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问道手游木系加点攻略,问道手游木系怎么加点伤害高

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1,问道手游木系怎么加点伤害高

展开全部道友你好,要伤害的话可以3灵1体或者是2灵2体的,这就是在法木是很经常的加点方式,但是在全灵都是会比较每级都会增加了1点的体力的,所以可以选择2灵2体的,生存能力都是很强的,但是在输出方面就会比较低了。

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2,问道手游力木怎么加点 问道手游力木加点攻略推荐

展开1全部 力木加点推荐:3力1体或者2力2体加点,相性先土后木水。这样的加点在保证了一定输出的同时,也增强了力木的生存能力,虽然不如体木,但是在木水相性的支撑下,依然足够坚挺。木系在队伍中的作用更多的是充当一个加血加心(也就是复活)的角色,所以木系必须要站得住。即使你选择了力木的发展路线,前期可能不明显,但是到了后期,你基本很少有输出的时间,更多的是在加血加心。所以这时候加1-2点体力就显得非常必要了,如果你加敏,那么容易被秒,加了体以后,血多了就不容易被杀了,队伍中只要木不死,那么就有希望。当然如果论起单纯的抗怪加血,自然是体木最好,但是力木除了加血外,还能在间隙之间砍砍怪输出下,提升下杀怪效率。再带上一个全体宠,可以帮助血量低的玩家回下血,简直是后期组队的杀怪的好搭配。

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3,问道手游木系怎么加点最好木系加点攻略

 敏木加点分析  3体1敏(前期相性加木):毫无疑问是木系最强加点方式,3体可保证你的速度,不管是过任务还是杀星都非常迅速。  2体2敏(前期相性加木后期加水):2体保证血和放,2敏保证速度,但如果只是为了PK而选择木,那还是选择其他更为合适的吧。  3敏1体(相性前火后木):适合PK杀BOSS,如果要拿3敏1体的木去给团队拉血,那还是算了,到的最快的就是你了!  体木加点分析  4体:全体木的防御高、血厚,前期非常吃香,不过到了后期没有速度的话做什么都费劲,杀BOSS闯塔什么的,难不成要让BOSS坐等你打他?  3体1敏,2体2敏:比全体更有速度,并且后期可穿水套,价格也会比火套便宜点。

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4,问道手游木系流派怎么加点 木系最全加点攻略

体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,这里比较建议全体加点。全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。

5,问道手游木系怎么加点好

展开3全部 木系加点推荐1、4体加点:全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。2、3体1敏加点:最主流的体木加点玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在队伍中可以毒,可以拉心,保证队友一个都不会倒下。相性先加木在加水。3、2体2敏加点:这种加点方式,速度贼快,血量一般,但是在有时候还是有作用的,比如杀星杀不过,可以很好的拉队友,逃跑。相性先加木在加水。4、3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢的,而且可以毒一下,给全队拉心加血。5、3力1敏,不推荐全力,没有速度现在的版本,敏号那么多,甚至都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。

6,问道木系怎样加点好

我给你点自己的经验.............. 体木在游戏里的作用并不吃香,作用不大,最多是你最后倒下,你在队伍中的作用也就是医生,当然还有力木,灵木等等 我觉得 玩游戏就要玩的爽,爽字体现在伤害.我认为木最好练成体灵木,适当加点敏,保证要比去升级地方的怪速度快,相形加木和金,90级以后加水防御.这样的好处有很多,我简单的说说 1伤害高,去升级或干什么,你都可以用秒来打击敌人,因为你加了灵和金相形,毒也可能用,加灵后蓝也多了 可能毒敌人2次+,不用每毒次就拉次蓝 2血多,因为你加了体和木相形,在队伍中还可以当医生用,血多不至于让敌人秒你,比金可实惠.还有就是速度,标准的医生一定要在队伍里最后出手,这样才能给每个人加上心.............. 还有很多 就简单的说下 还有 再说下全体木,确实 全体的血确实多,但攻击就很有限了,有人说用毒,不错---毒虽然厉害 但想毒上就要全力刷道,道不够毒不上.还有毒很容易害死人,如果你玩了很多时间,应该会有这样的体会 我在综上说下具体的加法,其实这游戏没有什么标准,自己喜欢就可以 按每2级加一次点(8点) 我建议是4体3灵1敏或3体4灵1敏 其实加点很随便,看你是更偏重血还是攻击 相形前60加木 61-90加金 90+加水 再谈下力木,开始玩的很爽,以后就不行了 单一伤害 无论是杀*还是升级 力木的作用的不大,但PK还可以 建议还是练法的爽点

