇宙森林)[9:00-17:00] 其实就是过山车啦。只是是在室内,而且是在没有灯光的环境中 10分钟循环一场 每场14人 也有说两分钟的 立体水幕影院(飞龙宫) [9:00-17:00] 亚历山大金棺 第一部分将的是亚历山大同志的演说,而后穿过其头像下面的水门进入下一个场景。第二部分的画面全是由不同颜色的光线和水幕交织成的影片。 30分钟循环一场 每场150人 声音完全被水声盖过了,画面也没看清太多,所以也知道说些什么东西(个人感觉是最失败的一个项目,看完让别人都不知道在说些什么,而且还浪费水)....... 要说一点,千万别站第一排,绝对只有被水淋的份 激光悬浮影院(悬浮宫) [9:00-17:00] 精灵王国《精灵客栈》 整个画面都是利用激光来表现出物体的轮廓,通过屏幕的不同层次表现出来。讲的是森林中的小精灵与前来侵略的恶魔之间的故事 20分钟循环一场 每场100人 像动画片。 4D影院(世纪明珠) [9:00-17:00] 非常实验室 影片说的是一个疯狂科学家的实验室。里面一些转基因动物搞破坏。 历时20分钟 每场200人 影片是3D的,所谓的第4D是会给人一种心理感觉之外的感觉,嗅觉、听觉、触觉。 电影探秘馆(奇妙宫) [9:00-17:00] 第一部分是介绍《真实的谎言》和《超人》中的镜头的制作方法,第二部分是介绍大唐明宫的模型,以及利用该模型拍摄电视剧的方法 25分钟循环一场 每场120人 还行,知道了大场面电影都是假的。商业化太重 水晶山(巨幕影院)9:00、10:10、11:20 12:40、14:00、 15:00、16:10 3D电影,一个音乐人挑战恶魔经理人的故事,故事内容很简单。但里面有一段歌剧很好听。 历时35分钟 每场400人以上 挺不错的,感觉真的身临其境。放的古堡内的景象的时候,感觉和以前的游戏《魔法门》很类似。 英雄秀场9:50、 10:50、13:30、14:40、16:00 由真人表演的两段《英雄儿女》中的镜头(我们没去,回去车上听其它人说的) 电影特技 历时20分钟, 每场100人以上 密林古堡 [9:00-17:00] 其实就是鬼屋。中间会有一些穿骷髅衣服的真人跳出来。 10分钟循环一场 每场200人 最搞笑的是,其中一个骷髅人跳出来后,大家都没被吓到,因而引了大家的一阵笑话。在最后马上要出去了,大家心情都松下来时,跳出一个骷髅人。最痛苦的是,整个2分钟是在一堆女人的尖叫声中度过的(那可是高八度的声音啊~~) 阴阳庐(八卦阵) [9:00-17:00] 一部分,穿过青龙,白虎,朱雀,玄武的通道第二部分和第三部分,介绍诸葛八卦和太极理念,第四部分,穿越斗转星移。第五部分,看一段介绍黑白阴阳的3D电影 30分钟循环一场 每场150人 斗转星移。看看很简单,就是通过一个走道,但真的走上去还真的不是一般的晕眩~~~至少我是扶着栏杆走完的 鹰神山(火山爆发) [9:00-17:00] 玛雅古城历险 火山爆发前的一些反映,比如刮大风,下大雨,现场一股煤气味。 25分钟循环一场 每场170人以上 看完了,才知道啥叫失望。啥都没看明白就被告知,表演结束。 淘气城堡 卡通城—儿童乐园—童话世界的欢乐王国(单独收费) 电影特技馆(银河宫) [9:00-17:00] 体验电影特技的奥秘 第一部分是由真人和动画人物同时进行的表演,讲的是一个房屋的主人(真人)和进屋盗窃的小偷(动画人物小飞侠)的故事,第二部分是介绍电影中的各种声效配音方法,比如踏雪的声音、火焰的声音、风雨雷电、马蹄声之类的 30分钟循环一场 每场110人左右 没什么意思。 