标准模式冰法攻略,纯冰法师副本输出方法技巧
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1,纯冰法师副本输出方法技巧
深冰的话平时肯定是寒冰箭了.当触发寒冰指效果时,就寒冰箭,寒冰箭+冰枪,触发冷却思维效果时就火球。如果上述两个效果同时触发时,就寒冰箭,寒冰箭+冰枪,火球。我用这个方法DPS第一!
属性命中先堆到120(提前你加满了元素精准),然后就堆暴击到25%以上,然后再考虑急速
2,炉石传说标准模式冰法怎么玩 炉石传说新版本双龙冰法卡组全面解析百度
200元=100卡包(经典 冠军 上古之神 任选) 300元=200卡包(经典 冠军 上古之神 任选 ) 400元=300卡包(经典 冠军 上古之神 任选 )抢 购 加 Q 2287726023货 到 付 款 评论不回 加 Q详谈 支持安卓ios充—值
3,炉石标准模式卡组尤格萨隆冰法指南
炉石传说上古之神的低语新版本出来想必大家对法师的套路,只停留在火妖法和原先的冰法,我为大家带来一套娱乐加操作难度高的一套牌,萨隆控场冰法。 下面是卡组构筑: 卡牌说明: 1、禁忌烈焰:消耗你所有的法力值,对一个随从造成等同于所消耗法力值数量的伤害。 这张牌配合冰法特别厉害。灵活性特别强大类似这种套牌里是非常非常厉害的一张牌。 2、冰枪术: 可以配合控场也能打伤害,必带卡不用多说。 3、寒冰箭: 打3点血可以冻住随从冻住脸。 4、工程师学徒: 可以立马到过一张牌,很不错的一张牌。 5、末日预言者: 沉默变少冰环末日的COBO很难被解。 6、冰环: 冰环既可以配合末日也可以配合控场。 7、奥术智慧: 现在炉石过牌手段最强牌之一 肯定必带。 8、寒冰屏障: 这张是冰法核心就不用说了 9、冰锥术: 可能比较中庸的一张牌但是能控场。配合末日这张是可以被替换的。 10、变羊术: 可以解很多大怪 在新版本有很多亡语怪 11、火球术: 打伤害和解场必备。 12、癫狂的唤冰者:4费2/4,在你施放一个法术后,随机冻结一个敌人。 这套牌组的另一个思路,可以配合法术冰冻随从 也可以冻脸而且不会重复冻住一个目标。 13、秘法宝典:随机将三张法师的法术牌置入你的手牌。 弥补卡差的很好的手段,这张适合疲劳法师带,对手如果是后期牌组可以带2张特别强!! 14、暴风雪: 强力控场型AOE带2张这是必须的 15、烈焰风暴: 在标准模式版本越来越慢的情况下,烈焰风暴在法师牌组里是特别强的清场手段,最好2张。 16、阿莱克斯特萨: 进攻防守兼备完美适合冰法体系疲劳体系 17、尤格萨隆:10费5/7,战吼:在本局对战中,你每施放过一个法术,便随机施放一个法术(随机选取目标)。 这张争议的牌。让我来发表一下我的观点为什么带这张牌。我觉得这张牌在劣势情况下特别强。首先AOE是不会打自己脸除了冰锥术。奥秘卡牌肯定是给自己加。唯一差的一些就是那些战吼丢牌或者指向性技能打自己脸 因为正常情况你场面是没怪的。所以这张是优大于弊,但是在什么情况下丢出这张牌,也是很关键。而且这张娱乐效果也好。 这套牌可能还不太完善需要替换一些牌来改良,但是我给出这样一套思路 让喜欢法师的人更多的空间,法师也是我最喜欢的之一,我的火妖法也是很强的,有机会大家讨论一下火妖法的卡组。 可加入卡牌 大帝: 大帝首先其实不是很适合这个牌,如果你要带入大帝就请加入安东尼。 大法师安东尼: 可以带。如果觉得伤害不够可以加入这张牌。但是违背这套牌的思路。一旦带入安东尼可能不会需要尤格萨隆。就会回到原来的冰法。 冰甲: 我个人觉得这套法师不太需要冰甲,他只是在对阵打脸套牌中需要。 对阵留牌: 因为环境还不太明了。对阵后期职业就不需要留冰箱。如果不知道就起手留冰箱。前期职业可以留过牌,禁忌烈焰因该是必留牌。末日起手也是必留。现在天梯就分为克苏恩体系和亡语体系还有奇迹贼体系打脸体系,对阵打脸萨满前期要留禁忌烈焰末日寒冰箭 冰箱。对阵克苏恩体系起手留冰箱 禁忌烈焰和过牌。对阵类似奇迹贼的套牌就是解场手段和斩杀牌。 总结 这套牌的难度我觉得还是蛮高的,还有打法思路上,上手很难。你可以当做娱乐套牌来打 这牌打天梯的胜率还不错的 稍微改几张可能就是新体系的冰法了,当然肯定没有这套牌的节目效果好看。我在传说分段打了很多吧。胜率还不错。就是没开盒子,写不了胜率了。 我的新浪微博id:筱君51145 我的火猫tv直播间,房间号是6520 相关热点: 古神版炉石传说法师标准模式卡组汇总
4,魔兽81冰法如何能打出高伤害
谢邀。目测这是一个很早发起的提问。当前版本冰法在狂野环境中本身就鲜有人使用,又因为奇迹法和巨人法过于IMBA,很多人带上了克制法师的牌:“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”,导致冰法的胜率和使用率又被波及。冰法的发展历程来谈谈冰法这个古老的体系吧,这是喜欢控制卡组爱好者最喜爱的OTK套路,它的高胜率与高使用率曾与万年不衰的“动物园”体系分庭抗礼,近两年才慢慢退出历史舞台。冰法的首次出现是在2013年的暴雪嘉年华邀请赛上,在那个以动物园为主的快攻横行时代,对战更多注重的是随从交换,很少有纯法术控场的体系。当时由Reckful操刀的冰法横空出世,直接闯进比赛四强,虽然最后因为操作失误晋级失败,但给无数的炉石玩家留下了深刻的印象。此战过后,很多炉石玩家开始尝试冰法这个体系。“黑石山的火焰”版本是冰法的高光时代,“疯狂的科学家”的亡语稳定装载“ 寒冰屏障”大大提升了法师的存活能力,“索瑞森大帝”的减费效果直接将法师的斩杀线提到一个新的高度。2015年暴雪嘉年华上,Thijs和Ostkaka在半决赛相遇,这一场经典的冰法内战给众多玩家留下了不可磨灭的印象:Ostkaka已经进入疲劳环节时血量剩余10,此时Thijs手中伤害齐全;如果进入Thijs回合他只需打出火球术+寒冰箭9点伤害,无论是否破冰下回合开始Ostkaka必败,思考之后Ostkaka选择火冲点脸脱离险境,堪称神来之笔。之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。我们这里只谈经典的OTK冰法。目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp+bAwA=冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场+保命、斩杀过牌:冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。控场+保命:控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环+末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。面对铺场套路需使用“冰环+末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。超高斩杀:冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把(衍生牌)。大帝BUFF后的法术+“宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2+火球术x2+火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~谢邀。目测这是一个很早发起的提问。当前版本冰法在狂野环境中本身就鲜有人使用,又因为奇迹法和巨人法过于IMBA,很多人带上了克制法师的牌:“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”,导致冰法的胜率和使用率又被波及。