7,2021问道手游木系怎么加点

展开3全部 体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较建议全体加点。请点击输入图片描述全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。请点击输入图片描述力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。请点击输入图片描述全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样一个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有一点,木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。请点击输入图片描述法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。

8,问道手游木系怎么加点最好 木系加点攻略

敏木加点分析  3体1敏(前期相性加木):毫无疑问是木系最强加点方式,3体可保证你的速度,不管是过任务还是杀星都非常迅速。  2体2敏(前期相性加木后期加水):2体保证血和放,2敏保证速度,但如果只是为了PK而选择木,那还是选择其他更为合适的吧。  3敏1体(相性前火后木):适合PK杀BOSS,如果要拿3敏1体的木去给团队拉血,那还是算了,到的最快的就是你了!  体木加点分析  4体:全体木的防御高、血厚,前期非常吃香,不过到了后期没有速度的话做什么都费劲,杀BOSS闯塔什么的,难不成要让BOSS坐等你打他?  3体1敏,2体2敏:比全体更有速度,并且后期可穿水套,价格也会比火套便宜点。
也是我们的最终boss,果然是我们的v哥维吉尔!!!(我为什么要说果然呢?)本人只玩过鬼泣系列3、4代,玩过三代的朋友肯定都清楚第一次和v哥单挑时的恐怖。瞬移,飞剑,剑气斩,瞬斩,隔空次元斩,不愧是v哥,防御敏捷攻击力都十分的完美,跟当年相比毫不逊色!!!不过剧情最后但丁和v哥竟然能吵起来让我觉得有些扯,硬是让两人打起来的感觉。不经让我回想起当年玩3代的时候打v哥活活打到凌晨才搞定,5代又可以和v哥切磋,交流哲♂学,本人还是十分愉♂悦的~~~~~v哥总共有个阶段,要控制好攻击节奏,千万不能乱了阵脚,v哥的阎魔刀注重的是速度,讲究一击必杀(不可能- -),所以我们要静等v哥爆发完后找突破点着实进行攻击(打法记不太清楚了还特意去再撸了一把=w=)

9,问道木系怎么加点好

付费内容限时免费查看 回答 你好 体木的加点上要尽可能的多加体质。 第一种是四点属性点全都分配到体质上。 另一种加点则是三点加体质,一点加敏捷。 体木缺点:体木,升级慢、挂机刷怪全靠宝宝,本身没一点输出。个人感觉,手游挂机才是主流,体木在这方面次于别人(不建议没耐心的玩家) 体木优点:独行、一般的任务自己搞定,在副本时也不怕没人要。最大的好处就是不用太多钱一样会很牛,体木在完全统一的情况下谁敢一战 装备 参考敏木装备,优先火套,其次特殊情况可以出水套,两套装备为: 忽视武器属性为:所有相五,双技能,双忽视所有抗异常,绿强力中毒 速度武器属性为:双所有相五,双火五敏捷/双敏捷火五,绿属性无所谓,暗速度高就可以 正常衣服属性为:双所有属性,双敏单体,绿属性抗遗忘 抗性衣服属性为:双所有抗异常,双抗遗忘单抗冰冻,绿抗遗忘 您好, 如果您觉得我的答案对您解决了问题,麻烦点个赞。(在左 下角进行评价哦)您的的举手之劳,对我们很重要,您的认同是我进步的动力,如果觉得我的解答还满意,请下次点我头像一对一咨询。谢谢,祝您身体健康,心情愉快! 更多11条 