中心广场看表演 观看顺序: 首先肯定的是,那个地方确实需要一整天来玩,我是10月2号去,早上不到8点到的长影世纪城,晚上6点半往火车站返的,世纪城的开园时间是早上8点半,闭园时间根据游客情况而定。 1.首先去玩的是魔方星城(动感球幕影院),,这是园内排第一的项目,每次能容纳36人,一次需要20多分钟,我是那天这个项目的第一个人,顺便一提,我离开世纪城的时候是晚上6点多钟,这个项目还排了好几百人. 那个斜摆的立方体就是星际探险的所在 2. 巨幕影院.其实说白了就是3D电影,这个可以一次容纳400人,片长约为35分钟,但是它有固定的开场时间,我去那天呢它9点钟是第一场,所以我就决定把他作为第二个项目去完. 3. 非常实验室.这个是4D电影,也不错啦. 这就是非常实验室的所在地了. 4. 极速穿梭.这个是个小型市内过山车,大概能颠你3下吧,但由于这个游戏每次只能容纳14人,所以建议越早玩越好,要不有得等了. 这个蓝色不规则柱体建筑就是游戏所在地了. 5. 英雄秀场.这是由真人表演的一些简单的电影特技,如吊钢丝啦,枪战啦.这个也是有开场时间,我去那天是中午11点10第一场. 6.水幕迷城.这是一个把电影投在水上的项目,很好看. 基本上玩完这几项以后呢,你就算把园内的经典项目都搞定了. 剩下的你就可以随便玩了,不用管先后顺序了,但有一点如果你的时间来不急了,有两个项目是你完全可以不看放弃的,那就是古堡惊魂和火山爆发,超级没有意思,要是你时间还是紧,那斗转星移你也可以放弃. 游乐项目呢,基本就是这样,但园内还有一大特色,就是打扮成各种造型的人,一定要和他们拍照哦,要不就可惜了,呵呵. 项目比较多,最好9点开大门就进去,进门之后右侧走一小段距离有个时间板,上面有各个项目的时间安排,抄在自己的地图上面,很多项目需要排队等,所以得灵活安排时间,这样就能把所有项目玩遍。还有自己多带些食物,里面的东西贵的离谱。 需带的东西 1、 火车票 2、世纪城门票 3、椅垫 4、一日三餐 5、相机 6、太阳镜或太阳伞自便。 7、水、小食品 必要装备: 食品,饮料,相机,防晒霜(女士专用),湿巾,手纸,速效救心丸(防惊吓)...... 长影世纪城夏季非攻略 2007年05月06日 星期日 19:47 1.准备事项: 一身合体舒服的衣服,一双合脚舒服的鞋子。太阳镜或太阳伞自便。 (事实证明,半冷不热的春夏季,宁可冻一点,也不要弄多一件衣服,不穿的时候既增加负担又容易在跑来跑去的途中丢失。而一双平跟鞋极其适合站上若干小时--因为很多剧院内都只设站席。室内外光线天地之差,如果不想作瞎子,准备个太阳镜还是很明智的,至于阳伞,个人不推荐。貌似很多女人在打伞的时候从不看旁边是否有人,扎到只能自认倒霉!) 水若干,小食品随意。 (进了园区,各种东西极贵。拎点水虽然沉点,但慢慢总会消耗的嘛。如果喜欢吃东西,带点小食品也是可以的。园区内貌似有三个餐厅,但只看到两个开业,除了单点,只有套餐--中式的和西式的。前边那种25元,不好吃,并且老公吃过之后还拉肚子了。--! 后边那种30元,是汉堡+鸡翅的套餐,目测结果是一定吃不饱!) 相机or DV。 (可拍的东西说多也不多,说少也不少。反正都是人造景观,进入影院内部通常不允许拍摄,不过这条我从来没在有中国人的地方看到过兑现。说这话没别的意思,总有那么一小部分没有素质的人,不是么?) 2.路线: 早上8:30开园,最好开园就进去,这样时间相对比较充裕。记得早饭多吃点,这样比较有体力。进门的左右侧有导游图可以拿,4d影院前有时间安排图可以看。不过我觉得导游图拿一张两张比较有用,既可以用来导游又可以用来当椅垫。时间安排没太大的用,因为你从一个影院出来后未必会恰好赶上第二个的时间,因为需要排队! 