m阿克蒙德 攻略,魔兽世界史诗阿克蒙德打法介绍 史诗阿克蒙德怎么打
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1,魔兽世界史诗阿克蒙德打法介绍 史诗阿克蒙德怎么打
现在这个版本5个人随便打,最后阶段进场注意不要被弹飞就行了。以前版本就比较复杂,优先打小怪和球,然后放好火,在BOSS放大招前分人吃火,连线分散别穿人,进场打小怪……method公会于北京时间7月8日凌晨首杀了玛诺洛斯,之后就开始开荒阿克蒙德了,最终在尝试了679次之后于北京时间2015年7月17日成功down掉了阿克,一共耗时9天。
2,魔兽世界中海加尔山的阿克蒙德怎么打
所有人掉血是空气爆裂,这个只能靠治疗刷住,AK的火石一定不能引的,如果你恐惧时不行脱离的BUG点,请第一时间进去,如果正好身边有火,那当机立断出去烧死别回来,不然会灭的
3,wow62英雄阿克蒙德怎么打 英雄阿克蒙德攻略介绍
魔兽世界6.2也开了不久了,相信很多小伙伴们也开荒到阿克蒙德前面了吧,那么魔兽世界6.2英雄阿克蒙德怎么打呢?今天小编就为大家带来魔兽世界6.2英雄阿克蒙德攻略介绍 魔兽世界6.2英雄阿克蒙德攻略介绍 一:准备阶段 详细的团队配置为:2T 6N 17DPS 放生组为:1T 1N 1DPS 总之,阿克是一个非常特别的boss,我们应该将它整体的分为3个阶段(100%~70%,70%~40%,40%~击杀),然而每个大阶段中都会随着血量降低到固定百分比而加入新的技能并重新排列时间轴,这非常重要,也是这一场战斗的战术核心。 二:详细击杀流程 输出重点:根据团队dps来决定87%是否转火大怪。 治疗重点:随意。 吃球——烈焰滔天跑位——小范围分散等点名魔火——点名的人跑火,其他远程相隔8码分散等邪影爆裂——邪影爆裂,前往分摊——亵渎集合吃球——烈焰滔天之前再吃一个球——烈焰滔天2——小范围分散等点名魔火——跑火,分散——爆裂击飞分摊——进P3。 只要按照P1的时间轴正常打进P2,可以保证完美的执行上述P2的战术,全程不会受到亵渎的AOE伤害,否则就会出现坑爹的时间轴,导致团队压力过大。 输出重点:近战注意及时转火魔火和大怪,附近有远程被击飞要及时过去分摊。 治疗重点:如果P2的时间轴出现意外,团队长时间处于无BUFF状态,要及时在击飞分摊之前交奶潮和升腾先祖来保证不会砸死人,并且用链接来防止2~3人同时被击飞的情况,同时狠狠的喷他们不要分散。 P3:70%~40% 从70%开始会更新一轮技能,没有了魔火和邪影爆裂,多了精炼混乱和锁链,最关键的是需要一个来喊是否拉断锁链的指挥。转阶段之后所有人立即脚下集合,方便拉断链子刷血以及A怪,当然这样要注意躲好脚下的狗圈,否则很容易被秒。精炼混乱点名的人跑到人群后方,让射线不穿过人群即可,锁链的拉断要观察团队血量,遵守的原则无非是以下三条: 1.有人血低不拉断(中混乱的,吃了狗圈的,本身链子太久没拉被DOT跳残血的) 2.技能空挡直接断2个(如果Boss在出锁链之后有很长一段的空档期,可以直接拉断2个,第三个等血线稳一下之后接着拉断) 3.跑位之前提前断(不管是什么样的时间轴,都会有一轮锁链和烈焰滔天非常相近的时候,如果先出锁链马上烈焰滔天,直接虔诚光环+烟雾弹+罩子+奶潮拉断3个,然后再跑位) 做好以上这3点,就能完美处理锁链减员的问题了,并且P4也基本按照这样的原则处理锁链。 输出重点:绕着boss转圈防止被狗圈砸中,如果中了混乱或者被点名锁链,要及时开启个人减伤+嗑糖防止被连招combo。 治疗重点:锁链前后注意好加大抬血效率,升腾奶潮先祖链接可以开一轮,25%的时候肯定能转回来不要省,另外喊锁链拉断的人也最好是治疗,因为时刻关注团队框架。 P3.5:40%~25% 从40%开始会加入进出内外场,恶魔反噬分散的循环,依旧存在的技能是精炼混乱和锁链,这里以25人团的标准而言,进场的人分为两轮,每轮为1T 1N 8DPS总计10人,每轮至少有2个可嘲讽的板甲职业(保证每一轮外场的人都有两个人嘲讽拉开地狱火)1个法师(闪现撞球),LR鸟德处理暗影魔不进场。内场治疗以奶萨为优,奶僧奶骑其次。进场的所有人站中间,法师站边缘,出球后第一时间闪现到球上然后按操控时间,被击飞后回来可以节约很多打球的DPS。内场处理要快,减轻治疗压力同时出外场可以更快的打进下一阶段。这里只会有两轮进场,外场的人在28%左右要停手,等第二轮的人出来再打进25%,这样可以全员处理两轮地狱火。 输出重点:及时停手! 治疗重点:及时回蓝! P4:25%~击杀 25%是整场战斗的重难点,暗影魔越来越多导致的减员,地狱火打不掉导致的灭团,混乱之雨+锁链+恶魔反噬+精炼混乱分分钟死一大片给你看,25%的重点就是控制时间轴!没错你没有看错,就是控制时间轴。 我们在27%左右停手,第二轮内场出来再打进25%保证全员A掉第一波地狱火,然后第一轮进场,同时第一轮肯定可以在下一轮地狱火之前出来,全员处理第二轮地狱火,这时已经到了四圈,第四个圈是放生组,三个人进去放生即可,外场处理完地狱火直接RUSH BOSS,第三轮地狱火也不管了,等到它变身灭团说明DPS根本不够。这就是混乱之雨——异界放逐的时间轴循环。 我们这个阶段的其余固定时间轴为:恶魔反噬,精炼混乱。而可控时间轴为:锁链拉断。看到这里你应该明白,。由于每个技能的倒计时从25秒到50秒不尽相同,因此会频繁的遭遇combo,冷静处理,观察DBM,确定是否拉断成为了这场战斗的核心。 治疗重点:提前预读单加精炼混乱人的血,按照团队分配开技能(我们是第一轮萨满一号全技能+光环1+烟雾弹1,第二轮是萨满二号全技能+光环2+烟雾弹2,第三轮有啥交啥,单体减伤+嗑糖,罩子酌情选择集合点开),总而言之就是一个玩命儿刷团血的过程。 以上就是小编为大带来的魔兽世界6.2英雄阿克蒙德攻略介绍,更多魔兽世界攻略请继续关注斗蟹! 【魔兽世界】系列游戏推荐 游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址 魔兽世界单机版 角色扮演 15.2GB 立即下载 魔兽世界6.0 角色扮演 25.2GB 立即下载 魔兽世界 角色扮演 25GB 立即下载
4,玩魔兽世界你最机智的一刻是什么时候