冰法的发展历程来谈谈冰法这个古老的体系吧,这是喜欢控制卡组爱好者最喜爱的OTK套路,它的高胜率与高使用率曾与万年不衰的“动物园”体系分庭抗礼,近两年才慢慢退出历史舞台。冰法的首次出现是在2013年的暴雪嘉年华邀请赛上,在那个以动物园为主的快攻横行时代,对战更多注重的是随从交换,很少有纯法术控场的体系。当时由Reckful操刀的冰法横空出世,直接闯进比赛四强,虽然最后因为操作失误晋级失败,但给无数的炉石玩家留下了深刻的印象。此战过后,很多炉石玩家开始尝试冰法这个体系。“黑石山的火焰”版本是冰法的高光时代,“疯狂的科学家”的亡语稳定装载“ 寒冰屏障”大大提升了法师的存活能力,“索瑞森大帝”的减费效果直接将法师的斩杀线提到一个新的高度。2015年暴雪嘉年华上,Thijs和Ostkaka在半决赛相遇,这一场经典的冰法内战给众多玩家留下了不可磨灭的印象:Ostkaka已经进入疲劳环节时血量剩余10,此时Thijs手中伤害齐全;如果进入Thijs回合他只需打出火球术+寒冰箭9点伤害,无论是否破冰下回合开始Ostkaka必败,思考之后Ostkaka选择火冲点脸脱离险境,堪称神来之笔。之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。我们这里只谈经典的OTK冰法。目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp+bAwA=冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场+保命、斩杀过牌:冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。控场+保命:控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环+末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。面对铺场套路需使用“冰环+末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。超高斩杀:冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把(衍生牌)。大帝BUFF后的法术+“宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2+火球术x2+火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~这里企鹅,从南极第一线为你解答本文为企鹅自身总结的攻略向问答,如果有更多建议可以在评论区沟通,不要硬怼哦。魔兽世界8.1更新之后,作为主法师的企鹅第一时间查看了法师的改动,其中冰法最主要的改动:寒冰宝珠和彗星风暴的伤害降低百分之十。这应该是砍了一刀冰法的aoe能力,但是,冰法aoe能力依然是目前法师三系中最吃香的,同时在和彗星风暴同等级的天赋中,依然无法代替其地位。前期准备首先天赋问题,因为天赋并没有在新版本出现大幅度改动,所以依旧用冰法一直常用的1213223,其中的大冰刺为主要输出技能,如果想打大米或者需要打aoe团本boss,可以将第一层换成3,第六层换成3,让彗星风暴的输出帮忙最大化突出冰法的aoe能力。其次是艾泽里特装备特质的选择。目前冰法专用艾泽里特特质如下:目前8.1冰法艾泽里特特质在经过大版本小幅改动以及多次热修之后,冰霜速冻成为了冰法至关重要的单体伤害提升途径之一。由于大冰刺的伤害计算方式属于五个冰刺的总伤害加上大冰刺本身的额外伤害,所以冰刺流携带这个特质的作用非常显著。当然,这里的百分之五触发也是按单个冰刺计算的,所以触发概率也不低。另外还有两个仅次于冰霜速冻的特质,分别是霜寒之握和密集寒冰。这两个特质都会使你前期的爆发输出更上一层楼,最大化冰冷血脉期间的DPS。而到之后达萨罗之战团本开启之后,霜寒之握给的智力加成并不是那么明显,所以优先级还是密集寒冰更高一些。以上三个艾泽里特特质可以让你的单体输出更上一层楼,粗略估计你的三件套各有一个的话,加上面对小怪boss碎冰的加成,会为你提升3K最低的DPS,让冰法有更强的单体能力。属性要求,智力SP至上,绿字暴击至上,这两个无脑叠就是了,其他随意无关紧要,不像火法还得管管精通。手法要求冰法的手法要求在法师三系中属于中等,所以注重一定的基础手法,会直接让你的输出变为两个档次,这里分开来说输出循环。首先来说单体,这里的单体以团本boss举例,你的起手一定至少要留出来一个大冰刺,因为冰刺的持续时间有一分钟,只要团长会打,一般都会给冰法蹭一个冰刺的机会。冰刺的获取最主要来源就是寒冰剑和冰风暴,一旦刷出冰风暴的瞬发,有一个扔一个,不要留着,扔的越快你的冰刺积攒越快。释放之后可以立刻扔一个冰枪加闪现加冰枪的小循环,这是冰法的基础手法,可以让你在冻结环境下多打出一个寒冰指效果。除此之外值得一提的是,不要小看冰霜新星,冰锥术甚至冰环等等小技能,这些技能对于boss招的吃控制小怪一律算作冻结处理,同时碎冰造成的额外伤害打在小怪上一样受到冰冻效果加成,在出小怪里boss不远的时候,你的小技能可以带来高额输出。再来说说以大秘境为举例的aoe输出。首先关键的是,小怪拉稳之后,按暴风雪,彗星风暴,寒冰宝珠的顺序放技能,而你也要提前预判T拉的位置尽早释放暴风雪。这里看的也是技能的延迟,首先暴风雪需要读条,彗星风暴有一个抬手延迟,寒冰宝珠瞬发,这个操作也不会让你的寒冰宝珠损失多少减cd的时间,但是可以让你最大化输出。另外有两个个小细节,第一是使用咒术洪流的时候一定要注意层数,这个是可控的,所以你可以根据情况来定你之后的输出循环。第二是有些boss有可能会被冻结,诸如围攻的尾王,有些小怪也有可能不吃冻结,诸如暴富的机甲。所以你可以用冰锥术或者冰霜新星判定你的目标可不可以冻结,之后在打的时候就留心即可。最后墨迹一个有些萌新不清楚的细节,冰箱不会在诸如boss分担技能中替你分担伤害,举个例子,一个五人分担的技能,如果你开冰箱,那么默认分担的伤害让另外四人分担。但是如果你一个人分担的话是可以单吃的,这个要注意,不要有骚操作。另外有些技能也带着设计师的恶意不会被冰箱挡住,比如上版本卡拉赞的麦迪文花环,这版本监狱老二的卡位技能,不知道8.1修复了没有,企鹅并没有再作死试过。而除这些之外,冰法也可以连续放冰箱的,不要吝惜你的保命技能。以上就是企鹅个人总结的冰法心得,其实最近也并没有太多的时间去弄魔兽,所以对于8.1版本未来的打法有可能有纰漏,这些也请包涵一下,提出来修改即可。我是企鹅,如果答案有帮助的话,记得点个关注哦法师是强势的PVP职业,能提供强大的AOE伤害以及一些强力的控制技能。冲击波、冰锥术、魔爆术、烈焰风暴等都是很好的AOE伤害技能,冰霜新星、寒冰箭配合碎冰天赋能提供很好的控制。奥术智慧可增强其它的法术职业。法师还可以为队友提供无穷无尽的食物和水,保持队伍的健康。寒冰屏障、寒冰护体和法力护盾的法术也为自己提升了生存能力。一,建议天赋-生存反击型建议天赋-快速进攻型二,另外法师需要一些道具的辅助:汐符咒辛玛洛水晶末日颅骨熊怪医疗包六魔包林克的回旋镖这些装备都能为PVP特供不同的优势,具体的效果及获取方式你可以参考《怀旧服荣誉系统开放在即 18件PVP中常用的物品 最后一件堪称神器》。瑟银手榴弹:工程制品。铁皮手雷:工程制品。地精工兵炸药:工程制品。自由行动药水:炼金制品。活力行动药水:炼金制品。有限无敌药水:炼金制品。