10,问道木系怎么加点

可以练体木,不过前期比较难练,刷道也不能停下。可以3T1M或全T,练好了后期很厉害,不过道要高。也可以练力木,全力或4L1M。还有很多加点的方法呢! 问道木系怎么加点好 力木、3力1敏 体木 全体 3体 法木 3灵/2灵 剩下加敏 新生的2体2灵 力木 全力 3力 2力 敏木 全敏 3敏1力/灵 ... 问道木系加点全攻略 3体1敏的加点方法. 使用指数:★★★★★ 3体1敏无疑是木系的最强加点方法.你问为什么.因为3体可以保证你的速度在怪之上.升级不至于挨骂.做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星快.木嘛速度不用太快.够用就行.还有PK的时候,木VS木,很少用木法PK的.都是用毒.想想看.一个3体木虐一个4体木吧.本人一直3体一敏.在90的时候也听朋友建议,加过全敏。但是觉得效果不好。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。3体1敏。前期加木相,后期水相,水完了。火相。 2体2敏的加点方法 使用指数★★★☆ 2体2敏木这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。前期木后期水。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。2体2敏, 3敏1体 使用指数★★ 3敏1体木不说也知道. 在老区很少遇到.我就在想了.要你有什么用.在杀星.修行的时候.经常有突发事件.我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下.你依然挺立,给人,宝宝加血.你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢.没有,3.4万的血那顶着.你每回合不得拉血? 全体木 使用指数:★★★★ 全体木.前期基本是在骂声中成长的.不说别人.就我.杀怪升级.CY,FM都不想带全体.因为基本都是第2回合清怪,你出手比怪快,大家都还等怪出手,多浪费时间.而且就那1体简直就是鸡肋,3体木完全可以穿好装备,和你平等,花不了多少钱.杀上古,你要比所有小妖都晚出手,才心,那你怎么能保证大家安全? 3灵活1体 灵木,3灵活1体.大家都叫他法木,个人认为是,5系中最容易生存的职业.因为高秒武器,木系容易出,而且非常便宜.做个灵木吧.后期杀星不带木.加金是因为金秒的多.你3灵1敏木.做个超级打手.让法金见鬼去吧.杀星都会喜欢你的.而且你可以毒一下,在敏,能打多少血.不用我多说吧.游戏共略网www.q8ly.com

11,问道木系怎么加点最好 灵木

展开3全部 1、全灵加点,相性先木后金水全灵加点虽然这样输出高,但是同样牺牲了木系高血量的优势,在前期可能没有什么体现,但是到了后期,木系主要的职责还是加心回血,所以你必须要比其他职业的生存能力更高,而全灵木的生存并不能说很强,同样容易被秒,所以为了那点伤害而导致后期没人要,这是得不偿失的。2、3灵1体或者2灵2体任意,相性先木后金水虽然了全灵相比只是每级增加了1点体力,但是在木相性的百分比加成下,到了后期差距还是比较大的,最少在日常活动中生存能力是完全够用的。选择2灵2体,生存能力自然更强,但是相应的输出就更低了,这种加点其实是有点偏向于体木了。扩展资料:问道木系加点方式:1、3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。前期相性加木推荐指数:★★★★★2、2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。相性前期木后期水推荐指数:★★★☆3、3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3、4万的血那顶着,你每回合都要拉血。PK、杀BOSS先手给毒或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。相性前期火后期木推荐指数:★★4、问道手游体木体木的玩法比较多,有全体、体敏。4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS 杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够 。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。推荐指数:★★★5、问道手游灵木大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金、法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势 输出完全没必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和装备了)。3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。推荐指数:★★★★6、问道手游力木3力1敏,不推荐全力,没有速度 现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。推荐指数:★☆。