3.13的时候,无聊在纳格兰飞,看公会信息,会长那二货在纳格兰,我飞到竞技场上空,一看会长正在与一个联盟cjq大战,会长是恶魔术,两人你来我往,打的激烈,30回合后,会长体力不支,跌落马下,cjq也残血将死,但还有余力,就在cjq的大剑往会长头上斩去的关键时刻,我在一万米的高空直接下马,在离地面三十码处,直接冲锋斩杀,一刀将cjq斩于马下,把会长救起,告诉他:我乃天神下凡,救你于此,必须黑个蛋刀给我作报酬。后来蛋刀的确黑了,可是到十年后的今天还是半个3.13的时候,无聊在纳格兰飞,看公会信息,会长那二货在纳格兰,我飞到竞技场上空,一看会长正在与一个联盟cjq大战,会长是恶魔术,两人你来我往,打的激烈,30回合后,会长体力不支,跌落马下,cjq也残血将死,但还有余力,就在cjq的大剑往会长头上斩去的关键时刻,我在一万米的高空直接下马,在离地面三十码处,直接冲锋斩杀,一刀将cjq斩于马下,把会长救起,告诉他:我乃天神下凡,救你于此,必须黑个蛋刀给我作报酬。后来蛋刀的确黑了,可是到十年后的今天还是半个玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中阿克蒙多为最强的英雄,几乎可以单挑所有英雄。而且阿克蒙德的四个技能都非常厉害, 黑暗之门可以召唤出一堆野怪,混乱之雨能召唤出四个地狱火,死亡之指单体高伤害,还有被动晕、混乱攻击、神圣护甲等优势。那么如果所有满级英雄与满级阿克蒙德单挑的话,哪一方会获胜呢?其实这个试验是有人做过的,胜利方当然是所有的英雄了。其打法是这样的,首先四个输出高的近战英雄可以围着阿克蒙德打,比如剑圣、熊猫、DK、TK等,然后远程英雄持续的输出阿克蒙德即可,虽然阿克蒙德本身魔免,但是召唤出来的野怪有的不是魔免的,所以它的黑暗之门技能几乎就是白费,野怪瞬间就被英雄给秒掉,虽然地狱火比较厉害,但是也能被英雄慢慢磨死。经过长时间的消耗,阿克蒙德会力战而亡的。想象一下所有英雄加起来共有20个,优势非常明显,续航能力超强,有大法师辉煌光环的存在根本不缺蓝,而加血的英雄也是数不胜数,比如小Y的医疗波,炼金的喷雾,KOG的大招都是群补技能,还有圣骑的圣光,单体回血能力超强,因此阿克蒙德耗血量没有英雄的奶量高。再加上各种光环的作用,阿克蒙德根本就不是对手。但是要想保证一个英雄不死必须要很快的手速才行,同时控制24个英雄是何其的困难啊。虽然阿克蒙德打不过这20个英雄,但是要是1V1的话,根本没人是它的对手。就是1V5也不在话下。即使阿克蒙德1V20,也不可能被瞬间秒掉,只是慢慢被敌方耗死而已,可见阿克蒙德的战斗力有多么的强悍,不愧为魔兽争霸3第一英雄,无人可以超越。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。3.13的时候,无聊在纳格兰飞,看公会信息,会长那二货在纳格兰,我飞到竞技场上空,一看会长正在与一个联盟cjq大战,会长是恶魔术,两人你来我往,打的激烈,30回合后,会长体力不支,跌落马下,cjq也残血将死,但还有余力,就在cjq的大剑往会长头上斩去的关键时刻,我在一万米的高空直接下马,在离地面三十码处,直接冲锋斩杀,一刀将cjq斩于马下,把会长救起,告诉他:我乃天神下凡,救你于此,必须黑个蛋刀给我作报酬。后来蛋刀的确黑了,可是到十年后的今天还是半个3.13的时候,无聊在纳格兰飞,看公会信息,会长那二货在纳格兰,我飞到竞技场上空,一看会长正在与一个联盟cjq大战,会长是恶魔术,两人你来我往,打的激烈,30回合后,会长体力不支,跌落马下,cjq也残血将死,但还有余力,就在cjq的大剑往会长头上斩去的关键时刻,我在一万米的高空直接下马,在离地面三十码处,直接冲锋斩杀,一刀将cjq斩于马下,把会长救起,告诉他:我乃天神下凡,救你于此,必须黑个蛋刀给我作报酬。后来蛋刀的确黑了,可是到十年后的今天还是半个魔兽世界正式服满级之后,可以单刷的团本有很多。60级:香草年代的团本如黑翼之巢可以刷T2套装还有宝宝;安琪拉刷虫子坐骑和宝宝;熔火之心去刷橙武和风剑。70级:燃烧的远征版本,卡拉赞的午夜坐骑和宝宝;风暴要塞刷奥的灰烬(凤凰坐骑);黑暗神庙刷蛋刀;太阳之井刷橙弓;80级:污妖王之怒版本,永恒之眼刷两个坐骑蓝色幼龙和碧蓝幼龙;黑曜石10人、25人刷坐骑黑色幼龙和暮色幼龙;纳克萨玛斯刷宝宝和幻化装备;冰冠堡垒刷坐骑无敌;奥杜尔刷坐骑;85级:大地的裂变版本,风神王座 掉南风龙 ;黑翼血环 幻化 ;暮光堡垒 幻化 ;火焰之地 幻化 火鸟掉火乌鸦坐骑 大螺丝掉火鹰 ;DS(巨龙之魂)幻化 老5掉2B龙 死亡之翼掉2个坐骑 女仆龙 炽热幼龙。90级:熊猫人之谜版本团本有魔古山宝库,恐惧之心,永春台,雷电王座,决战奥格瑞玛。100级:德拉诺之王版本,团本有悬槌堡,黑石铸造厂,地狱火堡垒。110级:军团再临版本,刚满级没有太多装备积累,单刷有点困难,团本有翡翠梦靥,苏拉玛皇宫,萨格拉斯之墓,安托鲁斯·燃烧王座。以上就是满级120后,可以单刷的团队副本,如有遗漏欢迎补充。3.13的时候,无聊在纳格兰飞,看公会信息,会长那二货在纳格兰,我飞到竞技场上空,一看会长正在与一个联盟cjq大战,会长是恶魔术,两人你来我往,打的激烈,30回合后,会长体力不支,跌落马下,cjq也残血将死,但还有余力,就在cjq的大剑往会长头上斩去的关键时刻,我在一万米的高空直接下马,在离地面三十码处,直接冲锋斩杀,一刀将cjq斩于马下,把会长救起,告诉他:我乃天神下凡,救你于此,必须黑个蛋刀给我作报酬。后来蛋刀的确黑了,可是到十年后的今天还是半个
5,说说魔兽世界里各个BOSS的家庭关系详细点的
1.萨格拉斯是虚无的邪恶力量,他前身是艾泽拉斯大陆的守护泰坦!但为了追求力量而放弃对光明的守护!超级BOOS
2.基尔加丹是燃烧军团的老大,萨格拉斯的手下,作为元帅的他自然是强的一B
3.阿克蒙德 恶魔首领,萨格拉斯手下的一个重量级杀手
4.玛克扎尔王子,阿克蒙德的儿子,在卡拉赞和麦迪文他爹唉兰搞背背山
5.伊利丹~怒风,暗夜精灵大德鲁伊鹿盔的亲生弟弟,背叛的暗夜精灵,最后沦落为恶魔
6.凯尔萨斯,血精灵王子兼首领这个有点难度
找不到。。。。
不过很多魔兽小说都有
6,魔兽世界里海山阿克蒙德正常打怎么打