滋补药剂:炼金制品。厚符文布绷带:急救制品。三,对各职业打法:德鲁伊法师与德鲁伊的战斗是很有挑战性的,大多数情况下,你会遇到一个在治疗中的或是在扛旗的德鲁伊。独自杀死德鲁伊将是非常有挑战性的,致胜的手段是通过法术反制打断德鲁伊的一些治疗法术,所以强化法术反制这个天赋在应对德鲁伊时非常重要。无论如何,法师主动单挑德鲁伊都是一个不明智的选择。猎人法师与猎人的战斗非常有趣味性,你需要尽可能的与猎人保持近距离。先使用法力护盾和寒冰护体,然后尽可能的闪现靠近猎人。你与猎人保持近距离,那么他将无法进行远程攻击,也就少了主要输出能力。之后再用冰霜新星或者变形术将猎人宠物给控制住,这样你就不会浪费输出了。法师 内战总是让人很头疼的事情,你们有着同样的能力,谁熟练谁将获得胜利。内战重要的是保持防护冰霜结界和防护火焰结界两个技能,并可以尝试使用变形术将对方的寒冰屏障给逼出来。面对法系职业,强化法术反制天赋总是非常有用的。圣骑士圣骑士对法师没有太大的压力,圣骑士并没有爆发杀人的能力,你可以很轻松的对其进行风筝,并打断你觉得需要打断的技能。最简单的方式是先通过变形术,与圣骑士拉开一段距离后使用寒冰箭。如果圣骑使用了自由祝福,那么就一直跑动保持距离,直到自由祝福效果结束。如果圣骑交出圣盾或一些治疗法术,你就该拉开距离使用绷带或唤醒。然后重复开始的风筝方式,杀死圣骑士可能会需要一段时间,但总体来说没有太大的威胁。牧师大多数情况下法师需要面对的是一个暗影牧师,能对法师造成大量的伤害。在牧师使用精神鞭笞时,可以选择用奥术飞弹进行反击。多尝试用变形术控制牧师,打断技能可以留给对方的治疗法术,寒冰屏障可以用来解除一些dot技能。冰霜新星+冰锥术+法术反制+火焰冲击是对抗牧师很好的一套组合技能。盗贼法师与盗贼的对决是技能施放非常密集的战斗。一个优秀的盗贼会给你造成很多麻烦,盗贼的隐身以及许多控制技能,也为战斗带来了很多不确定因素。首先重要的一点是,必须得始终保持法力护盾和寒冰护体,然后根据盗贼的先手方式采取不同的手段。在盗贼先手后,如果可以通过闪现拉开距离然后对盗贼使用变形术,那么战斗将变得非常简单,接着使用火球术挂上dot避免盗贼消失,之后通过寒冰箭和冰霜新星风筝盗贼即可。如果是被盗贼给闷棍或致盲,没办法通过闪现变形控制盗贼的话,可以尝试使用寒冰屏障解除控制,之后使用冰霜新星再对盗贼进行风筝。尽可能的保持与盗贼远距离是致胜的关键。萨满法师和萨满两个职业互相都不好打,取胜关键要看是哪方先手。法师打萨满的方法比较简单,用变形术进行先手,然后与萨满保持着最远输出距离进行输出,打断要留给萨满的治疗法术。萨满的图腾技能非常不好应付,切记要尽可能地与萨满保持远距离。术士术士是法师的克星,术士大多数伤害和控制对于法师而言都是非常不好处理的,虽然能使用移除诅咒和寒冰屏障解除术士大多数诅咒,但还是不能完美地处理完术士的伤害。战士法师与战士的对决,取胜要决在于技能的施放。如果战士对你使用了冲锋,交出冰霜新星,保持距离后再使用变形术,之后再进行风筝,这里切忌使用闪现。如果战士对你使用了拦截,那么这时就需要交出闪现拉开距离,然后在使用变形术之后进行风筝。这时战士应该对你也无能为力了。可以使用冰霜新星+冰锥术+火焰冲击组合,然后风筝战士。寒冰屏障可用来解除战士的断筋,再使用冰霜新星和闪现进行逃生。以上,不知道对你有用吗?要是喜欢麻烦点击关注小探哦(′-ω-`)谢邀。目测这是一个很早发起的提问。当前版本冰法在狂野环境中本身就鲜有人使用,又因为奇迹法和巨人法过于IMBA,很多人带上了克制法师的牌:“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”,导致冰法的胜率和使用率又被波及。冰法的发展历程来谈谈冰法这个古老的体系吧,这是喜欢控制卡组爱好者最喜爱的OTK套路,它的高胜率与高使用率曾与万年不衰的“动物园”体系分庭抗礼,近两年才慢慢退出历史舞台。冰法的首次出现是在2013年的暴雪嘉年华邀请赛上,在那个以动物园为主的快攻横行时代,对战更多注重的是随从交换,很少有纯法术控场的体系。当时由Reckful操刀的冰法横空出世,直接闯进比赛四强,虽然最后因为操作失误晋级失败,但给无数的炉石玩家留下了深刻的印象。此战过后,很多炉石玩家开始尝试冰法这个体系。“黑石山的火焰”版本是冰法的高光时代,“疯狂的科学家”的亡语稳定装载“ 寒冰屏障”大大提升了法师的存活能力,“索瑞森大帝”的减费效果直接将法师的斩杀线提到一个新的高度。2015年暴雪嘉年华上,Thijs和Ostkaka在半决赛相遇,这一场经典的冰法内战给众多玩家留下了不可磨灭的印象:Ostkaka已经进入疲劳环节时血量剩余10,此时Thijs手中伤害齐全;如果进入Thijs回合他只需打出火球术+寒冰箭9点伤害,无论是否破冰下回合开始Ostkaka必败,思考之后Ostkaka选择火冲点脸脱离险境,堪称神来之笔。之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。我们这里只谈经典的OTK冰法。目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp+bAwA=冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场+保命、斩杀过牌:冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。控场+保命:控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环+末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。面对铺场套路需使用“冰环+末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。超高斩杀:冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把(衍生牌)。大帝BUFF后的法术+“宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2+火球术x2+火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~谢邀。目测这是一个很早发起的提问。当前版本冰法在狂野环境中本身就鲜有人使用,又因为奇迹法和巨人法过于IMBA,很多人带上了克制法师的牌:“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”,导致冰法的胜率和使用率又被波及。冰法的发展历程来谈谈冰法这个古老的体系吧,这是喜欢控制卡组爱好者最喜爱的OTK套路,它的高胜率与高使用率曾与万年不衰的“动物园”体系分庭抗礼,近两年才慢慢退出历史舞台。冰法的首次出现是在2013年的暴雪嘉年华邀请赛上,在那个以动物园为主的快攻横行时代,对战更多注重的是随从交换,很少有纯法术控场的体系。当时由Reckful操刀的冰法横空出世,直接闯进比赛四强,虽然最后因为操作失误晋级失败,但给无数的炉石玩家留下了深刻的印象。此战过后,很多炉石玩家开始尝试冰法这个体系。“黑石山的火焰”版本是冰法的高光时代,“疯狂的科学家”的亡语稳定装载“ 寒冰屏障”大大提升了法师的存活能力,“索瑞森大帝”的减费效果直接将法师的斩杀线提到一个新的高度。2015年暴雪嘉年华上,Thijs和Ostkaka在半决赛相遇,这一场经典的冰法内战给众多玩家留下了不可磨灭的印象:Ostkaka已经进入疲劳环节时血量剩余10,此时Thijs手中伤害齐全;如果进入Thijs回合他只需打出火球术+寒冰箭9点伤害,无论是否破冰下回合开始Ostkaka必败,思考之后Ostkaka选择火冲点脸脱离险境,堪称神来之笔。