12,问道木怎么加点最好

加点应该选择全体,前段时间论坛里有人说木应该加3体1敏,本人认为不妥。因为无论是从杀星还是杀BOSS。做任务,或者PK。你加这一点敏捷对于速度上来说根本就一点作用都不起。如果想要比星星及BOSS速度快那就必须要加2敏以上,但是由于木系的特殊情况,即使木的速度够快了,他的限制技能是毒,而不是其他系可以阻挡怪物攻击,请问,速度快了又有什么用处。或许有人会说,至少比怪速度快,加快了练级速度。我想说的是,就那几十点敏捷,一个高级跑鞋就可以完全弥补。。。再说为了前期比怪的速度快而放弃全体,本身也是得不偿失的。 加全体也有很多优势,因为根本没有加敏捷,所以被对方魔法波及的可能性很小,在加上木系全体高血高防,又能毒能心,木绝对是整个队伍安全的保证。在试道,帮战,群P等场合,木也有着稳固的地位。但是必须是全体的。。当然最好是要有一定实力的人练,因为前期很痛苦的!!!! 或前期1~20或30级的时候按1敏捷3体力的加,有钱了再洗成全体,医生是不需要速度的,在PK打BOSS的时候越是最后一个越好!!至于相性,先木后水。。。 在说说练技能.全体木前期CB很痛苦.(因为木系不是主攻击行职业很多人怕慢,所以都不大想组你 ).大家可以直接练到42左右的时候去CY,直接跳过CB。到了CY的时候有些怪物攻击很高,你可以跟着后面加个心心,这样就不会有人T你出队了。另外40的跑鞋出JP的几率也比30的多得多。比较好找到。后期在PK打BOSS中蓝管够挂一个高心和一个高毒就可以了.可以选择一个高敏电电宝宝帮你吃蓝.不要太计较蓝。总之速度不是最重要的.在前期打怪升级时才会用到。 体木 配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60%普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了. 力木 配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木厉害程度:90%-95%力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,要是练成血战的话,都能迅速崛起.攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败. 力木的最大缺点力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了.还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木.因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.
我觉的嘛。应该敏配合。力法体。结合最好。力的加土点。法的加金点。体的加水。敏的加火点。木的嘛。应该是法体
一人一个理。其实问道玩木,玩体就是要血厚+速度快。然后到一定要高,因为体木重要就是毒住对方。你道高+你速度快,那些玩力的一上来就死定了,他们根本就没发挥的机会。谢谢采纳,有问题可以继续问
木一般是全体,但是七十以后还是穿火套好.木系属于辅助性的,主要血后敏高.我建议七十之前加全体.七十后适当加敏捷.,
。。。。。。。乱说怎么首先要知道,木就天职就是加心(血)外加毒,毒破防!!!木分体木和力木,体木就是三体一敏或两体两敏,或20级前全体,20以后两体两敏。好处就是后期给别人加心时加的血多,相性先全体再加敏力木就是三力一敏或三力一体,因为如果你玩力就注定要加三力以上,并且相性一开始得全土。但要知道后期组木的都是为了你可以加心,根本不是为了找你做打手。
体木在练级副本多数没有人愿意加 因为 不厉害 杀海盗 更是没有人要 他们的 优点 只体现在杀星 过任务 而且 到了高级 帮小号 做地劫 小飞 大飞 的时候 会一点攻击力 没有 完全靠持久战 如果PK 没有攻击力 多少血 也是死 建议练力木 带法宝宝 但是道行一定要高 不被封上 不用拉篮 能毒 能加心 配上一个高敏跑鞋 这样 攻击力有了 封手 医生 都有了 唯一的不足就是血少 打一下就死 所以尽量提高防御力 配上首饰 血虽然少 但是一般的法金 力土 都这样多的血 所以还是很厉害的