首先你要知道火墙的原理烧到人后,就立刻换目标的也就是说如果你不动,那么就是被烧一下,debuff 1不要反复穿越火墙,你的伤害就不会很高MT被烧稍微动下就可以,忌讳急转头.所有附近有火的人,都要向远离boss的方向走不要让火墙横向绕如果1234组被烧然后火墙转去mt那边,那是1234组的问题1234组,任何人被追,整个组都应该远离boss跑恐惧不容易进火的徽记就是留着这个时候用的有火在你附近,你就闪开一点别去想着dps heal之类的火在你这里,就意味着其他地方没火别人会dps会heal这种打法,远程一定要能忍远程一看火来了,立马转头就跑,什么都别管等火墙彻底停住了,再考虑是回头去打boss,还是继续躲只要火墙形状拉好,每次都只有一侧受到威胁,其他人可以把mt照顾的很好然后,除非你徽记或者意志能用,否则别靠近火墙注意观察,烧到人了,烧到自己了注意看下火的走向小组移动也尽量一个方向和集中,这样便于观察是否烧到本组人和继续持续那个方向不动千万别动也别跑太快一次火墙全烧也就是14000伤害你满血,除非没人加你也不吃东西,否则不会死被火墙追的人,身上会有燃烧的动画效果,但是不减血很容易判断自己是否被追2个HOT 就够了要有信心好了就这样!加油吧~
7,澄海3C 557中阿克蒙德的30技能的吟唱时间是多少秒
达拉然的毁灭:阿克蒙德以一人之力毁灭了达拉然城,这个技能是仿照这个CG制作的.
效果:一座城拔地而起之后倒塌.
这个技能的效果在于当阿克蒙德在吟唱时候,在那个塔的范围的单位使用魔法时候立即会被晕眩,守尸和反抓都有很大作用,这个技能的伤害最高可以达到1万.但是30大招的吟唱是7秒左右,很长的一段时间,CD很短,施法时间太长是一个弊端.另外如果只有一个英雄TC或者GA的话,显然晕的时间不够长,起码要有两个眩晕英雄。
阿克蒙德 的30技能是一个可以不用 吟唱玩也有用的技能 大概是8秒左右吧
那个涨起来的 塔可以打坏的 不过只要不打断 阿克蒙德 的吟唱 就又会继续长起来 而且在倒的时候会产生全体晕的效果
8,阿克蒙德怎么打啊
除MT近战组,其他远程组在MT方向的4个位置战位,也就是MT的左上 左下,右上 右下。每组必须配备一个小德或法师,优先解诅咒,每组必须配备治疗刷中火的职业。MT需要大概4-5人刷治疗。战斗的关键是4个因素,火,诅咒,恐惧,空气爆裂。火,近战还是比较难避免中火的,让治疗刷吧,其实火的伤害死不了人,远程看见火的趋势就跑,注意火会曲线追人,中了火 贼可以斗篷,法师可以冰箱, SQ 可以无敌,其他职业中火了喊队里治疗刷起,基本上刷2口也就顶过去了。 当然尽量避免中火,减少治疗压力,看到火了,就跑,不要贪DPS。诅咒,每组的位置要用醒目标记其中一个治疗 或解诅咒的,大家尽量在附近战斗,被火或者起爆打乱后也要尽快集中原位。,第一时间解好诅咒就可以了。恐惧,AK没30-40秒会放一次恐惧,比较麻烦的是恐惧进火,所以你要带部落或联盟徽章(2分钟CD)那个,8K多荣誉,人手一个。 然后SM 要颤栗图腾,如果发现周围没火,就让他恐完,如有周围有火,第一时间解了。亡灵有意志,恐惧几乎没威胁。起爆, 周围10码人都打飞造成3K伤害 并打飞100码,掉落,所有人要用泰MM的眼泪,在落地前1秒使用,会出现一个缓落效果,所有人去跳崖试验,练好了可以掉下来不掉血。 这个是灭团元凶,很多人网络不好,或者手慢,或者手快都会造成死亡,练习下,习惯就好。好了这4个环节都掌握了,就是要刷好MT的血了,AK伤害很猛,全T6套的战士也只能顶3下,另外近战注意在AK背面砍,不要起爆连到MT。
9,谁知道冰封王座战役最后那个BOSS都有什么技能
那个大的那个是基尔加丹 阿克蒙德的技能有:
1:黑暗之门(3级):召唤最多6个最少5个毁灭守卫和地狱犬协助作战(召唤单位无时间限制)
2:混乱之雨(3级):召唤4个地狱火协助作战,对掉落点范围内的单位造成50伤害
3:重击(如山丘)
4:死亡之指:对一单位,建筑造成500伤害(对英雄无效)
而且不消耗魔法 你可以在地图编辑器里面选出阿克蒙德冰峰王座最后的BOSS其实是恶魔猎手illdian . 阿克蒙德是乱世之争里的最终BOSS,他走到哪里哪里就变成腐地,他的攻击带MK的重击,他还可以召唤N个地狱火
10,魔兽世界争霸艾泽拉斯阿克蒙德的战争攻略是什么
燃烧军团这个名字大家可能会热血沸腾吧。万年前的黑暗泰坦军团(我会在结尾写下燃烧军团的来源)。作为绝对中后期,你的任务是帮助红色对抗人类。然后召唤出燃烧军团 0召唤:恐惧魔王们的隐身可以潜入达拉然内部,夺取麦迪文之书。但是要小心洛丹伦的鹰,因为他们可以看见你的MW(恐惧魔王),提奥瑞兹长老是召唤的最佳人选。燃烧在毁灭奎尔丹纳斯.洛丹伦.紫罗兰后,麦迪文将消失. 2:世界之树之海加尔山圣战:阿克蒙德是你燃烧军团的第一个首领,大家都知道的,阿克蒙德在海加尔山战败并且死亡了,但是在玩家们手里,可以逆转。阿克蒙德攻破德鲁伊防守,进入世界之树能量圈,可以开始吸收能量,但是需要5分钟,这五分钟,你必须尽全力来防御,哪怕是天灾丢了东部王国也必须守住。一旦失败,那么蓝色将失去ak(阿克蒙德),不过呢,不算太糟。你还有个基尔加丹呢(鸡蛋)。不过阿克蒙德吸收世界之树能量后,可以直接召唤出基尔加丹,且阿克蒙德会异常强大。 3:深渊军团。这个可能大家没听说过,这是由恐惧魔王们在燃烧军团战败后组建的燃烧军团后裔,暴风称之为深渊。深渊军团跟遗忘者一样,但是不需要杀谁。就可以触发(这能是触发?不过,你多半输了③1:洛丹伦 北方人族的抗霸。是和天灾对抗的主要军团。你拥有乌瑟尔 AS JL(家里瑟斯)三个英雄,你应该让绿色分兵清理你家里的住民,然后再瘟疫地方放血兵。洛丹伦在开始和天灾对战是比较占下风的。如果洛丹伦主城没了,你将失去东部主管,乌瑟尔的死亡状态也无法复活。但是JL大元帅会集结军队在达拉然门口,你这时就要配合达拉然出兵夺回东部。 2:斯坦索姆:洛丹伦的誓死保卫地,斯坦索姆城堡毁灭,你就会失去AS,但是你会获得莫格兰尼和他的麾下军队。同样的,洛丹伦西部你会失去控制。这几乎意味着,你输了~! 3:国王 洛丹伦王子阿尔塞斯成为国王本来是成功剧情,你必须毁灭奥耐祖的冰封王座,然后阿尔塞斯上去就可以加冕为王。很强大的,这时候你就不会再失去阿尔塞斯,前提是,你必须保住斯坦索姆不被摧毁。 ④高等精灵:这是一个悲催的国家。在战役里面被DKas灭杀。 一开始你收入极低,但是你很安全,你要出大量射手保护你的盟友洛丹伦。它的失败,就是你的失败。银月城有3个精灵符石,如果全部被毁,那么你的主城奎尔丹纳斯将可以攻击。你的主城被毁灭后,你将无法控制高等精灵种族。但是呢,你会获得两个英雄:卡尔塞斯(ks)和法斯琪(fs),玩过战役的都知道把,没错,你会去外域,建立血精灵之城。那是你的家乡了,怎么去? ks身上有一个拐杖,放在达拉然内部那个类似传送门一样的东西上面,你就可以进入外域了,虚空风暴那里有个你的基地,ks过去就可以触发它。⑤达拉然 说了这么久,北方人类命运掌控者就是他.达拉然如果没有保护好麦迪文书,那燃烧就成了你的威胁,准备苦战了。 紫罗兰城堡是你的主城,如果毁灭,安东尼达斯无法复活,不过呢,吉安娜会获得传送技能,你可以选择传送塞拉摩或者摩洛哥。这时候,你可以选择跟阿拉索联盟了。
11,exo通缉令攻略
呆在不动 —— 推开 —— 不叫他 —— 反驳 —— 谢谢合作~~ —— 二话不说,直接过肩摔 —— 金钟仁! —— 鹿晗的心境 —— 额。。好吧 —— 你猜? —— 你们不请保姆的吗? —— 有人听见你的叫喊 —— 姓吴的,你给我回句话! —— 不回忆 —— 没人救! —— 所以那些监视器是你装的? —— 你今天出门没吃药? —— 是你!!! —— 不行!我不能放弃! —— 谢啦~班长大人 —— 不回忆 —— 侬,答应给你的旺仔 —— 回忆 —— 我才不要!—— 楼上太闷了。。 —— 吴世勋,出来! —— 你!!!—— 变态啊 —— 算了!这次就放了你!—— 坐 —— mo?!你不早说! —— 哦……让你失望了…… —— ………… —— 真没看出来…… —— 还真没看出来== —— 倩倩,你果然是灵魂主唱 —— 对啊 —— 恩!玩! —— 鹿晗 —— 不回忆 —— 依然不回忆 —— 笑了笑 —— M,鹿晗 —— M,鹿晗介绍:exo通缉令:一个偶然……让你碰到了自恋到破表的黄子韬,却得到了边伯贤的深情拥抱。水晶竟然也有偶像?!还kris?!你在逗我!旺仔竟然是朴灿烈的双胞胎兄弟!你又在逗我!张艺兴成了音乐知己,为你写歌?鹿晗竟是吐槽能手?!金钟仁就是自然界的精华!--黑!天真单纯的吴世勋,为了玩挖坑给你跳?惊恐嘟华丽变身糕点师傅,填饱你的胃!吴亦凡竟为你牺牲节操?!神马?性感睡裙的诱惑?!每一句话都能治愈你心的暖男金钟大!!开始新生活的你,接下来又会发生什么?敬请期待吧~
12,阿克蒙德的战斗攻略
阿克蒙德<污染者>该NPC出现区域:海加尔圣山名称: 阿克蒙德 <最终BOSS>阵营: 燃烧军团等级: 73生命: 3200000魔法: 677400金钱: 250G阿克蒙德打MT6000到8000左右,不会碾压,不会顺劈,但攻击频率较快,MT的血量有时候像做电梯。 毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽3码左右的火墙。30秒后,火墙从火球出现的地方开始消失。毁灭之火所制造的火球都会从阿克蒙德身旁5码出现(以阿克蒙德自身的模型计算,就是点上他以后地上显示的红圈)。 如果你走入了正在燃烧的火墙,每过3秒你收到的伤害会降低150点,也就是说第1次受到2250点伤害,第2受到2100点伤害,以此类推。该Debuff无法以任何方式驱散,但不包括无敌效果、暗影斗篷和冰箱。 火墙的行进路线很诡异,不过大致分两种:一是出现后冲一个没人的方向走一条直线,没任何威胁。另外一种就以某一玩家为目标,一直追,持续10秒左右,直到火墙达到他最大距离。如果火墙在变长过程中,他的头部碰到任何目标,就有可能改变方向而去追另外一个人。所以不要让他追到任何人,看火墙冲你这个方向延长,立刻向后跑,风筝它,直到它不在变长,再回去。 灵魂充能:每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在稍后的一段时间内消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术,有时候立刻释放,有时候会过10来秒释放。若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有人6秒。 若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的物理伤害,并使所有人承受的伤害提高50%,持续10秒。 若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的AoE,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。 注意:宠物和仆从的死亡无法触发灵魂充能。 灵魂充能所造成的法术无法被任何手段避免,包括一切无敌技能。 阿克蒙德能捕捉的灵魂没有数量的上限,因此一个成员的死亡很有可能引发连锁反应,进而灭团。 军团之握:阿克蒙德会非常频繁地诅咒随机目标,使之每3秒承受2500点暗影伤害,诅咒持续5分钟。可以被解除。 气爆术:阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成1500点伤害并将之高高打飞(至少100码)。中招者一般会落在离阿克蒙德很远的地方。该法术射程60码,冷却时间6秒(但不是冷却好了就用,看阿克蒙德心情)。气爆术不会对第1仇恨使用。 为了防止死于这个法术,你需要向泰奶奶要女神之泪。女神之泪是一个有着10秒冷却时间的物品,可以使你在2秒内获得飘落的效果。被气爆术击中的目标应该在快要落地时使用女神之泪来阻止自己死于坠落。 超级恐惧咆哮:这个30秒冷却的法术会导致距离阿克蒙德200码以内的所有目标受到恐惧8秒(也不是冷却好了就用,看阿克蒙德心情,最慢的时候有可能1分钟才放)。所有针对恐惧的法术都可以防止恐惧的效果。注意,该法术有1.5秒的施法时间,让你们有足够的反应时间来对抗之。 死亡一指:阿克蒙德20码内没人时发动,对目标99999点暗影伤害,无敌,冰箱都不管用。(战斗开始后的20秒内,阿克蒙德绝对不会使用这个技能) 如果阿克蒙德战斗时间超过10分钟,阿克蒙德就会狂暴并开始释放死亡一指。 