之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。我们这里只谈经典的OTK冰法。目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp+bAwA=冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场+保命、斩杀过牌:冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。控场+保命:控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环+末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。面对铺场套路需使用“冰环+末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。超高斩杀:冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把(衍生牌)。大帝BUFF后的法术+“宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2+火球术x2+火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~这里企鹅,从南极第一线为你解答本文为企鹅自身总结的攻略向问答,如果有更多建议可以在评论区沟通,不要硬怼哦。魔兽世界8.1更新之后,作为主法师的企鹅第一时间查看了法师的改动,其中冰法最主要的改动:寒冰宝珠和彗星风暴的伤害降低百分之十。这应该是砍了一刀冰法的aoe能力,但是,冰法aoe能力依然是目前法师三系中最吃香的,同时在和彗星风暴同等级的天赋中,依然无法代替其地位。前期准备首先天赋问题,因为天赋并没有在新版本出现大幅度改动,所以依旧用冰法一直常用的1213223,其中的大冰刺为主要输出技能,如果想打大米或者需要打aoe团本boss,可以将第一层换成3,第六层换成3,让彗星风暴的输出帮忙最大化突出冰法的aoe能力。其次是艾泽里特装备特质的选择。目前冰法专用艾泽里特特质如下:目前8.1冰法艾泽里特特质在经过大版本小幅改动以及多次热修之后,冰霜速冻成为了冰法至关重要的单体伤害提升途径之一。由于大冰刺的伤害计算方式属于五个冰刺的总伤害加上大冰刺本身的额外伤害,所以冰刺流携带这个特质的作用非常显著。当然,这里的百分之五触发也是按单个冰刺计算的,所以触发概率也不低。另外还有两个仅次于冰霜速冻的特质,分别是霜寒之握和密集寒冰。这两个特质都会使你前期的爆发输出更上一层楼,最大化冰冷血脉期间的DPS。而到之后达萨罗之战团本开启之后,霜寒之握给的智力加成并不是那么明显,所以优先级还是密集寒冰更高一些。以上三个艾泽里特特质可以让你的单体输出更上一层楼,粗略估计你的三件套各有一个的话,加上面对小怪boss碎冰的加成,会为你提升3K最低的DPS,让冰法有更强的单体能力。属性要求,智力SP至上,绿字暴击至上,这两个无脑叠就是了,其他随意无关紧要,不像火法还得管管精通。手法要求冰法的手法要求在法师三系中属于中等,所以注重一定的基础手法,会直接让你的输出变为两个档次,这里分开来说输出循环。首先来说单体,这里的单体以团本boss举例,你的起手一定至少要留出来一个大冰刺,因为冰刺的持续时间有一分钟,只要团长会打,一般都会给冰法蹭一个冰刺的机会。冰刺的获取最主要来源就是寒冰剑和冰风暴,一旦刷出冰风暴的瞬发,有一个扔一个,不要留着,扔的越快你的冰刺积攒越快。释放之后可以立刻扔一个冰枪加闪现加冰枪的小循环,这是冰法的基础手法,可以让你在冻结环境下多打出一个寒冰指效果。除此之外值得一提的是,不要小看冰霜新星,冰锥术甚至冰环等等小技能,这些技能对于boss招的吃控制小怪一律算作冻结处理,同时碎冰造成的额外伤害打在小怪上一样受到冰冻效果加成,在出小怪里boss不远的时候,你的小技能可以带来高额输出。再来说说以大秘境为举例的aoe输出。首先关键的是,小怪拉稳之后,按暴风雪,彗星风暴,寒冰宝珠的顺序放技能,而你也要提前预判T拉的位置尽早释放暴风雪。这里看的也是技能的延迟,首先暴风雪需要读条,彗星风暴有一个抬手延迟,寒冰宝珠瞬发,这个操作也不会让你的寒冰宝珠损失多少减cd的时间,但是可以让你最大化输出。另外有两个个小细节,第一是使用咒术洪流的时候一定要注意层数,这个是可控的,所以你可以根据情况来定你之后的输出循环。第二是有些boss有可能会被冻结,诸如围攻的尾王,有些小怪也有可能不吃冻结,诸如暴富的机甲。所以你可以用冰锥术或者冰霜新星判定你的目标可不可以冻结,之后在打的时候就留心即可。最后墨迹一个有些萌新不清楚的细节,冰箱不会在诸如boss分担技能中替你分担伤害,举个例子,一个五人分担的技能,如果你开冰箱,那么默认分担的伤害让另外四人分担。但是如果你一个人分担的话是可以单吃的,这个要注意,不要有骚操作。另外有些技能也带着设计师的恶意不会被冰箱挡住,比如上版本卡拉赞的麦迪文花环,这版本监狱老二的卡位技能,不知道8.1修复了没有,企鹅并没有再作死试过。而除这些之外,冰法也可以连续放冰箱的,不要吝惜你的保命技能。以上就是企鹅个人总结的冰法心得,其实最近也并没有太多的时间去弄魔兽,所以对于8.1版本未来的打法有可能有纰漏,这些也请包涵一下,提出来修改即可。我是企鹅,如果答案有帮助的话,记得点个关注哦谢邀。目测这是一个很早发起的提问。当前版本冰法在狂野环境中本身就鲜有人使用,又因为奇迹法和巨人法过于IMBA,很多人带上了克制法师的牌:“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”,导致冰法的胜率和使用率又被波及。冰法的发展历程来谈谈冰法这个古老的体系吧,这是喜欢控制卡组爱好者最喜爱的OTK套路,它的高胜率与高使用率曾与万年不衰的“动物园”体系分庭抗礼,近两年才慢慢退出历史舞台。冰法的首次出现是在2013年的暴雪嘉年华邀请赛上,在那个以动物园为主的快攻横行时代,对战更多注重的是随从交换,很少有纯法术控场的体系。当时由Reckful操刀的冰法横空出世,直接闯进比赛四强,虽然最后因为操作失误晋级失败,但给无数的炉石玩家留下了深刻的印象。此战过后,很多炉石玩家开始尝试冰法这个体系。“黑石山的火焰”版本是冰法的高光时代,“疯狂的科学家”的亡语稳定装载“ 寒冰屏障”大大提升了法师的存活能力,“索瑞森大帝”的减费效果直接将法师的斩杀线提到一个新的高度。2015年暴雪嘉年华上,Thijs和Ostkaka在半决赛相遇,这一场经典的冰法内战给众多玩家留下了不可磨灭的印象:Ostkaka已经进入疲劳环节时血量剩余10,此时Thijs手中伤害齐全;如果进入Thijs回合他只需打出火球术+寒冰箭9点伤害,无论是否破冰下回合开始Ostkaka必败,思考之后Ostkaka选择火冲点脸脱离险境,堪称神来之笔。之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。我们这里只谈经典的OTK冰法。目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp+bAwA=冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场+保命、斩杀过牌:冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。