必然要看的地方:4d影院、球幕影院、航天影院。后边两个地方相对来说排的人和时间都比较长,建议进门直奔球幕,然后出来就去航天,这样大约一个上午算上排队带看片基本就没了。剩下的时间,或顺时针或逆时针依次看就行了。嗯,特别需要记录的是英雄秀场貌似每天就只有两场到三场的样子,不看有点可惜,可以考虑安排在第三需要看的。4d影院的人虽然多,但是可容纳人数也多,所以不用害怕排队。 3.观后感: 里边没有想像中的大,可玩的也不多,感觉最适合18-30以内的人玩。看到很多拖家带口带着小孩子来玩的家庭,虽然无可厚非,但总觉得这里并不是最适合他们玩的地方。里边有些影片不适合小孩子观看,一定会做噩梦。虽然园子不算大,但走起来颇累,很多小孩子走到最后就会要求爸爸妈妈背着他们。而且排队的时间太长,很多小孩子都很不耐烦。虽然里边有一个儿童乐园,但需要另花钱。而且可玩的东西也跟我们在商城内设置的那种淘气包之类的东东差不多,没什么太大的意思。 门票的官方价格是240一张。不过通过种种渠道,总还是可以买到低价票的。据说从长春下了火车,旁边就是轻轨,坐轻轨到世纪城玩,轻轨票是可以免单的。不过未经证实,不知是否属实。 园区内的礼品店没有太多有自己特色的东东,并且价格都很贵,转了一圈也没看到能带出什么纪念品。同队的一对年轻人买了一把扇子,不是很喜欢。 4.非攻略之攻略: 进门右手起,银河宫主要是告诉大家如何给电影配音的,这里是可以互动的。如果你恰好因为座位满员而坐在台上,那么恭喜你,你举手参与互动的几率是101%。你可以选择给一部默片配各种音效,也可以选择给《一村之长》中的某个片断配音。我碰巧给宋丹丹配音,自觉效果还不错。可惜配赵本山的不够专业! 航天影院一次可容纳12人,有说16人的。进去是坐过山车的。据说很好玩,但是很遗憾,因为不了解情况,所以等到我和老公排队的时候,发现时间已经不够了。 鹰神山是模拟火山爆发的景象,这是我看过的全部景点中最没意思的一个。强烈不推荐! 飞龙宫是水幕电影,很过瘾。不过要记得往后站站,前边两排很容易被溅到水花。球幕影院据说是坐进去之后座椅会升到半空中,然后看那种4d的电影,也很过瘾,不过同样因为人多,没有尝试。八卦阵有点故弄玄虚,里边有导游讲解,投影仪会印出图案和文字在墙面上,小孩子看比较不错。但没什么意思,不推荐程度仅次于鹰神山。 密林古堡其实就是咱们现在玩的鬼屋,里边有各种鬼怪,机械的和活人夹杂,挺小的,不怎么害怕,不过人多的时候,你会被某mm的尖叫声吓到。--! 英雄秀场是一个露天剧场,里边看如何拍电影的,八路军一向是赢家,鬼子永远是输家。坐在这里歇歇,看看热闹还是很不错的。 巨幕影院是看三d电影的地方,会发给你一个眼镜,然后看一个片子,关于一个人如何用歌剧击退魔鬼的。这个貌似深圳和北京有地方映过。 电影探秘馆里边讲述蓝屏背景下如何拍片的,同样,如果你坐在边上的位置,也会有机会参与。这里无非利用一种合成技术拍摄而成。可以自己做主角的,不过刻碟是要花钱的哦! 4d影院就是那种带着眼镜看电影,电影中如果出现喷水啊老鼠乱窜啊什么的你都会立刻通过座椅感受的到的那种。这个蛮吓人的,不适合小孩子观看。不过最简单的办法就是如果你实在害怕,就把眼镜摘下来好了! 激光悬浮影院同样无趣,里边是激光电影,
15,坎特伯雷公主攻略有哪些
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
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特战英雄古堡惊魂攻略 特战英雄古堡惊魂怎么让变伊体速度变慢 特战英雄 英雄 古堡