当阿克蒙德只残余10%HP(460k)的时候,他会跑向诺达希尔并开始吸取世界之树的能量。此时,泰兰德·语风会施展法术给团队的所有成员,使所有人在1分钟以内完全无敌。在这1分钟内,阿克蒙德不会移动,也不会攻击。团队需要集中火力,在阿克蒙德将世界树的能量完全吸收(大约1分钟)之前将其干掉。当然,按照RoC原著,小精灵们也会参与进来,对阿克蒙德展开自爆攻势。若你们失败了,变得无比强大的阿克蒙德就会如碾蚂蚁一般地将你们的团队碾成粉末。打法: 这个BOSS的主力DPS是近战和SS,根据团队构成选择人员及战位,如果远程SS多,则使用X形战位,如果近战DPS多,就使用丁字战位,本会近战人员较多,所以使用了丁字战位,两种战位法只不过站的地方不太一样,大体打法原理还是一样的。 不要站在左面,左面有河,如果被气爆弹进去的话会被沉默30秒。 开怪:阿克蒙德眼神好,大概可以看60码以上,各位在塔那里加BUFF,过了前面的几棵小树,他就会看到你并朝你走来。所有人BUFF后骑马在树下站好,MT冲前,其他人跟上,MT看快接触了就下马,不用挪动位置,等他过来拉住就好。 各小队及职业需要注意问题 MT:自己注意切换姿态解恐惧,阿克蒙德释放恐惧的时候是对你治疗最低的时候,注意开技能保命,整场战斗中MT应该不被火烧,如果出现意外中了火,注意让治疗多注意你。 近战组:近战组由盗贼/野D/战士及SM组成,如果一个组,在后面集中站;如果是两组,注意相互之间的位置,保证一组中了气爆不会影响到另外一组。不要离MT过近,防止气爆把MT打飞。近战组的诅咒会被远程组里的FS解除,但是如果FS组吃了气爆,近战组里的D要变回去解。远程组:远程组有一个解诅咒的职业,一般是FS,治疗职业如果是MS可以一人分一组,如果是SM/QS/D的话最好俩人一组,其他任意远程DPS组合就可以。开荒建议FS洗冰法增加几率,需要做的是解好诅咒,降低治疗压力然后才是DPS阿克蒙德。组里的人要站在一起,避免走单被气爆,空中中诅咒,没人解而死的情况。应对技巧:关于气爆:气爆有1.5秒施法时间,如果对贼释放的话,贼立刻用消失就可以抵消它,抵消后其他人也不会被爆飞;如果气爆看的是其他职业,贼可以暗影步回来,战士可以拦截,而其他人则只能靠女神之泪了。近战气爆弹飞后,回来的过程中要注意是否有火墙冲自己过来,如果有先风筝火墙,确定没有火墙后再朝BOSS跑去。组里的SM除了放图腾增加近战DPS外,你们主要治疗的目标是MT,保持战栗图腾,SM注意自己徽记的使用,如果附近有火,恐惧后立刻徽记解,并且释放战栗图腾帮对友解。近战DPS战斗药剂一定要吃屠魔药剂,增加对恶魔的AP265,药水CD留给大火抗,用来对付意外。女神之泪的使用:进副本找泰奶奶拿完女神之泪,自己去边上的悬崖跳,尽量做到不摔血,当然,如果对自己网速没信心的人,可以提前点,宁可摔点血,也别因为没点上而摔死。有时候下落的地点有斜坡,看清楚,别撞到斜坡然后直接下坠而死,有时候落到了树上,不要移动,等女神之泪CD好了用她下来。恐惧:必须准备部落/联盟徽记,在关键的时候解除恐惧。在BOSS恐惧CD后,远离火墙,不要被恐进去,如果恐惧后发现自己笔直的冲火跑去,不要犹豫立刻解。QS和MS注意驱散恐惧,如果自己RP抵抗了的话,在MT血OK的前提下帮别人解一下。MS的反恐结界CD好了给自己上就OK。火墙:出现在BOSS身边,近战如果不被气爆弹飞的话不用管他们,如果别人也不被火墙追上也不会烧到近战,可以安心DPS;其他远程职业看见火墙冲自己延伸过来,立刻向后转狂跑,千万不要左右移动让火墙画龙玩,跑的时候也是以小队为一个整体一起跑。火墙不延伸后,跑回去该干吗干吗。发生意外也不要慌乱,帮中DEBUFF的人治疗,中火后前15秒比较疼,抗过去就好了。火墙是灭团的最大的原因,一定要快跑,放弃手头一切正在做的事,相信你的队友,跑吧。最后几点:如果你机器不好,效果开最低,别因为卡了而点不到女神之泪死1个人不会灭团,把所有人血顶满还能继续,但是连续死人肯定灭Bug打法:阿克蒙德的Bug打法一直层出不穷,比如当年的树上战法,在3.0后,那颗功勋卓著的树被暴雪砍了去,但是难不倒智慧的玩家们,在3.0时代,常用的Bug有两个:树后战法:在打阿克的那片场地西北部靠山的一棵树后面,有一个小角落,人站在那里被恐惧不会跑得太远,而且大树挡住了阿克的火墙。首先,全体团员和MT就位,远程和治疗全部重合,卡在树后空气墙的角落里面(按住向前的方向键跳不起来则表明Bug卡好了)。这个BOSS,近战人员除了MT其他都在远处看戏等最后10%才来打。猎人和法师不能召唤宠物,术士只能召唤小鬼且必须处于相位转换状态。开打时,由猎人开猎豹守护冲过去误导Boss给MT,误导完成后猎人迅速跑到Bug点和其他远程和治疗重合。这里最好由萨满给治疗队插战栗图腾解好治疗队的恐惧以免MT在恐惧期间无法得到治疗而倒T。法师注意解好军团之握的诅咒,如果解诅咒一直出现问题甚至可以安排一个法师专职解诅咒不输出(当然选择装备最差的那个对于团队DPS损失比较小)。恐惧结束后,所有远程和治疗都要迅速归位,调整好位置。如果不幸被恐惧出去太远中了火,千万不能跑进来以免把火引给团队,而应跑到大部队附近治疗能加到的地方等火没了再进来。到了最后10%,Boss就算过了。全团无敌后,看戏的近战就可以冲上来打了,速度推了就可以分t6脑袋了阿克蒙德上树:阿克上树对于MT有较高的要求,在场地西北面有一截小树枝,MT把Boss拉在树枝上。这里要求牧师全程给MT保持反恐结界,如果没有那么多牧师,战士MT就自己注意用狂暴之怒来抵御恐惧。
13,戴森球计划的攻略是什么