控场+保命:控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环+末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。面对铺场套路需使用“冰环+末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。超高斩杀:冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把(衍生牌)。大帝BUFF后的法术+“宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2+火球术x2+火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~这里企鹅,从南极第一线为你解答本文为企鹅自身总结的攻略向问答,如果有更多建议可以在评论区沟通,不要硬怼哦。魔兽世界8.1更新之后,作为主法师的企鹅第一时间查看了法师的改动,其中冰法最主要的改动:寒冰宝珠和彗星风暴的伤害降低百分之十。这应该是砍了一刀冰法的aoe能力,但是,冰法aoe能力依然是目前法师三系中最吃香的,同时在和彗星风暴同等级的天赋中,依然无法代替其地位。前期准备首先天赋问题,因为天赋并没有在新版本出现大幅度改动,所以依旧用冰法一直常用的1213223,其中的大冰刺为主要输出技能,如果想打大米或者需要打aoe团本boss,可以将第一层换成3,第六层换成3,让彗星风暴的输出帮忙最大化突出冰法的aoe能力。其次是艾泽里特装备特质的选择。目前冰法专用艾泽里特特质如下:目前8.1冰法艾泽里特特质在经过大版本小幅改动以及多次热修之后,冰霜速冻成为了冰法至关重要的单体伤害提升途径之一。由于大冰刺的伤害计算方式属于五个冰刺的总伤害加上大冰刺本身的额外伤害,所以冰刺流携带这个特质的作用非常显著。当然,这里的百分之五触发也是按单个冰刺计算的,所以触发概率也不低。另外还有两个仅次于冰霜速冻的特质,分别是霜寒之握和密集寒冰。这两个特质都会使你前期的爆发输出更上一层楼,最大化冰冷血脉期间的DPS。而到之后达萨罗之战团本开启之后,霜寒之握给的智力加成并不是那么明显,所以优先级还是密集寒冰更高一些。以上三个艾泽里特特质可以让你的单体输出更上一层楼,粗略估计你的三件套各有一个的话,加上面对小怪boss碎冰的加成,会为你提升3K最低的DPS,让冰法有更强的单体能力。属性要求,智力SP至上,绿字暴击至上,这两个无脑叠就是了,其他随意无关紧要,不像火法还得管管精通。手法要求冰法的手法要求在法师三系中属于中等,所以注重一定的基础手法,会直接让你的输出变为两个档次,这里分开来说输出循环。首先来说单体,这里的单体以团本boss举例,你的起手一定至少要留出来一个大冰刺,因为冰刺的持续时间有一分钟,只要团长会打,一般都会给冰法蹭一个冰刺的机会。冰刺的获取最主要来源就是寒冰剑和冰风暴,一旦刷出冰风暴的瞬发,有一个扔一个,不要留着,扔的越快你的冰刺积攒越快。释放之后可以立刻扔一个冰枪加闪现加冰枪的小循环,这是冰法的基础手法,可以让你在冻结环境下多打出一个寒冰指效果。除此之外值得一提的是,不要小看冰霜新星,冰锥术甚至冰环等等小技能,这些技能对于boss招的吃控制小怪一律算作冻结处理,同时碎冰造成的额外伤害打在小怪上一样受到冰冻效果加成,在出小怪里boss不远的时候,你的小技能可以带来高额输出。再来说说以大秘境为举例的aoe输出。首先关键的是,小怪拉稳之后,按暴风雪,彗星风暴,寒冰宝珠的顺序放技能,而你也要提前预判T拉的位置尽早释放暴风雪。这里看的也是技能的延迟,首先暴风雪需要读条,彗星风暴有一个抬手延迟,寒冰宝珠瞬发,这个操作也不会让你的寒冰宝珠损失多少减cd的时间,但是可以让你最大化输出。另外有两个个小细节,第一是使用咒术洪流的时候一定要注意层数,这个是可控的,所以你可以根据情况来定你之后的输出循环。第二是有些boss有可能会被冻结,诸如围攻的尾王,有些小怪也有可能不吃冻结,诸如暴富的机甲。所以你可以用冰锥术或者冰霜新星判定你的目标可不可以冻结,之后在打的时候就留心即可。最后墨迹一个有些萌新不清楚的细节,冰箱不会在诸如boss分担技能中替你分担伤害,举个例子,一个五人分担的技能,如果你开冰箱,那么默认分担的伤害让另外四人分担。但是如果你一个人分担的话是可以单吃的,这个要注意,不要有骚操作。另外有些技能也带着设计师的恶意不会被冰箱挡住,比如上版本卡拉赞的麦迪文花环,这版本监狱老二的卡位技能,不知道8.1修复了没有,企鹅并没有再作死试过。而除这些之外,冰法也可以连续放冰箱的,不要吝惜你的保命技能。以上就是企鹅个人总结的冰法心得,其实最近也并没有太多的时间去弄魔兽,所以对于8.1版本未来的打法有可能有纰漏,这些也请包涵一下,提出来修改即可。我是企鹅,如果答案有帮助的话,记得点个关注哦魔兽世界怀旧服法师PVP加点推荐什么?魔兽世界怀旧服冰法PVP强不强?这个攻略是帮助玩家可以更好的进行对战而准备的,在游戏里面法师一直都是比较常用的职业,下面就让小编带大家一起去看看这个职业在PVP中要怎样才可以发挥他最大的能力吧。法师PVP加点:玩家在用法师打PVP的时候玩家最好选择使用的就是走冰法路线,毕竟这个路线的控制技能是很多的,在加上法师过去在PVP里的核心技能变羊已经不再强势,所以玩家在游戏里面使用法师的时候最好还是以牵制放风筝为主,毕竟在游戏里面法师放技能都是有读条的。总结:总的来说,玩家在使用法师打PVP的时候只要用好冰环还有闪现这两个技能基本上大部分的近战职业都拿玩家没有办法了,不过毕竟这个游戏也是要看玩家操作的,所以玩家当个参考就可以了,毕竟在游戏里面每个玩家的玩法都不一样,要是玩家主打冰法的话,那么在PVE上就会削弱。谢邀。目测这是一个很早发起的提问。当前版本冰法在狂野环境中本身就鲜有人使用,又因为奇迹法和巨人法过于IMBA,很多人带上了克制法师的牌:“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”,导致冰法的胜率和使用率又被波及。冰法的发展历程来谈谈冰法这个古老的体系吧,这是喜欢控制卡组爱好者最喜爱的OTK套路,它的高胜率与高使用率曾与万年不衰的“动物园”体系分庭抗礼,近两年才慢慢退出历史舞台。冰法的首次出现是在2013年的暴雪嘉年华邀请赛上,在那个以动物园为主的快攻横行时代,对战更多注重的是随从交换,很少有纯法术控场的体系。当时由Reckful操刀的冰法横空出世,直接闯进比赛四强,虽然最后因为操作失误晋级失败,但给无数的炉石玩家留下了深刻的印象。此战过后,很多炉石玩家开始尝试冰法这个体系。“黑石山的火焰”版本是冰法的高光时代,“疯狂的科学家”的亡语稳定装载“ 寒冰屏障”大大提升了法师的存活能力,“索瑞森大帝”的减费效果直接将法师的斩杀线提到一个新的高度。2015年暴雪嘉年华上,Thijs和Ostkaka在半决赛相遇,这一场经典的冰法内战给众多玩家留下了不可磨灭的印象:Ostkaka已经进入疲劳环节时血量剩余10,此时Thijs手中伤害齐全;如果进入Thijs回合他只需打出火球术+寒冰箭9点伤害,无论是否破冰下回合开始Ostkaka必败,思考之后Ostkaka选择火冲点脸脱离险境,堪称神来之笔。之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。我们这里只谈经典的OTK冰法。