13,问道手游木系技能怎么加点最吃香

  项目1(押镖):星期2晚上8点。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB,在领任务处安插一个带有T8的小号,打开T8召唤界面,又快捷又可以省去T8费用。杀2小时1.1亿多。奖励较大。收效较大比较轻松,但是有时间限制。  项目2(修行):60级到149级找东海柳如尘领取任务。最佳队伍配置,3个149打手,其中1个必须是水,1个149新金刀手,幡子灵力增幅,带非水相形的法BB,1个80级号带敏BB,战斗结束有几率暴经验翻倍怪,水冰7然后逃跑,80级号有很多代金卷,战斗中给大号拉蓝,非战斗点头像拉蓝,又快捷又可以省去药费用,队长骑盗版6速乘坐御天梭带队即可。杀4小时赚8400万多。金钱奖励较大。修行消耗战绩大,非会员给代金卷奖励,连续4小时太劳累等弊端,毅力薄弱者不建议前往。  项目3(刷天星紫气):每月领的工资,通过杀通天塔兑换天星紫气。最佳队伍配置,若干130级别空号,1个140级别爆法BB。基础层BB秒2点自动,进入挑战层先杀1层,然后用2天会员直接飞9层,用通天令牌换到摇光,摇光血少速度高,用法BB卡敏秒杀,然后自杀出来兑换天星紫气。130级领4200银元宝 30天会员,用银元宝买1张会员卡,可正好兑换6个紫气3个天星,剩下的银元宝买10张离线卡挂时间即可,刷荣誉可带相同等级的小号杀叛逆,2个大号带3个小号杀3次1星可满,3个大号带2个小号,杀2次星1次星叛逆可满。刷天星紫气每月15天刷荣誉,月底杀塔1次,号多收效很大,不过相对太劳累,毅力薄弱者不建议前往。  项目4(帮派守卫之强盗来袭):帮派每星期可开启1次,顶级帮派70个山贼。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB。150级杀1个山贼给30万,5个号杀1小时9500万左右。收效较大比较轻松。不过限制很多,必须有自己的帮派或者副帮主,在线人数大于20人,不是自己20开的话有竞争因素。  项目5(包过任务):世界喊话包过任务。最佳队伍配置,3个150级别打手,其中必须有木、水,1个新金刀手。收效中等。包过任务比较轻松,不过要了解所有剧情。  项目6(杀海盗):每天12点30分和20点30分,每个线的无名小镇东海渔村登陆90个海盗。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB,新金第1回合封,第2回合刀,第3回合封。杀30分,每个号杀200万多,共1000万多宝图若干。收效中等。杀海盗轻松,但是有竞争因素和时间限制。  项目7(赏金杀手多管闲事):每当看到有人吵架时,去询问被欺负的一方,要不要我代你去道北PK等,酬劳的话,杀死对方1000万对方逃跑500万,在对手是1个人的情况下。收效中等。代替别人PK比较轻松,但是自己要有相对实力。  项目8(帮派任务):帮派每天有3轮,区内帮战4轮,区外帮战10轮。1次到7次任务怪物材料、内丹、药品、炼化药品,8次任务首饰材料、2级到4级妖石、鉴定符,9次任务6级到13级粉彩、10次任务装备,第2个星期1还可以领俸禄。物品材料收购平台、或买或拣、自己炼化、侍女兑换、系统购买。收效中等。可以在居所开4个仓库,要什么八卦飞回去拿,帮派任务比较轻松,做1轮用时6分钟左右,给100万多,但是需要有各种材料。  项目9(杀鬼):挖普通宝图有几率触发。可以单挑可以组队,自己组队挖宝图触发后T8飞去杀,单挑看到谣言别人挖宝触发,超八飞去杀,如果没找到了,可以和已经杀到鬼的人的说:跑了一起杀,装备给你,一般人都会逃跑。杀一个鬼给20万左右,地图不同奖励不同,每个鬼携带一个装备,杀鬼收效较低,属于趣味性赚钱活动。  项目10(小妖头目):任何时间有几率触发,有谣言提示。可以单挑可以组队,目前触发次数最多的是木山,数量最多的是金山,150级一个小妖给30万,装备其他物品若干。收效较低,属于趣味性赚钱活动。  项目11(日常任务副本):每日可在赤灵尊神处开启1次。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB。开FB开1星兰若寺,不要开2星,2星和1星装备奖励相同,兰若寺怪最简单追加任务4回屠魔最轻松,10分杀完领取装备奖励,给3到4个装备,有属性的卖老段,未鉴定卖给世界回收的。副本收效较低,但是相对比较轻松。  项目12(杀财神杀战神):每日摇取神秘大礼有几率触发。最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB。每日晚上24点,开启FB,在0点13分前杀完,把队伍带到无人处,最好是揽仙镇等角落,然后每个号每个线摇3次神秘大礼,自动摇奖不要手动,有很大几率触发,全摇完后,按个换线杀即可,如果没摇出来,说明有人在本线已经摇过了。运气好杀财神杀战神收效较大,但是需要熬夜,并且有竞争因素和时间限制。  项目13(杀星):任何时间有几率触发,有谣言提示。可自己多开或者和其他道友杀。自己多开可杀龙窟,百花,绝人绝仙阵的星,这里的人少,比较容易占。杀星多开收效大,不过相对换线太劳累。  项目14(打卡):必须拥有疆良、貔貅之类对应价值高的变身卡变异神兽等,如果没有变异神兽等带个阴阳狂师或者血丹狂魂也可以打,不过运气不好也给其他垃圾变异卡。打卡收效较大,不过必须先投资才有回报,并且压钱。  项目15(打娃娃秘籍):拥有高评分的娃娃,可以每日找豆豆乐领取30分的娃娃修炼任务,卖打到的娃娃秘籍。有买家收效较大,不过必须先投资才有回报,打造高评分娃娃价格不菲。  项目16(鉴定宝石):鉴定未鉴定中的宝石。80级号里有很多代金卷,可以用来购买鉴定符,然后鉴定未鉴定中的宝石卖钱,鉴定140级未鉴定最合算。收效中等,很压钱。  项目17(商人):商人就是低买高卖。每天关注世界、喇叭、谣言、天上集市、拍卖师、商会、祈宝斋等交易平台,只要有东西可以倒卖赚钱就买走,在放到自己的摊子上或者其他地方在高价出售,赚取其中差价。做商人收效较大,但要了解所有物品的市场价关注市场动态,而且存在一定风险,要有庞大的流动资金,压钱比较厉害,有强迫症的选手不宜参加次项目。  项目18(代练):代练就是帮助别人做任务。目前代练大致有代练等级、带刷日常任务、代NB人5开刷道、代刷BB武学、代刷BB亲密、代刷守护亲密、代完成6星成就等,方式有世界喊话、淘宝开店等,顾客多的话收效很多。  项目19(冲新区):冲新区就是开新区后快速提升等级,然后杀怪得的东西卖给新人。新区的物价高,游戏币值钱,快速提升等级后,杀星杀大小BOSS给的东西很值钱,大致就是把人物练到110级飞升113级,带128级飞升点化坐骑,人物全体BB全灵,输入主要BB就可以杀大BOSS了。听说有人靠这个赚了一套楼房,不知道是不是真的。冲新区收效很大,但是开始需要一定的投资,比较劳累。  项目20(伏魔):81级到129级可在陆压真人处领取。最佳配置,120级别队长,3个150级别打手1个新金刀手,都带法BB。领取2星任务,不使用任何可交易商城道具,队长骑盗版6速乘坐御天梭带队即可,满怪的情况下杀1次每人给20万,共100万左右,非会员给代金卷。收效中等。伏魔适合无聊的选手参加,比较麻烦,手动找怪。

14,问道里木怎么加点

无论哪个角色 加法都很多 看个人爱好了 标准的是 金法金:3灵1敏。60以后4敏。金相性。满了以后加火相性。 力金。3力1敏。土相性。满了以后加火相性。 木 体木:3体1敏。60以后3敏1体或2敏2体。水相性。满了以后加火相性 力木:同力金。 水 体水:同体木 力水:同力金 火 敏火:4敏。火相性。金相性。 法火:3灵1敏。60以后4敏。火相性。满了加金。 2灵2敏。60以后4敏。金相性。满了加火。 土 土一般都力。没什么好说的。同力金初期不加体的职业比较脆弱。但是60以后不存在这个问题了。75级不加体的职业血同样上万。
热闹
全敏的好
木不加高体就什么也别说了
木 体木:3体1敏。60以后3敏1体或2敏2体。水相性。满了以后加火相性 力木:同力金
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。
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