开局决定一半,好的地图种子会给大家一些帮助,这样大家初进中期就不会因为当前星系有钛,硅资源星太远,自己背包太小燃料背得不够造成不必要的尴尬。降落之后的基础操作跳过,之后首要任务是按m打开小地图看行星资源,确保自己身边有铁,铜。前期给的五块能量棒能不吃就不吃,周边砍树伐草的都可以烧了,这样能保证第一次出星球手生带的能量不够还有一点点机会回来。如果自己的运输链在运输过程中想要分叉,但是自己没有做四向分流器,可以在终点/起点分别放一个分拣器,前期分拣器比较low,拿物品速度有点慢,但是后期真的是个很好的办法,特别是应对运输线非常复杂的情况。逐步从一穷二白过度到有点资本,这个时候就该大搞建设了,一个矿脉不仅仅可以放一个矿机,为了追求效率可以用矿机全覆盖,然后连在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比较穷可以生产线就近放,但是后面拆家重建的时候一定要留出大量的空地,来保证有足够的空间放置熔炉,生产线。第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索2点了就行了,其次的核心是带东西。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大,也有人推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置。物流运输站只能星球里面用,是后期神器,跨星球的是星际物流运输站,一定别搞错了。后期神器的意思是指中期还是别染指了,很贵的,后期重做了生产线后可以完美规划成生产,半成品,成品区,运输靠飞船飞,自己坐着等东西出来就行。不过双子星的好处在这也有提现:可以把基础材料放在隔壁加工,用飞船运回来再加工就行了,不过飞船科技一定要高。
14,魔兽世界62地狱火堡垒阿克蒙德怎么打
阿克蒙德战斗技能 阿克蒙德战斗是一场很复杂,多阶段,高移动要求高团队意识要求的战斗。战斗需要大量硬性转火,玩家必须优先清理小怪来降低团队伤害。 大主教伊瑞尔,格罗玛什和大法师卡德加会加入战斗,但只有伊瑞尔的帮助才真正对战斗起作用。 伊瑞尔,卡德加和格罗玛什耐心的等待开怪 阿克蒙德每损失30%血量就会进入新的阶段,并在每个阶段转换途中获得新的技能。最后阶段会在阿克蒙德被打进40%时开始,他会在最后25%时或得新的技能。 阿克蒙德会在P1与玩家作战,并在85%时获得亵渎技能 阿克蒙德会在70%进入P2,会在55%时获得召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬 阿克蒙德会在40%进入P3,并会在25%时获得混乱之雨 在最后阶段,阿克蒙德会周期性的把一小部分玩家送入扭曲虚空,他们必须杀掉一个强大的恶魔才能重返德拉诺。 扭曲虚空:击败暗影虚无行者来返回 请在注意这个boss仅在PTR上测试过,地下城手册在测试途中技能描述也有所改动。这篇攻略仅仅作为估计阿克蒙德技能和用最好方法处理技能的战术存在,但正式服上的战斗可能会大不相同。 P1:污染者 阿克蒙德进入战斗时有4个技能,但是这个阶段的关键技能是魔火和烈焰滔天的组合。 阿克蒙德在此阶段会每45-50召唤一个魔火之魂。 魔火之魂 魔火之魂会选择随机远程玩家施放魔火锁定 魔火会从魔火之魂向目标玩家蔓延 魔火会在整场战斗一直存在 10秒后,魔火之魂会选择一个新的目标魔火锁定 如果玩家穿过魔火,他们会获得魔火的debuff,8秒内每秒受到轻到中的火焰伤害 被魔火锁定点名的玩家需要风筝魔火远离人群,避免受到魔火的伤害。 魔火之魂在被摧毁之前会一直施放魔火锁定并制造更多的魔火。因为魔火会持续整场战斗,玩家需要优先杀掉魔火之魂。 进入战斗30后,以及之后每分钟,阿克蒙德会施放烈焰滔天。 烈焰滔天会随机选择部分玩家并标记他们的位置 施法结束后,所有现存的魔火会移动到指示的位置 烈焰滔天会拉动所有魔火 玩家需要分散站位把烈焰滔天引导相对方便的位置,如战斗区域边缘 一旦目标指示出现,玩家需要快速跑开避免受到魔火的伤害 每1分钟,阿克蒙德会随机选择一名玩家施放暗影爆裂,在暗影爆裂debuff结束时把目标和8码内的所有玩家击飞到空中。 当受影响的玩家落地时,他们会受到超高的伤害,由附近所有玩家分担 这个伤害如果不分担会死人,除非受影响的玩家开启了免疫类技能 如漂浮术,缓落术这些效果并不能阻止暗影爆裂的伤害 人群需要在暗影爆裂施法前几秒分散,然后集合在目标玩家脚下分担伤害 暗影爆裂会把玩家击飞到天上,站在地上的绿圈里 治疗可能会用弱团队技能治疗或降低掉落伤害。 请记住近战DPS也会被点此技能,所以即使是近战玩家也需要分散。 大约每40-50秒,阿克蒙德会对当前坦克施放死亡烙印。 死亡烙印会在施放时造成大量暗影伤害,所以坦克需要在死亡烙印读条时开启强减伤技能。 这个技能也会召唤1个炎狱召亡者,必须被坦克拉住。 炎狱召亡者会用暗影冲击攻击当前坦克和几个随机玩家。 这会造成中等暗影伤害,但会留下一个debuff提高之后30秒内受到的暗影伤害。 非坦克玩家不太可能吃到超过1层暗影冲击,坦克总会被暗影冲击攻击并叠层,并造成大量伤害。 坦克需要3层暗影冲击换坦炎狱召亡者 同时有死亡烙印的DoT和几层暗影冲击的坦克会受到大量伤害并需要治疗额外注意 因为炎狱召亡者所造成的高额坦克伤害,他们应当是全团次要击杀目标,仅次于魔火之魂。 亵渎 当阿克蒙德被打进85%,他会获得亵渎,并会从地上召唤腐化尖塔。 尖塔出现时会对附近的玩家造成亵渎伤害 它们每3秒还会对全团造成中等暗影伤害 每存在一座腐化尖塔,亵渎伤害就会提高25%,所以随着阶段继续,该伤害会越来越多 伊瑞尔会摧毁亵渎尖塔形成纳鲁之光 为了帮助玩家,大主教伊瑞尔会周期性施放纳鲁之光。 这会粉碎一个现存的亵渎尖塔并在附近形成一颗光球。 这些光球会使附近15码的玩家获得纳鲁之光,持续25秒。 被纳鲁之光强化的玩家会免疫暗影伤害并提高移动速度。 玩家需要尽可能跑到光球附近获得纳鲁之光的buff。 玩家应该避免在烈焰滔天时站在亵渎尖塔附近/纳鲁之光的光球附近,这样玩家就不需要穿过魔火来获得纳鲁之光的buff。 P2:军团之手 当阿克蒙德被打进70%,他会进入P2,并会失去魔火,暗影爆裂和亵渎技能。大主教伊瑞尔会施放净化光芒,完全摧毁现存所有亵渎尖塔。 阿克蒙德会保留P1的烈焰滔天和死亡烙印,并增加2个新技能:枷锁酷刑和精炼混乱。 枷锁酷刑会周期性地选择随机团队成员,劈裂他们的身体和灵魂,并把玩家绑在他们自己困顿的灵魂上。 被点枷锁酷刑的玩家会受到越来越多的周期性伤害 为了脱离自己的困顿的灵魂,玩家必须跑离自己的灵魂30码以上 枷锁酷刑:跑远来拉断锁链 当枷锁酷刑结束时,玩家困顿的灵魂会爆炸,对团里所有玩家造成脱缰之怒的伤害。 玩家不能同时打破所有的枷锁酷刑,否则可能会灭团。 玩家应该轮流逐步拉断他们的枷锁酷刑,免伤技能最弱的先来。 