目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp+bAwA=冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场+保命、斩杀过牌:冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。控场+保命:控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环+末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。面对铺场套路需使用“冰环+末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。超高斩杀:冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把(衍生牌)。大帝BUFF后的法术+“宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2+火球术x2+火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~这里企鹅,从南极第一线为你解答本文为企鹅自身总结的攻略向问答,如果有更多建议可以在评论区沟通,不要硬怼哦。魔兽世界8.1更新之后,作为主法师的企鹅第一时间查看了法师的改动,其中冰法最主要的改动:寒冰宝珠和彗星风暴的伤害降低百分之十。这应该是砍了一刀冰法的aoe能力,但是,冰法aoe能力依然是目前法师三系中最吃香的,同时在和彗星风暴同等级的天赋中,依然无法代替其地位。前期准备首先天赋问题,因为天赋并没有在新版本出现大幅度改动,所以依旧用冰法一直常用的1213223,其中的大冰刺为主要输出技能,如果想打大米或者需要打aoe团本boss,可以将第一层换成3,第六层换成3,让彗星风暴的输出帮忙最大化突出冰法的aoe能力。其次是艾泽里特装备特质的选择。目前冰法专用艾泽里特特质如下:目前8.1冰法艾泽里特特质在经过大版本小幅改动以及多次热修之后,冰霜速冻成为了冰法至关重要的单体伤害提升途径之一。由于大冰刺的伤害计算方式属于五个冰刺的总伤害加上大冰刺本身的额外伤害,所以冰刺流携带这个特质的作用非常显著。当然,这里的百分之五触发也是按单个冰刺计算的,所以触发概率也不低。另外还有两个仅次于冰霜速冻的特质,分别是霜寒之握和密集寒冰。这两个特质都会使你前期的爆发输出更上一层楼,最大化冰冷血脉期间的DPS。而到之后达萨罗之战团本开启之后,霜寒之握给的智力加成并不是那么明显,所以优先级还是密集寒冰更高一些。以上三个艾泽里特特质可以让你的单体输出更上一层楼,粗略估计你的三件套各有一个的话,加上面对小怪boss碎冰的加成,会为你提升3K最低的DPS,让冰法有更强的单体能力。属性要求,智力SP至上,绿字暴击至上,这两个无脑叠就是了,其他随意无关紧要,不像火法还得管管精通。手法要求冰法的手法要求在法师三系中属于中等,所以注重一定的基础手法,会直接让你的输出变为两个档次,这里分开来说输出循环。首先来说单体,这里的单体以团本boss举例,你的起手一定至少要留出来一个大冰刺,因为冰刺的持续时间有一分钟,只要团长会打,一般都会给冰法蹭一个冰刺的机会。冰刺的获取最主要来源就是寒冰剑和冰风暴,一旦刷出冰风暴的瞬发,有一个扔一个,不要留着,扔的越快你的冰刺积攒越快。释放之后可以立刻扔一个冰枪加闪现加冰枪的小循环,这是冰法的基础手法,可以让你在冻结环境下多打出一个寒冰指效果。除此之外值得一提的是,不要小看冰霜新星,冰锥术甚至冰环等等小技能,这些技能对于boss招的吃控制小怪一律算作冻结处理,同时碎冰造成的额外伤害打在小怪上一样受到冰冻效果加成,在出小怪里boss不远的时候,你的小技能可以带来高额输出。再来说说以大秘境为举例的aoe输出。首先关键的是,小怪拉稳之后,按暴风雪,彗星风暴,寒冰宝珠的顺序放技能,而你也要提前预判T拉的位置尽早释放暴风雪。这里看的也是技能的延迟,首先暴风雪需要读条,彗星风暴有一个抬手延迟,寒冰宝珠瞬发,这个操作也不会让你的寒冰宝珠损失多少减cd的时间,但是可以让你最大化输出。另外有两个个小细节,第一是使用咒术洪流的时候一定要注意层数,这个是可控的,所以你可以根据情况来定你之后的输出循环。第二是有些boss有可能会被冻结,诸如围攻的尾王,有些小怪也有可能不吃冻结,诸如暴富的机甲。所以你可以用冰锥术或者冰霜新星判定你的目标可不可以冻结,之后在打的时候就留心即可。最后墨迹一个有些萌新不清楚的细节,冰箱不会在诸如boss分担技能中替你分担伤害,举个例子,一个五人分担的技能,如果你开冰箱,那么默认分担的伤害让另外四人分担。但是如果你一个人分担的话是可以单吃的,这个要注意,不要有骚操作。另外有些技能也带着设计师的恶意不会被冰箱挡住,比如上版本卡拉赞的麦迪文花环,这版本监狱老二的卡位技能,不知道8.1修复了没有,企鹅并没有再作死试过。而除这些之外,冰法也可以连续放冰箱的,不要吝惜你的保命技能。以上就是企鹅个人总结的冰法心得,其实最近也并没有太多的时间去弄魔兽,所以对于8.1版本未来的打法有可能有纰漏,这些也请包涵一下,提出来修改即可。我是企鹅,如果答案有帮助的话,记得点个关注哦
5,魔兽世界冰法命中标准下 法伤急速暴击
如果你坚持深冰的话,在不考虑特殊的饰品的情况下(比如灰舌崇拜那个或者夸眼之类的),急速在接近400后就不要在加了公共CD是有极限的,如果再继续加急速开冰血,英勇(嗜血)的时候就会有很大的浪费,对于黄色的石头如果是SW基本毕业了都换高能或者鲁莽。另外想打高输出的话还是洗火吧。一般加速到200就可以暴击到35就行了 其他都加法伤傻啊
这都不会
你这辈子白活了
活着浪费空气
死了浪费土地
6,部落冲突寒冰法师如何配兵玩法攻略
配兵一:15胖5猪10冰法12法8炸,药水三到四个治疗一毒,冰法点下,不要一股脑下,不然和胖子一起被aoe干死了,后面跟法师英雄清场。配兵二:18巨人15炸弹人12冰法其余法师援军血厚单位就行,最好皮卡当然女武神也行。配兵三:7本8本天法打鱼。配兵四:双法胖子弓箭
7,魔兽fs冰法输出手法和装备要求
你的天赋可以洗成折磨冰,就是18/0/43的天赋,有利于你DPS打高。冰法的属性最好是堆急速,红槽插12法伤的石头,黄槽插5急速6法伤的,蓝槽插6精神5法伤的。冰法输出手法就是无脑寒冰箭,出了寒冰指就用冰指三爆(就是出冰指效果时,先读一个寒冰箭,然后再第二个寒冰箭读条到百分之八十左右按下冰枪,因为冰枪射速比冰箭快,所以系统会判定为3个爆击)在开始BOSS战的时候开个水人,然后开冰脉。在开嗜血或英勇前急速冷却,然后马上召水人,让水人享受到英勇或者嗜血的效果,再开冰脉加饰品最大化DPS。祝楼主游戏愉快~
8,皇室战争冰法应对策略解析
皇室战争冰法,皇室战争冰法应对策略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关皇室战争冰法,皇室战争冰法应对策略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 冰法作为皇室战争的竞技场中唯一的不用输出,就能靠减速烦死对手的单位早就让许多人闻风丧胆了,那么该怎么对付冰法呢?小编今天就为大家带来皇室战争冰法应对策略解析,希望对大家有帮助。 解法1:迷你皮卡 优点:只需两下就能砍掉冰法,效率已经不错了。 缺点:如果冰法混在一堆野蛮人中就很麻烦了……不过这种现象很罕见。 解法2:偷鸡 优点:在冰法瞄准目标后,在其身后放几个小兵,“偷”掉冰法,出其不意。 缺点,如果你放的兵离冰法太近了,会导致冰法往后“退”一小步,然后冰法够不到原来的目标了,就会改为攻击附近的小兵,就不好玩了。 解法3:大闪电 优点:如果冰法边上还有个火枪手或者是公主,那这一波绝对赚。 缺点:如果对面只有一个冰法,而且副塔血量还很多,那么这个方法十分亏。 解法4:副塔 优点:不用任何费用,等于对面就亏了3费,但是你的副塔少了300血(如果只有一个冰法的话)。 缺点:如果冰法跟着野猪或者皇家巨人一起来的话,这个解法很不靠谱,最后往往是你的副塔没了。 总结:和公主基本差不多的解法,不过不能使用矿工和滚木去解。和公主不同的是,你可以通过副塔来解决冰法。 以上就是小编今天为大家带来的皇室战争冰法应对策略解析的全部内容了,还受到冰法困扰的小伙伴们可千万不要错过了哦,更多精彩内容尽在铁骨手游网。
