欧陆风云,亚陆风云和欧陆风云有什么不一样
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1,亚陆风云和欧陆风云有什么不一样
亚陆风云是欧陆风云的一个mod,可玩性还算可以。给亚洲国家特别是中华的国家填增了大量事件。
2,钢铁雄心 欧陆风云 哪个好玩
当然是欧陆风云3咯虽然是叫做欧陆,但是还是涉及了亚洲和非洲哦,你还可以选明朝和清朝哦!!喜欢种田,外交,战争三种玩法的可以选欧陆,如果想战个痛一站到底的,首推钢铁雄心个人推荐钢铁雄心2,涉及全世界,其中包括第二次世界大战看个人喜欢。欧陆风云3是以1399年开始到1821年结束,钢铁雄心2是以1936年开始到1956年结束。钢铁雄心2更倾向于战略。欧陆风云3是集策略,外交,战略于一体的
3,欧陆风云2
O2没玩过
估计和O3差不多
就把运输船停在和一个省份相邻的海里(不是靠岸)
然后选中陆军右键点船
船的数量得足够
到了目的地
如果是你的领地就直接靠岸,军队就登陆
如果是别国
移动到岛的旁边
点海军旁边的图标像普通移动一样点岛就可以
未探索地区的话,陆军得有探险家做领队
大陆一样
不过有的地方可以跨越海峡
比如直布罗陀那里
澳门那里
伯罗奔尼撒那边也有一个可以跨越的忘了叫什么了我玩这四年了,首先陆军不能超出船的载量,然后跟平时移动到其他省一样,右键船,想登陆的话单击船,在它的信息栏(在左边),里面有登陆的选项,右键到陆地就好了,还有不熟悉的可以加我465838532
4,关于欧陆风云3的秘籍和其它问题
先要有运输船,每一支部队需要一艘运输船。
这里指的一支部队,是指默认的1000人编制。
如果你把3支1000人的部队合并起来,也是按3支部队计算。
记错,运输船对应的是部队数不是人数。
比方5000人的队伍死剩3000人,如果没有整编的话,
那么依然按照5支部队算需要5艘运输船。
简单操作步骤:
陆军集合到某沿海省份,对应的运输船移动到该省份的邻近海域。
合并陆军,合并运输船,
然后选取陆军点选改海域,
那么陆军就上船啦。
此后选择海军,移动到你的目的地,
就可以命令陆军上岸。
如果海军进入了港口中陆军会登陆改港口的省份。
海上航海会有损耗。
alt+168就是开启控制台
5,新手的话玩维多利亚和欧陆风云哪个比较容易上手
钢铁雄心重视对战争的模拟,战争系统比较发达,对战争的惩罚比较小,后期可以当球长维多利亚重视的是对19世纪资本主义工业化以及西方列强在全球的殖民扩张的刻画。有一个优秀的政治经济系统。多个政治经济变量的复杂的作用,反作用关系很好的体现了老马所说的经济基础决定上层建筑。但相对战争的模拟就比较无力。欧陆风云没玩过,但据说外交系统是亮点。至于那个更好玩,萝卜青菜,就看楼主的偏好了 同类型还有王国风云以及正在开发中某个描写冷战的游戏看你爱好了。钢铁雄心主要偏重战斗,在战术环节上做的比较好。维多利亚偏重经济方面。欧陆风云就中和一点,有战争,外交,内政。当然,战争的兵种很少,和hoi没的比。开始上手最好不要来维多利亚,因为没有新手教程。。。。。
6,钢铁雄心 欧陆风云 哪个
都很好玩,游戏所覆盖的历史时期不同,欧陆是1399-1820左右,侧重外交,政治,经济钢铁是二战前夕到现代,侧重军队,科技,都是P社的历史战略游戏大作,都很好玩,侧重点略有不同。都很好玩,游戏所覆盖的历史时期不同,欧陆是1399-1820左右,侧重外交,政治,经济钢铁是二战前夕到现代,侧重军队,科技,都是P社的历史战略游戏大作,都很好玩,侧重点略有不同P社4萌各有侧重王国风云(867-1453)侧重家族、传承、养成、封建关系等,俗称丧尸风云;欧陆风云(1453-1820)侧重于国家宏观战略比如外交、殖民等;维多利亚(1836-1936)侧重于国家内政和经济发展等,俗称大妈;钢铁雄心(1836-1991)侧重于战争,俗称小胡子;总体而言欧陆在4萌中更中庸,几乎大多数其他3萌的元素多多少少也有一点,但都浅尝即止并不深入,也比较容易上手,最近对球长限制较大无脑爽推全图越来越难;小胡子比较适合各种爽推以及德国粉及战争狂人,主旋律就是推地图。如果休闲型上手的话推荐欧陆,上手时间在4萌里面最短(最长的是大妈)。
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