治疗必须准备使用团队技能治疗脱缰之怒的伤害,应该预先抬高血线。 精炼混乱会点团里1名玩家4层精炼混乱的debuff,并会标记其他玩家聚焦混乱。 5秒后,有精炼混乱的玩家会向聚焦混乱的目标射出一道光线。 聚焦混乱的目标和任何站在光线路径上的玩家会受到大量火焰伤害 此时,精炼混乱会失去一层并转移到聚焦混乱的目标身上;然后会选择1名新的聚焦混乱目标 会重复此动作直至4层精炼混乱都传出去 一个绿色的箭头会出现在精炼混乱目标的脚底指示光线的方向 精炼混乱会用绿色箭头指示方向 目前被聚焦混乱影响的玩家应该躲开光线的路径 2名有debuff的玩家也可以移动来保证光线不会穿过任何其他玩家 在此阶段,团队需要继续保持集中把烈焰滔天引到更为方便的位置。被点枷锁酷刑或精炼混乱/聚焦混乱的玩家可以走出人群处理这些技能。 燃烧军团先锋 当阿克蒙德被打进55%,他会开始召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬 恐惧猎犬会每10秒施放吞噬魔法,施法结束后传送到随机玩家位置。玩家应该保证恐惧猎犬在传送到目标位置之前躲开来避免受到吞噬魔法的大量伤害并打断玩家的法术3秒。 躲开恐惧猎犬的吞噬魔法 远程DPS应当主要输出恐惧猎犬,并在恐惧猎犬刷新断档期间输出阿克蒙德。 邪脉大恶魔必须坦住,会用阿古斯之心强化他们自己。 每次邪脉大恶魔损失25%的生命值,他就会开始施放阿古斯之焰。 如果成功,则会对全团玩家造成大量火焰伤害。 这在玩家触发脱缰之怒时会格外危险。 阿古斯之焰可以被打断,所以坦克和近战DPS需要打断这些施法。 近战DPS和坦克应该优先输出邪脉大恶魔,但顺劈阿克蒙德。 P3:扭曲虚空 当阿克蒙德被打进40%,他会进入P3,会失去烈焰滔天和死亡烙印技能,也不再召唤炎狱召亡者,邪脉大恶魔或恐惧猎犬。玩家需要快速击杀之前剩下的小怪再转去攻击阿克蒙德。 在此阶段,阿克蒙德会保留枷锁酷刑和精炼混乱,并获得虚空放逐。 阿克蒙德会大约每65秒对当前坦克施放虚空放逐 7秒后,坦克和8码内的所有玩家会被传送至扭曲虚空 虚空放逐:站在标记内被传入扭曲虚空 留下的虚空传送门会活体暗影 活体暗影会凝视随机玩家 在施放虚空放逐时,另一名坦克需要嘲讽阿克蒙德,被虚空放逐的坦克需要跑动避免无意将其他玩家送入扭曲虚空。 这会在德拉诺留一个持续5分钟的虚空传送门,会持续召唤活体暗影。 站在虚空传送门边上会每秒受到轻到中的暗影伤害。 团队要预先定好一组人进扭曲虚空。 要获取更多关于扭曲虚空的信息,参阅扭曲虚空组任务章节。 活体暗影会选择随机团队成员并追逐他们,如果暗影追到目标就会施放吞噬生命。 吞噬生命会造成大量伤害并使其接下来受到的治疗降低40%,持续45秒。 如果活体暗影施放了吞噬生命,它会立即被摧毁。 虽然这会降低团队的DPS要求,但治疗惩罚很危险,吞噬生命需要避免。 活体暗影有很少的血量,远程DPS需要快速击杀他们。 此外,阿克蒙德会获得恶魔反蚀,每15-20秒对所有玩家造成大量暗影伤害。如果6码内有其他玩家,他们的恶魔反蚀会对其他人造成伤害。 在此阶段,全团应该6码分散,然后应该远离虚空传送门,这样活体暗影就有更长的时间追到目标。有强DoT或AoE效果可以快速击杀活体暗影。随着阶段继续,活体暗影会刷新的更为频繁,最终小怪会淹没团队。 混乱之雨 当阿克蒙德被打进25%时,他会获得混乱之雨,用陨石轰击战斗区域。 混乱之雨会在10秒内每秒召唤1颗陨石 玩家必须跑开绿色的漩涡来避免受到太多的火焰伤害 在范围效果之外,玩家会根据和冲击区域的距离降低混乱之雨的伤害 这是一个高移动的阶段,因为混乱之雨的陨石会会优先刷在玩家附近 在进入最后阶段一会,混乱之雨会召唤1组3个地狱火末日使者。 每次召唤地狱火末日使者有5秒的间隔,地狱火会刷新在混乱之雨陨石落地的地方 地狱火末日使者可以坦住,并会追逐玩家 地狱火末日使者有永恒之火buff,可以每秒治疗附近范围内的地狱火末日使者8%最大生命值 地狱火末日使者可以昏迷,减速,击退和定身 当地狱火末日使者能量回满后,在刷新后35秒,他们会施放地狱烈焰直至死亡 地狱烈焰会对全团造成大量火焰伤害,在和脱缰之怒、吞噬生命联在一起会非常危险 玩家并必须快速击杀每个地狱火末日使者,并用控制技能分开地狱火末日使者防止永恒之火的治疗。 这是整场战术最难的部分,所以玩家应该留大招和嗜血/英勇/时间扭曲来爆发地狱火和击杀阿克蒙德。 阿克蒙德战术总结 阿克蒙德战斗主要是按优先级输出争取的目标,并躲避尽可能多的伤害。小怪的击杀顺序是: 1.魔火之魂 2.炎狱召亡者 3.邪脉大恶魔(尤其是近战DPS) 4.恐惧猎犬(尤其是远程DPS) 5.地狱火末日使者 6.阿克蒙德 不是所有的小怪都会同时激活,所以玩家能够找出足够的时间输出阿克蒙德。 战斗的一般战术应该是: 把阿克蒙德坦在战斗区域边缘并把它慢慢沿着场地边缘拉动,因为魔火会填充附近的区域 让阿克蒙德面朝战斗区域的边缘,近战DPS站在他后面,远程DPS站在坦克即将移动的位置的反方向 这会防止把魔火风筝到近战位 远程DPS应该集合站在暗影爆裂目标脚下,等他从天上掉下来分担伤害 每次阿克蒙德施放烈焰滔天,人群都该移出新生成的魔火 P3开始时,把阿克蒙德拉到干净的地方,这样玩家就能分散应对恶魔反蚀 被虚空放逐的坦克应该跑开,预定进扭曲虚空的挖掘应该快速集合到坦克身边 在扭曲虚空里,快速杀掉暗影虚无行者返回德拉诺 标记最后阶段的地狱火末日使者并用单体技能快速在其能量回满之前杀掉一只 有可能的话,减速,昏迷,定身狱火末日使者来阻止永恒之火的治疗 坦克的任务 P1和P2中,当阿克蒙德开始施放死亡烙印时,当前坦克需要开启强免伤技能降低其伤害 有死亡烙印的坦克应当在炎狱召亡者刷新时嘲讽它 死亡烙印会召唤炎狱召亡者 坦克应该在到3层暗影冲击时换坦炎狱召亡者 在P2,坦克也要拉住邪脉大恶魔,并尽可能地打断阿古斯之焰 在P3,在阿克蒙德的坦克被点虚空放逐时换坦 被点虚空放逐的坦克应该移动到干净的地方放虚空传送门,但也不要远离扭曲虚空组太远避免人群无法及时传送进扭曲虚空 阿克蒙德坦克需要把阿克蒙德拉离虚空传送门,这样活体暗影就有更远的路要走 DPS的任务 在P1,优先输出魔火之魂>炎狱召亡者>阿克蒙德 被点魔火锁定时,风筝魔火远离人群 