9,魔兽世界低等级冰法输出循环和操作手法
喔,还真的有点低,作为法师没盾你肯定是容易死的,你上六十囖有盾有闪现有宝宝囖再看看,你这是深冰天赋吗?前期肯定是要深冰天赋的,就你目前的技能,单怪,一定的距离搓冰箭,走到你身边就新星,拉出距离,继续冰箭,新星消失了就宝宝的星星,不知道宝宝星星点出来囖没。。。。。如果是远程怪就反之技能,变形术也要妙用一个怪的时候觉得干不了就羊它,之后溜,如果两个怪就羊一个,明白囖吧!法师重要的是控制不是死磕,这跟骑士还是有区别的。魔丈基本没用就是提高你的属性而已。只是特定的某些副本或者怪才有用。奥术洪流种族技能五码范围晕三秒是吧!纯手工求分
10,炉石传说叫嚣的中士怎么获得 打脸冰法卡组攻略
打脸冰法卡组攻略卡组属于当年包子法的改版卡组,因为卡拉赞里麦迪文的男仆的出现,让我对这张牌产生了浓厚的兴趣,很想把这张牌好好利用起来,不过我进行了很多尝试,火妖法、冰法和残影法,无论哪套牌组加入男仆后感觉都是很一般,很多时候男仆成为了鸡肋的存在。直到后来看到某网站有一套标准模式下的包子法传说的卡组,这给了我很多的灵感。自然不用多说,有一套包子男仆冰顺利成功传说,于是变在狂野模式中,把以前的包子法重新修改一下与男仆进行结合,没想到效果绝佳,卡组流畅度很高,男仆与卡组的相性也很高,于是利用这套改版后的卡组在上个月的狂野模式中也顺利的拿到了低保。主要原因在于科学家的存在,使得前期男仆就可以发挥很好的效果。但是因为狂野模式下佛祖骑、猎人的存在,很多人都会在卡组里携带一张张杰,因为这货的存在,很多时候我们的法师也会无辜受到牵连。很多时候,当科学家压缩牌库的作用已经做完后,和就算对手吃掉我们的奥秘也是无所谓的,因为我们的卡组中还存在另外一张冰箱,因此第二张科学家也有了用武之地,至少在2费科学家送掉之后,整个卡组的节奏要好了很多,让我们的男仆可以疯狂的输出。卡组的主要思路就是脸、脸、脸,永远不要将多余的伤害用在解场上,在狂野模式的天梯中,基本除了奴隶战的铸甲师必须要注意解掉之外,其他的非嘲讽性随从几乎都可以无视掉,富贵险中求,就是这套卡组的唯一宗旨。当然这套卡组可以将镜像替换成奥术飞弹,这样就是另外一套纯打脸的包子法卡组,但是个人还是喜欢使用镜像的组合,因为麻风侏儒的削弱,因此前期力保法力浮龙确保稳定的输出点,是我们这套卡组的前期就可以致胜的唯一出路。
11,魔兽世界冰法怎么玩有几个问题请教一下各位高手
1,霜火箭有暴击加成要作为主要填充技能,触发了寒冰指就打冰枪(boss),小怪就用深结+冰枪。
2.a怪用宝珠,给怪挂炸弹,给自己上盾,跑过去奥爆吧。
3.水元素的dps占的比重挺大的,相当于你多了一个不占GCD的技能,召唤水元素很简单吧,so,就把宝宝带身边吧~
4,全程暴击就不要想了,脸好多爆几次,脸黑一次不爆也不是不可能,暴击堆到25%就开始递减了。想打出漂亮的dps建议你去NGA法师板块看看大神们的建议,输出手法,天赋,雕文,附魔,宝石,重铸等的优先级。
5去看技能循环吧亲
1 都要用,读条寒冰箭,触发瞬发效果的时候甩霜火箭
2 水元素冰环触发寒冰之效果 深结住怪
3 很重要
4 冰霜之环是神技
5 没有定身的3倍暴击冰法输出很难看的
12,地下城堡2冰法攻略 地下城堡2迷宫冰法怎么打
我的阵容是血魔法师,祭司,圣骑,黑骑,之前其他阵容翻了很多次,比如最流行的冰法,圣骑,祭司,圣龙骑士,因为圣龙要嘲讽地精和最后的嘲讽冰法,所以双抗都要高,而我是30锻造,所以抗不住,而且被幽灵减技巧后也反不了什么伤害,要是骑士盾换龙虾就更抗不住了,所以我就选择了黑骑,黑骑只要高血量嘲讽就加非常高护甲,所以我黑骑装备是女武神佩剑,11护甲55抗性100体质100力量的火甲,在图15得到的火甲,尤尔戒指,魔剑士指环,战利品带命中的,我黑骑基础护甲是34,所以装备后护甲60左右,嘲讽加160护甲,加上圣骑加的90护甲就是310护甲了,扛得住,抗性120,加上祭司的100就是220抗性,所以有点抗不住冰法的伤害,就要经常用圣骑奶,然后我为什么用血魔法师呢,很简单,无论是打小怪还是打boss,基本不用给她加血偶尔在残血时加一下就好了,这样奶的压力骤减反正输出也有冰法火法单体伤害的三分之二,我冰法装备是微光遗迹法杖,微光遗迹板甲,双生项链,图15给的100体质100魔力的龙虾,骑士带图14给的伯爵锤,双铁壁火甲,风精灵饰品,骑士盾,奶量1200,我这骑士升级加的属性都在力量和速度上了,所以虽然是ss但是基础魔力500多,祭司带微光遗迹锤,微光遗迹板甲,减速靴,双守护龙虾,奶量1000,战利品带一个先发,我打boss时对面群体伤害每次暴击都是1000左右,因为是三个怪所以是3000,之前每次跪都是因为我把冰法治疗调到45生命以下治疗,弄到我一直在被动防御,后来我发现小怪伤害挺高的但也特别脆,所以过冰法的诀窍是进攻就是最好的防守,我是每次奶1000要是冰法群体输出就是全体扣3000,然后我血法吸1000,圣骑奶1200就是两人受伤2000两人受伤1000,要是冰法单体输出,就是黑骑受伤5000,,血法受伤1000其他受伤2000,感觉是不是打不过啊,其实不是,我黑骑有8000多血,骑士有5000多血,祭司有7000多血,血法有5000左右血,注意我就骑士带个骑士盾,其他都没有,力速比都不高,而且我黑骑带尤尔戒指就是为了防晕打输出,还是带命中战利品,加上带命中战利品的血法,只要灭掉一个小怪就没多少压力,所以胜利的重点是迅速杀死一个小怪,灭掉两个小怪就是开始挂机是时刻,再说一下打途中小怪,因为我的阵容就是先发祭司加抗性,所以遇到法伤怪没伤害压力,打地精有黑骑嘲讽,也没压力,打僵尸时我除了圣骑100护甲全体护甲60左右,僵尸打0护甲的暴击伤害是4500左右,因为我骑士是加速度的锤和加速度的风精灵和加有点速度的火甲,骑士盾才加29力量,所以力速比在0.5左右,祭司力速比也在0.5,血法师在0.25,我是祭司先发加抗性,基本就一两个人被破甲谁破甲就奶谁我阵容速度快所以奶得起来,暂时没翻过,而且如果有4500以上血最坏情况就是被破甲后先收到4500血残血然后收到4500血重伤,因为我有黑骑晕,对面不会一直同时出手,而且我有圣骑加甲也能抵消一个破甲,我是低配版,主要是装备差,要是你能用祭司,冰法,骑士,圣龙过,我是过不了,那么冰法换成了不怎么用你管的血法,优点是奶压力低了,缺点是伤害低了点,没了冰法的控制,但是boss那里小怪都免疫控制,等你打完小怪都能挂机了,最多是打僵尸时好打点,不过我血法也是减轻了奶的压力啊,感觉打僵尸时也是半斤八两,圣龙换成黑骑是没有了反伤,但是黑骑更肉,而且你想想能反伤谁啊,打法伤怪本来就没什么压力,最多反伤一下地精好用,打僵尸时候奶压力这么大,圣龙扛不住要奶,但是黑骑不怎么要奶,你可能奶脆皮,打boss时,小怪会减技巧,boss血厚也不怕那点反伤,反伤小怪吗,黑骑和圣龙盾击起码有1500伤害,小怪打你也就1000伤害,我的圣龙减了技巧后也就反400多伤害,我的翻车点就在僵尸,我可以全体护甲140,我有八骑士盾,不过我祭司一定要减速靴和龙虾,所以祭司护甲只能60,我选择了守护龙虾就是为了抗性达到60,血法,我想,反正是吸血的,没破甲有50护甲就够了,破甲的话89和50有区别吗,都是0,僵尸破甲89,反正还有圣骑加护甲呢,我先声明我这阵容不是百分百过,不过我个人觉得比之前的阵容容易过,就是打僵尸时容易翻,我打时都不怎么被多个破甲,我奶骑速度还可以,能持续给两个人加甲,所以暂时没翻过,我奶骑祭司都是黑妹,力速比很好,就是技巧低了点,魔力和我那萝莉的比就低十几