风筝魔火远离人群 在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害 站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害 在P2,优先输出炎狱召亡者>邪脉大恶魔>恐惧猎犬>阿克蒙德 跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动 被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂 躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断 在P3,优先输出地狱火末日使者>阿克蒙德,有强度多目标dot或AoE的挖掘应该去击杀活体暗影 分散超过过6码避免吃到反蚀的伤害 躲开混乱之雨的效果 如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边 治疗的任务 坦克会因死亡烙印受到大量伤害,尤其是有暗影冲击层数时,会需要额外的治疗和额外的免伤 被魔火和枷锁酷刑影响的玩家会需要额外的单体治疗 使用团队技能治疗暗影爆裂,脱缰之怒和混乱之雨或地狱烈焰 脱缰之怒会造成大量全团伤害 被点魔火锁定时,风筝魔火远离玩家 聚在一起诱使烈焰滔天把魔火移到移到路径之外的地方,如战斗场地边缘 在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害 站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害 跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动 被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂 躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断 如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边 扭曲虚空组的任务 每次坦克被虚空放逐送入扭曲虚空时,至少有1名治疗和几名dps随行 进入虚空的具体的玩家数字要根据团队规模和dps实力而定,能够快速结束虚空之境又同时能够稳步降低阿克蒙德的血量即可 选择有强单体输出和打断的近战DPS以及有dot和强短期爆发能击杀低血量的小怪的远程DPS混编进入 在扭曲虚空里的坦克要拉住暗影虚无行者并打断他的暗影之触 虚空之星会对随机玩家施放虚空之星凝视,如果追到目标会击飞8码内的所有目标 虚空之星会被黑暗追击强化,所以玩家需要在被虚空之星凝视时快速反应并风筝它 风筝并快速击杀虚空之星 扭曲虚空里的远程DPS需要在虚空之星追到目标前击杀它,然后转头输出暗影虚无行者 近战DPS应该打断暗影虚无行者的暗影之触,不用转火虚空之星 治疗应该使用团队治疗和小技能保证扭曲虚空组能够在虚空腐化中活下来,尤其是层数叠高时 所有玩家需要躲开虚空风暴并远离虚空之星 躲开虚空风暴 当暗影虚无行者死亡时,玩家需要交互崩塌虚空返回德拉诺 虚空腐化持续1分钟,团队必须选定2个扭曲虚空组。 何时使用嗜血/英勇/时光扭曲 嗜血/英勇/时间扭曲应当用在最后阶段,在阿克蒙德被打进25%之后,并在1组玩家从扭曲虚空回来之后。 何时使用传奇戒指效果 在钱2个阶段,DPS传奇戒指应该用来帮助击杀魔火之魂和炎狱召亡者,因为他们是高优先级的目标。在P3,虚空之境中的玩家应该使用传奇戒指迅速击杀暗影虚无行者并逃脱,团队剩下的成员可以用戒指对阿克蒙德和地狱火末日使者造成额外的伤害。 治疗的传奇戒指应该用来治疗团队伤害,如P1的暗影爆裂,P2和P3的脱缰之怒,P3的混乱之雨或地狱烈焰。 坦克的传奇戒指应该用来降低P1和P2的死亡烙印的伤害。尚不清楚这个戒指在1名坦克在扭曲虚空里时会如何作用。
15,魔兽世界里的阿克蒙德无BUG应该怎么打
阿克的攻略网上有很多,还有视频也多看看~不过我来纠正上面的错误,希望楼主绝对不能采用!
1. 爱未央/cy 说 "不带近战" 那只能说明两个问题,一他乱说其实没打过,二他们团实在太弱,快开80了,还在开荒AD,本会打AK五个贼,没见过有过任何问题!
2. 訫ぬそ痛 说"记住 其他人出了快进火里千万不要解恐,不然你会被气爆 " "所有人骑马冲到AK那,如果跑步去,扑吧。" 气暴是随机点名的,跟使用什么技能没关系! 整体跑步去,不过是整体移动的问题提前而已,扑的原因,应该跟第一点那个团一样!
3. 以上众人都提到需要人引火? 这是个很奇怪的举动,其实所有人做好自己工作,万一火追某人,某人便退,所有人都会引才是真正强大,如果到现在还是第一点那样的团,我觉得直接AFK等80比较实际和划算!躲好火墙!别死人!跑。看到火墙出来之前的影子就跑出圈外面!就是这个开局 所有人上好BUFF MS XD 给MT HOT,所有人骑马冲到AK那,如果跑步去,扑吧。
第二 给MT10秒稳定仇恨 找个YD LR DZ 引火,每队放一个腿长的职业。拉着火跑20码,然后换人,知道火不动了为止,只有火头才扣人血。你可以在恐惧间不治疗,所有人给MT HOT。MT药水和糖。我建议这样,可以减少给震的机会,不容易灭团。
第三 轮流换人治疗 这里推荐SM 74 治疗 MS给MT上防恐,记住 其他人出了快进火里千万不要解恐,不然你会被气爆,治疗一接不上就团扑,AK这个BOSS严禁网速不好。一挂人就很容易团扑。
第四如果恐惧提前消了,人背后要远离火,不然会给震进火里的。
第四 要会用女神之泪 快掉到地面上在用,高度大概像ZAM老2的高度在用。MS FS可以用漂浮,如果可以的话,工程的降落伞和药水 还有加基森的药水。
一定要记住,AK严禁网速不好的人,死一个人3000血,有些职业还有DOT,AK的战斗一定要死2到3个,超过5个,团扑。AK最重要的是控制死的人和死的时间。
最后我不用说了,百分之10的时候全力DPS ,相信20秒可以杀了AK。
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