13,wow国服冰法输出手法
哎 无脑寒冰箭的都是傻X,原谅我的偏激,我来告诉你吧。
首先,给一个高爆的法系上专注
然后,寒冰箭寒冰箭寒冰箭
注意,除了寒冰指的效果后,立刻两寒冰箭一冰枪。这样输出才是最高的。
等T接稳BOSS就可以开冷脉和水BB,然后急速冷却,等英勇/嗜血的时候开第二次冷脉水BB和饰品.就这么简单.输出手法相当简单:无脑冰箭! 输出的时候什么技能都不要用,就无脑冰箭,然后把饰品、冰脉、水元素用宏一起开了,等团队英勇或噬血完了急速冷却再开,基本保证水元素一直有就是了。你这个天赋是专注冰天赋,不是极限DPS的天赋。要极限DPS就需要用折磨冰天赋,天赋地址: http://wow.duowan.com/tf/fs.html?talent=of0q0u0cZZVIccocu0fzgbR冰法的输出很简单,怪多就暴风雪AOE,单体就是无限寒冰箭...给别人上个专注。。然后冰箭冰箭。。。OK了。。SX前开BB 饰品。。冰脉。
14,炉石传说安戈洛冰法怎么玩
铁骨网的各位朋友大家好,今天小编为大家带来了炉石传说安戈洛冰法的相关内容,虽然冰枪退环境了,不过强度却丝毫未减,接下来就让我们一起来看看炉石传说安戈洛冰法的相关内容吧! 任务与冰法,看着有些类似实际又区别挺大的套路 新版冰法卡组与排名截图 卡组详情 套牌讲解 关于卡组的强度不需要我在此赘述了,我就想针对性的对于如何对抗天梯主流套牌说几点: 1.新版冰法对战奇迹贼任务贼绝对是大优中的大优,无论是巨人的,做任务的还是船工冷血无面combo类型的。首先必留的牌是末日、秘法学家,后手可留苦痛;必不留的是一切冰系法、红龙、安东尼、伤害牌、奥术智慧(这个过牌在前期质量低,对场面没帮助)。在对局中如果前期抢到了5血或以上、手中有炎爆的话可以考虑在控场的同时直接伤害打脸,不需要等红龙。冰锥在打盗贼的时候特别厉害,现在盗贼没了隐藏冰锥一定能打出去且盗贼的生物不多,只需要冻住场上最大的三个生物即可。 永远记住合理分配末日和冰环这两张牌,能拆开打的时候尽量拆开,(如果盗贼在交了一个闷棍的前提下才会考虑冰环+末日)。末日如果起手有的话要在4费前丢出去,可以防一手盗贼硬币+邪脊吞噬者。 2.新版冰法对战任务战的时候是小优的,千万不要惧怕打任务战。首先必留的是末日,秘法学家,苦痛,战利品;必不留的是一切冰系法术,红龙,安东尼。战胜任务战至关重要的点是千万不要被战士的脏鼠拽出红龙,安东尼被拽出是可以接受的。 (如果真的红龙在前期被拽出也别放弃,我2个炎爆加安东尼刷了俩火球也打死过任务战)。对局实际打法上来说,一定不能直留一张红龙或者安东尼生物在手;在打冰环末日清对方场的时候手里一定不能有红龙安东尼,最好是手里啥生物都没的时候上末日,诱惑对手上脏鼠来脏。打任务战只要红龙不沉底,正常喷出去,基本就赢了90%,反正我喷完红龙从来没有因为伤害不够输的。(其实我玩新版冰法以来,打过不下30个任务战,暂无败绩)。除了防脏鼠以外,还要早一些把战士的兽人铸甲师解掉,可以用暴风雪配合冰锥再暴风雪解;也可以寒冰箭加暴风雪加火冲;也可以用冰环末日解;也可以用远古雕文找变羊等等处理掉它,屌大的冰法才不会用火球解呢! 3.新版冰法对战一切天梯纯打脸职业留牌只有一个方向就是把一切低费解牌留下:寒冰箭、末日都是好东西,不要强留过牌因为没命过牌没命用牌。能用冰环控一下场就别贪,能打冰环末日清场就早些打,让海盗战的生物踢15点血以上,冰法基本可以自己点ESC。碰到疯狗抢脸猎的时候(特指那些带588的猎人)冰法是很有操作空间的,千万不要解588苦潮多头蛇,就冻住它然后点它,我有一把就是靠配合冰系法术点了5下588外加一个冰锥和炎爆打死了猎人,猎人被我这么干死还不是美滋滋? 4.新版冰法对战元素萨满、弃牌园这类铺场卡组的时候,不需要考虑它们的奶量,基本都可以考虑忽略不计。留牌上如果起手有末日可以大胆去找过牌,如果没有末日请全换找末日,3费前冰法若能丢出末日清掉铺场职业的场面,抢到前期节奏基本获得70%的胜利。若前期没有末日的话只能在5费之后赌一下冰环末日对手解不掉末日了,如果对手能解的话冰法就很被动了。虽然新版冰法的直伤略少,但实际操作之后我发现,炎爆安东尼红龙三选一,只要三张牌不同时沉底,伤害打萨满或者弃牌园完全够。 5.新版冰法对战牧师、骑士、德鲁伊这类拥有大恢复能力的卡组的时候操作难度略大,在此我只说两点可以奠定胜局的方式:1.过牌快于对手,在对手还没摸到全部奶量的情况下斩杀对手。2.安东尼站在场上超过一回合或者安东尼配合远古雕文多刷火球,安东尼刷3个火球基本打任何职业伤害都够了,刷完火球之后就考虑如何在有限的回合数中打光手里的伤害。综上所述德鲁伊依然是冰法的爸爸,而圣光双废的进攻能力实在很差,给冰法足够的回合数,冰法在流畅过牌的情况下胜率还是可以在60%以上的。 6.新版冰法对战中速猎是比较劣势的,起手留末日、寒冰箭、秘法学家。注意一下前期末日压场很怕狼外婆这种亡语生物,游戏中要永远祈祷动物小伙伴不要出野猪,被野猪冲锋骑脸的冰法基本死了50%。苦痛要早一点丢上去卖,最好让猎人主动解,打猎人千万不要贪多过一张牌,要把解场放在第一位。成功活到9费头顶冰箱并喷出红龙基本就战胜猎人了。 总之新版本冰法没有死,FREEZE MAGE NEVER DIE! 以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说安戈洛冰法的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说安戈洛冰法的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态!
15,JJC标准冰法天赋
17-44啊奥术 天赋 - 17 点 奥术精妙 - 等级 2/2 强化奥术飞弹 - 等级 5/5 魔法吸收 - 等级 5/5 魔法协调 - 等级 2/2 奥术坚韧 - 等级 1/1 强化法术反制 - 等级 2/2 冰霜 天赋 - 44 点 冰霜障壁 - 等级 2/2 强化寒冰箭 - 等级 5/5 寒冰碎片 - 等级 5/5 霜寒刺骨 - 等级 3/3 强化冰霜新星 - 等级 2/2 极寒冰霜 - 等级 3/3 刺骨寒冰 - 等级 3/3 冰冷血脉 - 等级 1/1 极寒延伸 - 等级 2/2 碎冰 - 等级 5/5 急速冷却 - 等级 1/1 强化冰锥术 - 等级 3/3 浮冰 - 等级 2/2 寒冰护体 - 等级 1/1 极寒之风 - 等级 5/5 召唤水元素 - 等级 1/1牺牲5点百分比法术伤害 该点的都点满了 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=23002000000000000000000000000000000000000000000000000000003533203310203100232102231351
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